OPENWORLD
Pakua

Gundua · Michezo ya voxel

Mchezo wa voxel ni nini? Sayari nzima, sentimita 25 kwa wakati

Voxel ni pikseli yenye ujazo. Hiki ndicho kinachobadilika unapocheza — kinaonyeshwa moja kwa moja, kutoka sayari nzima ya duara hadi mchemraba mmoja wa 25 sm — na ni aina gani za michezo ya voxel zilizopo.

Na Tom Pascard· Imesasishwa ·dak. 9 za kusoma

Kwa ufupi

  • Voxel ni pikseli ya ujazo: mchemraba mdogo wenye rangi moja, uliowekwa kwenye gridi ya 3D. Mchezo wa voxel unajenga ulimwengu wake wote kwa hizo — kwa hiyo unaweza kuuchimba na kuujenga.
  • Kwenye Openworld voxel moja ni sm 25, takriban tofali. Kizuizi cha m 1 ni 4 × 4 × 4 = voxel 64.
  • Sululu inachukua mchemraba mzima wa m 1; patasi inachukua voxel moja kwa wakati. Malighafi inawekwa voxel kwa voxel.
  • Ulimwengu ni sayari nzima ya duara, yenye nusu kipenyo cha km 1,000: tembea moja kwa moja nawe utarudi ulikoanzia.
  • Kwenye Mac (asilia kwa Apple Silicon), Windows na Linux.
Soma mwongozo
Pakua OpenworldMac · Windows · Linux

Pia kwa mifumo mingine

Alphaunaweza kucheza sasa

psst… wabonyeze

Kwenye ukurasa huu
  1. Mchezo wa voxel ni nini?
  2. Kutoka sayari nzima hadi voxel moja
  3. Voxel dhidi ya vizuizi dhidi ya poligoni: kuna tofauti gani?
  4. Chimba, chonga, jenga: voxel zinabadilisha nini unapocheza
  5. Kwa nini ulimwengu wa voxel unaweza kuwa sayari nzima
  6. Hata wahusika ni voxel
  7. Mchezo wa kwanza wa voxel ulikuwa upi?
  8. Aina za michezo ya voxel
  9. Kile Openworld inachoongeza kwenye aina hii
  10. Maswali

Mchezo wa voxel ni nini?

Chukua pikseli — mraba mmoja wa rangi wa skrini yako — na uipe kina. Unapata voxel, kifupi cha volume pixel (pikseli ya ujazo): mchemraba mdogo wenye rangi moja, ulioketi kwenye gridi ya vipimo vitatu. Picha ni gridi ya pikseli; ulimwengu wa voxel ni gridi ya voxel, zilizorundikwa pande zote, ndani ya vilima kama juu ya uso wake.

Mchezo wa voxel ni mchezo ambao ulimwengu wake unahifadhiwa kwa njia hiyo. Ardhi si ganda lililopakwa rangi lisilo na kitu nyuma yake: chini ya nyasi kuna udongo, chini ya udongo kuna jiwe, na kila mchemraba wake unaweza kuondolewa au kurudishwa. Hiyo ndiyo hoja nzima ya aina hii ya mchezo. Hutembei tu kupitia mandhari — unaichimba, unaichonga na kuijenga.

Openworld ni voxel sandbox kwenye sayari nzima ya duara — tembea moja kwa moja nawe utarudi ulikoanzia — chini ya anga halisi lenye awamu za Mwezi na kupatwa, hadi Jua, kupitia Mwezi na sayari. Kwenye Mac (asilia kwa Apple Silicon), Windows na Linux. Na voxel zake ni ndogo: hii hapa jinsi zilivyo ndogo.

Kutoka sayari nzima hadi voxel moja

Sogeza polepole: kamera inaondoka angani, inatua kwenye safu moja ya ulimwengu, na kusimama kando ya mchezaji na kizuizi kimoja. Kila unachokiona kimetengenezwa kwa azimio halisi la mchezo.

Sayari
Ulimwengu mzima wa duara, nusu kipenyo cha km 1,000Tembea moja kwa moja kwa muda wa kutosha nawe utarudi ulikoanzia.

Safu moja
Ardhi ya m 16 × 16, urefu wa m 512Inazalishwa mara moja kutoka kwenye mbegu ya ulimwengu, kisha kuhifadhiwa: ulichochimba kinabaki kimechimbwa.

Mchezaji
Takriban m 1.8: urefu wa voxel sabaKila mhusika pia ni modeli ya voxel, yenye gridi yake nyembamba zaidi.

