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Máquinas e energia · Fábricas

Um jogo de automação de fábricas em 3D, em que a sua fábrica nunca dorme

Baús que alimentam um forno sozinhos, bombas que esvaziam uma bolsa de petróleo, eixos que giram por toda a sua base — e uma fábrica que continua trabalhando quando você vai embora. Veja como a automação funciona no Openworld.

Por Tom Pascard· Atualizado em ·10 min de leitura

Em resumo

  • Automação de verdade, nativa: esteiras, tubos, cabos, eixos e fibras ligam seus baús e máquinas.
  • Sua fábrica é simulada mesmo quando ninguém está por perto: volte, e o ferro está esperando.
  • Bombas esvaziam a água, o petróleo ou a lava debaixo delas; uma refinaria separa o petróleo em querosene e gás natural, propelentes de foguete de verdade.
  • A energia se conserva: nada de energia infinita saindo de uma caixa de engrenagens — toda máquina custa combustível ou luz do sol de verdade.
  • Em primeira pessoa, no Mac (nativo em Apple Silicon), no Windows e no Linux. O sistema ainda está sendo polido.
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Nesta página
  1. Existe um jogo de fábrica em 3D para Mac?
  2. Como funciona: nós e ligações
  3. Esteiras: itens que andam sozinhos
  4. Bombas e fluidos: água, petróleo, lava
  5. Motores, eixos e engrenagens: a energia se conserva
  6. Do minério ao querosene
  7. Uma fábrica que continua rodando quando você está longe
  8. Onde a automação se encaixa?
  9. Automatizar com amigos
  10. Perguntas

Existe um jogo de fábrica em 3D para Mac?

Se você joga no Mac, conhece o problema: muitos grandes jogos de fábrica em 3D ignoram o macOS. O Openworld segue outro caminho: um sandbox voxel num planeta redondo inteiro — ande em linha reta e você volta ao ponto de partida — onde a automação faz parte do jogo de sobrevivência, em primeira pessoa. Ele roda nativamente em Apple Silicon e em Macs Intel, no Windows e no Linux, com os mesmos mundos e os mesmos servidores. Mais sobre isso no nosso guia de sandbox para Mac.

Você não abre um “modo fábrica” à parte. Você minera carvão e ferro nas suas primeiras cavernas, constrói um forno para fazer o seu primeiro ferro… e um dia se cansa de carregar minério na mão. É aí que as esteiras entram em cena.

  • 5tipos de ligação: itens, líquidos, energia, sinais, rotação
  • 20turnos de simulação por segundo, em uma thread própria
  • 0complementos para instalar: tudo é nativo
  • 3sistemas: Mac, Windows, Linux

A automação do Openworld cabe numa só ideia: nós unidos por ligações. Um nó é qualquer coisa que guarda, produz ou usa alguma coisa — um baú, um forno, um laminador, um tanque, uma bomba, um motor elétrico, um painel solar, uma antena. Uma ligação é o que você estende entre dois nós:

  • Esteiras carregam itens (minério, carvão, lingotes…).
  • Tubulações carregam líquidos e gases, de um tubo fino a um oleoduto enorme.
  • Cabos carregam eletricidade — ou, no caso dos cabos de comando, um sinal simples.
  • Eixos carregam rotação, de um motor até uma bomba.
  • Fibras ópticas carregam sinais para muito longe.

Todo nó tem portas: uma entrada para itens, uma saída, uma tomada de energia, uma tomada de eixo… Segure uma ligação na mão e olhe para uma máquina: as tomadas dela aparecem, coloridas conforme o que fazem — entrada, saída ou as duas. Arraste a sua ligação de uma porta a outra, o caminho segue o seu olhar (em curvas, escada acima), e as duas pontas se encaixam na tomada certa.

Esteiras: itens que andam sozinhos

Uma esteira é um tubo de vidro em que você vê os seus itens deslizarem, um atrás do outro. Ela vem em três níveis, de uma esteira básica a uma expressa que move muitas vezes mais itens por segundo. Estenda-a de um baú até uma máquina e a máquina se enche; estenda-a da saída da máquina até outro baú e os produtos saem sozinhos. Nada nunca é duplicado: um item está num baú, num tubo ou numa máquina — nunca em dois lugares ao mesmo tempo.

