OPENWORLD
ডাউনলোড

অভিযান · গোল গ্রহ

সোজা হেঁটে যাও… আর ফিরে এসো যেখান থেকে শুরু করেছিলে

জগতের সীমা নেই, অদৃশ্য দেয়াল নেই, মানচিত্রের কিনারা নেই। Openworld একটা গোটা গোল গ্রহে ভক্সেল স্যান্ডবক্স: একটা দিক বেছে নাও, চলতে থাকো, আর একদিন তুমি নিজের সদর দরজায় ফিরে আসবে। এটা কীভাবে কাজ করে, কত দূর, আর কী বদলায়, এই যে।

লেখক: Tom Pascard· হালনাগাদ ·পড়তে 8 মিনিট

সংক্ষেপে

  • Openworld-এর পৃথিবী একটা আসল গোলক, ব্যাসার্ধ ১,০০০ কিমি: বিষুবরেখা ধরে সোজা হাঁটলে ৬,২৮৩ কিমি পরে তুমি শুরুর জায়গায় ফিরে আসো।
  • পায়ে হেঁটে সেটা প্রায় ৪০৪ ঘণ্টা একটানা হাঁটা — প্রায় ১,০০০ গেম-দিন।
  • পায়ের নিচের মাটি যেকোনো ব্লকের গেমের মতোই সমতল আর চৌকো: গোল আকারটা সামলায় গেম, তুমি নও।
  • দিগন্ত পৃথিবীর চেয়ে কাছে (৪.৫-এর বদলে ১.৮ কিমি), আর অনেক উঁচু থেকে তুমি বাঁকটা দেখতে পাও।
  • দিন আর রাত গোলকটাকে ঘিরে ঘুরে বেড়ায়, আছে মেরু, মেরুর রাত, আর জগতের কিনারা ছাপিয়ে ওঠা চাঁদ।
গাইডটা পড়ো
Openworld ডাউনলোড করোMac · Windows · Linux

অন্য সিস্টেমের জন্যও আছে

আলফাএখনই খেলা যায়

ঠিক… ওদের ওপর ক্লিক করো

এই পাতায়
  1. ভক্সেল জগৎ কি চ্যাপ্টা, নাকি গোল?
  2. পুরো জগৎটা কি হেঁটে ঘোরা যায়?
  3. গোলকের ওপর ঘনক বসাবে কীভাবে?
  4. দিগন্ত দেখতে কেমন?
  5. গোল গ্রহে দিন আর রাত
  6. মেরু, মহাদেশ আর দুই ধরনের জগৎ
  7. গোল গ্রহ খেলার সময় কী বদলে দেয়
  8. প্রশ্নোত্তর

ভক্সেল জগৎ কি চ্যাপ্টা, নাকি গোল?

সাধারণত চ্যাপ্টা। বেশিরভাগ ভক্সেল জগৎ ব্লকের অন্তহীন একটা গ্রিড যা জগতের সীমায় থেমে যায়। চিরকাল পূর্বে হাঁটলে তুমি আর পশ্চিম থেকে ফেরো না: কিনারায় ধাক্কা খাও। তাই "গোল জগতের ভক্সেল গেম" এত জনপ্রিয় একটা খোঁজ: মানুষ গোলকটা চায়, আর যা পায় তা সাধারণত কৌশল আর শেডার যা ছবিকে বাঁকায় অথচ নিচের জগৎ চ্যাপ্টা গ্রিডই থাকে।

Openworld বানানো হয়েছে উল্টো দিক থেকে। এটা একটা গোটা গোল গ্রহের ভক্সেল স্যান্ডবক্স — সোজা হাঁটলে তুমি যেখান থেকে শুরু করেছিলে সেখানে ফিরে আসো — সত্যিকারের আকাশের নিচে যেখানে আছে চাঁদের কলা আর গ্রহণ, আর পথ চলে গেছে চাঁদ আর গ্রহগুলো হয়ে একেবারে সূর্য পর্যন্ত। মড নয়, ক্যামেরার কৌশল নয়: জগৎটাই একটা গোলক, আর তুমি যে কিউব খোঁড়ো বা বসাও তার প্রতিটি তার ওপর কোথাও আছে।

