OPENWORLD
Unduh

Kenalan · Game voxel

Apa itu game voxel? Satu planet utuh, 25 cm demi 25 cm

Voxel adalah piksel yang punya volume. Inilah apa yang berubah saat kamu bermain — diperlihatkan langsung, dari satu planet bulat utuh sampai satu kubus 25 cm — dan jenis game voxel apa saja yang ada.

Oleh Tom Pascard· Diperbarui ·8 mnt baca

Singkatnya

  • Voxel adalah piksel volume: kubus kecil berwarna tunggal yang diletakkan di kisi 3D. Game voxel membangun seluruh dunianya dari kubus-kubus itu — jadi kamu bisa menggali dan membangunnya.
  • Di Openworld satu voxel berukuran 25 cm, kira-kira sebatu bata. Satu blok 1 m adalah 4 × 4 × 4 = 64 voxel.
  • Beliung mengambil satu kubus 1 m utuh; pahat mengambil satu voxel sekali waktu. Bahan mentah diletakkan voxel demi voxel.
  • Dunianya adalah satu planet bulat utuh berjari-jari 1.000 km: jalan lurus terus dan kamu kembali ke tempat kamu berangkat.
  • Di Mac (native Apple Silicon), Windows, dan Linux.
Baca panduannya
Unduh OpenworldMac · Windows · Linux

Juga untuk sistem lain

Alphabisa dimainkan sekarang

psst… klik mereka

Di halaman ini
  1. Apa itu game voxel?
  2. Dari satu planet utuh sampai satu voxel
  3. Voxel vs blok vs poligon: apa bedanya?
  4. Gali, pahat, bangun: apa yang diubah voxel saat kamu bermain
  5. Kenapa dunia voxel bisa berupa satu planet utuh
  6. Bahkan karakternya pun voxel
  7. Apa game voxel pertama?
  8. Jenis-jenis game voxel
  9. Yang ditambahkan Openworld ke genre ini
  10. Pertanyaan

Apa itu game voxel?

Ambil sebuah piksel — satu kotak berwarna di layarmu — dan beri ia kedalaman. Kamu mendapat voxel, singkatan dari volume piksel: kubus mungil dengan satu warna, bertengger di kisi tiga dimensi. Sebuah gambar adalah kisi piksel; sebuah dunia voxel adalah kisi voxel, bertumpuk ke segala arah, di dalam bukit sama seperti di permukaannya.

Game voxel adalah game yang dunianya disimpan dengan cara itu. Tanahnya bukan cangkang bercat tanpa apa pun di baliknya: di bawah rumput ada tanah, di bawah tanah ada batu, dan setiap kubusnya bisa diambil atau dipasang kembali. Itulah inti genre ini. Kamu tidak sekadar berjalan melintasi lanskap — kamu menggalinya, memahatnya, dan membangunnya.

Openworld adalah sandbox voxel di satu planet bulat utuh — jalan lurus terus dan kamu kembali ke tempat kamu berangkat — di bawah langit sungguhan dengan fase Bulan dan gerhana, sampai ke Matahari, lewat Bulan dan planet-planet. Di Mac (native Apple Silicon), Windows, dan Linux. Dan voxel-nya kecil: inilah seberapa kecil.

Dari satu planet utuh sampai satu voxel

Gulir pelan-pelan: kamera meninggalkan angkasa, mendarat di satu kolom dunia, dan berhenti di samping seorang pemain dan satu blok. Semua yang kamu lihat dibuat dengan resolusi asli game.

Planet
Satu dunia bulat utuh, berjari-jari 1.000 kmBerjalanlah lurus cukup lama dan kamu kembali ke tempat kamu berangkat.

Satu kolom
Tanah 16 × 16 m, setinggi 512 mDibangkitkan sekali dari seed dunia, lalu disimpan: apa yang kamu gali tetap tergali.

