En aquesta pàgina
- Hi ha algun joc de fàbriques en 3D per a Mac?
- Com funciona: nodes i enllaços
- Cintes: objectes que van sols
- Bombes i fluids: aigua, petroli, lava
- Motors, eixos i engranatges: l'energia es conserva
- Del mineral al querosè
- Una fàbrica que continua funcionant quan no hi ets
- On encaixa l'automatització?
- Automatitzar amb amics
- Preguntes
Hi ha algun joc de fàbriques en 3D per a Mac?
Si jugues en un Mac, coneixes el problema: molts grans jocs de fàbriques en 3D se salten macOS. Openworld pren un altre camí: un sandbox de vòxels en un planeta sencer i rodó (camines recte i tornes d'on has sortit) on l'automatització forma part del joc de supervivència, en primera persona. Funciona de manera nativa a Apple Silicon i als Mac Intel, a Windows i a Linux, amb els mateixos móns i els mateixos servidors. Més sobre això a la nostra guia del sandbox per a Mac.
No obres un «mode fàbrica» a part. Piques carbó i ferro a les teves primeres coves, construeixes un forn per fer el teu primer ferro… i un dia et canses de portar el mineral a mà. Aleshores surten les cintes transportadores.
- 5tipus d'enllaços: objectes, líquids, energia, senyals, rotació
- 20torns de simulació per segon, en un fil propi
- 0mods per instal·lar: tot està integrat
- 3sistemes: Mac, Windows, Linux
Com funciona: nodes i enllaços
L'automatització d'Openworld cap en una sola idea: nodes units per enllaços. Un node és qualsevol cosa que conté, fa o fa servir alguna cosa — un cofre, un forn, un laminador, un dipòsit, una bomba, un motor elèctric, un panell solar, una antena. Un enllaç és el que tires entre dos nodes:
- Les cintes porten objectes (mineral, carbó, lingots…).
- Les canonades porten líquids i gasos, d'una canonada fina a un gran oleoducte.
- Els cables porten electricitat — o, si són cables de senyal, un senyal simple.
- Els eixos porten rotació, d'un motor a una bomba.
- Les fibres òptiques porten senyals molt lluny.
Cada node té ports: una connexió per a objectes que entren, una per als que surten, una d'energia, una d'eix… Agafa un enllaç a la mà i mira una màquina: es mostren les seves connexions, acolorides segons el que fan: entrada, sortida, o totes dues. Arrossega el teu enllaç d'un port a un altre, el recorregut segueix la teva mirada (voltant cantonades, pujant escales), i els dos extrems s'encaixen a la connexió correcta.
Cintes: objectes que van sols
Una cinta és un tub de vidre pel qual veus lliscar els teus objectes, un darrere l'altre. Té tres graus, d'una cinta bàsica a una d'exprés que mou moltes més unitats per segon. Posa-la d'un cofre a una màquina i la màquina s'omple; posa-la de la sortida de la màquina a un altre cofre i els productes marxen sols. Mai no es duplica res: un objecte és en un cofre, en un tub o en una màquina, mai en dos llocs alhora.

La gravetat t'ajuda: una cinta o una canonada que va cap avall transporta gratis en un desnivell curt. Per pujar, o per anar lluny, afegeixes una bomba d'impuls alimentada amb electricitat, i en una línia molt llarga un repetidor que la rellevi. I quan diverses màquines necessiten el mateix carbó, una derivació reparteix un enllaç entre diverses sortides, per torns.
Bombes i fluids: aigua, petroli, lava
La bomba és la primera màquina que de debò canvia el teu paisatge. Girada per un eix, extreu el líquid d'una zona sota seu i al voltant — aigua, petroli, lava, llet o querosè, amb un filtre a la seva fitxa — i l'empeny cap als seus tubs, cap a un dipòsit o una màquina. Quan la poses, el joc compta el que hi ha dins del seu abast; en bomba aquesta quantitat fins i tot quan el seu terreny està descarregat, i el nivell baixa de debò al món quan els chunks tornen.
Al voltant dels tubs hi trobes tot el material de lampista: vàlvules que obres a mà o per un cable de senyal, unions que divideixen un cabal, un dipòsit gran de diversos metres cúbics, i una aixeta que omple el teu cubell des del tub que té al darrere. Dues bombes l'una al costat de l'altra mai no compten el mateix vòxel dues vegades: la més antiga conserva la seva part.
No s'hauria de poder fer funcionar una fàbrica enorme amb només un conill en una gàbia que fa girar un eix que has accelerat amb una caixa de canvis.
Tom Pascard, desenvolupador d'Openworld
Motors, eixos i engranatges: l'energia es conserva
Aquesta cita és la regla de tot el sistema: el que flueix per la teva base és potència, i mai no surt del no-res. Un motor elèctric, alimentat per un cable, fa girar un eix; els eixos de fusta, de ferro o d'acer porten més o menys potència; les rodes dentades que es toquen s'engranen i canvien la velocitat (una de petita que mou una de gran gira més lenta, i a l'inrevés), però mai la potència. Un eix perd una mica a cada metre i cada engranatge costa una mica: posa els teus engranatges a prop del motor. Demana massa a un eix i patina.
La bomba té una velocitat que li agrada més, el motor una altra: fer-les coincidir amb els engranatges adequats és la meitat de la gràcia. Massa ràpid o massa lent, i el seu rendiment cau.
