OPENWORLD
Скачать

Исследование · Круглая планета

Иди прямо… и вернёшься туда, откуда вышел

Ни границы мира, ни невидимой стены, ни края карты. Openworld — воксельная песочница на целой круглой планете: выбери направление, иди вперёд, и однажды окажешься у собственной входной двери. Вот как это работает, как это далеко и что это меняет.

Автор: Tom Pascard· Обновлено ·8 мин чтения

Коротко

  • Земля в Openworld — настоящая сфера радиусом 1 000 км: иди прямо вдоль экватора, и ты вернёшься к началу пути через 6 283 км.
  • Пешком это около 404 часов безостановочной ходьбы — почти 1 000 игровых дней.
  • Под ногами земля плоская и квадратная, как в любой блочной игре: за круглую форму отвечает игра, а не ты.
  • Горизонт ближе, чем на Земле (1,8 км вместо 4,5), а с высоты видна кривизна.
  • День и ночь движутся вокруг шара, есть полюса, полярные ночи и Луна, встающая над краем мира.
Читать гайд
Скачать OpenworldMac · Windows · Linux

Также для других систем

Альфаиграть можно уже сейчас

псс… кликни по ним

На этой странице
  1. Воксельный мир плоский или круглый?
  2. Можно ли обойти весь мир пешком?
  3. Как уложить кубики на сферу?
  4. Как выглядит горизонт?
  5. День и ночь на круглой планете
  6. Полюса, континенты и два вида миров
  7. Что меняет круглая планета, когда играешь
  8. Вопросы

Воксельный мир плоский или круглый?

Обычно плоский. Большинство воксельных миров — это бесконечная сетка блоков, которая обрывается у границы мира. Иди на восток хоть вечно, с запада ты не вернёшься: упрёшься в край. Поэтому запрос «воксельная игра с круглым миром» так популярен: людям нужна сфера, а находят они обычно трюки и шейдеры, которые изгибают картинку, пока мир под ними остаётся плоской сеткой.

Openworld построена наоборот. Это воксельная песочница на целой круглой планете — иди прямо, и вернёшься туда, откуда вышел — под настоящим небом с фазами Луны и затмениями, а дальше до самого Солнца через Луну и планеты. Не мод, не трюк камеры: сам мир — это шар, и каждый кубик, который ты копаешь или ставишь, лежит где-то на нём.

Летний турист

прокручивай, чтобы идти · тяни, чтобы вращать

Целая планета
Радиус 1 000 км. Нигде нет края.Флаг отмечает старт. Наш турист отправляется прямо вперёд.

Прямо вперёд
Земля уходит вниз перед тобой.Каждый шаг — по ровной земле: изгибает всё планета.

День, потом ночь
День и ночь движутся вокруг шара.Иди достаточно долго, и ты пересечёшь ночную сторону.

6 283 км
Чуть больше, чем от Парижа до Нью-Йорка.Это длина экватора — в игре, с настоящей скоростью ходьбы.

Снова дома
Тот же флаг, то же место. Ты обошёл всё вокруг.

А потом
Луна встаёт над краем мира.Это тоже место. Туда можно попасть.

Один круг по планете в масштабе цифр игры: счётчик показывает настоящее расстояние и сколько часов уходит на ходьбу.

Можно ли обойти весь мир пешком?

Да. Планета замкнута на себя, так что любая прямая рано или поздно возвращается. Цифры взяты прямо из кода игры:

  • 1 000 кмрадиус Земли
  • 6 283 кмпо экватору
  • 404 чпешком без остановок
  • 25 минна один день и ночь

Ты ходишь со скоростью 4,3 м/с и бегаешь со скоростью 5,6 м/с, так что круг занимает около 404 часов пешком или 311 часов, если бежать всю дорогу (если позволит голод). При 25-минутных сутках это почти 1 000 игровых дней (около 970): больше двух с половиной лет игрового времени на одно кругосветное путешествие.

И дорога не прямая и не сухая. По пути встретятся моря, которые надо переплыть или обойти, горные цепи, пустыни и леса. Планета в 6,371 раза меньше настоящей Земли, поэтому по ней можно путешествовать, но она всё равно большая: площадь её поверхности около 12,6 млн км², больше всей Европы.

Как уложить кубики на сферу?