Seorang pemain
Sekitar 1,8 m: setinggi tujuh voxelSetiap karakter juga model voxel, dengan kisi yang lebih halus miliknya sendiri.

Satu blok
1 m = 4 × 4 × 4 = 64 voxelKisi membangun: satu blok, satu meter.

Satu voxel
25 cm, seukuran batu bataKeping materi terkecil di dunia. Inilah yang kamu gali, pahat, dan pasang.

Skala Openworld, dari planet sampai satu voxel. Klik pemainnya: ia memasang sebuah blok.
  • 25 cmsatu voxel, resolusi materi
  • 64voxel dalam satu blok 1 m
  • 8,4 jutavoxel dalam satu kolom 16 × 16 × 512 m
  • 1.000 kmjari-jari planet

Voxel vs blok vs poligon: apa bedanya?

Ketiga kata itu sering tertukar. Inilah versi singkatnya:

  • Poligon adalah cara hampir semua game 3D menggambar sesuatu: segitiga tipis yang membungkus sebuah bentuk. Gunung poligon itu berongga; kamu tak bisa menggalinya kecuali game memalsukan sebuah lubang.
  • Voxel adalah cara sebuah dunia bisa disimpan: kisi 3D padat, terisi sampai ke dalam. Gali, dan game tahu apa yang ada di bawah kakimu.
  • Blok adalah kisi gameplay. Di banyak game blok, satu blok selebar 1 m dan juga hal terkecil yang bisa kamu ubah. Di Openworld kisi membangunnya juga 1 m, tapi tiap blok terdiri dari 64 voxel, jadi kamu bisa mengambil atau memasang seperempat meter sekali waktu.

Dunia blok 1 m

  • Perubahan terkecil adalah kubus 1 m
  • Dinding setebal minimal 1 m
  • Atap adalah tangga berundak besar

Openworld, voxel 25 cm

  • Perubahan terkecil adalah satu voxel 25 cm
  • Bagian bangunan tetap menempel ke kisi 1 m
  • Dinding tipis, setengah slab 25 cm, detail ukiran

Kebanyakan game voxel tetap menggambar kubusnya dengan poligon di kartu grafismu: penyimpanan dan penggambaran adalah dua pekerjaan berbeda. Yang membuat sebuah game “voxel” adalah dunianya berupa kisi materi yang bisa kamu ubah, di mana saja.

Gali, pahat, bangun: apa yang diubah voxel saat kamu bermain

Voxel kecil berarti begitu kamu memegang alat. Di Openworld setiap alat punya cengkeramannya sendiri pada dunia:

Beliung, pahat, bahan mentah: tiga cara mengubah dunia voxel. Klik untuk berganti alat.
  • Beliung memecah kubus 1 m yang sejajar di depanmu (4 × 4 × 4 voxel): batu, bijih, dan es. Sekop melakukan hal yang sama dengan tanah, pasir, dan salju, kapak dengan kayu, gunting dengan dedaunan.
  • Pahat — atau tangan kosongmu — mengambil satu voxel sekali waktu. Begitulah caramu memahat jendela, anak tangga, wajah di tebing.
  • Bahan mentah di tanganmu dipasang satu voxel sekali waktu, di sisi yang kamu bidik.
  • Bagian bangunan menempel ke kisi 1 m: kubus, pilar 50 cm, slab, setengah slab setebal 25 cm saja, slab vertikal, tangga yang berbelok di sudut, dinding, pagar, pintu. Berjongkoklah dan sebuah bagian hanya terpasang di tempat voxel-nya kosong; berjongkoklah untuk memecah satu, dan ia terurai voxel demi voxel.

Hasilnya: kamu bisa membangun rumah seukuran rumah, dengan ambang jendela sungguhan dan atap tipis, bukan kotak batu bata satu meter. Tur lengkapnya ada di membangun voxel demi voxel.

