OPENWORLD
تنزيل

الاستكشاف · الكوكب الكروي

امشِ في خط مستقيم… وعُد إلى حيث بدأت

بلا حدود للعالم، ولا جدار خفي، ولا حافة للخريطة. Openworld لعبة ساندبوكس فوكسل على كوكب كروي كامل: اختر اتجاهًا وواصل السير، وذات يوم ستعود إلى باب بيتك. إليك كيف يحدث ذلك، وكم تبلغ المسافة، وما الذي يتغير.

بقلم Tom Pascard· حُدّث ·قراءة 8 د

باختصار

  • أرض Openworld كرة حقيقية بنصف قطر 1000 كم: امشِ مستقيمًا على خط الاستواء وستعود إلى نقطة بدايتك بعد 6283 كم.
  • سيرًا على الأقدام يعني ذلك نحو 404 ساعات من المشي المتواصل — أي نحو 1000 يوم داخل اللعبة تقريبًا.
  • تحت قدميك، الأرض مستوية ومربعة كما في أي لعبة مكعبات: اللعبة هي التي تتولى الشكل الكروي، لا أنت.
  • الأفق أقرب مما هو على الأرض (1.8 كم بدل 4.5)، ومن علوّ شاهق ترى الانحناء.
  • يدور النهار والليل حول الكرة، وهناك أقطاب وليالٍ قطبية، والقمر يطلع من حافة العالم.
اقرأ الدليل
نزّل OpenworldMac · Windows · Linux

ومتاح أيضًا لـ أنظمة أخرى

ألفايمكنك اللعب الآن

ششش… انقر عليهم

في هذه الصفحة
  1. هل عالم الفوكسل مسطح أم كروي؟
  2. هل يمكنك المشي حول العالم كله؟
  3. كيف تضع مكعبات على كرة؟
  4. كيف يبدو الأفق؟
  5. النهار والليل على كوكب كروي
  6. الأقطاب والقارات ونوعان من العوالم
  7. ما الذي يغيّره الكوكب الكروي حين تلعب
  8. أسئلة

هل عالم الفوكسل مسطح أم كروي؟

مسطح عادةً. معظم عوالم الفوكسل شبكة لا نهائية من الكتل تتوقف عند حدّ للعالم. امشِ شرقًا إلى الأبد ولن تعود من الغرب: ستصطدم بالحافة. ولهذا فإن «لعبة فوكسل بعالم كروي» عبارة بحث شائعة: الناس يريدون الكرة، وما يجدونه عادةً حيل وشيدرات تحني الصورة بينما يبقى العالم تحتها شبكة مسطحة.

بُنيت Openworld بالعكس. هي لعبة ساندبوكس فوكسل على كوكب كروي كامل — امشِ مستقيمًا وستعود إلى حيث بدأت — تحت سماء حقيقية فيها أطوار القمر والكسوف، وصولًا إلى الشمس مرورًا بالقمر والكواكب. ليست مودًا ولا حيلة كاميرا: العالم نفسه كرة، وكل مكعب تحفره أو تضعه يقع في مكان منها.

سائح الصيف

مرّر لتمشي · اسحب للتدوير

كوكب كامل
نصف قطر 1000 كم. ولا حافة في أي مكان.علَم يحدد البداية. وسائحنا ينطلق مستقيمًا إلى الأمام.

إلى الأمام مباشرة
الأرض تنحني أمامك وتبتعد.كل خطوة على أرض مستوية — والكوكب هو من ينحني.

نهار ثم ليل
النهار والليل يدوران حول الكرة.امشِ طويلًا بما يكفي وستعبر الجانب المظلم.

6283 كم
أكثر قليلًا من المسافة بين باريس ونيويورك.هذا هو طول خط الاستواء — في اللعبة، بسرعة المشي الحقيقية.

العودة إلى البيت
العلَم نفسه، والمكان نفسه. لقد دُرتَ حول الكوكب كله.

وبعد ذلك
القمر يطلع من حافة العالم.إنه مكان أيضًا. ويمكنك الذهاب إليه.

دورة واحدة حول الكوكب، بمقياس أرقام اللعبة: يعرض العدّاد المسافة الحقيقية وساعات المشي التي تستغرقها.