গ্রীষ্মের পর্যটক

হাঁটতে স্ক্রল করো · ঘোরাতে টানো

একটা গোটা গ্রহ
১,০০০ কিমি ব্যাসার্ধ। কোথাও কোনো কিনারা নেই।একটা পতাকা শুরুর জায়গা চিনিয়ে দেয়। আমাদের পর্যটক সোজা রওনা দেয়।

সোজা সামনে
তোমার সামনে মাটি বেঁকে নেমে যায়।প্রতিটি পদক্ষেপ সমতল মাটিতে, বাঁকানোর কাজটা গ্রহ করে।

দিন, তারপর রাত
দিন আর রাত গোলকটাকে ঘিরে ঘুরে বেড়ায়।যথেষ্ট হাঁটলে তুমি রাতের দিকটা পেরিয়ে যাও।

৬,২৮৩ কিমি
প্যারিস থেকে নিউ ইয়র্কের চেয়ে একটু বেশি।এটাই বিষুবরেখার দৈর্ঘ্য, গেমের ভেতরে, আসল হাঁটার গতিতে।

বাড়ি ফেরা
একই পতাকা, একই জায়গা। তুমি পুরোটা ঘুরে এসেছ।

আর তারপর
জগতের কিনারায় চাঁদ উঠছে।সেটাও একটা জায়গা। তুমি সেখানে যেতে পারো।

গ্রহটাকে একবার ঘুরে আসা, গেমের সংখ্যার মাপে: কাউন্টার দেখায় আসল দূরত্ব আর হাঁটতে কত ঘণ্টা লাগে।

পুরো জগৎটা কি হেঁটে ঘোরা যায়?

হ্যাঁ। গ্রহটা নিজের ওপরেই বন্ধ, তাই যেকোনো সোজা রেখা শেষে নিজেতেই ফিরে আসে। সংখ্যাগুলো সরাসরি গেমের কোড থেকে নেওয়া:

  • ১,০০০ কিমিপৃথিবীর ব্যাসার্ধ
  • ৬,২৮৩ কিমিবিষুবরেখা ধরে এক পাক
  • ৪০৪ ঘণ্টাএকটানা হাঁটতে
  • ২৫ মিনিটএকটা দিন-রাতের জন্য

তুমি হাঁটো ৪.৩ মি/সে-তে আর দৌড়াও ৫.৬ মি/সে-তে, তাই এক পাক পায়ে হেঁটে প্রায় ৪০৪ ঘণ্টা, কিংবা পুরোটা দৌড়ে ৩১১ ঘণ্টা (যদি তোমার খিদে দেয়)। ২৫ মিনিটের দিন ধরলে সেটা প্রায় ১,০০০ গেম-দিন (প্রায় ৯৭০): একবার ঘুরে আসতে আড়াই বছরের বেশি গেম-সময়।

আর এটা কোনো সোজা শুকনো রাস্তা নয়। পথে পড়বে সমুদ্র, যা সাঁতরে বা ঘুরে পেরোতে হবে, পাহাড়ের সারি, মরুভূমি আর বন। গ্রহটা আসল পৃথিবীর চেয়ে ৬.৩৭১ গুণ ছোট, যাতে ঘোরা সম্ভব থাকে, তবু সেটা বড়: তার পৃষ্ঠ প্রায় ১২.৬ মিলিয়ন বর্গকিমি, গোটা ইউরোপের চেয়েও বেশি।

গোলকের ওপর ঘনক বসাবে কীভাবে?

