OPENWORLD
Letöltés

Ég és világűr · Rakéták

Építs rakétát alkatrészről alkatrészre, tankold fel, és told el a Holdig

Az Openworldben a rakéta nem átvezető animáció. Ötféle alkatrész, amit a földön rakosz össze, valódi hajtóanyagok, valódi pályamechanika — és egy autopilóta, ami az egész küldetést végigrepüli, amint beindítottad a hajtóművet. Itt van minden, az első alkatrésztől a földetérésig.

Szerző: Tom Pascard· Frissítve ·12 perc olvasás

Röviden

  • Öt alkatrész, alulról felfelé egymásra rakva: a hajtómű (négy leszállótalppal), 1–4 tartály, 0–2 rakományegység, a pilótafülke, az orrkúp — és egy műholdkibocsátó, ha műholdat indítasz.
  • Valódi hajtóanyagok, a saját gyáraidban előállítva: folyékony oxigén plusz metán, RP-1 kerozin vagy folyékony hidrogén. Rakétánként egy üzemanyag.
  • A rakéta képernyője megtölti a tartályokat, megmutatja a delta-v-det, lejátssza az egész repülést, és megnyit egy illusztrált útmutatót.
  • Válassz egy leszállóhelyet a térképen: egy ugrást, egy pályán át vezető útvonalat vagy a Holdat. Az autopilóta végigrepüli, és függőlegesen száll le.
  • 3 m/s alatt a lábain áll. 9 m/s fölött, vagy 15°-nál jobban megdőlve felrobban.
Olvasd el az útmutatót
Az Openworld letöltéseMac · Windows · Linux

Más rendszerekre is: további rendszerek

Alphamár játszható

psszt… kattints rájuk

Ezen az oldalon
  1. Van játék, amiben rakétát építhetsz?
  2. Milyen alkatrészek kellenek egy rakétához?
  3. Üzemanyag: folyékony oxigén plusz a három közül egy
  4. Mennyi üzemanyag kell a Holdig?
  5. A rakéta képernyője
  6. Rakomány szállítása
  7. Repülés tervezése és leszállóhely választása
  8. Repülés: az autopilótával vagy kézzel
  9. Leszállás — és amikor rosszul sül el
  10. Rakéták egy túlélő homokozóban
  11. Repülés a barátaiddal
  12. Kérdések

Van játék, amiben rakétát építhetsz?

Igen, és ez ott száll le, ahol élsz. Az Openworld egy voxeles homokozó egy egész, gömb bolygón — menj egyenesen, és oda érsz vissza, ahonnan elindultál —, valódi ég alatt, holdfázisokkal és fogyatkozásokkal, egészen a Napig, a Holdon és a bolygókon át. Macen (natívan Apple Siliconon), Windowson és Linuxon. A rakéta az, amivel elhagyod: a földön építed össze a bázisod mellett, megtöltöd, beszállsz, és ugyanaz a világ, amelyet építettél, bolygóvá változik alattad.

A mögötte lévő fizika az igazi — a távolsággal gyengülő gravitáció, valódi tolóerejű és üzemanyag-fogyasztású hajtóművek, a 80 km-ig ritkuló levegő, a visszatérési hőterhelés, egy Hold a saját hatásgömbjével. De nincs szükséged mérnöki diplomára: a képernyő elvégzi a számolást, lejátssza helyetted a repülést, és az autopilóta végigrepüli az egész küldetést. Görgess, és nézd meg, ahogy egy felszáll.

ŰrhajósPilótaŐrült tudós

1. lépés
Először a hajtóműJobb klikk vele egy sík talajra.

2. lépés
Rakd egymásraTartályok, rakományegység, pilótafülke, orrkúp: mindegyik alkatrészt jobb kattintással a lentire helyezed.

3. lépés
Töltsd felHúzz LOX- és üzemanyag-dewarokat a képernyőjére. A tartályok megfagynak.

4. lépés
Szállj be, nyomd meg a Space-tAz autopilóta bekapcsol, amint beszállsz.

Felszállás
Következő megálló: a pályaA lábak 150 m fölött behajlanak.

A /rocketkit rakéta, a játék méreteivel hűen: 31 m a lábaktól az orrig. Az űrhajós lerakja az alkatrészeket, a tartályok megfagynak, ahogy bekerül az oxigén, aztán felszállás.

