OPENWORLD
डाउनलोड

खोज · गोल ग्रह

सीधे चलते जाओ… और वहीं लौट आओ जहाँ से चले थे

कोई वर्ल्ड बॉर्डर नहीं, कोई अनदेखी दीवार नहीं, मैप का कोई किनारा नहीं। Openworld एक पूरे गोल ग्रह पर वोक्सेल सैंडबॉक्स है: कोई दिशा चुनो, चलते रहो, और एक दिन तुम अपने ही दरवाज़े पर लौट आओगे। यह कैसे काम करता है, कितना दूर है, और इससे क्या बदलता है, सब यहाँ है।

लेखक Tom Pascard· अपडेट ·11 मिनट पढ़ें

संक्षेप में

  • Openworld की पृथ्वी एक असली गोला है, 1,000 km त्रिज्या का: भूमध्य रेखा के साथ सीधे चलो और 6,283 km बाद तुम अपनी शुरुआत पर लौट आते हो।
  • पैदल यह लगातार चलने के लगभग 404 घंटे हैं — लगभग 1,000 गेम-दिन।
  • तुम्हारे पैरों के नीचे ज़मीन किसी भी ब्लॉक गेम की तरह सपाट और चौकोर है: गोल आकार गेम सँभालता है, तुम नहीं।
  • क्षितिज असली पृथ्वी से नज़दीक है (4.5 की जगह 1.8 km), और ऊँचाई से तुम गोलाई देखते हो।
  • दिन और रात ग्लोब के चारों ओर घूमते हैं, ध्रुव हैं, ध्रुवीय रातें हैं, और दुनिया के किनारे पर चाँद उगता है।
गाइड पढ़ो
Openworld डाउनलोड करेंMac · Windows · Linux

दूसरे सिस्टम के लिए भी

अल्फ़ाअभी खेलने के लिए तैयार

श्श्श… उन पर क्लिक करो

इस पेज पर
  1. वोक्सेल दुनिया सपाट होती है या गोल?
  2. क्या तुम पूरी दुनिया पैदल घूम सकते हो?
  3. गोले पर क्यूब कैसे रखते हैं?
  4. क्षितिज कैसा दिखता है?
  5. गोल ग्रह पर दिन और रात
  6. ध्रुव, महाद्वीप और दो तरह की दुनिया
  7. गोल ग्रह खेलते समय क्या बदल देता है
  8. सवाल

वोक्सेल दुनिया सपाट होती है या गोल?

आम तौर पर सपाट। ज़्यादातर वोक्सेल दुनिया ब्लॉकों का अंतहीन ग्रिड होती हैं जो एक वर्ल्ड बॉर्डर पर रुक जाती है। हमेशा पूरब चलते रहो और पश्चिम से कभी नहीं लौटते: तुम किनारे से टकराते हो। इसीलिए “गोल दुनिया वाला वोक्सेल गेम” इतनी लोकप्रिय सर्च है: लोग गोला चाहते हैं, और उन्हें आम तौर पर मिलती हैं तरकीबें और शेडर जो तस्वीर को मोड़ देते हैं जबकि नीचे की दुनिया सपाट ग्रिड ही रहती है।

Openworld को उलटी तरफ़ से बनाया गया है। यह पूरे गोल ग्रह पर एक वोक्सेल सैंडबॉक्स है — सीधे चलो और वहीं लौट आओ जहाँ से चले थे — असली आसमान के नीचे, चाँद की कलाओं और ग्रहणों के साथ, चाँद और ग्रहों के रास्ते सूरज तक। कोई मॉड नहीं, कैमरे की कोई तरकीब नहीं: दुनिया ख़ुद एक ग्लोब है, और तुम्हारा खोदा या रखा हर क्यूब उस पर कहीं न कहीं टिका है।

गर्मियों का सैलानी

चलने के लिए स्क्रॉल करो · घुमाने के लिए ड्रैग करो

एक पूरा ग्रह
1,000 km त्रिज्या। कहीं कोई किनारा नहीं।एक झंडा शुरुआत को चिह्नित करता है। हमारा यात्री सीधा चल पड़ता है।