هل يمكنك المشي حول العالم كله؟

نعم. الكوكب منغلق على نفسه، فأي خط مستقيم يعود في النهاية إلى نقطته. والأرقام مأخوذة مباشرة من شيفرة اللعبة:

  • 1000 كمنصف قطر الأرض
  • 6283 كمحول خط الاستواء
  • 404 ساعاتلقطعها مشيًا دون توقف
  • 25 دلنهار وليل واحد

تمشي بسرعة 4.3 م/ث وتعدو بسرعة 5.6 م/ث، فتستغرق الدورة نحو 404 ساعات سيرًا، أو 311 ساعة عدوًا طوال الطريق (إن سمح جوعك). ومع أيام مدتها 25 دقيقة، يعني ذلك نحو 1000 يوم داخل اللعبة (نحو 970): أكثر من سنتين ونصف من زمن اللعبة لدورة واحدة.

وليس الطريق مستقيمًا وجافًا. في الطريق ستقابل بحارًا عليك أن تسبح فيها أو تلتف حولها، وسلاسل جبال وصحارى وغابات. الكوكب أصغر 6.371 مرة من الأرض الحقيقية، وهذا يجعله قابلًا للتجوال، لكنه يظل كبيرًا: مساحة سطحه نحو 12.6 مليون كم²، أكثر من أوروبا كلها.

كيف تضع مكعبات على كرة؟

هذا هو اللغز الذي على كل عالم فوكسل كروي أن يحلّه: المكعبات تحب الشبكة المستوية، والكرة لا شبكة مستوية فيها. جواب Openworld، بكلمات بسيطة:

  1. انفخ المكعب ليصير كرة. فُهرس الكوكب كأنه مكعب بـ6 أوجه، «منفوخ» حتى يستدير. وكل وجه مقطّع إلى 90437 × 90437 عمودًا بحجم 16 × 16 م: نحو 49 مليار عمود للأرض كلها.
  2. أبقِ كل مكعب بالحجم نفسه. الفوكسل 25 سم في كل مكان — عند خط الاستواء، وعند الأقطاب، وفي وسط المحيط. لا شيء يُمطّ أو يُضغط، فتبقى الجدران مستقيمة وتبقى المباني مربعة.
  3. ابسط الأرض مستويةً حولك. الفيزياء والتصادمات والبناء كلها تجري على مستوى محلي مسطح حول اللاعب، و«الأعلى» يشير بعيدًا عن مركز الكوكب. الجاذبية تشدّك دائمًا إلى الأسفل مباشرةً، أينما كنت.
  4. انعطف بسلاسة عند الدرزات. حين تمشي من وجه من المكعب إلى الوجه التالي، تدير اللعبة اتجاهك وسرعتك بالزاوية نفسها دفعة واحدة. بلا شاشة تحميل، وبلا قفزة ظاهرة: أنت تواصل المشي فحسب.
  5. ولّد اليابسة على الكرة نفسها. الجبال والأنهار والمناطق الحيوية تُحسب من موقعك الحقيقي على الكرة، فلا درزة عند حواف المكعب. وتتبع الحرارة خط العرض والارتفاع: يبرد الجو نحو الأقطاب وعلى الجبال.

وفي الأمر غرابة واحدة صريحة: عند الأركان الثمانية للمكعب تلتقي ثلاثة أوجه بدل أربعة، فتفقد الشبكة هناك ربع دورة. هذا موضع معروف، تتعامل معه اللعبة — وعلى كوكب بهذا الحجم عليك أن تذهب للبحث عنه.

لماذا لا نحني المكعبات بدلًا من ذلك؟

بعض عروض العالم الكروي تصغّر الكتل كلما نزلت، أو تشوّهها قرب السطح. يبدو ذلك ذكيًا، لكنه يهدم ما يجعل لعبة الفوكسل ممتعة: يجب أن تبقى الكتلة كتلة. في Openworld تحفر وتبني وتضع ألواحًا نصفية وتقيم جدارًا مستقيمًا تمامًا كما تفعل على خريطة مسطحة. الاستدارة لا تظهر إلا على نطاق كبير — على مدى كيلومترات، لا على مدى بيتك.

كيف يبدو الأفق؟

أقرب مما اعتدت. عيناك على ارتفاع 1.62 م، وعلى كوكب نصف قطره 1000 كم لا يبعد أفق البحر إلا نحو 1.8 كم — وعلى الأرض الحقيقية نحو 4.5 كم. وما بعده لا يختفي، بل يغوص: مبنى يبعد 10 كم يفقد 34 مترًا من أسفله تحت الأفق، مثل سفينة تغيب خلف انحناء البحر.

وراء الكتل المحيطة بك، ترسم اللعبة تضاريس بعيدة حتى 10 كم (4 كم افتراضيًا، يحددها خيار المسافة البعيدة في الخيارات)، موضوعة على الكرة بانحنائها الحقيقي، وتتلاشى في لون السماء. جرّب الأرقام بنفسك:

ارتفاعك، والجزء الذي تراه من الكوكب (بالذهبي)، وبُعد الأفق — على أرض Openworld وعلى الأرض الحقيقية. بمقياس رسم: يصغر الكوكب كلما صعدت.