Milyen alkatrészek kellenek egy rakétához?

A rakéta egy torony, mindig ugyanabban a sorrendben, alulról felfelé. A játék nem engedi a rossz helyre tett alkatrészt („Előbb rakj egy tartályt a hajtóműre”), úgyhogy nem lehet elrontani.

  • Rakétahajtómű — 3,4 m, 1,6 t. Az első alkatrész, sík talajra téve: egy titán harang és égéstér, fogaskerekes szivattyúk és négy leszállótalp. Másodpercenként 340 kg hajtóanyagot éget.
  • Rakétatartály — 6 m, üresen 1 t, 26 m³. A hajtóműre vagy egy másik tartályra, legfeljebb négy. Mindegyik oxigént és üzemanyagot tart, közös válaszfallal elválasztva.
  • Tehermodul — 4 m, 1,5 t. Nem kötelező, legfeljebb kettő, a tartályokra: egy 36 férőhelyes raktér, ami repül.
  • Pilótafülke — 3 m, 2,4 t. A személyzeti kapszula és a műszerei, négy ülés, az utolsó tartályon vagy modulon. Kattints rá jobb gombbal a beszálláshoz; a pórázon vezetett állatok is beszállnak.
  • Orrkúp — 2,6 m, 0,4 t. Lezárja a rakétát, és viszi az orral előre történő visszatérés hőjét.

Az építéshez: kattints jobb gombbal a földre a hajtóművel, aztán kattints jobb gombbal a rakétára minden alkatrésszel a kezedben — felülre kerül. Tartsd nyomva a bal gombot a rakétán, hogy visszavedd a legfelső alkatrészt. Minden 25 cm-es voxelekből áll, mint a világ többi része.

  • 5féle alkatrész
  • 31méter: a /rocketkit rakéta
  • 4tartály legfeljebb
  • 72raktérhely két modullal
/rocketkit
/rocketkit kerosene
/rocketkit hydrogen
Kreatív világban: egy teljes készlet a táskádban (alapértelmezésben metánnal).

Üzemanyag: folyékony oxigén plusz a három közül egy

Az Openworld a valódi űripar hajtóanyagait használja. Minden rakéta folyékony oxigént (LOX) éget el egy általad választott üzemanyaggal:

  • Folyékony metán (metalox, mint a SpaceX Raptorja): 327 s hatékonyság (Isp) tengerszinten, 350 s vákuumban. A kiegyensúlyozott választás, és az újrahasznosítható rakéták üzemanyaga.
  • RP-1 kerozin (kerolox, mint a Merlin vagy a Szojuz): 282 / 311 s. A legkevésbé hatékony, de a legsűrűbb: egy tartályba ebből fér a legtöbb tömeg.
  • Folyékony hidrogén (hidrolox, mint az RS-25 vagy a Vulcain): 366 / 452 s. A leghatékonyabb, de olyan könnyű, hogy egy tartályba 2,3-szer kevesebb fér belőle.

A hajtóanyag dewarokban érkezik: egy dewar 1 m³ kriogén folyadék. Húzz egyet a rakéta képernyőjére, és az megtölti az összes tartályt a megfelelő keverési aránnyal. Az első dewar választja ki az üzemanyagot; a váltáshoz Ürítsd le a tartályokat (két kattintás). A feltöltött tartályon zúzmara van.

A hajtóanyag előállítása: olajból, vízből és levegőből dewarokig

Túlélő módban senki nem nyújt át hajtóanyagot: te állítod elő, gépek láncában. Kézzel vödröket és palackokat cipelsz egyik géptől a másikig; egy gyárban szivattyúk, csövek, szállítószalagok és erőművek csinálják. A lánc:

  • Földgáz és kerozin: a földből kiszivattyúzott olaj a finomítóba kerül, amely minden köbmétert kerozinra, benzinre, dízelre, földgázra és kátrányra bont.
  • Üres Dewarok: acélpalackok, párnázva és epoxival lezárva, egyszerre négy — minden hajtóanyag egy Dewar, 1 m³.
  • A gázüzem (kis teljesítményű kábel, 6–9 kW): a vizet hidrogénre és oxigénre bontja, majd megtölti az üres Dewarokat folyékony oxigénnel (a tartójából, vagy közvetlenül a levegőből, ahol van levegő), folyékony metánnal (földgázból) vagy folyékony hidrogénnel. A Holdon a holdjégből egyszerre jön LOX és hidrogén.
  • RP-1: a finomító 64 voxelnyi kerozinnal tölt meg egy üres Dewart.

