OPENWORLD
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Construção · Decoração

Ideias de decoração: velas, luminárias e uma lareira crepitante, sem nenhum mod

O Openworld já vem com móveis de verdade: poltronas onde você se senta, camas onde você dorme, velas que tremeluzem e uma lareira que faz o cômodo inteiro cintilar. Veja tudo o que dá para fazer, como fazer e ideias para uma casa com cara de lar.

Por Tom Pascard· Atualizado em ·13 min de leitura

Em resumo

  • Os móveis já vêm no jogo base: mesas, cadeiras, poltronas, sofás, camas, estantes, guarda-roupas, um relógio de pêndulo, em 18 materiais.
  • Luzes de verdade: velas (8 m), luminárias e lareira (14 m), um poste de rua (15 m). O fogo tremeluz e faz o cômodo cintilar.
  • Você senta na poltrona e dorme na cama. Duas camas de solteiro lado a lado viram uma cama de casal.
  • Cerâmica e tecidos: vasos, jarros e pratos feitos na grade de criação, um tear com 16 padrões, 16 corantes e uma máquina de costura para cortinas, tapetes e almofadas.
  • Tudo é colocado ao voxel, como uma tocha: sobre uma mesa, contra uma parede, pendurado no teto.
Ler o guia

psst… clique neles

Nesta página
  1. Dá para ter móveis de verdade num jogo de voxels?
  2. Iluminação: velas, luminárias, lareira
  3. Ideias de quarto aconchegante
  4. Sala de estar: poltronas, plantas, aquário
  5. Cerâmica: potes, vasos, pratos, azulejos
  6. Tecidos: fiar, tecer, costurar
  7. Plaquinhas em vez de placas enormes
  8. A luz afasta os monstros?
  9. Ideias de decoração, cômodo por cômodo
  10. Perguntas

Dá para ter móveis de verdade num jogo de voxels?

Em muitos jogos de blocos, uma “cadeira” é um bloco de escada com uma placa grudada, e qualquer coisa mais sofisticada exige um mod. No Openworld, os móveis fazem parte do jogo. Uma mesa, uma cadeira, um banquinho, uma poltrona, um sofá, um banco, uma cama, uma prateleira, uma estante de livros, um guarda-roupa, um criado-mudo, uma escrivaninha e até um relógio de pêndulo: cada um é um modelo esculpido, feito de voxels minúsculos, que você cria e coloca.

E não são só enfeite. Você senta na poltrona, deita na cama, o guarda-roupa guarda 36 slots, 3 fileiras de 12, e a mesinha de cabeceira também guarda algumas coisas, como um baú. Uma estante comporta até 4 objetos; um vaso, até 3 flores. O Openworld é um sandbox voxel num planeta redondo inteiro, e sua casa nele pode parecer exatamente um lar.

  • 18materiais para móveis: 3 madeiras, pedra, mármore, metais, vidro…
  • 16padrões de tecido, do xadrez vichy à toile
  • 16corantes para tecido, velas e vidro
  • 15 mo alcance da luz do poste de rua

clique numa luz para ligá-la ou desligá-la

Entardecer
O dia vai embora. O cômodo escurece…Continue rolando: as luzes se acendem uma a uma.

Velas
As velas queimam assim que você as coloca.Uma luz laranja e suave que alcança 8 m, e que nunca se apaga.

Lareira
O fogo crepita, o cômodo inteiro cintila.Uma luz forte que tremula em dois ritmos, com faíscas.

Luminárias elétricas
Aperte o interruptor: as luminárias acendem.Luz quente, enquanto um cabo levar energia até elas.

Poste de iluminação
Lá fora, a luz branca e fria do poste de rua.Sua luz alcança 15 m: o caminho de casa está iluminado.

Sua vez
Clique numa luz para ligá-la ou desligá-la.E clique no gato. Com delicadeza.

Um cômodo ao entardecer, mobiliado com as peças do jogo. Role a página e as luzes se acendem, cada uma uma luz colorida de verdade sobre os voxels; clique numa luminária, numa vela ou no fogo para ligá-las ou desligá-las.

Iluminação: velas, luminárias, lareira

No Openworld, a luz é de verdade: cada fonte ilumina os voxels ao redor na sua própria cor, e isso muda tudo num cômodo. Aqui estão as três famílias, da mais suave à mais forte.