सीधे आगे
तुम्हारे सामने ज़मीन झुकती जाती है।हर कदम सपाट ज़मीन पर है — मोड़ने का काम ग्रह करता है।

दिन, फिर रात
दिन और रात ग्लोब के चारों ओर घूमते हैं।काफ़ी देर चलो तो तुम रात वाले हिस्से से गुज़रोगे।

6,283 km
पेरिस से न्यूयॉर्क से थोड़ा ज़्यादा।यह भूमध्य रेखा की लंबाई है — गेम में, असली चलने की रफ़्तार पर।

घर वापस
वही झंडा, वही जगह। तुम पूरा चक्कर लगा आए।

और उसके बाद
दुनिया के किनारे पर चाँद उगता है।वह भी एक जगह है। तुम वहाँ जा सकते हो।

ग्रह का एक चक्कर, गेम के आँकड़ों के पैमाने पर: काउंटर असली दूरी और उसे पैदल तय करने के घंटे दिखाता है।

क्या तुम पूरी दुनिया पैदल घूम सकते हो?

हाँ। ग्रह अपने आप पर बंद है, इसलिए कोई भी सीधी रेखा आख़िरकार लौट आती है। आँकड़े सीधे गेम के कोड से आते हैं:

  • 1,000 kmपृथ्वी की त्रिज्या
  • 6,283 kmभूमध्य रेखा का चक्कर
  • 404 hलगातार चलकर पूरा करने में
  • 25 मिनटएक दिन और रात के लिए

तुम 4.3 m/s से चलते हो और 5.6 m/s से स्प्रिंट करते हो, इसलिए एक चक्कर पैदल लगभग 404 घंटे लेता है, या पूरा रास्ता स्प्रिंट करो तो 311 घंटे (अगर तुम्हारी भूख इजाज़त दे)। 25 मिनट के दिनों के साथ, यह लगभग 1,000 गेम-दिन हैं (क़रीब 970): एक ही चक्कर के लिए गेम के ढाई साल से ज़्यादा।

और यह सीधी सूखी सड़क नहीं है। रास्ते में तुम्हें ऐसे समंदर मिलेंगे जिन्हें तैरकर या घूमकर पार करना होगा, पर्वत शृंखलाएँ, रेगिस्तान और जंगल। ग्रह असली पृथ्वी से 6.371 गुना छोटा है, जिससे उसे पार करना संभव रहता है, पर वह फिर भी बड़ा है: उसकी सतह लगभग 12.6 मिलियन km² है, पूरे यूरोप से ज़्यादा।

गोले पर क्यूब कैसे रखते हैं?

यही वह पहेली है जिसे हर गोल वोक्सेल दुनिया को सुलझाना पड़ता है: क्यूब सपाट ग्रिड में रहना पसंद करते हैं, और गोले का कोई सपाट ग्रिड नहीं होता। Openworld का जवाब, सीधी भाषा में:

  1. क्यूब को फुलाकर गेंद बनाओ। ग्रह को 6 फलकों वाले क्यूब की तरह इंडेक्स किया गया है, जिसे गोल होने तक “फुलाया” गया है। हर फलक 90,437 × 90,437 कॉलम में कटा है, हर कॉलम 16 × 16 मीटर का: पूरी पृथ्वी के लिए लगभग 49 अरब कॉलम।
  2. हर क्यूब का आकार एक जैसा रखो। वोक्सेल हर जगह 25 cm का है — भूमध्य रेखा पर, ध्रुवों पर, समंदर के बीच में। कुछ खिंचता या पिचकता नहीं, इसलिए दीवारें सीधी रहती हैं और बिल्ड चौकोर।
  3. अपने आसपास ज़मीन को सपाट खोल दो। फ़िज़िक्स, टक्करें और बिल्डिंग सब खिलाड़ी के आसपास के सपाट लोकल तल पर होते हैं, जहाँ “ऊपर” ग्रह के केंद्र से दूर की ओर इशारा करता है। गुरुत्वाकर्षण तुम्हें हमेशा सीधा नीचे खींचता है, तुम कहीं भी हो।
  4. जोड़ों पर सहजता से मुड़ो। जब तुम क्यूब के एक फलक से अगले पर चलते हो, तो गेम तुम्हारी दिशा और रफ़्तार को एक ही बार में उतने ही कोण से घुमा देता है। न लोडिंग स्क्रीन, न कोई दिखने वाली छलाँग: तुम बस चलते रहते हो।
  5. ज़मीन ख़ुद गोले पर बनाओ। पहाड़, नदियाँ और बायोम ग्लोब पर तुम्हारी असली स्थिति से निकाले जाते हैं, इसलिए क्यूब के किनारों पर कोई जोड़ नहीं दिखता। तापमान अक्षांश और ऊँचाई के हिसाब से चलता है: ध्रुवों की ओर और पहाड़ों में ऊपर ठंडक बढ़ती है।