Это головоломка, которую должен решить любой круглый воксельный мир: кубики любят плоскую сетку, а у сферы плоской сетки нет. Ответ Openworld простыми словами:

  1. Надуть куб до шара. Планета индексируется как куб с 6 гранями, «надутый» до круглой формы. Каждая грань нарезана на 90 437 × 90 437 колонн размером 16 × 16 метров: примерно 49 миллиардов колонн на всю Землю.
  2. Сохранить каждый кубик одного размера. Воксель — 25 см везде: на экваторе, на полюсах, посреди океана. Ничего не растягивается и не сжимается, поэтому стены остаются прямыми, а постройки — квадратными.
  3. Раскатать землю плоско вокруг тебя. Физика, столкновения и строительство происходят на плоской локальной плоскости вокруг игрока, где «вверх» направлено от центра планеты. Гравитация всегда тянет тебя прямо вниз, где бы ты ни был.
  4. Плавно поворачивать на стыках. Когда ты переходишь с одной грани куба на другую, игра разом поворачивает твоё направление и твою скорость на один и тот же угол. Ни экрана загрузки, ни видимого скачка: ты просто идёшь дальше.
  5. Генерировать сушу на самой сфере. Горы, реки и биомы считаются по твоему настоящему положению на шаре, так что вдоль рёбер куба нет шва. Температура зависит от широты и высоты: к полюсам и в горах холоднее.

Есть одна честная странность: в 8 углах куба сходятся три грани вместо четырёх, и в сетке там не хватает четверти оборота. Это известное место, игра с ним справляется — на планете такого размера его пришлось бы специально искать.

Почему бы не изгибать сами кубики?

В некоторых демках круглых миров блоки уменьшаются по мере спуска или деформируются у поверхности. Выглядит умно, но ломает то, что делает воксельную игру весёлой: блок должен быть блоком. В Openworld ты копаешь, строишь, ставишь полуплиты и выкладываешь абсолютно прямую стену точно так же, как на плоской карте. Круглость проявляется только в масштабе: на километрах, а не на твоём доме.

Как выглядит горизонт?

Ближе, чем ты привык. Твои глаза на высоте 1,62 м, а на планете радиусом 1 000 км морской горизонт всего примерно в 1,8 км — на настоящей Земле он около 4,5 км. За ним предметы не исчезают, а тонут: здание в 10 км теряет нижние 34 метра за горизонтом, как корабль, уходящий за кривизну моря.

За пределами блоков вокруг тебя игра рисует дальний рельеф на расстояние до 10 км (по умолчанию 4 км, задаётся пунктом Дальняя дистанция в настройках), уложенный на сферу с настоящей кривизной и растворяющийся в цвете неба. Поиграй с цифрами сам:

Твоя высота, видимая часть планеты (золотом) и расстояние до горизонта — на Земле Openworld и на настоящей. В масштабе: планета уменьшается по мере подъёма.

Взлети достаточно высоко, и планета станет шаром

Поднимись выше 1 012 м, и игра перестанет загружать блоки: ты увидишь саму планету — сферу, нарисованную по настоящей карте твоего мира: моря, лёд, пустыни, рельеф с тенями — из того же сида, что и земля, по которой ты ходил. Лети дальше (например, на ракете), и Земля сожмётся в сине-зелёный шар, висящий в космосе. Нажми M, чтобы открыть карту: её вид Космос показывает твою планету в 3D, освещённую Солнцем, и её можно вращать мышью.

День и ночь на круглой планете

Раз мир — вращающийся шар, Солнце не просто включается и выключается: оно встаёт над одной стороной планеты, пока садится над другой. Полные сутки длятся 25 минут. Когда там, где стоишь ты, полдень, у друга на противоположной стороне мира полночь — настоящий часовой пояс, и никакого специального кода за этим нет. Новый мир даже начинается ранним утром, сразу после восхода в твоей точке появления.

Ось Земли наклонена на 23,44°, как и наша. В течение года из 365 игровых дней (около шести реальных суток) Солнце то поднимается выше, то остаётся ниже, а возле полюсов бывают полярные дни, когда оно не заходит, и полярные ночи, когда оно не встаёт.

А ещё есть Луна. Её радиус 273 км, она обращается примерно в 60 000 км от планеты — пропорции как у настоящей Луны, поэтому она выглядит того же размера на твоём небе, около полуградуса в поперечнике. Она проходит свои фазы, иногда закрывает Солнце, и о ней стоит отдельный гайд: настоящее небо над планетой, фазы и затмения.

