OPENWORLD
ดาวน์โหลด

ท้องฟ้าและอวกาศ · จรวด

สร้างจรวด ทีละชิ้นส่วน เติมเชื้อเพลิง แล้วบินไปดวงจันทร์

ใน Openworld จรวดไม่ใช่ฉากตัดต่อ มันคือชิ้นส่วนห้าชนิดที่คุณซ้อนกันบนพื้น เชื้อเพลิงขับดันจริง ฟิสิกส์วงโคจรจริง — และระบบนำร่องอัตโนมัติที่บินภารกิจทั้งหมดให้เมื่อคุณจุดเครื่องยนต์ นี่คือทุกอย่าง ตั้งแต่ชิ้นแรกไปจนถึงตอนแตะพื้น

โดย Tom Pascard· อัปเดต ·อ่าน 4 นาที

สรุปสั้น ๆ

  • ห้าชิ้นส่วน ซ้อนจากล่างขึ้นบน: เครื่องยนต์ (พร้อมขาลงจอดสี่ขา) ถัง 1 ถึง 4 ใบ โมดูลสินค้า 0 ถึง 2 โมดูล ห้องนักบิน ฝาครอบหัวจรวด — และตัวปล่อยดาวเทียมเมื่อคุณปล่อยดาวเทียม
  • เชื้อเพลิงขับดันจริง ผลิตในโรงงานของคุณเอง: ออกซิเจนเหลวกับมีเทน น้ำมันก๊าด RP-1 หรือไฮโดรเจนเหลว หนึ่งจรวดใช้เชื้อเพลิงหนึ่งชนิด
  • หน้าจอของจรวด เติมถัง แสดงค่าเดลตา-วีของคุณ จำลองการบินทั้งหมด และเปิดคู่มือที่มีภาพประกอบ
  • เลือก จุดลงจอด บนแผนที่: การกระโดดสั้น ๆ เส้นทางผ่านวงโคจร หรือดวงจันทร์ ระบบนำร่องอัตโนมัติ จะบินไปให้และลงจอดแบบตั้งตรง
  • ต่ำกว่า 3 m/s มันยืนบนขาได้ เกิน 9 m/s หรือเอียงเกิน 15° มันจะระเบิด
อ่านคู่มือ
ดาวน์โหลด OpenworldMac · Windows · Linux

มี​สำหรับระบบ​อื่นด้วย

อัล​ฟาเล่น​ได้​ตอนนี้

จุ๊ ๆ… ลองคลิกพวกเขาดู

ในหน้านี้
  1. มีเกมที่สร้างจรวดได้ไหม?
  2. จรวดต้องมีชิ้นส่วนอะไรบ้าง?
  3. เชื้อเพลิง: ออกซิเจนเหลวบวกอีกหนึ่งในสาม
  4. ต้องใช้เชื้อเพลิงเท่าไหร่ถึงจะไปถึงดวงจันทร์?
  5. หน้าจอของจรวด
  6. การขนสินค้า
  7. วางแผนการบินและเลือกจุดลงจอด
  8. การบิน: ระบบนำร่องอัตโนมัติ หรือบังคับด้วยมือ
  9. การลงจอด — และเมื่อมันผิดพลาด
  10. จรวดในแซนด์บ็อกซ์เอาชีวิตรอด
  11. บินกับเพื่อน
  12. คำถามที่พบบ่อย

มีเกมที่สร้างจรวดได้ไหม?

มี และเกมนี้ลงจอดตรงที่ที่คุณอาศัยอยู่ Openworld เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์วอกเซลบนดาวเคราะห์ทรงกลมทั้งดวง — เดินตรงไปเรื่อย ๆ แล้วคุณจะวนกลับมาที่เดิม — ใต้ท้องฟ้าจริงที่มีข้างขึ้นข้างแรมและสุริยุปราคา ไกลไปถึงดวงอาทิตย์ ผ่านดวงจันทร์และดาวเคราะห์ต่าง ๆ บน Mac (เนทีฟบน Apple Silicon), Windows และ Linux จรวดคือวิธีที่คุณจากไป: คุณประกอบมันบนพื้นข้างฐานของคุณ เติมเชื้อเพลิง ปีนเข้าไป และโลกใบเดียวกับที่คุณสร้างไว้ก็กลายเป็นดาวเคราะห์อยู่ใต้ตัวคุณ