Kizuizi
m 1 = 4 × 4 × 4 = voxel 64Gridi ya ujenzi: kizuizi kimoja, mita moja.

Voxel
Sm 25, ukubwa wa tofaliKipande kidogo zaidi cha dutu duniani. Hiki ndicho unachochimba, kuchonga na kuweka.

Kipimo cha Openworld, kutoka sayari hadi voxel moja. Bonyeza mchezaji: anaweka kizuizi.
  • sm 25voxel moja, azimio la dutu
  • 64voxel kwenye kizuizi kimoja cha m 1
  • 8.4 Mvoxel kwenye safu moja ya m 16 × 16 × 512
  • km 1,000nusu kipenyo cha sayari

Voxel dhidi ya vizuizi dhidi ya poligoni: kuna tofauti gani?

Maneno hayo matatu yanachanganywa mara kwa mara. Toleo fupi ni hili:

  • Poligoni ndizo njia ambazo karibu kila mchezo wa 3D unachora vitu: pembetatu nyembamba zilizofunikwa kuzunguka umbo. Mlima wa poligoni ni mtupu; huwezi kuuchimba isipokuwa mchezo uigize shimo.
  • Voxel ndizo njia ambazo ulimwengu unaweza kuhifadhiwa: gridi imara ya 3D, iliyojazwa ndani. Ukichimba, mchezo unajua kilichoko chini ya miguu yako.
  • Vizuizi ni gridi ya uchezaji. Kwenye michezo mingi ya vizuizi, kizuizi kina upana wa m 1 na pia ndicho kitu kidogo zaidi unachoweza kubadilisha. Kwenye Openworld gridi ya ujenzi pia ni m 1, lakini kila kizuizi kimetengenezwa kwa voxel 64, kwa hiyo unaweza kuchukua au kuweka robo ya mita kwa wakati.

Ulimwengu wa vizuizi vya m 1

  • Badiliko dogo zaidi ni mchemraba wa m 1
  • Ukuta una unene wa angalau m 1
  • Paa ni ngazi ya hatua kubwa

Openworld, voxel za sm 25

  • Badiliko dogo zaidi ni voxel ya sm 25
  • Vipande vya ujenzi bado vinaingia kwenye gridi ya m 1
  • Kuta nyembamba, nusu-slabu za sm 25, maelezo yaliyochongwa

Michezo mingi ya voxel bado inachora cubes zake kwa poligoni kwenye kadi yako ya michoro: kuhifadhi na kuchora ni kazi mbili tofauti. Kinachofanya mchezo kuwa “wa voxel” ni kwamba ulimwengu wake ni gridi ya dutu unayoweza kubadilisha, kila mahali.

Chimba, chonga, jenga: voxel zinabadilisha nini unapocheza

Voxel ndogo zinaleta tofauti pale unaposhika zana. Kwenye Openworld kila zana ina mshiko wake kwenye ulimwengu:

Sululu, patasi, malighafi: njia tatu za kubadilisha ulimwengu wa voxel. Bonyeza kubadilisha zana.
  • Sululu inavunja mchemraba wa m 1 ulioko mbele yako (voxel 4 × 4 × 4): mwamba, madini na barafu. Koleo linafanya hivyo kwa udongo, mchanga na theluji, shoka kwa mbao, mkasi kwa majani.
  • Patasi — au mkono wako mtupu — inachukua voxel moja kwa wakati. Hivyo ndivyo unavyochonga dirisha, hatua, uso kwenye mwamba mkubwa.
  • Malighafi mkononi mwako inawekwa voxel moja kwa wakati, dhidi ya uso unaoulenga.
  • Vipande vya ujenzi vinaingia kwenye gridi ya m 1: cubes, nguzo za sm 50, slabu, nusu-slabu zenye unene wa sm 25 tu, slabu wima, ngazi zinazogeuka kona, kuta, nyua, milango. Inama na kipande kinaenda tu pale voxel zake ziko wazi; inama kuvunja kimoja, nacho kinaachana voxel kwa voxel.

Matokeo: unaweza kujenga nyumba kwa kipimo cha nyumba, yenye vizingiti halisi vya madirisha na paa nyembamba, si boksi la matofali ya mita moja. Ziara kamili iko kwenye kujenga voxel kwa voxel.

