OPENWORLD
Unduh

Membangun · Voxel demi voxel

Game membangun voxel di mana kamu membangun lebih halus dari satu blok

Di Openworld satu blok berukuran satu meter, tapi terbuat dari 64 voxel 25 cm, dan kamu bisa membangun dengan setiap voxel-nya. Ini cara beralih dari kotak ke bangunan sungguhan: setengah lempengan, dinding, pilar, tangga yang berbelok di sudut, dan furnitur yang ditaruh sampai ke voxel.

Oleh Tom Pascard· Diperbarui ·9 mnt baca

Singkatnya

  • Satu blok adalah 1 m dan berisi 64 voxel 25 cm: kamu bisa menaruh, memecahkan, dan memahat tiap satunya.
  • Setiap bahan bangunan hadir dalam bentuk: kubus, pilar, lempengan, setengah lempengan, lempengan vertikal, tangga, tembok, pagar, panel, dan pintu dari kayu atau logam.
  • Bentuk menyambung sendiri: tangga berbelok di sudut, dua lempengan vertikal membentuk sudut L, tembok dan pagar terhubung ke tetangganya.
  • Furnitur dan dekorasi ditaruh sampai ke voxel, seperti obor: di lantai, di dinding, atau menggantung dari langit-langit.
  • Bangun di survival (setiap voxel ditambang) atau di kreatif (F5), sendiri atau bareng teman, di satu planet bulat utuh.
Baca panduannya
Unduh OpenworldMac · Windows · Linux

Juga untuk sistem lain

Alphabisa dimainkan sekarang

psst… klik mereka

Di halaman ini
  1. Adakah game di mana kamu bisa membangun apa saja?
  2. Lebih halus dari kubus 1 m
  3. Setengah lempengan, tembok, dan pilar: bentuk-bentuk bangunan
  4. Furnitur ditaruh sampai ke voxel
  5. Dari mana bentuk berasal: dipotong dari blok utuh
  6. Membangun rumah langkah demi langkah
  7. Survival atau kreatif: dua cara membangun
  8. Membangun di planet bulat
  9. Membangun bareng teman
  10. Menyalin bangunan: prefab-mu sendiri
  11. Pertanyaan

Adakah game di mana kamu bisa membangun apa saja?

Ada, dan yang ini tidak mengikatmu pada kisi. Openworld adalah sandbox voxel di satu planet bulat utuh: jalan lurus terus dan kamu kembali ke tempat kamu berangkat, di bawah langit sungguhan dengan fase Bulan dan gerhana, sampai ke Matahari, lewat Bulan dan planet-planet. Di Mac (native Apple Silicon), Windows, dan Linux.

Kebanyakan game blok memberimu satu ukuran bata: kubus 1 m. Openworld mempertahankan kenyamanan meter (kamu membangun cepat) dan menambahkan voxel: kubus 25 cm, seperempat blok. Ambang jendela, dinding tipis, lampu tepat di tengah meja: detail yang membuat rumah tampak seperti rumah. Itulah arti sebenarnya dari game voxel.

Lebih halus dari kubus 1 m

Segala sesuatu di dunia, dari bukit sampai dinding gua, terbuat dari voxel 25 cm. Satu blok 1 m hanyalah 4 × 4 × 4 voxel: 64 voxel. Itu mengubah tiga hal saat kamu membangun.

  • 25 cmsatu voxel, resolusi sebenarnya dari game
  • 64voxel dalam satu blok 1 m
  • 4096voxel dalam satu tumpuk penuh bahan mentah
  • 48voxel dalam satu sudut L (dan dalam tangga)
  • Bahan mentah ditaruh satu voxel sekali waktu. Pegang batu, tanah, atau papan lalu klik kanan: satu voxel 25 cm masuk ke sisi yang kamu bidik. Begitulah caramu memahat batu, mengukir pita hias, atau menutup celah yang tak muat bentuk apa pun.
  • Memecahkan sama presisinya. Dengan tangan kosong, kamu mengambil satu voxel. Dengan beliung (atau kapak, sekop, gunting) kamu mengambil voxel bahan yang kamu bidik di dalam kubus 1 m-nya: gali cepat, tanpa merusak dinding sebelah. Garis tepi abu-abu tipis selalu menunjukkan apa yang akan diambil kliknya.
  • Bentuk juga voxel sungguhan. Lempengan, tangga, atau pilar yang ditaruh di dunia ditulis sebagai voxel dari bahannya: kamu bisa memangkasnya nanti, voxel demi voxel.
ArsitekTukang bangunan cilikPembuat tembikar

