OPENWORLD
Download

Udforskning · Grotter

Grotteudforskning i Openworld: lava, olie og krystaller under en rund planet

Under hvert skridt på Openworlds runde planet ligger 200 m huler: lavasøer, olie, glødende geoder, kæmpeforekomster og malm helt ned til grundfjeldet. Her er, hvad der ligger dernede, på hvilken dybde — og hvordan du kommer levende op igen.

Af Tom Pascard· Opdateret ·11 min læsning

Kort sagt

  • Grotter fylder de første 200 m under jorden: lange tunneler, snoede rør og kamre på op til 60 m i bredden.
  • Kul og jern kantet langs hver grottevæg fra 2 til 48 m nede: en hel jernrustning rummes i to eller tre årer.
  • Hver malm har sin dybde: kul 3–70 m, jern 10–140 m, guld 70–200 m, ædelsten 100–200 m.
  • Dernede: olie fanget under skifer (følg det sorte bitumen), glødende geoder, lavasøer — og grundfjeldet, 160 m under havet.
  • Flagermus, edderkopper, golemer og en kiste, der bider: dernede kommer natvæsener frem på alle tider af døgnet.
Læs guiden

psst … klik på dem

På denne side
  1. Hvad er der i Openworlds grotter?
  2. Hvor dybt kan du grave?
  3. Malm efter dybde: hvor du finder kul, jern, guld og ædelsten
  4. Lava: sådan undgår du at dø
  5. Olie og hvad den bruges til
  6. Krystaller, geoder og stalaktitter
  7. Hvad der bor dernede
  8. Lys og vejen ud igen
  9. Spørgsmål

Hvad er der i Openworlds grotter?

Openworld er en voxel-sandbox på en hel, rund planet — gå ligeud, og du kommer tilbage dér, hvor du startede — under en ægte himmel med månefaser og formørkelser. På Mac (native på Apple Silicon), Windows og Linux. Og under den planet er jorden ikke en kulisse: spillet skærer et rigtigt grottenetværk ind i de første 200 m under overfladen og klæder det så på efter dybde og efter klimaet deroppe.

Tre familier af grotter deler undergrunden:

  • Tunneler, du kan følge i minutter: 2 til 9 m brede, flade gulve, forgreninger, rum, hvor de mødes, indgange, der åbner sig i jorden — og kløfter.
  • Snoede rør på 2,5 til 4 m i tværmål, der stiger og dykker i alle vinkler: ramperne og skakterne mellem netværkets niveauer.
  • Kamre: haller på 10 til 60 m i bredden, 45 til 95 m nede, med hvælvede lofter og stensøjler, der er tykke ved foden.

Det, du finder indeni, afhænger af landet over dig. Fire grotteklimaer:

  • Drypstenshuler (de mest almindelige): stalaktitter af calcit, stalagmitter under dem, søjler, hvor de mødes, gulve af grus og ler. Under varme ørkener skorper af salpeter.
  • Frodige grotter (fugtigt, mildt land ovenover): tæpper af mos, gardiner af slyngplanter, glødende svampe.
  • Frosne grotter (koldt land ovenover): gulve af is og istapper af pakket is.
  • Dybe grotter (fra 68 m under havets overflade): gulve af basalt med årer af magmasten, klaser af glødende krystaller.

Under græsset
Nogle få meter jord, så klippe — og allerede de mørke pletter af kul og de lyse korn af jern.

En lavasø
Den ånder og farver væggene orange. En magmagolem patruljerer langs dens bred.Lava lyser 12 m rundt om sig: du ser den komme.

Klik på dem
Flagermus, edderkopper, golemer … og en ridder, der holder en trold på afstand. Slå et væsen tre gange, og det taber sine knogler.

En linse af olie
Sort, med et regnbueskær, fanget under skifer. Med en spand bliver den til brændstof — og raffineret til petroleum (et ægte raketdrivmiddel) og plast.

Grotten fra vores forside, med spillets væsener: scroll ned i jorden og så videre langs gangen.

Hvor dybt kan du grave?

