اس صفحے پر
- کیا Mac کے لیے کوئی تھری ڈی فیکٹری گیم ہے؟
- یہ کیسے کام کرتا ہے: نوڈز اور لنکس
- کنویئر: وہ آئٹم جو خود سواری کرتے ہیں
- پمپ اور مائعات: پانی، تیل، لاوا
- انجن، شافٹ اور گیئر: طاقت محفوظ رہتی ہے
- کچ سے مٹی کے تیل تک
- ایک فیکٹری جو آپ کے دور ہونے پر بھی چلتی رہتی ہے
- آٹومیشن کہاں فٹ بیٹھتی ہے؟
- دوستوں کے ساتھ آٹومیشن
- سوالات
کیا Mac کے لیے کوئی تھری ڈی فیکٹری گیم ہے؟
اگر آپ Mac پر کھیلتے ہیں تو آپ مسئلہ جانتے ہیں: بہت سے بڑے تھری ڈی فیکٹری گیمز macOS کو چھوڑ دیتے ہیں۔ Openworld دوسرا راستہ لیتا ہے: ایک پورے گول سیارے پر وکسل سینڈ باکس — سیدھا چلتے جائیں تو وہیں لوٹ آتے ہیں جہاں سے چلے تھے — جہاں آٹومیشن بقا کے گیم کا حصہ ہے، فرسٹ پرسن میں۔ یہ Apple Silicon پر نیٹو اور Intel Mac پر، Windows پر اور Linux پر چلتا ہے، انھی دنیاؤں اور انھی سرورز کے ساتھ۔ اس پر مزید Mac کے لیے ہماری سینڈ باکس گائیڈ میں۔
آپ کوئی الگ “فیکٹری موڈ” نہیں کھولتے۔ آپ اپنی پہلی غاروں میں کوئلہ اور لوہا کھودتے ہیں، اپنا پہلا لوہا بنانے کے لیے بھٹی بناتے ہیں… اور ایک دن کچ ہاتھ سے ڈھونے سے تھک جاتے ہیں۔ تب کنوینر نکلتے ہیں۔
- 5لنکس کی اقسام: آئٹم، مائع، بجلی، سگنل، گردش
- 20سمیولیشن کے چکر فی سیکنڈ، اپنے الگ تھریڈ پر
- 0انسٹال کرنے کو ایڈ آنز: سب کچھ پہلے سے شامل ہے
- 3سسٹم: Mac، Windows، Linux
یہ کیسے کام کرتا ہے: نوڈز اور لنکس
Openworld کی آٹومیشن ایک خیال میں سماتی ہے: لنکس سے جڑے نوڈز۔ نوڈ وہ ہر چیز ہے جو کچھ رکھتی، بناتی یا برتتی ہے — ایک صندوق، ایک بھٹی، ایک رولنگ مل، ایک ٹینک، ایک پمپ، ایک برقی موٹر، ایک شمسی پینل، ایک اینٹینا۔ لنک وہ ہے جو آپ دو نوڈز کے بیچ بچھاتے ہیں:
- کنویئر آئٹم (کچ، کوئلہ، ڈلیاں…) لے جاتے ہیں۔
- پائپ مائع اور گیسیں لے جاتے ہیں، پتلے پائپ سے لے کر بہت بڑی پائپ لائن تک۔
- کیبلیں بجلی لے جاتی ہیں — یا، سگنل کیبلوں میں، ایک سادہ سگنل۔
- شافٹ گردش لے جاتے ہیں، موٹر سے پمپ تک۔
- آپٹیکل فائبر سگنل بہت دور تک لے جاتے ہیں۔
ہر نوڈ کے پورٹس ہوتے ہیں: آئٹم اندر لینے کا ایک ساکٹ، باہر دینے کا ایک، بجلی کا ساکٹ، شافٹ کا ساکٹ… اپنے ہاتھ میں ایک لنک پکڑیں اور کسی مشین کو دیکھیں: اس کے ساکٹ ظاہر ہوتے ہیں، رنگوں میں جو ان کے کام بتاتے ہیں — اندر، باہر، یا دونوں۔ اپنا لنک ایک پورٹ سے دوسرے تک گھسیٹیں، راستہ آپ کی نظر کی پیروی کرتا ہے (کونوں کے گرد، سیڑھیاں چڑھتے)، اور دونوں سرے صحیح ساکٹ پر جڑ جاتے ہیں۔
کنویئر: وہ آئٹم جو خود سواری کرتے ہیں
