ఈ పేజీలో
- వోక్సెల్ గేమ్ అంటే ఏమిటి?
- మొత్తం గ్రహం నుండి ఒక్క వోక్సెల్ వరకూ
- వోక్సెల్, బ్లాక్లు, పాలిగాన్లు: తేడా ఏమిటి?
- తవ్వు, చెక్కు, నిర్మించు: ఆడేటప్పుడు వోక్సెల్లు ఏం మారుస్తాయి
- వోక్సెల్ ప్రపంచం ఒక మొత్తం గ్రహం ఎలా కాగలదు
- పాత్రలు కూడా వోక్సెల్లే
- మొదటి వోక్సెల్ గేమ్ ఏది?
- వోక్సెల్ గేమ్ల రకాలు
- ఈ తరహాకు Openworld ఏం జోడిస్తుంది
- ప్రశ్నలు
వోక్సెల్ గేమ్ అంటే ఏమిటి?
ఒక పిక్సెల్ తీసుకో — నీ స్క్రీన్పై ఒక రంగు చతురస్రం — దానికి లోతు ఇవ్వు. నీకు ఒక వోక్సెల్ వస్తుంది, *వాల్యూమ్ పిక్సెల్*కు సంక్షిప్తం: త్రిమితీయ గ్రిడ్పై కూర్చున్న, ఒకే రంగున్న ఒక చిన్న క్యూబ్. ఒక చిత్రం పిక్సెల్ల గ్రిడ్; వోక్సెల్ ప్రపంచం అంటే ప్రతి దిశలో పేర్చిన వోక్సెల్ల గ్రిడ్, కొండల ఉపరితలంపై ఎంతో లోపల కూడా అంతే.
వోక్సెల్ గేమ్ అంటే ప్రపంచాన్ని అలా నిల్వ చేసే ఆట. నేల వెనుక ఏమీ లేని రంగు వేసిన పెంకు కాదు: గడ్డి కింద మట్టి ఉంది, మట్టి కింద రాయి ఉంది, వాటిలో ప్రతి క్యూబ్ను తీసేయవచ్చు లేదా తిరిగి పెట్టవచ్చు. ఈ జానర్ మొత్తం సారం అదే. నువ్వు ప్రకృతి దృశ్యం గుండా నడవడమే కాదు — దాన్ని తవ్వుతావు, చెక్కుతావు, నిర్మిస్తావు.
Openworld అనేది మొత్తం గుండ్రని గ్రహంపై వోక్సెల్ శాండ్బాక్స్ — నేరుగా నడిస్తే మొదలుపెట్టిన చోటికే తిరిగి వస్తావు — చంద్రకళలు, గ్రహణాలతో నిజమైన ఆకాశం కింద, చంద్రుడు, గ్రహాల మీదుగా సూర్యుడి వరకూ. Mac (నేటివ్ Apple Silicon), Windows, Linuxలో. దాని వోక్సెల్లు చిన్నవి: ఎంత చిన్నవో ఇదిగో.
మొత్తం గ్రహం నుండి ఒక్క వోక్సెల్ వరకూ
నెమ్మదిగా స్క్రోల్ చేయి: కెమెరా అంతరిక్షాన్ని వదిలి, ప్రపంచంలోని ఒక నిలువు వరుసపై దిగి, ఒక ఆటగాడు, ఒక్క బ్లాక్ పక్కన ఆగుతుంది. నువ్వు చూసేదంతా ఆట నిజమైన రిజల్యూషన్తో చేయబడింది.

గ్రహం
ఒక మొత్తం గుండ్రని ప్రపంచం, 1 000 కి.మీ వ్యాసార్థంనేరుగా ముందుకు తగినంత సేపు నడిస్తే మొదలుపెట్టిన చోటికే తిరిగి వస్తావు.
ఒక నిలువు వరుస
16 × 16 మీ నేల, 512 మీ ఎత్తుప్రపంచపు సీడ్ నుండి ఒక్కసారే తయారవుతుంది, తర్వాత సేవ్ అవుతుంది: నువ్వు తవ్విందంతా తవ్వినట్టే ఉంటుంది.
ఒక ఆటగాడు
సుమారు 1.8 మీ: ఏడు వోక్సెల్ల ఎత్తుప్రతి పాత్ర కూడా ఒక వోక్సెల్ మోడల్, తన సొంత సన్నని గ్రిడ్తో.
ఒక బ్లాక్
1 మీ = 4 × 4 × 4 = 64 వోక్సెల్లునిర్మాణ గ్రిడ్: ఒక బ్లాక్, ఒక మీటర్.
