OPENWORLD
Download

Maskiner og strøm · Fabrikker

Et automatiseringsspil i 3D, hvor din fabrik aldrig sover

Kister, der selv fodrer en ovn, pumper, der tømmer en olielomme, aksler, der snurrer hen over din base — og en fabrik, der bliver ved med at arbejde, når du går din vej. Sådan virker automatisering i Openworld.

Af Tom Pascard· Opdateret ·9 min læsning

Kort sagt

  • Ægte automatisering, indbygget: transportbånd, rør, kabler, skakter og fibre forbinder dine kister og maskiner.
  • Din fabrik simuleres, selv når ingen er i nærheden: kom tilbage, jernet venter.
  • Pumper tømmer vand, olie eller lava under sig; et raffinaderi skiller olie i petroleum og naturgas, ægte raketdrivmidler.
  • Energi bevares: ingen endeløs strøm ud af en gearkasse — hver maskine koster rigtigt brændstof eller sollys.
  • I førsteperson, på Mac (native Apple Silicon), Windows og Linux. Systemet bliver stadig finpudset.
Læs guiden

psst … klik på dem

På denne side
  1. Findes der et 3D-fabriksspil til Mac?
  2. Sådan virker det: noder og forbindelser
  3. Transportbånd: genstande, der kører af sig selv
  4. Pumper og væsker: vand, olie, lava
  5. Motorer, skakter og tandhjul: effekt bevares
  6. Fra malm til petroleum
  7. En fabrik, der bliver ved med at køre, når du er væk
  8. Hvor passer automatisering ind?
  9. Automatisering med venner
  10. Spørgsmål

Findes der et 3D-fabriksspil til Mac?

Hvis du spiller på en Mac, kender du problemet: mange store 3D-fabriksspil springer macOS over. Openworld tager en anden vej: en voxel-sandbox på en hel, rund planet — gå ligeud, og du kommer tilbage dér, hvor du startede — hvor automatisering er en del af overlevelsesspillet, i førsteperson. Det kører native på Apple Silicon og Intel-Macs, på Windows og på Linux, med de samme verdener og de samme servere. Mere om det i vores sandbox-guide til Mac.

Du åbner ikke en særskilt »fabrikstilstand«. Du udvinder kul og jern i dine første huler, du bygger en ovn til dit første jern… og en dag er du træt af at bære malm i hånden. Så kommer transportbåndene frem.

  • 5slags forbindelser: genstande, væsker, strøm, signaler, rotation
  • 20simulationsture i sekundet, på deres egen tråd
  • 0tilføjelser at installere: alt er indbygget
  • 3systemer: Mac, Windows, Linux

Openworlds automatisering kan rummes i én idé: noder forbundet med forbindelser. En node er alt, der rummer, laver eller bruger noget — en kiste, en ovn, et valseværk, en tank, en pumpe, en elmotor, et solpanel, en antenne. En forbindelse er det, du lægger mellem to noder:

  • Transportbånd bærer genstande (malm, kul, barrer …).
  • Rør bærer væsker og gasser, fra et tyndt rør til en enorm rørledning.
  • Kabler fører elektricitet — eller, for signalkabler, et simpelt signal.
  • Skakter bærer rotation, fra en motor til en pumpe.
  • Optiske fibre bærer signaler meget langt.

Hver node har porte: en stikkontakt til genstande ind, en til genstande ud, en til strøm, en til skakt … Hold en forbindelse i hånden, og se på en maskine: dens stik viser sig, farvet efter det, de gør — ind, ud eller begge dele. Træk din forbindelse fra en port til en anden, ruten følger dit blik (om hjørner, op ad trapper), og begge ender klikker på det rigtige stik.

Transportbånd: genstande, der kører af sig selv

Et transportbånd er et glasrør, hvor du ser dine genstande glide forbi, den ene efter den anden. Det findes i tre klasser, fra et simpelt bånd til et ekspresbånd, der flytter mange gange flere genstande i sekundet. Læg det fra en kiste til en maskine, og maskinen fyldes op; læg det fra maskinens udgang til en anden kiste, og produkterne forlader den af sig selv. Intet bliver nogensinde duplikeret: en genstand er i en kiste, i et rør eller i en maskine — aldrig to steder på én gang.