एक ईमानदार सनक है: क्यूब के 8 कोनों पर चार की जगह तीन फलक मिलते हैं, इसलिए वहाँ ग्रिड में चौथाई मोड़ कम पड़ता है। यह एक जानी-पहचानी जगह है, जिसे गेम सँभाल लेता है — इतने बड़े ग्रह पर उसे ढूँढने जाना पड़ेगा।

क्यूब को ही क्यों न मोड़ दें?

कुछ गोल-दुनिया डेमो नीचे जाते हुए ब्लॉकों को छोटा कर देते हैं, या सतह के पास उन्हें विकृत कर देते हैं। यह चतुर लगता है, पर इससे वही चीज़ टूटती है जो वोक्सेल गेम को मज़ेदार बनाती है: ब्लॉक को ब्लॉक ही रहना चाहिए। Openworld में तुम खोदते हो, बनाते हो, आधे स्लैब रखते हो और एकदम सीधी दीवार वैसे ही खड़ी करते हो जैसे सपाट मैप पर। गोलाई सिर्फ़ बड़े पैमाने पर दिखती है — किलोमीटरों में, तुम्हारे घर पर नहीं।

क्षितिज कैसा दिखता है?

तुम्हारी आदत से नज़दीक। तुम्हारी आँखें 1.62 m पर हैं, और 1,000 km त्रिज्या के ग्रह पर समंदर का क्षितिज सिर्फ़ लगभग 1.8 km दूर है — असली पृथ्वी पर यह लगभग 4.5 km है। उसके पार चीज़ें ग़ायब नहीं होतीं, वे डूबती हैं: 10 km दूर की इमारत का निचला 34 मीटर क्षितिज के नीचे चला जाता है, समंदर की गोलाई के पीछे डूबते जहाज़ की तरह।

तुम्हारे आसपास के ब्लॉकों के पार, गेम दूर की ज़मीन 10 km तक बनाता है (डिफ़ॉल्ट रूप से 4 km, ऑप्शन में दूर की दूरी से तय), जो अपनी असली गोलाई के साथ गोले पर बिछी होती है और आसमान के रंग में घुल जाती है। आँकड़ों से ख़ुद खेलकर देखो:

तुम्हारी ऊँचाई, ग्रह का वह हिस्सा जो तुम देख सकते हो (सुनहरे में), और क्षितिज कितनी दूर है — Openworld की पृथ्वी पर और असली पृथ्वी पर। पैमाने के हिसाब से: जैसे-जैसे तुम चढ़ते हो, ग्रह छोटा होता जाता है।

काफ़ी ऊँचे उड़ो तो ग्रह एक गेंद बन जाता है

1,012 m से ऊपर चढ़ो और गेम ब्लॉक लोड करना बंद कर देता है: तुम जो देखते हो वह ग्रह ख़ुद है, तुम्हारी दुनिया के असली मैप से रंगा गोला — समंदर, बर्फ़, रेगिस्तान, छायादार उभार — उसी सीड से बना जिससे वह ज़मीन बनी थी जिस पर तुम चले। चलते रहो (रॉकेट से, जैसे) और पृथ्वी अंतरिक्ष में टँगी नीली-हरी गेंद में सिमट जाती है। मैप के लिए M दबाओ: उसका स्पेस व्यू तुम्हारे ग्रह को 3D में, सूरज की रोशनी में दिखाता है, और तुम उसे माउस से घुमा सकते हो।