Kenapa dunia voxel bisa berupa satu planet utuh

Kebanyakan sandbox voxel adalah peta datar yang terus membentang. Openworld memilih sebaliknya: satu planet bulat utuh, berjari-jari 1.000 km — sekitar 6.280 km kelilingnya. Agar itu mungkin dengan voxel 25 cm, dunia dipotong menjadi kolom berukuran 16 × 16 m, masing-masing setinggi 512 m, dan hanya yang dekat pemain yang pernah dibangkitkan. Satu kolom saja sudah 8,4 juta voxel; planetnya punya ruang untuk sekitar 49 miliar kolom.

Setiap kolom dibangkitkan dari seed dunia — seed yang sama selalu menghasilkan voxel yang persis sama — lalu disimpan saat pertama kali ia ada. Gali terowongan, pergi seminggu, kembali: ia masih di sana. Saat membuat dunia, kamu memilih tata letaknya: biom tersebar, saling berdekatan, atau benua raksasa yang dipisahkan samudra sungguhan.

Hutan rimba di siang bolong di Openworld, terbuat dari voxel 25 cm
Hutan rimba di Openworld: setiap daun, batang, dan batu terbuat dari voxel 25 cm.

Planet bulat juga memberimu langit sungguhan. Sehari berlangsung 25 menit; Matahari, Bulan, dan bintang bergerak melintasinya, dengan fase dan gerhana. Dan karena planetnya bulat, kamu benar-benar bisa mengelilinginya. Di dekatmu, tanah dibentangkan datar, jadi membangun bekerja persis seperti di peta datar; medan yang jauh, sampai 10 km, diletakkan di bola dengan kelengkungan sebenarnya, dan dari ketinggian yang cukup kamu melihat cakrawala melengkung. Bagaimana kubus muat di atas bola adalah seluruh pokok panduan kami tentang planet voxel yang bisa kamu kelilingi dengan berjalan.

Bahkan karakternya pun voxel

Pemain dan makhluk di Openworld juga model voxel, dengan kisi yang lebih halus: voxel skin berukuran sekitar 3 cm, delapan kali lebih kecil daripada voxel dunia. Itu cukup untuk hidung yang mencuat, kepang, telinga rubah, atau mahkota. Game ini hadir dengan 202 skin siap pakai dan editor tempat kamu melukis dan memahat milikmu sendiri, voxel demi voxel — lihat panduan skin voxel.

Apa game voxel pertama?

Voxel masuk ke game jauh sebelum sandbox blok. Pada awal 1990-an, sebuah game penerbangan memakai mesin “Voxel Space” yang menggambar perbukitan bergelombang dari kolom tinggi dan warna, di masa ketika poligon tampak datar dan bersudut. Beberapa tahun kemudian, sebuah game petualangan juga memakai voxel untuk lanskapnya.

Gagasan tentang dunia yang bisa kamu ubah di mana saja datang belakangan. Pada akhir 2000-an, sebuah game menambang kecil menunjukkan bahwa kisi kubus yang kamu gali dan taruh itu seru dengan sendirinya, dan genre ini menjadi fenomena lewat blok satu meter. Sejak itu game voxel melaju ke segala arah: voxel mungil 10 cm yang bisa kamu ledakkan di game penghancuran, planet dan asteroid voxel di game rekayasa, mesin blok open-source.

Jenis-jenis game voxel

Peta singkat yang jujur tentang genre ini — tiap keluarga melakukan hal yang berbeda:

  • Sandbox blok — blok satu meter, biasanya dunia datar yang terus membentang, komunitas pembangun yang raksasa.
  • Mesin blok open-source — banyak game kecil yang dibangun di satu mesin, jalan di hampir semua tempat.
  • RPG voxel — dunia luas untuk dijelajahi bersama, dengan kelas dan misi.
  • Game penghancuran — voxel mungil dan fisika: semuanya bisa hancur. Perampokan dan penghancuran, bukan survival.
  • Game survival yang lambat — menuntut, dengan memahat di dalam blok.
  • Openworld — sandbox voxel 25 cm di satu planet bulat utuh, dengan gua, makhluk, langit sungguhan, dan roket ke Bulan. Dalam alfa.

