OPENWORLD
Descarrega

Exploració · El planeta rodó

Camina sempre recte… i tornaràs d'on has sortit

Cap vora del món, cap mur invisible, cap límit del mapa. Openworld és un sandbox de vòxels en un planeta rodó sencer: tria una direcció, continua, i un dia et trobaràs davant de la porta de casa teva. Aquí tens com funciona, quant de lluny és, i què canvia.

Per Tom Pascard· Actualitzat ·11 min de lectura

En resum

  • La Terra d'Openworld és una esfera de veritat, d'1.000 km de radi: camina recte per l'equador i tornaràs al punt de partida després de 6.283 km.
  • A peu són unes 404 hores de caminar sense parar — gairebé 1.000 dies de joc.
  • Sota els teus peus, el terra és pla i quadrat com en qualsevol joc de blocs: la forma rodona la gestiona el joc, no tu.
  • L'horitzó és més a prop que a la Terra (1,8 km en lloc de 4,5), i des de dalt de tot veus la corba.
  • El dia i la nit donen la volta al globus, hi ha pols, nits polars, i la Lluna que surt per la vora del món.
Llegeix la guia

psst… clica'ls

En aquesta pàgina
  1. Un món de vòxels és pla o rodó?
  2. Pots caminar al voltant de tot el món?
  3. Com es posen cubs en una esfera?
  4. Com és l'horitzó?
  5. Dia i nit en un planeta rodó
  6. Pols, continents i dos tipus de món
  7. Què canvia un planeta rodó quan jugues
  8. Preguntes

Un món de vòxels és pla o rodó?

Normalment pla. La majoria de mons de vòxels són una quadrícula infinita de blocs que s'atura en una vora del món. Camina cap a l'est per sempre i mai no tornaràs per l'oest: topes amb la vora. Per això «joc de vòxels amb un món rodó» és una cerca tan popular: la gent vol l'esfera, i el que sol trobar són trucs i shaders que dobleguen la imatge mentre el món de sota continua sent una quadrícula plana.

Openworld es va construir al revés. És un sandbox de vòxels en un planeta sencer i rodó — camines recte i tornes d'on has sortit — sota un cel de veritat amb fases de la Lluna i eclipsis, fins al Sol, passant per la Lluna i els planetes. No és un mod ni un truc de càmera: el món mateix és un globus, i cada cub que caves o poses es troba en algun lloc d'aquest globus.

Turista d'estiu

desplaça't per caminar · arrossega per girar

Un planeta sencer
1.000 km de radi. Cap vora enlloc.Una bandera marca la sortida. El nostre turista s'encamina cap endavant.

Sempre recte
El terra es corba davant teu.Cada pas és sobre terra plana: el planeta fa la corba.

El dia, després la nit
El dia i la nit donen la volta al globus.Camina prou temps i travessaràs la cara de la nit.

6.283 km
Una mica més que de París a Nova York.És la llargada de l'equador: al joc, a velocitat de caminada real.

De tornada a casa
Mateixa bandera, mateix lloc. Has fet tota la volta.

I després
La Lluna surt per la vora del món.També és un lloc. Hi pots anar.

Una volta al planeta, a escala amb les xifres del joc: el comptador mostra la distància real i les hores de caminada que comporta.

Pots caminar al voltant de tot el món?

Sí. El planeta es tanca sobre si mateix, així que qualsevol línia recta acaba tornant. Les xifres surten directament del codi del joc:

  • 1 000 kmradi de la Terra
  • 6.283 kmal voltant de l'equador
  • 404 hper caminar-hi, sense parar
  • 25 minper a un dia i una nit

Camines a 4,3 m/s i corres a 5,6 m/s, així que una volta triga unes 404 hores a peu, o 311 hores corrent tota l'estona (si la fam t'ho permet). Amb dies de 25 minuts, són gairebé 1.000 dies de joc (uns 970): més de dos anys i mig de temps de joc per a una sola volta.

I no és un camí recte i sec. Pel camí et trobaràs mars que hauràs de creuar nedant o vorejar, serralades, deserts i boscos. El planeta és 6,371 vegades més petit que la Terra real, cosa que el manté recorrible, però continua sent gran: la seva superfície és d'uns 12,6 milions de km², més que tota Europa.

Com es posen cubs en una esfera?

