OPENWORLD
Letöltés

Gépek és áram · Gyárak

Gyárépítős automatizálós játék 3D-ben, ahol a gyárad sosem alszik

Ládák, amelyek maguktól táplálnak egy kemencét, szivattyúk, amelyek kiürítenek egy olajzsebet, tengelyek, amelyek átfordulnak a bázisodon — és egy gyár, amely akkor is dolgozik, ha elsétálsz. Így működik az automatizálás az Openworldben.

Szerző: Tom Pascard· Frissítve ·8 perc olvasás

Röviden

  • Valódi automatizálás, beépítve: szállítószalagok, csövek, kábelek, tengelyek és üvegszálak kötik össze a ládáidat és a gépeidet.
  • A gyárad akkor is szimulálva van, ha senki sincs a közelében: gyere vissza, a vas ott vár.
  • A szivattyúk a lábuk alatti vizet, olajat vagy lávát szivattyúzzák ki; a finomító az olajat kerozinra és földgázra bontja, valódi rakéta-hajtóanyagokra.
  • Az energia megmarad: nincs végtelen áram egy sebességváltóból — minden gép valódi üzemanyagba vagy napfénybe kerül.
  • Első személyben, Macen (natívan Apple Siliconon), Windowson és Linuxon. A rendszert még csiszolják.
Olvasd el az útmutatót
Az Openworld letöltéseMac · Windows · Linux

Más rendszerekre is: további rendszerek

Alphamár játszható

psszt… kattints rájuk

Ezen az oldalon
  1. Van 3D gyárépítős játék Macre?
  2. Hogyan működik: csomópontok és összeköttetések
  3. Szállítószalagok: tárgyak, amik maguktól utaznak
  4. Szivattyúk és folyadékok: víz, olaj, láva
  5. Motorok, tengelyek és fogaskerekek: a teljesítmény megmarad
  6. Az ércből a kerozinig
  7. Egy gyár, ami akkor is fut, amikor nem vagy ott
  8. Hová illik az automatizálás?
  9. Automatizálás barátokkal
  10. Kérdések

Van 3D gyárépítős játék Macre?

Ha Macen játszol, ismered a problémát: a nagy 3D-s gyárépítős játékok többsége kihagyja a macOS-t. Az Openworld másik utat választ: egy voxeles homokozó egy egész, gömb bolygón — ha egyenesen mész, oda érsz vissza, ahonnan elindultál —, ahol az automatizálás a túlélőjáték része, első személyben. Natívan fut Apple Siliconon és Intel Maceken, Windowson és Linuxon, ugyanazokkal a világokkal és ugyanazokkal a szerverekkel. Erről bővebben a Macre szóló homokozó-útmutatónkban.

Nincs külön „gyár mód”, amelyet be kellene kapcsolnod. Az első barlangjaidban szenet és vasat bányászol, kemencét építesz az első vasadhoz… és egy nap elegen leszel abból, hogy kézzel cipeled az ércet. Ekkor kerülnek elő a szállítószalagok.

  • 5fajta összeköttetés: tárgyak, folyadékok, áram, jelek, forgás
  • 20szimulációs kör másodpercenként, a saját szálán
  • 0telepítendő kiegészítő: minden be van építve
  • 3rendszer: Mac, Windows, Linux

Az Openworld automatizálása egyetlen gondolatban elfér: csomópontok, összekötve. Csomópont minden, ami tart, gyárt vagy használ valamit — egy láda, egy kemence, egy fémhengermű, egy tartály, egy szivattyú, egy elektromos motor, egy napelem, egy antenna. Az összeköttetés az, amit két csomópont közé fektetsz:

  • A szállítószalagok tárgyakat visznek (érc, szén, rudak…).
  • A csövek folyadékokat és gázokat visznek, a vékony csőtől az óriási csővezetékig.
  • A kábelek áramot visznek — a jelkábelek pedig egyszerű jelet.
  • A tengelyek forgást visznek, egy motortól egy szivattyúig.
  • Az optikai szálak jeleket visznek nagyon messzire.

Minden csomópontnak vannak portjai: egy csatlakozó a bemenő tárgyaknak, egy a kimenőknek, egy áramcsatlakozó, egy tengelycsatlakozó… Fogj a kezedbe egy összeköttetést, és nézz egy gépre: a csatlakozói megjelennek, a funkciójuk szerint színezve — be, ki, vagy mindkettő. Húzd az összeköttetésedet egyik portról a másikra, az útvonal követi a tekintetedet (sarkok körül, lépcsőn fel), és mindkét vége a megfelelő csatlakozóra pattan.