Mencari genre yang lebih luas? Kami memetakannya di game sandbox voxel: membangun, mengotomatiskan, terbang ke Bulan.

Yang ditambahkan Openworld ke genre ini

Yang ditambahkan Openworld adalah planetnya: dunia bulat dengan siklus siang dan malam, fase Bulan dan gerhana, samudra, deposit bijih raksasa, gua, makhluk, dan langit yang bisa kamu tinggalkan dengan roket yang kamu bangun sendiri. Main sendirian, buka duniamu ke LAN-mu, atau main bareng teman di sebuah server.

Openworld dibuat oleh satu pengembang independen. Ia berjalan di Mac (Apple Silicon dan Intel), Windows, dan Linux — lihat cara menginstalnya di Mac, di PC Windows, atau di Linux. Kamu butuh akun Openworld; malam-malam pertamamu dibahas di panduan pemula.

Ikuti Openworld

@play_openworld adalah halaman Instagram resmi Openworld: video game dan kabar setiap pembaruan.

@play_openworld

Openworld dibuat oleh @tompascard

Tiga langkah menuju planet voxelmu

  1. 1Instal Openworld dengan file yang diunduh: ia memasang launcher.
  2. 2Buat akunmu di launcher dan konfirmasi email-mu.
  3. 3Pilih nama penggunamu… lalu main.
Unduh OpenworldMac · Windows · Linux

Juga untuk sistem lain

Alphabisa dimainkan sekarang

Pertanyaan

Voxel singkatan dari apa?

Voxel singkatan dari “volume piksel” (kadang “piksel volumetrik”): kubus kecil berwarna tunggal di kisi 3D, sama seperti piksel adalah kotak di kisi 2D.

Apakah game voxel hanya kubus?

Kisinya terbuat dari kubus, tapi makin kecil mereka, makin sedikit terlihat. Beberapa mesin bahkan menghaluskannya jadi bentuk bulat. Di Openworld satu voxel berukuran 25 cm, jadi lereng, atap, dan detail pahatan tampak jauh lebih halus daripada dengan blok 1 m.

Seberapa besar voxel di Openworld?

25 cm di setiap sisinya. Satu blok 1 m adalah 4 × 4 × 4 = 64 voxel. Karakter memakai kisi yang lebih halus: voxel skin sekitar 3 cm.

Ada jenis game voxel apa saja?

Sandbox blok, mesin blok open-source, RPG voxel, game penghancuran, dan game survival yang lambat, di antara lainnya. Openworld adalah sandbox voxel dengan satu planet bulat utuh, langit sungguhan, dan Bulan.

Apakah Openworld game voxel?

Ya. Seluruh dunianya terbuat dari voxel 25 cm yang bisa kamu gali, pahat, dan bangun, di planet bulat berjari-jari 1.000 km. Ia sandbox voxel untuk Mac, Windows, dan Linux.

Bisakah aku memainkan Openworld di Mac?

Bisa, secara native di Apple Silicon dan di Mac Intel (macOS 11 atau lebih baru), juga di Windows 10 dan 11 serta Linux. Unduh gamenya.

Lanjut membaca

Panduan lainnya

Gamenya

Terus jelajahi Openworld

Unduh

Siap berangkat?

Satu file kecil, dan planetmu menunggu. Gamenya memperbarui dirinya sendiri.

Sudah rilis. Openworld ada di tahap alpha, dan kamu bisa memainkannya hari ini.

  1. AlphaKamu di siniHari ini. Seluruh gamenya, bisa dimainkan sejak hari pertama alpha, dan harganya lebih murah.
  2. BetaSaat game sudah lebih stabil.
  3. Versi resmiVersi final. Launcher membawamu ke sana dengan sendirinya.