Aquest és el trencaclosques que ha de resoldre tot món de vòxels rodó: als cubs els agrada estar en una graella plana, i una esfera no té cap graella plana. La resposta d'Openworld, en paraules clares:

  1. Infla un cub fins a fer-ne una bola. El planeta s'indexa com un cub de 6 cares, «inflat» fins que és rodó. Cada cara es talla en 90.437 × 90.437 columnes de 16 × 16 metres: unes 49.000 milions de columnes per a tota la Terra.
  2. Mantén tots els cubs de la mateixa mida. Un vòxel fa 25 cm a tot arreu: a l'equador, als pols, enmig d'un oceà. Res s'estira ni s'aixafa, així que les parets queden rectes i les construccions quadrades.
  3. Desplega el terra pla al teu voltant. La física, les col·lisions i la construcció passen sobre un pla local pla al voltant del jugador, amb l'«amunt» apuntant lluny del centre del planeta. La gravetat sempre et tira cap avall, estiguis on estiguis.
  4. Gira suaument a les costures. Quan camines d'una cara del cub a la següent, el joc gira el teu rumb i la teva velocitat el mateix angle, d'un cop. Sense pantalla de càrrega, sense salt visible: simplement continues caminant.
  5. Genera la terra sobre l'esfera mateixa. Les muntanyes, els rius i els biomes es calculen a partir de la teva posició real al globus, així que no hi ha cap costura al llarg de les arestes del cub. La temperatura segueix la latitud i l'altitud: fa més fred cap als pols i a dalt de les muntanyes.

Hi ha una peculiaritat honesta: als 8 racons del cub, es troben tres cares en lloc de quatre, així que a la graella d'allà hi falta un quart de volta. És un lloc conegut, que el joc gestiona: en un planeta d'aquesta mida, l'hauries d'anar a buscar.

Per què no corbar els cubs?

Algunes demos de món rodó fan petits els blocs a mesura que baixes, o els deformen prop de la superfície. Sembla enginyós, però trenca el que fa divertit un joc de vòxels: un bloc ha de ser un bloc. A Openworld caves, construeixes, poses mitges lloses i aixeques una paret perfectament recta exactament com ho faries en un mapa pla. La rodonesa només es nota a gran escala: al llarg de quilòmetres, no a sobre de casa teva.

Com és l'horitzó?

Més a prop del que estàs acostumat. Els teus ulls són a 1,62 m, i en un planeta d'1.000 km de radi l'horitzó del mar és només a uns 1,8 km: a la Terra real és a uns 4,5 km. Més enllà, les coses no desapareixen, s'enfonsen: un edifici a 10 km perd els seus 34 metres de baix sota l'horitzó, com un vaixell que se submergeix per la corba del mar.

Més enllà dels blocs que tens al voltant, el joc dibuixa terreny llunyà fins a 10 km (4 km per defecte, es regula amb Distància llunyana a les opcions), posat sobre l'esfera amb la seva corbatura veritable, que s'esvaeix en el color del cel. Juga tu mateix amb les xifres:

La teva altitud, la part del planeta que pots veure (en or), i fins on arriba l'horitzó: a la Terra d'Openworld i a la real. A escala: el planeta s'encongeix a mesura que puges.

Vola prou alt i el planeta es converteix en una bola

Puja per sobre dels 1.012 m i el joc deixa de carregar blocs: el que veus és el planeta mateix, una esfera pintada amb el mapa real del teu món (mars, gel, deserts, relleu ombrejat), dibuixada a partir de la mateixa llavor que el terra que has trepitjat. Continua pujant (amb un coet, per exemple) i la Terra s'encongeix fins a ser una bola blava i verda penjada a l'espai. Prem M per al mapa: la seva vista Espai mostra el teu planeta en 3D, il·luminat pel Sol, i el pots girar amb el ratolí.

Dia i nit en un planeta rodó

Com que el món és un globus que gira, el Sol no s'encén i s'apaga sense més: surt per una banda del planeta mentre es pon per l'altra. Un dia complet dura 25 minuts. Quan és migdia on ets tu, és mitjanit per a un amic de l'altra banda del món — un fus horari de veritat, sense cap codi especial al darrere. Un món flamant fins i tot comença a primera hora del matí, just després de la sortida del sol al teu punt d'aparició.

L'eix de la Terra està inclinat 23,44°, com el nostre. En un any de 365 dies de joc (uns sis dies de temps real), el Sol puja més alt o es queda més baix, i a prop dels pols hi ha dies polars en què no es pon mai i nits polars en què no surt mai.

I després hi ha la Lluna. Té 273 km de radi i orbita a uns 60.000 km: les mateixes proporcions que la Lluna real, així que es veu de la mateixa mida al teu cel, uns mig grau d'ample. Passa per les seves fases, de vegades passa davant del Sol, i val una guia pròpia: el cel de veritat sobre el planeta, fases i eclipsis.