गोल ग्रह पर दिन और रात

क्योंकि दुनिया एक ग्लोब है जो घूमता है, सूरज बस चालू-बंद नहीं होता: वह ग्रह के एक तरफ़ उगता है जब दूसरी तरफ़ डूबता है। एक पूरा दिन 25 मिनट का होता है। जब तुम्हारी जगह दोपहर हो, तब दुनिया के दूसरे छोर पर तुम्हारे दोस्त के लिए आधी रात होती है — असली टाइम ज़ोन, जिसके पीछे कोई ख़ास कोड नहीं है। एकदम नई दुनिया भी सुबह-सुबह शुरू होती है, तुम्हारे स्पॉन पॉइंट पर सूर्योदय के ठीक बाद।

पृथ्वी की धुरी 23.44° झुकी है, हमारी तरह। 365 गेम-दिनों के साल में (लगभग छह दिन असली समय), सूरज ऊँचा चढ़ता है या नीचा रहता है, और ध्रुवों के पास तुम्हें ध्रुवीय दिन मिलते हैं जब वह कभी नहीं डूबता और ध्रुवीय रातें जब वह कभी नहीं उगता।

फिर चाँद है। उसकी त्रिज्या 273 km है और वह लगभग 60,000 km दूर परिक्रमा करता है — असली चाँद जितने ही अनुपात, इसलिए वह तुम्हारे आसमान में उतना ही बड़ा दिखता है, लगभग आधा डिग्री चौड़ा। वह अपनी कलाओं से गुज़रता है, कभी-कभी सूरज के सामने से निकलता है, और उसकी अपनी एक गाइड बनती है: ग्रह के ऊपर का असली आसमान, कलाएँ और ग्रहण।

ध्रुव, महाद्वीप और दो तरह की दुनिया

हाँ, ध्रुव हैं, और वहाँ कुछ अजीब नहीं होता: हर ध्रुव क्यूब के एक फलक के बीच में है, जहाँ ग्रिड सबसे नियमित है। वहाँ तुम्हें ठंड मिलेगी — पैक आइस, ग्लेशियर, बर्फ़ — क्योंकि तापमान अक्षांश के साथ चलता है।

जब तुम दुनिया बनाते हो (सोलो → दुनिया बनाएँ), तो भूभाग वाली लाइन तुम्हें दो ले-आउट में से चुनने देती है:

बिखरे बायोम

  • क्लासिक ले-आउट: लगभग 120 km की ज़मीनें
  • हर तरह का नज़ारा तुम्हारी शुरुआत के पास
  • पहली दुनिया के लिए बढ़िया

विशाल महाद्वीप

  • 1,000 से 3,000 km के कुछ महाद्वीप
  • बीच में असली महासागर, लगभग एक तिहाई ज़मीन
  • सब कुछ ढूँढने के लिए सफ़र करना पड़ेगा

दोनों में से कोई भी हो, ग्रह में विशाल अयस्क भंडार बिखरे हैं — 40 से 120 m चौड़े, कुछ में नीचे जाती एक पुरानी, टेकों वाली खदान। हर आम क़िस्म के दो-दो तुम्हारी शुरुआत से कुछ किलोमीटर के भीतर हैं; बाकी ग्लोब पर दूर-दूर फैले हैं। भूगोल मायने रखता है: गोल ग्रह तुम्हें वहाँ जाकर देखने की वजह देता है कि उधर क्या है।

Openworld में तारों भरी रात के आसमान तले एक बर्फ़ीली पर्वत शृंखला, आगे एक कंगारू और दो जीव
एक पर्वत शृंखला पर रात उतर रही है। ग्रह के दूसरे छोर पर कहीं, सूरज उग रहा है।