প্রতিটি গোল ভক্সেল জগতকে এই ধাঁধাটা সমাধান করতেই হয়: ঘনক চায় সমতল ছকে থাকতে, আর গোলকের কোনো সমতল ছক নেই। Openworld-এর উত্তর, সহজ কথায়:

  1. একটা ঘনককে ফুলিয়ে বল বানাও। গ্রহের সূচি করা হয়েছে ৬টি পাশের একটা ঘনকের মতো, যা গোল না হওয়া পর্যন্ত “ফোলানো”। প্রতিটি পাশ ভাগ করা ১৬ × ১৬ মিটারের ৯০,৪৩৭ × ৯০,৪৩৭ কলামে: গোটা পৃথিবীর জন্য প্রায় ৪,৯০০ কোটি কলাম।
  2. প্রতিটি ঘনককে একই মাপের রাখো। একটা ভক্সেল সর্বত্র ২৫ সেমি: বিষুবরেখায়, মেরুতে, সমুদ্রের মাঝখানে। কিছুই টানা বা চাপা হয় না, তাই দেয়াল সোজা থাকে আর বানানো জিনিস চৌকো থাকে।
  3. মাটিটাকে তোমার চারপাশে সমতল করে মেলে ধরো। পদার্থবিদ্যা, সংঘর্ষ আর বানানো, সবই ঘটে খেলোয়াড়ের চারপাশের একটা সমতল স্থানীয় তলে, যেখানে “ওপর” দিকটা গ্রহের কেন্দ্র থেকে দূরে। তুমি যেখানেই থাকো, মহাকর্ষ সবসময় তোমাকে সোজা নিচে টানে।
  4. জোড়ের জায়গায় মসৃণভাবে ঘোরো। ঘনকের এক পাশ থেকে পরেরটায় হাঁটলে গেম তোমার মুখের দিক আর তোমার গতিকে একই কোণে, একসঙ্গে ঘুরিয়ে দেয়। কোনো লোডিং স্ক্রিন নেই, চোখে পড়ার মতো কোনো লাফ নেই: তুমি শুধু হাঁটতেই থাকো।
  5. ভূমিটা গোলকের ওপরেই তৈরি করো। পাহাড়, নদী আর বায়োম হিসাব হয় গোলকে তোমার আসল অবস্থান থেকে, তাই ঘনকের কিনারায় কোনো জোড় নেই। তাপমাত্রা চলে অক্ষাংশ আর উচ্চতা ধরে: মেরুর দিকে আর পাহাড়ের ওপরে ঠান্ডা বেশি।

একটা সৎ খুঁতও আছে: ঘনকের ৮টি কোণে চারটের বদলে তিনটি পাশ মেলে, তাই সেখানে ছকে এক-চতুর্থাংশ ঘূর্ণন কম পড়ে। এটা একটা জানা জায়গা, গেম সামলে নেয়: এই মাপের একটা গ্রহে তোমাকে সেটা খুঁজে বের করতে যেতে হবে।

ঘনকগুলোকেই কেন বাঁকানো হয় না?

কিছু গোল-জগতের ডেমোতে নিচে নামার সঙ্গে ব্লক ছোট হয়ে আসে, কিংবা মাটির কাছে তারা বেঁকে যায়। দেখতে চালাক, কিন্তু যেটা একটা ভক্সেল গেমকে মজার করে সেটাই ভেঙে দেয়: ব্লক হবে ব্লকই। Openworld-এ তুমি খোঁড়ো, বানাও, আধা স্ল্যাব বসাও, আর একেবারে সোজা একটা দেয়াল তোলো ঠিক চ্যাপ্টা মানচিত্রে যেমন করতে। গোলতা ধরা পড়ে বড় মাপে, কিলোমিটারের হিসাবে, তোমার বাড়ির ওপর নয়।

দিগন্ত দেখতে কেমন?

তোমার অভ্যাসের চেয়ে কাছে। তোমার চোখ ১.৬২ মিটারে, আর ১,০০০ কিমি ব্যাসার্ধের একটা গ্রহে সমুদ্রের দিগন্ত মাত্র প্রায় ১.৮ কিমি দূরে, আসল পৃথিবীতে সেটা প্রায় ৪.৫ কিমি। তার ওপারে জিনিস হারিয়ে যায় না, ডুবে যায়: ১০ কিমি দূরের একটা দালান দিগন্তের নিচে তার নিচের ৩৪ মিটার হারায়, সমুদ্রের বাঁক পেরিয়ে একটা জাহাজ নেমে যাওয়ার মতো।