ketuk untuk memahat · atau pilih bentuk

Satu blok 1 m, 64 voxel-nya, dipahat menjadi bentuk-bentuk game. Ketuk panggungnya untuk yang berikutnya, atau pilih sebuah bentuk. Garis tepi kuning adalah kerangka kawat game dari bentuk yang ditaruh.

Setengah lempengan, tembok, dan pilar: bentuk-bentuk bangunan

Setiap bahan bangunan (batu, granit, marmer, bata, papan dari tiap kayu, beton, kaca, dan banyak lagi) hadir dalam keluarga bentuk yang sama. Di kreatif, katalog menampilkannya keluarga demi keluarga; di survival, kamu memotongnya sendiri (lihat di bawah).

  • Blok: kubus 1 m, dan pilar, kolom persegi 50 cm yang berdiri di tengah selnya.
  • Lempengan: lempengan (setengah blok, 50 cm), setengah lempengan (satu lapis 25 cm di bawah atau di atas selnya), dan lempengan vertikal, setengah blok yang berdiri menempel di sisi yang kamu hadapi.
  • Tangga, yang berubah menjadi potongan sudut dengan sendirinya.
  • Tembok dan pagar: tembok (tiang 50 cm, dengan lengan setinggi 75 cm ke arah tembok di sebelahnya), pagar (tiang 25 cm dan dua palang), dan panel (panel 25 cm, setinggi penuh: jendela dari kaca, sekat dari papan).
  • Pintu dan pintu kolong, dari kayu atau logam: pintu selebar 1 m dan setinggi 2 m, setebal satu voxel, dan berayun pada engselnya dengan klik kanan.
  • Penyimpanan: peti kayu. Dua yang bersebelahan menjadi peti besar.

Lempengan yang mengisi setengah yang tepat

Lempengan masuk ke setengah sel yang kamu bidik. Taruh yang kedua di atas lempengan bawah dan ia mengisi setengah atas; taruh menempel di sisinya dan ia tetap di ketinggian yang sama. Lempengan vertikal bekerja dengan cara yang sama: satu yang menempel di sisi dalam yang lain mengisi setengah sisanya, satu di atas memperpanjang dinding ke atas.

Tangga dan tembok yang berbelok di sudut

Taruh tangga di sebelah tangga lain yang diputar seperempat putaran dan ia menjadi sudut luar atau dalam. Lempengan vertikal malah lebih baik: lempengan vertikal yang diputar seperempat putaran di depan yang lain mengubahnya menjadi sudut L sebesar 48 voxel. Dua dinding tipis bertemu tanpa lubang, dan sambungan T juga tertutup. Tembok, pagar, dan panel terhubung ke sejenisnya, ke kubus, dan ke pilar, dan menggambar ulang dirinya saat tetangga datang atau pergi.

Furnitur ditaruh sampai ke voxel

Meja, kursi, lampu, vas, rak, gorden, karpet… Furnitur dan dekorasi Openworld tidak terikat pada kisi 1 m. Mereka masuk tepat di tempat kamu membidik, sampai 25 cm, seperti obor, dan menempel sebagaimana mestinya: berdiri di atas apa yang ada di bawahnya (blok, meja, bangku kecil), di dinding (lampu dinding, rak, gorden, saklar, plakat: punggung ke dinding, ke arah mana pun kamu melihat) atau menggantung (lampu gantung, lampu langit-langit). Bidik dinding dengan benda yang berdiri dan ia meluncur turun ke lantai; bidik dinding dengan lampu gantung dan ia naik ke bawah langit-langit.

Pratinjau menunjukkan voxel persis yang akan diambil benda itu, dan berubah merah saat tak ada yang menahannya atau tempatnya sudah terisi. Ide untuk bagian itu ada di panduan mendekorasi dan menerangi rumahmu.