Egy metalox tartályba nagyjából 15 Dewar LOX és 11 metán kerül: egy finomítónak és egy gázüzemnek jó sokáig tart, ezért az állomásra vagy a Holdra való gyakori repüléshez többet kell építeni belőlük. A Dewarok körbe-körbe járnak: egy rakétába öntve visszakapod az üres Dewart (a tartályok kiengedésekor a hajtóanyag elvész). Az állásnál a tankolótorony végzi az öntést: 9 hely teli Dewaroknak, amelyeket szállítószalagok töltenek, 9 az üres Dewaroknak, amelyek távoznak, és félmásodpercenként egy Dewar a 12 m-en belüli legközelebbi rakétába.

Mennyi üzemanyag kell a Holdig?

Ami számít, az a delta-v: mennyi sebességet nyerhet a rakétád, mielőtt kiürülnek a tartályai. Több tartály, több delta-v — de több tömeget kell mozgatni. A hajtómű tolóereje 4 g-nél korlátozva van, a pilóta és a szerkezet érdekében. Metánnal, teli tartályokkal:

  • 5,0km/s: pályára és vissza (1 tartály: nagyjából 5,5)
  • 7,0km/s: Hold-leszállás (2 tartály: éppen)
  • 8,3km/s: a Hold és vissza (4 tartály)
  • 3,4km/s: a Holdról vissza a Földre

Egy egytartályos rakéta felszálláskor 27 t (üresen 5,4 t), és nagyjából 5,5 km/s-ja van: eléri a pályát, és visszatér leszállni. Két tartály nagyjából 7 km/s, egy Hold-leszállás kis tartalékkal. Három vagy négy (7,8 és 8,3 km/s) oda-vissza elvisz. Egy alacsony pálya önmagában nagyjából 4,2 km/s-ba kerül ezen az 1000 km sugarú Földön. Ne találgass: a képernyő megrajzolja a delta-v sávodat, rajta az egyes utak szükségletének jelölésével, és a játékbeli útmutató minden tartályszámra kiszámolja.

A rakéta képernyője

Kattints jobb gombbal a rakétára üres kézzel, és megnyílik a képernyője: a blokkokban lerajzolt rakéta (minden alkatrész állapota, az oxigén és az üzemanyag minden tartályban), a két hajtóanyagkártya, amelyekre dewarokat ejthetsz (kattintás: egyet, jobb klikk: felet), a delta-v sáv, az úti célok, és a gombok — Beszállás, Raktér, Tartályok leürítése, Felső elem vissza, Útmutató.

Az Útmutató egy kis illusztrált kézikönyv kilenc animált füllel: Építés, Hajtóanyagok, Rakomány, Milyen messze, Repülés tervezése, Repülés, Pályára, A Hold, Leszállás. Olvasd el egyszer, és annyit tudsz, mint ez az oldal.

Rakomány szállítása

A tehermodul teherautóvá alakít egy rakétát: építs egy gyárat az egyik helyen, és szállítsd, amit gyárt, valahová máshová. Minden modul egy 36 férőhelyes raktér, legfeljebb kettő (72 férőhely), a Raktér gombbal nyitható, mint egy láda. Mindenhová repül — a Holdra is —, és ott marad, ahol a rakéta leszáll.

  • Egy teli köteg 50 kg, bármi is van benne; egy részleges köteg az arányos részét nyomja. Egy teli raktér 1,8 t, plusz 1,5 t a modul.
  • A képernyő megmondja, mibe kerül a rakomány („Rakomány 1,2 t: –0,4 km/s”), és hogy mennyit vihet legfeljebb ez az út.
  • Ha túl nehéz, a rakéta remeg az állványon, de nem száll fel. Ha repülés közben megsemmisül, elveszíti a rakományát.