ฟิสิกส์เบื้องหลังเป็นของจริง — แรงโน้มถ่วงที่อ่อนลงตามระยะทาง เครื่องยนต์ที่มีแรงขับและอัตราการไหลของเชื้อเพลิงจริง อากาศที่เบาบางลงจนถึง 80 km ความร้อนจากการกลับเข้าบรรยากาศ และดวงจันทร์ที่มีทรงกลมอิทธิพลของตัวเอง แต่คุณไม่ต้องมีปริญญาวิศวกรรม: หน้าจอคำนวณให้ จำลองการบินให้ และระบบนำร่องอัตโนมัติบินภารกิจทั้งหมด เลื่อนลงไปดูจรวดลำหนึ่งทะยานขึ้นได้เลย

นักบินอวกาศนักบินนักวิทยาศาสตร์​บ้า

ขั้นที่ 1
เครื่องยนต์ก่อนคลิกขวาที่พื้นราบด้วยมัน

ขั้นที่ 2
ซ้อนขึ้นไปถัง โมดูลสินค้า ห้องนักบิน ฝาครอบหัวจรวด: คลิกขวาแต่ละชิ้นลงบนชิ้นที่อยู่ข้างล่าง

ขั้นที่ 3
เติมเชื้อเพลิงลากเดวาร์ของ LOX และเชื้อเพลิงไปวางบนหน้าจอของมัน ถังจะมีน้ำแข็งเกาะ

ขั้นที่ 4
ขึ้นยาน กด Spaceระบบนำร่องอัตโนมัติเปิดทันทีที่คุณปีนขึ้นไป

ทะยานขึ้น
จุดหมายถัดไป: วงโคจรขาลงจอดพับเก็บเมื่อสูงเกิน 150 m

จรวด /rocketkit ตามขนาดจริงของเกม: 31 m จากขาถึงหัว นักบินอวกาศวางชิ้นส่วนทีละชิ้น ถังเป็นน้ำแข็งเกาะเมื่อออกซิเจนเข้า แล้วก็ทะยานขึ้น

จรวดต้องมีชิ้นส่วนอะไรบ้าง?

จรวดคือ กอง ที่เรียงลำดับเดียวกันเสมอ จากล่างขึ้นบน เกมจะไม่ยอมให้วางชิ้นส่วนผิดที่ (“วางถังบนเครื่องยนต์ก่อน”) คุณจึงไม่มีทางทำผิด

  • เครื่องยนต์จรวด — 3.4 m, 1.6 t ชิ้นแรก วางบนพื้นราบ: ระฆังและห้องเผาไหม้ไทเทเนียม ปั๊มเฟือง และขาลงจอดสี่ขา มันเผาเชื้อเพลิงขับดัน 340 kg ต่อวินาที
  • ถังจรวด — 6 m, หนัก 1 t ตอนว่าง, 26 m³ วางบนเครื่องยนต์หรือบนถังอื่น สูงสุดสี่ถัง แต่ละถังบรรจุออกซิเจนและเชื้อเพลิง แยกกันด้วยฉากกั้นร่วม
  • โมดูลบรรทุก — 4 m, 1.5 t ไม่บังคับ สูงสุดสองโมดูล วางบนถัง: ห้องบรรทุก 36 ช่องที่บินได้
  • ห้องนักบิน — 3 m, 2.4 t แคปซูลลูกเรือและเครื่องมือวัด สี่ที่นั่ง อยู่บนถังหรือโมดูลสุดท้าย คลิกขวาเพื่อขึ้นยาน สัตว์ที่จูงเชือกอยู่ก็ขึ้นได้ด้วย
  • ฝาครอบหัวจรวด — 2.6 m, 0.4 t ปิดหัวจรวดและรับความร้อนจากการกลับเข้าบรรยากาศโดยหัวนำ

วิธีสร้าง: คลิกขวาที่พื้นด้วยเครื่องยนต์ แล้วคลิกขวาที่จรวดโดยถือแต่ละชิ้นส่วนอยู่ในมือ — มันจะขึ้นไปอยู่ด้านบน กดคลิกซ้ายค้าง ที่จรวดเพื่อเอาชิ้นบนสุดคืน ทุกอย่างทำจากวอกเซลขนาด 25 cm เหมือนส่วนอื่นของโลก

