OPENWORLD
ডাউনলোড

অভিযান · গুহা

Openworld-এ গুহা অভিযান: গোল গ্রহের নিচে লাভা, তেল আর স্ফটিক

Openworld-এর গোল গ্রহের প্রতিটি পদক্ষেপের নিচে আছে ২০০ মিটার গুহা: লাভার হ্রদ, তেল, জ্বলজ্বলে জিওড, বিশাল ভাণ্ডার আর বেডরক পর্যন্ত আকরিক। নিচে কী আছে, কত গভীরে, আর কীভাবে জ্যান্ত ওপরে উঠে আসবে, সবটা এখানে।

লেখক: Tom Pascard· হালনাগাদ ·পড়তে 10 মিনিট

সংক্ষেপে

  • গুহা ভরে আছে মাটির নিচের প্রথম ২০০ মিটার: লম্বা সুড়ঙ্গ, পাকানো নল আর ৬০ মিটার পর্যন্ত চওড়া গুহাকক্ষ।
  • ২ থেকে ৪৮ মিটার নিচে প্রতিটি গুহার দেয়ালে কয়লা আর লোহা: একটা পূর্ণ লোহার বর্ম হয়ে যায় দুই-তিনটে শিরাতেই।
  • প্রতিটি আকরিকের নিজের গভীরতা: কয়লা ৩–৭০ মিটার, লোহা ১০–১৪০, সোনা ৭০–২০০, রত্ন ১০০–২০০ মিটার।
  • নিচে: শেলের নিচে আটকে থাকা তেল (কালো বিটুমিনের পিছু নাও), জ্বলজ্বলে জিওড, লাভার হ্রদ — আর বেডরক, সমুদ্রের ১৬০ মিটার নিচে।
  • বাদুড়, মাকড়সা, গোলেম আর একটা কামড়ানো সিন্দুক: ওখানে নিচে রাতের প্রাণীরা যেকোনো ঘণ্টায় বেরোয়।
গাইডটা পড়ো
Openworld ডাউনলোড করোMac · Windows · Linux

অন্য সিস্টেমের জন্যও আছে

আলফাএখনই খেলা যায়

ঠিক… ওদের ওপর ক্লিক করো

এই পাতায়
  1. Openworld-এর গুহায় কী আছে?
  2. কত গভীর পর্যন্ত খুঁড়তে পারো?
  3. গভীরতা ধরে আকরিক: কয়লা, লোহা, সোনা আর রত্ন কোথায় মিলবে
  4. লাভা: কীভাবে মরবে না
  5. তেল আর তার কাজ
  6. স্ফটিক, জিওড আর স্ট্যালাকটাইট
  7. ওখানে নিচে কারা থাকে
  8. আলো আর ফিরে আসা
  9. প্রশ্নোত্তর

Openworld-এর গুহায় কী আছে?

Openworld একটা গোটা গোল গ্রহের ভক্সেল স্যান্ডবক্স — সোজা হাঁটলে তুমি যেখান থেকে শুরু করেছিলে সেখানে ফিরে আসো — সত্যিকারের আকাশের নিচে, যেখানে আছে চাঁদের কলা আর গ্রহণ। Mac (Apple Silicon-এ নেটিভ), Windows আর Linux-এ। আর সেই গ্রহের নিচে মাটি শুধু পটভূমি নয়: গেমটা ভূপৃষ্ঠের নিচের প্রথম ২০০ মিটারে একটা আসল গুহা-জাল খোদাই করে, তারপর গভীরতা আর ওপরের জলবায়ু অনুযায়ী সেটা সাজায়।

মাটির নিচটা ভাগ করে নেয় তিন ধরনের গুহা:

  • সুড়ঙ্গ, যেগুলো ধরে তুমি মিনিটের পর মিনিট হাঁটতে পারো: ২ থেকে ৯ মিটার চওড়া, সমতল মেঝে, দু'মুখো পথ, যেখানে মেলে সেখানে ঘর, মাটিতে খোলা প্রবেশমুখ, আর গিরিখাত।
  • পাকানো নল, ২.৫ থেকে ৪ মিটার চওড়া, যেগুলো সব কোণে উঠে আর নেমে যায়: জালের স্তরগুলোর মাঝখানের ঢাল আর কূপ।
  • গুহাকক্ষ: ১০ থেকে ৬০ মিটার চওড়া হলঘর, ৪৫ থেকে ৯৫ মিটার নিচে, গম্বুজের মতো ছাদ আর গোড়ায় মোটা পাথরের থাম সমেত।

ভেতরে কী পাবে তা নির্ভর করে তোমার ওপরের ভূমির ওপর। গুহার চার আবহাওয়া:

  • ড্রিপস্টোন গুহা (সবচেয়ে সাধারণ): ক্যালসাইটের স্ট্যালাকটাইট, তার নিচে স্ট্যালাগমাইট, যেখানে মেলে সেখানে স্তম্ভ, নুড়ি আর কাদামাটির মেঝে। গরম মরুভূমির নিচে সোরার আস্তরণ।
  • সবুজ গুহা (ওপরে আর্দ্র, মৃদু ভূমি): শ্যাওলার গালিচা, লতার পর্দা, জ্বলজ্বলে ব্যাঙের ছাতা।
  • জমাট গুহা (ওপরে ঠান্ডা ভূমি): বরফের মেঝে আর জমাট বরফের ঝুলন্ত বরফকাঠি।
  • গভীর গুহা (সমুদ্রতলের ৬৮ মিটার নিচ থেকে): ব্যাসাল্টের মেঝে, ম্যাগমা পাথরের শিরা, জ্বলজ্বলে স্ফটিকের গুচ্ছ।

ঘাসের নিচে
কয়েক মিটার মাটি, তারপর পাথর, আর ইতিমধ্যেই কয়লার কালো ফোঁটা আর লোহার ফ্যাকাশে দানা।

একটা লাভার হ্রদ
সে শ্বাস নেয়, আর দেয়ালগুলোকে কমলা আলোয় ভরিয়ে দেয়। একটা ম্যাগমা গোলেম তার তীরে পাহারা দেয়।লাভা তার চারপাশে ১২ মিটার আলো করে: তুমি তাকে আসতে দেখবে।

ক্লিক করে দেখো
বাদুড়, মাকড়সা, গোলেম… আর একজন নাইট, যে একটা ট্রলকে ঠেকিয়ে রেখেছে। একটা প্রাণীকে তিনবার মারো, সে তার হাড় ফেলে যায়।

তেলের লেন্স
কালো, রামধনু-রঙা ঝিলিকসহ, শেলের নিচে আটকে। বালতি দিয়ে তুললে সেটা জ্বালানি হয়ে যায় — আর পরিশোধন করলে কেরোসিন (আসল রকেটের প্রোপেল্যান্ট) ও প্লাস্টিক।

আমাদের হোম পেজ থেকে কেটে আনা গুহা, গেমের প্রাণীরা সমেত: নিচে মাটির ভেতরে স্ক্রল করো, তারপর গ্যালারি ধরে এগোও।

কত গভীর পর্যন্ত খুঁড়তে পারো?

Openworld-এর উচ্চতাগুলো আসল উচ্চতা: সমুদ্র ১৬০ মিটারে, আর চূড়াগুলো ৩০০ মিটার পর্যন্ত ওঠে। জগতের মেঝে হলো বেডরক, ০ উচ্চতায়: মানে সৈকতের ১৬০ মিটার নিচে, আর একটা চূড়ার ৩০০ মিটার নিচে। গুহারা থাকে ভূপৃষ্ঠের নিচের ২০০ মিটারের পটিতে, বেডরকে কখনো নয়।

আর গ্রহের কেন্দ্র? সেটা আরও ১,০০০ কিমি নিচে: নাগালের বাইরে। যেহেতু জগৎটা একটা গোল গ্রহ, “নিচ” সবসময় ওই কেন্দ্রের দিকে, তুমি যেখানেই খোঁড়ো না কেন: বিষুবরেখায় যেমন, মেরুতেও তেমন।

গভীরতার মাপকাঠি: ঘাস থেকে বেডরক পর্যন্ত ২০০ মিটার মাটি, গেমের আসল গভীরতা সমেত। একটা বিরতিস্থল বেছে নাও বা মাপকাঠিটা টানো; প্রাণীদের ওপর ক্লিক করো।

গভীরতা ধরে আকরিক: কয়লা, লোহা, সোনা আর রত্ন কোথায় মিলবে

আকরিক থাকে শিরায়: পাথরের ভেতর পকেটের সারিতে। প্রতিটি আকরিকের নিজের গভীরতার পটি আছে, আর কেউ কেউ তার ওপরের বিশেষ কোনো ভূমি পছন্দ করে। প্রধানগুলো:

  • কয়লা: ৩ থেকে ৭০ মিটার — তোমার মশাল, তোমার জ্বালানি আর চুল্লির বিজারক।
  • তামা: ৮ থেকে ৯০ মিটার, উচ্চভূমিতে বেশি মেলে।
  • লোহা: ১০ থেকে ১৪০ মিটার: যন্ত্র, বর্ম, বালতি।
  • রেজোনাইট: বিরল বেগুনি থলি, ৩৫ থেকে ১১০ মিটার — প্রথম সংকর ধাতু।
  • সোনা: ৭০ থেকে ২০০ মিটার।
  • টাইটানিয়াম: ৯০ থেকে ২০০ মিটার, আগ্নেয় অঞ্চলে তিন গুণ বেশি।
  • রত্ন: ১০০ থেকে ২০০ মিটার, পাহাড়ের নিচে বেশি মেলে। হীরা কাটা হয় রত্নের আকরিক থেকে।
  • ইউরেনিয়াম: ১২০ থেকে ২০০ মিটার।

বক্সাইট, লিথিয়াম, সল্টপিটার, গন্ধক আর চকমকিও যন্ত্রগুলোকে খাওয়ায়। যখন তোমার বর্মের জন্য আকরিক লাগবে, এখন জানো কত দূর যেতে হবে; সবগুলো, তাদের পছন্দের ভূমিসহ, আমাদের সম্পদ গাইডে।

  • 200মিটার গুহা ভূপৃষ্ঠের নিচে
  • 19ধরনের আকরিক শিরায়
  • 134পৃথিবীতে বিশাল ভাণ্ডার
  • 14মিটার আলো একটা মশালে

একদম প্রথম গুহা থেকেই কয়লা আর লোহা

বড় শিরাগুলোর ওপরে, মাটির নিচের প্রথম ৪৮ মিটারে আছে ছোট কয়লা আর লোহার শিরার একটা দ্বিতীয়, ঘন জাল: প্রতি দুটো ৬ মিটার পাথরের ঘনকের একটায় প্রায় একটা করে, তাই প্রতিটি গুহার দেয়ালে কিছু না কিছু দেখা যায়: গ্যালারির প্রতি ২৫ মিটারে প্রায় একটা শিরা। একটা পূর্ণ লোহার বর্ম হয়ে যায় দুই-তিনটে লোহার শিরাতেই। এ কারণেই হাতে একটা গাঁইতি থাকলে তোমার প্রথম রাতগুলো এত ভালো কাটে।

বিশাল ভাণ্ডার আর তাদের চাঙড়

প্রতিটি জগৎ বিশাল ভাণ্ডারও লুকিয়ে রাখে: পৃথিবীতে প্রায় নব্বইটা, ৪০ থেকে ১২০ মিটার চওড়া উপগোলকের মতো আকরিকের পিণ্ড, যার মাথা মাটির ২ থেকে ৩০ মিটার নিচে — কয়লা, লোহা, তামা, বক্সাইট, সোনা, টাইটানিয়াম, লিথিয়াম, ইউরেনিয়াম, রত্ন, সল্টপিটার আর তেল। প্রথম কয়লা, লোহা, তামা আর বক্সাইট ভাণ্ডারগুলো জগতের শুরুর বিন্দু থেকে ২৫০ থেকে ৭০০ মিটারের মধ্যে, বাকিগুলো ১.৫ কিমির মধ্যে।

চেনার উপায়: আকরিকের চাঙড়, ২ থেকে ৪ মিটার উঁচু, তার কেন্দ্রের ওপরের মাটিতে দাঁড়ানো। মাঝখানে খোঁড়ো: কেন্দ্র খাঁটি আকরিক, কিনারার দিকে পাতলা হয়ে আসে। তেল ব্যতিক্রম: কোনো চাঙড় নেই, কিন্তু বিটুমিনের কালো ক্ষরণ (নিচে দেখো)।

লাভা: কীভাবে মরবে না

লাভার হ্রদ থাকে গভীরে: গম্বুজ-ছাদের কক্ষ, যার মেঝে একটা লাভার হ্রদ, কিনারায় অবসিডিয়ান, ম্যাগমা পাথর আর ব্যাসাল্ট। তাদের তলা বেডরকের ৬ থেকে ৩০ মিটার ওপরে, ভূপৃষ্ঠের অন্তত ৪০ মিটার নিচে সবসময়। প্রতি পাঁচটা ২২০ মিটার ভূমির টুকরোর একটায় তুমি একটা পাবে, আগ্নেয় অঞ্চলে প্রতি দুটোর একটায়। কিছু প্লাবিত গুহা, তাদের স্তর যথেষ্ট গভীর হলে, জলের বদলে লাভায়ও ভরে যায়।

