OPENWORLD
Letöltés

Ég és világűr · Holdfázisok és fogyatkozások

Egy játék valódi holdfázisokkal és fogyatkozásokkal — még a Holdról nézve is

Az Openworldben a Hold nem egy időzítő szerint cserélődő kép: egy gömb, valódi pályán, egy valódi Nap fényében, így a fázisai és a fogyatkozásai maguktól létrejönnek. Itt a fizika élőben, és pontosan az, amit a játék szimulál.

Szerző: Tom Pascard· Frissítve ·10 perc olvasás

Röviden

  • A Hold fázisait kiszámolja a játék, nem festett háttér: egy gömb, amit a Nap világít meg, onnan nézve, ahol állsz. A Holdról a Föld fázisait is látod.
  • A Földön a Hold pályája 5,1°-kal meg van dőlve, így a legtöbb hónapban az árnyékok elkerülik egymást. Az Openworldben a dőlés 0,5°: minden holdhónapban egy nap- és egy holdfogyatkozás, szándékosan.
  • Egy fogyatkozás tényleg elsötétíti a világot: a terepet, az eget, a lényeket, amelyek azt hiszik, leszállt az éjszaka, és lelassulnak a napelemek is.
  • A Holdról nézve a holdfogyatkozás a Föld okozta napfogyatkozás — ugyanaz a kód működik a Naprendszer minden égitestén.
  • A végén egy őszinte lista: mi valódi (pályák, fázisok, árnyékok), és mi egyszerűsített (méretarány, dőlésszög, még nincs vörös Hold).
Olvasd el az útmutatót
Az Openworld letöltéseMac · Windows · Linux

Más rendszerekre is: további rendszerek

Alphamár játszható

psszt… kattints rájuk

Ezen az oldalon
  1. Hogyan működnek a holdfázisok egy valódi pályán?
  2. Miért nincs minden hónapban fogyatkozás?
  3. Napfogyatkozás és holdfogyatkozás: mit látsz a játékban
  4. Milyen a napfogyatkozás a Holdról nézve?
  5. Fogyatkozások minden égitesten (és mi a helyzet a Marssal?)
  6. Mikor lesz a következő fogyatkozás a világomban?
  7. Nappal, éjszaka és időjárás körülötte
  8. Mit szimulál a játék, és mit egyszerűsít
  9. Kérdések

Az Openworld egy voxeles homokozó egy egész, gömb bolygón — ha egyenesen mész, oda érsz vissza, ahonnan elindultál —, és van egy Hold, amire el is repülhetsz. Macen (natívan Apple Siliconon), Windowson és Linuxon. Ez az útmutató erről az égboltról szól: miért változtatja a Hold az alakját, miért ritkák a fogyatkozások a valódi Földön, és gyakoriak a játékban, és mit látsz, ha egyet a Holdról nézel.

Hogyan működnek a holdfázisok egy valódi pályán?

A Holdnak nincsenek saját fázisai. Egy golyó, és a Nap mindig pontosan az egyik felét világítja meg. Ami változik, az a szög, amiből azt a felet látod. Amikor a Hold közted és a Nap között áll, a megvilágított fele elfelé néz: újhold. Amikor a Föld túloldalán van, a megvilágított felét szemből látod: telihold. A kettő között a nappali és az éjszakai oldal egy-egy részét látod: sarlókat, negyedeket, domború holdakat. A megvilágított hányad egyszerűen (1 + cos α) / 2, ahol α a Nap–Hold–Föld szög.

Húzd a Holdat a Föld körül (vagy használd a nyilakat). Balra: a pálya az Északi-sark fölül nézve, a napfény balról jön. Jobbra: amit a Földről és amit a Holdról látsz — a két fázis mindig egy teljes korongra egészül ki.

Az Openworld pontosan ezt csinálja. A játék minden pillanatban kiszámolja, hol van a Nap, a Föld és a Hold, a pályáik alapján (Kepler egyenletei, valódi excentricitásokkal), és a Holdat valódi gömbként rajzolja ki, pixelről pixelre, a Nap irányából megvilágítva. Sehol egy festett fázis: a sarló egy golyó árnyéka. És mivel ez geometria, ugyanez a számítás fordítva is működik: a Holdon állva a Föld fázisait látod — teli Földet, amikor a Föld egén újhold van, és így tovább.