Kwa nini ulimwengu wa voxel unaweza kuwa sayari nzima

Sandbox nyingi za voxel ni ramani tambarare isiyoisha. Openworld ilichagua kinyume: sayari nzima ya duara, yenye nusu kipenyo cha km 1,000 — takriban km 6,280 kuzunguka. Ili kuwezesha hilo kwa voxel za sm 25, ulimwengu umekatwa kuwa safu za m 16 × 16, kila moja ya urefu wa m 512, na zile tu zilizo karibu na wachezaji ndizo zinazozalishwa. Safu moja tayari ni voxel milioni 8.4; sayari ina nafasi ya takriban safu bilioni 49.

Kila safu inazalishwa kutoka kwenye mbegu ya ulimwengu — mbegu ileile daima inatoa voxel zilezile hasa — kisha inahifadhiwa mara ya kwanza inapokuwepo. Chimba handaki, ondoka kwa wiki moja, rudi: bado liko. Unapounda ulimwengu unachagua mpangilio wake: mazingira yaliyotawanyika, karibu na kila mmoja, au mabara makubwa yaliyotenganishwa na bahari halisi.

Msitu wa mvua mchana kweupe kwenye Openworld, uliotengenezwa kwa voxel za sm 25
Msitu wa mvua kwenye Openworld: kila jani, shina na jiwe limetengenezwa kwa voxel za sm 25.

Sayari ya duara pia inakupa anga halisi. Siku inadumu dakika 25; Jua, Mwezi na nyota vinasogea ndani yake, vikiwa na awamu na kupatwa. Na kwa kuwa sayari ni duara, unaweza kuizunguka kweli. Karibu nawe, ardhi imeenezwa tambarare, kwa hiyo ujenzi unafanya kazi hasa kama kwenye ramani tambarare; ardhi ya mbali, hadi km 10, imewekwa kwenye tufe pamoja na mkunjo wake halisi, na kutoka juu vya kutosha unaona upeo wa macho ukijikunja. Jinsi michemraba inavyotoshea tufe ndilo somo zima la mwongozo wetu kuhusu sayari ya voxel unayoweza kuizunguka.

Hata wahusika ni voxel

Wachezaji na viumbe kwenye Openworld pia ni modeli za voxel, kwenye gridi nyembamba zaidi: voxel ya ngozi ni takriban sm 3, ndogo mara nane kuliko voxel ya ulimwengu. Hiyo inatosha kwa pua inayochomoza, msuko, masikio ya mbweha au taji. Mchezo unakuja na ngozi 202 tayari na kihariri ambapo unapaka rangi na kuchonga yako mwenyewe, voxel kwa voxel — tazama mwongozo wa ngozi za voxel.

Mchezo wa kwanza wa voxel ulikuwa upi?

Voxel zilifika kwenye michezo muda mrefu kabla ya sandbox za vizuizi. Mwanzoni mwa miaka ya 1990, mchezo wa kuruka ndege ulitumia injini ya “Voxel Space” iliyochora vilima vya mawimbi kutoka safu za urefu na rangi, wakati poligoni zilionekana bapa na zenye pembe. Miaka michache baadaye, mchezo wa matukio nao ulitumia voxel kwa mandhari yake.

Wazo la ulimwengu unaoweza kubadilisha kila mahali lilikuja baadaye. Mwishoni mwa miaka ya 2000, mchezo mdogo wa uchimbaji ulionyesha kuwa gridi ya michemraba unayochimba na kuweka ni ya kufurahisha yenyewe, na aina hiyo ikawa tukio kubwa kwa vizuizi vya mita moja. Tangu hapo michezo ya voxel imeenda pande zote: voxel ndogo za sm 10 unazoweza kulipua kwenye michezo ya uharibifu, sayari na asteroidi za voxel kwenye michezo ya uhandisi, injini za vizuizi zenye msimbo wazi.

Aina za michezo ya voxel

Ramani fupi na ya kweli ya aina hii ya mchezo — kila familia inafanya kitu tofauti:

  • Sandbox za vizuizi — vizuizi vya mita moja, kwa kawaida ulimwengu tambarare usio na mwisho, jamii kubwa ya wajenzi.
  • Injini za vizuizi zenye msimbo wazi — michezo mingi midogo iliyojengwa kwenye injini moja, inayoendeshwa karibu kila mahali.
  • RPG za voxel — ulimwengu mkubwa wa kuchunguza pamoja, wenye madarasa na misheni.
  • Michezo ya uharibifu — voxel ndogo na fizikia: kila kitu kinavunjika. Wizi na ubomoaji, si kuishi.
  • Michezo ya kuishi ya polepole — yenye mahitaji makubwa, yenye kuchonga ndani ya vizuizi.
  • Openworld — voxel sandbox ya 25 sm kwenye sayari nzima ya duara, yenye mapango, viumbe, anga halisi na roketi hadi Mwezini. Kwenye alpha.