Del mineral al querosè
Aquesta és la gran cadena a la qual apunten la majoria de jugadors, i cada baula pot funcionar sola:
- 1
Troba els jaciments
Carbó i ferro a les teves primeres coves. Petroli sota les terres baixes, on els traspuaments de betum negre delaten un camp gegant, o en lents petites a 20-60 m de fondària. La nostra guia de recursos diu on buscar, i la nostra guia de coves com baixar.
- 2
Fon
Mineral i carbó per cinta cap al forn, i els seus lingots de ferro cap enfora per una altra; de nou al forn, el ferro i el carbó es converteixen en acer, i el laminador lamina làmines, fil, tubs i cables per a les millors màquines.
- 3
Bomba el petroli
Un motor, un eix, una bomba sobre la lent, una canonada fins a un dipòsit. Un camp gegant en guarda molt més que una lent petita. La bomba continua xuclant mentre ets en un altre lloc.
- 4
Refina
La refineria divideix cada metre cúbic de petroli en querosè, gasolina, dièsel, gas natural i quitrà, cada fracció sortint pel seu propi tub — o fa plàstic.
- 5
La plataforma de llançament
El querosè és un dels propel·lents que cremen els coets de debò — i la fàbrica arriba fins al coet. La refineria omple dewars buits amb RP-1, la planta de gas els omple d'oxigen líquid, metà o hidrogen, i una torre de repostatge a la plataforma aboca els dewars al coet. Cada peça també es fabrica: mira la nostra guia de coets.
El mateix petroli i querosè també cremen en un generador per fer electricitat, i les plaques solars hi afegeixen energia gratis de dia, menys durant un eclipsi solar, ja que el cel és de veritat. Alimentar una base sencera (plaques, bateries, cables, interruptors) és a la nostra guia d'electricitat i ràdio; fer-ne un lloc on et vingui de gust viure, amb llums i mobles, és a la nostra guia de decoració.
Una fàbrica que continua funcionant quan no hi ets
Aquesta és la signatura d'Openworld: una màquina no s'atura quan te'n vas. Cada node i cada enllaç es guarda també a la simulació pròpia del joc — l'OVM, de Openworld Virtual Machine — que funciona en el seu propi fil, torn rere torn, per tot el món, fins i tot allà on no hi ha cap chunk carregat. Omple la teva farga, porta el teu coet a la Lluna, torna una hora després: el ferro hi és, com si t'haguessis quedat. Els teus circuits i portes lògiques viuen a la mateixa simulació: un rellotge, un comptador o una alarma de dipòsit continuen marcant mentre ets fora.
I si la teva fàbrica es fa enorme? La simulació va una mica més lenta (ho veuràs a la pantalla de depuració i en una petita insígnia), però el joc mateix continua fluid: no comparteixen el mateix rellotge. Un servidor també pot triar simular només les zones carregades; llavors una fàbrica lluny de tots els jugadors dorm fins que algú hi passa.
On encaixa l'automatització?
Openworld no és primer de tot un joc de fàbriques: és un sandbox de supervivència on l'automatització és una de les maneres de jugar, al costat d'explorar, construir, volar i anar a l'espai.
Si vols construir una farga en una vall, una canonada fins al mar i una plataforma de llançament al turó del costat, amb amics, en un planeta que pots recórrer a peu: això és Openworld.
Automatitzar amb amics
Les fàbriques lluen en multijugador: un amic porta les mines, un altre els forns, un tercer posa la canonada. En un servidor, tot continua funcionant mentre el servidor funcioni: el torn de nit mai no fitxa la sortida. Mira com jugar amb amics a Mac, PC i Linux, o allotja el teu propi servidor perquè la teva fàbrica no s'aturi mai.
Segueix Openworld
@play_openworld és la pàgina oficial d'Openworld a Instagram: vídeos del joc i les novetats de cada actualització.
@play_openworldOpenworld l'ha creat @tompascard
Tres passos cap a la teva primera fàbrica
- 1Instal·la Openworld amb el fitxer descarregat: configura el launcher.
- 2Crea el teu compte al launcher i confirma el teu correu.
- 3Tria el teu nom d'usuari… i juga.
A Openworld es juga en un ordinador: Mac, Windows o Linux. Envia't l'enllaç, t'esperem a l'altra banda.
Preguntes
Puc automatitzar en 3D, en primera persona?
Sí: cintes, bombes, motors, eixos, electricitat, tot en primera persona. És un sandbox de supervivència més que un joc de fàbriques pur, en un planeta rodó sencer. Funciona de manera nativa als Mac Apple Silicon i Intel (macOS 11 o posterior), a Windows i a Linux.
Les màquines continuen funcionant quan sóc lluny?
Sí. Les fàbriques es simulen per tot el món per defecte, fins i tot on no hi ha cap jugador. Un servidor pot triar simular només les zones carregades.
Les fàbriques necessiten electricitat?
No tots: el forn crema carbó, el laminador gira a mà. Però els motors, les bombes reforçadores, la planta de gas, la premsa hiperbàrica i els llums necessiten energia — de generadors, panells solars, aerogeneradors o bateries. Mira la nostra guia d'electricitat.
Una fàbrica gran pot fer anar a batzegades el servidor?
La simulació funciona en un fil propi: una fàbrica enorme alenteix la simulació, no el joc. Pots veure'n el ritme a la pantalla de depuració.
Puc automatitzar en supervivència?
Sí. Cada cinta, eix i dispositiu es fabrica en supervivència, des de la pestanya Tecnologia. En creatiu, simplement els agafes.
L'automatització és acabada?
Encara no: durant l'alfa es refà en una segona versió. Els conceptes es mantenen (nodes, enllaços, energia conservada, fàbriques que funcionen soles), però els detalls poden canviar.