Repülés tervezése és leszállóhely választása

A Leszállóhely kártya megnyitja a térképet (M) kijelölő módban: kattints a talajra, a sík nézetben vagy az űrnézetben (igen, a Földről a Holdra is kattinthatsz), egy ellenőrzőpontra, vagy a rakéta saját indítóállványára, aztán Leszállás ide. A tervező kiválasztja az útvonalat:

A három útvonal, amit a képernyő tervez. Válassz egyet: egy rakéta végigrepüli.

Aztán a képernyő lejátssza az egész repülést a háttérben, ugyanazzal a fizikával és ugyanazzal az autopilótával, mint az igazi: az útvonal, a távolság, a szükséges delta-v a meglévőhöz képest, és egy ítélet — a pontra száll, ennyi hajtóanyag maradékával, vagy kifogy útközben. Kattints a tervre, hogy megnyisd a Repülési terv kártyát: a lejátszott repülés lépésről lépésre visszajátszva, a görbéivel és a fázisaival. Teszteken a 300 m-től 1000 km-ig terjedő ugrások egy-két méteren belül érnek földet a ponthoz képest.

Az alfa egy őszinte korlátja: egy másik világ pontját (a Holdat a Földről, a Földet a Holdról) a tervező addig közelíti, amennyire tudja, még nem méterre pontosan. Ha a fékezés végén túl messze van (a Földön 3 km, a Holdon 6), a rakéta olyan közel száll le, amennyire tud, és szól neked.

Repülés: az autopilótával vagy kézzel

Szállj be, nyomd meg a Space gombot: az állványon ez a felszállás. Az autopilóta (P, beszálláskor azonnal bekapcsol) végigrepüli az egész küldetést az úti célig: emelkedés, pálya, gyújtás a Holdra, korrekciók, fékezés, leszállás. Egy kormány- vagy tolóerőbillentyű visszaveszi az irányítást, a P visszaadja.

  • W A S D: döntsd a rakétát abba az irányba, amerre a billentyű mutat a képernyődön. Hátulról nézve az A balra dönti.
  • Shift / Ctrl: több vagy kevesebb gáz. N: az úti cél módosítása repülés közben.
  • V: a nézet — a pilótafülke (nézelődj az egérrel), hátulról, vagy a pályatérkép a pályagörbéddel.
  • G: a leszállólábak (700 m alatt maguktól is kinyílnak). F: kiszállás, a földön.
  • Az időgyorsítás automatikus: szabad repülésben legfeljebb ×10 000, tolóerő alatt legfeljebb ×6.

Sosem ragadsz bent: a tárgylistád (E) és a csevegés (T) a pilótafülkében is működik, és ha a kormánynál halsz meg, hazakerülsz. Ha repülés közben kétszer nyomod meg az F gombot, kimenekülsz — a rakéta elveszett. A Föld fölött érdemes egy siklóernyőt a felszerelés helyedbe csomagolni: a wingsuit- és ejtőernyő-útmutató megmutatja, hogyan nyílik ki a vitorlája.

Leszállás — és amikor rosszul sül el

  • Leszállt: 3 m/s alatti lefelé és 2,5 m/s alatti oldalirányú sebességgel, függőlegesen a lábain.
  • Sérült: 3 és 9 m/s között a lábak és a hajtómű kapják az ütést.
  • Bumm: 9 m/s fölött, 15°-nál jobban megdőlve vagy az oldalán a rakéta felrobban — törmelék és tűzgolyó. Túlélő módban a pilóta vele hal; Kreatívban a földre állítanak.

Minden alkatrész kopik is, mint egy szerszám: az orrkúp felhevül a visszatéréskor (mindig orral előre), a lábak és a hajtómű szenved a kemény landolásoktól, az egész rakéta megfeszül, ha oldalirányban repül vastag levegőben. A javítások később jönnek. A Holdról hazatérve a robotpilóta sosem zuhan egyenesen be: előbb alacsony Föld körüli pályára fékez, aztán jön le, mert egy 4,4 km/s-os közvetlen belépés elégetné az orrkúpot. Az egész út a Holdra szállás útmutatójában van.

Rakéták egy túlélő homokozóban

Az Openworld rakétái nem teljes űrrepülés-szimulátorok százával alkatrésszel és bármit megtervezhető szabadsággal. Ötféle alkatrészük és egy vezetett összeszerelésük van, és egy túlélő homokozóban élnek: az alkatrészeket barkácsolod és a hajtóanyagot a saját gyáraidban állítod elő, a rakétád a házad mellett áll, a világodból száll fel, és egy olyan Holdon száll le, amelyen sétálhatsz, építhetsz és bányászhatsz.