حلّق عاليًا بما يكفي ويصبح الكوكب كرة

اصعد فوق 1012 م وتتوقف اللعبة عن تحميل الكتل: ما تراه هو الكوكب نفسه، كرة مرسومة بالخريطة الحقيقية لعالمك — البحار والجليد والصحارى والتضاريس المظللة — مرسومة من البذرة نفسها التي صُنعت منها الأرض التي مشيت عليها. واصل الصعود (بـصاروخ مثلًا) وتنكمش الأرض إلى كرة زرقاء وخضراء معلقة في الفضاء. اضغط M للخريطة: عرض الفضاء فيها يريك كوكبك بالأبعاد الثلاثة، مضاءً بالشمس، ويمكنك تدويره بالفأرة.

النهار والليل على كوكب كروي

لأن العالم كرة تدور، فالشمس لا تُشعَل وتُطفأ ببساطة: تشرق على جانب من الكوكب بينما تغرب على الآخر. ويستمر اليوم الكامل 25 دقيقة. وحين يكون الظهر حيث تقف، يكون منتصف الليل عند صديق على الجانب المقابل من العالم — منطقة زمنية حقيقية، بلا شيفرة خاصة وراءها. بل إن العالم الجديد يبدأ في الصباح الباكر، بعد شروق الشمس مباشرة عند نقطة ظهورك.

محور الأرض مائل بمقدار 23.44°، مثل محورنا. وعلى مدى سنة من 365 يومًا في اللعبة (نحو ستة أيام من الزمن الحقيقي)، ترتفع الشمس أكثر أو تبقى أخفض، وقرب الأقطاب تحصل على نهارات قطبية لا تغيب فيها الشمس وليالٍ قطبية لا تشرق فيها.

ثم هناك القمر. نصف قطره 273 كم ويدور على بعد نحو 60000 كم — بالنسب نفسها للقمر الحقيقي، فيبدو بالحجم نفسه في سمائك، نحو نصف درجة عرضًا. يمرّ بأطواره، وأحيانًا يعبر أمام الشمس، ويستحق دليلًا خاصًا به: السماء الحقيقية فوق الكوكب، الأطوار والكسوف.

الأقطاب والقارات ونوعان من العوالم

نعم، هناك أقطاب، ولا يحدث شيء غريب عندها: كل قطب يقع في منتصف وجه من المكعب، حيث تكون الشبكة في أكثر حالاتها انتظامًا. ما ستجده هو البرد — جليد بحري وأنهار جليدية وثلج — لأن الحرارة تتبع خط العرض.

حين تنشئ عالمًا (فردي ← إنشاء عالم)، يتيح لك سطر التضاريس الاختيار بين تخطيطين:

مناطق حيوية متناثرة

  • التخطيط الكلاسيكي: أراضٍ بنحو 120 كم
  • كل أنواع المناظر قرب بدايتك
  • مثالي لأول عالم

قارات عملاقة

  • بضع قارات من 1000 إلى 3000 كم
  • محيطات حقيقية بينها، واليابسة نحو الثلث
  • عليك أن تسافر لتجد كل شيء

وفي الحالتين، الكوكب مزروع بـعروق خام عملاقة — عرضها من 40 إلى 120 م، وبعضها يقود إليه منجم قديم مدعّم. وتقع بضعة عروق من كل نوع شائع على بعد كيلومترات قليلة من نقطة بدايتك؛ أما الباقي فمتناثر حول الكرة، متباعد بعضه عن بعض. للجغرافيا أهمية: الكوكب الكروي يعطيك سببًا لتذهب وترى ما هناك.

سلسلة جبال مثلجة تحت سماء ليلية مرصعة بالنجوم في Openworld، وفي المقدمة كنغر ومخلوقان
يحلّ الليل على سلسلة جبال. وفي مكان ما على الجانب الآخر من الكوكب، الشمس تطلع.

