في هذه الصفحة
ما هي لعبة الفوكسل؟
خذ بكسلًا — مربعًا ملوّنًا واحدًا من شاشتك — وامنحه عمقًا. تحصل على فوكسل، اختصار volume pixel، أي بكسل الحجم: مكعب صغير بلون واحد، يقع على شبكة ثلاثية الأبعاد. الصورة شبكة من البكسلات؛ وعالم الفوكسل شبكة من الفوكسلات، مكدّسة في كل الاتجاهات، داخل التلال كما على سطحها.
لعبة الفوكسل لعبة يُخزَّن عالمها بهذه الطريقة. الأرض ليست قشرة مرسومة لا شيء وراءها: تحت العشب تراب، وتحت التراب حجر، وكل مكعب منها يمكن أن يُؤخذ أو يُعاد. هذه هي الفكرة كلها في هذا النوع. أنت لا تمشي عبر المشهد فحسب — بل تحفره وتنحته وتبنيه.
Openworld لعبة ساندبوكس فوكسل على كوكب كروي كامل — امشِ في خط مستقيم وستعود إلى حيث بدأت — تحت سماء حقيقية فيها أطوار القمر والكسوف، وصولًا إلى الشمس مرورًا بالقمر والكواكب. على Mac (أصلية على Apple Silicon) وWindows وLinux. وفوكسلاتها صغيرة: إليك كم هي صغيرة.
من كوكب كامل إلى فوكسل واحد
مرّر ببطء: تغادر الكاميرا الفضاء، وتحطّ على عمود واحد من العالم، وتتوقف قرب لاعب وكتلة واحدة. كل ما تراه مصنوع بدقة اللعبة الحقيقية.

الكوكب
عالم كروي كامل، نصف قطره 1000 كمامشِ إلى الأمام مباشرة طويلًا بما يكفي وستعود إلى حيث بدأت.
عمود واحد
16 × 16 م من الأرض، بارتفاع 512 ميُولَّد مرة واحدة من بذرة العالم، ثم يُحفظ: ما حفرته يبقى محفورًا.
لاعب
نحو 1.8 م: سبعة فوكسلات ارتفاعًاكل شخصية نموذج فوكسل أيضًا، بشبكتها الأدق.
كتلة
1 م = 4 × 4 × 4 = 64 فوكسلشبكة البناء: كتلة واحدة، متر واحد.
فوكسل
25 سم، حجم طوبةأصغر قطعة مادة في العالم. هذا ما تحفره وتنحته وتضعه.
- 25 سمفوكسل واحد، دقة المادة
- 64فوكسل في كتلة واحدة بحجم 1 م
- 8.4 مليونفوكسل في عمود واحد 16 × 16 × 512 م
- 1000 كمنصف قطر الكوكب
الفوكسل مقابل الكتل مقابل المضلعات: ما الفرق؟
تُخلط الكلمات الثلاث طوال الوقت. إليك الخلاصة:
- المضلعات هي الطريقة التي ترسم بها كل ألعاب ثلاثية الأبعاد تقريبًا الأشياء: مثلثات رقيقة تلتفّ حول شكل. الجبل المضلّع أجوف؛ ولا تستطيع الحفر فيه ما لم تزيّف اللعبة حفرة.
- الفوكسل هي الطريقة التي يمكن أن يُخزَّن بها عالم: شبكة ثلاثية الأبعاد صلبة، ممتلئة من الداخل. احفر، فتعرف اللعبة ما تحت قدميك.
- الكتل شبكة لعب. في كثير من ألعاب الكتل عرض الكتلة 1 م وهي أيضًا أصغر ما يمكنك تغييره. وفي Openworld شبكة البناء 1 م أيضًا، لكن كل كتلة مصنوعة من 64 فوكسل، فتستطيع أن تأخذ أو تضع ربع متر في كل مرة.
عالم من كتل 1 م
- أصغر تغيير مكعب بحجم 1 م
- الجدار سماكته 1 م على الأقل
- السقف درج من خطوات كبيرة
Openworld، فوكسلات 25 سم
- أصغر تغيير فوكسل بحجم 25 سم
- قطع البناء ما زالت تلتصق بشبكة 1 م
- جدران رقيقة، وألواح نصفية بسماكة 25 سم، وتفاصيل منحوتة
ما زالت معظم ألعاب الفوكسل ترسم مكعباتها بالمضلعات على بطاقتك الرسومية: التخزين والرسم عملان مختلفان. ما يجعل اللعبة «فوكسل» هو أن عالمها شبكة من مادة تستطيع تغييرها، في كل مكان.
