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機械と電力 · 工場

3Dの工場自動化ゲーム。あなたの工場は眠らない

自分でかまどに補給するチェスト、石油だまりを汲み上げるポンプ、拠点じゅうを回るシャフト。そして、あなたが離れても動き続ける工場。Openworld の自動化の仕組みを紹介します。

著者 Tom Pascard· 更新 ·読了 1分

要点

  • 本物の自動化が組み込み済み:コンベア、パイプ、ケーブル、シャフト、ファイバーが、チェストと機械をつなぎます。
  • 工場は誰も近くにいなくてもシミュレーションされます。戻ってくれば、鉄ができあがっています。
  • ポンプは真下の水、石油、溶岩を汲み上げ、製油所は石油を灯油と天然ガス(本物のロケット推進剤)に分けます。
  • エネルギー保存の法則:ギアボックスから無限の電力は出てきません。どの機械も、本物の燃料か日光を消費します。
  • 一人称視点で、Mac(ネイティブ Apple Silicon)、Windows、Linux に対応。システムはまだ磨き込み中です。
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ねえ…クリックしてみて

このページの内容
  1. Mac で遊べる 3D 工場ゲームはありますか?
  2. しくみ:ノードとリンク
  3. コンベア:ひとりでに流れるアイテム
  4. ポンプと流体:水、石油、溶岩
  5. エンジン、シャフト、歯車:エネルギーは保存される
  6. 鉱石からケロシンまで
  7. 離れているあいだも動き続ける工場
  8. 自動化はどこに収まる?
  9. フレンドと自動化
  10. よくある質問

Mac で遊べる 3D 工場ゲームはありますか?

Mac で遊んでいるなら、この悩みはご存じでしょう。大作の 3D 工場ゲームの多くは macOS を飛ばします。Openworld は別の道を行きます。まるごと丸い惑星のボクセルサンドボックスで、まっすぐ歩けば出発点に戻り、自動化はサバイバルの一部で、一人称視点です。Apple Silicon でネイティブに動き、Intel Mac、Windows、Linux でも同じワールド、同じサーバーで遊べます。詳しくはMac 向けサンドボックスガイドで。

別に「工場モード」を開くわけではありません。最初の洞窟で石炭と鉄を掘り、かまどを作って最初の鉄を作り……そしてある日、鉱石を手で運ぶのに飽きてきます。そこでコンベアの出番です。

  • 5つなぎ方の種類:アイテム、液体、電力、信号、回転
  • 201秒あたりのシミュレーション回数。専用スレッドで動作
  • 0インストールするアドオン:すべて組み込み済み
  • 3対応システム:Mac、Windows、Linux

Openworld の自動化は、ひとつの考え方に集約されます。リンクでつながれたノード。ノードとは、何かを蓄え、作り、使うもののすべてです。チェスト、かまど、金属圧延機、タンク、ポンプ、電動モーター、ソーラーパネル、アンテナ。リンクとは、2つのノードの間に敷くものです。

  • コンベアはアイテム(鉱石、石炭、インゴットなど)を運びます。
  • パイプは液体と気体を運びます。細いパイプから巨大なパイプラインまで。
  • ケーブルは電気を運びます。信号ケーブルなら、単純な信号を運びます。
  • シャフトは回転を運びます。モーターからポンプまで。
  • 光ファイバーは信号をとても遠くまで運びます。

どのノードにもポートがあります。入力用のソケット、出力用のソケット、電力ソケット、シャフトソケット……。リンクを手に持って機械を見ると、ソケットが浮かび上がり、役割(入力、出力、両方)ごとに色分けされます。リンクをポートからポートへドラッグすると、経路は視線に沿って(角を曲がり、階段を上って)伸び、両端が正しいソケットにぴたっとはまります。

コンベア:ひとりでに流れるアイテム

コンベアはガラスのチューブで、中をアイテムが1個ずつ流れていくのが見えます。グレードは3段階で、基本のベルトから、1秒あたり何倍ものアイテムを運べるエクスプレスまであります。チェストから機械へ敷けば機械が満たされ、機械の出力から別のチェストへ敷けば、できあがったものが勝手に出ていきます。複製は一切ありません。アイテムは、チェストの中か、チューブの中か、機械の中のどれか。同時に2か所にはいません。

