Ezen az oldalon
- Milyen játékokat játszhatnak együtt Mac-esek és PC-sek?
- Mire van szüksége minden barátnak (5 perc)
- Nyisd meg az egyjátékos világodat a barátaidnak
- Játék LAN-on: ugyanaz a ház, ugyanaz a hálózat
- Csatlakozás egy szerverre
- Mit csinálhattok együtt
- Hány játékos játszhat együtt?
- Hívd meg a barátaidat: az üzenet, amit küldj
- Kérdések
Milyen játékokat játszhatnak együtt Mac-esek és PC-sek?
Kevesebbet, mint gondolnád. A legtöbb nagy többjátékos játék kihagyja a Macet, vagy fizetni kéri a Mac-es játékosokat egy másik kiadásért, vagy a Linuxos játékosokat a „talán egyszer” listájára teszi. Így a csapat kettéválik: a PC-sek játszanak, a Mac-es nézi.
Az Openworld egy voxeles homokozó egy egész, gömb bolygón — ha egyenesen mész, oda érsz vissza, ahonnan elindultál —, valódi ég alatt, holdfázisokkal és fogyatkozásokkal, egészen a Napig, a Holdon és a bolygókon át. Macre (natívan Apple Siliconon és Intelen), Windowsra és Linuxra készült ugyanabból a kódból, és a játék minden verziója ugyanazt a hálózati protokollt beszéli. Egy M2 MacBookos barát, egy másik Windows 11-en és egy harmadik Linuxon ugyanabba a világba kerül, nincs „Mac-szerver” vagy „PC-szerver”.
- 3rendszer ugyanabban a világban: Mac, Windows, Linux
- 100játékos szerverenként alapértelmezetten
- 1fiók játékosonként: mindenhová viszi a neved és a skinedet
- 1szabály: mindenki ugyanazon a verzión






kattints egy barátra · húzd a forgatáshoz
Az egyetlen szabály: mindenki ugyanazon a verzión fut. A szerverlista piros „Nem kompatibilis” kártyát mutat, ha egy szerver másik verzión fut, a megadott indítandó verzióval. A launcher több verziót tart egymás mellett, így a váltás egy kattintás.
Mire van szüksége minden barátnak (5 perc)
Az Openworld alfában van: a játékhoz mindenkinek saját fiók kell. Itt van, mit küldj a barátaidnak, sorrendben.
- 1
Töltsd le a játékot
A letöltés szekcióból: az oldal kiválasztja a megfelelő fájlt a számítógépükhöz — Mac (Apple Silicon vagy Intel, macOS 11 vagy újabb), Windows 10 és 11, vagy Linux.
- 2
Hozz létre egy Openworld-fiókot
A launcherben, aztán erősítsd meg az e-mailt. Személyenként egy fiók: a felhasználóneved és a skined viszi minden szerverre.
- 3
Válasszátok ugyanazt a verziót
A JÁTÉK gomb melletti verziócímke: mindenki ugyanazon, és kész is.
Nyisd meg az egyjátékos világodat a barátaidnak
A legegyszerűbb módja az együtt játéknak egyáltalán nem igényel szervert. Indíts (vagy nyiss meg újra) egy világot Egyjátékos módban, aztán hívd meg a barátaidat egyenesen bele.
- 1
Nyisd meg a szünet menüt
Nyomd meg az Esc gombot az egyjátékos világodban, aztán Host on local network.
- 2
Válassz egy portot (vagy ne)
Hagyd üresen a portot: egy szabadot választ neked. A menü ezután megmutatja a címeket, amiket add oda a barátaidnak, egy Másolás gombbal.
- 3
A barátaid csatlakoznak
Az ő játékukban: Többjátékos → Közvetlen csatlakozás, beillesztik a címedet (a portjával együtt), és a világodban landolnak. Mindegyikről kapsz egy értesítést: „… csatlakozott a világodhoz”.
- 4
Zárd be, ha végeztél
LAN bezárása a szünet menüben, vagy egyszerűen lépj ki: amikor a házigazda távozik, mindenki lecsatlakozik.