Alatta a fizika tisztességes: valódi gravitáció, valódi üzemanyag-fogyasztás és hatékonyság, valódi pályák, amelyeket csak úgy érsz el, ha elég gyorsan mész oldalirányban, visszatérési hőterhelés, és egy elhibázott pálya, ami igazi parabolán esik vissza. Tökéletes egy esti kilövéshez barátokkal, és a Hold-bázishoz, ami utána jön.

Kövesd az Openworldöt

A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.

@play_openworld

Az Openworld alkotója: @tompascard

Repülés a barátaiddal

Szerveren az állványon hagyott rakéták el vannak mentve, és minden játékos látja őket. Pilótafülkénként egy pilóta („Valaki már ül ebben a pilótafülkében”), de mindenki élőben nézi a repüléseket, és ha megszakad a kapcsolatod repülés közben, a rakéta az égen vár rád. Az űrbe menetel egy szerverszabály: alapból nyitott, egy admin lezárhatja. Új vagy a játékban? Kezdd az első éjszakáiddal: a rakéta a hosszú cél.

Három lépés az első kilövésedig

  1. 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
  2. 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
  3. 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.
Az Openworld letöltéseMac · Windows · Linux

Más rendszerekre is: további rendszerek

Alphamár játszható

Kérdések

Mennyire valósághűek a rakéták?

Az Openworldben valódi fizikájú rakéták vannak: pályák, delta-v, visszatérés, leszállások. Inkább rakétás homokozó, mint tiszta űrrepülés-szimulátor: ötféle alkatrész százak helyett, de a Hold egy olyan világ, amin sétálhatsz és építhetsz.

Lezuhanhatnak a rakéták?

Igen. Ha 9 m/s-nál gyorsabban érsz földet, vagy 15°-nál jobban megdőlve, a rakéta felrobban. 3 és 9 m/s között a lábak és a hajtómű megsérülnek. Túlélő módban a pilóta meghal a robbanásban.

Mennyi üzemanyag kell a Holdig?

Nagyjából 7 km/s delta-v egy Hold-leszállásra, 8,3 km/s a Holdra és vissza. Metánnal két tartály éppen elég egy leszállásra; három vagy négy tartály oda-vissza elvisz. A rakéta képernyője kiszámolja neked.

Építhetek újrahasznosítható rakétát?

Igen: a rakéták függőlegesen szállnak le a lábaikon, és újratölthetők és újra repülhetők. Minden alkatrész kopik a visszatérésektől és a kemény leszállásoktól; javítás még nincs a játékban.

Repülhetek barátokkal?

Igen, szerveren: rakétánként egy pilóta, de mindenki látja a rakéták repülését, és találkozhattok a Holdon.

Barkácsolhatok rakétaalkatrészeket Túlélő módban?

Igen. Minden alkatrész barkácsolható a receptkönyv Űr ágában — titán, alumínium, epoxi, áramköri lapok és a lények héjdarabjai —, és a hajtóanyagot gyártó gépek is: a finomító, a gázüzem és a tankolótorony. Kreatívban a Rakétatechnika fül és a /rocketkit parancs mindent egyszerre ad.

Hogyan készül a rakéta-üzemanyag?

A finomító az olajat kerozinra és földgázra bontja; a gázüzem a vizet hidrogénre és oxigénre bontja, és megtölti az üres Dewarokat folyékony oxigénnel, folyékony metánnal vagy folyékony hidrogénnel; a finomító a kerozinból és egy üres Dewarból RP-1-et csinál. Az állásnál a tankolótorony beönti a Dewarokat a rakétába.

Kézzel kell repülnöm?

Nem. Az autopilóta végigrepüli az egész küldetést — pálya, a Hold, a leszállás —, és a képernyő lejátssza a repülést, mielőtt elindulsz. Bármikor átveheted az irányítást a kormánybillentyűkkel.

Olvass tovább

További útmutatók

A játék

Fedezd fel tovább az Openworldöt

Letöltés

Készen állsz?

Egy kis fájl, és a bolygód vár rád. A játék magától frissül.

