OPENWORLD
Letöltés

Gépek és energia · Elektromosság

Egy túlélőjáték valódi elektromossággal — és egy rádióval, ami a Holdig ér

Világítsd meg a házad éjjel, nyiss ajtót, amikor valaki közelít, irányíts egy tányért a Holdra. Az Openworldben az elektromosság nem egy mod, amit telepítesz: a játék része, valódi teljesítménnyel, valódi üzemanyaggal és valódi napfénnyel.

Szerző: Tom Pascard· Frissítve ·8 perc olvasás

Röviden

  • Beépített elektromosság, mod nélkül: generátorok, napelemek, akkumulátorok, kábelek, lámpák, motorok.
  • A napelemek a valódi eget követik: a Nap magasságát, a felhőket, az esőt… és a fogyatkozásokat.
  • Kapcsolók, relék és érzékelők — és az 1.0.9 alfa óta logikai kapuk, késleltetők és memória — teszik önműködővé a fényeket, az ajtókat és a szivattyúkat.
  • Egy rádió 256 csatornán: árbocok a völgyednek, tányérok, amelyek követik a Holdat.
  • Macen (natívan Apple Siliconra), Windowson és Linuxon. A rendszert az alfa alatt átdolgozzák.
Olvasd el az útmutatót
Az Openworld letöltéseMac · Windows · Linux

Más rendszerekre is: további rendszerek

Alphamár játszható

psszt… kattints rájuk

Ezen az oldalon
  1. Van olyan túlélőjáték, valódi elektromossággal?
  2. Áramtermelés: generátorok, napelemek, akkumulátorok
  3. Kábelek, fogyasztás és túlterhelés
  4. Kapcsolók, relék, logikai kapuk: igazi logika
  5. Érzékelők és automata ajtók
  6. Rádió: át a bolygón, a Holdig
  7. Áram és jelek: két külön dolog
  8. Még újradolgozás alatt
  9. Kérdések

Van olyan túlélőjáték, valódi elektromossággal?

Az Openworldben az elektromosság be van építve. Egy voxeles homokozó egy egész, gömb alakú bolygón — menj egyenesen, és oda érsz vissza, ahonnan elindultál — valódi ég alatt, holdfázisokkal és fogyatkozásokkal, és natívan fut Macen, Windowson és Linuxon. Ebben a világban az áram olyan erőforrás, mint a vas vagy a fa: előállítod, szállítod, tárolod, elhasználod.

A szabály, ami mindent összetart: az energia megmarad. Egy lámpa néhány tucat wattot vesz fel, egy motor sokkal többet, a kemence vagy egy gázüzem több kilowattot. Semmi sem működik a semmiből, és éppen ez teszi szórakoztatóvá — egy jól méretezett erőmű olyasmi, amire büszke vagy.

  • 3forrás: üzemanyag, napfény, akkumulátorok
  • 3kábeltípus: jel-, kis és nagy teljesítményű
  • 256rádiócsatorna
  • 0szükséges mod

Áramtermelés: generátorok, napelemek, akkumulátorok

A generátor

Az első erőműved. Bármilyen üzemanyagot eléget — szenet, faszenet, fát, vagy a tartályának olaját és kerozinját —, egy dinamót forgat, és legfeljebb 5 kW-ot ad a kábeleinek. Okos részlet: csak annyit éget, amennyit a kábeleid elvesznek. Gyújts meg egy lámpát, kortyolgat; indítsd be a kemencét, keményen dolgozik, és a szened gyorsabban fogy. Hogy honnan jön az a szén és az olaj, az a gyárakról és az automatizálásról szóló útmutatónkban van.

A napelem

Üveg szilíciumcellák fölött vaslemezeken, nyílt ég alatt legfeljebb 400 W. A legtöbbet akkor adja, amikor a Nap magasan van, kevesebbet reggel és este, éjjel semmit. A felhők és az eső lecsökkentik, a tető fölötte csak egy kevés szórt fényt hagy… és mivel az Openworld égboltja valódi, egy napfogyatkozás a paneleidet is elhomályosítja. Olvass a játékban látható fogyatkozásokról — és tervezz egy akkumulátort.

A lítium akkumulátor

10 kWh-t tárol abból, amit a kábeleid hoznak, és legfeljebb 5 kW-tal visszaadja, amikor besötétedik az ég. Néhány panel a tetőn és egy akkumulátor elég, hogy egy ház egész éjjel kivilágított maradjon. Lítiumrúdból készül: a lítiumérc a sós síkságokról származik, a kemencében olvasztják — amelynek maga is áram kell. Minden összekapcsolódik.

