Di halaman ini
- Adakah game di mana kamu benar-benar bisa pergi ke Bulan?
- Dari landasan peluncuran ke antariksa: langit menghitam
- Setinggi apa kamu bisa melompat di Bulan?
- Apa yang berubah di gravitasi rendah?
- Apa yang ada di atas sana?
- Seperti apa Bumi dilihat dari Bulan?
- Bisakah kamu membangun base di Bulan?
- Bagaimana cara kembali ke Bumi?
- Dan Mars?
- Pertanyaan
Adakah game di mana kamu benar-benar bisa pergi ke Bulan?
Banyak game punya level Bulan: peta terpisah di balik layar pemuatan, latar belakang lukisan, roket arkade yang kamu ketuk untuk meluncur. Openworld melakukannya secara berbeda. Ia adalah sandbox voxel di satu planet bulat utuh — jalan lurus terus dan kamu kembali ke tempat kamu berangkat — di bawah langit sungguhan dengan fase Bulan dan gerhana, sampai ke Matahari, lewat Bulan dan planet-planet. Di Mac (native Apple Silicon), Windows, dan Linux.
Bulan di langitmu bukan tekstur. Ia mengorbit Bumimu: game menghitung posisinya dari orbitnya, jadi ia terbit, terbenam, membesar dan menyusut, dan kadang meluncur di depan Matahari (panduan gerhana menjelaskan caranya). Dan Bulan yang sama itu adalah dunia tersendiri, berjari-jari 273 km, dengan tanahnya sendiri yang disimpan seperti Bumi. Kamu bisa berdiri di atasnya.
- Dengan roket: cara yang sebenarnya. Lima jenis bagian, propelan sungguhan, fisika orbit sungguhan — dan autopilot yang menerbangkan seluruh misi setelah kamu menyalakan mesin. Semuanya ada di panduan membuat roket.
- Di mode spectre (
/gamemode spectre), untuk sekadar melihat: terbang naik melewati sekitar 1 km, tanah memberi jalan ke antariksa dan kamu bisa langsung menuju Bulan, beberapa detik saja dengan kecepatan penuh. Tanpa fisika, tanpa pembakaran pendaratan: tur wisata.
Dari landasan peluncuran ke antariksa: langit menghitam
Nyalakan mesin dengan Space dan autopilot mengambil alih: ia naik lurus ke atas, miring masuk ke belokannya, mematikan mesin, meluncur sampai puncak lengkungannya, lalu membakar ke samping sampai instrumen bilang “Di orbit!”. Udara menipis seiring kamu naik — dan hilang sama sekali di 80 km — dan langit biru menggelap jadi hitam, dengan bintang-bintang yang diam.
Lihat ke bawah: tanah voxel sudah digantikan oleh planet yang dilukis, peta asli duniamu yang digambar dari seed-nya — lautan, gurun, tudung es, pegunungan — dan kamu bisa melihatnya melengkung. Itulah planet bulat yang selama ini kamu injak, dilihat dari luar untuk pertama kalinya.
Perjalanannya: berjam-jam penerbangan, beberapa menit buatmu
- 1
Orbit parkir
Roket mengitari Bumi sementara perencana menghitung saat yang tepat untuk berangkat.
- 2
Pembakaran: menuju Bulan
Mesin menyala lagi dan menaruhmu di lintasan yang bertemu Bulan.
- 3
Meluncur
Berjam-jam penerbangan sungguhan, dipercepat jadi beberapa menit: waktu mempercepat dirinya sendiri, sampai 10.000 kali, dan hanya untuk roketmu — dunia tetap memakai jamnya.
- 4
Tertangkap orbit Bulan
Satu pembakaran terakhir di balik Bulan dan kamu mengitarinya.
- 5
Pendaratan
Kaki keluar, mesin mengatur dayanya, mendarat di bawah 3 m/s. Selamat datang di Bulan.
Setinggi apa kamu bisa melompat di Bulan?
Di dunia nyata, gravitasi Bulan 1,62 m/s², enam kali lebih lemah daripada 9,81 milik Bumi. Tanpa faktor lain, satu lompatan akan naik sekitar enam kali lebih tinggi. Itulah jawaban yang kamu temukan di buku fisika.