ロボット
ゲームの本物のチェーンを縮小したもの:鉄鉱石と石炭がかまどに入り、できた鉄インゴットが金属圧延機に運ばれ、鉄板が最後のチェストに収まります。チェストや機械をタップしてシートを読み、そのまま離れてみましょう。

重力も味方です。下り坂のコンベアやパイプは、短い落差なら何もなしで運んでくれます。登ったり遠くまで運んだりするなら、電気で動くブースターポンプを足し、とても長いラインには中継するリピーターを。そして、複数の機械が同じ石炭を必要とするときは、分岐が1本のリンクを複数の出力に順番に分けます。

ポンプと流体:水、石油、溶岩

ポンプは、あなたの風景を本当に変える最初の機械です。シャフトで回すと、真下とそのまわりの範囲にある液体(水、石油、溶岩、牛乳、灯油。シートでフィルターを設定できます)を吸い上げ、パイプへ押し出して、タンクや機械へ送ります。設置すると、ゲームはその範囲にある量を数えます。その土地が読み込まれていなくても、その量はくみ上げられ、チャンクが戻ってきたときにワールドの水位が実際に下がります。

パイプのまわりには、配管工の道具が一式そろっています。手動か信号ケーブルで開閉するバルブ、流れを分けるジャンクション、数立方メートルの大型タンク、後ろのパイプからバケツを満たす蛇口。並べた2つのポンプが同じボクセルを二重に数えることはありません。古いほうが自分の取り分を保ちます。

ギアボックスで速くしたシャフトを、ケージの中のウサギが回すだけで、巨大な工場を動かせてはいけない。

Tom Pascard、Openworld開発者

エンジン、シャフト、歯車:エネルギーは保存される

この言葉が、システム全体のルールです。拠点を流れるのは動力で、何もないところから湧いてはきません。電動モーターはケーブルから電気を受けてシャフトを回します。木、鉄、鋼のシャフトは、運べる動力が違います。触れ合う歯車はかみ合って回転数を変えます(小さな歯車で大きな歯車を回すと遅く、逆なら速く)。でも、動力は変わりません。シャフトは1 mごとに少し失い、かみ合わせにも少しずつコストがかかるので、歯車はモーターの近くに置きましょう。シャフトに頼りすぎると、滑ります。

ポンプには得意な回転数があり、モーターにも別の得意な回転数があります。それを歯車でうまく合わせるのが、楽しさの半分です。速すぎても遅すぎても、効率は落ちます。

鉱石からケロシンまで

多くのプレイヤーが目指す大きな流れを紹介します。この鎖はどの輪も、ひとりでに動かせます。

  1. 1

    鉱床を見つける

    最初の洞窟では石炭と鉄。石油は低地の下で、黒いビチューメンの染み出しが巨大油田を教えてくれます。あるいは深さ20〜60 mの小さな油層に。どこを探すかは資源ガイド、どう潜るかは洞窟ガイドで。

  2. 2

    精錬する

    鉱石と石炭をコンベアでかまどに入れ、できた鉄インゴットは別のコンベアで出す。かまどに戻せば、鉄と石炭は鋼になり、金属圧延機は上位の機械に必要な板、ワイヤー、パイプ、ケーブルを圧延します。

  3. 3

    石油を汲む

    モーター、シャフト、油層の上のポンプ、タンクへつなぐパイプ。巨大油田には、小さな油層よりはるかに多くの石油があります。ポンプは、あなたがよそにいるあいだも汲み上げ続けます。

  4. 4

    精製する

    製油所は石油1立方メートルごとを、灯油、ガソリン、ディーゼル、天然ガス、タールに分け、それぞれが専用のパイプから出ていきます。あるいはプラスチックを作ります。

  5. 5

    発射台

    灯油は、本物のロケットが燃やす推進剤のひとつ。工場はロケットにまで届きます。製油所は空のデュワーを RP-1 で満たし、ガスプラントは液体酸素、メタン、水素で満たし、発射台の給油タワーがデュワーの中身を注ぎ込みます。部品もすべてクラフトできます。ロケットガイドを参照。