Kábelek, fogyasztás és túlterhelés

A kábelek fajtákban jönnek: egy vékony jelkábel, amely csak jelet visz (legfeljebb 256 m), egy kis teljesítményű kábel (10 kW) és egy nagy teljesítményű kábel (250 kW), mind a fémhengerműben készül. Egy nagyobb kábel több wattot visz — feszültség szorozva árammal, mint az igazi. Kérj túl sokat egy kábeltől, és leold néhány másodpercre: ami mögötte van, elsötétül. Egy nagy erőmű áramának távoli szállításához egy transzformátor köti össze a kis és a nagy kábeleket (97 %-os hatásfokkal): felemeli a feszültséget, egy másik pedig a bázisod közelében visszaengedi.

Lefektetni egyszerű: tartsd a kábelt, söpörd végig a tekinteted, a vezeték követi — sarkokon át és lépcsőkön fel. A vékony kábeleket voxelről voxelre fekteted, egy fal mentén, egy polc alatt, amilyen rendesen csak akarod. Kattints jobb gombbal egy kábelre üres kézzel: a lapja megmutatja, mit visz, és mennyit használnak belőle.

Kapcsolók, relék, logikai kapuk: igazi logika

Itt szórakoznak a bütykölők. Egy villanykapcsoló elvágja vagy átengedi az áramot. Egy gomb egy másodpercre átengedi, és jelet küld a jelkábelén. Ez a jel egy szám 0-tól 255-ig, és az eszközök figyelik:

  • A jelkábelre kötött lámpa csak addig világít, amíg a jel ott van.
  • Egy elektromos relé lezár egy erősáramú vezetéket, amikor a vezérlése félúton jár.
  • Egy tranzisztor az áram egy, a jelet követő hányadát engedi át: egy fényerőszabályzó, egy sebességszabályzó.
  • Egy szelep parancsra kinyit egy csövet, egy ajtó vagy csapóajtó kinyílik, amikor a jel emelkedik, és becsukódik, amikor csökken.
  • Az optikai szálak nagyon messzire visznek jeleket, és egy nyolcszoros szál egyszerre nyolc csatornát visz, mindegyiket a saját színében.
  • Az 1.0.9 alfa óta a logikai alkatrészek — egy késleltető, egy logikai kapu (AND, OR, NOT, és mostantól NAND, NOR, XOR), egy műveleti erősítő, egy memória, egy optocsatoló — és egy élő értékeket mutató kijelzőpanel igazi elektronikává teszik: egy villogó óra, egy számláló, az akkumulátor töltése százalékban. Mindez a logikai kapus útmutatónkban van.

Érzékelők és automata ajtók

Az érzékelők jelekké alakítják a világot. A jelenlétérzékelő az előtte lévő teret figyeli: ha egy játékos vagy lény közel ér, 255-öt küld, és még néhány másodpercig tartja, miután elment. Kösd ajtóra: kész egy automata ajtó. Lámpára: egy tornácvilágítás. A szintérzékelő azt olvassa, mennyire van tele egy tartály: kösd szelepre vagy szivattyúra, és a tartályod sosem csordul túl. A terepdarab-érzékelő megmondja, mikor van betöltve és megállapodva a körülötte lévő táj.

És hogy lásd, mit csinálnak a jeleid, ott a jelíró: egy írószerkezet, ami papírra rajzolja a jeledet, lapról lapra. Vegyél egy diagramot, kattints jobb gombbal: a grafikon megnyílik egy papírkártyán. Tökéletes annak ellenőrzésére, mikor termeltek a napelemeid, vagy hányszor nyílt az ajtó az éjszaka.

  1. 1

    Áram

    Egy generátor vagy egy panel akkumulátorral, és egy kis teljesítményű kábel a bejáratodhoz.

  2. 2

    Az érzékelő

    Tegyél le egy jelenlétérzékelőt az ösvény felé nézve, és táplálj be a kábellel: egy kis áram kell neki a figyeléshez.

  3. 3

    A vezérlés

    Húzz egy jelkábelt az érzékelőtől az ajtódig. Lépj oda: kinyílik. Lépj be: becsukódik mögötted.

Rádió: át a bolygón, a Holdig

Az antennák kábel nélkül visznek jeleket. 256 csatorna van: az az antenna, amely egy adó csatornáján vesz, a hallottakat a saját jelkábeleire teszi. Nyomj meg egy gombot otthon, és a völgy túloldalán kigyullad egy lámpa.

Kétféle antenna van. A körsugárzó árboc mindenfelé beszél, tökéletes egy faluhoz. A tányér egy keskeny kúpba sűríti a nyalábját: ráirányítva, ugyanazzal a teljesítménnyel sokkal messzebbre ér. Egy távcsőnézeten át irányítod, vagy megmondod neki, hogy kövesse a Holdat (vagy a Holdról a Földet): magától fordul, ahogy a bolygó forog. Minél messzebbre akarsz érni, annál több áramot kér — a Hold sokba kerül. És a Föld és a Hold blokkolja a hullámokat: amikor a Hold a horizontod alá süllyed, a kapcsolat megszakad, amíg újra fel nem kel.

