Σε αυτή τη σελίδα
- Υπάρχει 3D παιχνίδι εργοστασίου για Mac;
- Πώς λειτουργεί: κόμβοι και συνδέσεις
- Μεταφορικές ταινίες: αντικείμενα που ταξιδεύουν μόνα τους
- Αντλίες και ρευστά: νερό, πετρέλαιο, λάβα
- Κινητήρες, άξονες και γρανάζια: η ισχύς διατηρείται
- Από το μετάλλευμα στην κηροζίνη
- Ένα εργοστάσιο που συνεχίζει να δουλεύει όταν λείπεις
- Πού ταιριάζει ο αυτοματισμός;
- Αυτοματισμός με φίλους
- Ερωτήσεις
Υπάρχει 3D παιχνίδι εργοστασίου για Mac;
Αν παίζεις σε Mac, ξέρεις το πρόβλημα: τα μεγάλα 3D παιχνίδια εργοστασίου συνήθως προσπερνούν το macOS. Το Openworld παίρνει άλλον δρόμο: ένα voxel sandbox σε έναν ολόκληρο, στρογγυλό πλανήτη — περπατάς ευθεία και επιστρέφεις εκεί απ' όπου ξεκίνησες — όπου ο αυτοματισμός είναι μέρος του παιχνιδιού επιβίωσης, σε πρώτο πρόσωπο. Τρέχει εγγενώς σε Apple Silicon και σε Mac Intel, σε Windows και σε Linux, με τους ίδιους κόσμους και τους ίδιους διακομιστές. Περισσότερα στον οδηγό μας sandbox για Mac.
Δεν ανοίγεις ξεχωριστή «λειτουργία εργοστασίου». Εξορύσσεις άνθρακα και σίδερο στα πρώτα σου σπήλαια, χτίζεις μια υψικάμινο για το πρώτο σου σίδερο… και μια μέρα βαριέσαι να κουβαλάς μετάλλευμα με το χέρι. Τότε βγαίνουν οι μεταφορικές ταινίες.
- 5είδη συνδέσεων: αντικείμενα, υγρά, ενέργεια, σήματα, περιστροφή
- 20γύροι προσομοίωσης το δευτερόλεπτο, σε δικό τους νήμα
- 0πρόσθετα για εγκατάσταση: όλα είναι ενσωματωμένα
- 3συστήματα: Mac, Windows, Linux
Πώς λειτουργεί: κόμβοι και συνδέσεις
Ο αυτοματισμός του Openworld χωράει σε μία ιδέα: κόμβοι ενωμένοι με συνδέσεις. Κόμβος είναι οτιδήποτε κρατά, φτιάχνει ή χρησιμοποιεί κάτι — ένα σεντούκι, μια υψικάμινος, ένα έλαστρο, μια δεξαμενή, μια αντλία, ένας ηλεκτρικός κινητήρας, ένα ηλιακό πάνελ, μια κεραία. Σύνδεση είναι ό,τι απλώνεις ανάμεσα σε δύο κόμβους:
- Οι μεταφορικές ταινίες μεταφέρουν αντικείμενα (μετάλλευμα, άνθρακα, ράβδους…).
- Οι σωλήνες μεταφέρουν υγρά και αέρια, από έναν λεπτό σωλήνα ως έναν τεράστιο αγωγό.
- Τα καλώδια μεταφέρουν ρεύμα — ή, τα καλώδια σήματος, ένα απλό σήμα.
- Οι άξονες μεταφέρουν περιστροφή, από έναν κινητήρα σε μια αντλία.
- Οι οπτικές ίνες μεταφέρουν σήματα πολύ μακριά.
Κάθε κόμβος έχει θύρες: μια υποδοχή για αντικείμενα που μπαίνουν, μία για αντικείμενα που βγαίνουν, μια υποδοχή ρεύματος, μια υποδοχή άξονα… Κράτα μια σύνδεση στο χέρι και κοίτα μια μηχανή: οι υποδοχές της εμφανίζονται, χρωματισμένες ανάλογα με τη λειτουργία τους — είσοδος, έξοδος ή και τα δύο. Σύρε τη σύνδεσή σου από τη μία θύρα στην άλλη, η διαδρομή ακολουθεί το βλέμμα σου (γύρω από γωνίες, πάνω σε σκάλες) και τα δύο άκρα κουμπώνουν στη σωστή υποδοχή.