  • 25 percegy földi nap
  • 29,5nap az egyik újholdtól a következőig
  • ≈ 12 óra 20valós idő egy holdhónapban
  • 365nap egy évben (nagyjából 6 valódi nap)

Hogyan fér ez bele egy játékba? Az egész Naprendszer le van skálázva: a távolságokat 6,371-gyel osztják (a Föld sugara 1000 km), az időtartamokat pedig 57,6-tal (egy nap 25 percig tart). Mindkettő együtt csökken, így az égbolt geometriája hű marad: a testek közti szögek, a fázisaik és a hónap 29,5 napja valódiak.

Miért nincs minden hónapban fogyatkozás?

Minden újholdkor a Hold a Föld és a Nap között halad el. Minden teliholdkor a Föld mögött. Akkor miért nincs havonta két fogyatkozás a valódi Földön? Mert a Hold pályája nagyjából 5,1°-kal meg van dőlve a Föld Nap körüli pályájához (az ekliptikához) képest. A legtöbb hónapban a Hold éppen a Nap és a Föld közti vonal fölött vagy alatt suhan el, és az árnyékok elkerülik egymást.

A két pálya két pontban metszi egymást, ezeket csomópontoknak hívjuk. Fogyatkozás csak akkor lehet, ha egy új- vagy teliholdkor a Hold közel van egy csomóponthoz — ez évente két fogyatkozási időszakban történik, nagyjából 173 nap különbséggel. Ezért látni a valódi Földön évi 4 és 7 közötti fogyatkozást, nem 24-et.

Napfogyatkozás és holdfogyatkozás: mit látsz a játékban

A napfogyatkozás újholdkor történik: a Hold eltakarja a Napot azok elől, akik az árnyékában állnak. A holdfogyatkozás teliholdkor: a Hold belép a Föld árnyékába, és mindenki látja, aki az éjszakai oldalon van. Mindkét árnyéknak két része van. A teljes árnyékban (umbra) a Nap teljesen el van takarva. A körülötte lévő félárnyékban (penumbra) a Nap korongjának csak egy részét fedi el valami.

A Nap, a Föld és a Hold voxelekben, a valódi geometriával: a távolságok összenyomva, de minden árnyék megtartja a valódi méretét ott, ahová esik. Válts nézetet, húzd a képet vagy a sávot az idő mozgatásához.

Napfogyatkozás közben

A játék attól a ponttól mérve, ahol állsz, kiszámolja, a Nap korongjának mekkora része van eltakarva, ugyanazzal a lencse alakú átfedéssel, amit egy planetárium is használna. Ebből lesz részleges, teljes vagy gyűrűs fogyatkozás (amikor a Hold egy kicsit túl messze van ahhoz, hogy az egész Napot eltakarja — mint a Földön, ez a Hold ellipszis alakú pályán mért távolságától függ). A részleges fázisok mindkét oldalon nagyjából két percig tartanak; maga a teljesség csak másodpercekig, mert a játék ideje 57,6-szor gyorsabban telik, mint a miénk.

És a fény követi. A világ nappali fénye a Nap magassága szorozva a korongjának látható részével, így a teljesség alatt a terep, az ég és a lények is elsötétülnek; egy fénykoszorú, a korona jelenik meg a fekete Hold körül. A lények agya ugyanezt a nappali fényt olvassa: a teljes fény negyede alatt a megjelenítő éjszakának számolja, így éjszakai lények bukkanhatnak fel fényes nappal, és azok, amelyek elégnek a napfényben, kapnak egy kis szünetet. A napelemek fogyatkozás alatt is kevesebbet termelnek: a teljesítményük ugyanazt a fényt követi.

Holdfogyatkozás közben — és miért vörös a valódi Hold

Az éjszakai oldalon a telihold belép a Föld árnyékába, és elsötétül, először az egyik szélén, aztán teljesen. A valóságban nem lesz fekete: rézvörös lesz. A Föld légköre eltör egy kis napfényt a teljes árnyékba, és útközben a levegő szétszórja belőle a kéket (ugyanezért vörösek a naplementék). A teljesen elsötétült Holdat a Föld összes napfelkeltéje és naplementéje egyszerre világítja meg.

Milyen a napfogyatkozás a Holdról nézve?

