এই পাতায়
- এমন কোনো গেম আছে কি যেখানে যা খুশি বানানো যায়?
- ১ মি-র ঘনকের চেয়ে সূক্ষ্ম
- আধা স্ল্যাব, প্রাচীর আর থাম: নির্মাণের আকার
- ভক্সেল ধরে বসানো আসবাব
- আকারগুলো কোথা থেকে আসে: আস্ত ব্লক থেকে কেটে
- ধাপে ধাপে একটা বাড়ি বানানো
- সারভাইভাল বা ক্রিয়েটিভ: বানানোর দুটো উপায়
- একটা গোল গ্রহে বানানো
- বন্ধুদের সঙ্গে বানানো
- একটা বানানো জিনিস নকল করা: তোমার নিজের প্রিফ্যাব
- প্রশ্নোত্তর
এমন কোনো গেম আছে কি যেখানে যা খুশি বানানো যায়?
হ্যাঁ, আর এটা তোমাকে গ্রিডে বেঁধে রাখে না। Openworld একটা গোটা গোল গ্রহের ভক্সেল স্যান্ডবক্স: সোজা হাঁটলে তুমি যেখান থেকে শুরু করেছিলে সেখানে ফিরে আসো, সত্যিকারের আকাশের নিচে যেখানে আছে চাঁদের কলা আর গ্রহণ, আর পথ চলে গেছে চাঁদ আর গ্রহগুলো হয়ে একেবারে সূর্য পর্যন্ত। Mac (Apple Silicon-এ নেটিভ), Windows আর Linux-এ।
বেশিরভাগ ব্লক গেম একটাই ইটের মাপ দেয়: ১ মিটার কিউব। Openworld মিটারের আরাম রাখে (তুমি দ্রুত বানাও) আর যোগ করে ভক্সেল: ২৫ সেমির একটা কিউব, ব্লকের এক-চতুর্থাংশ। জানালার তাক, পাতলা দেয়াল, টেবিলের ঠিক মাঝখানে একটা বাতি: যে খুঁটিনাটি একটা বাড়িকে বাড়ির মতো দেখায়। একটা ভক্সেল গেম আসলে এটাই বোঝায়।
১ মি-র ঘনকের চেয়ে সূক্ষ্ম
জগতের সবকিছু, টিলা থেকে গুহার দেয়াল পর্যন্ত, ২৫ সেমি-র ভক্সেলে তৈরি। ১ মি-র একটা ব্লক শুধু তাদের ৪ × ৪ × ৪: ৬৪টি ভক্সেল। বানানোর সময় এতে তিনটি জিনিস বদলে যায়।
- ২৫ সেমিএকটা ভক্সেল, গেমের আসল রেজোলিউশন
- 64১ মি-র একটা ব্লকে ভক্সেল
- 4096কাঁচামালের একটা পূর্ণ স্ট্যাকে ভক্সেল
- 48একটা L কোণে (আর সিঁড়িতে) ভক্সেল
- কাঁচামাল একবারে একটা ভক্সেল বসে। কিছু পাথর, মাটি বা তক্তা হাতে নিয়ে রাইট-ক্লিক করো: যে পাশে তাক করেছ তার গায়ে একটা ২৫ সেমি-র ভক্সেল বসে। এভাবেই তুমি একটা পাথর খোদাই করো, একটা ফ্রিজ কাটো, কিংবা কোনো আকারেই মেলে না এমন একটা ফাঁক ভরো।
- ভাঙাও ততটাই নিখুঁত। খালি হাতে তুমি একটা মাত্র ভক্সেল নাও। একটা গাঁইতি (বা কুড়াল, বেলচা, কাঁচি) দিয়ে তুমি তাক করা উপাদানের ভক্সেলগুলো নাও তার ১ মি-র ঘনকের ভেতরে: দ্রুত খোঁড়ো, পাশের দেয়াল না ভেঙে। একটা সরু ধূসর রেখা সবসময় দেখায় ক্লিকটা কী নেবে।
- আকারগুলোও আসল ভক্সেল। জগতে বসানো একটা স্ল্যাব, সিঁড়ি বা থাম লেখা থাকে তার উপাদানের ভক্সেল হিসেবে: পরে তুমি সেটা ছাঁটতে পারো, ভক্সেল ধরে ধরে।



খোদাই করতে ট্যাপ করো · বা একটা আকার বাছো
আধা স্ল্যাব, প্রাচীর আর থাম: নির্মাণের আকার