A saját világodban te vagy a góré: a házigazda SuperAdmin, a vendégek rendes játékosként csatlakoznak. Az új vendégek a világ játékmódjában (túlélő vagy kreatív) kezdenek, és minden barát legközelebb a saját helyére és a saját hátizsákjához tér vissza: a játék minden játékost külön ment, fiók szerint.
Játék LAN-on: ugyanaz a ház, ugyanaz a hálózat
A LAN azt jelenti, hogy a számítógépek egy hálózaton osztoznak: ugyanazon a wifin otthon, egy barátnál, egy LAN-partin. Erre az esetre készült a Host on local network menü: a barátaid beírják a helyi címet, amit mutat (valami olyasmi, mint 192.168.1.20 plusz a port), és már bent is vannak.
- Mindenkinek kell az internet így is: még LAN-on is online ellenőrzik minden vendég fiókját, mint egy szerveren.
- A tűzfal megkérheti a házigazda számítógépét, hogy engedélyezze a játékot: fogadd el, különben senki sem jut be.
- Másik házból? A menü megmondja: irányítsd át a portot (UDP) a routereden a számítógépedre, aztán add meg a nyilvános címedet. Nem érzed magad otthonosan ebben? A szerver a tiszta megoldás — lásd lent.
Csatlakozás egy szerverre
A szerver egy olyan világ, ami bekapcsolva marad, akkor is, ha te nem vagy ott. A Többjátékos menüben a lista minden szervert a képével, nevével, leírásával, játékosok / helyek számával és pingjével mutat. A Szerver hozzáadása megtartja a címét a listában; a Közvetlen csatlakozás egyszer csatlakozik mentés nélkül; egy dupla kattintás csatlakozik.
A launcheren keresztül csatlakozott szerverek ellenőrzik az Openworld-fiókokat: ettől látja mindenki a valódi skinedet, és ettől marad a felhasználóneved a tiéd. Néhány szerver offline fut (nincsenek fiókok, mindenki az alapértelmezett skinben): jól jön egy internettől elvágott hálózaton.
Mit csinálhattok együtt
Az Openworld nem egy lobbi egy minijátékkal: egy egész bolygó, amin osztoztok. Itt van, mi változik, ha nem vagy egyedül.
- Lássátok egymást igazából: minden játékos azt a skint viseli, amit készített, a gesztusaival, azzal, amit tart, és azzal, hogy merre néz. Tartsd nyomva a Tab gombot: a csatlakozott játékosok listája mindegyikük skinfejét és pingjét mutatja.
- Beszélgessetek: a T megnyitja a csevegést. A felhasználónevek saját színt kapnak, az érkezéseket és távozásokat bejelenti. A játékban nincs hangcsevegés: használjátok azt a hangalkalmazást, amit a csapatotok már használ.
- Építsétek ugyanazt a bázist: egy szerver megtartja a ládákat, gépeket és mindent, amit lerakj. A szerver adminjai védhetnek egy területet, hogy senki se törje le a házadat. Aztán díszítsétek együtt, és osszatok meg tervrajzokat az építészasztalnál tervezett darabokról.
- Állíts be otthonokat: a szervereken a
/sethome, a/homesés a/homevisszavisz a kedvenc helyeidre (rendes játékosnak alapértelmezetten 3 otthon). - Osszátok meg a térképet: az M megnyitja a felfedezett dolgok térképét; az adminok mindenkinek nyilvános ellenőrzőpontokat tűzhetnek ki, és minden játékosnak megvan a sajátja.
- Menjetek együtt a Holdra: a rakéták leszállnak és a szerveren maradnak, és a többiek látják őket. Válassz egy kilövőállást, és célozd meg a Holdat.

És mivel a bolygó gömb alakú, egy csapat tényleg expedícióra indulhat: sétálj egyenesen a barátaiddal, és a bázisodra a másik oldalról érkezel vissza. Nyugodtabb estét szeretnél? Egy közös világ nehézsége a Könnyűtől (nincsenek szörnyek) a Szörnyűig terjed, mindenkinek ugyanaz, aki benne van.