Tak ada yang perlu ditunggu: Openworld diunduh dari situs ini, bukan dari Steam atau toko lain mana pun.

Sistemmu

Windows

Windows 10 atau 11, 64-bit

Unduh

Openworld.exe

Sistemmu

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), driver Vulkan

Unduh

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instal Openworld dengan file yang diunduh: ia memasang launcher.
  2. 2Buat akunmu di launcher dan konfirmasi email-mu.
  3. 3Pilih nama penggunamu… lalu main.

Ikuti Openworld

@play_openworld adalah halaman Instagram resmi Openworld: video game dan kabar setiap pembaruan.

@play_openworld

Openworld dibuat oleh @tompascard

Apakah Openworld sudah rilis?

Ya. Openworld sudah bisa dimainkan sejak hari pertama alpha-nya. Unduh untuk Mac, Windows, atau Linux, buat akunmu di launcher, lalu main: tidak ada tanggal rilis yang harus ditunggu.

Apakah Openworld akan hadir di Steam?

Openworld tidak ada di Steam maupun toko lain mana pun, dan kamu tidak membutuhkannya: kamu mengunduh game-nya dari situs ini, hari ini juga, dan launcher-nya menjaganya tetap terbaru.

Alpha, beta, versi resmi: apa artinya?

Alpha: game sudah bisa dimainkan dan terus berkembang di setiap pembaruan; ada yang berubah dan kadang rusak. Setelah lebih stabil, ia menjadi beta, lalu versi resmi. Ini game yang sama dari awal sampai akhir: kamu main sekarang, dan launcher memasang setiap versi baru dengan sendirinya.

Kenapa main selama alpha?

Kamu bisa langsung main, melihat game ini tumbuh dari pembaruan ke pembaruan, dan harga alpha lebih murah daripada versi resmi nantinya.

macOS bilang aplikasinya “tidak dibuka”

Normal untuk sekarang: aplikasinya belum punya sertifikat Apple. Klik Selesai, buka Pengaturan Sistem → Privasi & Keamanan, gulir ke bawah sampai Openworld lalu klik Tetap Buka. Cukup sekali.

Windows menampilkan “Windows protected your PC”

Installer-nya belum punya sertifikat. Klik More info, lalu Run anyway.

Bagaimana di Linux?

Ekstrak arsipnya dan jalankan programnya:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Kamu butuh driver grafis Vulkan (Mesa atau NVIDIA) dan glibc 2.31 atau lebih baru (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 atau lebih baru).

Komputer seperti apa yang kubutuhkan?

Kartu grafis yang mendukung Vulkan (di Mac, macOS 11 atau lebih baru). Game menyesuaikan jarak pandang dan kualitas cuacanya: laptop terbaru sudah cukup.

Launcher tidak terbuka?

Perbarui driver grafis dari situs NVIDIA, AMD, atau Intel. Di laptop dengan dua kartu grafis, perbarui keduanya. Di Linux, pasang driver Vulkan Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Sedang mengunduh!

Instal Openworld

Game ini belum punya sertifikat Apple dan Microsoft: komputermu akan curiga saat pertama kali menjalankannya. Itu normal, begini cara memberitahunya bahwa semuanya aman. Cukup sekali.

  1. 1

    Buka Openworld.dmg

    Seret Openworld ke folder Applications, lalu jalankan dari Applications.

  2. 2

    macOS menolak: klik “Selesai”

    Jelas bukan “Pindahkan ke Sampah”.

  3. 3

    Pengaturan Sistem → Privasi & Keamanan

    Gulir ke bawah sampai “Openworld diblokir”, klik Tetap Buka lalu konfirmasi (kata sandi atau Touch ID).

  4. 4

    Jalankan ulang Openworld

    Klik Buka untuk terakhir kalinya. Selesai: macOS tidak akan bertanya lagi.

Nyaman dengan Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Lalu jalankan Openworld seperti biasa.