Robô
Uma cadeia de verdade do jogo, em miniatura: minério de ferro e carvão alimentam o forno, os lingotes de ferro dele vão de esteira até o laminador, as chapas de ferro caem no último baú. Toque num baú ou numa máquina para ler a ficha, depois vá embora.

A gravidade ajuda você: uma esteira ou uma tubulação que desce ladeira abaixo transporta de graça numa queda curta. Para subir, ou para ir longe, você acrescenta uma bomba de reforço alimentada por eletricidade e, numa linha muito longa, um repetidor que a retransmite. E quando várias máquinas precisam do mesmo carvão, uma junção reparte uma ligação entre várias saídas, uma de cada vez.

Bombas e fluidos: água, petróleo, lava

A bomba é a primeira máquina que realmente muda a sua paisagem. Girada por um eixo, ela puxa o líquido de uma zona sob ela e ao redor — água, petróleo, lava, leite ou querosene, com um filtro na ficha dela — e o empurra para as suas tubulações, rumo a um tanque ou a uma máquina. Quando você a coloca, o jogo conta o que há no alcance dela; ela bombeia essa quantidade mesmo quando a terra dela está descarregada, e o nível realmente baixa no mundo quando os chunks voltam.

Em volta das tubulações você encontra o kit completo do encanador: válvulas que você abre à mão ou por um cabo de comando, junções que dividem um fluxo, um tanque grande de vários metros cúbicos e uma torneira que enche o seu balde a partir da tubulação atrás dela. Duas bombas lado a lado nunca contam o mesmo voxel duas vezes: a mais antiga fica com a sua parte.

Você não deveria conseguir tocar uma fábrica enorme só com um coelho numa gaiola girando um eixo que você acelerou com uma caixa de engrenagens.

Tom Pascard, desenvolvedor do Openworld

Motores, eixos e engrenagens: a energia se conserva

Essa frase é a regra do sistema inteiro: o que flui pela sua base é potência, e ela nunca sai do nada. Um motor elétrico, alimentado por um cabo, gira um eixo; eixos de madeira, ferro ou aço carregam mais ou menos potência; engrenagens que se tocam se encaixam e mudam a velocidade (uma pequena movendo uma grande gira mais devagar, e vice-versa) — mas nunca a potência. Um eixo perde um pouco a cada metro e cada engrenamento custa um tanto: ponha as suas engrenagens perto do motor. Peça demais de um eixo e ele escorrega.

A bomba tem uma velocidade de que gosta mais, o motor tem outra: casá-las com as engrenagens certas é metade da graça. Rápido ou lento demais, a eficiência dela cai.

Do minério ao querosene

Eis a grande cadeia que a maioria dos jogadores persegue, e cada elo dela pode funcionar sozinho:

  1. 1

    Encontre as jazidas

    Carvão e ferro nas suas primeiras cavernas. Petróleo sob as terras baixas, onde exsudações de betume preto denunciam um campo gigante, ou em lentes pequenas a 20-60 m de profundidade. Nosso guia de recursos diz onde procurar, nosso guia das cavernas como descer.

  2. 2

    Funda

    Minério e carvão por esteira até o forno, os lingotes de ferro dele para fora por outra; de volta ao forno, ferro e carvão viram aço, e o laminador faz chapas, fios, tubos e cabos para as máquinas melhores.

  3. 3

    Bombeie o petróleo

    Um motor, um eixo, uma bomba sobre a lente, uma tubulação até um tanque. Um campo gigante guarda muito mais que uma lente pequena. A bomba continua puxando enquanto você está em outro lugar.

  4. 4

    Refine

    A refinaria separa cada metro cúbico de petróleo em querosene, gasolina, diesel, gás natural e alcatrão, cada fração saindo pelo seu próprio tubo — ou faz plástico.