প্রতিটি নির্মাণের উপাদান (পাথর, গ্রানাইট, মার্বেল, ইট, প্রতিটি কাঠের তক্তা, কংক্রিট, কাচ আর আরও অনেক) আকারের একই পরিবারগুলোতে আসে। ক্রিয়েটিভে ক্যাটালগ সেগুলো পরিবার ধরে ধরে দেখায়; সারভাইভালে তুমি নিজেই কাটো (নিচে দেখো)।
- ব্লক: ১ মি-র ঘনক, আর থাম, ৫০ সেমি চৌকো একটা স্তম্ভ যা তার ঘরের মাঝখানে দাঁড়ানো।
- স্ল্যাব: স্ল্যাব (আধা ব্লক, ৫০ সেমি), আধা স্ল্যাব (ঘরের নিচে বা ওপরে একটা ২৫ সেমি-র স্তর) আর দাঁড়ানো স্ল্যাব, যে পাশে তাকিয়ে আছ তার গায়ে দাঁড় করানো আধা ব্লক।
- সিঁড়ি, যা নিজে নিজেই কোণের টুকরোয় বদলে যায়।
- প্রাচীর আর বেড়া: প্রাচীর (৫০ সেমি-র একটা খুঁটি, পাশের দেয়ালগুলোর দিকে ৭৫ সেমি উঁচু বাহু সমেত), বেড়া (২৫ সেমি-র একটা খুঁটি আর দুটো রেল) আর পাত (২৫ সেমি-র একটা পাটা, পুরো উচ্চতার: কাচের জানালা, তক্তার পার্টিশন)।
- কাঠের বা ধাতুর দরজা আর ট্র্যাপডোর: একটা দরজা ১ মি চওড়া আর ২ মি উঁচু, এক ভক্সেল পুরু, আর রাইট-ক্লিকে কবজায় ঘোরে।
- রাখার জায়গা: কাঠের চেস্ট। পাশাপাশি দুটো মিলে একটা বড় চেস্ট।
স্ল্যাব যা সঠিক অর্ধেক ভরে
স্ল্যাব বসে ঘরের যে অর্ধেকে তুমি তাক করো। নিচের একটা স্ল্যাবের ওপর দ্বিতীয়টা রাখলে সেটা ওপরের অর্ধেক ভরে; তার পাশে রাখলে সে একই উচ্চতায় থাকে। দাঁড়ানো স্ল্যাবও একইভাবে কাজ করে: একটার ভেতরের পাশে আরেকটা রাখলে বাকি অর্ধেক ভরে, ওপরে রাখলে দেয়ালটা ওপরে বাড়ে।
সিঁড়ি আর প্রাচীর যা কোণ ঘোরে
একটা সিঁড়ির পাশে আরেকটা সিঁড়ি সিকি পাক ঘুরিয়ে বসালে সেটা বাইরের বা ভেতরের কোণ হয়ে যায়। খাড়া স্ল্যাব আরও ভালো করে: একটা খাড়া স্ল্যাব সিকি পাক ঘুরিয়ে আরেকটার সামনে বসালে সেটা ৪৮ ভক্সেলের L কোণ হয়ে যায়। দুটো পাতলা দেয়াল ফাঁক ছাড়াই মেলে, আর একটা T-ও বন্ধ হয়। দেয়াল, বেড়া আর কাচের ফলক নিজের ধরনের, কিউবের আর থামের সঙ্গে জোড়ে, আর প্রতিবেশী এলে বা গেলে নিজেকে আবার আঁকে।
ভক্সেল ধরে বসানো আসবাব
টেবিল, চেয়ার, বাতি, ফুলদানি, তাক, পর্দা, কার্পেট… Openworld-এর আসবাব আর সাজসজ্জা ১ মি-র ছকে আটকে থাকে না। সেগুলো বসে ঠিক যেখানে তুমি তাক করো, ২৫ সেমি-র মাপে, মশালের মতো, আর যেমন ধরে রাখা উচিত তেমনই ধরে: নিচে যা আছে তার ওপর দাঁড়িয়ে (একটা ব্লক, একটা টেবিল, একটা টুল), দেয়ালে (দেয়াল বাতি, তাক, পর্দা, সুইচ, ফলক: পিঠ দেয়ালে, তুমি যেদিকেই তাকাও) কিংবা ঝুলে (ঝাড়বাতি, সিলিং বাতি)। একটা দাঁড়ানো টুকরো নিয়ে দেয়ালে তাক করলে সেটা মেঝেতে নেমে যায়; একটা ঝাড়বাতি নিয়ে দেয়ালে তাক করলে সেটা ছাদের নিচে উঠে যায়।
