ในหน้านี้
มีเกมแซนด์บ็อกซ์ที่มีลอจิกเกตไหม
ได้ — และเกมนี้รันบนทั้งดาวเคราะห์ Openworld เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์วอกเซลที่มีเกตลอจิกในตัว: สวิตช์ รีเลย์ เซนเซอร์ เกต AND, OR, NOT, NAND, NOR และ XOR ตัวหน่วงเวลา หน่วยความจำ และวิทยุที่คุณเดินสายจริงเชื่อมเข้าด้วยกัน ฉากอยู่บนดาวเคราะห์ทรงกลม — เดินตรงไปเรื่อย ๆ แล้วคุณจะวนกลับมาที่เดิม — ใต้ท้องฟ้าจริง ไกลไปถึงดวงอาทิตย์ และรันแบบเนทีฟบน Mac (Apple Silicon), Windows และ Linux
สิ่งที่ทำให้มันต่างจากปริศนาวงจรคือ วงจรของคุณ*ทำ*อะไรบางอย่างในโลกที่มีชีวิต พวกมันจุดไฟบ้านตอนพลบค่ำ เปิดประตูเมื่อเพื่อนเดินเข้ามา เตือนคุณก่อนถังล้น หรือส่งข้อความข้ามดาวเคราะห์ทางวิทยุ และพวกมันทำงานภายใน OVM — Openworld Virtual Machine — ซึ่งจำลองมันต่อไปขณะที่คุณอยู่ไกล
- 256ค่าบนสายสัญญาณ 0 ถึง 255
- 128ระดับที่สัญญาณนับว่าเปิด
- 50มิลลิวินาที: หนึ่งรอบ ที่ชิ้นส่วนลอจิกแต่ละตัวเพิ่มเข้ามา
- 256ช่องวิทยุ
มันคือเกตลอจิก หรือการเขียนโค้ด?
ส่วนใหญ่เป็นเกตลอจิก ผู้เล่นรวมสวิตช์ อินเวอร์เตอร์ และแลตช์หน่วยความจำเป็นวงจร AND, OR, NOT และแม้แต่คอมพิวเตอร์ทั้งเครื่อง รู้สึกเหมือนเขียนโค้ดเพราะคุณออกแบบพฤติกรรม แต่คุณไม่เขียนสักบรรทัด: คุณสร้างมันทีละชิ้น เหมือนช่างไฟ
วงจรยังคงลงมือทำเอง ด้วยกฎเรียบง่าย สัญญาณคือตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 255 ไม่ใช่แค่เปิดหรือปิด: มันอาจหมายถึง “เต็ม” “ครึ่ง” หรือ “นิดหน่อย” — และนับว่าเปิดตั้งแต่ 128 ชิ้นส่วนลอจิกตอบ 255 หรือ 0 และแต่ละตัวเพิ่มหนึ่งรอบ 50 มิลลิวินาที ดังนั้นสัญญาณจึงวิ่งผ่านงานสร้างของคุณให้เห็นได้ และสัญญาณกับไฟเป็นสองเรื่องที่ต่างกัน: ลอจิกวิ่งบนสายสัญญาณเส้นบาง ส่วนพลังงานที่ทำให้โคมไฟสว่างหรือมอเตอร์หมุนต้องผลิตและส่งผ่านสายไฟกำลัง ฝั่งพลังงานทั้งหมดอยู่ในคู่มือไฟฟ้าและวิทยุของเรา — ที่นี่เราอยู่กับเรื่องลอจิก
งั้นมันไม่ใช่เกมเขียนโปรแกรมหรือ
ไม่มีโค้ด ไม่มีสคริปต์ ทุกพฤติกรรมมาจากชิ้นส่วนที่วางในโลกและสายระหว่างกัน ถ้าอยากได้เกมที่เขียนโปรแกรมหุ่นยนต์ทีละบรรทัด นี่ไม่ใช่ ถ้าชอบดูวงจรทำงานด้วยตาตัวเอง — และเดินอยู่ข้างใน — นี่แหละ
