OPENWORLD
Скачать

Исследование · Пещеры

Исследование пещер в Openworld: лава, нефть и кристаллы под круглой планетой

Под каждым шагом по круглой планете Openworld лежат 200 м пещер: лавовые озёра, нефть, светящиеся жеоды, гигантские залежи и руда вплоть до коренной породы. Вот что там внизу, на какой глубине — и как подняться обратно живым.

Автор: Tom Pascard· Обновлено ·11 мин чтения

Коротко

  • Пещеры заполняют первые 200 м под землёй: длинные туннели, извилистые трубы и пещерные залы до 60 м в ширину.
  • Уголь и железо покрывают стены каждой пещеры на глубине от 2 до 48 м: полная железная броня умещается в двух-трёх жилах.
  • У каждой руды своя глубина: уголь 3–70 м, железо 10–140 м, золото 70–200 м, самоцветы 100–200 м.
  • Там внизу: нефть, зажатая под сланцем (иди по чёрному битуму), светящиеся жеоды, лавовые озёра — и коренная порода, на 160 м ниже моря.
  • Летучие мыши, пауки, големы и сундук, который кусается: там внизу ночные существа выходят в любой час.
Читать гайд
Скачать OpenworldMac · Windows · Linux

Также для других систем

Альфаиграть можно уже сейчас

псс… кликни по ним

На этой странице
  1. Что в пещерах Openworld?
  2. Как глубоко можно копать?
  3. Руды по глубине: где искать уголь, железо, золото и самоцветы
  4. Лава: как не умереть
  5. Нефть и для чего она нужна
  6. Кристаллы, жеоды и сталактиты
  7. Кто там живёт
  8. Свет и путь обратно
  9. Вопросы

Что в пещерах Openworld?

Openworld — это воксельная песочница на целой круглой планете — иди прямо, и вернёшься туда, откуда вышел, — под настоящим небом с фазами Луны и затмениями. На Mac (нативно для Apple Silicon), Windows и Linux. А под этой планетой земля — не декорация: игра вырезает настоящую сеть пещер в первых 200 м под поверхностью, а потом одевает её в зависимости от глубины и от климата наверху.

Подземелье делят три семейства пещер:

  • Туннели, по которым можно идти минутами: шириной от 2 до 9 м, с ровным полом, развилками, залами на пересечениях, входами, открывающимися в земле, — и ущельями.
  • Извилистые трубы шириной от 2,5 до 4 м, поднимающиеся и ныряющие под любым углом: наклонные ходы и шахты между уровнями сети.
  • Пещерные залы: залы шириной от 10 до 60 м на глубине от 45 до 95 м, со сводчатыми потолками и каменными колоннами, толстыми у основания.

Что ты найдёшь внутри, зависит от земли над тобой. Четыре климата пещер:

  • Капельные пещеры (самые частые): кальцитовые сталактиты, под ними сталагмиты, колонны там, где они встречаются, полы из гравия и глины. Под жаркими пустынями — корки селитры.
  • Пышные пещеры (над ними влажная, мягкая земля): ковры мха, занавеси лиан, светящиеся грибы.
  • Ледяные пещеры (над ними холодная земля): полы изо льда и сосульки из плотного льда.
  • Глубокие пещеры (от 68 м под уровнем моря): базальтовые полы с прожилками магматической породы, гроздья светящихся кристаллов.

Под травой
Несколько метров земли, потом порода — и уже тёмные крапинки угля и бледные зёрна железа.

Лавовое озеро
Оно дышит и окрашивает стены в оранжевый. Магмовый голем патрулирует его берег.Лава освещает 12 м вокруг: ты увидишь её заранее.

Кликай по ним
Летучие мыши, пауки, големы… и рыцарь, сдерживающий тролля. Ударь существо три раза, и оно уронит кости.

Линза нефти
Чёрная, с радужным отливом, зажатая под сланцем. Ведром она становится топливом — а после переработки керосином (настоящим ракетным топливом) и пластиком.

Пещера с нашей главной страницы, с существами игры: прокрути вниз, в землю, а потом вдоль галереи.