ఒక వోక్సెల్
25 సెం.మీ., ఒక ఇటుక పరిమాణంప్రపంచంలో అతి చిన్న పదార్థపు ముక్క. నువ్వు తవ్వేది, చెక్కేది, పేర్చేది ఇదే.
- 25 సెం.మీ.ఒక వోక్సెల్, పదార్థపు రిజల్యూషన్
- 64ఒక 1 మీ బ్లాక్లో వోక్సెల్లు
- 8.4 మిఒక 16 × 16 × 512 మీ నిలువు వరుసలో వోక్సెల్లు
- 1 000 కి.మీగ్రహపు వ్యాసార్థం
వోక్సెల్, బ్లాక్లు, పాలిగాన్లు: తేడా ఏమిటి?
ఈ మూడు పదాలు ఎప్పుడూ కలగలిసిపోతాయి. చిన్న సమాధానం ఇదిగో:
- పాలిగాన్లు దాదాపు ప్రతి 3D ఆటా వస్తువులను గీసే విధానం: ఒక ఆకారం చుట్టూ చుట్టిన పలుచని త్రిభుజాలు. పాలిగాన్ పర్వతం బోలుగా ఉంటుంది; ఆట నకిలీ రంధ్రం చూపిస్తే తప్ప దానిలోకి తవ్వలేవు.
- వోక్సెల్లు ఒక ప్రపంచాన్ని నిల్వ చేసే విధానం: లోపల నిండిన ఘన 3D గ్రిడ్. తవ్వితే, నీ కాళ్ల కింద ఏముందో ఆటకు తెలుసు.
- బ్లాక్లు ఆటలోని ఒక గ్రిడ్. చాలా బ్లాక్ గేమ్లలో ఒక బ్లాక్ 1 మీ వెడల్పు, అదే నువ్వు మార్చగల అతి చిన్నది కూడా. Openworldలో నిర్మాణ గ్రిడ్ కూడా 1 మీ, కానీ ప్రతి బ్లాక్ 64 వోక్సెల్లతో తయారైంది, కాబట్టి ఒకేసారి పావు మీటర్ తీయవచ్చు లేదా పేర్చవచ్చు.
1 మీ బ్లాక్ల ప్రపంచం
- అతి చిన్న మార్పు 1 మీ క్యూబ్
- గోడ కనీసం 1 మీ మందం
- పైకప్పు పెద్ద మెట్ల వరుస
Openworld, 25 సెం.మీ. వోక్సెల్లు
- అతి చిన్న మార్పు 25 సెం.మీ. వోక్సెల్
- నిర్మాణ ముక్కలు ఇప్పటికీ 1 మీ గ్రిడ్కు అతుక్కుంటాయి
- పలుచని గోడలు, 25 సెం.మీ. అర స్లాబ్లు, చెక్కిన వివరాలు
చాలా వోక్సెల్ గేమ్లు ఇప్పటికీ తమ క్యూబ్లను నీ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్పై పాలిగాన్లతో గీస్తాయి: నిల్వ చేయడం, గీయడం రెండు వేర్వేరు పనులు. ఒక ఆటను “వోక్సెల్” చేసేది ఏమిటంటే, దాని ప్రపంచం ప్రతిచోటా నువ్వు మార్చగల పదార్థపు గ్రిడ్.
తవ్వు, చెక్కు, నిర్మించు: ఆడేటప్పుడు వోక్సెల్లు ఏం మారుస్తాయి
చేతిలో పరికరం పట్టిన క్షణమే చిన్న వోక్సెల్లు ముఖ్యమవుతాయి. Openworldలో ప్రతి పరికరానికి ప్రపంచంపై తనదైన పట్టు ఉంది:

- గునపం నీ ముందు ఉన్న సరిగ్గా సరిపోయే 1 మీ క్యూబ్ను (4 × 4 × 4 వోక్సెల్లు) పగలగొడుతుంది: రాయి, ఖనిజాలు, మంచు. పార అదే పని మట్టి, ఇసుక, మంచు పొరతో చేస్తుంది, గొడ్డలి చెక్కతో, కత్తెర ఆకులతో.
- ఉలి — లేదా నీ ఖాళీ చేయి — ఒక్కసారికి ఒక వోక్సెల్ను తీసుకుంటుంది. అలాగే ఒక కిటికీని, ఒక మెట్టును, కొండ చరియలో ఒక ముఖాన్ని చెక్కుతావు.
- నీ చేతిలోని ముడి పదార్థం నువ్వు గురిపెట్టిన ముఖానికి ఆనించి, ఒక్కసారికి ఒక వోక్సెల్ చొప్పున పేర్చబడుతుంది.