Velas: suaves, laranjas e nunca apagadas

Uma vela é um toco de cera num pires, com escorridos de cera pelo lado e uma chama que dança. Ela acende no instante em que você a coloca e continua acesa: sua luz laranja e suave alcança cerca de 8 m. Na grade de criação, cera sobre um barbante faz 4 velas brancas; ponha um corante por cima e elas ficam dessa cor, entre os 16 corantes. A cera vem de um favo de mel derretido, de um ninho de abelhas ou de uma colmeia sua.

  • Vela: cera ou sebo em volta de um pavio de fibra, posta no seu pratinho.
  • Castiçal: três velas sobre uma haste de metal torneada, a do meio mais alta (ferro ou ouro).
  • Lustre: seis braços curvos pendurados numa corrente, uma vela em cada um, em ferro ou ouro; o de cristal leva gotas de vidro.

Luminárias elétricas e o interruptor

Cinco luminárias: a luminária de teto (um globo opalino ou uma cúpula esmaltada), a luminária de parede com seu pescoço de cisne, o abajur de chão com sua cúpula de linho, o abajur de mesa (um abajur de banqueiro, cúpula de vidro verde e cordinha) e o poste de rua, uma lanterna de quatro vidraças sobre um poste canelado. Uma luminária acende quando um cabo de energia leva a ela a eletricidade de um gerador; a lâmpada e a cúpula brilham, e o cômodo recebe a luz delas (quente, cerca de 14 m; a do poste de rua é branca e fria, 15 m). Um interruptor na parede, clique direito, e tudo o que vem depois dele escurece. Todo o lado da energia está no guia de eletricidade e energia.

A lareira: o centro da casa

A lareira tem 2 m por 2 m, encostada numa parede, em tijolos ou em pedra: uma base, um console de carvalho, uma coifa que sobe até o teto, cavaletes e até 4 toras que vão se consumindo conforme o combustível acaba. Ela queima madeira, tábuas, gravetos, carvão ou carvão vegetal, quarenta vezes mais devagar que um forno: um metro cúbico de madeira a mantém acesa por cerca de quatro minutos, e ela continua queimando mesmo quando você não está. Ela também cozinha: um assado gira no espeto, um peixe grelha na grelha, tudo pronto em 12 segundos.

Sua luz forte (cerca de 14 m) tremula em dois ritmos com o crepitar, e o cômodo inteiro cintila junto. A fumaça sobe do alto da coifa, e as faíscas voam em rajadas.

Ideias de quarto aconchegante

O Openworld tem uma única cama, a cama de solteiro, na madeira e no linho da sua receita. Coloque duas camas de solteiro lado a lado e elas viram uma cama de casal, com colchão compartilhado, dois travesseiros e dois cobertores. Dá até para juntar duas madeiras diferentes.

Deite-se: seu personagem se acomoda de costas, com a cabeça no travesseiro, e o cobertor se ajeita sobre o corpo com dobras de verdade (na qualidade Alto). À noite, a cama vira o seu ponto de renascimento. E quando todos os jogadores do planeta estão na cama à noite, a tela escurece e o Sol nasce. Um detalhe que importa para as suas primeiras noites.

  • O cantinho de leitura: uma poltrona, um abajur de chão atrás dela, um tapete, uma estante de livros. Mais nada.
  • O quarto da cabana: cama de sequoia, cobertor xadrez vichy, uma vela no criado-mudo, cortinas meio abertas.
  • O sótão: duas camas de solteiro juntas sob o telhado, uma luminária de parede acima de cada lado.
  • O quarto de hóspedes: uma cama de solteiro, um guarda-roupa de 36 slots para as coisas dos visitantes, um vaso com três flores.

As cortinas abrem e fecham com um clique direito, como uma porta. Um objeto pequeno colocado sobre uma mesa, um criado-mudo, um banquinho ou um banco aparece desenhado bem em cima dele.

Sala de estar: poltronas, plantas, aquário

Tudo é colocado ao voxel, como uma tocha: bem onde você mira, apoiado no que está embaixo (um bloco, uma mesa), contra a parede que você mira (luminária de parede, interruptor, prateleira, cortina) ou pendurado no teto (lustre, luminária de teto). A pré-visualização fica vermelha quando nada sustentaria a peça. É isso que deixa você pôr uma vela numa mesa, uma almofada num sofá ou um vaso numa prateleira exatamente onde quiser.