Как глубоко можно копать?

Высоты в Openworld — это настоящие высоты над уровнем: море лежит на 160 м, а вершины поднимаются до 300 м. Дно мира — коренная порода на высоте 0: это 160 м под пляжем и до 300 м под вершиной. Пещеры живут в полосе 200 м под поверхностью и никогда не заходят в коренную породу.

А центр планеты? Он ещё на 1 000 км ниже: недосягаем. Поскольку мир — круглая планета, «вниз» всегда указывает на этот центр, где бы ты ни копал — на экваторе или на полюсах.

Глубиномер: 200 м земли от травы до коренной породы, с настоящими глубинами игры. Выбери остановку или тяни шкалу; кликай по существам.

Руды по глубине: где искать уголь, железо, золото и самоцветы

Руда лежит жилами: цепочками карманов в породе. У каждой руды свой диапазон глубины, а некоторые любят определённую землю над собой. Основные:

  • Уголь: от 3 до 70 м — твои факелы, твоё топливо и восстановитель для печи.
  • Медь: от 8 до 90 м, чаще под нагорьями.
  • Железо: от 10 до 140 м — инструменты, броня, вёдра.
  • Резонит: редкие фиолетовые карманы, 35–110 м — первый сплав.
  • Золото: от 70 до 200 м.
  • Титан: от 90 до 200 м, втрое чаще в вулканических провинциях.
  • Самоцветы: от 100 до 200 м, чаще под горами. Алмаз вырезается из руды самоцветов.
  • Уран: от 120 до 200 м.

Боксит, литий, селитра, сера и кремень тоже питают машины. Когда понадобятся руды для брони, ты уже знаешь, как далеко идти; все они, с ландшафтами, где водятся, — в нашем руководстве по ресурсам.

  • 200метров пещер под поверхностью
  • 19видов руды в жилах
  • 134гигантских залежей на Земле
  • 14метров освещает один факел

Уголь и железо с самой первой пещеры

Поверх больших жил первые 48 м под землёй хранят вторую, более плотную сеть мелких жил угля и железа: почти в каждом втором кубе породы 6 м она есть, так что в каждой стене пещеры что-то видно — примерно одна жила на каждые 25 м галереи. Полная железная броня умещается в двух-трёх жилах железа. Поэтому твои первые ночи проходят гораздо лучше с киркой в руках.

Гигантские залежи и их валуны

В каждом мире прячутся и гигантские залежи: около девяноста на Земле, эллипсоиды руды шириной 40–120 м, чья верхушка лежит на 2–30 м под землёй: уголь, железо, медь, боксит, золото, титан, литий, уран, самоцветы, селитра и нефть. Первые залежи угля, железа, меди и боксита лежат в 250–700 м от стартовой точки мира, остальные — в пределах 1,5 км.

Как её заметить: рудные валуны высотой 2–4 м, стоящие на земле над её ядром. Копай к середине: ядро — чистая руда, к краю она редеет. Нефть — исключение: валунов нет, зато есть чёрные выходы битума (см. ниже).

Лава: как не умереть

Лавовые озёра лежат глубоко: сводчатые камеры, чей пол — озеро лавы, окаймлённое обсидианом, магматической породой и базальтом. Их дно лежит на 6–30 м над коренной породой, всегда не менее чем в 40 м под поверхностью. Одно такое ты найдёшь на одном участке земли в 220 м из пяти — а в вулканических провинциях на одном из двух. Некоторые затопленные пещеры наполняются лавой вместо воды, если их уровень достаточно глубок.

Лава освещает 12 м вокруг, так что её оранжевое свечение предупреждает тебя издалека. Шагни в неё — и ты горишь снова и снова, а здоровье тает: нескольких секунд хватит. Броня смягчает ожоги, но не спасает. Экран смерти подводит итог: «Ты попытался поплавать в лаве.»

