OPENWORLD
Descarrega

Descobreix · Jocs de vòxels

Què és un joc de vòxels? Un planeta sencer, de 25 cm en 25 cm

Un vòxel és un píxel amb volum. Aquí tens què canvia quan jugues — mostrat en directe, d'un planeta rodó sencer fins a un sol cub de 25 cm — i quins tipus de jocs de vòxels existeixen.

Per Tom Pascard· Actualitzat ·10 min de lectura

En resum

  • Un vòxel és un píxel de volum: un cub petit d'un sol color, posat en una graella 3D. Un joc de vòxels construeix tot el seu món amb ells, així que el pots excavar i construir.
  • A Openworld un vòxel fa 25 cm, més o menys un maó. Un bloc d'1 m són 4 × 4 × 4 = 64 vòxels.
  • El pic s'emporta un cub sencer d'1 m; el cisell s'emporta un vòxel cada cop. La matèria primera es col·loca vòxel a vòxel.
  • El món és un planeta rodó sencer, d'1 000 km de radi: camines recte endavant i tornes d'on has sortit.
  • A Mac (natiu per a Apple Silicon), Windows i Linux.
Llegeix la guia

psst… clica'ls

En aquesta pàgina
  1. Què és un joc de vòxels?
  2. D'un planeta sencer a un sol vòxel
  3. Vòxels, blocs i polígons: quina diferència hi ha?
  4. Excava, talla, construeix: què canvien els vòxels quan jugues
  5. Per què un món de vòxels pot ser un planeta sencer
  6. Fins i tot els personatges són vòxels
  7. Quin va ser el primer joc de vòxels?
  8. Els tipus de jocs de vòxels
  9. Què afegeix Openworld al gènere
  10. Preguntes

Què és un joc de vòxels?

Agafa un píxel (un quadrat de color de la teva pantalla) i dona-li fondària. Obtens un vòxel, abreviatura de píxel de volum: un cub petit d'un sol color, assegut en una graella tridimensional. Una imatge és una graella de píxels; un món de vòxels és una graella de vòxels, apilats en totes les direccions, tant dins dels turons com a la seva superfície.

Un joc de vòxels és un joc el món del qual s'emmagatzema així. El terra no és una closca pintada amb res al darrere: sota l'herba hi ha terra, sota la terra hi ha pedra, i cada cub es pot treure o tornar a posar. Aquest és tot el sentit del gènere. No només camines pel paisatge: l'excaves, el talles i el construeixes.

Openworld és un sandbox de vòxels en un planeta sencer i rodó — camines recte i tornes d'on has sortit — sota un cel de veritat amb fases de la Lluna i eclipsis, fins al Sol, passant per la Lluna i els planetes. A Mac (natiu a Apple Silicon), Windows i Linux. I els seus vòxels són petits: mira com de petits.

D'un planeta sencer a un sol vòxel

Desplaça't a poc a poc: la càmera deixa l'espai, aterra en una columna del món i s'atura al costat d'un jugador i d'un sol bloc. Tot el que veus està fet amb la resolució real del joc.

El planeta
Un món rodó sencer, d'1 000 km de radiCamina recte endavant prou temps i tornaràs d'on has sortit.

Una columna
16 × 16 m de terra, 512 m d'alçadaEs genera una vegada a partir de la llavor del món i després es desa: el que caves es queda cavat.

Un jugador
Uns 1,8 m: set vòxels d'alçadaCada personatge és també un model de vòxels, amb la seva pròpia graella més fina.

Un bloc
1 m = 4 × 4 × 4 = 64 vòxelsLa graella de construcció: un bloc, un metre.

Un vòxel
25 cm, la mida d'un maóLa peça de matèria més petita del món. Això és el que caves, talles i col·loques.

L'escala d'Openworld, del planeta a un sol vòxel. Clica el jugador: col·loca un bloc.
  • 25 cmun vòxel, la resolució de la matèria
  • 64vòxels en un bloc d'1 m
  • 8,4 Mvòxels en una columna de 16 × 16 × 512 m
  • 1 000 kmel radi del planeta

Vòxels, blocs i polígons: quina diferència hi ha?