Dari mana bentuk berasal: dipotong dari blok utuh

Di survival, bentuk dibuat di grid crafting 3 × 3, dari bahan blok yang kamu masukkan: papan birch menghasilkan tangga birch, granit menghasilkan tembok granit. Mereka dipotong dari blok utuh, dan sebuah bentuk tak pernah memberi materi lebih banyak daripada yang diambilnya, jadi tak ada yang bisa mencetak batu dengan memecahkan sambil jongkok.

  • 2 × 2 blok → 4 kubus
  • 3 blok berjajar → 6 lempengan; 3 dalam satu kolom → 4 lempengan vertikal
  • 6 blok membentuk tangga → 6 tangga
  • 3 × 2 blok → 6 tembok; blok, tongkat, blok → 8 pagar
  • satu kubus → 4 pilar; satu lempengan → 2 setengah lempengan; satu lempengan vertikal → 1 panel
  • papan atau lembaran logam, 2 × 3 → 3 pintu; dua yang bersebelahan → 2 pintu kolong

Tak yakin bahan bisa jadi apa? Arahkan ke sana di inventarismu dan tekan I: lembar item mendaftar semua cara mendapatkannya dan semua kegunaannya. Tab Konstruksi di buku resep menunjukkan polanya dengan item sungguhan.

Membangun rumah langkah demi langkah

Lapis demi lapis
Setiap lapis adalah satu voxel: 25 cm.Empat lapis membentuk satu blok.

Dinding, jendela, pintu yang dibiarkan terbuka.Dinding tipis, jendela sungguhan: voxel memberimu ruang.

Atap yang menyempit sampai bubungannya.Tangga berbelok di sudut; lempengan menutup puncaknya.

Sebuah kabin yang naik satu lapis 25 cm sekali waktu: fondasi batu, dinding kayu gelondongan, jendela, balok, atap genteng dan cerobongnya.

Ini urutan kerja sederhana untuk rumah sungguhan pertama, yang tahan malam dan tampak layak saat siang.

  1. 1

    Pilih tempat dan ratakan

    Beliung mengambil voxel bahan yang kamu bidik di dalam kubus 1 m-nya: gali lantai yang rata dengan cepat. Isi lubang dengan bahan mentah, satu voxel sekali waktu.

  2. 2

    Pasang fondasi

    Satu baris kubus batu atau bata setinggi satu blok. Ia menjaga dinding tetap di atas rumput dan menggambar garis tepi yang rapi.

  3. 3

    Dirikan dinding

    Kubus papan untuk dinding kokoh, atau lempengan vertikal untuk dinding tipis yang menghemat materi. Di setiap sudut, putar satu seperempat putaran: ia menjadi sudut L.

  4. 4

    Buka jendela dan pintu

    Panel kaca di dinding, pintu kayu atau logam (1 × 2 m) yang terbuka dengan klik kanan.

  5. 5

    Pasang atap

    Tangga di tiap sisi, yang berbelok di sudut dengan sendirinya, lalu lempengan di sepanjang bubungan. Pilar atau tembok pendek menjadi cerobong.

  6. 6

    Terangi dan isi

    Obor dan lampu membuatmu bisa melihat monster malam datang (dindinglah yang menahan mereka di luar); lalu meja, tempat tidur, dan peti, ditaruh sampai ke voxel.

Survival atau kreatif: dua cara membangun

Di survival, semuanya terpakai: voxel atau bentuk yang kamu taruh meninggalkan tumpukanmu, dan memecahkan mengembalikan persis apa yang kamu pecahkan (bentuk yang dipecahkan saat berdiri kembali utuh). Bahan mentah menumpuk sampai 64 blok, yaitu 4.096 voxel. Batu bara dan besi ada di setiap gua, dan panduan pemula untuk malam-malam pertama memberi tahu apa yang harus dikumpulkan sebelum gelap.

Di kreatif, tak ada yang terpakai dan katalog memuat setiap bahan dan setiap bentuk. Ganti dengan F5 (di server survival, hanya kalau perananmu mengizinkan) dan ketuk Space dua kali untuk terbang: sempurna untuk kastil atau untuk mencoba fasad sebelum membangunnya sungguhan.

