Pe această pagină
- Există un joc 3D de fabrici pentru Mac?
- Cum funcționează: noduri și legături
- Benzi transportoare: obiecte care călătoresc singure
- Pompe și fluide: apă, țiței, lavă
- Motoare, axe și roți dințate: puterea se conservă
- De la minereu la kerosen
- O fabrică care merge mai departe când ești plecat
- Unde se încadrează automatizarea?
- Automatizare cu prietenii
- Întrebări
Există un joc 3D de fabrici pentru Mac?
Dacă joci pe Mac, știi problema: multe jocuri 3D mari de fabrici ocolesc macOS. Openworld o ia pe alt drum: un sandbox voxel pe o planetă întreagă, rotundă — mergi drept înainte și ajungi înapoi de unde ai plecat — unde automatizarea face parte din jocul de supraviețuire, la persoana întâi. Rulează nativ pe Apple Silicon și pe Mac-uri Intel, pe Windows și pe Linux, cu aceleași lumi și aceleași servere. Mai multe în ghidul nostru de sandbox pentru Mac.
Nu deschizi un „mod fabrică” separat. Minezi cărbune și fier în primele peșteri, construiești un Cuptor ca să faci primul fier… și într-o zi te saturi să cari minereul cu mâna. Atunci apar benzile transportoare.
- 5feluri de legături: obiecte, lichide, curent, semnale, rotație
- 20pași de simulare pe secundă, pe propriul fir de execuție
- 0suplimente de instalat: totul e integrat
- 3sisteme: Mac, Windows, Linux
Cum funcționează: noduri și legături
Automatizarea din Openworld încape într-o singură idee: noduri unite prin legături. Un nod e orice ține, face sau folosește ceva — o ladă, un Cuptor, un laminor, un rezervor, o pompă, un motor electric, un panou solar, o antenă. O legătură e ce tragi între două noduri:
- Benzile transportoare duc obiecte (minereu, cărbune, lingouri…).
- Țevile duc lichide și gaze, de la o țeavă subțire la o conductă uriașă.
- Cablurile duc electricitate — sau, cele de semnal, un simplu semnal.
- Axele duc rotația, de la un motor la o pompă.
- Fibrele optice duc semnale foarte departe.
Fiecare nod are porturi: o mufă pentru obiecte care intră, una pentru obiecte care ies, o mufă de curent, una de ax… Ține o legătură în mână și privește o mașină: mufele ei apar, colorate după ce fac — intrare, ieșire sau ambele. Trage legătura de la un port la altul, traseul urmează privirea ta (pe după colțuri, pe scări), iar ambele capete se fixează pe mufa potrivită.
Benzi transportoare: obiecte care călătoresc singure
O bandă transportoare e un tub de sticlă în care vezi obiectele tale alunecând unul după altul. Vine în trei trepte, de la o bandă simplă la una expres, care mută de multe ori mai multe obiecte pe secundă. Trage-o de la o ladă la o mașină și mașina se umple; trage-o de la ieșirea mașinii la altă ladă și produsele pleacă singure. Nimic nu se dublează vreodată: un obiect e într-o ladă, într-un tub sau într-o mașină — niciodată în două locuri deodată.

Gravitația te ajută: o bandă sau o țeavă care merge la vale duce gratis peste o cădere scurtă. Ca să urci sau să mergi departe, adaugi o pompă de ridicare alimentată cu electricitate, iar pe o linie foarte lungă un repetor care o retransmite. Iar când mai multe mașini au nevoie de același cărbune, o ramificație împarte o legătură între mai multe ieșiri, pe rând.
Pompe și fluide: apă, țiței, lavă
Pompa este prima mașină care îți schimbă cu adevărat peisajul. Rotită de un arbore, trage lichidul dintr-o zonă de sub ea și din jurul ei — apă, petrol, lavă, lapte sau kerosen, cu un filtru în fișa ei — și îl împinge în țevile ei, spre un rezervor sau o mașină. Când o pui, jocul numără ce se află în raza ei; pompează cantitatea aceea chiar și când ținutul ei nu e încărcat, iar nivelul scade cu adevărat în lume când chunk-urile revin.
