Di halaman ini
- Apa itu game sandbox voxel?
- Dunia: planet bulat, bukan peta datar
- Membangun: blok yang lebih halus
- Survival: pertarungan yang adil, sesuai kecepatanmu
- Mesin: pabrik, listrik, dan logika
- Langit dan antariksa: aturan yang lebih fisik
- Bersama-sama: teman, jaringan lokal, server
- Mac, Windows, dan Linux
- Yang belum ada
- Coba Openworld dalam beberapa menit
- Pertanyaan
Apa itu game sandbox voxel?
Voxel adalah kubus kecil dari dunia. Di sandbox voxel, tanah, pohon, air, dan dinding rumahmu semuanya terbuat dari voxel, dan kamu bisa memecahkan yang mana pun lalu menaruhnya di tempat lain. Tidak ada cerita yang baku: kamu menentukan tujuanmu sendiri. Ada pemain yang membangun katedral, ada yang menjelajahi gua, ada yang bertahan melewati malam, dan ada yang merangkai mesin yang berjalan sendiri.
Genre ini mudah dimasuki, karena kontrolnya akrab: berjalan, memecahkan dan menaruh blok, crafting. Game-game di dalamnya sangat berbeda dalam hal apa yang datang sesudahnya. Itulah daftar yang perlu dicek sebelum kamu memilih.
- Dunia: peta datar atau planet bulat, seberapa besar, bagaimana ia dibangkitkan.
- Membangun: sehalus apa blok-bloknya, dan apa yang bisa kamu buat dengannya.
- Survival: monster, rasa lapar, alat, zirah, dan seberapa dalam crafting-nya.
- Mesin: apakah otomatisasi dan listrik adalah bagian dari game itu sendiri.
- Langit dan antariksa: apakah ada sesuatu untuk dicapai di atas kepalamu.
- Bersama-sama: server, jaringan lokal, teman di sistem lain.
- Platform dan kejujuran: Mac, Windows, Linux, dan apakah game memberi tahu apa yang belum selesai.
Dunia: planet bulat, bukan peta datar
Openworld adalah sandbox voxel di satu planet bulat utuh: jalan lurus terus dan kamu kembali ke tempat kamu berangkat, di bawah langit sungguhan dengan fase Bulan dan gerhana, sampai ke Matahari, lewat Bulan dan planet-planet. Tanah di bawah kakimu adalah permukaan bola dengan jari-jari 1.000 km, sekitar 6.280 km kelilingnya. Tanpa tepi, tanpa dinding di ujung peta. Terbanglah cukup tinggi dan kamu melihat cakrawala melengkung. Inilah perbedaannya sekilas:

klik planetnya · klik si pejalan
Ini mengubah lebih dari sekadar pemandangan. Matahari benar-benar mengelilingi globe: saat tengah hari bagimu, di sisi lain itu malam. Satu hari berlangsung 25 menit, dan kemiringan planet memberi kutub siang dan malam kutub yang panjang. Suhu mengikuti garis lintang dan ketinggian, jadi kamu menemukan salju ke arah kutub dan di puncak, serta gurun dan hutan lebat di antaranya. Selengkapnya di panduan kami soal dunia yang benar-benar bulat.
Membangun: blok yang lebih halus
Dunianya terbuat dari voxel 25 cm, empat per meter, jadi kamu bisa membangun setengah slab, dinding tipis, pilar, dan pagar, atau memahat satu voxel kalau butuh detail. Planetnya punya 35 biom dan 19 jenis pohon, gua dengan danau lava, minyak, dan geode, serta 63 spesies makhluk untuk ditemui di sepanjang jalan. Selengkapnya di membangun voxel demi voxel, dan di apa itu game voxel.