Нефть и для чего она нужна

Нефть лежит в месторождениях двух видов. Гигантские нефтяные месторождения раскинулись под низменностями — равнинами и пологими землями вдали от гор: одно в пределах 6 км от начала мира, ещё восемь вокруг планеты. Их признак виден на земле: от трёх до пяти нефтяных каналов поднимаются до самой поверхности, и каждый накрыт чёрным битумом в рваном пятне шириной 1–3 м. Прокопай его и иди по нефтяной трубе вниз, к линзе шириной около 120 м, чья верхушка лежит примерно на 30 м под землёй.

Малые линзы — шириной 20–60 м, толщиной 6–16 м, с центром на глубине 20–60 м, зажатые под шапкой из сланца — ничего не показывают на поверхности. Тонкие каналы поднимаются от их кровли и обрываются на 2–8 м под землёй в пятне битума: копай, и когда кирка наткнётся на битум или тёмный сланец, нефть внизу. В пещере чёрный битумный столб между полом и потолком — это тот же канал: иди по нему вниз. Ищи под пустынями, равнинами и плато; никогда — под вулканами и высокими горами.

Над каждой линзой лежит немного воздуха, а битум можно поджечь факелом: тогда он горит вечно, маяком над твоей нефтью. Все признаки, шаг за шагом, — в нашем руководстве по ресурсам.

Чтобы поднять её, нужно ведро (три железных слитка): за раз один кубический метр одной жидкости. Потом нефтеперерабатывающий завод — медная колонна над огнём — разделяет нефть на:

  • Керосин и RP-1 для настоящих ракет, если залить его в дьюар;
  • Бензин и дизель — топливо для твоих генераторов;
  • Природный газ, который на газовом заводе сжижается в метан;
  • Пластик (при другой настройке) — для электронных плат, аккумуляторов и кабелей — и смолу.

Сырая нефть тоже горит в слоте топлива (20 секунд на кубический метр). А если ты мечтаешь о насосах и конвейерах, смотри для чего нефть нужна на фабрике.

Кристаллы, жеоды и сталактиты

На глубине от 20 до 160 м твоя кирка может пробить жеоду: полую сферу шириной 4–9 м, кальцитовую оболочку, выстланную светящимися кристаллами, кварцем и несколькими самоцветами. Кристаллы дают холодный свет, достающий на 5 м, как синие светящиеся грибы пышных пещер: в темноте они — твои ориентиры.

Сталактиты свисают из кальцита с потолков капельных пещер, из плотного льда — в ледяных пещерах; в глубоких пещерах их место занимают гроздья кристаллов.

Кто там живёт

Под землёй всегда ночь. Существа тьмы выходят в пещерах в любой час, от 6 м вниз и примерно до 50 м под поверхностью. Кого ты встретишь:

  • Летучие мыши (враждебные): группами по 2–5 они пикируют на тебя. Роняют гуано.
  • Зомби, слизни и грибочники (враждебные): завсегдатаи ночи, под землёй как дома.
  • Пауки (нейтральные): не трогай их, и они не тронут тебя. Из их нити получается твой лук.
  • Тролли (враждебные): ростом 2,6 м, медленные и бьют сильно. У некоторых есть алмаз.
  • Магмовые големы (враждебные): они светятся, а рядом с лавой встречаются в пять раз чаще.
  • Кристальные големы (нейтральные): огромные и светящиеся, мирные, пока ты их не бьёшь.
  • Огненные саламандры (нейтральные): конус огня, а если победишь — огненная железа тебе.
  • Бесы (враждебные), скорпионы (нейтральные) и безобидные спорики завершают состав.
  • Сундук-мимик: сундук… который кусается. Победи его ради железных и золотых слитков, стрел, а иногда и алмаза.

У поверхности ночью своя толпа: смотри монстров в темноте.

Свет и путь обратно

Вдали от входов стоит кромешная тьма. Свет приходит от того, что ты принёс: факел (один воксель угля на палке даёт четыре) освещает 14 м вокруг, фонарь (факел под железной клеткой) даёт ту же дальность белым светом — и ни один монстр не появляется в их свете. Там внизу сами по себе светят только лава (12 м), кристаллы и светящиеся грибы (5 м).