احفر وانحت وابنِ: ما تغيّره الفوكسلات حين تلعب
الفوكسلات الصغيرة تهم لحظة تمسك أداة. في Openworld لكل أداة قبضتها على العالم:

- المعول يكسر مكعب 1 م المحاذي أمامك (4 × 4 × 4 فوكسل): الصخر والخامات والجليد. والمجرفة تفعل الشيء نفسه بالتربة والرمل والثلج، والفأس بالخشب، والمقص بالأوراق.
- الإزميل — أو يدك العارية — يأخذ فوكسلًا واحدًا في كل مرة. هكذا تنحت نافذة أو درجة أو وجهًا في جرف.
- المادة الخام في يدك توضع فوكسلًا واحدًا في كل مرة، على الوجه الذي تصوّب إليه.
- قطع البناء تلتصق بشبكة 1 م: مكعبات، وأعمدة 50 سم، وألواح، وألواح نصفية بسماكة 25 سم فقط، وألواح عمودية، ودرج يلتف حول الزوايا، وجدران، وأسوار، وأبواب. انحنِ فتذهب القطعة حيث فوكسلاتها حرة فقط؛ وانحنِ لتكسر واحدة فتتفكك فوكسلًا فوكسلًا.
النتيجة: تستطيع بناء بيت بمقياس البيت، بعتبات نوافذ حقيقية وأسقف رقيقة، لا صندوقًا من طوب بحجم متر. الجولة الكاملة في البناء فوكسلًا فوكسلًا.
لماذا يمكن لعالم فوكسل أن يكون كوكبًا كاملًا
معظم ألعاب الفوكسل الساندبوكس خريطة مسطحة تمتد بلا نهاية. اختارت Openworld العكس: كوكبًا كرويًا كاملًا، نصف قطره 1000 كم — نحو 6280 كم في المحيط. ولجعل ذلك ممكنًا بفوكسلات 25 سم، يُقسَّم العالم إلى أعمدة 16 × 16 م، ارتفاع كل منها 512 م، ولا يُولَّد منها إلا ما هو قرب اللاعبين. العمود الواحد هو أصلًا 8.4 مليون فوكسل؛ وللكوكب مكان لنحو 49 مليار عمود.
كل عمود يُولَّد من بذرة العالم — البذرة نفسها تعطي دائمًا الفوكسلات نفسها بالضبط — ثم يُحفظ أول مرة يوجد فيها. احفر نفقًا، وغب أسبوعًا، وعد: ما زال موجودًا. وحين تنشئ عالمًا تختار تخطيطه: بيئات متناثرة، قريبة من بعضها، أو قارات عملاقة تفصل بينها محيطات حقيقية.

والكوكب الكروي يمنحك أيضًا سماء حقيقية. يدوم اليوم 25 دقيقة؛ والشمس والقمر والنجوم تعبرها، بأطوار وكسوف. ولأن الكوكب كروي تستطيع فعلًا أن تدور حوله. قربك تُبسَط الأرض مسطحة، فيعمل البناء تمامًا كما في خريطة مسطحة؛ أما التضاريس البعيدة، حتى 10 كم، فتُوضع على الكرة بتقوّسها الحقيقي، ومن علوّ كافٍ ترى الأفق ينحني. وكيف تتلاءم المكعبات على كرة هو موضوع دليلنا عن كوكب فوكسل تستطيع أن تدور حوله.
حتى الشخصيات فوكسلات
اللاعبون والكائنات في Openworld نماذج فوكسل أيضًا، على شبكة أدق: فوكسل المظهر نحو 3 سم، أصغر بثماني مرات من فوكسل العالم. وهذا يكفي لأنف يبرز، أو ضفيرة، أو أذني ثعلب، أو تاج. تأتي اللعبة بـ202 مظهر جاهز ومحرر ترسم فيه وتنحت مظهرك، فوكسلًا فوكسلًا — انظر دليل مظاهر الفوكسل.
ما أول لعبة فوكسل؟
وصلت الفوكسلات إلى الألعاب قبل ساندبوكس الكتل بزمن طويل. في مطلع التسعينيات استعملت لعبة طيران محرك «Voxel Space» يرسم تلالًا متموجة من أعمدة ارتفاع ولون، في زمن كانت فيه المضلعات تبدو مسطحة وزاويّة. وبعد سنوات قليلة استعملت لعبة مغامرات الفوكسلات لمناظرها أيضًا.
أما فكرة عالم تستطيع تغييره في كل مكان فجاءت لاحقًا. في أواخر العقد الأول من الألفية أثبتت لعبة تعدين صغيرة أن شبكة مكعبات تحفرها وتضعها ممتعة بحد ذاتها، وصار هذا النوع ظاهرة بكتل بحجم المتر. ومنذ ذلك الحين سارت ألعاب الفوكسل في كل اتجاه: فوكسلات صغيرة بحجم 10 سم تستطيع تفجيرها في ألعاب التدمير، وكواكب وكويكبات فوكسل في ألعاب الهندسة، ومحركات كتل مفتوحة المصدر.