  • Assentos: cadeira, banquinho, poltrona, sofá (2 lugares), banco. Clique direito para se sentar, Shift ou Space para se levantar; o jogo continua rodando enquanto você está sentado.
  • Vasos de flores: terracota num pires, um cachepô de porcelana, uma jardineira de pedra, um balde de metal, e 23 plantas esculpidas que balançam.
  • Copos, garrafas, jarras: encha-os com um balde e o líquido aparece no seu nível, na sua cor.
  • Pratos e tigelas de porcelana, terracota, madeira ou metal, com o modelo real da comida em cima.
  • Aquário: areia, pedras, algas e corais que balançam, e até 3 peixes vivos (tropical, bacalhau, salmão) que nadam.
  • Um telescópio no tripé junto à janela: é decoração, e funciona de verdade para observar as fases da Lua e os eclipses.

Cerâmica: potes, vasos, pratos, azulejos

Vasos de flores, jarros, pratos, tigelas e moringas são feitos na grade de criação, no material das células: barro queimado (terracota), porcelana, vidro, pedra, metal ou tábuas, cada peça nos materiais que lhe convêm. Uma célula é um quarto de bloco, 16 voxels.

  1. 1

    Cave argila

    A argila fica no fundo dos rios e dos lagos.

  2. 2

    Queime no forno

    A argila no forno vira terracota; a argila com areia ao lado vira tijolos.

  3. 3

    Modele na grade

    Cinco células de terracota em forma de copo fazem um vaso de flores, sete um jarro, três fazem quatro tigelas; uma única célula faz dois pratos.

  4. 4

    Revista o chão

    Na grade de criação, terracota em volta de farinha de ossos (ou corante branco) faz azulejos de cerâmica brancos — a porcelana dos pratos e dos vasos —, corante preto faz os pretos, e os dois cruzados fazem um tabuleiro de xadrez.

Tecidos: fiar, tecer, costurar

Cortinas, tapetes e almofadas são feitos de tecido de verdade, tecido em um de 16 padrões: liso, listras, xadrez vichy, tartã, chevron, bolinhas, floral, damasco, pied-de-poule, paisley, toile… Cada padrão leva duas cores, um fundo e um motivo. Experimente abaixo: é a fórmula do próprio jogo, e as cores são os 16 corantes do jogo.

Os 16 padrões e os 16 corantes do jogo, calculados com a fórmula de tecido do próprio jogo: cada quadradinho é uma célula do tecido de verdade. Escolha um padrão e duas cores.
  1. 1

    Reúna a fibra

    Lã de ovelha, linho e algodão do mato ou de um campo, fio das aranhas: quatro fibras, quatro tecidos (lã, linho, algodão, seda).

  2. 2

    Teça o tecido

    No tear: 2 fibras de um mesmo tipo e os corantes que você escolher fazem 1 tecido, liso em 6 segundos, estampado em 8. Um espaço de corante vazio deixa o branco da própria fibra, e não custa nada.

  3. 3

    Costure

    Na máquina de costura: uma cortina (2 tecidos, 1 fibra e uma barra), um tapete (3 tecidos, 1 fibra), uma almofada (1 tecido, 1 fibra, 1 lã para o enchimento). Num cabo de energia pequeno ligado, o tear e a máquina de costura trabalham quatro vezes mais rápido.

  4. 4

    Mude de ideia

    A tina de tingimento, enchida de água com o balde, repinta tecidos, cortinas, tapetes, almofadas, poltronas, sofás, camas e velas. Ela também transforma o vidro em vitral.

Plaquinhas em vez de placas enormes

Para dar nome a um cômodo ou etiquetar um baú, o Openworld tem plaquinhas: pequenas placas gravadas de cerca de 23 por 12 cm, em madeira, pedra, mármore, granito, quartzo ou metal. Parafuse uma numa parede, finque uma numa pequena estaca no chão ou pendure uma no teto por dois fios finos. O clique direito abre “Gravar a plaquinha”: uma linha de 32 caracteres, gravada com um pixel de profundidade, numa cor que combina com o material (ouro no mármore, esmalte preto no metal). Olhe para ela de menos de 3,5 m para ler.

A luz afasta os monstros?