Peta datar
- Dunia yang membentang sampai menabrak batas
- Blok 1 m
- Bulan yang dilukis di langit
- Dunia yang berakhir di tempat peta berakhir

Openworld
- Satu planet bulat utuh, sekitar 6.280 km kelilingnya
- Voxel 25 cm: empat per blok, untuk bangunan yang lebih halus
- Bulan sungguhan: fase, gerhana, dan bisa kamu daratkan
- Tanpa tepi: jalan lurus dan kamu kembali
Survival: pertarungan yang adil, sesuai kecepatanmu
Dunia baru dimulai saat fajar, bertangan kosong, dengan batu bara dan besi menunggu di gua. Kamu membuat perkakas, makan, dan mengawasi nyawamu, dan zirah hadir dalam enam material, dari kulit sampai titanium. Saat malam tiba, monster malam keluar, kecuali kamu bermain di Mudah, di mana tak ada satu pun. Pilih kesulitanmu, dari Mudah sampai Mengerikan, di mana zombi berlari lebih cepat daripada kamu berjalan: keenamnya ada di panduan tingkat kesulitan kami.
Mesin: pabrik, listrik, dan logika
Otomatisasi adalah bagian dari game, bukan tambahan. Konveyor, pipa, kabel, poros, dan serat menghubungkan peti dan mesinmu, dan pabrikmu disimulasikan bahkan saat tak ada yang di dekatnya: kembalilah, besinya sudah menunggu. Pompa menguras air, minyak, atau lava, dan kilang memisahkan minyak menjadi kerosin, bensin, solar, dan gas alam — termasuk propelan roket sungguhan. Mulailah dengan pabrik.
Listrik juga bawaan: generator, panel surya yang mengikuti langit sungguhan, baterai, lampu, motor, dan radio di 256 kanal. Sejak alfa 1.0.9, gerbang logika, penunda, dan memori memungkinkanmu membangun jam, penghitung, dan sirkuit yang berjalan sendiri. Lihat listrik dan gerbang logika.
Langit dan antariksa: aturan yang lebih fisik
Openworld mempertahankan tampilan blok, tetapi dunianya lebih halus dan aturannya lebih fisik:
- Langit sungguhan: Matahari, Bulan, dan bintang bergerak di sepanjang orbitnya. Fase Bulan serta gerhana matahari dan bulan berasal dari geometri, bukan tekstur. Lihat fase Bulan dan gerhana.
- Bulan adalah sebuah tempat: gravitasinya 1,62 m/s², dan di dalam game kamu melompat sekitar empat kali lebih tinggi (enam di dunia nyata). Ini cara pergi ke Bulan.
- Roket yang mengikuti fisika: mesin, tangki, modul kargo, kokpit, dan kerucut hidung; mencapai orbit butuh mekanika orbit sungguhan. Pelajari cara membangun roket.
- Stasiun di orbit: dari orbit yang stabil, roketmu menjadi kapal yang kamu bangun voxel demi voxel. Lihat stasiun luar angkasa.
- Cuaca yang bergerak: front hujan, badai petir dengan kilat, salju, badai salju, badai pasir, dan kabut. Tanah jadi basah, genangan terbentuk, salju menumpuk.
- Terbang seperti manusia: wingsuit dari tebing mana pun, lalu kanopi parasut yang kamu kemudikan seperti paralayang. Semuanya ada di panduan wingsuit dan paralayang kami.

Cakrawalanya juga jauh: di luar blok-blok di sekitarmu, medan yang jauh digambar sebagai voxel sederhana sampai 10 km.
Bersama-sama: teman, jaringan lokal, server
Openworld pada dasarnya multiplayer. Bahkan dunia solo adalah server kecil yang jalan di komputermu sendiri, jadi membagikannya cukup satu klik: Host di jaringan lokal di menu jeda, dan teman di jaringan yang sama bisa bergabung. Untuk grup yang lebih besar ada server khusus, dirancang menyambut sampai seratus pemain. Pemain Mac, Windows, dan Linux bertemu di dunia yang sama, dan semua orang melihat skinmu persis seperti yang kamu buat.
Ingin menyiapkannya? Baca cara main bareng teman, atau lebih jauh lagi hosting server sendiri. Skin juga punya panduannya sendiri: 202 skin voxel sudah termasuk.