- నిర్మాణ ముక్కలు 1 మీ గ్రిడ్కు అతుక్కుంటాయి: క్యూబ్లు, 50 సెం.మీ. స్తంభాలు, స్లాబ్లు, కేవలం 25 సెం.మీ. మందం ఉన్న అర స్లాబ్లు, నిలువు స్లాబ్లు, మూలలు తిరిగే మెట్లు, గోడలు, కంచెలు, తలుపులు. వంగినప్పుడు ఒక ముక్క దాని వోక్సెల్లు ఖాళీగా ఉన్న చోటే వెళ్తుంది; వంగి పగలగొడితే, అది వోక్సెల్ వోక్సెల్గా విడిపోతుంది.
ఫలితం: నువ్వు ఇంటి స్థాయిలో ఇంటిని నిర్మించవచ్చు, నిజమైన కిటికీ గట్లు, పలుచని పైకప్పులతో, ఒక మీటర్ ఇటుకల పెట్టెలా కాదు. పూర్తి పర్యటన వోక్సెల్ వోక్సెల్గా నిర్మించడంలో ఉంది.
వోక్సెల్ ప్రపంచం ఒక మొత్తం గ్రహం ఎలా కాగలదు
చాలా వోక్సెల్ శాండ్బాక్స్లు అంతులేకుండా సాగే చదునైన మ్యాప్. Openworld దానికి వ్యతిరేకాన్ని ఎంచుకుంది: ఒక మొత్తం గుండ్రని గ్రహం, 1 000 కి.మీ వ్యాసార్థం — చుట్టూ సుమారు 6 280 కి.మీ. 25 సెం.మీ. వోక్సెల్లతో అది సాధ్యం చేయడానికి, ప్రపంచం 16 × 16 మీ నిలువు వరుసలుగా కోయబడింది, ప్రతిదీ 512 మీ ఎత్తు, ఆటగాళ్ల దగ్గరివి మాత్రమే తయారవుతాయి. ఒక్క నిలువు వరుసే 8.4 మిలియన్ వోక్సెల్లు; గ్రహంలో సుమారు 49 బిలియన్ వరుసలకు చోటు ఉంది.
ప్రతి నిలువు వరుస ప్రపంచపు సీడ్ నుండి తయారవుతుంది — ఒకే సీడ్ ఎప్పుడూ సరిగ్గా ఒకే వోక్సెల్లను ఇస్తుంది — తర్వాత అది ఉనికిలోకి వచ్చిన మొదటిసారే సేవ్ అవుతుంది. ఒక సొరంగం తవ్వి, వారం పాటు వెళ్ళిపో, తిరిగి వచ్చి చూడు: అది అక్కడే ఉంది. ప్రపంచాన్ని సృష్టించినప్పుడు దాని అమరికను ఎంచుకుంటావు: ఒకదానికొకటి దగ్గరగా చెల్లాచెదురైన బయోమ్లు, లేదా నిజమైన సముద్రాలతో వేరైన భారీ ఖండాలు.

గుండ్రని గ్రహం నిజమైన ఆకాశాన్ని కూడా ఇస్తుంది. ఒక రోజు 25 నిమిషాలు; సూర్యుడు, చంద్రుడు, నక్షత్రాలు కళలు, గ్రహణాలతో దానిపై కదులుతాయి. గ్రహం గుండ్రంగా ఉంది కాబట్టి, నిజంగా దాని చుట్టూ వెళ్లవచ్చు. నీ దగ్గర నేల చదునుగా విప్పబడి ఉంటుంది, కాబట్టి నిర్మాణం చదునైన మ్యాప్లో లాగే పనిచేస్తుంది; 10 కి.మీ. వరకూ దూరపు భూభాగం నిజమైన వంపుతో గోళంపై పరచబడుతుంది, తగినంత ఎత్తు నుండి క్షితిజం వంపు తిరగడం కనిపిస్తుంది. గోళంపై క్యూబ్లు ఎలా ఇముడుతాయనేది మా నువ్వు చుట్టూ నడవగల వోక్సెల్ గ్రహం గైడ్ అంశమంతా.