Openworld memakai nilai-nilai persis itu: 0,165 g di Bulan. Lompatanmu dimulai dengan kecepatan yang sama di mana pun, dan game menjaga hambatan lembut yang sama di setiap dunia — itulah yang membuat lompatan terasa seperti lompatan milikmu. Dihitung tick demi tick, hasilnya: 1,25 m dan 0,6 detik di udara di Bumi, sekitar 5 m dan 2,8 detik di Bulan. Empat kali lebih tinggi, hampir lima kali lebih lama. Cukup untuk meloncat ke atas tangki roket atau menyeberangi kawah kecil.



Klik: lompat lagi
Apa yang berubah di gravitasi rendah?
- Jatuh jauh lebih tidak sakit. Damage jatuh berasal dari energi jatuhnya, dan energi itu diskalakan oleh gravitasi: jatuh di Bulan sakitnya kira-kira sama dengan jatuh enam kali lebih pendek di Bumi.
- Kamu bertahan di udara lebih lama. Hampir tiga detik per lompatan: waktu untuk membidik pendaratan di bibir kawah.
- Semuanya lebih murah untuk diangkat. Dari permukaan Bulan, mencapai orbit butuh sekitar 1 km/s delta-v, dibanding 5 km/s untuk pergi ke orbit dan kembali dari Bumi.
- Tanpa udara sama sekali. Tanpa cuaca, tak pernah — tanpa hujan, tanpa salju, tanpa kabut — dan langit yang tetap hitam bahkan di tengah hari.
Di Bumi
- Gravitasi 9,81 m/s² (1 g)
- Satu lompatan: 1,25 m, 0,6 detik di udara
- Langit biru, cuaca, hari 25 menit
- Makhluk, hutan, lautan
Di Bulan
- Gravitasi 1,62 m/s² (0,165 g)
- Satu lompatan: sekitar 5 m, 2,8 detik di udara
- Langit hitam, tanpa cuaca, hari sekitar 12 jam
- Kawah, helium-3, es kutub — dan tiga makhluk
Apa yang ada di atas sana?
Bulan punya generator medan sendiri, berbeda dari Bumi: gurun berdebu dengan laut gelap dan regolit pucat, dataran tinggi berbatu dan labirin ngarai sempit, serta kawah dari segala ukuran. Di dalam yang terbesar, ada seluruh dunia — hutan perak, taman berpendar, rumpun kristal, hamparan es dan sungai es — di atas aula yang terbuka dari dasar kawah, 22 sampai 50 m ke bawah.
Dan ia punya sumber daya yang tak dimiliki Bumi. Setiap Bulan punya lebih dari seratus deposit raksasa: bijih helium-3, ilmenit dan titanium di laut gelap, besi meteorit di kawah, bauksit di dataran tinggi, tembaga di labirin, kuarsa di rumpun kristal, besi dan permata hampir di mana saja, dan es Bulan di kutub. Setiap deposit adalah gumpalan bijih selebar 40 sampai 120 m, dengan bongkahan bijih mencuat dari tanah di atas jantungnya. Di Tungku, ilmenit menghasilkan titanium, besi meteorit menghasilkan baja tanpa batu bara, dan batuan dataran tinggi menghasilkan aluminium; pabrik gas mengubah es Bulan menjadi oksigen cair dan hidrogen cair.
Seperti apa Bumi dilihat dari Bulan?
Besar, biru, dan benar-benar diam. Bulan selalu menghadapkan sisi yang sama ke Bumi, jadi dari sisi dekat Bumi tak pernah terbit atau terbenam: ia menggantung di titik yang sama di langit sementara Matahari melintasinya. Satu hari di Bulan berlangsung sekitar dua belas jam waktu nyata (satu hari di Bumi, dua puluh lima menit).
Yang bergerak adalah fasenya, kebalikan dari fase Bulan. Saat Matahari tinggi di atas basemu di Bulan, Bumi berupa sabit tipis; di tengah malam Bulan ia purnama, dan cahaya birunya satu-satunya yang jatuh ke tanah. Dan saat Bumi lewat di depan Matahari, kamu bisa melihat gerhana dari Bulan.



Pagi di Bulan
Langit hitam di siang hariTak ada udara yang menyebarkan cahaya: bintang-bintang tak pernah padam.
Lihat ke atas
Bumi tidak bergerakBulan selalu menampilkan sisi yang sama padanya: ia menggantung di titik yang sama, sepanjang hari.
Tengah malam Bulan
Bumi purnamaHanya cahaya birunya yang jatuh ke tanah. Dua belas jam kemudian, Matahari kembali.
Bisakah kamu membangun base di Bulan?