ชิ้นส่วน: อะไรส่งสัญญาณ อะไรรับฟัง
ทุกอุปกรณ์มีพอร์ต: สีเขียวสำหรับสิ่งที่เข้ามา สีส้มสำหรับสิ่งที่ออกไป สว่างขึ้นเมื่อคุณถือสาย — และตอนนี้แต่ละพอร์ตมีป้ายเล็กๆ บอกชื่อและทิศทาง (“อินพุต A · เข้า”, “เขียน”, “ช่อง 3”) กด F1 เพื่อซ่อน คลิกขวาที่อุปกรณ์ด้วยมือเปล่า แล้วแผ่นข้อมูลของมันจะอธิบายด้วยคำง่ายๆ ลูกศร และตัวเลขจริง (“180 × 100 ÷ 255 = 71”) ว่ามันทำอะไรและกำลังทำอะไรอยู่
อะไรส่งสัญญาณ
- สวิตช์ไฟและปุ่ม: 255 ขณะเปิด — หรือค่าที่คุณตั้งในแผ่นข้อมูลของสวิตช์ ตั้งแต่ 0 ถึง 255 (สวิตช์ที่ตั้งเป็น 1 คือ “+1” ตั้งเป็น 100 คือ “×100”) ปุ่มจะค้างอยู่ในสถานะกดหนึ่งวินาที
- เซนเซอร์ตรวจจับคน: 255 ตราบที่ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิตยืนอยู่ตรงหน้า (รัศมี 1 ถึง 8 ม.) ค้างไว้อีกไม่กี่วินาทีหลังจากพวกเขาจากไป ต้องใช้ไฟเล็กน้อยเพื่อเฝ้าดู
- เซนเซอร์ระดับ: วางชิดถัง บอกว่าถังเต็มแค่ไหน ตั้งแต่ 0 ถึง 255 ต้องใช้ไฟเช่นกัน
- เซนเซอร์ชังก์: 255 ตราบที่พื้นดินรอบๆ โหลดแล้วและนิ่งแล้ว
- แบตเตอรี่รายงานประจุ แผงโซลาร์รายงานสิ่งที่ให้ เครื่องกำเนิดไฟฟ้ารายงานว่าทำงานอยู่ไหม และเสาอากาศฝั่งรับรายงานสิ่งที่ได้ยิน
อะไรรับฟัง
- รีเลย์ไฟฟ้า: ปิดสายไฟกำลังเมื่อคำสั่งถึง 128 ครึ่งหนึ่งของสเกล ดึง 2 W ขณะปิด
- ทรานซิสเตอร์: ปล่อยกระแสส่วนหนึ่งตามสัญญาณ — สัญญาณ ÷ 255 นี่คือดิมเมอร์ของคุณ: โคมไฟที่อยู่ข้างหลังสว่างเป็นเสี้ยวๆ ละหนึ่งในสี่
- วาล์ว: เปิดท่อด้วยมือ หรือด้วยคำสั่งตามสัดส่วนของสัญญาณ (20 W) ก๊อกน้ำข้างๆ เพียงเติมน้ำใส่ถังของคุณ
- ประตูและประตูกลพื้นบนสายสัญญาณเปิดที่ 128 และปิดเมื่อต่ำกว่านั้น
- โคมไฟ เครื่องจักร มอเตอร์ และปั๊มหยุดเมื่อคำสั่งตกลงเป็น 0 และความเร็วของมอเตอร์ตามคำสั่งของมัน
- ทางแยก: แยกสาย บนสายสัญญาณมันคัดลอกสัญญาณไปยังทุกกิ่ง
ชิ้นส่วนลอจิก (ใหม่ใน alpha 1.0.9)
- ตัวหน่วงเวลา: คืนสิ่งที่ได้รับเมื่อ N รอบก่อน — ตั้งแต่ 1 ถึง 600 รอบ คือ 0.05 ถึง 30 วินาที ค่าเริ่มต้น 0.5 วินาที
- เกตลอจิก: AND, OR, NOT, NAND, NOR หรือ XOR เลือกในแผ่นข้อมูลของมัน NAND กับ NOR คือ AND กับ OR ที่กลับด้าน ส่วน XOR จะเปิดเมื่อมีอินพุตเปิดอยู่เพียงตัวเดียว ทำงานทีละบิตบน 8 บิตของสัญญาณ (NOT ให้ 255 − A) เมื่อสัญญาณเป็น 0 หรือ 255 มันก็คือเกตแบบคลาสสิก
