На этой странице
Есть ли игра, в которой можно по-настоящему долететь до Луны?
Во многих играх есть уровень с Луной: отдельная карта за экраном загрузки, нарисованный задник, аркадная ракета, которую запускают нажатием. В Openworld это сделано иначе. Это воксельная песочница на целой круглой планете — иди прямо, и вернёшься туда, откуда вышел — под настоящим небом с фазами Луны и затмениями, а дальше до самого Солнца через Луну и планеты. На Mac (нативно для Apple Silicon), Windows и Linux.
Луна в твоём небе — не текстура. Она обращается вокруг твоей Земли: игра вычисляет, где она находится, по её орбите, поэтому она восходит, заходит, растёт и убывает, а иногда проходит перед Солнцем (гайд по затмениям объясняет, как). И эта же Луна — отдельный мир радиусом 273 км, со своей землёй, которая сохраняется, как и земля на Земле. На неё можно встать.
- На ракете: настоящий способ. Пять видов деталей, настоящее топливо, настоящая орбитальная физика — и автопилот, который проводит всю миссию, как только ты зажёг двигатель. Всё это в гайде по постройке ракеты.
- В режиме призрака (
/gamemode spectre), чтобы быстро взглянуть: поднимись выше примерно 1 км, земля уступает место космосу, и можно лететь прямо к Луне, до неё несколько секунд на полной скорости. Никакой физики, никакого посадочного торможения: обзорная экскурсия.
От стартовой площадки до космоса: небо становится чёрным
Зажги двигатель клавишей Space, и автопилот берёт управление: он поднимается прямо вверх, наклоняется в поворот, глушит двигатель, по инерции доходит до верха дуги и разгоняется вбок, пока приборы не покажут «На орбите!». По мере подъёма воздух редеет — на 80 км он пропадает совсем — а голубое небо темнеет до чёрного, и звёзды стоят неподвижно.
Посмотри вниз: воксельная земля сменилась нарисованной планетой — настоящей картой твоего мира, построенной по его сиду: океаны, пустыни, ледяные шапки, горные цепи — и видно, как она изгибается. Это та самая круглая планета, по которой ты ходил, увиденная снаружи в первый раз.
Путь: часы полёта, несколько минут для тебя
- 1
Орбита ожидания
Ракета кружит вокруг Земли, пока планировщик вычисляет точный момент отправления.
- 2
Разгон: к Луне
Двигатель включается снова и выводит тебя на траекторию, пересекающуюся с Луной.
- 3
Полёт по инерции
Часы настоящего полёта, сжатые до минут: время само ускоряется до 10 000 раз и только для твоей ракеты — мир сохраняет свои часы.
- 4
Захват на лунную орбиту
Последний разгон за Луной, и ты кружишь вокруг неё.
- 5
Посадка
Опоры выпущены, двигатель дросселируется, касание на скорости меньше 3 м/с. Добро пожаловать на Луну.
Как высоко можно прыгнуть на Луне?
В жизни гравитация Луны — 1,62 м/с², в шесть раз слабее земных 9,81. Если больше ничего не учитывать, прыжок получился бы примерно в шесть раз выше. Такой ответ ты найдёшь в учебниках физики.
Openworld использует именно эти значения: 0,165 g на Луне. Твой прыжок начинается с одной и той же скорости везде, и игра на всех мирах оставляет одно и то же мягкое сопротивление — именно это делает прыжок твоим прыжком. Если считать шаг за шагом, получается: 1,25 м и 0,6 с в воздухе на Земле, примерно 5 м и 2,8 с на Луне. В четыре раза выше, почти в пять раз дольше. Достаточно, чтобы запрыгнуть на ракетный бак или перепрыгнуть небольшой кратер.



Кликни: прыгнуть ещё
Что меняется при слабой гравитации?
- Падения причиняют гораздо меньше вреда. Урон от падения зависит от энергии падения, а эта энергия масштабируется гравитацией: падение на Луне ранит примерно так же, как падение в шесть раз короче на Земле.
- Ты дольше остаёшься в воздухе. Почти три секунды на прыжок: времени хватит, чтобы прицелиться и приземлиться на кромку кратера.
- Всё поднимать дешевле. С лунной поверхности для выхода на орбиту нужно около 1 км/с дельта-v, против 5 км/с для орбиты и обратно с Земли.
- Воздуха нет совсем. Никакой погоды, никогда — ни дождя, ни снега, ни тумана — и небо остаётся чёрным даже в полдень.
На Земле
- Гравитация 9,81 м/с² (1 g)
- Прыжок: 1,25 м, 0,6 с в воздухе
- Голубое небо, погода, сутки по 25 минут
- Существа, леса, океаны
На Луне
- Гравитация 1,62 м/с² (0,165 g)
- Прыжок: около 5 м, 2,8 с в воздухе
- Чёрное небо, никакой погоды, сутки около 12 часов
- Кратеры, гелий-3, полярный лёд — и три существа
Что там, наверху?
У Луны свой генератор рельефа, не такой, как у Земли: пыльная пустыня из тёмных морей и бледного реголита, скалистые нагорья и лабиринты узких каньонов, и кратеры всех размеров. Внутри самых больших — целые миры: серебряные леса, светящиеся сады, кристаллические рощи, ледяные поля и ледяные реки — над залами, в которые открываются днища кратеров, на глубине от 22 до 50 м.
