इस पेज पर
- वोक्सेल गेम क्या होता है?
- एक पूरे ग्रह से एक वोक्सेल तक
- वोक्सेल बनाम ब्लॉक बनाम पॉलीगॉन: फ़र्क़ क्या है?
- खोदो, तराशो, बनाओ: खेलते समय वोक्सेल क्या बदलते हैं
- एक वोक्सेल दुनिया पूरा ग्रह कैसे हो सकती है
- किरदार भी वोक्सेल हैं
- पहला वोक्सेल गेम कौन-सा था?
- वोक्सेल गेम के प्रकार
- Openworld इस विधा में क्या जोड़ता है
- सवाल
वोक्सेल गेम क्या होता है?
एक पिक्सल लो — तुम्हारी स्क्रीन का एक रंगीन चौकोर — और उसे गहराई दे दो। तुम्हें मिलता है एक वोक्सेल, यानी वॉल्यूम पिक्सल का संक्षेप: एक छोटा क्यूब, एक ही रंग का, तीन-आयामी ग्रिड पर बैठा हुआ। तस्वीर पिक्सलों की ग्रिड है; वोक्सेल दुनिया वोक्सेलों की ग्रिड है, हर दिशा में ढेर लगी हुई, पहाड़ियों की सतह पर भी और उनके अंदर भी।
वोक्सेल गेम वह गेम है जिसकी दुनिया इसी तरह रखी जाती है। ज़मीन कोई पेंट किया हुआ खोल नहीं है जिसके पीछे कुछ न हो: घास के नीचे मिट्टी है, मिट्टी के नीचे पत्थर है, और उसका हर क्यूब हटाया या वापस रखा जा सकता है। इस विधा का पूरा मतलब यही है। तुम बस लैंडस्केप में चलते नहीं — तुम उसे खोदते हो, तराशते हो और बनाते हो।
Openworld एक वोक्सेल सैंडबॉक्स है, पूरे गोल ग्रह पर — सीधे चलते जाओ तो वहीं लौट आओगे जहाँ से चले थे — असली आसमान के नीचे, चाँद की कलाओं और ग्रहणों के साथ, चाँद और ग्रहों के रास्ते सूरज तक। Mac (नेटिव Apple Silicon), Windows और Linux पर। और उसके वोक्सेल छोटे हैं: कितने छोटे, यह देखो।
एक पूरे ग्रह से एक वोक्सेल तक
धीरे-धीरे स्क्रोल करो: कैमरा अंतरिक्ष छोड़ता है, दुनिया के एक कॉलम पर उतरता है, और एक खिलाड़ी और एक अकेले ब्लॉक के बगल में रुक जाता है। तुम जो कुछ देखते हो वह गेम के असली रिज़ॉल्यूशन से बना है।

ग्रह
एक पूरी गोल दुनिया, 1,000 km त्रिज्यासीधे इतनी देर चलते रहो और तुम वहीं लौट आते हो जहाँ से चले थे।
एक कॉलम
16 × 16 m ज़मीन, 512 m ऊँचीदुनिया के सीड से एक बार बनता है, फिर सेव हो जाता है: जो तुम खोदते हो वह खुदा रहता है।
एक खिलाड़ी
लगभग 1.8 m: सात वोक्सेल ऊँचाहर किरदार भी एक वोक्सेल मॉडल है, अपनी महीन ग्रिड के साथ।
एक ब्लॉक
1 m = 4 × 4 × 4 = 64 वोक्सेलबिल्डिंग की ग्रिड: एक ब्लॉक, एक मीटर।
एक वोक्सेल
25 cm, एक ईंट जितनादुनिया में पदार्थ का सबसे छोटा टुकड़ा। यही है जिसे तुम खोदते, तराशते और बिछाते हो।
- 25 cmएक वोक्सेल, पदार्थ का रिज़ॉल्यूशन
- 641 m के एक ब्लॉक में वोक्सेल
- 8.4 M16 × 16 × 512 m के एक कॉलम में वोक्सेल
- 1,000 kmग्रह की त्रिज्या
वोक्सेल बनाम ब्लॉक बनाम पॉलीगॉन: फ़र्क़ क्या है?