పాత్రలు కూడా వోక్సెల్లే
Openworldలో ఆటగాళ్లు, జీవులు కూడా సన్నని గ్రిడ్పై వోక్సెల్ మోడల్లే: ఒక స్కిన్ వోక్సెల్ సుమారు 3 సెం.మీ., ప్రపంచ వోక్సెల్ కంటే ఎనిమిది రెట్లు చిన్నది. ముందుకు పొడుచుకొచ్చిన ముక్కుకు, జడకు, నక్క చెవులకు, కిరీటానికి అది చాలు. ఆటలో 202 రెడీమేడ్ స్కిన్లు, నీ సొంతాన్ని వోక్సెల్ వోక్సెల్గా రంగు వేసి చెక్కే ఎడిటర్ ఉన్నాయి — వోక్సెల్ స్కిన్ల గైడ్ చూడు.
మొదటి వోక్సెల్ గేమ్ ఏది?
బ్లాక్ శాండ్బాక్స్లకు చాలా ముందే వోక్సెల్లు గేమ్లలోకి వచ్చాయి. 1990ల ప్రారంభంలో, ఒక ఫ్లైట్ గేమ్ “Voxel Space” ఇంజిన్ను వాడి ఎత్తు, రంగు స్తంభాల నుండి ఎగుడుదిగుడు కొండలను గీసింది, అప్పట్లో బహుభుజులు చదునుగా, కోణాలుగా కనిపించేవి. కొన్ని సంవత్సరాల తర్వాత, ఒక అడ్వెంచర్ గేమ్ తన ప్రకృతి దృశ్యాలకూ వోక్సెల్లను వాడింది.
ప్రతిచోటా మార్చగల ప్రపంచం అనే ఆలోచన తర్వాత వచ్చింది. 2000ల చివరలో, ఒక చిన్న మైనింగ్ గేమ్ నువ్వు తవ్వి పెట్టే క్యూబ్ల గ్రిడ్ స్వతహాగా సరదా అని చూపింది, ఒక మీటరు బ్లాక్లతో ఈ తరహా ఒక దృగ్విషయంగా మారింది. అప్పటి నుండి వోక్సెల్ గేమ్లు అన్ని దిశల్లో వెళ్లాయి: విధ్వంస గేమ్లలో పేల్చగల చిన్న 10 సెం.మీ. వోక్సెల్లు, ఇంజనీరింగ్ గేమ్లలో వోక్సెల్ గ్రహాలు, గ్రహశకలాలు, ఓపెన్-సోర్స్ బ్లాక్ ఇంజిన్లు.
వోక్సెల్ గేమ్ల రకాలు
ఈ తరహా గురించి చిన్న, నిజాయితీ మ్యాప్ — ప్రతి కుటుంబం వేరే పని చేస్తుంది:
- బ్లాక్ శాండ్బాక్స్లు — ఒక మీటరు బ్లాక్లు, సాధారణంగా అంతులేకుండా సాగే చదునైన ప్రపంచం, నిర్మాతల భారీ సమాజం.
- ఓపెన్-సోర్స్ బ్లాక్ ఇంజిన్లు — ఒకే ఇంజిన్పై కట్టిన అనేక చిన్న గేమ్లు, దాదాపు ప్రతిచోటా నడుస్తాయి.
- వోక్సెల్ RPGలు — కలిసి అన్వేషించడానికి పెద్ద ప్రపంచం, క్లాసులు, క్వెస్ట్లతో.
- విధ్వంస గేమ్లు — చిన్న వోక్సెల్లు, భౌతికశాస్త్రం: ప్రతిదీ విరుగుతుంది. దోపిడీలు, కూల్చివేత, సర్వైవల్ కాదు.
- నెమ్మదిగా సాగే సర్వైవల్ గేమ్లు — కఠినమైనవి, బ్లాక్ల లోపల చెక్కడంతో.
- Openworld — మొత్తం గుండ్రని గ్రహంపై 25 సెం.మీ. వద్ద వోక్సెల్ శాండ్బాక్స్, గుహలు, జీవులు, నిజమైన ఆకాశం, చంద్రుడికి రాకెట్లతో. ఆల్ఫాలో.
విస్తృత తరహా కోసం చూస్తున్నావా? దాన్ని వోక్సెల్ శాండ్బాక్స్ గేమ్లు: నిర్మించు, ఆటోమేట్ చేయి, చంద్రుడికి ఎగురులో మ్యాప్ చేశాం.
ఈ తరహాకు Openworld ఏం జోడిస్తుంది
Openworld జోడించేది గ్రహం: పగలు రాత్రి చక్రం, చంద్రకళలు, గ్రహణాలు, సముద్రాలు, భారీ ఖనిజ నిక్షేపాలు, గుహలు, జీవులు ఉన్న గుండ్రని ప్రపంచం, నువ్వే కట్టుకున్న రాకెట్లో వదిలి వెళ్లగల ఆకాశం. ఒంటరిగా ఆడు, నీ ప్రపంచాన్ని నీ LANకు తెరువు, లేదా సర్వర్లో స్నేహితులతో ఆడు.