Szállítószalagok: tárgyak, amik maguktól utaznak

A szállítószalag egy üvegcső, amiben látod, ahogy a tárgyaid egymás után elsiklanak. Három fokozatban kapható, az alap szalagtól az expresszig, ami másodpercenként sokszor több tárgyat mozgat. Fektesd egy ládától egy gépig, és a gép megtelik; fektesd a gép kimenetétől egy másik ládáig, és a termékek maguktól elmennek. Semmi sem duplázódik meg soha: egy tárgy egy ládában van, egy csőben, vagy egy gépben — sosem két helyen egyszerre.

Robot
Egy igazi lánc a játékból, miniatűrben: a vasérc és a szén a kemencét táplálja, a vasrudai a fémhengerműhöz gurulnak, a vaslemezek az utolsó ládában landolnak. Koppints egy ládára vagy gépre a lapja elolvasásához, aztán sétálj el.

A gravitáció segít: egy lejtőn lefelé menő szállítószalag vagy cső rövid esésen ingyen szállít. A feljutáshoz vagy a hosszú úthoz egy árammal táplált erősítő szivattyút adsz hozzá, egy nagyon hosszú vonalon pedig egy átjátszót, ami továbbadja. És amikor több gépnek kell ugyanaz a szén, egy elosztó felváltva osztja meg az összeköttetést több kimenet között.

Szivattyúk és folyadékok: víz, olaj, láva

A szivattyú az első gép, amely igazán megváltoztatja a tájat. Egy tengely forgatja, a maga alatti és körüli zónában lévő folyadékot — vizet, olajat, lávát, tejet vagy kerozint, a lapján beállított szűrővel — szívja be, és a csöveibe nyomja, egy tartály vagy egy gép felé. Amikor lerakod, a játék megszámolja, mi van a hatókörében; akkor is annyit szivattyúz, ha a terepe nincs betöltve, és a szint valóban csökken a világban, amikor a chunkok visszatérnek.

A csövek körül ott a teljes vízszerelő-készlet: szelepek, amelyeket kézzel vagy jelkábellel nyitsz, elosztók, amelyek szétosztják az áramlást, egy több köbméteres nagy tartály, és egy csap, amely a mögötte lévő csőből tölti meg a vödrödet. Két egymás melletti szivattyú sosem számolja kétszer ugyanazt a voxelt: a régebbi megtartja a részét.

Nem lehetne egy hatalmas gyárat működtetni pusztán egy kalitkában lévő nyúllal, ami egy tengelyt forgat, amit egy sebességváltóval felgyorsítottál.

Tom Pascard, az Openworld fejlesztője

Motorok, tengelyek és fogaskerekek: a teljesítmény megmarad

Ez az idézet az egész rendszer szabálya: ami átfolyik a bázisodon, az teljesítmény, és sosem a semmiből jön. Egy villanymotor, amit egy kábel táplál, tengelyt forgat; a fa, vas vagy acél tengelyek többet vagy kevesebbet visznek; az egymáshoz érő fogaskerekek összekapcsolódnak, és változtatják a sebességet (egy kicsi, ami egy nagyot hajt, lassabban forog, és fordítva) — de sosem a teljesítményt. Egy tengely méterenként veszít egy keveset, és minden kapcsolódás kerül egy kicsit: tedd a fogaskerekeidet a motor közelébe. Ha túl sokat kérsz egy tengelytől, megcsúszik.

A szivattyúnak van egy sebessége, amit a legjobban szeret, a motornak egy másik: a kettő összehangolása a megfelelő fogaskerekekkel a móka fele. Túl gyorsan vagy túl lassan a hatásfoka esik.

Az ércből a kerozinig

Itt a nagy lánc, amire a legtöbb játékos törekszik, és minden láncszeme magától futhat:

  1. 1

    Találd meg a lelőhelyeket

    Szén és vas az első barlangjaidban. Olaj a síkvidékek alatt, ahol a fekete bitumenszivárgások elárulják az óriási mezőt, vagy kis lencsékben 20–60 m mélyen. Az erőforrás-útmutatónk megmondja, hol keress, a barlangokról szóló útmutatónk, hogyan juss le.

  2. 2

    Olvaszd

    Az érc és a szén szállítószalagon a kemencébe, a vasrudak egy másikon ki; a kemencében újra vas és szén acéllá válik, a fémhengermű pedig lemezeket, drótot, csöveket és kábeleket hengerel a jobb gépekhez.

  3. 3

    Szivattyúzd az olajat

    Egy motor, egy tengely, egy szivattyú a lencse fölött, egy cső egy tartályig. Egy óriási mező sokkal többet rejt, mint egy kis lencse. A szivattyú tovább szív, amíg máshol vagy.

  4. 4

    Finomítás

    A finomító minden köbméter olajat kerozinra, benzinre, dízelre, földgázra és kátrányra bont, mindegyik frakció a saját csövén távozik — vagy műanyagot gyárt.