کنویئر ایک شیشے کی نلکی ہے جس میں آپ اپنے آئٹم ایک کے بعد ایک سرکتے دیکھتے ہیں۔ یہ تین درجوں میں آتا ہے، بنیادی پٹی سے لے کر ایکسپریس تک جو فی سیکنڈ کئی گنا زیادہ آئٹم منتقل کرتا ہے۔ اسے صندوق سے مشین تک بچھائیں تو مشین بھرتی ہے؛ مشین کے آؤٹ پٹ سے دوسرے صندوق تک بچھائیں تو مصنوعات خود نکل جاتی ہیں۔ کبھی کچھ دہرایا نہیں جاتا: آئٹم یا صندوق میں ہے، یا نلکی میں، یا مشین میں — کبھی دو جگہ نہیں۔

کششِ ثقل آپ کی مدد کرتی ہے: ڈھلان کے نیچے جاتا کنویئر یا پائپ مختصر گراوٹ پر مفت لے جاتا ہے۔ چڑھنے کے لیے، یا لمبا راستہ طے کرنے کے لیے، آپ بجلی سے چلنے والا بوسٹر پمپ لگاتے ہیں، اور بہت لمبی لائن پر ایک ریپیٹر جو اسے آگے پہنچاتا ہے۔ اور جب کئی مشینوں کو ایک ہی کوئلہ چاہیے تو ایک جنکشن ایک لنک کو کئی آؤٹ پٹس میں باری باری بانٹتا ہے۔
پمپ اور مائعات: پانی، تیل، لاوا
پمپ پہلی مشین ہے جو واقعی آپ کا منظر بدلتی ہے۔ شافٹ سے گھومتا ہوا یہ اپنے نیچے اور ارد گرد کے ایک علاقے کا مائع کھینچتا ہے — پانی، تیل، لاوا، دودھ یا مٹی کا تیل، اپنی شیٹ میں فلٹر کے ساتھ — اور اسے اپنے پائپوں میں دھکیلتا ہے، ٹینک یا مشین کی طرف۔ جب آپ اسے رکھتے ہیں تو گیم اس کی پہنچ میں جو کچھ ہے اسے گنتا ہے؛ وہ اتنی مقدار نکالتا ہے چاہے اس کی زمین لوڈ نہ ہو، اور جب چنکس واپس آتے ہیں تو دنیا میں سطح واقعی گر جاتی ہے۔
پائپوں کے ارد گرد آپ کو پلمبر کا پورا سامان ملتا ہے: والو جنہیں آپ ہاتھ سے یا سگنل کیبل سے کھولتے ہیں، جنکشن جو بہاؤ کو بانٹتے ہیں، کئی مکعب میٹر کا ایک بڑا ٹینک، اور ایک نل جو اپنے پیچھے کے پائپ سے آپ کی بالٹی بھرتا ہے۔ برابر برابر لگے دو پمپ ایک ہی وکسل کو دو بار نہیں گنتے: پرانا اپنا حصہ رکھتا ہے۔
آپ کو ایسا نہیں ہونا چاہیے کہ ایک پنجرے میں بند خرگوش کے گھمائے شافٹ سے، جسے آپ نے گیئر باکس سے تیز کر دیا ہو، ایک بہت بڑی فیکٹری چلا لیں۔
Tom Pascard، Openworld کے ڈیولپر
انجن، شافٹ اور گیئر: طاقت محفوظ رہتی ہے
وہ اقتباس پورے نظام کا اصول ہے: آپ کے اڈے میں جو بہتا ہے وہ طاقت ہے، اور وہ کبھی کہیں سے نہیں آتی۔ ایک برقی موٹر، تار سے کھلائی ہوئی، ایک شافٹ گھماتی ہے؛ لکڑی، لوہے یا فولاد کے شافٹ کم یا زیادہ طاقت لے جاتے ہیں؛ جو گیئر پہیے چھوتے ہیں وہ آپس میں پھنستے ہیں اور رفتار بدلتے ہیں (چھوٹا بڑے کو چلائے تو وہ آہستہ گھومتا ہے، اور الٹا بھی) — لیکن طاقت کبھی نہیں۔ شافٹ ہر میٹر پر تھوڑا گنواتا ہے اور ہر پھنساؤ کی کچھ قیمت ہے: اپنے گیئر موٹر کے پاس رکھیں۔ شافٹ سے بہت زیادہ مانگیں تو وہ پھسل جاتا ہے۔
پمپ کی ایک پسندیدہ رفتار ہے، موٹر کی دوسری: انھیں صحیح گیئروں سے ملانا آدھا مزہ ہے۔ بہت تیز یا بہت سست، اس کی کارکردگی گر جاتی ہے۔
کچ سے مٹی کے تیل تک
یہ وہ بڑی زنجیر ہے جس کا زیادہ تر کھلاڑی نشانہ لیتے ہیں، اور اس کی ہر کڑی خود چل سکتی ہے:
- 1
ذخائر ڈھونڈیں