লাভা চারপাশে ১২ মিটার আলো দেয়, তাই তার কমলা আভা দূর থেকেই সতর্ক করে। তাতে পা দিলে বারবার পুড়বে, আর তোমার স্বাস্থ্য গলে যাবে: কয়েক সেকেন্ডই যথেষ্ট। বর্ম পোড়ার জ্বালা কমায়, বাঁচায় না। মৃত্যুর পর্দা সবটা বলে দেয়: “তুমি লাভায় সাঁতার কাটার চেষ্টা করেছিলে।”

তেল আর তার কাজ

তেল ঘুমিয়ে আছে দু'রকম ক্ষেত্রে। বিশাল তেলক্ষেত্র আছে নিচু সমভূমির নিচে — পাহাড় থেকে দূরের সমতল আর মৃদু ঢালু জমি: একটা জগতের শুরুর বিন্দুর ৬ কিমির মধ্যে, আরও আটটা গ্রহ জুড়ে। তার চিহ্ন মাটির ওপরেই: তেলের তিন থেকে পাঁচটা নল একেবারে ভূপৃষ্ঠ পর্যন্ত উঠে আসে, প্রতিটার মুখে ১ থেকে ৩ মিটার চওড়া এবড়োখেবড়ো দাগে কালো বিটুমিনের ঢাকনা। তার ভেতর দিয়ে খুঁড়ে তেলের নলের পিছু নিয়ে নামো প্রায় ১২০ মিটার চওড়া একটা লেন্স পর্যন্ত, যার মাথা মাটির প্রায় ৩০ মিটার নিচে।

ছোট লেন্স — ২০ থেকে ৬০ মিটার চওড়া, ৬ থেকে ১৬ মিটার পুরু, ২০ থেকে ৬০ মিটার নিচে কেন্দ্র করে, শেলের ঢাকনার নিচে আটকে — ভূপৃষ্ঠে কিছুই দেখায় না। সরু নল তাদের ছাদ থেকে উঠে মাটির ২ থেকে ৮ মিটার নিচে বিটুমিনের দাগে থেমে যায়: খোঁড়ো, আর তোমার গাঁইতি বিটুমিন বা কালচে শেলে ঠেকলে তেল নিচে। গুহায় মেঝে আর ছাদের মাঝে একটা কালো বিটুমিনের থাম একই নল: তার পিছু নিয়ে নামো। মরুভূমি, সমভূমি আর মালভূমির নিচে দেখো; আগ্নেয়গিরি বা উঁচু পাহাড়ের নিচে কখনো নয়।

প্রতিটা লেন্সের মাথায় একটু বাতাস জমে থাকে, আর বিটুমিন মশাল দিয়ে জ্বালানো যায়: তখন সেটা চিরকাল জ্বলে, তোমার তেলের ওপর একটা বাতিঘর। সব চিহ্ন, ধাপে ধাপে, আমাদের সম্পদ গাইডে।

তুলে আনতে লাগে একটা বালতি (তিনটি লোহার ইঙ্গট): একবারে একটা তরলের এক ঘনমিটার। তারপর পাতন যন্ত্র, আগুনের ওপর একটা তামার স্তম্ভ, তেলকে ভাগ করে:

  • কেরোসিন, আর ডিউয়ারে ঢালা হলে আসল রকেটের জন্য RP-1;
  • পেট্রোল আর ডিজেল, তোমার জেনারেটরের জ্বালানি;
  • প্রাকৃতিক গ্যাস, গ্যাস প্লান্টে তরল মিথেনে পরিণত;
  • প্লাস্টিক (অন্য একটা সেটিংয়ে), সার্কিট বোর্ড, ব্যাটারি আর কেবলের জন্য, এবং আলকাতরা।

কাঁচা তেলও জ্বালানির ঘরে জ্বলে (প্রতি ঘন মিটারে ২০ সেকেন্ড)। আর তুমি যদি পাম্প আর কনভেয়ারের স্বপ্ন দেখো, দেখো একটা কারখানায় তেল কীসের জন্য।

স্ফটিক, জিওড আর স্ট্যালাকটাইট

২০ থেকে ১৬০ মিটার নিচে, তোমার গাঁইতি একটা জিওডে ঢুকে পড়তে পারে: ৪ থেকে ৯ মিটার চওড়া একটা ফাঁপা গোলক, ক্যালসাইটের খোল, ভেতরে জ্বলজ্বলে স্ফটিক, কোয়ার্টজ আর কয়েকটা রত্নের আস্তরণ। স্ফটিকরা এমন একটা ঠান্ডা আলো দেয় যা ৫ মিটার পর্যন্ত পৌঁছায়, সবুজ গুহার নীল জ্বলজ্বলে ব্যাঙের ছাতার মতো: অন্ধকারে ওরাই তোমার দিকনির্দেশক।