Itt jön a szép rész: a Földről látott holdfogyatkozás a Holdról látott napfogyatkozás. Állj akkor a Holdra, és látod, ahogy a Föld elvonul a Nap előtt. Onnan a Föld nagyjából 1,9° széles, 3,7-szer szélesebb a Napnál, így könnyedén eltakarja, és sokkal hosszabb időre, mint ahogy a Hold valaha eltakarja a Földről. Ahogy a Nap eltűnik, egy vékony gyűrű gyullad ki a fekete Föld körül: a légköre, amely minden napfelkeltétől és naplementétől izzik. Ez a gyűrű festi vörösre a Holdat, lentről nézve.

A Földről nézve: holdfogyatkozás

  • Teliholdkor, az egész éjszakai oldalon
  • A Hold elsötétül, a széle először
  • Valódi égbolt: rézvörös lesz
  • A valódi Földön órák, a játékban percek

A Holdról nézve: napfogyatkozás

  • Ugyanabban a pillanatban, a Föld felé néző oldalról
  • A Föld, a Napnál 3,7-szer szélesebben, eltakarja
  • Valódi égbolt: naplementék vörös gyűrűje a fekete Föld körül
  • A fény a holdi talajon lecsökken

Az Openworldben ugyanez a szabály működik, mert a fogyatkozásszámítás minden égitestet számba vesz közted és a Nap között: a Holdon ez az égitest a Föld. A Nap korongját eltakarja valami, a fekete holdi ég még sötétebb lesz, a szürke talajon a fény lecsökken. És fordítva, egy földi napfogyatkozás alatt nézz fel a Holdról: a Föld teli, és a Hold árnyéka csúszik át rajta. Ha magad is odaállnál, nézd meg, hogyan állhatsz a Holdra, az alacsony gravitációjával és a fekete égen lógó Földdel — és hogy odaérj, építsd meg a rakétádat.

A Holdról a Föld alig mozdul az égen: a Hold mindig ugyanazt az oldalát mutatja neki. Nappal és éjszaka váltakozik, a Föld végigmegy a fázisain, de ugyanazon a helyen lóg a horizont fölött.

Fogyatkozások minden égitesten (és mi a helyzet a Marssal?)

A játékban nincs „játszandó fogyatkozások” listája. A Naprendszere égitestek listája — ma a Nap, a Föld és a Hold —, mindegyik a saját pályáján, és bármely világ bármely pontjára megkérdezi: mely égitestek állnak köztem és a Nap között, és mennyit takarnak el belőle? Az árnyékok az égen lévő égitestekre is rá vannak rajzolva: a Földről nézed, ahogy a fogyatkozás beleharap a Holdba, a Holdról egy sötét folt csúszik át a Földön. A Mars még nincs a játékban; amikor megérkezik egy másik világ, a fogyatkozásai vele jönnek, új fogyatkozáskód nélkül.

Mikor lesz a következő fogyatkozás a világomban?

A játékban nincs fogyatkozási naptár: az égbolt a naptár. Mivel minden holdhónapban van mindkét fajtából egy-egy fogyatkozás, olvasd a Holdat:

  • Egy vékony sarló, aztán egyáltalán nincs Hold: közeleg az újhold — egy napfogyatkozás vonul át a nappali oldal egy részén. A teljesség csak egy keskeny sávban látszik; máshol részleges.
  • Egy Hold, ami minden éjjel kerekebb: nagyjából két hét múlva a telihold hoz egy holdfogyatkozást, ami az egész éjszakai oldalról látszik.
  • Egy ciklus 29,5 játéknapig tart, nagyjából 12 óra játék. Nézd kémlelőcsővel (×4), vagy állíts fel egy teleszkópot a háromlábúján (×16) az árnyék részleteiért.
  • A korona kedvéért sose fordítsd el a tekinteted: csak a teljesség másodperceiben látszik.

Nappal, éjszaka és időjárás körülötte

A fogyatkozások egy valódi nappalra és éjszakára épülnek. A Föld 25 perc alatt fordul körbe, a Nap keleten kel, a tengely a miénkhez hasonlóan 23,44°-kal meg van döntve, így a pólusok közelében éjféli napot és sarki éjszakát kapsz bármilyen külön kód nélkül. A hajnal és az alkonyat a Nap felé színezi az eget, az éjszaka tele van csillagokkal. Amikor a Föld minden játékosa ágyban van, az éjszaka elmúlik. A Holdon egy nap egy egész holdhónapig tart: két hét fény, két hét éjszaka.