- Op-amp: บวก (สูงสุด 255) ลบ (ไม่ต่ำกว่า 0) ทำกฎสามส่วน A × B ÷ C (ปล่อย C ไว้ไม่ต่อ มันคือ 255: ได้เป็นเปอร์เซ็นต์) หรือเปรียบเทียบ A > B และ A = B
- หน่วยความจำ: ที่ขอบขาขึ้นของอินพุตเขียน มันคัดลอกค่าแล้วเก็บไว้ — ดี-ฟลิปฟล็อป เริ่มต้นที่ 0
- ออปติคัลคัปเปลอร์: ช่องสัญญาณแปดช่องที่ด้านหนึ่ง ใยแก้วที่อีกด้าน ในฐานะเลเซอร์มันส่งสัญญาณลงใยแก้ว ในฐานะเซลล์แสงมันอ่านกลับมา ใช้ไฟ 5 W
- แผงแสดงผล: ป้ายติดผนังขนาดใหญ่ มีอินพุตคำสั่งสี่ช่อง ในข้อความของมัน
{1}ถึง{4}กลายเป็นค่าสด — “แบตเตอรี่: {1} %” — ใช้ไฟ 1 W
ชิ้นส่วนลอจิกไม่ต้องใช้สายไฟกำลัง: สายสัญญาณที่เชื่อมมันก็จ่ายไฟให้มันแล้ว มีเพียงคัปเปลอร์และแผงแสดงผลที่ต้องใช้สายไฟกำลังเล็ก แต่ละชิ้นเป็นกล่องไม้โอ๊กเล็ก ๆ หุ้มเหล็ก ที่การตั้งค่าสลักด้วยทองเหลืองไว้ด้านบนและด้านหน้า — “0.5s” “AND” “A+B” “A*B/C” “>” “MEM” “TX” / “RX” — พร้อมหลอดแก้วที่สว่างขณะเอาต์พุตเปิดอยู่ อุปกรณ์รุ่นเก่าก็สลักเช่นกัน: “CH 7” ของเสาอากาศ “AUTO” ของวาล์ว “4m 2s” ของเซนเซอร์ตรวจจับคน ทุกชิ้นส่วนคราฟต์ในตาราง จากหมวดเทคโนโลยีของสมุดสูตร
ในการนำสัญญาณ สายสัญญาณไกลถึง 256 m ใยแก้วนำแสง 10 km และใยแก้วอ็อกโตนำแปดสัญญาณพร้อมกัน หนึ่งสีต่อหนึ่งสัญญาณ ไกลกว่านั้น ตัวทวนสัญญาณจะส่งต่อให้ สายเล็กเหล่านี้วางทีละวอกเซล (25 cm) ไปตามผนังหรือใต้ชั้นวาง เรียบร้อยแค่ไหนก็ได้ตามใจ
ทำลอจิกเกตใน Openworld อย่างไร
นี่คือวงจรที่ใช้งานได้จริงด้วยชิ้นส่วนในวันนี้ กลเม็ดแบบช่างไฟรุ่นเก่ายังใช้ได้ และกล่องใหม่ๆ เปิดทางให้ส่วนที่เหลือ ลองห้าวงจรในฉากด้านล่าง: คลิกสวิตช์และปุ่ม เปลี่ยนวงจร ดูพัลส์วิ่ง — ทองคือพลังงาน แดงคือสัญญาณ
- AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR — กล่องเดียว ตั้งเกตลอจิกในแผ่นข้อมูลของมันแล้วต่ออินพุต A และ B วิธีของช่างไฟก็ยังใช้ได้เช่นกัน: รีเลย์สองตัวต่ออนุกรมได้ AND และตัวส่งสองตัวบนสายสัญญาณเส้นเดียวได้ OR เพราะสายหนึ่งเส้นนำสัญญาณที่สูงที่สุดที่ใส่เข้าไปเสมอ — บ้านของ