И там есть ресурсы, которых нет на Земле. На каждой Луне больше сотни гигантских месторождений: руда гелия-3, ильменит и титан в тёмных морях, метеоритное железо в кратерах, боксит в нагорьях, медь в лабиринтах, кварц в кристаллических рощах, железо и самоцветы почти везде и лунный лёд на полюсах. Каждое месторождение — тело руды шириной от 40 до 120 м, а над его сердцем из земли торчат куски руды. В печи ильменит даёт титан, метеоритное железо даёт сталь без угля, а порода нагорий даёт алюминий; газовый завод превращает лунный лёд в жидкий кислород и жидкий водород.
Как выглядит Земля с Луны?
Большая, синяя и совершенно неподвижная. Луна всегда повёрнута к Земле одной стороной, поэтому с видимой стороны Земля не восходит и не заходит: она висит в одной точке неба, пока Солнце проходит мимо. Сутки на Луне длятся около двенадцати часов реального времени (сутки на Земле — двадцать пять минут).
Зато меняется её фаза, причём наоборот по сравнению с фазой Луны. Когда Солнце высоко над твоей лунной базой, Земля — тонкий серп; в лунную полночь она полная, и её голубой свет — единственное, что падает на землю. А когда Земля проходит перед Солнцем, ты видишь затмение с Луны.



Утро на Луне
Чёрное небо в полденьНет воздуха, который рассеивал бы свет: звёзды никогда не гаснут.
Посмотри вверх
Земля не движетсяЛуна всегда обращена к ней одной стороной: Земля висит в одной точке весь день.
Лунная полночь
Полная ЗемляНа землю падает только её голубой свет. Через двенадцать часов вернётся Солнце.
Можно ли построить базу на Луне?
Да: там можно копать и строить, и Луна сохраняет всё, что ты меняешь, как и Земля. Трудность в том, чтобы привезти материалы. Для этого у ракеты есть грузовой модуль: отсек на 36 ячеек, который летит с тобой (два модуля: 72 ячейки), открывается на Луне и остаётся там, где села ракета. Полная стопка весит 50 кг независимо от содержимого, а экран ракеты перед отправлением показывает, во сколько топлива тебе обойдётся груз.
Помни, что это альфа: база, живущая на собственных ресурсах Луны — её топливе, её алюминии, её теплозащите — возможна, но заводы пока делаются в первую очередь для Земли.
Как вернуться на Землю?
Сядь в ракету, выбери Назад на Землю и зажги двигатель. С лунной поверхности дорога домой стоит около 3,4 км/с. Автопилот взлетает, разгоняется к Земле, проходит на высоте 100 км над ней, сначала тормозит на низкую орбиту (если войти напрямик на скорости 4,4 км/с, обтекатель сгорит), затем входит в атмосферу носом вперёд и садится вертикально рядом со своей стартовой площадкой, как многоразовый ускоритель. Вместо этого можно выбрать на карте любую точку посадки.
Перед тем как лететь, предупреждение: двойное нажатие F в полёте катапультирует тебя, а ракета теряется. В космосе, в выживании, это смертельно. А вот в воздухе Земли прыжок с упакованным парапланом — совсем другая история: смотри гайд по вингсьюту, парашюту и параплану.
А Марс?
Пока нет. Солнечная система описана в файле карты мира и построена так, чтобы принимать новые тела — Марс запланирован, — но сегодня Земля и Луна — два мира, по которым можно ходить.
Следи за Openworld
@play_openworld — официальная страница Openworld в Instagram: видео из игры и новинки каждого обновления.
@play_openworldOpenworld создал @tompascard
Три шага до первой посадки на Луну
- 1Установи Openworld из загруженного файла: он настроит лаунчер.
- 2Создай аккаунт в лаунчере и подтверди электронную почту.
- 3Выбери имя пользователя… и играй.
В Openworld играют на компьютере: Mac, Windows или Linux. Отправь себе ссылку, мы будем ждать по ту сторону.
Вопросы
Сколько занимает путь на Луну?
Несколько минут твоего времени. Ракета на самом деле летит часами, но во время полёта по инерции время само ускоряется (до 10 000 раз) и только для ракеты.
Как высоко можно прыгнуть на Луне?
В жизни примерно в шесть раз выше, чем на Земле, потому что лунная гравитация в шесть раз слабее. В Openworld по правилу прыжка игры ты поднимаешься с 1,25 м примерно до 5 м и остаёшься в воздухе 2,8 с вместо 0,6 с.
Можно ли дышать на Луне в игре?
На Луне нет воздуха: нет погоды, а небо чёрное. В этой альфе нет шкалы кислорода, за которой надо следить: выйди из кабины и иди.
Можно ли вернуться на Землю?
Да. Выбери на ракете «Назад на Землю»: автопилот полетит домой, затормозит на околоземную орбиту и сядет вертикально рядом со своей стартовой площадкой.
Могут ли друзья тоже прилететь на Луну?
Да, на сервере. Один пилот на ракету, но все видят, как ракеты летят, а игроки на Луне видят друг друга.
Обязательно ли строить ракету в выживании?
Да. В выживании каждая деталь крафтится на вкладке «Космос» книги рецептов, а топливо делает цепочка машин, которая начинается у нефтяной скважины: нужны настоящие заводы. В творческом режиме вкладка «Ракетостроение» и команда /rocketkit сразу дают полную ракету.
Как попасть в игру?
Игра работает на Mac, Windows и Linux.