同じ石油とケロシンは、発電機で燃やして電気にもできます。ソーラーパネルは昼のあいだ元手のかからない電力を足してくれます。空が本物なので、日食のあいだは少なめです。パネル、バッテリー、ケーブル、スイッチで拠点全体に電力を通す方法は電気と無線のガイドに。ランプや家具で住みたくなる場所にする方法はデコレーションのガイドにあります。

離れているあいだも動き続ける工場

これが Openworld の持ち味です。あなたが離れても、機械は止まりません。すべてのノードとリンクは、ゲーム独自のシミュレーション、OVM(Openworld Virtual Machine)にも記録され、専用のスレッドでターンごとに、ワールド全体で動き続けます。チャンクが読み込まれていない場所でもです。かまどを満たし、ロケットで月へ行き、1 時間後に戻ってきても、鉄はそこにあります。いたままだったかのように。回路と論理ゲートも同じシミュレーションの中にあり、時計、カウンター、タンクの警報は、あなたが留守の間も動き続けます。

工場が巨大になったら? シミュレーションは少し遅くなります(デバッグ画面と小さなバッジで確認できます)が、ゲーム自体はなめらかなままです。2つは同じ時計を共有していないからです。サーバーは、読み込まれているエリアだけをシミュレーションする設定にもできます。その場合、どのプレイヤーからも遠い工場は、誰かが通りかかるまで眠ります。

自動化はどこに収まる?

Openworld はまず工場ゲームなのではなく、サバイバルサンドボックスです。自動化は、探検、建築、飛行、宇宙へ行くことと並ぶ、遊び方のひとつです。

谷に鍛冶場を、海までのパイプラインを、隣の丘に発射台を建てたい。友達といっしょに、歩いて一周できる惑星で。それが Openworld です。

フレンドと自動化

工場はマルチプレイで輝きます。ひとりが鉱山、もうひとりがかまど、三人目がパイプラインを担当します。サーバーでは、サーバーが動いている限りすべてが動き続けます。夜勤は退勤しません。Mac、PC、Linux で友達と遊ぶ方法や、工場が止まらないように自分のサーバーを立てる方法を見てください。

Openworldをフォロー

@play_openworld はOpenworldの公式Instagramページです。ゲームの動画と、アップデートごとの新要素をお届けします。

@play_openworld

Openworldの制作者:@tompascard

最初の工場まで、3ステップ

  1. 1ダウンロードしたファイルでOpenworldをインストールします。ランチャーがセットアップされます。
  2. 2ランチャーでアカウントを作成し、メールを確認します。
  3. 3ユーザー名を決めたら… さあ、プレイ。

よくある質問

3D で、一人称視点で自動化できますか?

はい。コンベア、ポンプ、モーター、シャフト、電気、すべて一人称視点です。純粋な工場ゲームというよりサバイバルサンドボックスで、まるごと丸い惑星の上にあります。Apple Silicon と Intel の Mac(macOS 11 以降)、Windows、Linux でネイティブに動きます。

遠く離れていても、機械は動き続けますか?

はい。工場は、初期設定ではプレイヤーのいない場所も含めてワールド全体でシミュレーションされます。サーバーは、読み込まれているエリアだけをシミュレーションする設定にもできます。

工場には電気が必要ですか?

すべてではありません。かまどは石炭を燃やし、金属圧延機は手回しです。でも、モーター、ブースターポンプ、ガスプラント、超高圧プレス、ランプには電力が必要です。発電機、ソーラーパネル、風力タービン、バッテリーから供給します。電気ガイドを参照。

大きな工場でサーバーが重くなりますか?

シミュレーションは専用のスレッドで動くので、巨大な工場で遅くなるのはシミュレーションであって、ゲームではありません。進み具合は、デバッグ画面で確認できます。

サバイバルでも自動化できますか?

はい。コンベア、シャフト、デバイスはどれも、サバイバルではテクノロジータブからクラフトで作ります。クリエイティブなら、そのまま取り出せます。

自動化はもう完成していますか?

まだです。アルファ版のあいだに第2版へ作り直している最中です。ノード、リンク、保存される動力、ひとりでに動く工場という考え方は変わりませんが、細部は変わるかもしれません。

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ダウンロード

準備はいい?