তোমার চারপাশের ব্লকগুলোর ওপারে গেম আঁকে দূরের ভূখণ্ড, ১০ কিমি পর্যন্ত (ডিফল্ট ৪ কিমি, অপশনের দূরবর্তী দূরত্ব দিয়ে ঠিক করা), গোলকের আসল বক্রতায় বসানো, আকাশের রঙে মিলিয়ে যাওয়া। সংখ্যাগুলো নিয়ে নিজেই খেলো:

তোমার উচ্চতা, গ্রহের যে অংশটা তুমি দেখতে পাও (সোনালিতে), আর দিগন্ত কত দূরে, Openworld-এর পৃথিবীতে আর আসলটায়। মাপমতো: ওপরে উঠলে গ্রহটা ছোট হয়ে আসে।

যথেষ্ট উঁচুতে উড়লে গ্রহটা একটা বল হয়ে যায়

১,০১২ মিটারের ওপরে উঠলে গেম ব্লক লোড করা বন্ধ করে দেয়: তুমি যা দেখো সেটা খোদ গ্রহটা, তোমার জগতের আসল মানচিত্রে আঁকা একটা গোলক, সমুদ্র, বরফ, মরুভূমি, ছায়াময় ভূসংস্থান সমেত, যে মাটিতে তুমি হেঁটেছ সেই একই সিড থেকে আঁকা। আরও ওপরে যাও (যেমন একটা রকেটে) আর পৃথিবী ছোট হয়ে এসে মহাশূন্যে ঝুলতে থাকা একটা নীল-সবুজ বল হয়ে যায়। মানচিত্রের জন্য M চাপো: তার মহাকাশ ভিউ তোমার গ্রহকে ৩ডি-তে দেখায়, সূর্যের আলোয়, আর তুমি মাউস দিয়ে ঘোরাতে পারো।

গোল গ্রহে দিন আর রাত

যেহেতু জগৎটা একটা গোলক যা ঘোরে, সূর্য শুধু চালু-বন্ধ হয় না: গ্রহের একদিকে সে ওঠে আর অন্যদিকে ডোবে। একটা পূর্ণ দিন চলে ২৫ মিনিট। তুমি যেখানে আছো সেখানে দুপুর হলে, জগতের উল্টো পাশের বন্ধুর জন্য মাঝরাত — একটা আসল টাইম জোন, পেছনে কোনো বিশেষ কোড ছাড়াই। একদম নতুন জগৎ এমনকি শুরু হয় ভোরবেলায়, তোমার স্পনের জায়গায় সূর্যোদয়ের ঠিক পরে।

পৃথিবীর অক্ষ হেলানো ২৩.৪৪°, আমাদেরটার মতো। ৩৬৫ গেম-দিনের একটা বছরে (প্রায় ছয় আসল দিন) সূর্য আরও ওপরে ওঠে বা নিচে থাকে, আর মেরুর কাছে পাও মেরুদিন যখন সে কখনো ডোবে না আর মেরুরাত যখন সে কখনো ওঠে না।

তারপর আছে চাঁদ। তার ব্যাসার্ধ ২৭৩ কিমি আর সে ঘোরে প্রায় ৬০,০০০ কিমি দূরে, আসল চাঁদের একই অনুপাতে, তাই তোমার আকাশে সে একই মাপের দেখায়, আড়াআড়ি প্রায় আধ ডিগ্রি। তার কলা বদলায়, কখনো কখনো সূর্যের সামনে দিয়ে যায়, আর তার জন্য একটা আলাদা গাইডই আছে: গ্রহের ওপরের আসল আকাশ, কলা আর গ্রহণ।

মেরু, মহাদেশ আর দুই ধরনের জগৎ

হ্যাঁ, মেরু আছে, আর সেখানে অদ্ভুত কিছু ঘটে না: প্রতিটি মেরু একটা ঘনকের পাশের ঠিক মাঝখানে, যেখানে ছকটা সবচেয়ে নিয়মিত। সেখানে যা পাবে তা ঠান্ডা: বরফের স্তূপ, হিমবাহ, তুষার, কারণ তাপমাত্রা চলে অক্ষাংশ ধরে।