Μεταφορικές ταινίες: αντικείμενα που ταξιδεύουν μόνα τους
Μια μεταφορική ταινία είναι ένας γυάλινος σωλήνας μέσα στον οποίο βλέπεις τα αντικείμενά σου να γλιστρούν, το ένα μετά το άλλο. Έρχεται σε τρεις βαθμούς, από μια βασική ταινία ως μια εξπρές που μετακινεί πολλές φορές περισσότερα αντικείμενα το δευτερόλεπτο. Απλωσέ την από ένα σεντούκι σε μια μηχανή και η μηχανή γεμίζει· απλωσέ την από την έξοδο της μηχανής σε ένα άλλο σεντούκι και τα προϊόντα φεύγουν μόνα τους. Τίποτα δεν διπλασιάζεται ποτέ: ένα αντικείμενο βρίσκεται σε ένα σεντούκι, σε έναν σωλήνα ή σε μια μηχανή — ποτέ σε δύο μέρη ταυτόχρονα.

Η βαρύτητα σε βοηθά: μια μεταφορική ταινία ή ένας σωλήνας που πάει κατηφορικά μεταφέρει δωρεάν σε μια μικρή πτώση. Για να ανέβεις ή για να πας μακριά, προσθέτεις μια ενισχυτική αντλία που τροφοδοτείται με ηλεκτρισμό και, σε μια πολύ μακριά γραμμή, έναν επαναλήπτη που τη μεταδίδει. Και όταν πολλές μηχανές χρειάζονται τον ίδιο άνθρακα, μια διακλάδωση μοιράζει μια σύνδεση σε πολλές εξόδους με τη σειρά.
Αντλίες και ρευστά: νερό, πετρέλαιο, λάβα
Η αντλία είναι η πρώτη μηχανή που αλλάζει πραγματικά το τοπίο σου. Γυρισμένη από έναν άξονα, τραβά το υγρό μιας ζώνης κάτω και γύρω της — νερό, πετρέλαιο, λάβα, γάλα ή κηροζίνη, με ένα φίλτρο στην κάρτα της — και το σπρώχνει στους σωλήνες της, προς μια δεξαμενή ή μια μηχανή. Όταν την τοποθετείς, το παιχνίδι μετρά τι υπάρχει στην εμβέλειά της· αντλεί αυτή την ποσότητα ακόμα κι όταν το έδαφός της δεν είναι φορτωμένο και η στάθμη πέφτει πραγματικά στον κόσμο όταν επιστρέφουν τα chunk.
Γύρω από τους σωλήνες βρίσκεις ολόκληρο το κουτί του υδραυλικού: βαλβίδες που ανοίγεις με το χέρι ή με καλώδιο σήματος, διακλαδωτές που χωρίζουν μια ροή, μια μεγάλη δεξαμενή πολλών κυβικών μέτρων και μια βρύση που γεμίζει τον κουβά σου από τον σωλήνα πίσω της. Δύο αντλίες δίπλα δίπλα δεν μετρούν ποτέ το ίδιο voxel δύο φορές: η παλαιότερη κρατά το μερίδιό της.
Δεν θα έπρεπε να μπορείς να τρέξεις ένα τεράστιο εργοστάσιο με ένα απλό κουνέλι σε κλουβί που γυρίζει έναν άξονα τον οποίο επιτάχυνες με ένα κιβώτιο ταχυτήτων.
Tom Pascard, προγραμματιστής του Openworld
Κινητήρες, άξονες και γρανάζια: η ισχύς διατηρείται
Αυτό το απόσπασμα είναι ο κανόνας ολόκληρου του συστήματος: αυτό που ρέει μέσα στη βάση σου είναι ισχύς και δεν βγαίνει ποτέ από το πουθενά. Ένας ηλεκτρικός κινητήρας, τροφοδοτούμενος από καλώδιο, γυρίζει έναν άξονα· οι άξονες από ξύλο, σίδερο ή χάλυβα μεταφέρουν περισσότερη ή λιγότερη ισχύ· τα γρανάζια που ακουμπούν μεταξύ τους εμπλέκονται και αλλάζουν την ταχύτητα (ένα μικρό που κινεί ένα μεγάλο γυρίζει πιο αργά και το αντίστροφο) — αλλά ποτέ την ισχύ. Ένας άξονας χάνει λίγο σε κάθε μέτρο και κάθε εμπλοκή κοστίζει κάτι: βάλε τα γρανάζια κοντά στον κινητήρα. Ζήτα πολλά από έναν άξονα και γλιστρά.
Η αντλία έχει μια ταχύτητα που της αρέσει περισσότερο, ο κινητήρας μια άλλη: το να τις ταιριάξεις με τα σωστά γρανάζια είναι το μισό της διασκέδασης. Πολύ γρήγορα ή πολύ αργά, ο βαθμός απόδοσής της πέφτει.