  5. 5

    A plataforma de lançamento

    O querosene é um dos propelentes que os foguetes de verdade queimam — e a fábrica chega até o foguete. A refinaria enche dewars vazios com RP-1, a usina de gás os enche com oxigênio líquido, metano ou hidrogênio, e uma torre de abastecimento na plataforma despeja os dewars. Cada peça também é fabricada: veja o nosso guia de foguetes.

O mesmo petróleo e o mesmo querosene também queimam num gerador para fazer eletricidade, e os painéis solares acrescentam energia de graça de dia — menos durante um eclipse solar, já que o céu é de verdade. Alimentar uma base inteira — painéis, baterias, cabos, interruptores — está no nosso guia de eletricidade e rádio; fazer dela um lugar onde você queira morar, com luminárias e móveis, está no nosso guia de decoração.

Uma fábrica que continua rodando quando você está longe

Esta é a marca do Openworld: uma máquina não para quando você se afasta. Cada nó e cada ligação também é mantido na própria simulação do jogo — a OVM, de Openworld Virtual Machine — que roda em sua própria thread, turno após turno, no mundo inteiro, mesmo onde nenhum chunk está carregado. Encha sua forja, leve seu foguete à Lua, volte uma hora depois: o ferro está lá, como se você tivesse ficado. Seus circuitos e portas lógicas vivem na mesma simulação: um relógio, um contador ou um alarme de tanque continua a andar enquanto você está fora.

E se a sua fábrica ficar gigantesca? A simulação fica um pouco mais lenta (você vai ver na tela de depuração e num pequeno selo), mas o jogo em si continua fluido: eles não compartilham o mesmo relógio. Um servidor também pode escolher simular só as áreas carregadas; aí uma fábrica longe de todos os jogadores dorme até alguém passar por perto.

Onde a automação se encaixa?

O Openworld não é um jogo de fábrica antes de tudo — é um sandbox de sobrevivência em que a automação é uma das formas de jogar, ao lado de explorar, construir, voar e ir ao espaço.

Se você quer construir uma forja num vale, um oleoduto até o mar e uma plataforma de lançamento na colina ao lado, com amigos, num planeta que dá para percorrer a pé — isso é o Openworld.

Automatizar com amigos

As fábricas brilham no multijogador: um amigo cuida das minas, outro dos fornos, um terceiro assenta o oleoduto. Num servidor, tudo continua rodando enquanto o servidor roda — o turno da noite nunca bate o ponto. Veja como jogar com amigos no Mac, PC e Linux, ou hospede seu próprio servidor para que sua fábrica nunca pare.

Siga o Openworld

@play_openworld é a página oficial do Openworld no Instagram: vídeos do jogo e as novidades de cada atualização.

@play_openworld

Openworld foi criado por @tompascard

Três passos até a sua primeira fábrica

  1. 1Instale o Openworld com o arquivo baixado: ele configura o launcher.
  2. 2Crie sua conta no launcher e confirme seu e-mail.
  3. 3Escolha seu nome de usuário… e jogue.

Perguntas

Posso automatizar em 3D, em primeira pessoa?

Sim: esteiras, bombas, motores, eixos, eletricidade, tudo em primeira pessoa. É um sandbox de sobrevivência mais do que um jogo de fábrica puro, num planeta redondo inteiro. Roda nativamente em Macs Apple Silicon e Intel (macOS 11 ou mais novo), no Windows e no Linux.

As máquinas continuam funcionando quando estou longe?

Continuam. As fábricas são simuladas por todo o mundo por padrão, mesmo onde não há nenhum jogador. Um servidor pode escolher simular apenas as áreas carregadas.

As fábricas precisam de eletricidade?

Nem todas: o forno queima carvão, o laminador gira à mão. Mas motores, bombas de reforço, a usina de gás, a prensa hiperbárica e as lâmpadas precisam de energia — de geradores, painéis solares, turbinas eólicas ou baterias. Veja o nosso guia de eletricidade.

Uma fábrica grande pode deixar o servidor lento?

A simulação roda numa thread própria: uma fábrica enorme deixa a simulação mais lenta, não o jogo. Dá para ver o ritmo dela na tela de depuração.

Posso automatizar na sobrevivência?

