ในหน้านี้
มีเกมโรงงาน 3D สำหรับ Mac ไหม?
ถ้าคุณเล่นบน Mac คุณรู้ปัญหานี้: เกมโรงงาน 3D ใหญ่ ๆ หลายเกมข้าม macOS Openworld เลือกอีกทาง: เกมแซนด์บ็อกซ์วอกเซลบนดาวเคราะห์ทรงกลมทั้งดวง — เดินตรงไปเรื่อย ๆ แล้วคุณจะวนกลับมาที่เดิม — ที่ระบบอัตโนมัติเป็นส่วนหนึ่งของเกมเอาชีวิตรอด ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง รันแบบเนทีฟบน Apple Silicon และบน Mac Intel บน Windows และบน Linux โดยมีโลกและเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน อ่านเพิ่มในคู่มือแซนด์บ็อกซ์สำหรับ Mac ของเรา
คุณไม่ต้องเปิด “โหมดโรงงาน” แยกต่างหาก คุณขุดถ่านหินและเหล็กในถ้ำแรก ๆ สร้างเตาหลอมเพื่อทำเหล็กชิ้นแรก… แล้ววันหนึ่งคุณก็เบื่อที่ต้องแบกแร่ด้วยมือ นั่นคือตอนที่สายพานออกโรง
- 5ชนิดของการเชื่อมต่อ: ไอเทม ของเหลว พลังงาน สัญญาณ การหมุน
- 20รอบการจำลองต่อวินาที บนเธรดของตัวเอง
- 0ส่วนเสริมที่ต้องติดตั้ง: ทุกอย่างอยู่ในเกมแล้ว
- 3ระบบ: Mac, Windows, Linux
ทำงานอย่างไร: โหนดและการเชื่อมต่อ
ระบบอัตโนมัติของ Openworld สรุปได้ในแนวคิดเดียว: โหนดที่เชื่อมด้วยลิงก์ โหนดคือสิ่งใดก็ตามที่เก็บ ผลิต หรือใช้บางอย่าง — หีบ เตาหลอม เครื่องรีดโลหะ ถัง ปั๊ม มอเตอร์ไฟฟ้า แผงโซลาร์ เสาอากาศ ลิงก์คือสิ่งที่คุณวางระหว่างสองโหนด:
- สายพานขนไอเทม (แร่ ถ่านหิน แท่งโลหะ…)
- ท่อขนของเหลวและก๊าซ ตั้งแต่ท่อเส้นเล็กไปจนถึงท่อส่งขนาดมหึมา
- สายเคเบิลนำไฟฟ้า — หรือถ้าเป็นสายสัญญาณ ก็นำสัญญาณง่าย ๆ
- เพลาขนการหมุน จากมอเตอร์ไปยังปั๊ม
- ใยแก้วนำแสงขนสัญญาณไปได้ไกลมาก
ทุกโหนดมี พอร์ต: ช่องรับไอเทมเข้า ช่องส่งไอเทมออก ช่องต่อไฟ ช่องต่อเพลา… ถือการเชื่อมต่อไว้ในมือแล้วมองไปที่เครื่องจักร: ช่องต่อของมันจะปรากฏ แต่งสีตามหน้าที่ — เข้า ออก หรือทั้งสองอย่าง ลากการเชื่อมต่อจากพอร์ตหนึ่งไปอีกพอร์ต เส้นทางตามสายตาคุณ (อ้อมมุม ขึ้นบันได) และปลายทั้งสองจะดูดเข้ากับช่องที่ถูกต้อง
สายพาน: ไอเทมที่เดินทางเอง
สายพานคือ ท่อกระจก ที่คุณเห็นไอเทมเลื่อนผ่านไปทีละชิ้น มีสามเกรด ตั้งแต่สายพานพื้นฐานไปจนถึงแบบเอ็กซ์เพรสที่ขนไอเทมต่อวินาทีได้มากกว่าหลายเท่า วางจากหีบไปยังเครื่องจักรแล้วเครื่องจะเต็ม วางจากช่องออกของเครื่องไปยังหีบอีกใบแล้วผลิตภัณฑ์จะออกไปเอง ไม่มีอะไรถูกทำซ้ำ: ไอเทมอยู่ในหีบ ในท่อ หรือในเครื่องจักร — ไม่เคยอยู่สองที่พร้อมกัน