Pols, continents i dos tipus de món

Sí, hi ha pols, i allà no passa res d'estrany: cada pol és enmig d'una cara del cub, on la graella és més regular. El que hi trobaràs és fred (banquisa, glaceres, neu) perquè la temperatura segueix la latitud.

Quan crees un món (En solitari → Crea un món), la línia Terreny et deixa triar entre dues disposicions:

Biomes dispersos

  • La disposició clàssica: terres d'uns 120 km
  • Tota mena de paisatges a prop del teu punt de partida
  • Ideal per a un primer món

Continents gegants

  • Pocs continents d'1.000 a 3.000 km
  • Oceans de veritat entre ells, un terç de terra aproximadament
  • Has de viatjar per trobar-ho tot

Sigui com sigui, el planeta està sembrat de filons gegants de mineral, de 40 a 120 m d'ample, alguns amb una vella mina apuntalada que baixa. Un parell de cada tipus comú són a uns quants quilòmetres d'on comences; els altres estan escampats pel globus, lluny els uns dels altres. La geografia importa: el planeta rodó et dona una raó per anar a veure què hi ha allà.

Una serralada nevada sota un cel estrellat de nit a Openworld, un cangur i dues criatures en primer pla
Cau la nit sobre una serralada. En algun lloc de l'altra banda del planeta, el Sol està sortint.

Què canvia un planeta rodó quan jugues

  • No hi ha vora. Cap límit del món, cap buit, cap paret invisible: cada horitzó és un lloc real al qual pots arribar.
  • Les direccions volen dir alguna cosa. El nord i el sud porten cap al fred; l'equador és on els dies són més iguals; l'altra banda del món és de veritat lluny.
  • Perdre't és de veritat, i tornar a casa també. Els punts de control, el mapa (M) i la brúixola de la interfície et mantenen orientat per tot un globus.
  • Els amics poden ser a qualsevol lloc. En un servidor, tot el planeta és compartit: algú pot construir al pol mentre tu caves a l'equador. Més a jugar amb amics.
  • Pujar és un viatge. Puja prou alt i veuràs la corba; puja encara més i podràs deixar el planeta cap a la Lluna.
  • Baixar també és un viatge. Sota cada paisatge hi ha roca, coves i lava: què hi ha sota el planeta.

I si prefereixes veure-ho des de l'aire, salta d'un penya-segat: Openworld també és un joc de wingsuit, i amb una wingsuit o sota un parapent voles per sobre del planeta i el veus passar per sota teu.

Segueix Openworld

@play_openworld és la pàgina oficial d'Openworld a Instagram: vídeos del joc i les novetats de cada actualització.

@play_openworld

Openworld l'ha creat @tompascard

Un món rodó és més que un truc de càmera: ve amb la resta d'un joc construït al voltant de l'esfera. Supervivència, criatures, coves, construir vòxel a vòxel, skins, servidors multijugador, un cel que funciona com el de veritat i una Lluna on pots posar els peus. Si busques jocs sandbox de vòxels amb alguna cosa realment nova, el planeta rodó és la nostra resposta.

Tres passos cap al teu propi planeta

  1. 1Instal·la Openworld amb el fitxer descarregat: configura el launcher.
  2. 2Crea el teu compte al launcher i confirma el teu correu.
  3. 3Tria el teu nom d'usuari… i juga.

Preguntes

El món d'Openworld és realment rodó?

Sí. El planeta és una esfera d'1.000 km de radi. Camina recte per l'equador i tornaràs al punt de partida després de 6.283 km. No hi ha cap límit del món.

Un joc de vòxels pot tenir un món rodó?

Els trucs i els shaders poden fer que un món pla sembli corbat, però per sota continua sent una quadrícula plana que acaba en una vora. A Openworld el món mateix és un globus.

Quant es triga a caminar al voltant del planeta?

Unes 404 hores a velocitat de caminar (4,3 m/s), o unes 311 hores corrent sense parar. Amb dies de 25 minuts, són gairebé 1.000 dies de joc. I pel mig també hi ha mars i muntanyes.

Es veu la curvatura del planeta?

Sí. Fins i tot des del terra l'horitzó és a prop, a uns 1,8 km a l'altura dels ulls, i les coses llunyanes s'hi enfonsen. Per sobre de 1.012 m el joc mostra tot el planeta com un globus, i des de l'espai el veus com una bola.

Hi ha pols?