Sim — a luz que você coloca. No Openworld, nenhum monstro surge a menos de 14 m de uma tocha, de uma lanterna, de uma lareira ou de uma lâmpada acesa, nem a 8 m de uma vela, e um monstro que fique 3 segundos nessa luz — um fantasma atravessando a parede, um zumbi pela porta — some em fumaça, como sob o sol. Mais longe, quem decide é a escuridão do céu, entre 24 e 64 m dos jogadores, e nas cavernas a qualquer hora. Então ilumine o interior e as bordas da sua base, e reserve paredes e uma porta para o que vem do escuro.

Uma tocha ilumina o chão de uma floresta à noite no Openworld
À noite, a luz é a sua melhor aliada: uma tocha ilumina 14 m ao seu redor.

Quem sai depois de escurecer e como a luz protege uma base está no guia dos monstros da noite. E, para o abrigo em si, comece por construir sua casa voxel por voxel.

Ideias de decoração, cômodo por cômodo

  • Cozinha: uma lareira com um assado no espeto, pratos de porcelana numa prateleira, jarras de água, um piso de azulejos em tabuleiro de xadrez.
  • Sala de jantar: uma mesa de carvalho, cadeiras, um lustre de cristal acima, tigelas com comida de verdade.
  • Oficina: velas em pires de ferro, interruptores de ferro, uma escrivaninha com um abajur de banqueiro, plaquinhas em todos os baús.
  • Cantinho de estufa: vasos de flores e jardineiras junto à janela, um vaso em cada mesa, um aquarinho.
  • Varanda: um poste de rua no fim do caminho, um banco, uma plaquinha com o nome da casa.
  • Observatório: um telescópio junto a uma janela grande, uma única vela para os olhos se acostumarem com o escuro, a Lua lá em cima.

Quer reaproveitar um cômodo de que você gosta? Salve-o como planta na mesa de arquiteto e construa-o de novo em qualquer lugar do planeta. Decorar fica ainda melhor com amigos.

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@play_openworld é a página oficial do Openworld no Instagram: vídeos do jogo e as novidades de cada atualização.

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Openworld foi criado por @tompascard

Três passos até a sua primeira noite aconchegante

  1. 1Instale o Openworld com o arquivo baixado: ele configura o launcher.
  2. 2Crie sua conta no launcher e confirme seu e-mail.
  3. 3Escolha seu nome de usuário… e jogue.

Perguntas

Existe um jogo de construção aconchegante com móveis de verdade?

Sim: o Openworld é um sandbox voxel em que os móveis fazem parte do jogo, sem precisar de mod. Mesas, cadeiras, poltronas, sofás, camas, estantes, guarda-roupas, lâmpadas, velas e uma lareira são todos fabricados, e você pode sentar numa cadeira ou dormir numa cama.

As luzes do Openworld iluminam o cômodo de verdade?

Iluminam. Uma vela ilumina até 8 m ao redor, uma luminária ou a lareira, 14 m, e o poste de rua, 15 m, cada uma na sua cor: laranja nas velas, quente nas luminárias e no fogo, branco frio no poste de rua. Na qualidade gráfica Alto, a luz da lareira tremula ao ritmo do crepitar do fogo.

As velas se apagam?

Não. A vela acende no instante em que você a coloca e continua acesa. A lareira é diferente: ela queima a lenha devagar e se apaga quando não tem mais nada para queimar.

Dá para tingir cortinas, tapetes e móveis?

Dá. O tear tece o tecido em um de 16 padrões com dois dos 16 corantes, e a tina de tingimento repinta tecidos, velas, cortinas, tapetes, almofadas, poltronas, sofás e roupas de cama. Farinha de osso os clareia de volta ao branco.

Posso me sentar em cadeiras e dormir em camas?

Pode. Clique com o botão direito numa cadeira, banco, poltrona, sofá ou banco comprido para se sentar; Shift ou Space para se levantar. Deitar numa cama à noite define o seu ponto de renascimento ao lado dela, e quando todos os jogadores estão na cama à noite, a noite passa.

As luzes impedem os monstros de aparecer?

Sim, dentro do alcance deles: nenhum monstro surge a menos de 14 m de uma tocha, de uma lanterna, de uma lareira ou de uma lâmpada acesa que você colocou (8 m de uma vela), e um que fique 3 segundos nessa luz some em fumaça. Mais longe, os monstros aparecem onde o céu está escuro, entre 24 e 64 m dos jogadores.