آپ کی پہلی غاروں میں کوئلہ اور لوہا۔ نشیبی علاقوں کے نیچے تیل، جہاں بٹومن کے سیاہ رساؤ ایک دیوہیکل میدان کا پتا دیتے ہیں، یا 20 سے 60 m نیچے چھوٹے عدسوں میں۔ ہماری وسائل کی گائیڈ بتاتی ہے کہ کہاں دیکھنا ہے، ہماری غاروں کی گائیڈ بتاتی ہے کہ نیچے کیسے جانا ہے۔
- 2
پگھلائیں
کچ اور کوئلہ کنوینر سے بھٹی میں، اس کے لوہے کے انگوٹ دوسرے سے باہر؛ پھر بھٹی میں لوہا اور کوئلہ فولاد بن جاتے ہیں، اور رولنگ مل بہتر مشینوں کے لیے چادریں، تار، پائپ اور کیبلیں بیلتی ہے۔
- 3
تیل پمپ کریں
ایک موٹر، ایک شافٹ، عدسے کے اوپر ایک پمپ، ٹینک تک ایک پائپ۔ ایک دیوہیکل میدان میں چھوٹے عدسے سے کہیں زیادہ تیل ہوتا ہے۔ پمپ آپ کے کہیں اور ہونے پر بھی کھینچتا رہتا ہے۔
- 4
صاف کریں
ریفائنری تیل کے ہر مکعب میٹر کو مٹی کے تیل، پیٹرول، ڈیزل، قدرتی گیس اور تارکول میں بانٹتی ہے، ہر حصہ اپنے الگ پائپ سے نکلتا ہے — یا پلاسٹک بناتی ہے۔
- 5
لانچ پیڈ
مٹی کا تیل ان ایندھنوں میں سے ہے جو اصلی راکٹ جلاتے ہیں — اور فیکٹری راکٹ تک پہنچ جاتی ہے۔ ریفائنری خالی ڈیواروں کو RP-1 سے بھرتی ہے، گیس پلانٹ انہیں مائع آکسیجن، میتھین یا ہائیڈروجن سے بھرتا ہے، اور پیڈ پر ایک ایندھن بھرنے کا مینار ڈیواروں کو اندر انڈیلتا ہے۔ ہر پرزہ بھی کرافٹ ہوتا ہے: دیکھیں ہماری راکٹ گائیڈ۔
وہی تیل اور مٹی کا تیل ایک جنریٹر میں بھی بجلی بنانے کے لیے جلتے ہیں، اور سولر پینل دن میں مفت طاقت جوڑتے ہیں — سورج گرہن کے دوران کم، کیونکہ آسمان اصلی ہے۔ پورے اڈے کو طاقت دینا — پینل، بیٹریاں، تاریں، سوئچ — ہماری بجلی اور ریڈیو کی گائیڈ میں ہے؛ اسے ایسی جگہ بنانا جہاں آپ رہنا چاہیں، لیمپوں اور فرنیچر کے ساتھ، ہماری سجاوٹ کی گائیڈ میں۔
ایک فیکٹری جو آپ کے دور ہونے پر بھی چلتی رہتی ہے
یہی Openworld کی پہچان ہے: آپ چلے جائیں تو مشین نہیں رکتی۔ ہر نوڈ اور ہر لنک گیم کے اپنے سمولیشن میں بھی رکھا جاتا ہے — OVM، یعنی Openworld Virtual Machine — جو اپنے تھریڈ پر، مرحلہ بہ مرحلہ، پوری دنیا میں چلتا ہے، وہاں بھی جہاں کوئی چنک لوڈ نہ ہو۔ اپنی بھٹی بھریں، راکٹ لے کر چاند جائیں، ایک گھنٹے بعد لوٹیں: لوہا وہیں ہے، گویا آپ رکے ہی رہے ہوں۔ آپ کے سرکٹ اور منطقی گیٹس اسی سمولیشن میں رہتے ہیں: گھڑی، کاؤنٹر یا ٹینک کا الارم آپ کے پیچھے بھی ٹک ٹک کرتا رہتا ہے۔
اور اگر آپ کی فیکٹری بہت بڑی ہو جائے؟ سمیولیشن ذرا سست ہو جاتی ہے (آپ اسے ڈیبگ اسکرین اور ایک چھوٹے بیج پر دیکھیں گے)، لیکن گیم خود رواں رہتا ہے: وہ ایک ہی گھڑی نہیں بانٹتے۔ ایک سرور صرف لوڈ شدہ علاقوں کو سمیولیٹ کرنا بھی چن سکتا ہے؛ تب ہر کھلاڑی سے دور کی فیکٹری سوئی رہتی ہے جب تک کوئی آ نہ نکلے۔
آٹومیشن کہاں فٹ بیٹھتی ہے؟
Openworld پہلے فیکٹری گیم نہیں — یہ ایک بقا کا سینڈ باکس ہے جہاں آٹومیشن کھیلنے کے طریقوں میں سے ایک ہے، دریافت، تعمیر، اڑنے اور خلا میں جانے کے ساتھ۔