Hány játékos játszhat együtt?
Egy szerver alapértelmezetten 100 játékosra van beállítva, és a tulajdonosa megváltoztathatja ezt a számot (1-től 1000 helyig). Egy világban, amit az egyjátékos játékodból hosztolsz, a saját számítógéped hosztol mindenkit: négy-öt barát egy kényelmes este; efölött egy dedikált szerver leveszi a terhet a játékodról.
Az egyjátékos világod, a helyi hálózatodon hosztolva
- Nincs mit telepíteni: két kattintás a szünet menüben
- Te vagy a házigazda és a góré
- A világ bezár, amikor kilépsz
- Tökéletes néhány barátnak, egy estére
Egy szerver
- Bekapcsolva marad, nélküled is
- Szerepkörök, védett zónák, otthonok, határok
- Alapértelmezetten legfeljebb 100 játékos
- Futtasd magad: a szerver útmutatója
Hívd meg a barátaidat: az üzenet, amit küldj
Másold, illeszd be, küldd el a csoportos csevegésben:
Ma este Openworld? Fut Macen, PC-n és Linuxon. Töltsd le a play-openworld.com oldalról, és hozd létre a fiókodat. Megnyitom a világomat, elküldöm a címet.
Nem tudod, melyik számítógépet használd? Itt van az Openworld Macen, Windowson és Linuxon. Új vagy a blokképítős játékokban? Ez a voxeles homokozójátékokról szóló útmutató áttekintést ad.
Kövesd az Openworldöt
A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.
@play_openworldAz Openworld alkotója: @tompascard
Az első közös estétek? Olvasd el az első éjszakákról szóló kezdő útmutatót, mielőtt lemegy a nap: egy hatfős menedéket könnyebb építeni, ha valaki tudja, hol van a szén.
Három lépés, aztán hívd a barátaidat
- 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
- 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
- 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.
Az Openworldöt számítógépen játszhatod: Mac, Windows vagy Linux. Küldd el magadnak a linket, a túloldalon várunk.
Kérdések
Játszhatnak együtt Mac-es és PC-s játékosok az Openworlddel?
Igen. A Mac-es (Apple Silicon és Intel), Windowsos és Linuxos játékosok ugyanazokra a szerverekre és ugyanazokba a helyi hálózaton hosztolt világokba csatlakoznak. Az egyetlen feltétel: mindenki a játék ugyanazon a verzióján fut, amit a launcherben kiválaszthatsz.
Kell a barátaimnak saját fiók?
Igen: minden játékosnak kell egy Openworld-fiók (a launcherben létrehozva). Egy számítógépen több fiók is élhet.
Játszhatunk együtt szerver nélkül?
Igen: hosztold az egyjátékos világodat a szünet menüből (Host on local network). Az ugyanazon a hálózaton lévő barátok a Többjátékos → Közvetlen csatlakozás menüvel csatlakoznak. Másik házból irányítsd át a portot a routereden, vagy használj szervert.
Van hangcsevegés?
A játékban nincs: az Openworldben szöveges csevegés van (T) színes felhasználónevekkel és belépő/kilépő üzenetekkel. Hanghoz használd azt az alkalmazást, amit a csapatod már használ.
Hány barát csatlakozhat a világomba?
Egy szerver alapértelmezetten 100 játékosra van beállítva. Egy a helyi hálózatodon hosztolt egyjátékos világ a saját számítógépeden fut, így egy kis csapat a kényelmes méret; többhöz hosztolj egy dedikált szervert.
Mehetünk együtt a Holdra?
Igen. Egy szerveren a leszálló rakéták megmaradnak, és látják őket a többi játékosok, és mindenki megteheti az utat — hacsak a szerver tulajdonosa le nem zárta az űrutazást. A rakétaalkatrészeket Túlélő módban barkácsolni kell, Kreatív módban pedig egyszerűen megkapod őket.
Hogyan jutunk be az Openworldbe a barátainkkal?
Töltsd le a játékot az oldalról, a launcher telepíti, hozz létre egy fiókot a launcherben, és játssz.