Les tres paraules es barregen contínuament. Aquí tens la versió curta:

  • Els polígons són com gairebé tots els jocs 3D dibuixen les coses: triangles prims embolicats al voltant d'una forma. Una muntanya de polígons és buida; no hi pots excavar si el joc no fingeix un forat.
  • Els vòxels són com es pot emmagatzemar un món: una graella 3D sòlida, plena per dins. Excava, i el joc sap què hi ha sota els teus peus.
  • Els blocs són una graella de joc. En molts jocs de blocs un bloc fa 1 m d'ample i també és la cosa més petita que pots canviar. A Openworld la graella de construcció també és d'1 m, però cada bloc està fet de 64 vòxels, així que pots treure o posar un quart de metre cada cop.

Un món de blocs d'1 m

  • El canvi més petit és un cub d'1 m
  • Una paret fa almenys 1 m de gruix
  • Un sostre és una escala de graons grans

Openworld, vòxels de 25 cm

  • El canvi més petit és un vòxel de 25 cm
  • Les peces de construcció encara s'encaixen en una graella d'1 m
  • Parets fines, mitges llosses de 25 cm, detalls tallats

La majoria de jocs de vòxels encara dibuixen els seus cubs amb polígons a la targeta gràfica: emmagatzemar i dibuixar són dues feines diferents. El que fa que un joc sigui «de vòxels» és que el seu món és una graella de matèria que pots canviar, a tot arreu.

Excava, talla, construeix: què canvien els vòxels quan jugues

Els vòxels petits compten des del moment que agafes una eina. A Openworld cada eina té la seva pròpia manera d'agafar el món:

Pic, cisell, matèria primera: tres maneres de canviar un món de vòxels. Clica per canviar d'eina.
  • El pic trenca el cub d'1 m alineat que tens al davant (4 × 4 × 4 vòxels): roca, minerals i gel. La pala fa el mateix amb la terra, la sorra i la neu, la destral amb la fusta, les tisores amb les fulles.
  • El cisell, o la teva mà nua, s'emporta un vòxel cada cop. Així és com talles una finestra, un graó, una cara en un penya-segat.
  • La matèria primera a la mà es col·loca d'un vòxel en un vòxel, contra la cara que apuntes.
  • Les peces de construcció s'encaixen a la graella d'1 m: cubs, pilars de 50 cm, llosses, mitges llosses de només 25 cm de gruix, llosses verticals, escales que giren les cantonades, parets, tanques, portes. Si t'ajupis, una peça només va allà on els seus vòxels són lliures; ajupit per trencar-ne una, es desfà vòxel a vòxel.

El resultat: pots construir una casa a l'escala d'una casa, amb ampits de finestra de veritat i sostres prims, no una caixa de maons d'un metre. La visita completa és a construir vòxel a vòxel.

Per què un món de vòxels pot ser un planeta sencer

La majoria de sandbox de vòxels són un mapa pla que no s'acaba mai. Openworld va triar el contrari: un planeta rodó sencer, d'1 000 km de radi, uns 6 280 km de circumferència. Per fer-ho possible amb vòxels de 25 cm, el món es talla en columnes de 16 × 16 m, cadascuna de 512 m d'alçada, i només es generen les que són a prop dels jugadors. Una columna ja són 8,4 milions de vòxels; el planeta té lloc per a uns 49 mil milions de columnes.

Cada columna es genera a partir de la llavor del món (la mateixa llavor dona sempre exactament els mateixos vòxels) i després es desa la primera vegada que existeix. Excava un túnel, marxa una setmana, torna: continua allà. Quan crees un món, en tries la distribució: biomes escampats, propers els uns als altres, o continents gegants separats per oceans de veritat.

Una selva en ple dia a Openworld, feta de vòxels de 25 cm
Una selva a Openworld: cada fulla, cada tronc i cada pedra estan fets de vòxels de 25 cm.

Un planeta rodó també et dona un cel de veritat. Un dia dura 25 minuts; el Sol, la Lluna i les estrelles s'hi mouen, amb fases i eclipsis. I com que el planeta és rodó, de veritat li pots donar la volta. A prop teu, el terra es desplega pla, així que construir funciona exactament com en un mapa pla; el terreny llunyà, fins a 10 km, s'estén sobre l'esfera amb la seva corbatura real, i des de prou amunt veus corbar l'horitzó. Com encaixen els cubs en una esfera és tot el tema de la nostra guia sobre un planeta de vòxels al qual pots donar la volta.

Fins i tot els personatges són vòxels

Els jugadors i les criatures d'Openworld també són models de vòxels, en una graella més fina: un vòxel de skin fa uns 3 cm, vuit vegades més petit que un vòxel del món. Això és suficient per a un nas que sobresurt, una trena, unes orelles de guineu o una corona. El joc ve amb 202 skins ja fetes i un editor on pintes i esculpeixes la teva, vòxel a vòxel: mira la guia de les skins de vòxels.