ये तीनों शब्द बार-बार आपस में गड्ड-मड्ड हो जाते हैं। छोटा-सा जवाब:
- पॉलीगॉन वह तरीक़ा है जिससे लगभग हर 3D गेम चीज़ें बनाता है: किसी आकार पर लिपटे पतले त्रिकोण। पॉलीगॉन का पहाड़ खोखला होता है; उसमें खोदा नहीं जा सकता, जब तक गेम कोई गड्ढा नक़ली न बना दे।
- वोक्सेल वह तरीक़ा है जिससे दुनिया सेव की जा सकती है: एक ठोस 3D ग्रिड, अंदर तक भरी हुई। खोदो, और गेम को पता रहता है कि तुम्हारे पैरों के नीचे क्या है।
- ब्लॉक गेमप्ले की एक ग्रिड हैं। कई ब्लॉक गेम में ब्लॉक 1 m चौड़ा होता है और वही सबसे छोटी चीज़ भी जिसे तुम बदल सकते हो। Openworld में बिल्डिंग की ग्रिड भी 1 m की है, पर हर ब्लॉक 64 वोक्सेल से बना है, इसलिए तुम एक बार में चौथाई मीटर लगा या हटा सकते हो।
1 m के ब्लॉकों की दुनिया
- सबसे छोटा बदलाव 1 m का क्यूब है
- दीवार कम से कम 1 m मोटी होती है
- छत बड़ी सीढ़ियों की एक सीढ़ी है
Openworld, 25 cm के वोक्सेल
- सबसे छोटा बदलाव 25 cm का वोक्सेल है
- बिल्डिंग के पीस अब भी 1 m की ग्रिड पर बैठते हैं
- पतली दीवारें, 25 cm के आधे स्लैब, तराशी हुई बारीकियाँ
ज़्यादातर वोक्सेल गेम अब भी अपने क्यूबों को तुम्हारे ग्राफ़िक्स कार्ड पर पॉलीगॉन से बनाते हैं: रखना और बनाना दो अलग काम हैं। जो किसी गेम को “वोक्सेल” बनाता है, वह यह है कि उसकी दुनिया पदार्थ की एक ग्रिड है जिसे तुम हर जगह बदल सकते हो।
खोदो, तराशो, बनाओ: खेलते समय वोक्सेल क्या बदलते हैं
छोटे वोक्सेल तभी मायने रखते हैं जब तुम हाथ में कोई औज़ार पकड़ते हो। Openworld में हर औज़ार की दुनिया पर अपनी पकड़ है:

- कुदाल तुम्हारे सामने का ग्रिड से सधा 1 m का क्यूब (4 × 4 × 4 वोक्सेल) तोड़ती है: चट्टान, अयस्क और बर्फ़। फावड़ा यही मिट्टी, रेत और बर्फ़ के साथ करता है, कुल्हाड़ी लकड़ी के साथ, कैंची पत्तों के साथ।
- छेनी — या तुम्हारा खाली हाथ — एक बार में एक वोक्सेल लेती है। इसी से तुम खिड़की, सीढ़ी का एक पायदान, चट्टान में एक चेहरा तराशते हो।
- हाथ में पकड़ा कच्चा माल एक बार में एक वोक्सेल उस सतह के सामने बिछाया जाता है जिसका तुम निशाना लगाते हो।
- बिल्डिंग के पीस 1 m की ग्रिड पर बैठते हैं: क्यूब, 50 cm के खंभे, स्लैब, सिर्फ़ 25 cm मोटे आधे स्लैब, खड़े स्लैब, कोने पर मुड़ने वाली सीढ़ियाँ, दीवारें, बाड़, दरवाज़े। झुको और पीस सिर्फ़ वहीं जाता है जहाँ उसके वोक्सेल खाली हों; झुककर तोड़ो, और वह वोक्सेल-दर-वोक्सेल बिखरता है।
नतीजा: तुम किसी घर के पैमाने पर घर बना सकते हो, असली खिड़की की चौखटों और पतली छतों के साथ, एक-एक मीटर की ईंटों के डिब्बे जैसा नहीं। पूरा टूर वोक्सेल-दर-वोक्सेल बिल्डिंग में है।
एक वोक्सेल दुनिया पूरा ग्रह कैसे हो सकती है
ज़्यादातर वोक्सेल सैंडबॉक्स एक सपाट मैप होते हैं जो बस चलता जाता है। Openworld ने उलटा चुना: एक पूरा गोल ग्रह, 1,000 km त्रिज्या वाला — परिधि लगभग 6,280 km। 25 cm के वोक्सेलों के साथ इसे संभव बनाने के लिए दुनिया को 16 × 16 m के कॉलमों में काटा गया है, हर एक 512 m ऊँचा, और सिर्फ़ वही बनते हैं जो खिलाड़ियों के पास हैं। एक कॉलम ही 84 लाख वोक्सेल का है; ग्रह में लगभग 49 अरब कॉलमों की जगह है।