স্ট্যালাকটাইট ঝোলে ড্রিপস্টোন গুহার ছাদ থেকে ক্যালসাইটে, জমাট গুহায় জমাট বরফে; গভীর গুহায় তাদের জায়গা নেয় স্ফটিকের গুচ্ছ।

ওখানে নিচে কারা থাকে

মাটির নিচে সবসময় রাত। অন্ধকারের প্রাণীরা গুহায় বেরোয় যেকোনো ঘণ্টায়, ৬ মিটার নিচ থেকে ভূপৃষ্ঠের প্রায় ৫০ মিটার নিচ পর্যন্ত। কাদের সঙ্গে দেখা হবে:

  • বাদুড় (শত্রু): ২ থেকে ৫টার দলে ওরা তোমার ওপর ঝাঁপিয়ে পড়ে। ওরা গুয়ানো ফেলে যায়।
  • জম্বি, স্লাইম আর শ্রুমার (শত্রু): রাতের নিয়মিত অতিথিরা, মাটির নিচে ঘরের মতোই।
  • মাকড়সা (নিরপেক্ষ): ওদের একা ছেড়ে দাও, ওরাও তোমাকে ছেড়ে দেবে। ওদের সুতোয় তোমার ধনুক হয়।
  • ট্রল (শত্রু): ২.৬ মিটার লম্বা, ধীর আর ভারী আঘাতের। কারও কারও কাছে একটা হীরা থাকে।
  • ম্যাগমা গোলেম (শত্রু): ওরা জ্বলে, আর লাভার পাশে ওদের দেখা মেলার সম্ভাবনা পাঁচ গুণ।
  • স্ফটিক গোলেম (নিরপেক্ষ): বিশাল আর জ্বলজ্বলে, শান্ত যতক্ষণ না তুমি ওদের মারো।
  • আগুনের স্যালামান্ডার (নিরপেক্ষ): আগুনের একটা শঙ্কু, আর তুমি জিতলে তোমার জন্য একটা আগুনের গ্রন্থি।
  • ইমপ (শত্রু), বিছা (নিরপেক্ষ) আর নিরীহ স্পোরলিং দলটা পূর্ণ করে।
  • মিমিক চেস্ট: একটা সিন্দুক… যে কামড়ায়। ওকে হারাও, পাবে লোহা আর সোনার ইনগট, তীর, আর কখনো একটা হীরা।

রাতে ভূপৃষ্ঠের নিজস্ব ভিড় আছে: দেখো অন্ধকারের দানব।

আলো আর ফিরে আসা

প্রবেশপথ থেকে দূরে, ঘুটঘুটে অন্ধকার। তোমার আলো আসে তুমি যা নিয়ে যাও তা থেকে: একটা মশাল (একটা কাঠির ওপর এক ভক্সেল কয়লায় চারটি হয়) তার চারপাশে ১৪ মিটার আলো দেয়, একটা লণ্ঠন (লোহার খাঁচার নিচে একটা মশাল) একই নাগালে সাদা আলো দেয় — আর তাদের আলোয় কোনো দানব জন্মায় না। ওখানে নিচে শুধু লাভা (১২ মিটার), স্ফটিক আর জ্বলজ্বলে ব্যাঙের ছাতা (৫ মিটার) নিজে থেকে আলো দেয়।

  1. 1

    মশাল আর খাবার সঙ্গে নাও

    নামার আগে একটা ভালো গোছা মশাল বানিয়ে নাও: কয়লা প্রথম দেয়ালগুলোতেই মেলে, তাই পথে আবার ভরে নিতে পারবে।

  2. 2

    পথ চিহ্নিত করো

    প্রতিটি দোরাস্তায় একটা মশাল বসাও, নামার সময় সবসময় একই পাশে: তার ১৪ মিটারের মধ্যে কোনো দানব জন্মায় না। ফেরার সময় ওগুলো অন্য পাশে রাখো।

  3. 3

    যেতে যেতে খোঁড়ো

    প্রথম কয়েক দশ মিটার জুড়ে কয়লা আর লোহা। একটা ভালো গাঁইতি — কাঠ, পাথর, লোহা, টাইটানিয়াম — দ্রুত খোঁড়ে আর বেশিদিন টেকে।

  4. 4

    পা ফেলো দেখে

    ৩ মিটার থেকে পড়লে লাগে, আর প্রতিটি বাড়তি মিটারে স্বাস্থ্য বেশি কমে। খাদ আর কূপ অন্ধকারে যতটা দেখায় তার চেয়ে গভীর।