প্রিভিউ দেখায় টুকরোটা ঠিক কোন ভক্সেলগুলো নেবে, আর কিছুই ধরে রাখতে না পারলে বা জায়গাটা দখল হয়ে থাকলে লাল হয়ে যায়। ওই অংশের আইডিয়া আছে বাড়ি সাজানো আর আলোকিত করার গাইডে।
আকারগুলো কোথা থেকে আসে: আস্ত ব্লক থেকে কেটে
সারভাইভালে আকার বানানো হয় ৩ × ৩ ক্রাফটিং গ্রিডে, তুমি যে ব্লকগুলো রাখো তার উপাদানে: বার্চের তক্তা দেয় বার্চের সিঁড়ি, গ্রানাইট দেয় গ্রানাইটের প্রাচীর। সেগুলো আস্ত ব্লক থেকে কাটা হয়, আর একটা আকার কখনো যতটা নিয়েছে তার চেয়ে বেশি পদার্থ দেয় না, তাই নিচু হয়ে ভেঙে কেউ পাথর বানাতে পারে না।
- ২ × ২ ব্লক → ৪টি ঘনক
- এক সারিতে ৩ ব্লক → ৬টি স্ল্যাব; এক কলামে ৩ → ৪টি দাঁড়ানো স্ল্যাব
- সিঁড়ির ধাঁচে ৬ ব্লক → ৬টি সিঁড়ি
- ৩ × ২ ব্লক → ৬টি প্রাচীর; ব্লক, কাঠি, ব্লক → ৮টি বেড়া
- একটা ঘনক → ৪টি থাম; একটা স্ল্যাব → ২টি আধা স্ল্যাব; একটা দাঁড়ানো স্ল্যাব → ১টি পাত
- তক্তা বা ধাতুর পাত, ২ × ৩ → ৩টি দরজা; পাশাপাশি দুটো → ২টি ট্র্যাপডোর
একটা উপাদান কী হতে পারে ঠিক জানো না? ইনভেন্টরিতে তার দিকে তাক করে I চাপো: আইটেম শিট সেটা পাওয়ার প্রতিটি উপায় আর সে যা যা কাজে লাগে সব দেখায়। রেসিপি বইয়ের নির্মাণ ট্যাব আসল আইটেম দিয়ে ছাঁচগুলো দেখায়।
ধাপে ধাপে একটা বাড়ি বানানো
স্তরে স্তরে
প্রতিটি স্তর একটা ভক্সেল: ২৫ সেমি।চারটে স্তর মিলে একটা ব্লক।
দেয়াল, জানালা, একটা খোলা রাখা দরজা।সরু দেয়াল, আসল জানালা: ভক্সেল তোমাকে জায়গা দেয়।
একটা ছাদ যা চালের শীর্ষ পর্যন্ত সরু হয়ে ওঠে।সিঁড়ি কোণ ঘোরায়; স্ল্যাব মাথাটা শেষ করে।
এই যে প্রথম একটা আসল বাড়ির জন্য কাজের সহজ একটা ক্রম, যে বাড়ি রাতকে ঠেকায় আর দিনের আলোয় কিছু একটা দেখায়।
- 1
জায়গা বাছো আর সমতল করো
একটা গাঁইতি তাক করা উপাদানের ভক্সেলগুলো নেয় তার ১ মি-র ঘনকের ভেতরে: তাড়াতাড়ি একটা সমতল মেঝে খুঁড়ে নাও। গর্তগুলো কাঁচামাল দিয়ে ভরো, একবারে একটা ভক্সেল।
- 2
ভিত বসাও
পাথরের ঘনক বা ইটের একটা সারি, এক ব্লক উঁচু। এটা দেয়ালকে ঘাস থেকে দূরে রাখে আর একটা পরিচ্ছন্ন রূপরেখা আঁকে।
- 3
দেয়াল তোলো
শক্ত দেয়ালের জন্য তক্তার ঘনক, কিংবা পদার্থ বাঁচানো সরু দেয়ালের জন্য দাঁড়ানো স্ল্যাব। প্রতিটি কোণে একটাকে সিকি পাক ঘোরাও: সেটা হয়ে যায় একটা L কোণ।
- 4
জানালা আর দরজা খোলো
দেয়ালে কাচের পাত, রাইট-ক্লিকে খোলে এমন একটা কাঠের বা ধাতুর দরজা (১ × ২ মি)।
- 5
ছাদ দাও
প্রতিটি দিকে সিঁড়ি, যা নিজেই কোণ ঘোরে, তারপর শীর্ষ বরাবর স্ল্যাব। একটা থাম বা একটা ছোট প্রাচীর বানায় চিমনি।
- 6
আলো জ্বালাও আর সাজাও