Éjszaka az Openworldben: havas hegyek csillagos ég alatt
Éjszaka a hegyek lábánál, a gömb bolygón — ugyanazon az égen, ahol a fogyatkozások történnek.

A Földön a felhők, az eső, a hó és a viharok néhány kilométer széles frontokban vonulnak át a tájon — és eltakarhatják a fogyatkozásodat. A Holdon nincs levegő, így nincs időjárás sem: fekete ég, mindig tiszta.

Mit szimulál a játék, és mit egyszerűsít

Egyszerűsített

  • Skála: távolságok ÷ 6,371, idő × 57,6 (egy nap = 25 perc)
  • A Hold pályája 0,5°-kal megdöntve 5,1° helyett, a csomópontok nem vándorolnak
  • Az elsötétült Hold besötétedik, de nem lesz vörös; az éjszakai oldal fénye állandó
  • A talaj közelében a Nap és a Hold 4-szer nagyobbnak van rajzolva (300 km fölött valódi méret); az árnyékok a valódi méretüket használják
  • Az ég színei kézzel hangolva, a csillagok procedurálisak (nincsenek valódi csillagképek)
  • Három égitest: Nap, Föld, Hold

Valódi

  • A pozíciók pályaelemekből (Kepler), valódi excentricitásokkal
  • A fázisok geometriából, a Holdra és a Holdról nézve a Földre
  • A fogyatkozások valódi korongok átfedéséből: részleges, teljes, gyűrűs
  • Az egész világ fénye a takart Nappal együtt csökken
  • A Nap magassága az év során és a sarki nappal, a 23,44°-os dőlésből
  • Fogyatkozások mindkét irányban, minden égitesten

Az Openworld elsősorban játék: néhány döntés azért van, hogy tényleg lásd a dolgokat. De minden, amit az égboltján látsz, valódi golyók helyzetéből jön az űrben, ezért egy sarló, egy árnyék vagy egy fogyatkozás mindig ott jelenik meg, ahol a fizika szerint kell. Ha tetszett ez, a többi ég és világűr útmutató még tovább megy — rakéták, a Hold, repülés.

Kövesd az Openworldöt

A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.

@play_openworld

Az Openworld alkotója: @tompascard

Három lépés az első fogyatkozásodig

  1. 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
  2. 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
  3. 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.
Az Openworld letöltéseMac · Windows · Linux

Más rendszerekre is: további rendszerek

Alphamár játszható

Kérdések

Miért vörös a holdfogyatkozás?

A Föld légköre eltör némi napfényt az árnyékába, és szétszórja belőle a kéket, mint naplementekor. A Holdat a Föld összes napfelkeltéjének és naplementéjének vörös fénye világítja meg egyszerre. Az Openworldben ma az elsötétült Hold besötétedik, de nem lesz vörös.

Látni a Föld fázisait a Holdról?

Igen, a valóságban és a játékban is. A Föld fázisa a Hold fázisának az ellentéte: amikor a Föld újholdat lát, a Hold teli Földet lát. Az Openworldben mindkettő ugyanabból a számításból jön.

Milyen gyakran vannak fogyatkozások az Openworldben?

Minden holdhónap hoz egy nap- és egy holdfogyatkozást — nagyjából 29,5 játéknaponként, nagyjából 12 óra játék alatt. A teljes napfogyatkozás csak egy keskeny sávban teljes; máshol részleges.

Milyen a napfogyatkozás a Holdról nézve?

A Föld, a Napnál 3,7-szer szélesebben a holdi égen, becsúszik elé, és sokáig előtte marad; a valódi égen a naplementék vékony vörös gyűrűje gyullad ki körülötte. Ugyanabban a pillanatban történik, mint a Földről látott holdfogyatkozás.

Hogyan jutok be, és milyen gépeken?

Macen (Apple Silicon vagy Intel), Windowson és Linuxon fut. Töltsd le a játékot.

Olvass tovább

További útmutatók

A játék

Fedezd fel tovább az Openworldöt

Letöltés

Készen állsz?

Egy kis fájl, és a bolygód vár rád. A játék magától frissül.