  5. 5

    তরলকে সমীহ করো

    প্লাবিত গুহায় তুমি ১৫ সেকেন্ড দম ধরে রাখো, তারপর ডুবতে শুরু করো। লাভার কাছে, তার আর তোমার পায়ের মাঝখানে এক ভক্সেল পাথর রেখো।

  6. 6

    খুঁড়ে ওপরে ওঠো

    হারিয়ে গেছ? ভূপৃষ্ঠের দিকে পাথর কেটে সিঁড়ি বানাও। গুহা কখনো মাটির ২০০ মিটারের নিচে যায় না: আকাশ সবসময় নাগালের মধ্যে।

Openworld ফলো করো

@play_openworld হলো ইনস্টাগ্রামে Openworld-এর অফিশিয়াল পেজ: গেমের ভিডিও আর প্রতিটি আপডেটের নতুন খবর।

@play_openworld

Openworld তৈরি করেছেন @tompascard

তিন ধাপে তুমি মাটির নিচে

  1. 1ডাউনলোড করা ফাইল দিয়ে Openworld ইনস্টল করো: এটি লঞ্চার সেট আপ করে।
  2. 2লঞ্চারে তোমার অ্যাকাউন্ট তৈরি করো আর ইমেইল নিশ্চিত করো।
  3. 3ইউজারনেম বেছে নাও… আর খেলো।
Openworld ডাউনলোড করোMac · Windows · Linux

অন্য সিস্টেমের জন্যও আছে

আলফাএখনই খেলা যায়

প্রশ্নোত্তর

লাভা, তেল আর বিশাল আকরিক ভাণ্ডারওয়ালা কোনো গুহা-অভিযানের গেম আছে কি?

হ্যাঁ: Openworld, Mac, Windows আর Linux-এ। তার গোল গ্রহের নিচে ২০০ মিটার গুহা, লাভার হ্রদ, তেল, জিওড, বিশাল ভাণ্ডার আর প্রাণী নিয়ে।

গ্রহের কেন্দ্র পর্যন্ত কি খোঁড়া যায়?

না। জগতের মেঝে বেডরক, ০ উচ্চতায়: সমুদ্রতলের ১৬০ মিটার নিচে, একটা চূড়ার ৩০০ মিটার নিচে পর্যন্ত। গ্রহের কেন্দ্র আরও ১,০০০ কিমি নিচে।

লোহা আর কয়লা কোথায় মেলে?

প্রতিটি গুহায়: ছোট কয়লা আর লোহার শিরা মাটির নিচে প্রথম ৪৮ মিটার ভরে রাখে। আরও গভীরে কয়লা ৭০ মিটার আর লোহা ১৪০ মিটার পর্যন্ত যায়। শুরুর বিন্দুর কাছে দুটো বিশাল কয়লার ভাণ্ডার আর দুটো বিশাল লোহার ভাণ্ডারও আছে, প্রথমটা ২৫০ থেকে ৭০০ মিটার দূরে: আকরিকের চাঙড় খোঁজো।

তেল খুঁজে পাবে কীভাবে?

বিশাল তেলক্ষেত্র নিচু জমিতে ১ থেকে ৩ মিটার চওড়া বিটুমিনের এবড়োখেবড়ো কালো দাগ দেখায়; প্রতিটার নিচের তেলের নল লেন্সে নিয়ে যায়। ছোট লেন্স, ২০ থেকে ৬০ মিটার নিচে কেন্দ্র করে, ভূপৃষ্ঠে কিছুই দেখায় না: খোঁড়ো, আর বিটুমিন বা কালচে শেল মানে নিচে তেল। গুহায় কালো বিটুমিনের থামের পিছু নাও।

তেল কীসের জন্য?

বালতি দিয়ে তুলে পাতন যন্ত্রে ঢালো: এটা বানায় কেরোসিন (রকেটের RP-1-এর ভিত্তি), পেট্রোল, ডিজেল, প্রাকৃতিক গ্যাস আর আলকাতরা, কিংবা প্লাস্টিক। প্লাস্টিক যায় সার্কিট বোর্ড, ব্যাটারি আর রকেটের অংশে। কাঁচা তেলও জ্বালানি হিসেবে পোড়ে।

মাটির নিচে কি দানব আছে?

হ্যাঁ। মাটির নিচে সবসময় অন্ধকার, তাই রাতের প্রাণীরা গুহায় যেকোনো ঘণ্টায় বেরোয়: জম্বি, স্লাইম, শ্রুমার, ট্রল, বাদুড়, ইমপ। ম্যাগমা গোলেমরা লাভার কিনারা পছন্দ করে, আর একটা মিমিক চেস্ট যে খোলে তাকে কামড়াতে পারে।

একটা গুহায় আলো জ্বালাবে কীভাবে?