गोल ग्रह खेलते समय क्या बदल देता है

  • कोई किनारा नहीं है। कोई वर्ल्ड बॉर्डर नहीं, कोई ख़ालीपन नहीं, कोई अनदेखी दीवार नहीं: हर क्षितिज एक असली जगह है जहाँ तुम पहुँच सकते हो।
  • दिशाओं का मतलब होता है। उत्तर और दक्षिण ठंड की ओर ले जाते हैं; भूमध्य रेखा वहाँ है जहाँ दिन सबसे बराबर होते हैं; दुनिया का दूसरा छोर सचमुच दूर है।
  • खो जाना असली है — घर लौटना भी। चेकपॉइंट, मैप (M) और तुम्हारे HUD का कंपास पूरे ग्लोब पर तुम्हें दिशा में रखते हैं।
  • दोस्त कहीं भी हो सकते हैं। सर्वर पर पूरा ग्रह साझा है: कोई ध्रुव पर बना सकता है जब तुम भूमध्य रेखा पर खोद रहे हो। और जानो दोस्तों के साथ खेलने में।
  • ऊपर जाना एक सफ़र है। काफ़ी ऊँचे चढ़ो तो गोलाई दिखती है; और चढ़ो तो तुम ग्रह छोड़कर चाँद जा सकते हो।
  • नीचे जाना भी एक सफ़र है। हर नज़ारे के नीचे चट्टान, गुफ़ाएँ और लावा है — ग्रह के नीचे क्या है।

और अगर तुम इसे हवा से देखना चाहते हो, तो किसी चट्टान से कूद जाओ: Openworld एक विंगसूट गेम भी है, और विंगसूट में या पैराग्लाइडर के नीचे तुम ग्रह के ऊपर उड़ते हो और उसे अपने नीचे से गुज़रते देखते हो।

Openworld को फ़ॉलो करें

@play_openworld इंस्टाग्राम पर Openworld का आधिकारिक पेज है: गेम के वीडियो और हर अपडेट की नई चीज़ें।

@play_openworld

Openworld के निर्माता: @tompascard

गोल दुनिया कैमरे की तरकीब से कहीं ज़्यादा है: वह गोले के इर्द-गिर्द बाक़ी पूरे गेम के साथ आती है। सर्वाइवल, जीव, गुफ़ाएँ, वोक्सेल-दर-वोक्सेल बनाना, स्किन, मल्टीप्लेयर सर्वर, असली जैसा काम करने वाला आसमान और एक चाँद जिस पर तुम खड़े हो सकते हो। अगर तुम्हें वोक्सेल सैंडबॉक्स गेम में कुछ सचमुच नया चाहिए, तो गोल ग्रह हमारा जवाब है।

अपने ग्रह तक तीन कदम

  1. 1डाउनलोड की गई फ़ाइल से Openworld इंस्टॉल करें: यह लॉन्चर सेट अप करती है।
  2. 2लॉन्चर में अपना अकाउंट बनाएँ और अपने ईमेल की पुष्टि करें।
  3. 3अपना यूज़रनेम चुनें… और खेलें।
Openworld डाउनलोड करेंMac · Windows · Linux

दूसरे सिस्टम के लिए भी

अल्फ़ाअभी खेलने के लिए तैयार

सवाल

क्या Openworld की दुनिया सच में गोल है?

हाँ। ग्रह 1,000 km त्रिज्या का एक गोला है। भूमध्य रेखा के साथ सीधे चलो और 6,283 km बाद तुम अपने शुरुआती बिंदु पर लौट आते हो। कोई वर्ल्ड बॉर्डर नहीं है।

क्या वोक्सेल गेम में गोल दुनिया हो सकती है?

तरकीबें और शेडर सपाट दुनिया को मुड़ी हुई दिखा सकते हैं, पर नीचे वह सपाट ग्रिड ही रहती है जो बॉर्डर पर ख़त्म होती है। Openworld में दुनिया ख़ुद एक ग्लोब है।

ग्रह के चारों ओर पैदल चलने में कितना समय लगता है?

चलने की रफ़्तार (4.3 m/s) पर लगभग 404 घंटे, या लगातार स्प्रिंट करके लगभग 311 घंटे। 25 मिनट के दिनों के साथ यह लगभग 1,000 गेम-दिन हैं। रास्ते में समंदर और पहाड़ भी आते हैं।

क्या ग्रह की गोलाई दिखती है?