Openworldను ఒక స్వతంత్ర డెవలపర్ తయారు చేశాడు. ఇది Mac (Apple Silicon, Intel), Windows, Linuxలో నడుస్తుంది — ఇన్స్టాల్ ఎలాగో చూడు: Macలో, Windows PCలో లేదా Linuxలో. ఆడటానికి Openworld ఖాతా కావాలి; నీ మొదటి రాత్రులు బిగినర్ గైడ్లో ఉన్నాయి.
Openworldను ఫాలో అవ్వండి
@play_openworld ఇన్స్టాగ్రామ్లో Openworld అధికారిక పేజీ: ఆట వీడియోలు, ప్రతి అప్డేట్లోని కొత్త విషయాలు.
@play_openworldOpenworld సృష్టికర్త: @tompascard
నీ వోక్సెల్ గ్రహానికి మూడు అడుగులు
- 1డౌన్లోడ్ చేసిన ఫైల్తో Openworldను ఇన్స్టాల్ చేయండి: అది లాంచర్ను సెటప్ చేస్తుంది.
- 2లాంచర్లో మీ ఖాతాను సృష్టించండి, మీ ఇమెయిల్ను నిర్ధారించండి.
- 3మీ వినియోగదారు పేరును ఎంచుకోండి… ఆడండి.
Openworld కంప్యూటర్లో ఆడే ఆట: Mac, Windows లేదా Linux. లింక్ను మీకే పంపుకోండి, మేము అవతలి వైపు ఎదురుచూస్తుంటాం.
ప్రశ్నలు
వోక్సెల్ అంటే సంక్షిప్త రూపం ఏమిటి?
వోక్సెల్ అంటే “వాల్యూమ్ పిక్సెల్” (కొన్నిసార్లు “వాల్యూమెట్రిక్ పిక్సెల్”): పిక్సెల్ 2D గ్రిడ్పై చతురస్రం అయినట్టే, 3D గ్రిడ్పై ఒకే రంగున్న చిన్న క్యూబ్.
వోక్సెల్ గేమ్లు క్యూబ్లు మాత్రమేనా?
గ్రిడ్ క్యూబ్లతో తయారైంది, కానీ అవి ఎంత చిన్నవైతే, అంత తక్కువగా కనిపిస్తాయి. కొన్ని ఇంజిన్లు వాటిని గుండ్రని ఆకారాలుగా నునుపు కూడా చేస్తాయి. Openworldలో ఒక వోక్సెల్ 25 సెం.మీ., కాబట్టి వాలులు, పైకప్పులు, చెక్కిన వివరాలు 1 మీ బ్లాక్ల కంటే చాలా సన్నగా కనిపిస్తాయి.
Openworldలో వోక్సెల్ ఎంత పెద్దది?
ప్రతి వైపు 25 సెం.మీ. ఒక 1 మీ బ్లాక్ 4 × 4 × 4 = 64 వోక్సెల్లు. పాత్రలు సన్నని గ్రిడ్ను వాడతాయి: ఒక స్కిన్ వోక్సెల్ సుమారు 3 సెం.మీ.
ఏ రకాల వోక్సెల్ గేమ్లు ఉన్నాయి?
బ్లాక్ శాండ్బాక్స్లు, ఓపెన్-సోర్స్ బ్లాక్ ఇంజిన్లు, వోక్సెల్ RPGలు, విధ్వంస గేమ్లు, నెమ్మదిగా సాగే సర్వైవల్ గేమ్లు, ఇంకా మరికొన్ని. Openworld మొత్తం గుండ్రని గ్రహం, నిజమైన ఆకాశం, చంద్రుడితో కూడిన వోక్సెల్ శాండ్బాక్స్.
Openworld వోక్సెల్ గేమ్ కాదా?
అవును. దాని ప్రపంచమంతా నువ్వు తవ్వి, చెక్కి, నిర్మించగల 25 సెం.మీ. వోక్సెల్లతో తయారైంది, 1000 కి.మీ. వ్యాసార్థం ఉన్న గుండ్రని గ్రహంపై. ఇది Mac, Windows, Linux కోసం వోక్సెల్ శాండ్బాక్స్.
Openworldను Macలో ఆడవచ్చా?
అవును, Apple Siliconలో నేటివ్గా, Intel Macలలో (macOS 11 లేదా కొత్తది), అలాగే Windows 10, 11, Linuxలో. ఆటను డౌన్లోడ్ చేసుకో.