Από το μετάλλευμα στην κηροζίνη
Να η μεγάλη αλυσίδα που στοχεύουν οι περισσότεροι παίκτες και κάθε κρίκος της μπορεί να δουλεύει μόνος του:
- 1
Βρες τα κοιτάσματα
Άνθρακας και σίδερο στα πρώτα σου σπήλαια. Πετρέλαιο κάτω από τα πεδινά, όπου οι μαύρες διαρροές ασφάλτου προδίδουν ένα γιγάντιο κοίτασμα, ή σε μικρούς φακούς 20 έως 60 m βαθιά. Ο οδηγός μας για τους πόρους λέει πού να ψάξεις, ο οδηγός μας για τα σπήλαια πώς να κατεβείς.
- 2
Λιώσε
Μετάλλευμα και άνθρακας με μεταφορική ταινία στην υψικάμινο, οι ράβδοι σιδήρου της έξω με άλλη· πίσω στην υψικάμινο, το σίδερο και ο άνθρακας γίνονται χάλυβας και το έλαστρο παράγει φύλλα, σύρμα, σωλήνες και καλώδια για τις καλύτερες μηχανές.
- 3
Άντλησε το πετρέλαιο
Ένας κινητήρας, ένας άξονας, μια αντλία πάνω από τον φακό, ένας σωλήνας προς μια δεξαμενή. Ένα γιγάντιο κοίτασμα κρατά πολύ περισσότερο από έναν μικρό φακό. Η αντλία συνεχίζει να τραβά όσο λείπεις.
- 4
Διύλιση
Το διυλιστήριο χωρίζει κάθε κυβικό μέτρο πετρελαίου σε κηροζίνη, βενζίνη, ντίζελ, φυσικό αέριο και πίσσα, με κάθε κλάσμα να φεύγει από τον δικό του σωλήνα — ή φτιάχνει πλαστικό.
- 5
Η εξέδρα εκτόξευσης
Η κηροζίνη είναι ένα από τα προωθητικά που καίνε οι πραγματικές ρουκέτες — και το εργοστάσιο φτάνει ως τη ρουκέτα. Το διυλιστήριο γεμίζει άδεια ντιούαρ με RP-1, το εργοστάσιο αερίων τα γεμίζει με υγρό οξυγόνο, μεθάνιο ή υδρογόνο και ένας πύργος ανεφοδιασμού στην εξέδρα αδειάζει τα ντιούαρ μέσα. Κάθε εξάρτημα φτιάχνεται επίσης: δες τον οδηγό μας για τις ρουκέτες.
Το ίδιο πετρέλαιο και η ίδια κηροζίνη καίγονται επίσης σε μια γεννήτρια για να φτιάξουν ηλεκτρισμό και τα ηλιακά πάνελ προσθέτουν δωρεάν ενέργεια την ημέρα — λιγότερη κατά τη διάρκεια μιας ηλιακής έκλειψης, αφού ο ουρανός είναι αληθινός. Η τροφοδοσία μιας ολόκληρης βάσης — πάνελ, μπαταρίες, καλώδια, διακόπτες — βρίσκεται στον οδηγό μας για τον ηλεκτρισμό και το ραδιόφωνο· το να την κάνεις ένα μέρος όπου θες να ζεις, με λάμπες και έπιπλα, βρίσκεται στον οδηγό μας για τη διακόσμηση.
Ένα εργοστάσιο που συνεχίζει να δουλεύει όταν λείπεις
Αυτό είναι το σήμα κατατεθέν του Openworld: μια μηχανή δεν σταματά όταν απομακρύνεσαι. Κάθε κόμβος και κάθε σύνδεση τηρούνται επίσης στη δική του προσομοίωση του παιχνιδιού — το OVM, για Openworld Virtual Machine — που τρέχει στο δικό της νήμα, γύρο με γύρο, σε ολόκληρο τον κόσμο, ακόμα και εκεί όπου δεν είναι φορτωμένο κανένα chunk. Γέμισε το σφυρηλατείο σου, πήγαινε τη ρουκέτα σου στη Σελήνη, γύρνα μια ώρα μετά: το σίδερο είναι εκεί, σαν να είχες μείνει. Τα κυκλώματα και οι λογικές πύλες σου ζουν στην ίδια προσομοίωση: ένα ρολόι, ένας μετρητής ή ένας συναγερμός δεξαμενής συνεχίζει να χτυπά όσο λείπεις.
Κι αν το εργοστάσιό σου γίνει τεράστιο; Η προσομοίωση επιβραδύνει λίγο (θα το δεις στην οθόνη αποσφαλμάτωσης και σε ένα μικρό σήμα), αλλά το ίδιο το παιχνίδι μένει ομαλό: δεν μοιράζονται το ίδιο ρολόι. Ένας διακομιστής μπορεί επίσης να επιλέξει να προσομοιώνει μόνο τις φορτωμένες περιοχές· τότε ένα εργοστάσιο μακριά από κάθε παίκτη κοιμάται μέχρι να περάσει κάποιος.