  5. 5

    Az indítóállás

    A kerozin az egyik hajtóanyag, amelyet a valódi rakéták égetnek — és a gyár eléri a rakétát. A finomító RP-1-gyel tölti meg az üres Dewarokat, a gázüzem folyékony oxigénnel, metánnal vagy hidrogénnel, az indítóállás tankolótornya pedig beönti a Dewarokat. Minden alkatrész szintén barkácsolható: lásd a rakétaútmutatónkat.

Ugyanez az olaj és kerozin egy generátorban is ég áramot termelve, a napelemek pedig ingyen áramot adnak nappal — kevesebbet napfogyatkozás alatt, mert az ég valódi. Egy egész bázis ellátása — panelek, akkumulátorok, kábelek, kapcsolók — az elektromosságról és rádióról szóló útmutatónkban van; hogy olyan hellyé tedd, ahol szívesen élsz, lámpákkal és bútorokkal, azt a dekorációs útmutatónk tárgyalja.

Egy gyár, ami akkor is fut, amikor nem vagy ott

Ez az Openworld védjegye: egy gép nem áll le, amikor elsétálsz. Minden csomópontot és minden kapcsolatot a játék saját szimulációja is nyilvántart — az OVM, azaz az Openworld Virtual Machine —, amely a saját szálán fut, kör után kör, az egész világon, még ott is, ahol nincs betöltött chunk. Töltsd meg a kohódat, vidd a rakétádat a Holdra, gyere vissza egy óra múlva: a vas ott van, mintha maradtál volna. Az áramköreid és logikai kapuid ugyanebben a szimulációban élnek: egy óra, egy számláló vagy egy tartályriasztó tovább ketyeg, amíg távol vagy.

És ha a gyárad óriásira nő? A szimuláció egy kicsit lelassul (látni fogod a hibakereső képernyőn és egy kis jelvényen), de maga a játék sima marad: nem ugyanazon az órán osztoznak. Egy szerver úgy is dönthet, hogy csak a betöltött területeket szimulálja; ekkor egy minden játékostól távoli gyár alszik, amíg valaki arra nem jár.

Hová illik az automatizálás?

Az Openworld nem elsősorban gyárépítős játék — hanem egy túlélő homokozó, ahol az automatizálás az egyik játékmód a felfedezés, az építés, a repülés és az űrutazás mellett.

Ha kohót akarsz építeni egy völgyben, csővezetéket a tengerig és kilövőállást a következő dombon, barátokkal, egy olyan bolygón, amelyet körbejárhatsz — az az Openworld.

Automatizálás barátokkal

A gyárak többjátékos módban ragyognak: egyik barát viszi a bányákat, másik a kemencéket, a harmadik húzza a csővezetéket. Egy szerveren minden addig fut, amíg a szerver fut — az éjszakai műszak soha nem lép ki. Nézd meg, hogyan játszhatsz barátokkal Macen, PC-n és Linuxon, vagy tarts fenn saját szervert, hogy a gyárad soha ne álljon le.

Kövesd az Openworldöt

A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.

@play_openworld

Az Openworld alkotója: @tompascard

Három lépés az első gyáradig

  1. 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
  2. 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
  3. 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.
Az Openworld letöltéseMac · Windows · Linux

Más rendszerekre is: további rendszerek

Alphamár játszható

Kérdések

Automatizálhatok 3D-ben, első személyben?

Igen: szállítószalagok, szivattyúk, motorok, tengelyek, elektromosság, mind első személyben. Inkább túlélő homokozó, mint tiszta gyárépítős játék, egy egész gömb bolygón. Natívan fut Apple Silicon és Intel Maceken (macOS 11 vagy újabb), Windowson és Linuxon.

Futnak a gépek, amikor messze vagyok?

Igen. A gyárakat alapból az egész világon szimulálják, még ott is, ahol nincs játékos. Egy szerver úgy is dönthet, hogy csak a betöltött területeket szimulálja.

Kell áram a gyárakhoz?

Nem mindegyik: a kemence szenet éget, a fémhengermű kézzel forog. De a motoroknak, a nyomásfokozó szivattyúknak, a gázüzemnek, a hiperbár présnek és a lámpáknak áram kell — generátorokból, napelemekből, szélturbinákból vagy akkumulátorokból. Lásd az elektromosság-útmutatónkat.

Egy nagy gyár meglaggolhatja a szervert?

A szimuláció a saját szálán fut: egy óriási gyár a szimulációt lassítja le, nem a játékot. A tempóját láthatod a hibakereső képernyőn.

Automatizálhatok túlélő módban?

Igen. Minden szállítószalag, tengely és eszköz barkácsolható túlélőben, a Technológia fülről. Kreatívban egyszerűen kiveszed őket.