हाँ। ज़मीन से भी क्षितिज पास है, आँखों की ऊँचाई पर लगभग 1.8 km, और दूर की चीज़ें उसके नीचे डूब जाती हैं। 1,012 m से ऊपर गेम पूरा ग्रह ग्लोब की तरह दिखाता है, और अंतरिक्ष से तुम उसे गेंद की तरह देखते हो।

क्या ध्रुव हैं?

हाँ, एक उत्तरी ध्रुव और एक दक्षिणी ध्रुव। वे ठंडे हैं, पैक आइस और ग्लेशियरों के साथ, और पृथ्वी का 23.44° का झुकाव उन्हें ध्रुवीय दिन और ध्रुवीय रातें देता है।

मैं Openworld कैसे खेलूँ?

Openworld Mac (Apple Silicon और Intel), Windows और Linux पर चलता है। यह अल्फ़ा में है: खेलने के लिए अकाउंट चाहिए। गेम डाउनलोड करो।

आगे पढ़ो

और गाइड

आसमान और अंतरिक्ष

एक गेम जिसमें तुम सचमुच चाँद पर जाते हो — और चार गुना ऊँचा कूदते हो

गोल पृथ्वी से चाँद तक रॉकेट उड़ाओ: काला आसमान, 0.165 g, चार गुना ऊँची छलाँग, आसमान में टँगी पृथ्वी। Openworld, एक वोक्सेल सैंडबॉक्स।

10 मिनट पढ़ेंपढ़ो

आसमान और अंतरिक्ष

एक गेम जिसमें चाँद की असली कलाएँ और ग्रहण हैं — चाँद से देखने पर भी

Openworld में चाँद सचमुच कक्षा में घूमता है: कलाएँ और ग्रहण असली ज्यामिति से बनते हैं। हर महीने ग्रहण क्यों नहीं लगता, और चाँद से ग्रहण कैसा दिखता है।

12 मिनट पढ़ेंपढ़ो

गेम

Openworld को और एक्सप्लोर करो

डाउनलोड

चलने को तैयार?

एक छोटी-सी फ़ाइल, और आपका ग्रह इंतज़ार कर रहा है। गेम अपने आप अपडेट होता है।

रिलीज़ हो चुका है। Openworld अल्फ़ा में है, और आप इसे आज ही खेल सकते हैं।

  1. अल्फ़ाआप यहाँ हैंआज। पूरा गेम, अल्फ़ा के पहले दिन से खेलने लायक, और इसकी कीमत कम है।
  2. बीटाजब गेम ज़्यादा स्थिर हो जाएगा।
  3. आधिकारिक वर्शनफ़ाइनल वर्शन। लॉन्चर आपको अपने आप वहाँ ले जाता है।

इंतज़ार की कोई ज़रूरत नहीं: Openworld इसी साइट से डाउनलोड होता है, Steam या किसी और स्टोर से नहीं।

आपका सिस्टम

Windows

Windows 10 या 11, 64-बिट

डाउनलोड

Openworld.exe

आपका सिस्टम

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan ड्राइवर

डाउनलोड

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1डाउनलोड की गई फ़ाइल से Openworld इंस्टॉल करें: यह लॉन्चर सेट अप करती है।
  2. 2लॉन्चर में अपना अकाउंट बनाएँ और अपने ईमेल की पुष्टि करें।
  3. 3अपना यूज़रनेम चुनें… और खेलें।

Openworld को फ़ॉलो करें

@play_openworld इंस्टाग्राम पर Openworld का आधिकारिक पेज है: गेम के वीडियो और हर अपडेट की नई चीज़ें।

@play_openworld

Openworld के निर्माता: @tompascard

क्या Openworld रिलीज़ हो चुका है?

जी हाँ। Openworld अपने अल्फ़ा के पहले दिन से खेला जा सकता है। इसे Mac, Windows या Linux के लिए डाउनलोड करें, लॉन्चर में अपना खाता बनाएँ और खेलें: रिलीज़ की किसी तारीख़ का इंतज़ार नहीं करना है।

क्या Openworld Steam पर आएगा?