小さなファイルひとつで、惑星があなたを待っています。ゲームは自動でアップデートされます。

公開中。Openworldはアルファ版で、今日から遊べます。

  1. アルファ現在地今日。ゲームまるごと、アルファ初日から遊べて、価格も正式版より安くなっています。
  2. ベータゲームがもっと安定したら。
  3. 正式版最終バージョン。ランチャーが自動でそこまで連れて行ってくれます。

待つ必要はありません。Openworldは、Steamやほかのストアではなく、このサイトからダウンロードします。

お使いのシステム

Windows

Windows 10または11、64ビット

ダウンロード

Openworld.exe

お使いのシステム

Linux

x64、glibc 2.31以降(Ubuntu 20.04以降)、Vulkanドライバー

ダウンロード

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1ダウンロードしたファイルでOpenworldをインストールします。ランチャーがセットアップされます。
  2. 2ランチャーでアカウントを作成し、メールを確認します。
  3. 3ユーザー名を決めたら… さあ、プレイ。

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@play_openworld はOpenworldの公式Instagramページです。ゲームの動画と、アップデートごとの新要素をお届けします。

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Openworldの制作者:@tompascard

Openworldはもう公開されていますか?

はい。Openworldはアルファの初日から遊べます。Mac、Windows、Linux向けにダウンロードして、ランチャーでアカウントを作れば、すぐ遊べます。待つべき発売日はありません。

OpenworldはSteamに登場しますか?

OpenworldはSteamにもほかのストアにもありませんし、必要ありません。ゲームはこのサイトから今日ダウンロードでき、ランチャーが常に最新の状態に保ちます。

アルファ、ベータ、正式版とは?

アルファ:ゲームはすでに遊べて、アップデートのたびに育っていきます。変わることもあれば、たまに壊れることもあります。もっと安定したらベータになり、そのあと正式版になります。最初から最後までずっと同じゲームです。今すぐ遊べて、新しいバージョンはランチャーが自動でインストールします。

なぜアルファ期間中に遊ぶの?

すぐに遊べて、アップデートごとにゲームが育っていく様子を見られて、しかもアルファ版は、いずれ出る正式版より安い価格です。

macOSが「開けませんでした」と表示する

今のところ正常です。アプリにはまだAppleの証明書がありません。完了をクリックし、システム設定 → プライバシーとセキュリティを開いて、下にスクロールしてOpenworldを見つけ、このまま開くをクリックしてください。最初の一度だけです。

Windowsが「WindowsによってPCが保護されました」と表示する

インストーラーにはまだ証明書がありません。詳細情報をクリックし、実行をクリックしてください。

Linuxの場合は?

アーカイブを展開して、プログラムを実行します:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Vulkan対応のグラフィックスドライバー(MesaまたはNVIDIA)と、glibc 2.31以降(Ubuntu 20.04、Debian 11、Fedora 32以降)が必要です。

どんなマシンが必要?

Vulkan対応のグラフィックスカード(Macの場合はmacOS 11以降)。ゲームが描画距離と天候の品質を自動調整するので、最近のノートPCで十分です。

ランチャーが開きませんか?

NVIDIA、AMD、Intelのウェブサイトからグラフィックスドライバーを更新してください。グラフィックスカードが2枚あるノートPCでは、両方を更新してください。Linuxでは、MesaのVulkanドライバー(mesa-vulkan-drivers)をインストールしてください。

ダウンロード中です!

Openworldをインストール

このゲームにはまだAppleとMicrosoftの証明書がないため、初回起動時にお使いのコンピューターが警戒します。それは正常です。大丈夫だと伝える方法を紹介します。最初の一度だけです。

  1. 1

    Openworld.dmgを開く

    Openworldをアプリケーションフォルダにドラッグし、アプリケーションから起動します。

  2. 2

    macOSが拒否:「完了」をクリック

    「ゴミ箱に入れる」は絶対に選ばないで。

  3. 3

    システム設定 → プライバシーとセキュリティ

    「“Openworld”はブロックされました」まで下にスクロールし、このまま開くをクリックして確認します(パスワードまたはTouch ID)。

  4. 4

    Openworldを再起動

    最後にもう一度開くをクリックします。これで完了。macOSは二度と聞いてきません。

ターミナルに慣れていますか?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

あとはいつもどおりOpenworldを起動してください。