Kész az automatizálás?

Még nem: az alfa alatt egy második változatba dolgozzák át. A fogalmak maradnak — csomópontok, összeköttetések, megmaradó teljesítmény, magától futó gyárak —, de a részletek változhatnak.

Olvass tovább

További útmutatók

A játék

Fedezd fel tovább az Openworldöt

Letöltés

Készen állsz?

Egy kis fájl, és a bolygód vár rád. A játék magától frissül.

Már megjelent. Az Openworld alphában van, és ma már játszhatsz vele.

  1. AlphaItt vagyMa. A teljes játék, az alpha első napja óta játszható, és kevesebbe kerül.
  2. BétaAmikor a játék stabilabb lesz.
  3. Hivatalos verzióA végleges verzió. Az indító magától odavisz.

Nincs mire várni: az Openworld erről az oldalról tölthető le, nem a Steamről és nem más boltból.

A te rendszered

Windows

Windows 10 vagy 11, 64 bites

Letöltés

Openworld.exe

A te rendszered

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-illesztőprogramok

Letöltés

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
  2. 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
  3. 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.

Kövesd az Openworldöt

A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.

@play_openworld

Az Openworld alkotója: @tompascard

Megjelent már az Openworld?

Igen. Az Openworld az alphája első napja óta játszható. Töltsd le Mac, Windows vagy Linux rendszerre, hozd létre a fiókodat az indítóban, és játssz: nincs megjelenési dátum, amire várni kellene.

Felkerül az Openworld a Steamre?

Az Openworld nincs fent a Steamen, sem más boltban, és nincs is rájuk szükséged: a játékot erről az oldalról töltöd le, még ma, az indítója pedig magától naprakészen tartja.

Alpha, béta, hivatalos verzió: mit jelent ez?

Alpha: a játék játszható, és minden frissítéssel nő; a dolgok változnak, néha el is romlanak. Amikor stabilabb lesz, béta lesz belőle, majd hivatalos verzió. Végig ugyanaz a játék: te most játszol, az indító pedig magától telepíti az új verziókat.

Miért érdemes játszani az alpha alatt?

Rögtön játszol, nézheted, ahogy a játék frissítésről frissítésre nő, és az alpha kevesebbe kerül, mint a hivatalos verzió.

A macOS szerint az alkalmazást „nem lehetett megnyitni”

Egyelőre ez normális: az alkalmazásnak még nincs meg az Apple-tanúsítványa. Kattints a Kész gombra, nyisd meg a Rendszerbeállítások → Adatvédelem és biztonság részt, görgess le az Openworldhöz, és kattints a Megnyitás mindenképp gombra. Csak egyszer.

A Windows ezt írja: „A Windows megvédte a számítógépét”

A telepítőnek még nincs meg a tanúsítványa. Kattints a További információ, majd a Futtatás mindenképp gombra.

És Linuxon?

Csomagold ki az archívumot, és futtasd a programot:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Vulkan-képes videokártya-illesztőprogram (Mesa vagy NVIDIA) és glibc 2.31 vagy újabb kell hozzá (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 vagy újabb).

Milyen gép kell hozzá?

Egy Vulkan-képes videokártya (Macen macOS 11 vagy újabb). A játék igazítja a látótávolságot és az időjárás minőségét: egy friss laptop elég.

Nem nyílik meg az indító?

Frissítsd a videokártya-illesztőprogramot az NVIDIA, az AMD vagy az Intel oldaláról. Két videokártyás laptopon mindkettőt frissítsd. Linuxon telepítsd a Mesa Vulkan-illesztőprogramjait (mesa-vulkan-drivers).

Letöltődik!

Az Openworld telepítése

A játéknak még nincsenek meg az Apple- és Microsoft-tanúsítványai: a számítógéped gyanakvó lesz az első indításkor. Ez normális, itt a módja, hogyan mondd meg neki, hogy minden rendben. Csak egyszer.

  1. 1

    Nyisd meg az Openworld.dmg fájlt

    Húzd az Openworldöt az Alkalmazások mappába, majd indítsd el az Alkalmazásokból.

  2. 2

    A macOS visszautasítja: kattints a „Kész” gombra

    Semmiképp sem a „Áthelyezés a Kukába” gombra.

  3. 3

    Rendszerbeállítások → Adatvédelem és biztonság

    Görgess le az „Az Openworld le lett tiltva” részhez, kattints a Megnyitás mindenképp gombra, és erősítsd meg (jelszó vagy Touch ID).

  4. 4

    Indítsd újra az Openworldöt

    Kattints utoljára a Megnyitás gombra. Ennyi: a macOS többé nem kérdez.

Jól bánsz a Terminállal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Aztán indítsd el az Openworldöt a szokásos módon.