ما الذي يغيّره الكوكب الكروي حين تلعب

  • لا توجد حافة. لا حدود للعالم، ولا فراغ، ولا جدار خفي: كل أفق مكان حقيقي يمكنك بلوغه.
  • للاتجاهات معنى. الشمال والجنوب يقودان إلى البرد؛ وخط الاستواء حيث الأيام أكثر تساويًا؛ والجانب البعيد من العالم بعيد حقًا.
  • الضياع حقيقي — وكذلك العودة إلى البيت. النقاط المرجعية والخريطة (M) والبوصلة على شاشتك تبقيك مهتديًا عبر كرة كاملة.
  • الأصدقاء قد يكونون في أي مكان. على الخادم يُشارَك الكوكب كله: قد يبني أحدهم عند القطب بينما تحفر أنت على خط الاستواء. المزيد في اللعب مع الأصدقاء.
  • الصعود رحلة. اصعد عاليًا بما يكفي وسترى الانحناء؛ واصعد أكثر وتستطيع مغادرة الكوكب إلى القمر.
  • والنزول رحلة أيضًا. تحت كل منظر صخر وكهوف وحمم — ما تحت الكوكب.

وإن فضّلت أن تراه من الجو، فاقفز من جرف: Openworld لعبة بدلة جناحية أيضًا، وفي بدلة جناحية أو تحت مظلة شراعية تحلّق فوق الكوكب وتراه يمرّ من تحتك.

تابع Openworld

@play_openworld هي صفحة Openworld الرسمية على Instagram: فيديوهات من اللعبة وجديد كل تحديث.

@play_openworld

Openworld من إنشاء @tompascard

العالم الكروي أكثر من حيلة كاميرا: يأتي معه بقية لعبة كاملة حول الكرة. البقاء، والكائنات، والكهوف، والبناء فوكسلًا فوكسلًا، والمظاهر، وخوادم اللعب الجماعي، وسماء تعمل كالحقيقية وقمر يمكنك الوقوف عليه. إن كنت تبحث عن ألعاب ساندبوكس فوكسل بشيء جديد حقًا، فالكوكب الكروي هو جوابنا.

ثلاث خطوات إلى كوكبك الخاص

  1. 1ثبّت Openworld بالملف الذي نزّلته: يُعدّ اللانشر.
  2. 2أنشئ حسابك في اللانشر وأكّد بريدك الإلكتروني.
  3. 3اختر اسم مستخدمك… والعب.
نزّل OpenworldMac · Windows · Linux

ومتاح أيضًا لـ أنظمة أخرى

ألفايمكنك اللعب الآن

أسئلة

هل عالم Openworld كروي حقًا؟

نعم. الكوكب كرة بنصف قطر 1000 كم. امشِ مستقيمًا على خط الاستواء وستعود إلى نقطة بدايتك بعد 6283 كم. ولا توجد حدود للعالم.

هل يمكن للعبة فوكسل أن يكون عالمها كرويًا؟

تستطيع الحيل والشيدرات أن تجعل عالمًا مسطحًا يبدو منحنيًا، لكنه يظل تحتها شبكة مسطحة تنتهي عند حدّ. أما في Openworld فالعالم نفسه كرة.

كم يستغرق المشي حول الكوكب؟

نحو 404 ساعات بسرعة المشي (4.3 م/ث)، أو نحو 311 ساعة عدوًا دون توقف. ومع أيام مدتها 25 دقيقة، يعني ذلك نحو 1000 يوم داخل اللعبة. وفي الطريق بحار وجبال أيضًا.

هل يمكن رؤية انحناء الكوكب؟

نعم. حتى من الأرض يكون الأفق قريبًا، نحو 1.8 كم عند مستوى العين، والأشياء البعيدة تغوص تحته. وفوق 1012 م تعرض اللعبة الكوكب كله كرة، ومن الفضاء تراه ككرة.

هل توجد أقطاب؟

نعم، قطب شمالي وقطب جنوبي. وهما باردان، فيهما جليد بحري وأنهار جليدية، وميل الأرض 23.44° يمنحهما نهارات قطبية وليالي قطبية.

كيف ألعب Openworld؟

تعمل Openworld على Mac (Apple Silicon وIntel) وWindows وLinux. هي في مرحلة ألفا: تنزّلها من الموقع، ويثبّتها المشغّل، وتنشئ حسابًا فيه وتلعب. نزّل اللعبة.

تابع القراءة

المزيد من الأدلة

اللعبة

واصل استكشاف Openworld

تنزيل

جاهز للانطلاق؟

ملف صغير واحد، وكوكبك في انتظارك. اللعبة تُحدّث نفسها.

صدرت بالفعل. Openworld في مرحلة ألفا، ويمكنك لعبها اليوم.

  1. ألفاأنت هنااليوم. اللعبة كاملة، قابلة للعب منذ اليوم الأول من ألفا، وسعرها أقل.
  2. بيتاعندما تصبح اللعبة أكثر استقرارًا.
  3. الإصدار الرسميالإصدار النهائي. اللانشر يوصلك إليه بنفسه.

