En aquesta pàgina
- Hi ha algun joc de vestit d'ala per a PC?
- Com vola el vestit d'ala
- El parapent: obre'l i després vola'l de debò
- Vestit d'ala, paracaigudes o parapent: quan fer servir cada un
- Com aterrar sense trencar-te les cames
- Com aconseguir un vestit d'ala i un parapent
- Els millors llocs per saltar
- Com és volar amb el vestit d'ala?
- Preguntes
Hi ha algun joc de vestit d'ala per a PC?
La majoria de jocs de vestit d'ala són curses d'arcade breus per un canyó fix, o una petita part d'un gran joc de pagament. Openworld és una altra cosa: un sandbox de vòxels en un planeta sencer i rodó (camines recte i tornes d'on has sortit) i el vestit d'ala és només una de les maneres de creuar-lo. Puges una muntanya que has trobat tu mateix, corres cap a la vora, i la vall de sota és un lloc de veritat on pots aterrar, construir i tornar.
Hi ha dues peces d'equipament: el vestit d'ala, per caure endavant a gran velocitat, i el parapent, que et treus de l'esquena com el paracaigudes d'un paracaigudista i que després vols com un parapent de veritat. Junts formen el salt base: llançament, vol, obertura, gir, aterratge. Desplaça't per la pàgina i mira el salt sencer.
Pas 1
Corre. Salta.Cap botó per prémer: quatre metres després de començar a caure, les ales s'obren soles.
Pas 2
Vola amb els ulls.Mira avall per picar i guanyar velocitat, mira amunt per canviar-la per alçada.
Pas 3
Espai. El paracaigudes pilot.Surt la bossa, els cordins es tensen, l'ala s'infla del centre cap a fora: l'estrebada d'obertura.
Pas 4
Estira els cordins.Un fre mantingut i el gir es tanca en una espiral picada. Deixa'l anar per sortir-ne.
Pas 5
Frena a fons i toca terra.Els dos frens a l'últim moment: l'ala frena i aterres caminant.
Com vola el vestit d'ala
Et poses el vestit d'ala a la ranura Vestimenta, a la columna d'Equipament, just al costat de l'armadura. A terra es queda estirat de les mans als peus i es balanceja una mica mentre camines. Al buit, tan bon punt has caigut 4 metres amb espai lliure a sota, s'obre sol: braços i cames oberts, la tela tensa, la vora de sortida onejant al vent.
Aleshores els teus ulls el guien. Mira on vols anar i la teva velocitat gira cap allà. Mira avall i piques: perds alçada i guanyes velocitat. Mira amunt i aquesta velocitat et porta cap a dalt, fins que s'esgota. El teu cos s'inclina als girs com un avió, i l'ala esquerra baixa quan gires a l'esquerra. Mantén Maj per plegar les ales i volar de cap per avall; deixa-ho anar i s'obren de nou.
- 4 mde caiguda i les ales s'obren soles
- ~120km/h en vol horitzontal, amb els ulls a l'horitzó
- 250+km/h en una picada pronunciada
- ~10:1planeig: deu metres endavant per un d'avall
Aquests números vénen directament de les regles de vol del joc: el vestit d'ala segueix les mateixes regles de vol en un món on un cos en caiguda sense ales arriba com a màxim a uns 280 km/h. Activa la vista en tercera persona (V) mentre vols: la càmera puja a una posició de persecució darrere teu, el vent passa xiulant, i per sobre d'uns 120 km/h dels extrems de les ales se separen petites estelles de vapor. Ratlla el terra i aixecaràs pols i fulles.
El parapent: obre'l i després vola'l de debò
El parapent es porta a la ranura d'Equipament, com una motxilla: el contenidor a l'esquena, l'arnès al pit i a les cuixes, un tirador d'alliberament vermell. En pots apilar fins a 8 en aquesta ranura. A l'aire, després d'una caiguda curta, prem Espai: la teva mà dreta llança el paracaigudes pilot, que enganxa el vent, arrossega la bossa, els cordins es tensen i l'ala surt arrugada abans que les seves cel·les s'inflin del centre a les puntes. Això és l'estrebada d'obertura: una ràfega, una sacsejada de la càmera, i de sobte el món va més a poc a poc. Funciona amb vestit d'ala o sense.
Després vola de debò. El joc simula dos cossos, tu al teu arnès i l'ala set metres per sobre teu als seus cordins, i l'aire sobre l'ala segons el seu angle: sustentació, resistència, pèrdua, fins i tot un plegament frontal si l'empenys massa. Els cordins estiren, mai empenyen. En repòs, amb les mans amunt, s'estabilitza a uns 10 m/s (36 km/h) amb 1,5 m/s de descens, un planeig d'aproximadament 7 a 1.