Mac, Windows, dan Linux
Pemain Mac dan Linux biasanya kebagian yang kurang enak. Openworld menghadirkan build native untuk Mac Apple Silicon (M1 dan setelahnya) dan Mac Intel di macOS 11 atau lebih baru, untuk Windows 10 dan 11, dan untuk Linux, dan semua orang bermain di server yang sama.
Kami menulis panduan untuk tiap sistem: bermain di Mac, bermain di Windows, dan bermain di Linux, lengkap dengan langkah instal dan layar saat pertama dijalankan.
Yang belum ada
Openworld adalah alfa buatan satu orang. Inilah yang belum akan kamu temukan:
- Belum ada suara: tanpa musik, tanpa efek suara. Sudah ada di daftar.
- Belum ada mod dan belum ada server komunitas besar: kamu masih awal.
- Kuda bisa dijinakkan, belum bisa ditunggangi.
- Roket belum bisa diperbaiki: tiap bagian aus karena masuk kembali ke atmosfer dan pendaratan keras.
- Hanya komputer: Mac, Windows, dan Linux. Tak ada versi ponsel, tablet, atau konsol.
- Bug alfa: ada yang rusak lalu diperbaiki. Saat game diperbarui, tanah yang sudah kamu jelajahi tetap seperti semula.
Coba Openworld dalam beberapa menit
Lalu ikuti malam-malam pertamamu, langkah demi langkah. Panduan lainnya menunggu di Kenalan dengan Openworld.
Ikuti Openworld
@play_openworld adalah halaman Instagram resmi Openworld: video game dan kabar setiap pembaruan.
@play_openworldOpenworld dibuat oleh @tompascard
Tiga langkah dan kamu sudah di planet
- 1Instal Openworld dengan file yang diunduh: ia memasang launcher.
- 2Buat akunmu di launcher dan konfirmasi email-mu.
- 3Pilih nama penggunamu… lalu main.
Openworld dimainkan di komputer: Mac, Windows, atau Linux. Kirim tautannya ke dirimu sendiri, kami menunggu di seberang sana.
Pertanyaan
Apa itu game sandbox voxel?
Game yang dunianya terbuat dari kubus kecil (voxel) yang bisa kamu pecahkan, taruh, dan gabungkan, tanpa cerita yang baku. Kamu membangun, menjelajah, bertahan hidup, dan kadang mengotomatiskan. Openworld adalah salah satunya, di satu planet bulat utuh.
Bisakah aku membangun pabrik di Openworld?
Bisa, tanpa mod: konveyor, pipa, kabel, poros, dan serat menghubungkan peti dan mesinmu, dan pabrik terus berjalan bahkan saat tak ada yang di dekatnya. Lihat panduan pabrik.
Bisakah aku pergi ke antariksa?
Bisa. Kamu membangun roket bagian demi bagian, mengisinya dengan bahan bakar, lalu menerbangkannya ke orbit atau ke Bulan, tempat gravitasinya 1,62 m/s². Di Survival, bagian dan propelannya dibuat di pabrikmu sendiri; di Kreatif, kamu tinggal mengambilnya.
Apakah Openworld jalan di Mac dan Linux?
Ya, secara native: Mac Apple Silicon (M1 dan setelahnya) dan Intel di macOS 11 atau lebih baru, Windows 10 dan 11, dan Linux. Semua orang bergabung ke server yang sama. Unduh gamenya.
Bisakah aku bermain offline, atau bareng teman?
Keduanya. Dunia solo jalan di komputermu sendiri, dan kamu bisa membukanya untuk teman dengan Host di jaringan lokal di menu jeda. Kamu hanya butuh Internet untuk membuat akun dan mengunduh game. Untuk grup yang lebih besar, server khusus menampung sampai 100 pemain.
Bagaimana cara masuk ke Openworld?
Unduh game dari situs, launcher memasangnya, lalu buat akunmu di launcher dan main.
Apakah Openworld sudah selesai?
Belum, ia alfa buatan satu pengembang. Belum ada suara, kuda belum bisa ditunggangi, dan bug bisa terjadi. Daratan yang sudah kamu jelajahi tetap seperti semula saat game diperbarui.