Quin va ser el primer joc de vòxels?

Els vòxels van arribar als jocs molt abans que els sandbox de blocs. A principis dels anys noranta, un joc de vol feia servir un motor «Voxel Space» que dibuixava turons ondulats a partir de columnes d'alçada i color, en una època en què els polígons es veien plans i angulosos. Uns anys després, un joc d'aventures també va fer servir vòxels per als seus paisatges.

La idea d'un món que pots canviar arreu va arribar després. A finals dels anys 2000, un petit joc de mineria va mostrar que una quadrícula de cubs que excaves i col·loques és divertida per ella mateixa, i el gènere es va convertir en un fenomen amb blocs d'un metre. Des d'aleshores els jocs de vòxels han anat en totes direccions: minúsculs vòxels de 10 cm que pots fer volar pels aires en jocs de destrucció, planetes i asteroides de vòxels en jocs d'enginyeria, motors de blocs de codi obert.

Els tipus de jocs de vòxels

Un mapa breu i honest del gènere — cada família fa alguna cosa diferent:

  • Sandbox de blocs — blocs d'un metre, normalment un món pla que no s'acaba mai, una comunitat enorme de constructors.
  • Motors de blocs de codi obert — molts jocs petits construïts sobre un sol motor, que funciona gairebé arreu.
  • RPG de vòxels — un món gran per explorar junts, amb classes i missions.
  • Jocs de destrucció — vòxels minúsculs i física: tot es trenca. Atracaments i demolició, no supervivència.
  • Jocs de supervivència lenta — exigents, amb escarpat dins dels blocs.
  • Openworld — un sandbox de vòxels de 25 cm en un planeta rodó sencer, amb coves, criatures, un cel de veritat i coets fins a la Lluna. En alfa.

Busques el gènere en conjunt? El cartografiem a jocs sandbox de vòxels: construeix, automatitza, vola a la Lluna.

Què afegeix Openworld al gènere

El que afegeix Openworld és el planeta: un món rodó amb un cicle de dia i nit, fases de la Lluna i eclipsis, oceans, jaciments de mineral gegants, coves, criatures, i un cel que pots deixar amb un coet que construeixes tu mateix. Juga en solitari, obre el teu món a la teva LAN, o juga amb amics en un servidor.

Openworld el fa un sol desenvolupador independent. Funciona a Mac (Apple Silicon i Intel), Windows i Linux — mira com instal·lar-lo en un Mac, en un PC amb Windows o a Linux. Necessites un compte d'Openworld; les teves primeres nits es tracten a la guia per a principiants.

Segueix Openworld

@play_openworld és la pàgina oficial d'Openworld a Instagram: vídeos del joc i les novetats de cada actualització.

@play_openworld

Openworld l'ha creat @tompascard

Tres passos fins al teu planeta de vòxels

  1. 1Instal·la Openworld amb el fitxer descarregat: configura el launcher.
  2. 2Crea el teu compte al launcher i confirma el teu correu.
  3. 3Tria el teu nom d'usuari… i juga.

Preguntes

Què vol dir vòxel?

Vòxel és l'abreviatura de «píxel de volum» (a vegades «píxel volumètric»): un cub petit d'un sol color en una graella 3D, igual que un píxel és un quadrat en una graella 2D.

Els jocs de vòxels són només cubs?

La graella és feta de cubs, però com més petits són, menys els veus. Alguns motors fins i tot els suavitzen fins a formes arrodonides. A Openworld un vòxel fa 25 cm, així que els pendents, els sostres i els detalls esculpits es veuen molt més fins que amb blocs d'1 m.

Quant fa un vòxel a Openworld?

25 cm de cada costat. Un bloc d'1 m són 4 × 4 × 4 = 64 vòxels. Els personatges fan servir una graella més fina: un vòxel de skin fa uns 3 cm.

Quins tipus de jocs de vòxels hi ha?

Sandbox de blocs, motors de blocs de codi obert, RPG de vòxels, jocs de destrucció i jocs de supervivència lenta, entre d'altres. Openworld és un sandbox de vòxels amb un planeta rodó sencer, un cel de veritat i la Lluna.

Openworld és un joc de vòxels?

Sí. Tot el seu món està fet de vòxels de 25 cm que pots excavar, esculpir i construir, en un planeta rodó d'1.000 km de radi. És un sandbox de vòxels per a Mac, Windows i Linux.