/ovm demo homeเปิดประตูหน้าจากเซนเซอร์ตรวจจับคนสองตัวก็ด้วยวิธีนี้ - นาฬิกาจังหวะ — ตัวหน่วงเวลากับ NOT ต่อวน NOT กลับเอาต์พุตของตัวหน่วงเวลาแล้วป้อนกลับเข้าไป: สัญญาณพลิกทุกครึ่งวินาที ตลอดไป ลดเวลาหน่วงให้จังหวะเร็วขึ้น
- พัลส์ สัญญาณ AND กับ NOT ของสำเนาที่หน่วงของตัวมันเอง: เมื่อปุ่มเปิด คุณได้พัลส์สั้นหนึ่งครั้ง ยาวเท่าเวลาหน่วง
- ตัวนับ ปุ่มเข้าอินพุตเขียนของหน่วยความจำ เอาต์พุตของหน่วยความจำเข้า op-amp ที่ตั้งเป็นบวก โดยมีสวิตช์ที่ตั้งเป็น 1 ที่ B ผลบวกวนกลับเข้าค่าของหน่วยความจำ ทุกครั้งที่กดบวกหนึ่ง ต่อหน่วยความจำเข้าแผงแสดงผลแล้วอ่าน “นับ: 7”
- สลับ หน่วยความจำที่ค่าคือ NOT ของเอาต์พุตตัวเอง กับปุ่มที่อินพุตเขียน: กดทีไรก็พลิกทีนั้น — ปุ่มเดียวสำหรับไฟโถง
- ค่าขีดแบ่งที่ปรับได้ รีเลย์ปิดที่ 128 ถ้าต้องการระดับอื่น ใช้ op-amp ที่ตั้งเป็น “>” กับสวิตช์ที่ตั้งเป็นค่าที่คุณต้องการ: “ถังเกิน 200”
- แบตเตอรี่เป็นเปอร์เซ็นต์ op-amp โหมด A × B ÷ C ประจุแบตเตอรี่เข้า A สวิตช์ที่ตั้งเป็น 100 เข้า B ปล่อย C ไว้ไม่ต่อ: 255 กลายเป็น 100 บนแผงแสดงผล: “แบตเตอรี่: 71 %”
- สัดส่วน — ดิมเมอร์ เซนเซอร์ระดับบนทรานซิสเตอร์ทำให้โคมไฟสว่างขึ้นเมื่อถังเต็มขึ้น ทีละหนึ่งในสี่ ถ้าต่อกับวาล์วจะได้อัตราการไหลที่ตามระดับ ถ้าต่อกับมอเตอร์จะได้ความเร็ว
- บัส 8 ช่อง สัญญาณแปดตัวเข้าออปติคัลคัปเปลอร์ที่ตั้งเป็นเลเซอร์ ใยออคโตยาวถึง 10 กม. และคัปเปลอร์ที่ตั้งเป็นโฟโตเซลล์ที่ปลายอีกด้าน: แผงควบคุมทั้งหมดของคุณ ในที่ไกลแสนไกล
อยากได้แบบสำเร็จรูป? ในโลกครีเอทีฟ /ovm demo logic สร้างให้สี่วงจรพร้อมป้ายกำกับ: นาฬิกาจังหวะที่ทำให้โคมไฟกะพริบ เปอร์เซ็นต์แบตเตอรี่บนแผง ตัวนับที่เพิ่มขึ้นทุกครั้งที่กด และสวิตช์สามตัวที่ส่งผ่านใยแก้วระหว่างคัปเปลอร์สองตัว

คลิกสวิตช์ ปุ่ม หรือชิ้นส่วน
เครื่องจักรที่ทำงานต่อเมื่อไม่มีใครอยู่ใกล้
วงจรไม่ขึ้นกับชังก์ที่โหลดอยู่ ทุกอุปกรณ์และทุกลิงก์ถูกลงทะเบียนใน OVM ด้วย ซึ่งจำลองมันแม้ในที่ที่ไม่มีชังก์ใดโหลดอยู่ เซนเซอร์ของคุณยังอ่านค่าต่อไป รีเลย์ยังสลับต่อไป และถังของคุณยังเติมต่อไป ขณะที่คุณสำรวจอีกฟากของดาวเคราะห์