أنواع ألعاب الفوكسل
خريطة قصيرة وصريحة للنوع — كل عائلة تفعل شيئًا مختلفًا:
- ساندبوكس الكتل — كتل بحجم المتر، وعادةً عالم مسطح يمتد بلا نهاية، ومجتمع ضخم من البنّائين.
- محركات الكتل المفتوحة المصدر — ألعاب صغيرة كثيرة مبنية على محرك واحد، تعمل تقريبًا في كل مكان.
- ألعاب أدوار الفوكسل — عالم واسع تستكشفه معًا، بفئات ومهام.
- ألعاب التدمير — فوكسلات صغيرة وفيزياء: كل شيء ينكسر. سرقات وهدم، لا بقاء.
- ألعاب البقاء البطيء — متطلبة، مع نحت داخل الكتل.
- Openworld — ساندبوكس فوكسل بحجم 25 سم على كوكب كروي كامل، بكهوف وكائنات وسماء حقيقية وصواريخ إلى القمر. في مرحلة ألفا.
تبحث عن النوع الأوسع؟ نرسم خريطته في ألعاب ساندبوكس الفوكسل: ابنِ وأتمت وطِر إلى القمر.
ما تضيفه Openworld إلى النوع
ما تضيفه Openworld هو الكوكب: عالم كروي بدورة نهار وليل، وأطوار قمر وكسوف، ومحيطات، ورواسب خامات عملاقة، وكهوف، وكائنات، وسماء تستطيع مغادرتها بصاروخ تبنيه بنفسك. العب وحدك، أو افتح عالمك على شبكتك المحلية، أو العب مع الأصدقاء على خادم.
تصنع Openworld مطوّر مستقل واحد. وتعمل على Mac (Apple Silicon وIntel) وWindows وLinux — انظر كيف تثبّتها على Mac أو على حاسوب Windows أو على Linux. وتحتاج إلى حساب Openworld؛ ولياليك الأولى مغطاة في دليل المبتدئين.
تابع Openworld
@play_openworld هي صفحة Openworld الرسمية على Instagram: فيديوهات من اللعبة وجديد كل تحديث.
@play_openworldOpenworld من إنشاء @tompascard
ثلاث خطوات إلى كوكب الفوكسل الخاص بك
- 1ثبّت Openworld بالملف الذي نزّلته: يُعدّ اللانشر.
- 2أنشئ حسابك في اللانشر وأكّد بريدك الإلكتروني.
- 3اختر اسم مستخدمك… والعب.
تُلعب Openworld على حاسوب: Mac أو Windows أو Linux. أرسل الرابط إلى نفسك، وسننتظرك على الجانب الآخر.
أسئلة
ماذا يعني فوكسل؟
فوكسل اختصار «volume pixel» أي «بكسل الحجم» (وأحيانًا «volumetric pixel»): مكعب صغير بلون واحد على شبكة ثلاثية الأبعاد، كما أن البكسل مربع على شبكة ثنائية الأبعاد.
هل ألعاب الفوكسل مكعبات فقط؟
الشبكة مصنوعة من مكعبات، لكن كلما صغرت قلّ ظهورها. وبعض المحركات تنعّمها حتى إلى أشكال مستديرة. وفي Openworld الفوكسل 25 سم، فالمنحدرات والأسقف والتفاصيل المنحوتة تبدو أدق بكثير من كتل 1 م.
ما حجم الفوكسل في Openworld؟
25 سم على كل جانب. الكتلة بحجم 1 م هي 4 × 4 × 4 = 64 فوكسل. والشخصيات تستعمل شبكة أدق: فوكسل المظهر نحو 3 سم.
ما أنواع ألعاب الفوكسل؟
ساندبوكس الكتل، ومحركات الكتل المفتوحة المصدر، وألعاب أدوار الفوكسل، وألعاب التدمير، وألعاب البقاء البطيء، وغيرها. Openworld ساندبوكس فوكسل بكوكب كروي كامل وسماء حقيقية وقمر.
هل Openworld لعبة فوكسل؟
نعم. عالمها كله مصنوع من فوكسلات بحجم 25 سم تستطيع حفرها ونحتها والبناء بها، على كوكب نصف قطره 1000 كم. إنها ساندبوكس فوكسل لأنظمة Mac وWindows وLinux.
هل أستطيع لعب Openworld على Mac؟
نعم، أصلية على Apple Silicon وعلى أجهزة Mac بمعالج Intel (macOS 11 أو أحدث)، وكذلك على Windows 10 و11 وLinux. نزّل اللعبة.