हर कॉलम दुनिया के सीड से बनता है — एक ही सीड हमेशा बिल्कुल वही वोक्सेल देता है — फिर पहली बार बनते ही सेव हो जाता है। एक सुरंग खोदो, हफ़्ते भर के लिए चले जाओ, लौटो: वह वहीं है। जब तुम दुनिया बनाते हो तो उसका लेआउट चुनते हो: एक-दूसरे के क़रीब बिखरे बायोम, या असली महासागरों से अलग हुए विशाल महाद्वीप।

गोल ग्रह तुम्हें असली आसमान भी देता है। एक दिन 25 मिनट का होता है; सूरज, चाँद और तारे उसमें चलते हैं, कलाओं और ग्रहणों के साथ। और क्योंकि ग्रह गोल है, तुम सचमुच उसका चक्कर लगा सकते हो। तुम्हारे पास ज़मीन सपाट फैला दी जाती है, इसलिए बिल्डिंग ठीक वैसे चलती है जैसे सपाट मैप पर; 10 km तक का दूर का टेरेन गोले पर उसकी सच्ची वक्रता के साथ बिछाया जाता है, और काफ़ी ऊँचाई से तुम क्षितिज को मुड़ते देखते हो। क्यूब गोले पर कैसे फ़िट होते हैं, यही हमारी जिस वोक्सेल ग्रह पर चक्कर लगाया जा सके वाली गाइड का पूरा विषय है।
किरदार भी वोक्सेल हैं
Openworld में खिलाड़ी और जीव भी वोक्सेल मॉडल हैं, एक महीन ग्रिड पर: एक स्किन वोक्सेल लगभग 3 cm का है, दुनिया के वोक्सेल से आठ गुना छोटा। इतना काफ़ी है एक उभरी हुई नाक, एक चोटी, लोमड़ी के कान या एक ताज के लिए। गेम के साथ 202 रेडीमेड स्किन आती हैं और एक एडिटर जहाँ तुम अपनी खुद की स्किन वोक्सेल-दर-वोक्सेल रंगते और गढ़ते हो — देखो वोक्सेल स्किन की गाइड।
पहला वोक्सेल गेम कौन-सा था?
वोक्सेल ब्लॉक सैंडबॉक्स से बहुत पहले गेमों में आ गए थे। 1990 के दशक की शुरुआत में एक फ़्लाइट गेम ने “Voxel Space” इंजन इस्तेमाल किया जो ऊँचाई और रंग के कॉलमों से लहरदार पहाड़ियाँ बनाता था, उस दौर में जब पॉलीगॉन सपाट और कोणदार दिखते थे। कुछ साल बाद एक एडवेंचर गेम ने भी अपने लैंडस्केप के लिए वोक्सेल इस्तेमाल किए।
ऐसी दुनिया का विचार जिसे हर जगह बदला जा सके, बाद में आया। 2000 के दशक के अंत में एक छोटे माइनिंग गेम ने दिखाया कि क्यूबों का ग्रिड जिसे तुम खोदते और रखते हो, अपने आप में मज़ेदार है, और यह विधा एक-एक मीटर के ब्लॉकों के साथ एक चलन बन गई। तब से वोक्सेल गेम हर दिशा में गए हैं: 10 cm के नन्हे वोक्सेल जिन्हें तुम तोड़-फोड़ वाले गेमों में उड़ा सकते हो, इंजीनियरिंग गेमों में वोक्सेल ग्रह और क्षुद्रग्रह, ओपन-सोर्स ब्लॉक इंजन।
वोक्सेल गेम के प्रकार
इस विधा का एक छोटा, ईमानदार नक़्शा — हर परिवार कुछ अलग करता है:
- ब्लॉक सैंडबॉक्स — एक-एक मीटर के ब्लॉक, आम तौर पर एक सपाट दुनिया जो चलती जाती है, बिल्डरों की विशाल कम्युनिटी।
- ओपन-सोर्स ब्लॉक इंजन — एक इंजन पर बने कई छोटे गेम, लगभग हर जगह चलने वाले।
- वोक्सेल RPG — साथ मिलकर घूमने के लिए एक बड़ी दुनिया, क्लास और क्वेस्ट के साथ।
- तोड़-फोड़ वाले गेम — नन्हे वोक्सेल और फ़िज़िक्स: सब कुछ टूटता है। चोरी की योजनाएँ और तोड़-फोड़, सर्वाइवल नहीं।