Kis űrhajósRobot
Nem méretarányos, de a játék szabályaihoz hű: egy gomb a Holdon a 7-es csatornán ad, a földi bázis tányérja követi a Holdat, ahogy a bolygó forog, és a lámpája csak akkor gyullad ki, ha ugyanazon a csatornán hallgat — és a Föld blokkolja a hullámokat, amikor a Hold lenyugszik. Nyomd meg, változtass csatornát.

Áram és jelek: két külön dolog

Itt a jelek és az áram két külön dolog. A logika vékony jelkábeleken fut, míg az igazi áram erősáramú kábelekben folyik, és elő kell állítani, szállítani kell, és meg kell fizetni. Az optikai szálak (legfeljebb 10 km) és a rádió nagyon messzire viszik a jeleket, egészen a Holdig, a kész logikai kapuk, késleltetők és memóriák pedig a beállításaikkal együtt jönnek, rájuk gravírozva. Az áram a bázisod többi részét is hajtja: a hajtótengelyeket forgató motorokat, a csővezetékeket toló nyomásfokozó szivattyúkat, az alumíniumot és a lítiumot olvasztó kemencét, a vizet hidrogénre és oxigénre bontó gázüzemet — a valódi rakéták hajtóanyagait — és a Dewarok megtöltését velük. Az indítóállás tankolótornya a Dewarokat a rakétádba önti.

Még újradolgozás alatt

Az elektromosság és a rádió 2026 októberében érkezett, és az alfa alatt egy második, letisztultabb változatba dolgozták át: portok minden eszközön, transzformátorok, relék, tranzisztorok és érzékelők, logikai alkatrészek, portnevek, amikor kábelt tartasz a kezedben, és a modellekre gravírozott beállítások (egy antenna „CH 7”-je). A fenti gondolatok a stabilak. A pontos számok — hány wattot ad egy panel, milyen messzire visz egy árboc — még változhatnak, és minden eszköz játékbeli lapja mindig a jelenlegi értékeket mutatja.

Építettél valamit, ami zümmög? Mutasd meg a barátaidnak: játsszatok együtt Macen, PC-n és Linuxon, és világítsd ki az utcádat lámpákkal és dekorációkkal.

Kövesd az Openworldöt

A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.

@play_openworld

Az Openworld alkotója: @tompascard

Három lépés az első áramköröd felé

  1. 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
  2. 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
  3. 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.
Az Openworld letöltéseMac · Windows · Linux

Más rendszerekre is: további rendszerek

Alphamár játszható

Kérdések

Működnek a napelemek éjjel vagy fogyatkozás alatt?

Éjjel nem: egy napelemnek Nap kell. Napfogyatkozás alatt a teljesítménye a fénnyel együtt csökken, és a felhők vagy az eső is csökkenti. Erre valók az akkumulátorok.

Kell mod az elektromossághoz?

Nem. A generátorok, napelemek, akkumulátorok, kábelek, lámpák, kapcsolók, érzékelők és rádiók mind a játék részei, túlélő módban a Technológia fülről barkácsolhatók.

Elér egy rádió a Holdig?

Igen, egy a Holdra irányított (vagy azt követni beállított) tányérral és elég árammal: minél messzebb a cél, annál több wattot kér. A Föld és a Hold blokkolja a hullámokat, így a Holdnak a horizont fölött kell lennie.

Mit csinál a rádió többjátékos módban?

Az antennák a világhoz tartoznak, így mindenki antennái ugyanazon a 256 csatornán osztoznak: egy barát gombja kigyújthatja a lámpádat, ha ugyanazon a csatornán hallgatsz.

Túlterhelődhetnek az áramkörök?

Igen: az a kábel, amelytől többet kérnek, mint amennyit visz (10 kW a kis, 250 kW a nagy teljesítményű kábelnél), néhány másodpercre leold, és ami mögötte van, elsötétül. Nagy áram távoli szállításához használj nagy teljesítményű kábelt, a két végén egy-egy transzformátorral.

Táplálhatok egy holdbázist?

Az ég már ismeri a Holdat (nincsenek felhők, nincs eső), és az antennák onnan követhetik a Földet. Hogy egy holdbázisból mennyit üzemeltethetsz, az a folyamatban lévő újradolgozás része: nézd meg a kiadási jegyzeteket.

Van határa, milyen hosszú lehet egy kábel?

A jelkábel 256 m-ig visz; egy jelismétlő messzebbre engedi a kábeleket és az összeköttetéseket. Az optikai szálak 10 km-ig viszik a jeleket, mindkét végükön egy csatolóval.

Építhetek vele logikai áramköröket?