Már megjelent. Az Openworld alphában van, és ma már játszhatsz vele.

  1. AlphaItt vagyMa. A teljes játék, az alpha első napja óta játszható, és kevesebbe kerül.
  2. BétaAmikor a játék stabilabb lesz.
  3. Hivatalos verzióA végleges verzió. Az indító magától odavisz.

Nincs mire várni: az Openworld erről az oldalról tölthető le, nem a Steamről és nem más boltból.

A te rendszered

Windows

Windows 10 vagy 11, 64 bites

Letöltés

Openworld.exe

A te rendszered

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-illesztőprogramok

Letöltés

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
  2. 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
  3. 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.

Kövesd az Openworldöt

A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.

@play_openworld

Az Openworld alkotója: @tompascard

Megjelent már az Openworld?

Igen. Az Openworld az alphája első napja óta játszható. Töltsd le Mac, Windows vagy Linux rendszerre, hozd létre a fiókodat az indítóban, és játssz: nincs megjelenési dátum, amire várni kellene.

Felkerül az Openworld a Steamre?

Az Openworld nincs fent a Steamen, sem más boltban, és nincs is rájuk szükséged: a játékot erről az oldalról töltöd le, még ma, az indítója pedig magától naprakészen tartja.

Alpha, béta, hivatalos verzió: mit jelent ez?

Alpha: a játék játszható, és minden frissítéssel nő; a dolgok változnak, néha el is romlanak. Amikor stabilabb lesz, béta lesz belőle, majd hivatalos verzió. Végig ugyanaz a játék: te most játszol, az indító pedig magától telepíti az új verziókat.

Miért érdemes játszani az alpha alatt?

Rögtön játszol, nézheted, ahogy a játék frissítésről frissítésre nő, és az alpha kevesebbe kerül, mint a hivatalos verzió.

A macOS szerint az alkalmazást „nem lehetett megnyitni”

Egyelőre ez normális: az alkalmazásnak még nincs meg az Apple-tanúsítványa. Kattints a Kész gombra, nyisd meg a Rendszerbeállítások → Adatvédelem és biztonság részt, görgess le az Openworldhöz, és kattints a Megnyitás mindenképp gombra. Csak egyszer.

A Windows ezt írja: „A Windows megvédte a számítógépét”

A telepítőnek még nincs meg a tanúsítványa. Kattints a További információ, majd a Futtatás mindenképp gombra.

És Linuxon?

Csomagold ki az archívumot, és futtasd a programot:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Vulkan-képes videokártya-illesztőprogram (Mesa vagy NVIDIA) és glibc 2.31 vagy újabb kell hozzá (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 vagy újabb).

Milyen gép kell hozzá?

Egy Vulkan-képes videokártya (Macen macOS 11 vagy újabb). A játék igazítja a látótávolságot és az időjárás minőségét: egy friss laptop elég.

Nem nyílik meg az indító?

Frissítsd a videokártya-illesztőprogramot az NVIDIA, az AMD vagy az Intel oldaláról. Két videokártyás laptopon mindkettőt frissítsd. Linuxon telepítsd a Mesa Vulkan-illesztőprogramjait (mesa-vulkan-drivers).

Letöltődik!

Az Openworld telepítése

A játéknak még nincsenek meg az Apple- és Microsoft-tanúsítványai: a számítógéped gyanakvó lesz az első indításkor. Ez normális, itt a módja, hogyan mondd meg neki, hogy minden rendben. Csak egyszer.

  1. 1

    Nyisd meg az Openworld.dmg fájlt

    Húzd az Openworldöt az Alkalmazások mappába, majd indítsd el az Alkalmazásokból.

  2. 2

    A macOS visszautasítja: kattints a „Kész” gombra

    Semmiképp sem a „Áthelyezés a Kukába” gombra.

  3. 3

    Rendszerbeállítások → Adatvédelem és biztonság

    Görgess le az „Az Openworld le lett tiltva” részhez, kattints a Megnyitás mindenképp gombra, és erősítsd meg (jelszó vagy Touch ID).

  4. 4

    Indítsd újra az Openworldöt

    Kattints utoljára a Megnyitás gombra. Ennyi: a macOS többé nem kérdez.

Jól bánsz a Terminállal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Aztán indítsd el az Openworldöt a szokásos módon.