Como funcionam as luminárias elétricas?

Uma luminária acende quando um cabo de energia leva a ela a eletricidade de um gerador. Um interruptor no cabo liga ou desliga tudo o que vem depois dele com um clique direito.

Como entro no Openworld?

O Openworld roda no Mac, no Windows e no Linux. Todos os móveis e toda a decoração estão no jogo, sem nada para comprar lá dentro.

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Mais guias

O jogo

Continue explorando o Openworld

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Pronto para ir?

Um arquivo pequeno, e seu planeta te espera. O jogo se atualiza sozinho.

Já lançado. O Openworld está em alfa, e você pode jogar hoje mesmo.

  1. AlfaVocê está aquiHoje. O jogo inteiro, jogável desde o primeiro dia da alfa, e custa menos.
  2. BetaQuando o jogo estiver mais estável.
  3. Versão oficialA versão final. O launcher leva você até ela sozinho.

Nada para esperar: o Openworld é baixado neste site, não pela Steam nem por outra loja.

Seu sistema

Windows

Windows 10 ou 11, 64 bits

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Openworld.exe

Seu sistema

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), drivers Vulkan

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Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instale o Openworld com o arquivo baixado: ele configura o launcher.
  2. 2Crie sua conta no launcher e confirme seu e-mail.
  3. 3Escolha seu nome de usuário… e jogue.

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Openworld foi criado por @tompascard

O Openworld já foi lançado?

Sim. O Openworld é jogável desde o primeiro dia da sua alfa. Baixe para Mac, Windows ou Linux, crie sua conta no launcher e jogue: não há data de lançamento para esperar.

O Openworld vai chegar na Steam?

O Openworld não está na Steam nem em nenhuma outra loja, e você não precisa de nenhuma: você baixa o jogo neste site, hoje mesmo, e o launcher dele o mantém atualizado.

Alfa, beta, versão oficial: o que isso significa?

Alfa: o jogo já é jogável e cresce a cada atualização; as coisas mudam e às vezes quebram. Quando estiver mais estável, vira beta e depois versão oficial. É o mesmo jogo do começo ao fim: você joga agora, e o launcher instala cada nova versão sozinho.

Por que jogar durante a alfa?

Você joga na hora, vê o jogo crescer atualização após atualização, e a alfa custa menos do que a versão oficial vai custar.

O macOS diz que o app “não foi aberto”

Normal por enquanto: o app ainda não tem o certificado da Apple. Clique em Concluído, abra Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança, role até o Openworld e clique em Abrir Mesmo Assim. Só uma vez.

O Windows mostra “O Windows protegeu o computador”

O instalador ainda não tem o certificado. Clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo.

E no Linux?

Extraia o arquivo e execute o programa:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Você precisa de um driver de vídeo Vulkan (Mesa ou NVIDIA) e glibc 2.31 ou mais recente (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 ou mais recente).

Que tipo de máquina eu preciso?

Uma placa de vídeo compatível com Vulkan (no Mac, macOS 11 ou mais recente). O jogo ajusta a distância de visão e a qualidade do clima: um notebook recente basta.

O launcher não abre?

Atualize o driver de vídeo pelo site da NVIDIA, da AMD ou da Intel. Em um notebook com duas placas de vídeo, atualize as duas. No Linux, instale os drivers Vulkan do Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Já está baixando!

Instale o Openworld

O jogo ainda não tem os certificados da Apple e da Microsoft: seu computador vai desconfiar na primeira vez que você abri-lo. É normal, veja como dizer a ele que está tudo bem. Só uma vez.

  1. 1

    Abra o Openworld.dmg

    Arraste o Openworld para a pasta Aplicativos e abra-o a partir de lá.

  2. 2

    O macOS recusa: clique em “Concluído”

    Definitivamente não em “Mover para o Lixo”.

  3. 3

    Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança

    Role até “Openworld foi bloqueado”, clique em Abrir Mesmo Assim e confirme (senha ou Touch ID).

  4. 4

    Abra o Openworld de novo

    Clique em Abrir uma última vez. Pronto: o macOS não pergunta mais.

Confortável com o Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Depois abra o Openworld normalmente.