মশাল দিয়ে: একটা কাঠির ওপর এক ভক্সেল কয়লায় চারটি হয়, প্রতিটি তার চারপাশে ১৪ মিটার আলো দেয়, আর তাদের আলোয় কোনো দানব জন্মায় না। একটা লণ্ঠন (লোহার খাঁচার নিচে একটা মশাল) সাদা আলোয় ততদূর আলো দেয়। লাভা, স্ফটিক আর জ্বলজ্বলে ব্যাঙের ছাতা নিজে থেকে আলো দেয়।

হীরা কত গভীরে?

হীরা কাটা হয় রত্ন-আকরিক থেকে, যা মেলে ভূপৃষ্ঠের ১০০ থেকে ২০০ মিটার নিচে, পাহাড়ের নিচে দ্বিগুণ বেশি। জিওডও (২০ থেকে ১৬০ মিটার) তাদের স্ফটিকের মাঝে কয়েকটা রত্ন লুকিয়ে রাখে।

পড়তে থাকো

আরও গাইড

প্রাণী

রাতের দানব: অন্ধকারের পর কী বেরোয়, আর কীভাবে সকাল পর্যন্ত টিকবে

Openworld-এর গোল গ্রহে সূর্য ডুবলে দানবেরা বেরোয়। কারা, কোথায়, কীসে ওদের ভয়, আর কীভাবে সকাল পর্যন্ত টিকবে: আলো, দেয়াল, বর্ম।

পড়তে 9 মিনিটপড়ো

অভিযান

Openworld-এ প্রতিটা সম্পদ কীভাবে খুঁজবে: তেল, আকরিক আর রত্ন, গভীরতা ধরে ধরে

ভক্সেল স্যান্ডবক্সে তেল, লোহা, সোনা আর রত্ন কোথায় মেলে: বিটুমিনের ক্ষরণ, আকরিকের গভীরতা, বিশাল ভাণ্ডার, জিওড, লাভার হ্রদ আর চাঁদ।

পড়তে 11 মিনিটপড়ো

যন্ত্র ও বিদ্যুৎ

একটা ৩ডি ফ্যাক্টরি অটোমেশন গেম, যেখানে তোমার কারখানা কখনো ঘুমায় না

তোমার ভক্সেল জগৎ স্বয়ংক্রিয় করো: কনভেয়ার, পাম্প, ইঞ্জিন, গুহার তেল থেকে কেরোসিন পর্যন্ত। একটা ৩D ফ্যাক্টরি গেম যা Mac আর Linux-এও নেটিভ চলে।

পড়তে 8 মিনিটপড়ো

গেমটা

Openworld ঘুরে দেখতে থাকো

ডাউনলোড

যাওয়ার জন্য তৈরি?

একটা ছোট্ট ফাইল, আর তোমার গ্রহ অপেক্ষায়। গেম নিজেই আপডেট হয়।

রিলিজ হয়ে গেছে। Openworld আলফায় আছে, আর তুমি আজই খেলতে পারো।

  1. আলফাতুমি এখানেআজ। পুরো গেম, আলফার প্রথম দিন থেকেই খেলা যায়, আর এর দাম কম।
  2. বিটাযখন গেমটি আরও স্থিতিশীল হবে।
  3. অফিশিয়াল সংস্করণচূড়ান্ত সংস্করণ। লঞ্চার নিজেই তোমাকে সেখানে নিয়ে যায়।

অপেক্ষার কিছু নেই: Openworld এই সাইট থেকে ডাউনলোড হয়, Steam বা অন্য কোনো স্টোর থেকে নয়।

তোমার সিস্টেম

Windows

Windows 10 বা 11, 64-বিট

ডাউনলোড

Openworld.exe

তোমার সিস্টেম

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan ড্রাইভার

ডাউনলোড

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1ডাউনলোড করা ফাইল দিয়ে Openworld ইনস্টল করো: এটি লঞ্চার সেট আপ করে।
  2. 2লঞ্চারে তোমার অ্যাকাউন্ট তৈরি করো আর ইমেইল নিশ্চিত করো।
  3. 3ইউজারনেম বেছে নাও… আর খেলো।

Openworld ফলো করো

@play_openworld হলো ইনস্টাগ্রামে Openworld-এর অফিশিয়াল পেজ: গেমের ভিডিও আর প্রতিটি আপডেটের নতুন খবর।

@play_openworld

Openworld তৈরি করেছেন @tompascard

Openworld কি রিলিজ হয়ে গেছে?