জগৎ বানানোর সময় (সোলো → একটি জগৎ তৈরি করো), ভূখণ্ড লাইনটা তোমাকে দুটো বিন্যাসের একটা বেছে নিতে দেয়:

ছড়ানো বায়োম

  • ক্লাসিক বিন্যাস: প্রায় ১২০ কিমির ভূমি
  • তোমার শুরুর কাছেই সব ধরনের দৃশ্য
  • প্রথম জগতের জন্য আদর্শ

বিশাল মহাদেশ

  • ১,০০০ থেকে ৩,০০০ কিমির কয়েকটা মহাদেশ
  • তাদের মাঝে আসল মহাসাগর, প্রায় এক-তৃতীয়াংশ ডাঙা
  • সবকিছু খুঁজে পেতে তোমাকে ভ্রমণ করতে হবে

যেটাই বাছো, গ্রহে ছড়ানো আছে বিশাল আকরিকের ভাণ্ডার, ৪০ থেকে ১২০ মি চওড়া, কয়েকটার ভেতরে নিচে নেমে যাওয়া একটা পুরোনো, ঠেকনা দেওয়া খনি। প্রতিটা সাধারণ ধরনের দু-একটা আছে তোমার শুরু থেকে কয়েক কিলোমিটারের মধ্যে; বাকিগুলো গোলকজুড়ে ছড়ানো, পরস্পর থেকে বহু দূরে। ভূগোল জরুরি: গোল গ্রহ তোমাকে ওপাশে কী আছে দেখতে যাওয়ার একটা কারণ দেয়।

Openworld-এ তারাভরা রাতের আকাশের নিচে একটা তুষারঢাকা পর্বতমালা, সামনে একটা ক্যাঙ্গারু আর দুটো প্রাণী
একটা পর্বতমালার ওপর রাত নামছে। গ্রহের অন্য পাশে কোথাও সূর্য উঠছে।

গোল গ্রহ খেলার সময় কী বদলে দেয়

  • কোনো কিনারা নেই। কোনো জগতের সীমানা নেই, কোনো শূন্য নেই, কোনো অদৃশ্য দেয়াল নেই: প্রতিটি দিগন্ত একটা আসল জায়গা, যেখানে তুমি পৌঁছাতে পারো।
  • দিকের একটা মানে আছে। উত্তর আর দক্ষিণ ঠান্ডার দিকে নিয়ে যায়; বিষুবরেখায় দিনগুলো সবচেয়ে সমান; জগতের ওপাশটা সত্যিই দূর।
  • হারিয়ে যাওয়া সত্যি, বাড়ি ফেরাও তাই। চেকপয়েন্ট, মানচিত্র (M) আর তোমার HUD-এর কম্পাস একটা গোটা গোলকজুড়ে তোমাকে দিক চেনায়।
  • বন্ধুরা যেকোনো জায়গায় থাকতে পারে। একটা সার্ভারে গোটা গ্রহটা ভাগাভাগি করা: তুমি যখন বিষুবরেখায় খুঁড়ছ, কেউ তখন মেরুতে বানাতে পারে। আরও আছে বন্ধুদের সঙ্গে খেলা-য়।
  • ওপরে যাওয়া একটা যাত্রা। যথেষ্ট উঁচুতে উঠলে বাঁকটা দেখা যায়; আরও উঠলে গ্রহ ছেড়ে চাঁদে যেতে পারো।
  • নিচে নামাও একটা যাত্রা। প্রতিটি দৃশ্যের নিচে আছে পাথর, গুহা আর লাভা: গ্রহের নিচে কী আছে।

আর আকাশ থেকে দেখতে চাইলে পাহাড়ের চূড়া থেকে ঝাঁপ দাও: Openworld একটা উইংসুট গেমও, আর উইংসুটে বা প্যারাগ্লাইডারের নিচে তুমি গ্রহের ওপর দিয়ে উড়ে যাও আর নিচ দিয়ে সেটাকে গড়িয়ে যেতে দেখো।