แรงโน้มถ่วงช่วยคุณ: สายพานหรือท่อที่ไป ทางลาดลง ขนได้ฟรีในช่วงที่ลดระดับสั้น ๆ เมื่อต้องขึ้นสูงหรือไปไกล คุณเพิ่ม ปั๊มเสริมแรง ที่ใช้ไฟฟ้า และบนสายที่ยาวมาก เพิ่ม ตัวทวน ที่ส่งต่อให้ และเมื่อหลายเครื่องต้องการถ่านหินเดียวกัน ตัวแยกทาง จะแบ่งการเชื่อมต่อหนึ่งเส้นไปยังหลายช่องออกสลับกัน
ปั๊มและของไหล: น้ำ น้ำมัน ลาวา
ปั๊มคือเครื่องจักรเครื่องแรกที่เปลี่ยนภูมิทัศน์ของคุณจริง ๆ หมุนด้วยเพลา มันดูดของเหลวในเขตใต้และรอบตัวมัน — น้ำ น้ำมัน ลาวา นม หรือน้ำมันก๊าด โดยเลือกด้วยตัวกรองในแผ่นข้อมูลของมัน — และดันเข้าท่อของมัน ไปยังถังหรือเครื่องจักร เมื่อคุณวางมัน เกมนับสิ่งที่อยู่ในระยะของมัน มันสูบปริมาณนั้นแม้ตอนที่พื้นที่ของมันไม่ได้โหลดอยู่ และระดับก็ลดลงในโลกจริง ๆ เมื่อชังก์กลับมา
รอบ ๆ ท่อคุณจะพบชุดเครื่องมือช่างประปาครบ: วาล์วที่เปิดด้วยมือหรือด้วยสายสัญญาณ ทางแยกที่แบ่งการไหล ถังใหญ่ความจุหลายลูกบาศก์เมตร และก๊อกน้ำที่เติมถังของคุณจากท่อด้านหลังมัน ปั๊มสองตัวที่อยู่ข้างกันไม่เคยนับวอกเซลเดียวกันซ้ำสองครั้ง: ตัวที่เก่ากว่าได้ส่วนแบ่งของมันไว้
คุณไม่ควรเดินโรงงานใหญ่ยักษ์ได้ด้วยแค่กระต่ายหนึ่งตัวในกรงที่หมุนเพลาที่คุณเร่งความเร็วด้วยกล่องเกียร์
Tom Pascard นักพัฒนา Openworld
เครื่องยนต์ เพลา และเฟือง: พลังงานคงที่
คำพูดนั้นคือกฎของทั้งระบบ: สิ่งที่ไหลผ่านฐานของคุณคือ กำลัง และมันไม่เคยออกมาจากความว่างเปล่า มอเตอร์ไฟฟ้า ที่ได้ไฟจากสายไฟ หมุน เพลา เพลาไม้ เหล็ก หรือเหล็กกล้า ขนกำลังได้มากน้อยต่างกัน เฟืองที่แตะกันจะขบกันและเปลี่ยนความเร็ว (เฟืองเล็กขับเฟืองใหญ่จะหมุนช้าลง และกลับกัน) — แต่ไม่เปลี่ยนกำลัง เพลาสูญเสียนิดหน่อยทุกเมตร และการขบแต่ละครั้งเสียเล็กน้อย: วางเฟืองไว้ใกล้มอเตอร์ ขอจากเพลามากเกินไปมันจะลื่น
ปั๊มมีความเร็วที่มันชอบที่สุด มอเตอร์ก็มีอีกค่าหนึ่ง การจับคู่ให้เข้ากันด้วยเฟืองที่เหมาะคือความสนุกครึ่งหนึ่ง เร็วหรือช้าเกินไป ประสิทธิภาพของมันจะตก
จากแร่สู่น้ำมันก๊าด
นี่คือสายโซ่ใหญ่ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตั้งเป้าไว้ และทุกข้อต่อของมันเดินเครื่องเองได้:
- 1
หาแหล่งแร่