OVM ทำงานบนเธรดของตัวเอง เล็งไว้ที่ 20 รอบต่อวินาที และแต่ละรอบเท่ากับเวลาจำลอง 50 มิลลิวินาทีเสมอ สร้างอะไรยักษ์ๆ แล้วจังหวะของ OVM ต่างหากที่ลดลง — ทุกอย่างช้าลงเท่าๆ กัน ไม่มีอะไรถูกข้าม — ไม่ใช่ TPS ของเกมเลย: ผู้เล่น สิ่งมีชีวิต และบล็อกคงความเร็วปกติ ป้ายบนหน้าจอบอกคุณ (“OVM 12 Hz (60 %)” สีส้มต่ำกว่า 90 % สีแดงต่ำกว่า 50 %) /ovm stats ให้รายละเอียด และหน้าจอดีบัก F3 มีการ์ด OVM
ระยะทางแทบไม่มีต้นทุน ลิงก์คือหนึ่งช่องทางที่มีสองปลาย ความยาว และการตกของค่า ดังนั้นสายข้ามหุบเขาหรือท่อส่งรอบดาวเคราะห์มีต้นทุนเท่ากับสายสั้น ๆ; สิ่งที่มีต้นทุนคือจำนวนอุปกรณ์ นี่คือสิ่งที่ทำให้โรงงานทำงานขณะที่คุณไม่อยู่ด้วย: เตาและสายพานอยู่ในการจำลองเดียวกับวงจรของคุณ
/ovm stats
/ovm scope world
/ovm scope loadedวิทยุ: เสา และจานที่ติดตามดวงจันทร์
เสาอากาศนำสัญญาณโดยไม่ต้องใช้สายเลย มี 256 ช่อง: ตัวส่งส่งคำสั่ง (0 ถึง 255) บนช่องของมัน และเสาอากาศทุกต้นในระยะที่ฟังช่องนั้นอยู่จะส่งสิ่งที่ได้ยินลงสายสัญญาณของตัวมันเอง กดปุ่มที่บ้าน โคมไฟในหมู่บ้านถัดไปก็สว่างขึ้น
- เสาทุกทิศทางส่งออกรอบตัว: เหมาะสำหรับหุบเขาหรือหมู่บ้าน ไปไม่ถึงดวงจันทร์
- จานกำหนดทิศทางรวมลำคลื่นเป็นกรวย 2° และไปได้ไกลกว่ามากด้วยกำลังเท่าเดิม เล็งผ่านมุมมองกล้องส่องทางไกล (×1 ถึง ×32) หรือสั่งให้ ติดตามดวงจันทร์ — หรือจากดวงจันทร์ ติดตามโลก — แล้วมันจะหมุนเองตามที่ดาวเคราะห์หมุน
แผ่นข้อมูลของมันพูดตรงๆ: เลือกเป้าหมาย — ใกล้ (100 ม.) หมู่บ้าน (1 กม.) ภูมิภาค (10 กม.) ไกล (100 กม.) ดวงจันทร์ — แล้วมันบอกว่าจะใช้เท่าไร ระยะทำตามกฎวิทยุจริง (สูตรของ Friis): การไปถึงดวงจันทร์ซึ่งอยู่ไกล 60,000 กม. ในเกม ต้องใช้ราว 34 kW กับจานที่ปลายทั้งสองข้าง
และคลื่นไม่เคยทะลุพื้นดิน เนินระหว่างเสาสองต้น ความโค้งของดาวเคราะห์กลม หรือตัวโลกเองเมื่อดวงจันทร์ตก: ลิงก์ขาด จานที่เป้าหมายจมต่ำกว่าขอบฟ้าจะเงียบ (“เป้าหมายอยู่ใต้ขอบฟ้า”) จนกว่าจะขึ้นอีกครั้ง พิมพ์ /radio show-signal true เพื่อดูลำคลื่น


เฟือง หม้อแปลง และเครื่องเขียนสัญญาณ
เฟืองด้วยอัตราทดที่คุณเลือก
การเคลื่อนไหวก็เป็นส่วนหนึ่งของกล่องเครื่องมือ มอเตอร์ไฟฟ้าหมุนเพลาที่ 120 รอบต่อนาที และบนเพลานั้นคุณวางล้อเฟืองของตัวเอง — เล็ก (1 ม.) กลาง (3 ม.) หรือใหญ่ (5 ม.) ทำจากไม้ เหล็ก หรือเหล็กกล้า เฟืองสองตัวติดกันในระยะที่ถูกต้องจะขบกันเอง: อัตราทดคืออัตราส่วนขนาดของมัน และทิศทางกลับ ต่อเรียงเป็นโซ่เพื่อให้ได้ความเร็วที่ต้องการ พลังงานคงอยู่ — การขบแต่ละครั้งสูญเสียเล็กน้อย — และชุดเฟืองที่ขัดแย้งกันก็แค่ติดขัด