Højderne i Openworld er rigtige højder over havet: havet ligger på 160 m, og toppene stiger op til 300 m. Verdens bund er grundfjeldet, i højde 0 — det er 160 m under stranden og op til 300 m under en tinde. Grotter lever i båndet på 200 m under overfladen, aldrig i grundfjeldet.

Og planetens centrum? Det ligger 1.000 km længere nede: uden for rækkevidde. Da verden er en rund planet, peger »ned« altid mod det centrum, uanset hvor du graver — ved ækvator som ved polerne.

Dybdemåleren: 200 m jord fra græsset til grundfjeldet, med spillets rigtige dybder. Vælg et stop, eller træk i måleren; klik på væsenerne.

Malm efter dybde: hvor du finder kul, jern, guld og ædelsten

Malmen ligger i årer: rækker af lommer i klippen. Hver malm har sit eget dybdebånd, og nogle foretrækker en bestemt slags land over sig. De vigtigste:

  • Kul: 3 til 70 m — dine fakler, dit brændsel og ovnens reduktionsmiddel.
  • Kobber: 8 til 90 m, mere almindeligt under højland.
  • Jern: 10 til 140 m — værktøj, rustning, spande.
  • Raisonite: sjældne violette lommer, 35 til 110 m — den første legering.
  • Guld: 70 til 200 m.
  • Titanium: 90 til 200 m, tre gange så almindeligt i vulkanske egne.
  • Ædelsten: 100 til 200 m, mere almindelige under bjergene. Diamanten slibes ud af ædelstensmalm.
  • Uran: 120 til 200 m.

Bauxit, lithium, salpeter, svovl og flint forsyner også maskinerne. Når du får brug for malm til din rustning, ved du nu, hvor langt du skal ned; alle sammen, med de landskaber, de trives i, står i vores ressourceguide.

  • 200meter grotter under overfladen
  • 19slags malm i årerne
  • 134gigantiske forekomster på Jorden
  • 14meter oplyst af én fakkel

Kul og jern fra din allerførste grotte

Ovenpå de store årer rummer de første 48 m under jorden et andet, tættere netværk af små årer af kul og jern: næsten én 6 m-terning klippe ud af to har en, så hver grottevæg viser nogle — cirka én åre for hver 25 m gang. En hel jernrustning rummes i to eller tre jernårer. Derfor går dine første nætter så meget bedre med en hakke i hånden.

Kæmpeforekomster og deres malmblokke

Hver verden gemmer også kæmpeforekomster: omkring halvfems på Jorden, ellipsoider af malm, 40 til 120 m brede, hvis top ligger 2 til 30 m under jorden — kul, jern, kobber, bauxit, guld, titanium, lithium, uran, ædelsten, salpeter og olie. De første kul-, jern-, kobber- og bauxitforekomster ligger mellem 250 og 700 m fra verdens startpunkt, de andre inden for 1,5 km.

Sådan spotter du en: malmblokke, 2 til 4 m høje, der står på jorden over dens kerne. Grav ind i midten: kernen er ren malm, der tynder ud mod kanten. Olie er undtagelsen: ingen blokke, men sorte sivninger af bitumen (se nedenfor).

Lava: sådan undgår du at dø

Lavasøer ligger dybt: hvælvede kamre, hvis gulv er en sø af lava, kantet med obsidian, magmasten og basalt. Deres bund ligger 6 til 30 m over grundfjeldet, altid mindst 40 m under overfladen. Du finder en i én ud af fem strækninger land på 220 m — én ud af to i vulkanske egne. Nogle oversvømmede grotter fyldes også med lava i stedet for vand, når deres niveau er dybt nok.

Lava lyser 12 m rundt om sig, så dens orange glød advarer dig på afstand. Træder du ud i den, brænder du, igen og igen, og dit helbred smelter: et par sekunder er nok. Rustning dæmper forbrændingerne, men redder dig ikke. Dødsskærmen opsummerer det: »Du prøvede at svømme i lava.«

Olie og hvad den bruges til

Olie sover i to slags felter. Gigantiske oliefelter ligger under lavlandet — sletter og blidt land væk fra bjergene: ét inden for 6 km fra verdens startpunkt, otte flere rundt om planeten. Deres tegn ligger på jorden: tre til fem oliekanaler stiger helt op til overfladen, hver dækket af sort bitumen i en uregelmæssig plet på 1 til 3 m i bredden. Grav dig igennem og følg oliekanalen ned til en linse på omkring 120 m i bredden, hvis top ligger omkring 30 m under jorden.