Bisa: kamu bisa menggali dan membangun di sana, dan Bulan menyimpan semua yang kamu ubah, seperti Bumi. Bagian tersulitnya adalah membawa bahan. Untuk itulah modul kargo roket ada: palka 36 slot yang terbang bersamamu (dua modul: 72 slot), terbuka di Bulan dan tetap di tempat roket mendarat. Satu tumpuk penuh beratnya 50 kg apa pun isinya, dan layar roket memberitahumu berapa biaya kargomu dalam bahan bakar sebelum kamu berangkat.
Ingatlah bahwa ini masih alfa: basis yang hidup dari sumber daya Bulan sendiri — propelannya, aluminiumnya, perisai panasnya — mungkin dibuat, tetapi pabrik dirancang untuk Bumi lebih dulu.
Bagaimana cara kembali ke Bumi?
Naiklah, pilih Kembali ke Bumi dan nyalakan mesin. Dari permukaan Bulan, perjalanan pulang berharga sekitar 3,4 km/s. Autopilot lepas landas, membakar menuju Bumi, melewati 100 km di atasnya, mengerem ke orbit rendah dulu (langsung masuk dengan 4,4 km/s akan membakar kerucut hidung), lalu masuk kembali dengan hidung lebih dulu dan mendarat tegak di dekat landasan peluncurannya, seperti booster yang bisa dipakai ulang. Kamu juga bisa memilih titik pendaratan mana pun di peta.
Sebelum berangkat, satu peringatan: menekan F dua kali saat terbang membuatmu melompat keluar dan roketnya hilang. Di antariksa, di Survival, itu fatal. Kembali di udara Bumi, melompat dengan paralayang yang sudah dikemas adalah cerita lain: lihat panduan wingsuit, parasut, dan paralayang.
Dan Mars?
Belum. Tata surya dijelaskan di file peta dunia dan dibangun untuk menampung lebih banyak benda — Mars direncanakan — tapi hari ini Bumi dan Bulan adalah dua dunia yang bisa kamu injak.
Ikuti Openworld
@play_openworld adalah halaman Instagram resmi Openworld: video game dan kabar setiap pembaruan.
@play_openworldOpenworld dibuat oleh @tompascard
Tiga langkah menuju pendaratan pertamamu di Bulan
- 1Instal Openworld dengan file yang diunduh: ia memasang launcher.
- 2Buat akunmu di launcher dan konfirmasi email-mu.
- 3Pilih nama penggunamu… lalu main.
Openworld dimainkan di komputer: Mac, Windows, atau Linux. Kirim tautannya ke dirimu sendiri, kami menunggu di seberang sana.
Pertanyaan
Berapa lama perjalanan ke Bulan?
Beberapa menit waktumu. Roket sungguh terbang berjam-jam, tapi waktu mempercepat dirinya sendiri selama meluncur (sampai 10.000 kali), dan hanya untuk roket.
Setinggi apa kamu bisa melompat di Bulan?
Di dunia nyata, sekitar enam kali lebih tinggi daripada di Bumi, karena gravitasi Bulan enam kali lebih lemah. Di Openworld, dengan aturan lompat game, kamu naik dari 1,25 m ke sekitar 5 m, dan bertahan di udara 2,8 detik, bukan 0,6 detik.
Bisakah bernapas di Bulan di dalam game?
Tidak ada udara di Bulan: tanpa cuaca dan langit hitam. Di alfa ini tidak ada indikator oksigen yang harus dikelola: keluar saja dari kokpit dan berjalan.
Bisakah kembali ke Bumi?
Bisa. Pilih “Kembali ke Bumi” di roket: autopilot menerbangkan pulang, mengerem ke orbit Bumi, dan mendarat tegak dekat landasan peluncurannya.
Bisakah teman-teman ikut ke Bulan juga?
Bisa, di server. Satu pilot per roket, tapi semua orang melihat roket-roket terbang, dan pemain di Bulan saling melihat.
Apakah aku harus membuat roket di Survival?
Bisa. Di Survival, setiap bagian dibuat dengan crafting di tab Luar angkasa pada buku resep, dan propelannya dibuat oleh rantai mesin yang berawal dari sumur minyak: dibutuhkan pabrik sungguhan. Di Kreatif, tab Roket dan perintah /rocketkit memberimu roket lengkap sekaligus.
Bagaimana cara masuk?
Ia berjalan di Mac, Windows, dan Linux. Unduh dari situs, launcher memasangnya, lalu buat akunmu di launcher dan main.