Openworld ফলো করো

@play_openworld হলো ইনস্টাগ্রামে Openworld-এর অফিশিয়াল পেজ: গেমের ভিডিও আর প্রতিটি আপডেটের নতুন খবর।

@play_openworld

Openworld তৈরি করেছেন @tompascard

একটা গোল জগৎ ক্যামেরার কৌশলের চেয়ে বেশি: গোলকটিকে ঘিরে একটা গেমের বাকিটাও আসে। সারভাইভাল, প্রাণী, গুহা, ভক্সেলে ভক্সেলে বানানো, স্কিন, মাল্টিপ্লেয়ার সার্ভার, আসলটির মতো কাজ করা আকাশ আর যে চাঁদের ওপর দাঁড়ানো যায়। তুমি যদি সত্যিই নতুন কিছুসহ ভক্সেল স্যান্ডবক্স গেম খোঁজো, গোল গ্রহই আমাদের উত্তর।

নিজের গ্রহের তিন ধাপ

  1. 1ডাউনলোড করা ফাইল দিয়ে Openworld ইনস্টল করো: এটি লঞ্চার সেট আপ করে।
  2. 2লঞ্চারে তোমার অ্যাকাউন্ট তৈরি করো আর ইমেইল নিশ্চিত করো।
  3. 3ইউজারনেম বেছে নাও… আর খেলো।
Openworld ডাউনলোড করোMac · Windows · Linux

অন্য সিস্টেমের জন্যও আছে

আলফাএখনই খেলা যায়

প্রশ্নোত্তর

Openworld-এর জগৎ কি সত্যিই গোল?

হ্যাঁ। গ্রহটা ১,০০০ কিমি ব্যাসার্ধের একটা গোলক। বিষুবরেখা ধরে সোজা হাঁটলে ৬,২৮৩ কিমি পরে তুমি শুরুর জায়গায় ফিরে আসো। কোনো জগতের সীমানা নেই।

ভক্সেল গেমের জগৎ কি গোল হতে পারে?

কৌশল আর শেডার একটা চ্যাপ্টা জগৎকে বাঁকা দেখাতে পারে, কিন্তু নিচে তা চ্যাপ্টা গ্রিডই থাকে যা সীমায় শেষ হয়। Openworld-এ জগৎটাই একটা গোলক।

গ্রহটাকে হেঁটে ঘুরে আসতে কত সময় লাগে?

হাঁটার গতিতে (৪.৩ মি/সে) প্রায় ৪০৪ ঘণ্টা, কিংবা একটানা দৌড়ে প্রায় ৩১১ ঘণ্টা। ২৫ মিনিটের দিন ধরলে সেটা প্রায় ১,০০০ গেম-দিন। সাগর আর পাহাড়ও পথে পড়ে।

গ্রহের বক্রতা কি দেখা যায়?

হ্যাঁ। মাটি থেকেও দিগন্ত কাছে, চোখের উচ্চতায় প্রায় ১.৮ কিমি, আর দূরের জিনিস তার নিচে ডুবে যায়। ১,০১২ মিটারের ওপরে গেম পুরো গ্রহটাকে একটা গোলক হিসেবে দেখায়, আর মহাকাশ থেকে তুমি সেটাকে একটা বল হিসেবে দেখো।

মেরু আছে কি?

হ্যাঁ, একটা উত্তর মেরু আর একটা দক্ষিণ মেরু। সেগুলো ঠান্ডা, বরফের স্তূপ আর হিমবাহ সমেত, আর পৃথিবীর ২৩.৪৪° হেলান তাদের দেয় মেরুর দিন আর মেরুর রাত।

Openworld কীভাবে খেলব?