- A / D, fre esquerre / dret: el gir. Et balanceges cap a fora, l'ala s'inclina. Mantén-lo i el gir es tanca en una espiral picada, fins a uns 13 m/s de descens i 5 G.
- S, els dos frens: frenar, i frenada final abans d'aterrar. Mantén-lo i l'ala entra en pèrdua: uns 7 m/s de descens, l'ala cau enrere. Deixa'l anar i torna a empènyer endavant.
- W, l'accelerador: més ràpid, uns 13 m/s.
- Maj, les orelles: les puntes de l'ala es plegen cap a sota, uns 3 m/s de descens sense velocitat addicional. La manera de baixar ràpid i amb calma.
- Ctrl mantingut, loopings: llances l'ala per sobre del cap, looping rere looping, aproximadament un cada 2 segons. Deixa'l anar i es tanca un moment, i després es torna a obrir.
- Freestyle: A i D al ritme, uns 2,5 s per costat, fan wingovers que creixen fins que passen per sobre.
El ratolí queda lliure tot el temps: mires al teu voltant mentre les mans treballen els cordins. Les tecles són les que porta el joc, i les pots canviar a Opcions → Controls, en una categoria pròpia de Parapent.



Clica, i després A / D per girar · S per frenar a fons
Vestit d'ala, paracaigudes o parapent: quan fer servir cada un
A Openworld el «paracaigudes» i el parapent són la mateixa peça d'equipament: l'obres com el paracaigudes d'un paracaigudista i, un cop obert, el vols com un parapent. Així que la pregunta de debò és: primer el vestit d'ala, o l'ala directament? Aquí tens tres salts des del mateix cingle de 140 m, calculats amb les regles del joc.
- El vestit d'ala és per a la distància i la velocitat: uns deu metres endavant per cada metre avall, a 120 km/h. Perfecte per creuar una vall o arribar a una carena llunyana. Però sempre acaba amb el parapent.
- El parapent és per prendre-t'ho amb calma: 36 km/h, un descens lent, i pots girar, fer espirals, loopings i triar el lloc d'aterratge al metre. Obre'l directament des de la vora per a un vol tranquil.
- Tots dos és el salt base complet: vestit d'ala per al trajecte, parapent per al final. Vigila l'altímetre: per sota de 150 m parpelleja OBRE!
Com aterrar sense trencar-te les cames
Sota el parapent, el terra et perdona un aterratge amb velocitat: fins a 12 m/s de velocitat cap endavant, simplement aterres caminant. El que fa mal és el que passa d'això: la teva velocitat vertical, més la velocitat cap endavant que superi aquests 12 m/s. Un aterratge en trim, amb 1,5 m/s de descens, no costa res. Una espiral picada fins a l'herba, sí.
- 1
Obre en alt
Amb el vestit d'ala, prem Espai abans que l'altímetre es posi en vermell. L'ala necessita un segon per inflar-se, i uns quants més per estabilitzar-se després de l'estrebada.
- 2
Surt de l'espiral aviat
Deixa anar A o D molt per sobre del terra: una espiral picada baixa a uns 13 m/s, i l'ala necessita un moment per redreçar-se.
- 3
Alinea't amb el teu lloc d'aterratge
Fes servir les orelles (Maj) si ets massa alt, en lloc de fer cercles a prop del terra.
- 4
Frena a fons a l'últim moment
A uns quants metres d'alçada, mantén S: l'ala canvia la seva velocitat per sustentació, i toques terra a poc a poc. Massa aviat, i entres en pèrdua.
Com aconseguir un vestit d'ala i un parapent
En supervivència, tots dos es cusen a la màquina de cosir, amb teixit que fas tu mateix. Les aranyes deixen cordill; la fibra crua ve d'ovelles, camps o aranyes; el teler teixeix dues fibres en un teixit. Després la màquina de cosir fa la resta.
- 3vestits d'ala: Brasa, Glacera, Nit
- 3parapents: Clàssic, Arc de Sant Martí, Mitjanit
- 8parapents en una sola ranura d'Equipament
- 15 sper cosir un vestit d'ala (20 s per a un parapent)
- Vestit d'ala: 4 teixits de seda o de cotó, 2 de fibra crua, 2 de cordill (15 s).
- Parapent: 6 teixits de seda, 2 de fibra crua, 4 de cordill, 1 pell (20 s).
- Camuflatge (bosc, desert, neu) va a la mateixa ranura de Vestimenta: queda genial, però no té ales.
El vestit es pinta sobre tot el cos, armadura inclosa: les plaques conserven el relleu sota la tela, només el casc queda al descobert. La teva armadura et segueix protegint; la teva skin segueix traient el cap per la seva forma. I en mode creatiu, tot és ja a la categoria Equipament del catàleg.
Els millors llocs per saltar
El planeta es genera, així que el teu millor lloc és un que trobaràs tu mateix. Això és el que has de buscar.