ถ่านหินและเหล็กในถ้ำแรก ๆ ของคุณ น้ำมันใต้ที่ราบต่ำ ที่รอยซึมบิทูเมนสีดำบอกตำแหน่งแหล่งยักษ์ หรือในเลนส์เล็กลึก 20 ถึง 60 m คู่มือทรัพยากรของเราบอกว่าต้องไปหาที่ไหน คู่มือถ้ำบอกวิธีลงไป
- 2
หลอม
แร่และถ่านหินเข้าเตาหลอมด้วยสายพาน แท่งเหล็กของมันออกด้วยอีกเส้น; กลับเข้าเตาหลอมอีกครั้ง เหล็กกับถ่านหินกลายเป็นเหล็กกล้า และเครื่องรีดโลหะรีดแผ่น ลวด ท่อ และสายเคเบิลสำหรับเครื่องจักรที่ดีกว่า
- 3
สูบน้ำมัน
มอเตอร์ เพลา ปั๊มเหนือเลนส์ ท่อไปยังถัง แหล่งยักษ์จุได้มากกว่าเลนส์เล็กมาก ปั๊มดูดต่อไปเรื่อย ๆ ขณะที่คุณอยู่ที่อื่น
- 4
กลั่น
โรงกลั่นแยกน้ำมันทุกลูกบาศก์เมตรเป็นน้ำมันก๊าด น้ำมันเบนซิน ดีเซล แก๊สธรรมชาติ และน้ำมันดิน แต่ละส่วนออกทางท่อของตัวเอง — หรือทำพลาสติก
- 5
แท่นปล่อย
น้ำมันก๊าดเป็นหนึ่งในเชื้อเพลิงขับดันที่จรวดจริงเผา — และโรงงานก็ไปถึงจรวด โรงกลั่นบรรจุ RP-1 ลงถังเดวาร์เปล่า โรงงานแก๊สบรรจุออกซิเจนเหลว มีเทน หรือไฮโดรเจนลงไป และหอเติมเชื้อเพลิงบนแท่นเทถังเดวาร์เข้าไป ทุกชิ้นส่วนก็คราฟต์ได้เช่นกัน: ดูคู่มือจรวดของเรา
น้ำมันและน้ำมันก๊าดเดียวกันนี้ยังเผาใน เครื่องกำเนิดไฟฟ้า เพื่อผลิตไฟฟ้า และ แผงโซลาร์ เพิ่มพลังงานฟรีตอนกลางวัน — น้อยลงระหว่างสุริยุปราคา เพราะท้องฟ้าเป็นของจริง การจ่ายไฟทั้งฐาน — แผง แบตเตอรี่ สายไฟ สวิตช์ — อยู่ในคู่มือไฟฟ้าและวิทยุ ส่วนการทำให้เป็นที่ที่คุณอยากอยู่ ด้วยโคมไฟและเฟอร์นิเจอร์ อยู่ในคู่มือการตกแต่ง
โรงงานที่เดินเครื่องต่อแม้คุณไม่อยู่
นี่คือเอกลักษณ์ของ Openworld: เครื่องจักรไม่หยุดเมื่อคุณเดินจากไป ทุกโหนดและทุกลิงก์ยังถูกเก็บไว้ในการจำลองของเกมเอง — OVM ย่อจาก Openworld Virtual Machine — ที่ทำงานบนเธรดของตัวเอง รอบแล้วรอบเล่า ทั่วทั้งโลก แม้ในที่ที่ไม่มีชังก์ใดโหลดอยู่ เติมเตาหลอม พาจรวดไปดวงจันทร์ กลับมาอีกชั่วโมงต่อมา: เหล็กอยู่ตรงนั้น เหมือนคุณไม่เคยไปไหน วงจรและเกตลอจิกของคุณอยู่ในการจำลองเดียวกัน: นาฬิกาจังหวะ ตัวนับ หรือสัญญาณเตือนถังยังเดินต่อไปขณะที่คุณไม่อยู่
แล้วถ้าโรงงานของคุณใหญ่โตล่ะ? การจำลองจะช้าลงนิดหน่อย (คุณเห็นได้ในหน้าจอดีบักและบนป้ายเล็ก ๆ) แต่ ตัวเกมยังลื่น: พวกมันไม่ได้ใช้นาฬิกาเดียวกัน เซิร์ฟเวอร์ยังเลือกจำลองเฉพาะพื้นที่ที่โหลดอยู่ได้ด้วย เมื่อนั้นโรงงานที่อยู่ไกลจากผู้เล่นทุกคนจะหลับจนกว่าจะมีใครแวะมา
ระบบอัตโนมัติอยู่ตรงไหนของเกม?