Unatafuta aina pana zaidi ya mchezo? Tunaiweka kwenye ramani katika michezo ya voxel sandbox: jenga, weka otomatiki, ruka hadi Mwezini.

Kile Openworld inachoongeza kwenye aina hii

Kile Openworld inachoongeza ni sayari: ulimwengu wa duara wenye mzunguko wa mchana na usiku, awamu za Mwezi na kupatwa, bahari, amana kubwa za madini, mapango, viumbe, na anga unaloweza kuliacha kwa roketi unayoijenga mwenyewe. Cheza peke yako, fungua ulimwengu wako kwa LAN yako, au cheza na marafiki kwenye seva.

Openworld imetengenezwa na msanidi huru mmoja. Inaendeshwa kwenye Mac (Apple Silicon na Intel), Windows na Linux — tazama jinsi ya kuisakinisha kwenye Mac, kwenye PC ya Windows au kwenye Linux. Unahitaji akaunti ya Openworld; usiku wako wa kwanza umeelezwa kwenye mwongozo wa wanaoanza.

Fuata Openworld

@play_openworld ni ukurasa rasmi wa Openworld kwenye Instagram: video za mchezo na mambo mapya ya kila sasisho.

@play_openworld

Openworld iliundwa na @tompascard

Hatua tatu hadi sayari yako ya voxel

  1. 1Sakinisha Openworld kwa faili iliyopakuliwa: huweka launcher.
  2. 2Fungua akaunti yako kwenye launcher na uthibitishe barua pepe yako.
  3. 3Chagua jina lako la mtumiaji… na ucheze.
Pakua OpenworldMac · Windows · Linux

Pia kwa mifumo mingine

Alphaunaweza kucheza sasa

Maswali

Voxel ni kifupi cha nini?

Voxel ni kifupi cha “volume pixel” (pikseli ya ujazo) (wakati mwingine “volumetric pixel”): mchemraba mdogo wa rangi moja kwenye gridi ya 3D, kama pikseli ilivyo mraba kwenye gridi ya 2D.

Je, michezo ya voxel ni cubes tu?

Gridi imetengenezwa kwa cubes, lakini zinavyokuwa ndogo, ndivyo unavyozionea kidogo. Injini nyingine hata zinazilainisha kuwa maumbo ya mviringo. Kwenye Openworld voxel ni sm 25, kwa hiyo miteremko, paa na maelezo yaliyochongwa yanaonekana laini zaidi kuliko kwa vizuizi vya m 1.

Voxel ni kubwa kiasi gani kwenye Openworld?

Sm 25 kila upande. Kizuizi cha m 1 ni 4 × 4 × 4 = voxel 64. Wahusika wanatumia gridi nyembamba zaidi: voxel ya ngozi ni takriban sm 3.

Kuna aina gani za michezo ya voxel?

Sandbox za vizuizi, injini za vizuizi zenye msimbo wazi, RPG za voxel, michezo ya uharibifu na michezo ya kuishi ya polepole, miongoni mwa mingine. Openworld ni voxel sandbox yenye sayari nzima ya duara, anga halisi na Mwezi.

Je, Openworld ni mchezo wa voxel?

Ndiyo. Ulimwengu wake wote umetengenezwa kwa voxel za 25 sm unazoweza kuchimba, kuchonga na kujenga, kwenye sayari ya duara yenye kipenyo cha nusu cha km 1,000. Ni voxel sandbox kwa Mac, Windows na Linux.

Naweza kucheza Openworld kwenye Mac?

Ndiyo, kwa asilia kwenye Apple Silicon na kwenye Mac za Intel (macOS 11 au mpya zaidi), pamoja na Windows 10 na 11 na Linux. Pakua mchezo.

Endelea kusoma

Miongozo zaidi

Mchezo

Endelea kuchunguza Openworld

Pakua

Tayari kwenda?

Faili moja ndogo, na sayari yako inakusubiri. Mchezo hujisasisha wenyewe.

Inapatikana sasa. Openworld iko kwenye alpha, na unaweza kucheza leo.

  1. AlphaUko hapaLeo. Mchezo mzima, unaochezeka tangu siku ya kwanza ya alpha, na bei yake ni nafuu zaidi.
  2. BetaMchezo utakapokuwa imara zaidi.
  3. Toleo rasmiToleo la mwisho. Launcher inakufikisha huko yenyewe.