Openworld न Steam पर है, न किसी और स्टोर पर, और आपको इसकी ज़रूरत भी नहीं: आप गेम इसी साइट से, आज ही डाउनलोड करते हैं, और इसका लॉन्चर इसे अपने आप अपडेट रखता है।

अल्फ़ा, बीटा, आधिकारिक वर्शन: इसका मतलब क्या है?

अल्फ़ा: गेम खेलने लायक है और हर अपडेट के साथ बढ़ता है; चीज़ें बदलती हैं और कभी-कभी टूट जाती हैं। जब यह ज़्यादा स्थिर हो जाएगा, तो बीटा बनेगा, फिर आधिकारिक वर्शन। यह शुरू से अंत तक वही गेम है: आप अभी खेलते हैं, और लॉन्चर हर नया वर्शन अपने आप इंस्टॉल कर देता है।

अल्फ़ा के दौरान ही क्यों खेलें?

आप तुरंत खेलते हैं, गेम को अपडेट दर अपडेट बढ़ते देखते हैं, और अल्फ़ा की कीमत आधिकारिक वर्शन से कम है।

macOS कहता है कि ऐप “खोला नहीं गया”

अभी के लिए यह सामान्य है: ऐप के पास अभी अपना Apple सर्टिफ़िकेट नहीं है। पूर्ण पर क्लिक करें, सिस्टम सेटिंग → गोपनीयता और सुरक्षा खोलें, नीचे Openworld तक स्क्रॉल करें और फिर भी खोलें पर क्लिक करें। बस एक बार।

Windows “Windows ने आपके पीसी को सुरक्षित रखा” दिखाता है

इंस्टॉलर के पास अभी अपना सर्टिफ़िकेट नहीं है। अधिक जानकारी पर क्लिक करें, फिर फिर भी चलाएँ।

और Linux पर?

आर्काइव को एक्सट्रैक्ट करें और प्रोग्राम चलाएँ:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

आपको Vulkan ग्राफ़िक्स ड्राइवर (Mesa या NVIDIA) और glibc 2.31 या उससे नया चाहिए (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 या उससे नया)।

मुझे कैसी मशीन चाहिए?

Vulkan वाला ग्राफ़िक्स कार्ड (Mac पर macOS 11 या नया)। गेम अपनी व्यू डिस्टेंस और मौसम की क्वालिटी ख़ुद ढाल लेता है: एक हाल का लैपटॉप काफ़ी है।

लॉन्चर नहीं खुल रहा?

अपना ग्राफ़िक्स ड्राइवर NVIDIA, AMD या Intel की वेबसाइट से अपडेट करें। दो ग्राफ़िक्स कार्ड वाले लैपटॉप पर दोनों अपडेट करें। Linux पर Mesa के Vulkan ड्राइवर इंस्टॉल करें (mesa-vulkan-drivers)।

डाउनलोड हो रहा है!

Openworld इंस्टॉल करें

गेम के पास अभी Apple और Microsoft के सर्टिफ़िकेट नहीं हैं: पहली बार चलाने पर आपका कंप्यूटर शक करेगा। यह सामान्य है, यहाँ बताया है कि उसे कैसे समझाएँ कि सब ठीक है। बस एक बार।

  1. 1

    Openworld.dmg खोलें

    Openworld को Applications फ़ोल्डर में खींचें, फिर उसे Applications से चलाएँ।

  2. 2

    macOS मना कर देता है: “पूर्ण” पर क्लिक करें

    “ट्रैश में डालें” तो बिल्कुल नहीं।

  3. 3

    सिस्टम सेटिंग → गोपनीयता और सुरक्षा

    नीचे “Openworld को ब्लॉक किया गया” तक स्क्रॉल करें, फिर भी खोलें पर क्लिक करें और पुष्टि करें (पासवर्ड या Touch ID)।

  4. 4

    Openworld दोबारा चलाएँ

    आख़िरी बार खोलें पर क्लिक करें। बस: macOS दोबारा नहीं पूछेगा।

Terminal से दोस्ती है?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

फिर Openworld को हमेशा की तरह चलाएँ।