  1. 1

    Возьми факелы и еду

    Скрафти хорошую стопку факелов перед спуском: уголь есть на первых стенах, так что можно пополнить запас по пути.

  2. 2

    Отмечай путь

    Ставь факел на каждой развилке, при спуске всегда с одной и той же стороны: ни один монстр не появляется ближе 14 м от него. Чтобы вернуться, держи их с другой стороны.

  3. 3

    Копай по пути

    Уголь и железо покрывают первые десятки метров. Кирка получше — деревянная, каменная, железная, титановая — копает быстрее и служит дольше.

  4. 4

    Смотри под ноги

    Падение причиняет боль с 3 м, и каждый следующий метр отнимает всё больше здоровья. Ущелья и шахты глубже, чем кажутся в темноте.

  5. 5

    Уважай жидкости

    В затопленной пещере ты задерживаешь дыхание на 15 секунд, потом начинаешь тонуть. Рядом с лавой держи воксель породы между ней и ногами.

  6. 6

    Прокопай путь наверх

    Заблудился? Вырежи в породе ступени к поверхности. Пещеры никогда не уходят глубже 200 м под землю: небо всегда в пределах досягаемости.

Следи за Openworld

@play_openworld — официальная страница Openworld в Instagram: видео из игры и новинки каждого обновления.

@play_openworld

Openworld создал @tompascard

Три шага — и ты под землёй

  1. 1Установи Openworld из загруженного файла: он настроит лаунчер.
  2. 2Создай аккаунт в лаунчере и подтверди электронную почту.
  3. 3Выбери имя пользователя… и играй.
Скачать OpenworldMac · Windows · Linux

Также для других систем

Альфаиграть можно уже сейчас

Вопросы

Есть ли игра про исследование пещер с лавой, нефтью и гигантскими залежами руды?

Да: Openworld, на Mac, Windows и Linux. Под её круглой планетой 200 м пещер с лавовыми озёрами, нефтью, жеодами, гигантскими залежами и существами.

Можно ли докопать до центра планеты?

Нет. Дно мира — коренная порода на высоте 0: 160 м под уровнем моря и до 300 м под вершиной. Центр планеты ещё на 1 000 км ниже.

Где найти железо и уголь?

В каждой пещере: мелкие жилы угля и железа заполняют первые 48 м под землёй. Глубже уголь идёт до 70 м, а железо до 140 м. Две гигантские залежи угля и две гигантские залежи железа лежат также возле стартовой точки, первые — в 250–700 м от неё: ищи рудные валуны.

Как найти нефть?

Гигантские нефтяные месторождения выдают себя рваными чёрными пятнами битума шириной 1–3 м на земле низменностей; нефтяной канал под каждым ведёт к линзе. Малые линзы с центром на глубине 20–60 м ничего не показывают на поверхности: копай, и если встретишь битум или тёмный сланец, нефть внизу. В пещерах иди по чёрным битумным столбам.

Для чего нужна нефть?

Черпни её ведром и залей в нефтеперерабатывающий завод: получатся керосин (основа ракетного RP-1), бензин, дизель, природный газ и смола или пластик. Пластик идёт в электронные платы, аккумуляторы и детали ракет. Сырая нефть ещё и горит как топливо.

Есть ли под землёй монстры?

Да. Под землёй всегда темно, поэтому ночные существа выходят в пещерах в любой час: зомби, слизни, грибочники, тролли, летучие мыши, бесы. Магмовые големы предпочитают берега лавы, а сундук-мимик может укусить того, кто его откроет.

Как осветить пещеру?

Факелами: один воксель угля на палке даёт четыре, каждый освещает 14 м вокруг, и ни один монстр не появляется в их свете. Фонарь (факел под железной клеткой) светит так же далеко, белым светом. Лава, кристаллы и светящиеся грибы светят сами.

На какой глубине алмазы?

Алмазы вырезаются из руды самоцветов, которая встречается на глубине от 100 до 200 м под поверхностью, вдвое чаще под горами. Жеоды (20–160 м) тоже прячут несколько самоцветов среди своих кристаллов.