Openworld ไม่ใช่เกมโรงงานเป็นอันดับแรก — เป็นแซนด์บ็อกซ์เอาชีวิตรอดที่ระบบอัตโนมัติเป็นหนึ่งในวิธีเล่น ควบคู่กับการสำรวจ การสร้าง การบิน และการไปอวกาศ
ถ้าคุณอยากจะสร้างโรงหลอมในหุบเขา ท่อส่งไปถึงทะเล และแท่นปล่อยจรวดบนเนินถัดไป กับเพื่อน บนดาวเคราะห์ที่เดินรอบได้ — นั่นคือ Openworld
ทำระบบอัตโนมัติกับเพื่อน
โรงงานเปล่งประกายในโหมดผู้เล่นหลายคน: เพื่อนคนหนึ่งดูแลเหมือง อีกคนดูแลเตา คนที่สามวางท่อส่ง บนเซิร์ฟเวอร์ ทุกอย่างทำงานต่อไปตราบเท่าที่เซิร์ฟเวอร์ยังรัน — กะดึกไม่มีวันเลิกงาน ดูวิธีเล่นกับเพื่อนบน Mac, PC และ Linux หรือโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ของคุณเองเพื่อให้โรงงานของคุณไม่หยุด
ติดตาม Openworld
@play_openworld คือเพจ Instagram ทางการของ Openworld: วิดีโอจากเกมและของใหม่ในทุกการอัปเดต
@play_openworldOpenworld สร้างโดย @tompascard
สามขั้นตอนสู่โรงงานแรกของคุณ
- 1ติดตั้ง Openworld ด้วยไฟล์ที่ดาวน์โหลด: จะติดตั้งแลนเชอร์ให้
- 2สร้างบัญชีในแลนเชอร์และยืนยันอีเมลของคุณ
- 3เลือกชื่อผู้ใช้… แล้วเล่นได้เลย
Openworld เล่นบนคอมพิวเตอร์: Mac, Windows หรือ Linux ส่งลิงก์ให้ตัวเองไว้ เราจะรออยู่อีกฝั่ง
คำถามที่พบบ่อย
ทำระบบอัตโนมัติแบบ 3D ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งได้ไหม?
ได้: สายพาน ปั๊ม มอเตอร์ เพลา ไฟฟ้า ทั้งหมดในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มันเป็นแซนด์บ็อกซ์เอาชีวิตรอดมากกว่าเกมโรงงานล้วน ๆ บนดาวเคราะห์ทรงกลมทั้งดวง รันแบบเนทีฟบน Mac Apple Silicon และ Intel (macOS 11 ขึ้นไป), Windows และ Linux
เครื่องจักรเดินต่อเมื่อฉันอยู่ไกลไหม?
เดินต่อ โรงงานถูกจำลองทั่วทั้งโลกโดยค่าเริ่มต้น แม้ในที่ที่ไม่มีผู้เล่น เซิร์ฟเวอร์เลือกจำลองเฉพาะพื้นที่ที่โหลดอยู่แทนได้
โรงงานต้องใช้ไฟฟ้าไหม?
ไม่ทั้งหมด: เตาหลอมเผาถ่านหิน เครื่องรีดโลหะหมุนด้วยมือ แต่มอเตอร์ ปั๊มเสริม โรงงานแก๊ส เครื่องอัดไฮเปอร์บาริก และโคมไฟต้องใช้ไฟ — จากเครื่องกำเนิดไฟ แผงโซลาร์ กังหันลม หรือแบตเตอรี่ ดูคู่มือไฟฟ้าของเรา
โรงงานใหญ่ทำให้เซิร์ฟเวอร์แล็กได้ไหม?
การจำลองรันบนเธรดของตัวเอง: โรงงานใหญ่ยักษ์ทำให้การจำลองช้าลง ไม่ใช่ตัวเกม คุณดูจังหวะของมันได้ในหน้าจอดีบัก
ทำระบบอัตโนมัติในโหมดเอาชีวิตรอดได้ไหม?
ได้ ทุกสายพาน เพลา และอุปกรณ์คราฟต์ได้ในโหมดเอาชีวิตรอด จากแท็บเทคโนโลยี ในโหมดสร้างสรรค์ คุณแค่หยิบมา
ระบบอัตโนมัติเสร็จสมบูรณ์แล้วไหม?
ยัง: มันกำลังถูกปรับเป็นเวอร์ชันสองในช่วงอัลฟา แนวคิดยังอยู่ — โหนด การเชื่อมต่อ พลังงานคงที่ โรงงานที่เดินเครื่องเอง — แต่รายละเอียดอาจเปลี่ยน