Openworld চলে Mac (Apple Silicon আর Intel), Windows আর Linux-এ। এটা আলফায়: ওয়েবসাইট থেকে ডাউনলোড করো, লঞ্চার ইনস্টল করবে, সেখানে অ্যাকাউন্ট খোলো আর খেলো। গেমটা ডাউনলোড করো।

পড়তে থাকো

আরও গাইড

আকাশ ও মহাকাশ

একটা গেম যেখানে তুমি সত্যিই চাঁদে যাও, আর লাফাও চার গুণ উঁচুতে

একটা গোল পৃথিবী থেকে চাঁদে রকেট ওড়াও: কালো আকাশ, ০.১৬৫ g, চার গুণ উঁচু লাফ, আকাশে ঝুলে থাকা পৃথিবী। Openworld, একটা ভক্সেল স্যান্ডবক্স।

পড়তে 8 মিনিটপড়ো

আকাশ ও মহাকাশ

এমন একটা গেম, যেখানে আছে সত্যিকারের চাঁদের কলা আর গ্রহণ, এমনকি চাঁদ থেকে দেখলেও

Openworld-এ চাঁদ সত্যিই কক্ষপথে ঘোরে: কলা আর গ্রহণ আসে আসল জ্যামিতি মেনে। প্রতি মাসে গ্রহণ হয় না কেন, আর চাঁদ থেকে গ্রহণ দেখতে কেমন।

পড়তে 9 মিনিটপড়ো

অভিযান

একটা উইংসুট গেম: ঝাঁপাও, ওড়ো, খোলো, নামো

একটা গোল গ্রহে খাড়া পাহাড় থেকে ঝাঁপ দাও: ১২০ কিমি/ঘ-তে উইংসুট ওড়াও, পাইলট চুট ছোড়ো, প্যারাগ্লাইডার চালিয়ে নামো। Mac, Windows আর Linux-এ।

পড়তে 10 মিনিটপড়ো

গেমটা

Openworld ঘুরে দেখতে থাকো

ডাউনলোড

যাওয়ার জন্য তৈরি?

একটা ছোট্ট ফাইল, আর তোমার গ্রহ অপেক্ষায়। গেম নিজেই আপডেট হয়।

রিলিজ হয়ে গেছে। Openworld আলফায় আছে, আর তুমি আজই খেলতে পারো।

  1. আলফাতুমি এখানেআজ। পুরো গেম, আলফার প্রথম দিন থেকেই খেলা যায়, আর এর দাম কম।
  2. বিটাযখন গেমটি আরও স্থিতিশীল হবে।
  3. অফিশিয়াল সংস্করণচূড়ান্ত সংস্করণ। লঞ্চার নিজেই তোমাকে সেখানে নিয়ে যায়।

অপেক্ষার কিছু নেই: Openworld এই সাইট থেকে ডাউনলোড হয়, Steam বা অন্য কোনো স্টোর থেকে নয়।

তোমার সিস্টেম

Windows

Windows 10 বা 11, 64-বিট

ডাউনলোড

Openworld.exe

তোমার সিস্টেম

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan ড্রাইভার

ডাউনলোড

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1ডাউনলোড করা ফাইল দিয়ে Openworld ইনস্টল করো: এটি লঞ্চার সেট আপ করে।
  2. 2লঞ্চারে তোমার অ্যাকাউন্ট তৈরি করো আর ইমেইল নিশ্চিত করো।
  3. 3ইউজারনেম বেছে নাও… আর খেলো।

Openworld ফলো করো

@play_openworld হলো ইনস্টাগ্রামে Openworld-এর অফিশিয়াল পেজ: গেমের ভিডিও আর প্রতিটি আপডেটের নতুন খবর।

@play_openworld

Openworld তৈরি করেছেন @tompascard

Openworld কি রিলিজ হয়ে গেছে?

হ্যাঁ। Openworld তার আলফার প্রথম দিন থেকেই খেলা যায়। Mac, Windows বা Linux-এর জন্য ডাউনলোড করো, লঞ্চারে তোমার অ্যাকাউন্ট বানাও আর খেলো: রিলিজের কোনো তারিখের জন্য অপেক্ষা করতে হবে না।

Openworld কি Steam-এ আসবে?