Igen. A kapcsolók, relék és érzékelők mellé az 1.0.9 alfa logikai kapukat (AND, OR, NOT — mostantól NAND, NOR és XOR is), késleltetőt, memóriát, műveleti erősítőt és optocsatolót hozott, plusz egy élő számokat mutató kijelzőpanelt. Az órákat, számlálókat és mérőket a logikai kapus útmutatónk magyarázza el.

Olvass tovább

További útmutatók

A játék

Fedezd fel tovább az Openworldöt

Letöltés

Készen állsz?

Egy kis fájl, és a bolygód vár rád. A játék magától frissül.

Már megjelent. Az Openworld alphában van, és ma már játszhatsz vele.

  1. AlphaItt vagyMa. A teljes játék, az alpha első napja óta játszható, és kevesebbe kerül.
  2. BétaAmikor a játék stabilabb lesz.
  3. Hivatalos verzióA végleges verzió. Az indító magától odavisz.

Nincs mire várni: az Openworld erről az oldalról tölthető le, nem a Steamről és nem más boltból.

A te rendszered

Windows

Windows 10 vagy 11, 64 bites

Letöltés

Openworld.exe

A te rendszered

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-illesztőprogramok

Letöltés

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
  2. 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
  3. 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.

Kövesd az Openworldöt

A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.

@play_openworld

Az Openworld alkotója: @tompascard

Megjelent már az Openworld?

Igen. Az Openworld az alphája első napja óta játszható. Töltsd le Mac, Windows vagy Linux rendszerre, hozd létre a fiókodat az indítóban, és játssz: nincs megjelenési dátum, amire várni kellene.

Felkerül az Openworld a Steamre?

Az Openworld nincs fent a Steamen, sem más boltban, és nincs is rájuk szükséged: a játékot erről az oldalról töltöd le, még ma, az indítója pedig magától naprakészen tartja.

Alpha, béta, hivatalos verzió: mit jelent ez?

Alpha: a játék játszható, és minden frissítéssel nő; a dolgok változnak, néha el is romlanak. Amikor stabilabb lesz, béta lesz belőle, majd hivatalos verzió. Végig ugyanaz a játék: te most játszol, az indító pedig magától telepíti az új verziókat.

Miért érdemes játszani az alpha alatt?

Rögtön játszol, nézheted, ahogy a játék frissítésről frissítésre nő, és az alpha kevesebbe kerül, mint a hivatalos verzió.

A macOS szerint az alkalmazást „nem lehetett megnyitni”

Egyelőre ez normális: az alkalmazásnak még nincs meg az Apple-tanúsítványa. Kattints a Kész gombra, nyisd meg a Rendszerbeállítások → Adatvédelem és biztonság részt, görgess le az Openworldhöz, és kattints a Megnyitás mindenképp gombra. Csak egyszer.

A Windows ezt írja: „A Windows megvédte a számítógépét”

A telepítőnek még nincs meg a tanúsítványa. Kattints a További információ, majd a Futtatás mindenképp gombra.

És Linuxon?

Csomagold ki az archívumot, és futtasd a programot:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Vulkan-képes videokártya-illesztőprogram (Mesa vagy NVIDIA) és glibc 2.31 vagy újabb kell hozzá (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 vagy újabb).

Milyen gép kell hozzá?

Egy Vulkan-képes videokártya (Macen macOS 11 vagy újabb). A játék igazítja a látótávolságot és az időjárás minőségét: egy friss laptop elég.

Nem nyílik meg az indító?

Frissítsd a videokártya-illesztőprogramot az NVIDIA, az AMD vagy az Intel oldaláról. Két videokártyás laptopon mindkettőt frissítsd. Linuxon telepítsd a Mesa Vulkan-illesztőprogramjait (mesa-vulkan-drivers).

Letöltődik!

Az Openworld telepítése

A játéknak még nincsenek meg az Apple- és Microsoft-tanúsítványai: a számítógéped gyanakvó lesz az első indításkor. Ez normális, itt a módja, hogyan mondd meg neki, hogy minden rendben. Csak egyszer.

  1. 1

    Nyisd meg az Openworld.dmg fájlt

    Húzd az Openworldöt az Alkalmazások mappába, majd indítsd el az Alkalmazásokból.

  2. 2

    A macOS visszautasítja: kattints a „Kész” gombra

    Semmiképp sem a „Áthelyezés a Kukába” gombra.

  3. 3

    Rendszerbeállítások → Adatvédelem és biztonság

    Görgess le az „Az Openworld le lett tiltva” részhez, kattints a Megnyitás mindenképp gombra, és erősítsd meg (jelszó vagy Touch ID).

  4. 4

    Indítsd újra az Openworldöt

    Kattints utoljára a Megnyitás gombra. Ennyi: a macOS többé nem kérdez.

Jól bánsz a Terminállal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Aztán indítsd el az Openworldöt a szokásos módon.