Πού ταιριάζει ο αυτοματισμός;
Το Openworld δεν είναι πρώτα απ' όλα παιχνίδι εργοστασίου — είναι ένα sandbox επιβίωσης όπου ο αυτοματισμός είναι ένας από τους τρόπους παιχνιδιού, δίπλα στην εξερεύνηση, το χτίσιμο, την πτήση και το ταξίδι στο διάστημα.
Αν θέλεις να χτίσεις ένα σφυρηλατείο σε μια κοιλάδα, έναν αγωγό ως τη θάλασσα και μια εξέδρα εκτόξευσης στον επόμενο λόφο, με φίλους, σε έναν πλανήτη που μπορείς να τον περπατήσεις — αυτό είναι το Openworld.
Αυτοματισμός με φίλους
Τα εργοστάσια λάμπουν στο multiplayer: ένας φίλος τρέχει τα ορυχεία, ένας άλλος τους κλιβάνους, ένας τρίτος στήνει τον αγωγό. Σε έναν διακομιστή, όλα συνεχίζουν να τρέχουν όσο τρέχει ο διακομιστής — η νυχτερινή βάρδια δεν σχολάει ποτέ. Δες πώς να παίξεις με φίλους σε Mac, PC και Linux ή φιλοξένησε τον δικό σου διακομιστή ώστε το εργοστάσιό σου να μη σταματά ποτέ.
Ακολούθησε το Openworld
Το @play_openworld είναι η επίσημη σελίδα του Openworld στο Instagram: βίντεο από το παιχνίδι και τα νέα κάθε ενημέρωσης.
@play_openworldΤο Openworld δημιουργήθηκε από τον @tompascard
Τρία βήματα για το πρώτο σου εργοστάσιο
- 1Εγκατάστησε το Openworld με το αρχείο που κατέβασες: στήνει το launcher.
- 2Δημιούργησε τον λογαριασμό σου στο launcher και επιβεβαίωσε το email σου.
- 3Διάλεξε το όνομα χρήστη σου… και παίξε.
Το Openworld παίζεται σε υπολογιστή: Mac, Windows ή Linux. Στείλε στον εαυτό σου τον σύνδεσμο, θα σε περιμένουμε από την άλλη πλευρά.
Ερωτήσεις
Μπορώ να αυτοματοποιήσω σε 3D, σε πρώτο πρόσωπο;
Ναι: μεταφορικές ταινίες, αντλίες, μοτέρ, άξονες, ηλεκτρισμός, όλα σε πρώτο πρόσωπο. Είναι ένα sandbox επιβίωσης μάλλον παρά ένα καθαρό παιχνίδι εργοστασίου, σε έναν ολόκληρο στρογγυλό πλανήτη. Τρέχει εγγενώς σε Apple Silicon και Mac Intel (macOS 11 ή νεότερο), Windows και Linux.
Συνεχίζουν οι μηχανές να δουλεύουν όταν είμαι μακριά;
Ναι. Τα εργοστάσια προσομοιώνονται σε ολόκληρο τον κόσμο από προεπιλογή, ακόμα και εκεί όπου δεν υπάρχει κανένας παίκτης. Ένας διακομιστής μπορεί να επιλέξει να προσομοιώνει μόνο τις φορτωμένες περιοχές.
Χρειάζονται ηλεκτρισμό τα εργοστάσια;
Όχι όλες: η υψικάμινος καίει άνθρακα, το έλαστρο γυρίζει με το χέρι. Αλλά οι κινητήρες, οι αντλίες ενίσχυσης, το εργοστάσιο αερίων, η υπερβαρική πρέσα και οι λάμπες χρειάζονται ρεύμα — από γεννήτριες, ηλιακά πάνελ, ανεμογεννήτριες ή μπαταρίες. Δες τον οδηγό μας για τον ηλεκτρισμό.
Μπορεί ένα μεγάλο εργοστάσιο να κάνει lag τον διακομιστή;
Η προσομοίωση τρέχει σε δικό της νήμα: ένα τεράστιο εργοστάσιο επιβραδύνει την προσομοίωση, όχι το παιχνίδι. Μπορείς να δεις τον ρυθμό της στην οθόνη αποσφαλμάτωσης.
Μπορώ να αυτοματοποιήσω στην Επιβίωση;
Ναι. Κάθε μεταφορική ταινία, άξονας και συσκευή φτιάχνεται στην Επιβίωση, από την καρτέλα Τεχνολογία. Στη Δημιουργία, απλώς τα παίρνεις.
Είναι τελειωμένος ο αυτοματισμός;
Όχι ακόμα: αναδιαρθρώνεται σε μια δεύτερη έκδοση κατά την alpha. Οι έννοιες μένουν — κόμβοι, συνδέσεις, διατηρούμενη ισχύς, εργοστάσια που δουλεύουν μόνα τους — αλλά οι λεπτομέρειες μπορεί να αλλάξουν.