În jurul țevilor găsești toată trusa instalatorului: vane pe care le deschizi cu mâna sau cu un cablu de semnal, joncțiuni care împart un debit, un rezervor mare de câțiva metri cubi și un robinet care îți umple găleata din țeava din spatele lui. Două pompe alăturate nu numără niciodată același voxel de două ori: cea mai veche își păstrează partea.
Nu ar trebui să poți conduce o fabrică uriașă doar cu un iepure într-o cușcă care învârte un ax accelerat cu o cutie de viteze.
Tom Pascard, dezvoltatorul Openworld
Motoare, axe și roți dințate: puterea se conservă
Citatul acela e regula întregului sistem: ceea ce circulă prin baza ta e putere, iar ea nu apare niciodată din nimic. Un motor electric, alimentat de un cablu, învârte un ax; axele din lemn, fier sau oțel duc mai multă sau mai puțină putere; roțile dințate care se ating se angrenează și schimbă viteza (una mică care o mână pe una mare se rotește mai încet, și invers) — dar niciodată puterea. Un ax pierde puțin la fiecare metru, iar fiecare angrenare costă ceva: pune-ți roțile dințate aproape de motor. Cere prea mult de la un ax și patinează.
Pompa are o viteză la care se simte cel mai bine, motorul alta: să le potrivești cu roțile dințate potrivite e jumătate din distracție. Prea repede sau prea încet, randamentul ei scade.
De la minereu la kerosen
Iată marele lanț spre care țintesc cei mai mulți jucători, iar fiecare verigă a lui poate merge singură:
- 1
Găsește zăcămintele
Cărbune și fier în primele tale peșteri. Țiței sub ținuturile joase, unde scurgerile de bitum negru trădează un câmp uriaș, sau în lentile mici la 20–60 m adâncime. Ghidul nostru de resurse spune unde să cauți, ghidul nostru despre peșteri cum să cobori.
- 2
Topește
Minereu și cărbune pe bandă în Cuptor, lingourile lui de fier ieșind pe alta; înapoi în Cuptor, fierul și cărbunele devin oțel, iar laminorul laminează table, sârmă, țevi și cabluri pentru mașinile mai bune.
- 3
Pompează țițeiul
Un motor, un arbore, o pompă deasupra lentilei, o țeavă până la un rezervor. Un câmp uriaș ține mult mai mult decât o lentilă mică. Pompa continuă să tragă cât timp ești în altă parte.
- 4
Rafinează
Rafinăria desparte fiecare metru cub de petrol în kerosen, benzină, motorină, gaz natural și smoală, fiecare fracție ieșind pe propria țeavă — sau face plastic.
- 5
Rampa de lansare
Kerosenul e unul dintre propulsanții pe care îi ard rachetele adevărate — și fabrica ajunge până la rachetă. Rafinăria umple dewar-uri goale cu RP-1, uzina de gaz le umple cu oxigen lichid, metan sau hidrogen, iar un turn de alimentare de pe rampă toarnă dewar-urile înăuntru. Fiecare piesă se fabrică și ea: vezi ghidul nostru despre rachete.
Același țiței și același kerosen ard și într-un generator ca să facă electricitate, iar panourile solare adaugă curent gratuit ziua — mai puțin în timpul unei eclipse de Soare, fiindcă cerul e adevărat. Alimentarea unei baze întregi — panouri, baterii, cabluri, întrerupătoare — e în ghidul nostru despre electricitate și radio; cum o faci un loc în care vrei să trăiești, cu lămpi și mobilă, e în ghidul nostru de decor.