หม้อแปลง
ไฟเดินทางในสายเคเบิลสองขนาด: สายไฟกำลังเล็ก (10 kW) และสายไฟกำลังใหญ่ (250 kW) หม้อแปลงเชื่อมทั้งสอง ขึ้นหรือลง ที่ 97 %: ขึ้นเพื่อข้ามหุบเขา ลงอีกครั้งที่บ้าน ทั้งหมดอยู่ในคู่มือไฟฟ้า
เครื่องเขียนสัญญาณ: เครื่องบันทึกบนกระดาษ
หากอยากเห็นว่าสัญญาณของคุณทำอะไรไปตามเวลา มีเครื่องเขียนสัญญาณ เครื่องบันทึกกราฟตั้งโต๊ะ ให้กระดาษและไฟนิดหน่อย (15 W) เสียบสายสัญญาณ — หรือใยแก้วอ็อกโต แล้วปากกาแปดด้ามจะวาดแปดช่องด้วยสีของมัน เลือกความเร็วได้ ตั้งแต่ 20 จุดต่อวินาทีถึงหนึ่งจุดต่อนาที แต่ละแผ่นเก็บ 128 จุดและกลายเป็นแผนภูมิที่คุณอ่านได้เหมือนการ์ดกระดาษ เครื่องเก็บไว้ 16 แผ่นตามลำดับ — ทั้งคืนในชีวิตของเซนเซอร์ตัวหนึ่ง
- 1
ไฟ
แผงโซลาร์หรือเครื่องกำเนิดไฟ และสายไฟกำลังเล็กที่ลากไปถึงมุมถังของคุณ
- 2
เซนเซอร์
วางเซนเซอร์ระดับชิดถังและจ่ายไฟจากสายนั้น: มันต้องใช้ 3 W เพื่ออ่านค่า
- 3
รีเลย์
ลากสายสัญญาณจากเซนเซอร์ไปยังรีเลย์ไฟฟ้าบนสายไฟกำลังของโคมไฟ เมื่อถังเต็มเกินครึ่ง โคมไฟสว่าง
- 4
บันทึก
เพิ่มทางแยกบนสายสัญญาณและเครื่องเขียนสัญญาณพร้อมกระดาษ: ตอนเช้า แผนภูมิจะแสดงระดับตลอดทั้งคืน
วงจรที่ขับเคลื่อนโลก
คุณสร้างคอมพิวเตอร์ด้วยชิ้นส่วนที่อ่านได้ในพริบตา แต่วงจรถูกสร้างมาก่อนเพื่อขับเคลื่อนโลก: บ้าน ปั๊ม โรงงาน และลิงก์วิทยุที่ทำงานต่อไปทั่วทั้งดาวเคราะห์ — และเพื่อนของคุณก็เห็นมันสว่างขึ้นด้วย บน Mac, PC หรือ Linux
อะไรจะมาถัดไป
OVM ยังใหม่: มันมาในเดือนตุลาคม 2026 ชิ้นส่วนลอจิกมาพร้อม alpha 1.0.9 และมันยังถูกปรับปรุงระหว่างอัลฟา ตัวเลขที่แน่นอนจึงอาจเปลี่ยน — แผ่นข้อมูลของแต่ละอุปกรณ์แสดงค่าปัจจุบันเสมอ แผงแสดงผลตอนนี้แสดงตัวเลขเป็นเลขฐานสิบเท่านั้น สิ่งที่อยู่ในลิสต์ถัดไปคือเสาอากาศที่ไปถึงอวกาศ: เสาอากาศรีเลย์ในวงโคจรและดาวเทียมที่ส่งสัญญาณจากฝั่งหนึ่งของดาวเคราะห์ไปอีกฝั่ง หรือขึ้นไปยังสถานี ซึ่งยังไม่อยู่ในเกม วันนี้คุณบินจรวดขึ้นสู่วงโคจรและสร้างสถานีอวกาศของคุณเองที่นั่นได้แล้ว ส่วนวิทยุที่จะผูกทั้งหมดเข้าด้วยกันอยู่ในแผน