اگر آپ دوستوں کے ساتھ، ایک ایسے سیارے پر جس کے گرد آپ پیدل چل سکیں، وادی میں بھٹی، سمندر تک پائپ لائن اور اگلی پہاڑی پر لانچ پیڈ بنانا چاہتے ہیں — تو یہی Openworld ہے۔
دوستوں کے ساتھ آٹومیشن
فیکٹریاں ملٹی پلیئر میں چمکتی ہیں: ایک دوست کانیں چلاتا ہے، دوسرا بھٹیاں، تیسرا پائپ لائن بچھاتا ہے۔ سرور پر، جب تک سرور چلتا ہے سب کچھ چلتا رہتا ہے — رات کی شفٹ کبھی ختم نہیں ہوتی۔ دیکھیں Mac، PC اور Linux پر دوستوں کے ساتھ کیسے کھیلیں، یا اپنا سرور چلائیں تاکہ آپ کی فیکٹری کبھی نہ رکے۔
Openworld کو فالو کریں
@play_openworld انسٹاگرام پر Openworld کا آفیشل صفحہ ہے: گیم کی ویڈیوز اور ہر اپ ڈیٹ کی نئی چیزیں۔
@play_openworldOpenworld کے خالق: @tompascard
اپنی پہلی فیکٹری کے تین قدم
- 1ڈاؤن لوڈ کی ہوئی فائل سے Openworld انسٹال کریں: یہ launcher سیٹ اپ کرتی ہے۔
- 2launcher میں اپنا اکاؤنٹ بنائیں اور اپنے ای میل کی تصدیق کریں۔
- 3اپنا یوزر نیم چنیں… اور کھیلیں۔
Openworld کمپیوٹر پر کھیلا جاتا ہے: Mac، Windows یا Linux۔ لنک اپنے آپ کو بھیج دیں، ہم دوسری طرف آپ کا انتظار کریں گے۔
سوالات
کیا میں تھری ڈی میں، فرسٹ پرسن میں، آٹومیٹ کر سکتا ہوں؟
جی ہاں: کنویئر، پمپ، موٹریں، شافٹ، بجلی، سب فرسٹ پرسن میں۔ یہ خالص فیکٹری گیم کے بجائے ایک بقا کا سینڈ باکس ہے، ایک پورے گول سیارے پر۔ یہ Apple Silicon اور Intel Mac (macOS 11 یا نیا)، Windows اور Linux پر نیٹو چلتا ہے۔
کیا میرے دور ہونے پر بھی مشینیں چلتی رہتی ہیں؟
جی ہاں۔ فیکٹریاں ڈیفالٹ طور پر پوری دنیا میں سمیولیٹ ہوتی ہیں، وہاں بھی جہاں کوئی کھلاڑی نہ ہو۔ ایک سرور اس کی جگہ صرف لوڈ شدہ علاقوں کو سمیولیٹ کرنا چن سکتا ہے۔
کیا فیکٹریوں کو بجلی چاہیے؟
سب کو نہیں: بھٹی کوئلہ جلاتی ہے، رولنگ مل ہاتھ سے گھومتی ہے۔ لیکن موٹروں، بوسٹر پمپوں، گیس پلانٹ، ہائپربارک پریس اور لیمپوں کو بجلی چاہیے — جنریٹروں، شمسی پینلوں، ونڈ ٹربائنوں یا بیٹریوں سے۔ دیکھیں ہماری بجلی کی گائیڈ۔
کیا ایک بڑی فیکٹری سرور کو سست کر سکتی ہے؟
سمیولیشن اپنے الگ تھریڈ پر چلتی ہے: ایک بہت بڑی فیکٹری سمیولیشن کو سست کرتی ہے، گیم کو نہیں۔ آپ اس کی رفتار ڈیبگ اسکرین میں دیکھ سکتے ہیں۔
کیا میں سروائیول میں آٹومیٹ کر سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ ہر کنویئر، شافٹ اور ڈیوائس سروائیول میں ٹیکنالوجی ٹیب سے بنائی جاتی ہے۔ کریئیٹو میں آپ بس انھیں لے لیتے ہیں۔
کیا آٹومیشن مکمل ہے؟
ابھی نہیں: الفا کے دوران اسے دوسرے ورژن میں دوبارہ بنایا جا رہا ہے۔ تصورات رہتے ہیں — نوڈز، لنکس، محفوظ رہنے والی طاقت، خود چلنے والی فیکٹریاں — لیکن تفصیلات بدل سکتی ہیں۔