Читай дальше

Ещё гайды

Игра

Продолжай исследовать Openworld

Загрузка

Готов к старту?

Один небольшой файл — и твоя планета ждёт. Игра обновляется сама.

Уже вышла. Openworld в альфе, и играть можно уже сегодня.

  1. АльфаТы здесьСегодня. Вся игра, в неё можно играть с первого дня альфы, и она стоит дешевле.
  2. БетаКогда игра станет стабильнее.
  3. Официальная версияФинальная версия. Лаунчер сам приведёт тебя туда.

Ждать нечего: Openworld скачивается с этого сайта, а не из Steam и не из другого магазина.

Твоя система

Windows

Windows 10 или 11, 64-разрядная

Скачать

Openworld.exe

Твоя система

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), драйверы Vulkan

Скачать

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Установи Openworld из загруженного файла: он настроит лаунчер.
  2. 2Создай аккаунт в лаунчере и подтверди электронную почту.
  3. 3Выбери имя пользователя… и играй.

Следи за Openworld

@play_openworld — официальная страница Openworld в Instagram: видео из игры и новинки каждого обновления.

@play_openworld

Openworld создал @tompascard

Игра Openworld уже вышла?

Да. В Openworld можно играть с первого дня её альфы. Скачай игру для Mac, Windows или Linux, создай аккаунт в лаунчере и играй: никакой даты выхода ждать не нужно.

Выйдет ли Openworld в Steam?

Openworld нет в Steam и в других магазинах, и магазин тебе не нужен: ты скачиваешь игру с этого сайта, уже сегодня, а её лаунчер сам поддерживает игру в актуальном состоянии.

Альфа, бета, официальная версия: что это значит?

Альфа: в игру уже можно играть, и она растёт с каждым обновлением; что-то меняется, а иногда ломается. Когда она станет стабильнее, то превратится в бету, а затем в официальную версию. Это одна и та же игра от начала до конца: ты играешь сейчас, а лаунчер сам устанавливает каждую новую версию.

Зачем играть уже во время альфы?

Ты играешь сразу, видишь, как игра растёт от обновления к обновлению, а альфа стоит дешевле, чем будет стоить официальная версия.

macOS говорит, что приложение «не было открыто»

Пока это нормально: у приложения ещё нет сертификата Apple. Нажми Готово, открой Системные настройки → Конфиденциальность и безопасность, прокрути вниз до Openworld и нажми Всё равно открыть. Только один раз.

Windows показывает «Windows защитила ваш компьютер»

У установщика ещё нет сертификата. Нажми Подробнее, затем Выполнить в любом случае.

А в Linux?

Распакуй архив и запусти программу:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Нужен графический драйвер с поддержкой Vulkan (Mesa или NVIDIA) и glibc 2.31 или новее (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 или новее).

Какой компьютер мне нужен?

Видеокарта с поддержкой Vulkan (на Mac — macOS 11 или новее). Игра сама подбирает дальность прорисовки и качество погоды: достаточно свежего ноутбука.

Лаунчер не открывается?

Обнови графический драйвер на сайте NVIDIA, AMD или Intel. На ноутбуке с двумя видеокартами обнови оба. В Linux установи драйверы Vulkan из Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Скачивается!

Установи Openworld

У игры ещё нет сертификатов Apple и Microsoft: твой компьютер отнесётся к ней с подозрением при первом запуске. Это нормально, вот как сказать ему, что всё в порядке. Только один раз.

  1. 1

    Открой Openworld.dmg

    Перетащи Openworld в папку Программы, затем запусти её из «Программ».

  2. 2

    macOS отказывает: нажми «Готово»

    Ни в коем случае не «Переместить в Корзину».

  3. 3

    Системные настройки → Конфиденциальность и безопасность

    Прокрути вниз до «Openworld заблокировано», нажми Всё равно открыть и подтверди (пароль или Touch ID).

  4. 4

    Перезапусти Openworld

    Нажми Открыть в последний раз. Вот и всё: macOS больше не спросит.

Уверенно чувствуешь себя в Терминале?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Затем запускай Openworld как обычно.