Robot
En ægte kæde fra spillet, i miniature: jernmalm og kul fodrer ovnen, dens jernbarrer kører til valseværket, jernpladerne lander i den sidste kiste. Tryk på en kiste eller en maskine for at læse dens datablad, og gå så din vej.

Tyngdekraften hjælper dig: et transportbånd eller et rør, der går nedad, bærer gratis over et kort fald. For at komme opad eller langt væk tilføjer du en boosterpumpe med elektricitet og på en meget lang linje en forstærker, der sender det videre. Og når flere maskiner har brug for det samme kul, deler en samling en forbindelse mellem flere udgange på skift.

Pumper og væsker: vand, olie, lava

Pumpen er den første maskine, der for alvor ændrer dit landskab. Drejet af en aksel trækker den væsken i en zone under og omkring sig — vand, olie, lava, mælk eller petroleum, med et filter i dens datablad — og presser den ind i sine rør, mod en tank eller en maskine. Når du placerer den, tæller spillet det, der er inden for dens rækkevidde; den pumper den mængde, selv når dens land ikke er indlæst, og niveauet falder rigtigt i verden, når chunkene kommer tilbage.

Rundt om rørene finder du hele blikkenslagerens værktøjskasse: ventiler, du åbner i hånden eller med et signalkabel, knudepunkter, der deler en strøm, en stor tank på flere kubikmeter og en hane, der fylder din spand fra røret bag den. To pumper side om side tæller aldrig det samme voxel to gange: den ældste beholder sin andel.

Man skal ikke kunne drive en kæmpe fabrik med bare en kanin i et bur, der drejer en skakt, som du har sat fart på med en gearkasse.

Tom Pascard, udvikler af Openworld

Motorer, skakter og tandhjul: effekt bevares

Det citat er reglen for hele systemet: det, der strømmer gennem din base, er effekt, og den kommer aldrig ud af ingenting. En elmotor, fodret af et kabel, drejer en skakt; skakter af træ, jern eller stål bærer mere eller mindre effekt; tandhjul, der rører hinanden, griber ind i hinanden og ændrer hastigheden (et lille, der driver et stort, drejer langsommere, og omvendt) — men aldrig effekten. En skakt taber lidt for hver meter, og hvert indgreb koster lidt: sæt dine tandhjul tæt på motoren. Kræver du for meget af en skakt, glider den.

Pumpen har en hastighed, den bedst kan lide, motoren en anden: at få dem til at passe sammen med de rigtige tandhjul er det halve af sjovet. For hurtig eller for langsom, og dens effektivitet falder.

Fra malm til petroleum

Her er den store kæde, de fleste spillere sigter mod, og hvert led i den kan køre af sig selv:

  1. 1

    Find forekomsterne

    Kul og jern i dine første grotter. Olie under lavlandet, hvor sorte bitumenudsivninger afslører et gigantisk felt, eller i små linser 20 til 60 m nede. Vores ressourceguide siger, hvor du skal lede, vores guide til grotter, hvordan du kommer ned.

  2. 2

    Smelt

    Malm og kul på transportbånd ind i ovnen, dens jernbarrer ud ad et andet; tilbage i ovnen bliver jern og kul til stål, og valseværket ruller plader, tråd, rør og kabler til de bedre maskiner.

  3. 3

    Pump olien

    En motor, en aksel, en pumpe over linsen, et rør til en tank. Et gigantisk felt rummer langt mere end en lille linse. Pumpen bliver ved med at trække, mens du er et andet sted.

  4. 4

    Raffinér

    Raffinaderiet skiller hver kubikmeter olie i petroleum, benzin, diesel, naturgas og tjære, hver fraktion forlader det i sit eget rør — eller laver plast.

  5. 5

    Affyringsrampen

    Petroleum er et af de drivmidler, ægte raketter brænder — og fabrikken når helt til raketten. Raffinaderiet fylder tomme dewarer med RP-1, gasanlægget fylder dem med flydende ilt, metan eller brint, og et optankningstårn på affyringspladsen hælder dewarerne i. Hver del fremstilles også: se vores raketguide.