O fabrică care merge mai departe când ești plecat
Aceasta este semnătura Openworld: o mașină nu se oprește când te îndepărtezi. Fiecare nod și fiecare legătură sunt păstrate și în simularea proprie a jocului — OVM, de la Openworld Virtual Machine — care rulează pe firul ei, tură după tură, în toată lumea, chiar și acolo unde niciun chunk nu e încărcat. Umple-ți forja, du-ți racheta pe Lună, întoarce-te peste o oră: fierul e acolo, de parcă ai fi rămas. Circuitele și porțile tale logice trăiesc în aceeași simulare: un ceas, un contor sau o alarmă de rezervor continuă să meargă cât ești plecat.
Și dacă fabrica ta devine uriașă? Simularea încetinește puțin (o vezi în ecranul de depanare și pe o insignă mică), dar jocul în sine rămâne fluid: nu împart același ceas. Un server poate alege și să simuleze doar zonele încărcate; atunci o fabrică îndepărtată de toți jucătorii doarme până trece cineva pe acolo.
Unde se încadrează automatizarea?
Openworld nu e în primul rând un joc de fabrici — e un sandbox de survival în care automatizarea e unul dintre felurile de a juca, alături de explorat, construit, zburat și mers în spațiu.
Dacă vrei să construiești o forjă într-o vale, o conductă până la mare și o rampă de lansare pe dealul de alături, cu prietenii, pe o planetă pe care o poți ocoli pe jos — asta e Openworld.
Automatizare cu prietenii
Fabricile strălucesc în multiplayer: un prieten se ocupă de mine, altul de cuptoare, al treilea trage conducta. Pe un server, totul merge cât timp merge serverul — tura de noapte nu pontează niciodată ieșirea. Vezi cum joci cu prietenii pe Mac, PC și Linux sau găzduiește-ți propriul server ca fabrica ta să nu se oprească niciodată.
Urmărește Openworld
@play_openworld este pagina oficială de Instagram a Openworld: videoclipuri din joc și noutățile fiecărei actualizări.
@play_openworldOpenworld a fost creat de @tompascard
Trei pași până la prima ta fabrică
- 1Instalează Openworld cu fișierul descărcat: instalează launcherul.
- 2Creează-ți contul în launcher și confirmă-ți e-mailul.
- 3Alege-ți numele de utilizator… și joacă.
Openworld se joacă pe un computer: Mac, Windows sau Linux. Trimite-ți linkul, te așteptăm de partea cealaltă.
Întrebări
Pot automatiza în 3D, la persoana întâi?
Da: benzi transportoare, pompe, motoare, axe, electricitate, totul la persoana întâi. E un sandbox de survival mai degrabă decât un joc pur de fabrici, pe o planetă rotundă întreagă. Rulează nativ pe Apple Silicon și pe Mac-uri Intel (macOS 11 sau mai nou), Windows și Linux.
Mașinile merg mai departe când sunt departe?
Da. Fabricile sunt simulate în toată lumea în mod implicit, chiar și acolo unde nu e niciun jucător. Un server poate alege în schimb să simuleze doar zonele încărcate.
Au fabricile nevoie de electricitate?
Nu toate: Cuptorul arde cărbune, laminorul se învârte de mână. Dar motoarele, pompele de ridicare a presiunii, uzina de gaz, presa hiperbarică și lămpile au nevoie de curent — de la generatoare, panouri solare, turbine eoliene sau baterii. Vezi ghidul nostru despre electricitate.
O fabrică mare poate face serverul să se târâie?
Simularea rulează pe propriul fir de execuție: o fabrică uriașă încetinește simularea, nu jocul. Îi poți vedea ritmul în ecranul de depanare.
Pot automatiza în survival?
Da. Fiecare bandă, ax și dispozitiv se fabrică în survival, din fila Tehnologie. În creativ le iei pur și simplu.
E gata automatizarea?
Încă nu: e refăcută într-o a doua versiune în timpul alfa. Conceptele rămân — noduri, legături, putere conservată, fabrici care merg singure — dar detaliile se pot schimba.