Sí, un pol nord i un pol sud. Són freds, amb banquisa i glaceres, i la inclinació de 23,44° de la Terra els dona dies polars i nits polars.

Com es juga a Openworld?

Openworld funciona a Mac (Apple Silicon i Intel), Windows i Linux. Està en alfa: descarrega el joc del lloc web, el launcher l'instal·la, crea-hi un compte i juga. Descarrega el joc.

Continua llegint

Més guies

El joc

Continua explorant Openworld

Descàrrega

A punt per començar?

Un fitxer petit, i el teu planeta t'espera. El joc s'actualitza sol.

Ja ha sortit. Openworld està en alfa, i hi pots jugar avui mateix.

  1. AlfaEts aquíAvui. Tot el joc, jugable des del primer dia de l'alfa, i costa menys.
  2. BetaQuan el joc sigui més estable.
  3. Versió oficialLa versió final. El launcher t'hi porta tot sol.

No cal esperar res: Openworld es descarrega des d'aquest web, no des de Steam ni de cap altra botiga.

El teu sistema

Windows

Windows 10 o 11, 64 bits

Descarrega

Openworld.exe

El teu sistema

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), controladors Vulkan

Descarrega

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instal·la Openworld amb el fitxer descarregat: configura el launcher.
  2. 2Crea el teu compte al launcher i confirma el teu correu.
  3. 3Tria el teu nom d'usuari… i juga.

Segueix Openworld

@play_openworld és la pàgina oficial d'Openworld a Instagram: vídeos del joc i les novetats de cada actualització.

@play_openworld

Openworld l'ha creat @tompascard

Ja ha sortit Openworld?

Sí. Openworld es pot jugar des del primer dia de la seva alfa. Descarrega'l per a Mac, Windows o Linux, crea el teu compte al launcher i juga: no hi ha cap data de llançament que esperar.

Openworld arribarà a Steam?

Openworld no és a Steam ni a cap altra botiga, i no en necessites cap: descarregues el joc des d'aquest web, avui mateix, i el seu launcher el manté al dia.

Alfa, beta, versió oficial: què vol dir?

Alfa: el joc ja es pot jugar i creix amb cada actualització; les coses es mouen i de vegades es trenquen. Quan sigui més estable, passarà a beta i després a versió oficial. És el mateix joc de principi a fi: jugues ara, i el launcher instal·la cada versió nova tot sol.

Per què jugar durant l'alfa?

Jugues de seguida, veus com el joc creix actualització rere actualització, i l'alfa costa menys que la futura versió oficial.

macOS diu que l'app «no s'ha obert»

És normal de moment: l'app encara no té el seu certificat d'Apple. Fes clic a Fet, obre Configuració del Sistema → Privadesa i seguretat, baixa fins a Openworld i fes clic a Obre igualment. Només una vegada.

Windows mostra «Windows ha protegit el PC»

L'instal·lador encara no té el seu certificat. Fes clic a Més informació i després a Executa igualment.

I a Linux?

Extreu l'arxiu i executa el programa:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Necessites un controlador gràfic Vulkan (Mesa o NVIDIA) i glibc 2.31 o més recent (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 o més recent).

Quin tipus de màquina necessito?

Una targeta gràfica compatible amb Vulkan (en un Mac, macOS 11 o posterior). El joc ajusta la distància de visió i la qualitat del temps: n'hi ha prou amb un portàtil recent.

El launcher no s'obre?

Actualitza el controlador gràfic des del web de NVIDIA, AMD o Intel. En un portàtil amb dues targetes gràfiques, actualitza-les totes dues. A Linux, instal·la els controladors Vulkan de Mesa (mesa-vulkan-drivers).

S'està descarregant!

Instal·la Openworld

El joc encara no té els certificats d'Apple i Microsoft: el teu ordinador desconfiarà la primera vegada que l'iniciïs. És normal, aquí tens com dir-li que tot va bé. Només una vegada.

  1. 1

    Obre Openworld.dmg

    Arrossega Openworld a la carpeta Aplicacions i després inicia'l des d'Aplicacions.

  2. 2

    macOS ho rebutja: fes clic a «Fet»

    Sobretot no «Mou a la paperera».

  3. 3

    Configuració del Sistema → Privadesa i seguretat

    Baixa fins a «Openworld s'ha bloquejat», fes clic a Obre igualment i confirma (contrasenya o Touch ID).

  4. 4

    Torna a iniciar Openworld

    Fes clic a Obre una última vegada. Ja està: macOS no ho tornarà a demanar.

Et sents còmode amb el Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Després inicia Openworld com sempre.