Den samme olie og petroleum brænder også i en generator for at lave elektricitet, og solpaneler tilføjer gratis strøm om dagen — mindre under en solformørkelse, for himlen er ægte. At forsyne en hel base — paneler, batterier, kabler, kontakter — står i vores guide til elektricitet og radio; at gøre den til et sted, du har lyst til at bo, med lamper og møbler, står i vores guide til indretning.

En fabrik, der bliver ved med at køre, når du er væk

Det er Openworlds særkende: en maskine stopper ikke, når du går væk. Hver node og hver forbindelse bliver også holdt i spillets egen simulation — OVM, for Openworld Virtual Machine — som kører i sin egen tråd, tur efter tur, over hele verden, selv hvor ingen chunk er indlæst. Fyld din smedje, tag din raket til Månen, kom tilbage en time senere: jernet ligger der, som om du var blevet. Dine kredsløb og logiske porte lever i den samme simulation: et ur, en tæller eller en tankalarm bliver ved med at tikke, mens du er væk.

Og hvis din fabrik vokser sig enorm? Simulationen går lidt langsommere (du ser det på debugskærmen og på et lille mærke), men selve spillet forbliver flydende: de deler ikke det samme ur. En server kan også vælge kun at simulere de indlæste områder; så sover en fabrik langt fra alle spillere, til nogen kommer forbi.

Hvor passer automatisering ind?

Openworld er ikke først og fremmest et fabriksspil — det er en overlevelses-sandbox, hvor automatisering er én af måderne at spille på, ved siden af at udforske, bygge, flyve og tage ud i rummet.

Hvis du vil bygge en smedje i en dal, en rørledning til havet og en affyringsplatform på den næste bakke, sammen med venner, på en planet, du kan gå rundt på — så er det Openworld.

Automatisering med venner

Fabrikker brillerer i multiplayer: én ven styrer minerne, en anden ovnene, en tredje lægger rørledningen. På en server kører alt videre, så længe serveren kører — nattevagten stempler aldrig ud. Se, hvordan du spiller med venner på Mac, pc og Linux, eller host din egen server, så din fabrik aldrig stopper.

Følg Openworld

@play_openworld er Openworlds officielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhederne i hver opdatering.

@play_openworld

Openworld er skabt af @tompascard

Tre trin til din første fabrik

  1. 1Installér Openworld med den downloadede fil: den sætter launcheren op.
  2. 2Opret din konto i launcheren, og bekræft din e-mail.
  3. 3Vælg dit brugernavn… og spil.

Spørgsmål

Kan jeg automatisere i 3D, i førsteperson?

Ja: transportbånd, pumper, motorer, aksler, elektricitet, alt sammen i førsteperson. Det er en overlevelses-sandbox snarere end et rent fabriksspil, på en hel rund planet. Det kører native på Apple Silicon- og Intel-Macs (macOS 11 eller nyere), Windows og Linux.

Bliver maskinerne ved med at køre, når jeg er langt væk?

Ja. Fabrikker simuleres som standard over hele verden, også dér hvor ingen spiller er. En server kan i stedet vælge kun at simulere de indlæste områder.

Har fabrikker brug for elektricitet?

Ikke alle: ovnen brænder kul, valseværket drejes i hånden. Men motorer, boosterpumper, gasanlægget, hyperbarpressen og lamper kræver strøm — fra generatorer, solpaneler, vindmøller eller batterier. Se vores elektricitetsguide.

Kan en stor fabrik få serveren til at lagge?

Simulationen kører på sin egen tråd: en kæmpefabrik gør simulationen langsommere, ikke spillet. Du kan se dens tempo på debugskærmen.

Kan jeg automatisere i overlevelse?

Ja. Hvert transportbånd, hver skakt og hver enhed bliver craftet i overlevelse, fra fanen Teknologi. I kreativ tager du dem bare.

Er automatiseringen færdig?

Ikke endnu: den bliver bygget om til en anden version under alfaen. Begreberne bliver — noder, forbindelser, bevaret effekt, fabrikker, der kører af sig selv — men detaljer kan ændre sig.