ติดตาม Openworld
@play_openworld คือเพจ Instagram ทางการของ Openworld: วิดีโอจากเกมและของใหม่ในทุกการอัปเดต
@play_openworldOpenworld สร้างโดย @tompascard
สามขั้นตอนสู่ลอจิกเกตแรกของคุณ
- 1ติดตั้ง Openworld ด้วยไฟล์ที่ดาวน์โหลด: จะติดตั้งแลนเชอร์ให้
- 2สร้างบัญชีในแลนเชอร์และยืนยันอีเมลของคุณ
- 3เลือกชื่อผู้ใช้… แล้วเล่นได้เลย
Openworld เล่นบนคอมพิวเตอร์: Mac, Windows หรือ Linux ส่งลิงก์ให้ตัวเองไว้ เราจะรออยู่อีกฝั่ง
คำถามที่พบบ่อย
การสร้างด้วยเกตลอจิกเหมือนการเขียนโค้ดไหม?
มันใกล้อิเล็กทรอนิกส์มากกว่าการเขียนโปรแกรม: คุณออกแบบพฤติกรรมด้วยการวางชิ้นส่วน ไม่ใช่การเขียนโค้ด Openworld ทำงานแบบเดียวกัน — ไม่มีสคริปต์ มีแต่อุปกรณ์และสายที่คุณมองเห็นและเดินรอบได้
ลอจิกเกตทำงานอย่างไรในเกมอย่าง Openworld
ตัวส่ง (สวิตช์ ปุ่ม เซนเซอร์) ใส่ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 255 ลงบนสายสัญญาณ; นับว่าเปิดตั้งแต่ 128 เกตลอจิกที่ตั้งเป็น AND, OR, NOT, NAND, NOR หรือ XOR ตอบ 255 หรือ 0 หลังจากนั้นหนึ่งรอบ (50 มิลลิวินาที) ตัวรับฟังจะลงมือตามผลลัพธ์: รีเลย์ไฟฟ้าปิดสายไฟกำลัง ทรานซิสเตอร์ปล่อยกระแสส่วนหนึ่งผ่าน ประตูเปิด
ส่งดาวเทียมขึ้นวงโคจรอย่างไร
ใน Openworld วันนี้ คุณบินจรวดไปวงโคจรที่เสถียรและสร้างสถานีที่นั่นได้ ดาวเทียมและเสาอากาศรีเลย์ในวงโคจรอยู่ในแผน แต่ยังไม่อยู่ในเกม
วงจรของฉันทำงานไหมเมื่อฉันอยู่ไกล
ทำงาน OVM จำลองทุกอุปกรณ์แม้ในที่ไม่มีชังก์โหลดอยู่ บนเธรดของตัวเอง ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์จำกัดให้เหลือโซนรอบผู้เล่นได้ด้วย /ovm scope loaded
สร้างคอมพิวเตอร์ใน Openworld ได้ไหม
ได้: ด้วย NOT และหน่วยความจำ คุณสร้างแลตช์ รีจิสเตอร์ ตัวบวก และหน่วยคำนวณเลขคณิตทั้งหน่วยได้ แต่ละชิ้นเพิ่มหนึ่งรอบ 50 มิลลิวินาที จึงช้าโดยตั้งใจ — และคุณดูมันคิดได้
ทำนาฬิกาจังหวะด้วยเกตลอจิกได้อย่างไร
ต่อตัวหน่วงเวลากับเกต NOT วนเข้าหากัน: NOT กลับเอาต์พุตของตัวหน่วงเวลาแล้วส่งกลับ สัญญาณจึงพลิกทุกครั้งที่เวลาหน่วงหมด ใน Openworld ตัวหน่วงเวลา 0.5 วินาทีทำให้โคมไฟกะพริบประมาณวินาทีละครั้ง