Openworld Steam-এ নেই, অন্য কোনো স্টোরেও নেই, আর তোমার স্টোরের দরকারও নেই: তুমি গেমটা এই সাইট থেকেই, আজই ডাউনলোড করো, আর তার লঞ্চার সেটাকে নিজেই আপডেট রাখে।

আলফা, বিটা, অফিশিয়াল সংস্করণ: এর মানে কী?

আলফা: গেমটা খেলা যায় আর প্রতিটি আপডেটের সঙ্গে বড় হয়; জিনিস বদলায়, মাঝে মাঝে ভেঙেও যায়। আরও স্থিতিশীল হলে এটা বিটা হবে, তারপর অফিশিয়াল সংস্করণ। শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত এটা একই গেম: তুমি এখনই খেলো, আর লঞ্চার প্রতিটি নতুন সংস্করণ নিজেই ইনস্টল করে।

আলফার সময়েই কেন খেলবে?

তুমি সঙ্গে সঙ্গে খেলো, আপডেটের পর আপডেটে গেমটাকে বড় হতে দেখো, আর আলফার দাম অফিশিয়াল সংস্করণের চেয়ে কম।

macOS বলছে অ্যাপটি “খোলা হয়নি”

আপাতত স্বাভাবিক: অ্যাপটির এখনও Apple সার্টিফিকেট নেই। Done-এ ক্লিক করো, System Settings → Privacy & Security খোলো, নিচে Openworld পর্যন্ত স্ক্রল করো আর Open Anyway-তে ক্লিক করো। শুধু একবার।

Windows দেখাচ্ছে “Windows protected your PC”

ইনস্টলারের এখনও সার্টিফিকেট নেই। More info-তে ক্লিক করো, তারপর Run anyway।

আর Linux-এ?

আর্কাইভ এক্সট্র্যাক্ট করে প্রোগ্রাম চালাও:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

তোমার একটি Vulkan গ্রাফিক্স ড্রাইভার (Mesa বা NVIDIA) এবং glibc 2.31 বা নতুন সংস্করণ লাগবে (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 বা নতুন)।

কেমন মেশিন লাগবে?

একটি Vulkan-সক্ষম গ্রাফিক্স কার্ড (Mac-এ, macOS 11 বা নতুন)। গেম নিজেই দেখার দূরত্ব আর আবহাওয়ার মান মানিয়ে নেয়: একটি সাম্প্রতিক ল্যাপটপই যথেষ্ট।

লঞ্চার খুলছে না?

NVIDIA, AMD বা Intel-এর ওয়েবসাইট থেকে তোমার গ্রাফিক্স ড্রাইভার আপডেট করো। দুটি গ্রাফিক্স কার্ডওয়ালা ল্যাপটপে দুটিই আপডেট করো। Linux-এ Mesa-র Vulkan ড্রাইভার (mesa-vulkan-drivers) ইনস্টল করো।

ডাউনলোড হচ্ছে!

Openworld ইনস্টল করো

গেমটির এখনও Apple আর Microsoft সার্টিফিকেট নেই: প্রথমবার চালু করার সময় তোমার কম্পিউটার সন্দেহ করবে। এটা স্বাভাবিক, কীভাবে তাকে বোঝাবে যে সব ঠিক আছে তা এখানে। শুধু একবার।

  1. 1

    Openworld.dmg খোলো

    Openworld-কে Applications ফোল্ডারে টেনে আনো, তারপর Applications থেকে চালু করো।

  2. 2

    macOS আপত্তি করছে: “Done”-এ ক্লিক করো

    কোনোভাবেই “Move to Trash” নয়।

  3. 3

    সিস্টেম সেটিংস → প্রাইভেসি ও সিকিউরিটি

    “Openworld was blocked”-এ নিচে স্ক্রল করো, Open Anyway-তে ক্লিক করো আর নিশ্চিত করো (পাসওয়ার্ড বা Touch ID)।

  4. 4

    Openworld আবার চালু করো

    শেষবারের মতো Open-এ ক্লিক করো। ব্যস: macOS আর জিজ্ঞেস করবে না।

টার্মিনালে স্বচ্ছন্দ?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

তারপর যথারীতি Openworld চালু করো।