Membangun di planet bulat

Dunia Openworld adalah satu planet bulat utuh, tapi kamu tak pernah membangun di lereng karenanya. Tanahnya dibentangkan datar di sekitarmu: dindingmu lurus dan lantaimu rata. Lengkungnya hanya terlihat dari ketinggian, saat kamu terbang dan melihat cakrawala jatuh menjauh.

Membangun bareng teman

Semuanya jalan di multiplayer. Server memeriksa setiap penempatan dan setiap pemecahan (jangkauan, kelurusan, apa yang sudah ada), jadi bangunan tetap sama untuk semua orang. Di server survival, admin bisa melindungi zona agar desamu tetap milikmu. Untuk memulai dunia bersama, lihat cara main bareng teman.

Menyalin bangunan: prefab-mu sendiri

Membuat satu bagian yang ingin kamu pasang di mana-mana: bingkai jendela, tiang lampu, kursi taman? Meja arsitek memungkinkanmu menggambar prefab sendiri, voxel demi voxel, dalam sampai 8 bahan, lalu membangun salinannya dari cetak birunya. Semuanya dijelaskan di panduan menyimpan rancanganmu sebagai cetak biru.

Ikuti Openworld

@play_openworld adalah halaman Instagram resmi Openworld: video game dan kabar setiap pembaruan.

@play_openworld

Openworld dibuat oleh @tompascard

Tiga langkah dan kamu sudah membangun

  1. 1Instal Openworld dengan file yang diunduh: ia memasang launcher.
  2. 2Buat akunmu di launcher dan konfirmasi email-mu.
  3. 3Pilih nama penggunamu… lalu main.
Unduh OpenworldMac · Windows · Linux

Juga untuk sistem lain

Alphabisa dimainkan sekarang

Pertanyaan

Bagaimana cara masuk ke game ini?

Ia jalan di Mac, Windows, dan Linux. Unduh dari situs, launcher memasangnya, lalu buat akunmu di launcher dan main.

Apakah ada mode kreatif?

Ada. Tekan F5 untuk berganti antara survival dan kreatif (di server survival, hanya kalau perananmu mengizinkan). Di kreatif tak ada yang terpakai, katalog memuat setiap bahan dan bentuk, dan ketuk dua kali Space membuatmu terbang.

Bisakah aku menaruh setengah blok atau potongan yang lebih kecil?

Bisa. Bahan mentah ditaruh satu voxel 25 cm sekali waktu, dan setiap bahan bangunan punya lempengan (50 cm), setengah lempengan (25 cm), lempengan vertikal, pilar, tembok, pagar, dan panel. Furnitur dan dekorasi juga ditaruh sampai ke voxel.

Bisakah aku membangun tanpa mengumpulkan bahan?

Di kreatif, bisa: tak ada yang terpakai. Di survival, setiap voxel berasal dari dunia, dan memecahkan mengembalikan apa yang kamu pecahkan.

Sebesar apa bangunan bisa dibuat?

Sebesar yang kamu mau: tak ada batas ukuran untuk apa yang kamu bangun dengan tangan, dan planetnya luas sekali. Di server, admin bisa menetapkan batas atau zona terlindungi. Prefab-mu sendiri di meja arsitek berupa potongan 1 m (4 × 4 × 4 voxel).

Bisakah teman membangun bersamaku?

Bisa. Semua yang kamu bangun dibagikan di server, dan teman bisa membangun di sampingmu.

Bisakah aku menyimpan bangunan dan memakainya lagi?

Kamu bisa menyimpan potongan 1 m milikmu sendiri di meja arsitek: gambar voxel demi voxel dalam sampai 8 bahan, dapatkan cetak biru, dan bangun salinan sebanyak bahanmu mengizinkan. Rumah utuh tidak bisa disimpan sebagai satu cetak biru.

Lanjut membaca

Panduan lainnya

Gamenya

Terus jelajahi Openworld

Unduh

Siap berangkat?

Satu file kecil, dan planetmu menunggu. Gamenya memperbarui dirinya sendiri.

Sudah rilis. Openworld ada di tahap alpha, dan kamu bisa memainkannya hari ini.