Már megjelent. Az Openworld alphában van, és ma már játszhatsz vele.

  1. AlphaItt vagyMa. A teljes játék, az alpha első napja óta játszható, és kevesebbe kerül.
  2. BétaAmikor a játék stabilabb lesz.
  3. Hivatalos verzióA végleges verzió. Az indító magától odavisz.

Nincs mire várni: az Openworld erről az oldalról tölthető le, nem a Steamről és nem más boltból.

A te rendszered

Windows

Windows 10 vagy 11, 64 bites

Letöltés

Openworld.exe

A te rendszered

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-illesztőprogramok

Letöltés

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
  2. 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
  3. 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.

Kövesd az Openworldöt

A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.

@play_openworld

Az Openworld alkotója: @tompascard

Megjelent már az Openworld?

Igen. Az Openworld az alphája első napja óta játszható. Töltsd le Mac, Windows vagy Linux rendszerre, hozd létre a fiókodat az indítóban, és játssz: nincs megjelenési dátum, amire várni kellene.

Felkerül az Openworld a Steamre?

Az Openworld nincs fent a Steamen, sem más boltban, és nincs is rájuk szükséged: a játékot erről az oldalról töltöd le, még ma, az indítója pedig magától naprakészen tartja.

Alpha, béta, hivatalos verzió: mit jelent ez?

Alpha: a játék játszható, és minden frissítéssel nő; a dolgok változnak, néha el is romlanak. Amikor stabilabb lesz, béta lesz belőle, majd hivatalos verzió. Végig ugyanaz a játék: te most játszol, az indító pedig magától telepíti az új verziókat.

Miért érdemes játszani az alpha alatt?

Rögtön játszol, nézheted, ahogy a játék frissítésről frissítésre nő, és az alpha kevesebbe kerül, mint a hivatalos verzió.

A macOS szerint az alkalmazást „nem lehetett megnyitni”

Egyelőre ez normális: az alkalmazásnak még nincs meg az Apple-tanúsítványa. Kattints a Kész gombra, nyisd meg a Rendszerbeállítások → Adatvédelem és biztonság részt, görgess le az Openworldhöz, és kattints a Megnyitás mindenképp gombra. Csak egyszer.

A Windows ezt írja: „A Windows megvédte a számítógépét”

A telepítőnek még nincs meg a tanúsítványa. Kattints a További információ, majd a Futtatás mindenképp gombra.

És Linuxon?

Csomagold ki az archívumot, és futtasd a programot:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Vulkan-képes videokártya-illesztőprogram (Mesa vagy NVIDIA) és glibc 2.31 vagy újabb kell hozzá (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 vagy újabb).

Milyen gép kell hozzá?

Egy Vulkan-képes videokártya (Macen macOS 11 vagy újabb). A játék igazítja a látótávolságot és az időjárás minőségét: egy friss laptop elég.

Nem nyílik meg az indító?

Frissítsd a videokártya-illesztőprogramot az NVIDIA, az AMD vagy az Intel oldaláról. Két videokártyás laptopon mindkettőt frissítsd. Linuxon telepítsd a Mesa Vulkan-illesztőprogramjait (mesa-vulkan-drivers).

Letöltődik!

Az Openworld telepítése

A játéknak még nincsenek meg az Apple- és Microsoft-tanúsítványai: a számítógéped gyanakvó lesz az első indításkor. Ez normális, itt a módja, hogyan mondd meg neki, hogy minden rendben. Csak egyszer.

  1. 1

    Nyisd meg az Openworld.dmg fájlt

    Húzd az Openworldöt az Alkalmazások mappába, majd indítsd el az Alkalmazásokból.

  2. 2

    A macOS visszautasítja: kattints a „Kész” gombra

    Semmiképp sem a „Áthelyezés a Kukába” gombra.

  3. 3

    Rendszerbeállítások → Adatvédelem és biztonság

    Görgess le az „Az Openworld le lett tiltva” részhez, kattints a Megnyitás mindenképp gombra, és erősítsd meg (jelszó vagy Touch ID).

  4. 4

    Indítsd újra az Openworldöt

    Kattints utoljára a Megnyitás gombra. Ennyi: a macOS többé nem kérdez.

Jól bánsz a Terminállal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Aztán indítsd el az Openworldöt a szokásos módon.