Полюса, континенты и два вида миров

Да, полюса есть, и там не происходит ничего странного: каждый полюс находится в середине грани куба, где сетка устроена правильнее всего. Там ты найдёшь холод — паковый лёд, ледники, снег, — ведь температура зависит от широты.

Когда ты создаёшь мир (Соло → Создать мир), строка Рельеф позволяет выбрать одну из двух схем:

Разбросанные биомы

  • Классическая схема: земли примерно по 120 км
  • Все виды пейзажей рядом со стартом
  • Идеально для первого мира

Гигантские континенты

  • Несколько континентов по 1 000–3 000 км
  • Между ними настоящие океаны, примерно треть суши
  • Чтобы найти всё, нужно путешествовать

В любом случае планета засеяна гигантскими рудными жилами шириной от 40 до 120 м, а у некоторых есть старая крепёжная шахта, ведущая вниз. Пара жил каждого распространённого вида лежит в нескольких километрах от твоего старта; остальные разбросаны по всему шару, далеко друг от друга. География имеет значение: круглая планета даёт тебе повод пойти и посмотреть, что там, дальше.

Заснеженная горная цепь под звёздным ночным небом в Openworld, на переднем плане кенгуру и два существа
Над горной цепью падает ночь. Где-то на другой стороне планеты встаёт Солнце.

Что меняет круглая планета, когда играешь

  • Края нет. Ни границы мира, ни пустоты, ни невидимой стены: каждый горизонт — настоящее место, куда можно дойти.
  • Стороны света что-то значат. Север и юг ведут к холоду; на экваторе дни самые ровные; другая сторона мира действительно далеко.
  • Заблудиться можно по-настоящему — и вернуться домой тоже. Чекпоинты, карта (M) и компас на твоём HUD помогают ориентироваться на целом шаре.
  • Друзья могут быть где угодно. На сервере вся планета общая: кто-то может строить на полюсе, пока ты копаешь на экваторе. Подробнее в игре с друзьями.
  • Подняться вверх — это путешествие. Взберись достаточно высоко, и увидишь кривизну; взберись ещё выше, и сможешь улететь с планеты на Луну.
  • Спуститься вниз — тоже путешествие. Под каждым пейзажем породы, пещеры и лава — что под планетой.

А если хочешь увидеть всё с воздуха, прыгни со скалы: Openworld ещё и игра про вингсьют, и в вингсьюте или под параплан ты летишь над планетой и смотришь, как она проплывает внизу.

Следи за Openworld

@play_openworld — официальная страница Openworld в Instagram: видео из игры и новинки каждого обновления.

@play_openworld

Openworld создал @tompascard

Круглый мир — это больше, чем трюк камеры: вокруг сферы построена вся остальная игра. Выживание, существа, пещеры, строительство воксель за вокселем, скины, мультиплеерные серверы, небо, которое работает как настоящее, и Луна, на которой можно стоять. Если ты ищешь воксельные песочницы с чем-то по-настоящему новым, круглая планета — наш ответ.

Три шага до твоей планеты

  1. 1Установи Openworld из загруженного файла: он настроит лаунчер.
  2. 2Создай аккаунт в лаунчере и подтверди электронную почту.
  3. 3Выбери имя пользователя… и играй.
Скачать OpenworldMac · Windows · Linux

Также для других систем

Альфаиграть можно уже сейчас

Вопросы

Мир Openworld правда круглый?

Да. Планета — сфера радиусом 1 000 км. Иди прямо вдоль экватора, и ты вернёшься в точку старта через 6 283 км. Границы мира нет.

Может ли у воксельной игры быть круглый мир?

Трюки и шейдеры могут сделать плоский мир изогнутым на вид, но под ними остаётся плоская сетка, которая обрывается у границы. В Openworld сам мир — шар.

Сколько идти пешком вокруг планеты?

Около 404 часов шагом (4,3 м/с) или около 311 часов, если бежать без остановок. При 25-минутных сутках это почти 1 000 игровых дней. А ещё на пути моря и горы.

Видна ли кривизна планеты?

Да. Даже с земли горизонт близко, около 1,8 км на уровне глаз, и далёкие предметы тонут за ним. Выше 1 012 м игра показывает всю планету как шар, а из космоса ты видишь её как шар.

Есть ли полюса?