মশাল আর বাতি তোমাকে রাতের দানবদের আসতে দেখতে দেয় (তাদের বাইরে রাখে দেয়াল); তারপর একটা টেবিল, একটা খাট আর একটা চেস্ট, ভক্সেল ধরে বসানো।
সারভাইভাল বা ক্রিয়েটিভ: বানানোর দুটো উপায়
সারভাইভালে সবকিছু খরচ হয়: তুমি যে ভক্সেল বা আকার বসাও তা তোমার স্ট্যাক ছেড়ে যায়, আর ভাঙলে ঠিক যা ভাঙো তা ফিরে আসে (দাঁড়িয়ে ভাঙা একটা আকার আস্ত ফিরে আসে)। কাঁচামাল জমে ৬৪ ব্লকের স্ট্যাকে, অর্থাৎ ৪,০৯৬ ভক্সেল। কয়লা আর লোহা প্রতিটি গুহায় মেলে, আর প্রথম রাতগুলোর নতুনদের গাইড বলে দেয় অন্ধকারের আগে কী জোগাড় করবে।
ক্রিয়েটিভে কিছুই খরচ হয় না আর ক্যাটালগে আছে প্রতিটি উপাদান ও প্রতিটি আকার। F5 দিয়ে বদলাও (একটা সারভাইভাল সার্ভারে, শুধু যদি তোমার ভূমিকা অনুমতি দেয়) আর ওড়ার জন্য Space দুবার ট্যাপ করো: একটা দুর্গের জন্য, কিংবা সত্যি বানানোর আগে একটা সম্মুখভাগ পরখ করে দেখার জন্য একদম ঠিক।
একটা গোল গ্রহে বানানো
Openworld-এর জগৎ একটা গোটা গোল গ্রহ, কিন্তু এজন্য তুমি কখনো ঢালের ওপর বানাও না। মাটিটা তোমার চারপাশে সমতল করে মেলা: তোমার দেয়াল সোজা আর মেঝে সমান। বাঁকটা শুধু অনেক উঁচু থেকে ধরা পড়ে, যখন তুমি ওড়ো আর দিগন্তটাকে নেমে যেতে দেখো।
বন্ধুদের সঙ্গে বানানো
মাল্টিপ্লেয়ারে সবকিছু কাজ করে। সার্ভার প্রতিটি বসানো আর প্রতিটি ভাঙা যাচাই করে (নাগাল, সারিবদ্ধতা, আগে থেকে কী আছে), তাই একটা বানানো জিনিস সবার কাছে একই থাকে। একটা সারভাইভাল সার্ভারে অ্যাডমিনরা এলাকা সুরক্ষিত করতে পারে যাতে তোমার গ্রাম তোমারই থাকে। একটা ভাগের জগৎ শুরু করতে দেখো বন্ধুদের সঙ্গে খেলার উপায়।
একটা বানানো জিনিস নকল করা: তোমার নিজের প্রিফ্যাব
এমন কোনো টুকরো বানিয়েছ যা সব জায়গায় চাও: একটা জানালার ফ্রেম, একটা বাতিস্তম্ভ, একটা বাগানের চেয়ার? স্থপতির ডেস্ক তোমাকে নিজের প্রিফ্যাব আঁকতে দেয়, ভক্সেল ধরে ধরে, ৮টি উপাদান পর্যন্ত, তারপর তার ব্লুপ্রিন্ট থেকে তার কপি বানাতে। সবকিছু বোঝানো আছে তোমার ডিজাইন ব্লুপ্রিন্ট হিসেবে সেভ করার গাইডে।
Openworld ফলো করো
@play_openworld হলো ইনস্টাগ্রামে Openworld-এর অফিশিয়াল পেজ: গেমের ভিডিও আর প্রতিটি আপডেটের নতুন খবর।
@play_openworldOpenworld তৈরি করেছেন @tompascard
তিন ধাপ আর তুমি বানাচ্ছ
- 1ডাউনলোড করা ফাইল দিয়ে Openworld ইনস্টল করো: এটি লঞ্চার সেট আপ করে।
- 2লঞ্চারে তোমার অ্যাকাউন্ট তৈরি করো আর ইমেইল নিশ্চিত করো।
- 3ইউজারনেম বেছে নাও… আর খেলো।
Openworld খেলতে হয় কম্পিউটারে: Mac, Windows বা Linux। লিংকটি নিজেকে পাঠিয়ে রাখো, আমরা ওপারে অপেক্ষায় থাকব।
প্রশ্নোত্তর
গেমে কীভাবে ঢুকব?