Læs videre

Flere guides

Spillet

Udforsk Openworld videre

Download

Klar til start?

En lille fil, og din planet venter. Spillet opdaterer sig selv.

Udkommet. Openworld er i alfa, og du kan spille det allerede i dag.

  1. AlfaDu er herI dag. Hele spillet, spilbart siden alfaens første dag, og det koster mindre.
  2. BetaNår spillet er mere stabilt.
  3. Officiel versionDen endelige version. Launcheren fører dig derhen helt af sig selv.

Intet at vente på: Openworld downloades fra denne hjemmeside, ikke fra Steam eller nogen anden butik.

Dit system

Windows

Windows 10 eller 11, 64-bit

Download

Openworld.exe

Dit system

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-drivere

Download

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Installér Openworld med den downloadede fil: den sætter launcheren op.
  2. 2Opret din konto i launcheren, og bekræft din e-mail.
  3. 3Vælg dit brugernavn… og spil.

Følg Openworld

@play_openworld er Openworlds officielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhederne i hver opdatering.

@play_openworld

Openworld er skabt af @tompascard

Er Openworld udkommet?

Ja. Openworld har været spilbart siden alfaens første dag. Download det til Mac, Windows eller Linux, opret din konto i launcheren, og spil: der er ingen udgivelsesdato at vente på.

Kommer Openworld på Steam?

Openworld findes ikke på Steam eller i nogen anden butik, og du behøver ikke en: du downloader spillet fra denne hjemmeside i dag, og dets launcher holder det opdateret.

Alfa, beta, officiel version: hvad betyder det?

Alfa: spillet kan spilles og vokser med hver opdatering; ting flytter sig og går nogle gange i stykker. Når det er mere stabilt, bliver det til en beta og derefter den officielle version. Det er det samme spil hele vejen: du spiller nu, og launcheren installerer hver ny version helt af sig selv.

Hvorfor spille under alfaen?

Du spiller med det samme, ser spillet vokse opdatering efter opdatering, og alfaen koster mindre, end den officielle version kommer til at gøre.

macOS siger, at appen “ikke blev åbnet”

Normalt lige nu: appen har endnu ikke sit Apple-certifikat. Klik på Udført, åbn Systemindstillinger → Anonymitet og sikkerhed, rul ned til Openworld, og klik på Åbn alligevel. Kun én gang.

Windows viser “Windows har beskyttet din pc”

Installationsprogrammet har endnu ikke sit certifikat. Klik på Flere oplysninger og derefter Kør alligevel.

Og på Linux?

Udpak arkivet, og kør programmet:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Du skal bruge en Vulkan-grafikdriver (Mesa eller NVIDIA) og glibc 2.31 eller nyere (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 eller nyere).

Hvilken slags computer har jeg brug for?

Et Vulkan-kompatibelt grafikkort (på en Mac, macOS 11 eller nyere). Spillet tilpasser sin synsafstand og sin vejrkvalitet: en nyere bærbar er nok.

Åbner launcheren ikke?

Opdater din grafikdriver fra NVIDIAs, AMDs eller Intels hjemmeside. På en bærbar med to grafikkort skal du opdatere begge. På Linux skal du installere Mesas Vulkan-drivere (mesa-vulkan-drivers).

Den downloader!

Installér Openworld

Spillet har endnu ikke sine Apple- og Microsoft-certifikater: din computer bliver mistænksom første gang, du starter det. Det er normalt, her er, hvordan du fortæller den, at alt er fint. Kun én gang.

  1. 1

    Åbn Openworld.dmg

    Træk Openworld ind i mappen Programmer, og start det derefter fra Programmer.

  2. 2

    macOS afviser: klik på “Udført”

    Absolut ikke “Læg i papirkurven”.

  3. 3

    Systemindstillinger → Anonymitet og sikkerhed

    Rul ned til “Openworld blev blokeret”, klik på Åbn alligevel, og bekræft (adgangskode eller Touch ID).

  4. 4

    Start Openworld igen

    Klik på Åbn en sidste gang. Det var det: macOS spørger ikke igen.

Fortrolig med Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Start derefter Openworld som normalt.