Små linser — 20 til 60 m i bredden, 6 til 16 m i tykkelsen, med midten 20 til 60 m nede, fanget under et dække af skifer — viser intet på overfladen. Tynde kanaler stiger op fra deres tag og stopper 2 til 8 m under jorden i en plet bitumen: grav, og når din hakke møder bitumen eller mørk skifer, er olien nedenunder. I en grotte er en sort bitumensøjle mellem gulv og loft den samme kanal: følg den ned. Se under ørkener, sletter og plateauer; aldrig under vulkaner eller høje bjerge.

Der sidder lidt luft oven på hver linse, og bitumen kan tændes med en fakkel: så brænder det for evigt, et fyrtårn over din olie. Alle tegnene, trin for trin, står i vores ressourceguide.

For at bringe den op skal du bruge en spand (tre jernbarrer): én kubikmeter af en enkelt væske ad gangen. Derefter skiller raffinaderiet, en kobbersøjle over en ild, olien i:

  • Petroleum og RP-1 til ægte raketter, når det er hældt i en dewar;
  • Benzin og diesel, brændstof til dine generatorer;
  • Naturgas, gjort flydende til metan i gasanlægget;
  • Plast (på en anden indstilling), til printkort, batterier og kabler, og tjære.

Rå olie brænder også i en brændselsplads (20 sekunder pr. kubikmeter). Og drømmer du om pumper og transportbånd, så se hvad olie bruges til i en fabrik.

Krystaller, geoder og stalaktitter

Fra 20 til 160 m nede kan din hakke bryde ind i en geode: en hul kugle på 4 til 9 m i tværmål, en skal af calcit foret med glødende krystaller, kvarts og nogle få ædelsten. Krystaller afgiver et koldt lys, der rækker 5 m, ligesom de blå glødende svampe i frodige grotter: i mørket er de dine pejlemærker.

Stalaktitter hænger i calcit fra lofterne i drypstenshuler, i pakket is i frosne grotter; i dybe grotter træder klaser af krystaller i stedet.

Hvad der bor dernede

Under jorden er det altid nat. Mørkets væsener kommer frem i grotter på alle tider af døgnet, fra 6 m nede til cirka 50 m under overfladen. Hvem du møder:

  • Flagermus (fjendtlige): i grupper på 2 til 5 styrter de ned over dig. De taber guano.
  • Zombier, slimes og svampemænd (fjendtlige): nattens faste gæster, hjemme under jorden.
  • Edderkopper (neutrale): lad dem være, så lader de dig være. Deres snor bliver til din bue.
  • Trolde (fjendtlige): 2,6 m høje, langsomme og hårdtslående. Nogle bærer på en diamant.
  • Magmagolemer (fjendtlige): de lyser, og de er fem gange så sandsynlige ved siden af lava.
  • Krystalgolemer (neutrale): enorme og glødende, fredelige, så længe du ikke slår dem.
  • Ildsalamandere (neutrale): en kegle af ild, og en ildkirtel til dig, hvis du vinder.
  • Imps (fjendtlige), skorpioner (neutrale) og harmløse sporlinge runder rollelisten af.
  • Mimic-kisten: en kiste … der bider. Slå den for jern- og guldbarrer, pile og indimellem en diamant.

Overfladen har sit eget publikum om natten: se monstre i mørket.

Lys og vejen ud igen

Langt fra indgangene er der bælgmørkt. Dit lys kommer fra det, du medbringer: en fakkel (ét voxel kul på en pind giver fire) lyser 14 m omkring sig, en lanterne (en fakkel under et jernbur) giver samme rækkevidde i hvidt — og ingen monstre dukker op i deres lys. Dernede lyser kun lava (12 m), krystaller og lysende svampe (5 m) af sig selv.