Puc jugar a Openworld en un Mac?

Sí, de manera natural en Apple Silicon i en Mac amb Intel (macOS 11 o més nou), i també a Windows 10 i 11 i a Linux. Descarrega el joc.

Continua llegint

Més guies

El joc

Continua explorant Openworld

Descàrrega

A punt per començar?

Un fitxer petit, i el teu planeta t'espera. El joc s'actualitza sol.

Ja ha sortit. Openworld està en alfa, i hi pots jugar avui mateix.

  1. AlfaEts aquíAvui. Tot el joc, jugable des del primer dia de l'alfa, i costa menys.
  2. BetaQuan el joc sigui més estable.
  3. Versió oficialLa versió final. El launcher t'hi porta tot sol.

No cal esperar res: Openworld es descarrega des d'aquest web, no des de Steam ni de cap altra botiga.

El teu sistema

Windows

Windows 10 o 11, 64 bits

Descarrega

Openworld.exe

El teu sistema

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), controladors Vulkan

Descarrega

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instal·la Openworld amb el fitxer descarregat: configura el launcher.
  2. 2Crea el teu compte al launcher i confirma el teu correu.
  3. 3Tria el teu nom d'usuari… i juga.

Segueix Openworld

@play_openworld és la pàgina oficial d'Openworld a Instagram: vídeos del joc i les novetats de cada actualització.

@play_openworld

Openworld l'ha creat @tompascard

Ja ha sortit Openworld?

Sí. Openworld es pot jugar des del primer dia de la seva alfa. Descarrega'l per a Mac, Windows o Linux, crea el teu compte al launcher i juga: no hi ha cap data de llançament que esperar.

Openworld arribarà a Steam?

Openworld no és a Steam ni a cap altra botiga, i no en necessites cap: descarregues el joc des d'aquest web, avui mateix, i el seu launcher el manté al dia.

Alfa, beta, versió oficial: què vol dir?

Alfa: el joc ja es pot jugar i creix amb cada actualització; les coses es mouen i de vegades es trenquen. Quan sigui més estable, passarà a beta i després a versió oficial. És el mateix joc de principi a fi: jugues ara, i el launcher instal·la cada versió nova tot sol.

Per què jugar durant l'alfa?

Jugues de seguida, veus com el joc creix actualització rere actualització, i l'alfa costa menys que la futura versió oficial.

macOS diu que l'app «no s'ha obert»

És normal de moment: l'app encara no té el seu certificat d'Apple. Fes clic a Fet, obre Configuració del Sistema → Privadesa i seguretat, baixa fins a Openworld i fes clic a Obre igualment. Només una vegada.

Windows mostra «Windows ha protegit el PC»

L'instal·lador encara no té el seu certificat. Fes clic a Més informació i després a Executa igualment.

I a Linux?

Extreu l'arxiu i executa el programa:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Necessites un controlador gràfic Vulkan (Mesa o NVIDIA) i glibc 2.31 o més recent (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 o més recent).

Quin tipus de màquina necessito?

Una targeta gràfica compatible amb Vulkan (en un Mac, macOS 11 o posterior). El joc ajusta la distància de visió i la qualitat del temps: n'hi ha prou amb un portàtil recent.

El launcher no s'obre?

Actualitza el controlador gràfic des del web de NVIDIA, AMD o Intel. En un portàtil amb dues targetes gràfiques, actualitza-les totes dues. A Linux, instal·la els controladors Vulkan de Mesa (mesa-vulkan-drivers).

S'està descarregant!

Instal·la Openworld

El joc encara no té els certificats d'Apple i Microsoft: el teu ordinador desconfiarà la primera vegada que l'iniciïs. És normal, aquí tens com dir-li que tot va bé. Només una vegada.

  1. 1

    Obre Openworld.dmg

    Arrossega Openworld a la carpeta Aplicacions i després inicia'l des d'Aplicacions.

  2. 2

    macOS ho rebutja: fes clic a «Fet»

    Sobretot no «Mou a la paperera».

  3. 3

    Configuració del Sistema → Privadesa i seguretat

    Baixa fins a «Openworld s'ha bloquejat», fes clic a Obre igualment i confirma (contrasenya o Touch ID).

  4. 4

    Torna a iniciar Openworld

    Fes clic a Obre una última vegada. Ja està: macOS no ho tornarà a demanar.

Et sents còmode amb el Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Després inicia Openworld com sempre.