Openworld আলফায়: ওয়েবসাইট থেকে ডাউনলোড করো, লঞ্চার ইনস্টল করবে, সেখানে একটা অ্যাকাউন্ট খোলো আর খেলো। এটা চলে Mac, Windows আর Linux-এ।
ক্রিয়েটিভ মোড আছে কি?
হ্যাঁ। সারভাইভাল আর ক্রিয়েটিভের মধ্যে বদলাতে F5 চাপো (একটা সারভাইভাল সার্ভারে, শুধু যদি তোমার ভূমিকা অনুমতি দেয়)। ক্রিয়েটিভে কিছুই খরচ হয় না, ক্যাটালগে আছে প্রতিটি উপাদান ও আকার, আর Space-এ দুবার ট্যাপ করলে তুমি উড়তে পারো।
আধা ব্লক বা আরও ছোট টুকরো কি বসানো যায়?
হ্যাঁ। কাঁচামাল বসে একবারে একটা ২৫ সেমি-র ভক্সেল, আর প্রতিটি নির্মাণের উপাদানে আছে স্ল্যাব (৫০ সেমি), আধা স্ল্যাব (২৫ সেমি), দাঁড়ানো স্ল্যাব, থাম, প্রাচীর, বেড়া আর পাত। আসবাব আর সাজসজ্জাও ভক্সেল ধরে বসানো হয়।
উপাদান জোগাড় না করে কি বানানো যায়?
ক্রিয়েটিভে, হ্যাঁ: কিছুই খরচ হয় না। সারভাইভালে প্রতিটি ভক্সেল আসে জগৎ থেকে, আর ভাঙলে যা ভাঙো তা ফিরে পাও।
একটা বানানো জিনিস কত বড় হতে পারে?
যত বড় খুশি: হাতে যা বানাও তার কোনো মাপের সীমা নেই, আর গ্রহটা বিশাল। একটা সার্ভারে অ্যাডমিনরা সীমানা বা সুরক্ষিত এলাকা ঠিক করে দিতে পারে। স্থপতির ডেস্কে তোমার নিজের প্রিফ্যাব ১ মি-র টুকরো (৪ × ৪ × ৪ ভক্সেল)।
বন্ধুরা কি আমার সঙ্গে বানাতে পারে?
হ্যাঁ। তুমি যা বানাও সবই সার্ভারে ভাগ করা, আর বন্ধুরা তোমার পাশে বানাতে পারে।
একটা বানানো জিনিস সেভ করে আবার কাজে লাগানো যায়?
স্থপতির ডেস্কে তুমি নিজের ১ মি-র টুকরোগুলো সেভ করতে পারো: ভক্সেল ধরে ধরে আঁকো, ৮টি উপাদান পর্যন্ত, একটা ব্লুপ্রিন্ট পাও, আর তোমার উপাদানে যতগুলো কুলায় ততগুলো কপি বানাও। গোটা বাড়ি একটা ব্লুপ্রিন্ট হিসেবে সেভ করা যায় না।