Hakuna cha kusubiri: Openworld inapakuliwa kutoka tovuti hii, si kutoka Steam wala duka lingine lolote.

Mfumo wako

Windows

Windows 10 au 11, 64-bit

Pakua

Openworld.exe

Mfumo wako

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), madereva ya Vulkan

Pakua

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Sakinisha Openworld kwa faili iliyopakuliwa: huweka launcher.
  2. 2Fungua akaunti yako kwenye launcher na uthibitishe barua pepe yako.
  3. 3Chagua jina lako la mtumiaji… na ucheze.

Fuata Openworld

@play_openworld ni ukurasa rasmi wa Openworld kwenye Instagram: video za mchezo na mambo mapya ya kila sasisho.

@play_openworld

Openworld iliundwa na @tompascard

Je, Openworld inapatikana tayari?

Ndiyo. Openworld inaweza kuchezwa tangu siku ya kwanza ya alpha yake. Pakua kwa Mac, Windows au Linux, fungua akaunti yako kwenye launcher kisha ucheze: hakuna tarehe ya kutolewa ya kusubiri.

Je, Openworld itakuja kwenye Steam?

Openworld haipo kwenye Steam wala kwenye duka lingine lolote, na huhitaji duka: unapakua mchezo kutoka tovuti hii, leo hii, na launcher yake inauweka katika toleo jipya kila wakati.

Alpha, beta, toleo rasmi: ina maana gani?

Alpha: mchezo unachezeka na hukua kwa kila sasisho; mambo hubadilika na wakati mwingine huvunjika. Utakapokuwa imara zaidi, utakuwa beta, kisha toleo rasmi. Ni mchezo uleule tangu mwanzo hadi mwisho: unacheza sasa, na launcher husakinisha kila toleo jipya yenyewe.

Kwa nini kucheza wakati wa alpha?

Unacheza mara moja, unauona mchezo ukikua sasisho baada ya sasisho, na alpha ni nafuu kuliko toleo rasmi litakalokuja.

macOS inasema programu “haikufunguliwa”

Ni kawaida kwa sasa: programu bado haina cheti chake cha Apple. Bofya Imekamilika, fungua Mipangilio ya Mfumo → Faragha & Usalama, shuka hadi Openworld na ubofye Fungua Hata Hivyo. Mara moja tu.

Windows inaonyesha “Windows imelinda Kompyuta yako”

Kisakinishi bado hakina cheti chake. Bofya Maelezo zaidi, kisha Endesha hata hivyo.

Na kwenye Linux?

Toa hifadhi na uendeshe programu:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Unahitaji dereva wa michoro wa Vulkan (Mesa au NVIDIA) na glibc 2.31 au mpya zaidi (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 au mpya zaidi).

Ninahitaji mashine ya aina gani?

Kadi ya michoro inayoweza Vulkan (kwenye Mac, macOS 11 au mpya zaidi). Mchezo hurekebisha umbali wake wa kuona na ubora wa hali ya hewa: kompyuta mpakato ya hivi karibuni inatosha.

Launcher haifunguki?

Sasisha dereva wako wa michoro kutoka tovuti ya NVIDIA, AMD au Intel. Kwenye kompyuta mpakato yenye kadi mbili za michoro, sasisha zote mbili. Kwenye Linux, sakinisha madereva ya Vulkan ya Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Inapakuliwa!

Sakinisha Openworld

Mchezo bado hauna vyeti vyake vya Apple na Microsoft: kompyuta yako itashuku mara ya kwanza utakapouzindua. Ni kawaida, hivi ndivyo unavyoiambia kuwa kila kitu kiko sawa. Mara moja tu.

  1. 1

    Fungua Openworld.dmg

    Buruta Openworld kwenye folda ya Applications, kisha uizindue kutoka Applications.

  2. 2

    macOS inakataa: bofya “Imekamilika”

    Kwa hakika si “Hamisha hadi Tupio”.

  3. 3

    Mipangilio ya Mfumo → Faragha & Usalama

    Shuka hadi “Openworld imezuiwa”, bofya Fungua Hata Hivyo na uthibitishe (nenosiri au Touch ID).

  4. 4

    Zindua Openworld upya

    Bofya Fungua mara ya mwisho. Ndiyo yote: macOS haitauliza tena.

Unafahamu Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Kisha zindua Openworld kama kawaida.