- धीमे सर्वाइवल गेम — मुश्किल, ब्लॉकों के अंदर छेनी के काम के साथ।
- Openworld — पूरे गोल ग्रह पर 25 cm का वोक्सेल सैंडबॉक्स, गुफ़ाओं, जीवों, असली आसमान और चाँद तक रॉकेट के साथ। अल्फ़ा में।
पूरी विधा देखना चाहते हो? हम उसका नक़्शा वोक्सेल सैंडबॉक्स गेम: बनाओ, ऑटोमेट करो, चाँद तक उड़ो में बनाते हैं।
Openworld इस विधा में क्या जोड़ता है
Openworld जो जोड़ता है वह है ग्रह: दिन-रात के चक्र, चाँद की कलाओं और ग्रहणों, महासागरों, विशाल अयस्क भंडारों, गुफ़ाओं, जीवों वाली एक गोल दुनिया, और ऐसा आसमान जिसे तुम खुद बनाए रॉकेट में छोड़ सकते हो। अकेले खेलो, अपनी दुनिया अपने लोकल नेटवर्क पर खोलो, या किसी सर्वर पर दोस्तों के साथ खेलो।
Openworld एक अकेला स्वतंत्र डेवलपर बनाता है। यह Mac (Apple Silicon और Intel), Windows और Linux पर चलता है — देखो इसे Mac पर, Windows PC पर या Linux पर कैसे इंस्टॉल करें। तुम्हें एक Openworld अकाउंट चाहिए; तुम्हारी पहली रातें बिगिनर गाइड में हैं।
Openworld को फ़ॉलो करें
@play_openworld इंस्टाग्राम पर Openworld का आधिकारिक पेज है: गेम के वीडियो और हर अपडेट की नई चीज़ें।
@play_openworldOpenworld के निर्माता: @tompascard
अपने वोक्सेल ग्रह तक तीन कदम
- 1डाउनलोड की गई फ़ाइल से Openworld इंस्टॉल करें: यह लॉन्चर सेट अप करती है।
- 2लॉन्चर में अपना अकाउंट बनाएँ और अपने ईमेल की पुष्टि करें।
- 3अपना यूज़रनेम चुनें… और खेलें।
Openworld कंप्यूटर पर खेला जाता है: Mac, Windows या Linux। लिंक ख़ुद को भेज लें, हम दूसरी तरफ़ आपका इंतज़ार करेंगे।
सवाल
वोक्सेल का मतलब क्या है?
वोक्सेल “वॉल्यूम पिक्सल” (कभी-कभी “वॉल्यूमेट्रिक पिक्सल”) का संक्षेप है: 3D ग्रिड पर एक रंग का एक छोटा क्यूब, जैसे पिक्सल 2D ग्रिड पर एक चौकोर होता है।
क्या वोक्सेल गेम सिर्फ़ क्यूब होते हैं?
ग्रिड क्यूबों की बनी है, पर वे जितने छोटे हों, तुम्हें उतने कम दिखते हैं। कुछ इंजन तो उन्हें चिकना करके गोल आकार बना देते हैं। Openworld में एक वोक्सेल 25 cm का है, इसलिए ढलानें, छतें और तराशी बारीकियाँ 1 m के ब्लॉकों के मुक़ाबले कहीं महीन दिखती हैं।
Openworld में एक वोक्सेल कितना बड़ा है?
हर तरफ़ 25 cm। 1 m का ब्लॉक 4 × 4 × 4 = 64 वोक्सेल का है। किरदार एक महीन ग्रिड इस्तेमाल करते हैं: एक स्किन वोक्सेल लगभग 3 cm का है।
वोक्सेल गेम कितनी तरह के होते हैं?
ब्लॉक सैंडबॉक्स, ओपन-सोर्स ब्लॉक इंजन, वोक्सेल RPG, तोड़-फोड़ वाले गेम और धीमे सर्वाइवल गेम, और भी कई। Openworld एक पूरे गोल ग्रह, असली आसमान और चाँद वाला वोक्सेल सैंडबॉक्स है।
क्या Openworld एक वोक्सेल गेम है?
हाँ। इसकी पूरी दुनिया 25 cm के वोक्सेल से बनी है जिन्हें तुम खोद, तराश और बना सकते हो, 1,000 km त्रिज्या वाले गोल ग्रह पर। यह Mac, Windows और Linux के लिए वोक्सेल सैंडबॉक्स है।
क्या मैं Mac पर Openworld खेल सकता हूँ?
हाँ, Apple Silicon और Intel Mac (macOS 11 या नया) पर नेटिव, साथ ही Windows 10 और 11 और Linux पर। गेम डाउनलोड करो।