  1. AlphaKamu di siniHari ini. Seluruh gamenya, bisa dimainkan sejak hari pertama alpha, dan harganya lebih murah.
  2. BetaSaat game sudah lebih stabil.
  3. Versi resmiVersi final. Launcher membawamu ke sana dengan sendirinya.

Tak ada yang perlu ditunggu: Openworld diunduh dari situs ini, bukan dari Steam atau toko lain mana pun.

Sistemmu

Windows

Windows 10 atau 11, 64-bit

Unduh

Openworld.exe

Sistemmu

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), driver Vulkan

Unduh

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instal Openworld dengan file yang diunduh: ia memasang launcher.
  2. 2Buat akunmu di launcher dan konfirmasi email-mu.
  3. 3Pilih nama penggunamu… lalu main.

Ikuti Openworld

@play_openworld adalah halaman Instagram resmi Openworld: video game dan kabar setiap pembaruan.

@play_openworld

Openworld dibuat oleh @tompascard

Apakah Openworld sudah rilis?

Ya. Openworld sudah bisa dimainkan sejak hari pertama alpha-nya. Unduh untuk Mac, Windows, atau Linux, buat akunmu di launcher, lalu main: tidak ada tanggal rilis yang harus ditunggu.

Apakah Openworld akan hadir di Steam?

Openworld tidak ada di Steam maupun toko lain mana pun, dan kamu tidak membutuhkannya: kamu mengunduh game-nya dari situs ini, hari ini juga, dan launcher-nya menjaganya tetap terbaru.

Alpha, beta, versi resmi: apa artinya?

Alpha: game sudah bisa dimainkan dan terus berkembang di setiap pembaruan; ada yang berubah dan kadang rusak. Setelah lebih stabil, ia menjadi beta, lalu versi resmi. Ini game yang sama dari awal sampai akhir: kamu main sekarang, dan launcher memasang setiap versi baru dengan sendirinya.

Kenapa main selama alpha?

Kamu bisa langsung main, melihat game ini tumbuh dari pembaruan ke pembaruan, dan harga alpha lebih murah daripada versi resmi nantinya.

macOS bilang aplikasinya “tidak dibuka”

Normal untuk sekarang: aplikasinya belum punya sertifikat Apple. Klik Selesai, buka Pengaturan Sistem → Privasi & Keamanan, gulir ke bawah sampai Openworld lalu klik Tetap Buka. Cukup sekali.

Windows menampilkan “Windows protected your PC”

Installer-nya belum punya sertifikat. Klik More info, lalu Run anyway.

Bagaimana di Linux?

Ekstrak arsipnya dan jalankan programnya:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Kamu butuh driver grafis Vulkan (Mesa atau NVIDIA) dan glibc 2.31 atau lebih baru (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 atau lebih baru).

Komputer seperti apa yang kubutuhkan?

Kartu grafis yang mendukung Vulkan (di Mac, macOS 11 atau lebih baru). Game menyesuaikan jarak pandang dan kualitas cuacanya: laptop terbaru sudah cukup.

Launcher tidak terbuka?

Perbarui driver grafis dari situs NVIDIA, AMD, atau Intel. Di laptop dengan dua kartu grafis, perbarui keduanya. Di Linux, pasang driver Vulkan Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Sedang mengunduh!

Instal Openworld

Game ini belum punya sertifikat Apple dan Microsoft: komputermu akan curiga saat pertama kali menjalankannya. Itu normal, begini cara memberitahunya bahwa semuanya aman. Cukup sekali.

  1. 1

    Buka Openworld.dmg

    Seret Openworld ke folder Applications, lalu jalankan dari Applications.

  2. 2

    macOS menolak: klik “Selesai”

    Jelas bukan “Pindahkan ke Sampah”.

  3. 3

    Pengaturan Sistem → Privasi & Keamanan

    Gulir ke bawah sampai “Openworld diblokir”, klik Tetap Buka lalu konfirmasi (kata sandi atau Touch ID).

  4. 4

    Jalankan ulang Openworld

    Klik Buka untuk terakhir kalinya. Selesai: macOS tidak akan bertanya lagi.

Nyaman dengan Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Lalu jalankan Openworld seperti biasa.