Pode. Toda esteira, eixo e dispositivo é criado na sobrevivência, pela aba Tecnologia. No criativo, você simplesmente os pega.

A automação está pronta?

Ainda não: ela está sendo reformulada numa segunda versão durante o alfa. Os conceitos continuam — nós, ligações, energia conservada, fábricas que rodam sozinhas —, mas os detalhes podem mudar.

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Mais guias

O jogo

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Pronto para ir?

Um arquivo pequeno, e seu planeta te espera. O jogo se atualiza sozinho.

Já lançado. O Openworld está em alfa, e você pode jogar hoje mesmo.

  1. AlfaVocê está aquiHoje. O jogo inteiro, jogável desde o primeiro dia da alfa, e custa menos.
  2. BetaQuando o jogo estiver mais estável.
  3. Versão oficialA versão final. O launcher leva você até ela sozinho.

Nada para esperar: o Openworld é baixado neste site, não pela Steam nem por outra loja.

Seu sistema

Windows

Windows 10 ou 11, 64 bits

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Openworld.exe

Seu sistema

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), drivers Vulkan

Baixar

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instale o Openworld com o arquivo baixado: ele configura o launcher.
  2. 2Crie sua conta no launcher e confirme seu e-mail.
  3. 3Escolha seu nome de usuário… e jogue.

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@play_openworld

Openworld foi criado por @tompascard

O Openworld já foi lançado?

Sim. O Openworld é jogável desde o primeiro dia da sua alfa. Baixe para Mac, Windows ou Linux, crie sua conta no launcher e jogue: não há data de lançamento para esperar.

O Openworld vai chegar na Steam?

O Openworld não está na Steam nem em nenhuma outra loja, e você não precisa de nenhuma: você baixa o jogo neste site, hoje mesmo, e o launcher dele o mantém atualizado.

Alfa, beta, versão oficial: o que isso significa?

Alfa: o jogo já é jogável e cresce a cada atualização; as coisas mudam e às vezes quebram. Quando estiver mais estável, vira beta e depois versão oficial. É o mesmo jogo do começo ao fim: você joga agora, e o launcher instala cada nova versão sozinho.

Por que jogar durante a alfa?

Você joga na hora, vê o jogo crescer atualização após atualização, e a alfa custa menos do que a versão oficial vai custar.

O macOS diz que o app “não foi aberto”

Normal por enquanto: o app ainda não tem o certificado da Apple. Clique em Concluído, abra Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança, role até o Openworld e clique em Abrir Mesmo Assim. Só uma vez.

O Windows mostra “O Windows protegeu o computador”

O instalador ainda não tem o certificado. Clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo.

E no Linux?

Extraia o arquivo e execute o programa:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Você precisa de um driver de vídeo Vulkan (Mesa ou NVIDIA) e glibc 2.31 ou mais recente (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 ou mais recente).

Que tipo de máquina eu preciso?

Uma placa de vídeo compatível com Vulkan (no Mac, macOS 11 ou mais recente). O jogo ajusta a distância de visão e a qualidade do clima: um notebook recente basta.

O launcher não abre?

Atualize o driver de vídeo pelo site da NVIDIA, da AMD ou da Intel. Em um notebook com duas placas de vídeo, atualize as duas. No Linux, instale os drivers Vulkan do Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Já está baixando!

Instale o Openworld

O jogo ainda não tem os certificados da Apple e da Microsoft: seu computador vai desconfiar na primeira vez que você abri-lo. É normal, veja como dizer a ele que está tudo bem. Só uma vez.

  1. 1

    Abra o Openworld.dmg

    Arraste o Openworld para a pasta Aplicativos e abra-o a partir de lá.

  2. 2

    O macOS recusa: clique em “Concluído”

    Definitivamente não em “Mover para o Lixo”.

  3. 3

    Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança

    Role até “Openworld foi bloqueado”, clique em Abrir Mesmo Assim e confirme (senha ou Touch ID).

  4. 4

    Abra o Openworld de novo

    Clique em Abrir uma última vez. Pronto: o macOS não pergunta mais.

Confortável com o Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Depois abra o Openworld normalmente.