  1. 1

    Pak fakler og mad

    Craft en god stak fakler, før du går ned: kul viser sig på de første vægge, så du kan fylde op undervejs.

  2. 2

    Marker din vej

    Sæt en fakkel op ved hver gaffel, altid på samme side, mens du går ned: ingen monstre dukker op inden for 14 m fra den. For at finde tilbage skal du holde dem på den anden side.

  3. 3

    Mine undervejs

    Kul og jern beklæder de første titals meter. En bedre hakke — træ, sten, jern, titanium — graver hurtigere og holder længere.

  4. 4

    Pas på, hvor du træder

    Et fald gør ondt fra 3 m, og hver meter mere koster mere helbred. Kløfter og skakter er dybere, end de ser ud i mørket.

  5. 5

    Respektér væsker

    I en oversvømmet grotte holder du vejret i 15 sekunder, så begynder du at drukne. Nær lava skal du have en voxel klippe mellem den og dine fødder.

  6. 6

    Grav dig op

    Faret vild? Skær trapper i klippen op mod overfladen. Grotter går aldrig dybere end 200 m under jorden: himlen er altid inden for rækkevidde.

Følg Openworld

@play_openworld er Openworlds officielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhederne i hver opdatering.

@play_openworld

Openworld er skabt af @tompascard

Tre trin, og du er under jorden

  1. 1Installér Openworld med den downloadede fil: den sætter launcheren op.
  2. 2Opret din konto i launcheren, og bekræft din e-mail.
  3. 3Vælg dit brugernavn… og spil.

Spørgsmål

Findes der et grotteudforskningsspil med lava, olie og kæmpestore malmforekomster?

Ja: Openworld, på Mac, Windows og Linux. Under dens runde planet ligger 200 m huler med lavasøer, olie, geoder, kæmpeforekomster og væsener.

Kan man grave sig ned til planetens centrum?

Nej. Verdens bund er grundfjeldet, i højde 0: 160 m under havets overflade, op til 300 m under en tinde. Planetens centrum ligger 1.000 km længere nede.

Hvor finder man jern og kul?

I alle huler: små kul- og jernårer fylder de første 48 m under jorden. Dybere går kul ned til 70 m og jern til 140 m. To kæmpeforekomster af kul og to af jern ligger også nær startpunktet, den første mellem 250 og 700 m væk: led efter malmblokkene.

Hvordan finder man olie?

Gigantiske oliefelter viser uregelmæssige sorte pletter af bitumen på 1 til 3 m i bredden på lavlandsjord; oliekanalen under hver fører til linsen. Små linser, med midten 20 til 60 m nede, viser intet på overfladen: grav, og bitumen eller mørk skifer betyder olie nedenunder. I grotter følger du de sorte bitumensøjler.

Hvad bruges olie til?

Øs den op med en spand, og hæld den i raffinaderiet: det laver petroleum (basis for raketternes RP-1), benzin, diesel, naturgas og tjære, eller plast. Plast indgår i printkort, batterier og raketdele. Råolie brænder også som brændstof.

Er der monstre under jorden?

Ja. Under jorden er det altid mørkt, så natvæsener kommer frem i grotter på alle tider af døgnet: zombier, slimes, svampemænd, trolde, flagermus, imps. Magmagolemer foretrækker lavaens kanter, og en mimic-kiste kan bide den, der åbner den.

Hvordan lyser man en grotte op?

Med fakler: ét voxel kul på en pind giver fire, der hver lyser 14 m omkring sig, og ingen monstre dukker op i deres lys. En lanterne (en fakkel under et jernbur) lyser lige så langt, i hvidt. Lava, krystaller og lysende svampe udsender lys af sig selv.

I hvilken dybde er diamanter?

Diamanter skæres ud af ædelstensmalm, som findes fra 100 til 200 m under overfladen, dobbelt så ofte under bjerge. Geoder (20 til 160 m) gemmer også nogle få ædelsten blandt deres krystaller.

Læs videre

Flere guides

Spillet

Udforsk Openworld videre

Download

Klar til start?