لا شيء تنتظره: تُنزَّل Openworld من هذا الموقع، لا من Steam ولا من أي متجر آخر.

نظامك

Windows

Windows 10 أو 11، 64 بت

تنزيل

Openworld.exe

نظامك

Linux

x64، glibc 2.31 أو أحدث (Ubuntu 20.04 أو أحدث)، تعريفات Vulkan

تنزيل

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1ثبّت Openworld بالملف الذي نزّلته: يُعدّ اللانشر.
  2. 2أنشئ حسابك في اللانشر وأكّد بريدك الإلكتروني.
  3. 3اختر اسم مستخدمك… والعب.

تابع Openworld

@play_openworld هي صفحة Openworld الرسمية على Instagram: فيديوهات من اللعبة وجديد كل تحديث.

@play_openworld

Openworld من إنشاء @tompascard

هل صدرت لعبة Openworld؟

نعم. يمكن لعب Openworld منذ اليوم الأول من ألفا. نزّلها لأجهزة Mac أو Windows أو Linux، وأنشئ حسابك في اللانشر والعب: لا يوجد موعد إصدار تنتظره.

هل ستصدر Openworld على Steam؟

Openworld ليست على Steam ولا على أي متجر آخر، ولا تحتاج إلى متجر: تنزّل اللعبة من هذا الموقع، اليوم، واللانشر الخاص بها يُبقيها محدَّثة بنفسه.

ألفا وبيتا والإصدار الرسمي: ماذا يعني ذلك؟

ألفا: اللعبة قابلة للعب وتكبر مع كل تحديث؛ أشياء تتغير وتتعطل أحيانًا. عندما تصبح أكثر استقرارًا ستصبح بيتا، ثم الإصدار الرسمي. إنها اللعبة نفسها من البداية إلى النهاية: تلعب الآن، واللانشر يثبّت كل إصدار جديد بنفسه.

لماذا تلعب خلال مرحلة ألفا؟

تلعب فورًا، وتشاهد اللعبة تكبر تحديثًا بعد تحديث، وسعر ألفا أقل من سعر الإصدار الرسمي.

يقول macOS إن التطبيق «لم يُفتح»

أمر طبيعي حاليًا: التطبيق لا يملك شهادة Apple بعد. انقر على تم، وافتح إعدادات النظام ← الخصوصية والأمان، وانزل حتى Openworld وانقر على فتح على أي حال. مرة واحدة فقط.

يعرض Windows «حمى Windows جهازك»

لا يملك المثبّت شهادته بعد. انقر على مزيد من المعلومات، ثم تشغيل على أي حال.

وعلى Linux؟

استخرج الأرشيف وشغّل البرنامج:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

تحتاج إلى تعريف رسومات يدعم Vulkan (Mesa أو NVIDIA) وglibc 2.31 أو أحدث (Ubuntu 20.04 أو Debian 11 أو Fedora 32 أو أحدث).

ما نوع الجهاز الذي أحتاجه؟

بطاقة رسومات تدعم Vulkan (على Mac، macOS 11 أو أحدث). تضبط اللعبة مسافة الرؤية وجودة الطقس: يكفي حاسوب محمول حديث.

اللانشر لا يفتح؟

حدّث تعريف الرسومات من موقع NVIDIA أو AMD أو Intel. على لابتوب ببطاقتي رسومات، حدّث كليهما. على Linux، ثبّت تعريفات Vulkan الخاصة بـ Mesa (mesa-vulkan-drivers).

جارٍ التنزيل!

تثبيت Openworld

ليس لدى اللعبة شهادتا Apple وMicrosoft بعد: سيتشكك حاسوبك في أول مرة تشغّلها. هذا طبيعي، وإليك كيف تخبره أن كل شيء بخير. مرة واحدة فقط.

  1. 1

    افتح Openworld.dmg

    اسحب Openworld إلى مجلد Applications، ثم شغّله من Applications.

  2. 2

    يرفض macOS: انقر على «تم»

    بالتأكيد ليس «نقل إلى سلة المهملات».

  3. 3

    إعدادات النظام ← الخصوصية والأمان

    انزل حتى «تم حظر Openworld»، وانقر على فتح على أي حال وأكّد (بكلمة المرور أو Touch ID).

  4. 4

    أعد تشغيل Openworld

    انقر على فتح مرة أخيرة. هذا كل شيء: لن يسأل macOS مرة أخرى.

مرتاح مع Terminal؟
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

ثم شغّل Openworld كالمعتاد.