হ্যাঁ। Openworld তার আলফার প্রথম দিন থেকেই খেলা যায়। Mac, Windows বা Linux-এর জন্য ডাউনলোড করো, লঞ্চারে তোমার অ্যাকাউন্ট বানাও আর খেলো: রিলিজের কোনো তারিখের জন্য অপেক্ষা করতে হবে না।

Openworld কি Steam-এ আসবে?

Openworld Steam-এ নেই, অন্য কোনো স্টোরেও নেই, আর তোমার স্টোরের দরকারও নেই: তুমি গেমটা এই সাইট থেকেই, আজই ডাউনলোড করো, আর তার লঞ্চার সেটাকে নিজেই আপডেট রাখে।

আলফা, বিটা, অফিশিয়াল সংস্করণ: এর মানে কী?

আলফা: গেমটা খেলা যায় আর প্রতিটি আপডেটের সঙ্গে বড় হয়; জিনিস বদলায়, মাঝে মাঝে ভেঙেও যায়। আরও স্থিতিশীল হলে এটা বিটা হবে, তারপর অফিশিয়াল সংস্করণ। শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত এটা একই গেম: তুমি এখনই খেলো, আর লঞ্চার প্রতিটি নতুন সংস্করণ নিজেই ইনস্টল করে।

আলফার সময়েই কেন খেলবে?

তুমি সঙ্গে সঙ্গে খেলো, আপডেটের পর আপডেটে গেমটাকে বড় হতে দেখো, আর আলফার দাম অফিশিয়াল সংস্করণের চেয়ে কম।

macOS বলছে অ্যাপটি “খোলা হয়নি”

আপাতত স্বাভাবিক: অ্যাপটির এখনও Apple সার্টিফিকেট নেই। Done-এ ক্লিক করো, System Settings → Privacy & Security খোলো, নিচে Openworld পর্যন্ত স্ক্রল করো আর Open Anyway-তে ক্লিক করো। শুধু একবার।

Windows দেখাচ্ছে “Windows protected your PC”

ইনস্টলারের এখনও সার্টিফিকেট নেই। More info-তে ক্লিক করো, তারপর Run anyway।

আর Linux-এ?

আর্কাইভ এক্সট্র্যাক্ট করে প্রোগ্রাম চালাও:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

তোমার একটি Vulkan গ্রাফিক্স ড্রাইভার (Mesa বা NVIDIA) এবং glibc 2.31 বা নতুন সংস্করণ লাগবে (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 বা নতুন)।

কেমন মেশিন লাগবে?

একটি Vulkan-সক্ষম গ্রাফিক্স কার্ড (Mac-এ, macOS 11 বা নতুন)। গেম নিজেই দেখার দূরত্ব আর আবহাওয়ার মান মানিয়ে নেয়: একটি সাম্প্রতিক ল্যাপটপই যথেষ্ট।

লঞ্চার খুলছে না?

NVIDIA, AMD বা Intel-এর ওয়েবসাইট থেকে তোমার গ্রাফিক্স ড্রাইভার আপডেট করো। দুটি গ্রাফিক্স কার্ডওয়ালা ল্যাপটপে দুটিই আপডেট করো। Linux-এ Mesa-র Vulkan ড্রাইভার (mesa-vulkan-drivers) ইনস্টল করো।

ডাউনলোড হচ্ছে!

Openworld ইনস্টল করো

গেমটির এখনও Apple আর Microsoft সার্টিফিকেট নেই: প্রথমবার চালু করার সময় তোমার কম্পিউটার সন্দেহ করবে। এটা স্বাভাবিক, কীভাবে তাকে বোঝাবে যে সব ঠিক আছে তা এখানে। শুধু একবার।

  1. 1

    Openworld.dmg খোলো

    Openworld-কে Applications ফোল্ডারে টেনে আনো, তারপর Applications থেকে চালু করো।

  2. 2

    macOS আপত্তি করছে: “Done”-এ ক্লিক করো

    কোনোভাবেই “Move to Trash” নয়।

  3. 3

    সিস্টেম সেটিংস → প্রাইভেসি ও সিকিউরিটি

    “Openworld was blocked”-এ নিচে স্ক্রল করো, Open Anyway-তে ক্লিক করো আর নিশ্চিত করো (পাসওয়ার্ড বা Touch ID)।

  4. 4

    Openworld আবার চালু করো

    শেষবারের মতো Open-এ ক্লিক করো। ব্যস: macOS আর জিজ্ঞেস করবে না।

টার্মিনালে স্বচ্ছন্দ?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

তারপর যথারীতি Openworld চালু করো।