Да, северный и южный полюса. Там холодно, лежит паковый лёд и ледники, а наклон оси Земли в 23,44° даёт им полярные дни и полярные ночи.

Как играть в Openworld?

Openworld работает на Mac (Apple Silicon и Intel), Windows и Linux. Игра в альфе. Скачать игру.

Читай дальше

Ещё гайды

Игра

Продолжай исследовать Openworld

Загрузка

Готов к старту?

Один небольшой файл — и твоя планета ждёт. Игра обновляется сама.

Уже вышла. Openworld в альфе, и играть можно уже сегодня.

  1. АльфаТы здесьСегодня. Вся игра, в неё можно играть с первого дня альфы, и она стоит дешевле.
  2. БетаКогда игра станет стабильнее.
  3. Официальная версияФинальная версия. Лаунчер сам приведёт тебя туда.

Ждать нечего: Openworld скачивается с этого сайта, а не из Steam и не из другого магазина.

Твоя система

Windows

Windows 10 или 11, 64-разрядная

Скачать

Openworld.exe

Твоя система

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), драйверы Vulkan

Скачать

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Установи Openworld из загруженного файла: он настроит лаунчер.
  2. 2Создай аккаунт в лаунчере и подтверди электронную почту.
  3. 3Выбери имя пользователя… и играй.

Следи за Openworld

@play_openworld — официальная страница Openworld в Instagram: видео из игры и новинки каждого обновления.

@play_openworld

Openworld создал @tompascard

Игра Openworld уже вышла?

Да. В Openworld можно играть с первого дня её альфы. Скачай игру для Mac, Windows или Linux, создай аккаунт в лаунчере и играй: никакой даты выхода ждать не нужно.

Выйдет ли Openworld в Steam?

Openworld нет в Steam и в других магазинах, и магазин тебе не нужен: ты скачиваешь игру с этого сайта, уже сегодня, а её лаунчер сам поддерживает игру в актуальном состоянии.

Альфа, бета, официальная версия: что это значит?

Альфа: в игру уже можно играть, и она растёт с каждым обновлением; что-то меняется, а иногда ломается. Когда она станет стабильнее, то превратится в бету, а затем в официальную версию. Это одна и та же игра от начала до конца: ты играешь сейчас, а лаунчер сам устанавливает каждую новую версию.

Зачем играть уже во время альфы?

Ты играешь сразу, видишь, как игра растёт от обновления к обновлению, а альфа стоит дешевле, чем будет стоить официальная версия.

macOS говорит, что приложение «не было открыто»

Пока это нормально: у приложения ещё нет сертификата Apple. Нажми Готово, открой Системные настройки → Конфиденциальность и безопасность, прокрути вниз до Openworld и нажми Всё равно открыть. Только один раз.

Windows показывает «Windows защитила ваш компьютер»

У установщика ещё нет сертификата. Нажми Подробнее, затем Выполнить в любом случае.

А в Linux?

Распакуй архив и запусти программу:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Нужен графический драйвер с поддержкой Vulkan (Mesa или NVIDIA) и glibc 2.31 или новее (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 или новее).

Какой компьютер мне нужен?

Видеокарта с поддержкой Vulkan (на Mac — macOS 11 или новее). Игра сама подбирает дальность прорисовки и качество погоды: достаточно свежего ноутбука.

Лаунчер не открывается?

Обнови графический драйвер на сайте NVIDIA, AMD или Intel. На ноутбуке с двумя видеокартами обнови оба. В Linux установи драйверы Vulkan из Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Скачивается!

Установи Openworld

У игры ещё нет сертификатов Apple и Microsoft: твой компьютер отнесётся к ней с подозрением при первом запуске. Это нормально, вот как сказать ему, что всё в порядке. Только один раз.

  1. 1

    Открой Openworld.dmg

    Перетащи Openworld в папку Программы, затем запусти её из «Программ».

  2. 2

    macOS отказывает: нажми «Готово»

    Ни в коем случае не «Переместить в Корзину».

  3. 3

    Системные настройки → Конфиденциальность и безопасность

    Прокрути вниз до «Openworld заблокировано», нажми Всё равно открыть и подтверди (пароль или Touch ID).

  4. 4

    Перезапусти Openworld

    Нажми Открыть в последний раз. Вот и всё: macOS больше не спросит.

Уверенно чувствуешь себя в Терминале?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Затем запускай Openworld как обычно.