En lille fil, og din planet venter. Spillet opdaterer sig selv.

Udkommet. Openworld er i alfa, og du kan spille det allerede i dag.

  1. AlfaDu er herI dag. Hele spillet, spilbart siden alfaens første dag, og det koster mindre.
  2. BetaNår spillet er mere stabilt.
  3. Officiel versionDen endelige version. Launcheren fører dig derhen helt af sig selv.

Intet at vente på: Openworld downloades fra denne hjemmeside, ikke fra Steam eller nogen anden butik.

Dit system

Windows

Windows 10 eller 11, 64-bit

Download

Openworld.exe

Dit system

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), Vulkan-drivere

Download

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Installér Openworld med den downloadede fil: den sætter launcheren op.
  2. 2Opret din konto i launcheren, og bekræft din e-mail.
  3. 3Vælg dit brugernavn… og spil.

Følg Openworld

@play_openworld er Openworlds officielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhederne i hver opdatering.

@play_openworld

Openworld er skabt af @tompascard

Er Openworld udkommet?

Ja. Openworld har været spilbart siden alfaens første dag. Download det til Mac, Windows eller Linux, opret din konto i launcheren, og spil: der er ingen udgivelsesdato at vente på.

Kommer Openworld på Steam?

Openworld findes ikke på Steam eller i nogen anden butik, og du behøver ikke en: du downloader spillet fra denne hjemmeside i dag, og dets launcher holder det opdateret.

Alfa, beta, officiel version: hvad betyder det?

Alfa: spillet kan spilles og vokser med hver opdatering; ting flytter sig og går nogle gange i stykker. Når det er mere stabilt, bliver det til en beta og derefter den officielle version. Det er det samme spil hele vejen: du spiller nu, og launcheren installerer hver ny version helt af sig selv.

Hvorfor spille under alfaen?

Du spiller med det samme, ser spillet vokse opdatering efter opdatering, og alfaen koster mindre, end den officielle version kommer til at gøre.

macOS siger, at appen “ikke blev åbnet”

Normalt lige nu: appen har endnu ikke sit Apple-certifikat. Klik på Udført, åbn Systemindstillinger → Anonymitet og sikkerhed, rul ned til Openworld, og klik på Åbn alligevel. Kun én gang.

Windows viser “Windows har beskyttet din pc”

Installationsprogrammet har endnu ikke sit certifikat. Klik på Flere oplysninger og derefter Kør alligevel.

Og på Linux?

Udpak arkivet, og kør programmet:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Du skal bruge en Vulkan-grafikdriver (Mesa eller NVIDIA) og glibc 2.31 eller nyere (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 eller nyere).

Hvilken slags computer har jeg brug for?

Et Vulkan-kompatibelt grafikkort (på en Mac, macOS 11 eller nyere). Spillet tilpasser sin synsafstand og sin vejrkvalitet: en nyere bærbar er nok.

Åbner launcheren ikke?

Opdater din grafikdriver fra NVIDIAs, AMDs eller Intels hjemmeside. På en bærbar med to grafikkort skal du opdatere begge. På Linux skal du installere Mesas Vulkan-drivere (mesa-vulkan-drivers).

Den downloader!

Installér Openworld

Spillet har endnu ikke sine Apple- og Microsoft-certifikater: din computer bliver mistænksom første gang, du starter det. Det er normalt, her er, hvordan du fortæller den, at alt er fint. Kun én gang.

  1. 1

    Åbn Openworld.dmg

    Træk Openworld ind i mappen Programmer, og start det derefter fra Programmer.

  2. 2

    macOS afviser: klik på “Udført”

    Absolut ikke “Læg i papirkurven”.

  3. 3

    Systemindstillinger → Anonymitet og sikkerhed

    Rul ned til “Openworld blev blokeret”, klik på Åbn alligevel, og bekræft (adgangskode eller Touch ID).

  4. 4

    Start Openworld igen

    Klik på Åbn en sidste gang. Det var det: macOS spørger ikke igen.

Fortrolig med Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Start derefter Openworld som normalt.