- Cims nevats: el terreny més alt. La major part de la terra queda a 140 m del mar, i les rares serralades altes pugen fins a 300 m per damunt. És una bona línia llarga de vestit d'ala, amb una vall on aterrar.
- Cingles sobre el mar o un llac: el desnivell és allà mateix, sense carrera llarga, i la riba fa una franja d'aterratge clara.
- Canyons i valls fluvials: vola amb el vestit d'ala pel congost, obre on s'eixampli.
- Mesetes i volcans: vessants escarpats, cims plans des d'on córrer.
- La teva pròpia torre: en supervivència, construir una torre de salt a prop de casa és perfectament permès. En creatiu, vola tan alt com vulguis, prem dues vegades Espai per deixar de volar, i ja estàs en caiguda lliure.

I com que el món és un planeta rodó, sempre hi ha una altra carena més enllà de l'horitzó: vola per tot el planeta d'una vall a l'altra, o descobreix les altres guies d'exploració.
Com és volar amb el vestit d'ala?
Te'n sentiràs com a casa en uns segons: la mirada guia, la picada dona velocitat, l'ascens la gasta, el mur fa mal. Tres coses el distingeixen. No el trobes, el cuses. S'obre sol quan caus. I no pot aterrar: el terra fa mal fins i tot quan el ratlles, així que cada vol acaba sota una segona màquina voladora, completament diferent: un parapent que guies amb les mans sobre les línies.
I podeu volar junts. En línia, tothom veu l'equipament de tothom, i sota el parapent els altres jugadors veuen l'actitud exacta de la teva ala: els teus girs, les teves espirals, els teus loopings. Organitza un salt de grup des del mateix cim amb els teus amics.
Segueix Openworld
@play_openworld és la pàgina oficial d'Openworld a Instagram: vídeos del joc i les novetats de cada actualització.
@play_openworldOpenworld l'ha creat @tompascard
Ets nou al joc? Comença amb les teves primeres nits: el vestit d'ala pot esperar fins que tinguis un sostre. I quan n'hagis tingut prou del cel d'aquest planeta, construeix un coet: sempre hi ha la Lluna.
Tres passos fins al teu primer salt
- 1Instal·la Openworld amb el fitxer descarregat: configura el launcher.
- 2Crea el teu compte al launcher i confirma el teu correu.
- 3Tria el teu nom d'usuari… i juga.
A Openworld es juga en un ordinador: Mac, Windows o Linux. Envia't l'enllaç, t'esperem a l'altra banda.
Preguntes
Hi ha algun joc open world amb vestit d'ala?
Sí: Openworld és un sandbox de vòxels en un planeta sencer i rodó, a Mac (natiu per a Apple Silicon), Windows i Linux. Té un vestit d'ala que s'obre sol quan caus i un parapent que guies amb els frens. Descarrega el joc.
Com obro el paracaigudes a Openworld?
El teu paracaigudes és la vela del parapent: porta un parapent a la ranura d'Equipament i, un cop estiguis caient, prem Espai. El paracaigudes pilot surt de la teva mà dreta, l'ala s'infla i, després de l'estrebada d'obertura, el vols amb A, D, S, W, Maj i Ctrl. Prem Espai dues vegades per deixar-lo anar.
Com es fabrica un vestit d'ala?
A la màquina de cosir: 4 teixits de seda o de cotó, 2 de fibra crua i 2 de cordill (15 segons). Un parapent necessita 6 teixits de seda, 2 de fibra crua, 4 de cordill i 1 pell (20 segons). Les aranyes deixen el cordill; el teler teixeix fibres en teixit.
Quina velocitat fa el vestit d'ala?
Uns 120 km/h en vol horitzontal, amb un planeig d'aproximadament deu a un, i més de 250 km/h en una picada pronunciada. Sota el parapent són uns 36 km/h, 46 km/h amb l'accelerador.
Es pot volar en parapent a llargues distàncies?
Tan lluny com t'hi porti l'alçada: el parapent planeja uns 7 a 1, així que cada 100 m d'alçada són aproximadament 700 m de vol. De moment no hi ha tèrmiques, així que, per a distància, comença alt, o vola primer amb el vestit d'ala i obre tard.
Per què em faig mal quan aterro?
Amb el vestit d'ala no es pot aterrar: el terra compta la teva velocitat vertical i la major part de la velocitat cap endavant. Sota el parapent, un aterratge amb velocitat fins a 12 m/s no costa res; només fan mal el descens i la velocitat de més. Frena a fons amb S just abans de tocar terra.
Poden volar junts els amics?
Sí. En un servidor en línia, tothom veu els vestits d'ala i els parapents dels altres, inclosa l'actitud exacta de cada ala en girs, espirals i loopings.