  • 5ชนิดของชิ้นส่วน
  • 31เมตร: จรวด /rocketkit
  • 4ถังมากที่สุด
  • 72ช่องบรรทุกเมื่อมีสองโมดูล
/rocketkit
/rocketkit kerosene
/rocketkit hydrogen
ในโลกโหมดสร้างสรรค์: ชุดเต็มอยู่ในกระเป๋าคุณ (ค่าเริ่มต้นเป็นมีเทน)

เชื้อเพลิง: ออกซิเจนเหลวบวกอีกหนึ่งในสาม

Openworld ใช้เชื้อเพลิงขับดันแบบเดียวกับอุตสาหกรรมอวกาศจริง จรวดทุกลำเผา ออกซิเจนเหลว (LOX) กับเชื้อเพลิงหนึ่งชนิดที่คุณเลือก:

  • มีเทนเหลว (เมทาล็อกซ์ เหมือนเครื่อง Raptor ของ SpaceX): ประสิทธิภาพ (Isp) 327 s ที่ระดับน้ำทะเล 350 s ในสุญญากาศ ตัวเลือกที่สมดุล และเป็นเชื้อเพลิงของจรวดที่ใช้ซ้ำได้
  • น้ำมันก๊าด RP-1 (เคโรล็อกซ์ เหมือน Merlin หรือ Soyuz): 282 / 311 s ประสิทธิภาพต่ำสุด แต่หนาแน่นที่สุด: ถังหนึ่งบรรจุมวลของมันได้มากที่สุด
  • ไฮโดรเจนเหลว (ไฮโดรล็อกซ์ เหมือน RS-25 หรือ Vulcain): 366 / 452 s ประสิทธิภาพสูงสุด แต่เบามากจนถังหนึ่งบรรจุได้น้อยลง 2.3 เท่า

เชื้อเพลิงขับดันมาในรูป เดวาร์: หนึ่งเดวาร์คือของเหลวแช่แข็ง 1 m³ ลากเดวาร์ไปวางบนหน้าจอของจรวดแล้วมันจะเติมถังทั้งหมดในอัตราส่วนผสมที่ถูกต้อง เดวาร์ใบแรกเป็นตัวเลือกเชื้อเพลิง ถ้าจะเปลี่ยน ให้ ระบายถัง (คลิกสองครั้ง) ถังที่เติมเชื้อเพลิงแล้วจะมีน้ำแข็งเกาะเป็นเสื้อคลุม

ผลิตเชื้อเพลิงขับดัน: จากน้ำมัน น้ำ และอากาศสู่ถังเดวาร์

ในโหมดเอาชีวิตรอด ไม่มีใครแจกเชื้อเพลิงขับดันให้คุณ: คุณต้องผลิตเองด้วยสายเครื่องจักร ถ้าทำด้วยมือ คุณแบกถังและกระบอกแก๊สจากเครื่องหนึ่งไปอีกเครื่องหนึ่ง ในโรงงาน ปั๊ม ท่อ สายพาน และโรงไฟฟ้าทำให้ สายการผลิตคือ:

  • แก๊สธรรมชาติและน้ำมันก๊าด: น้ำมันที่สูบจากพื้นดินเข้าไปในโรงกลั่น ซึ่งแยกแต่ละลูกบาศก์เมตรเป็นน้ำมันก๊าด น้ำมันเบนซิน ดีเซล แก๊สธรรมชาติ และน้ำมันดิน
  • ถังเดวาร์เปล่า: ขวดเหล็กกล้าบุวัสดุและผนึกด้วยอีพอกซี ครั้งละสี่ใบ — เชื้อเพลิงขับดันแต่ละชนิดคือหนึ่งถังเดวาร์ 1 m³
  • โรงงานแก๊ส (สายไฟกำลังเล็ก 6 ถึง 9 kW): มันแยกน้ำเป็นไฮโดรเจนกับออกซิเจน แล้วบรรจุถังเดวาร์เปล่าด้วยออกซิเจนเหลว (จากถังเก็บของมัน หรือจากอากาศโดยตรงในที่ที่มีอากาศ) มีเทนเหลว (จากแก๊สธรรมชาติ) หรือไฮโดรเจนเหลว บนดวงจันทร์ น้ำแข็งดวงจันทร์ให้ LOX และไฮโดรเจนพร้อมกัน
  • RP-1: โรงกลั่นบรรจุถังเดวาร์เปล่าด้วยน้ำมันก๊าด 64 วอกเซล

ถังเมทาล็อกซ์หนึ่งใบใช้ LOX ราว 15 ถังเดวาร์และมีเทน 11 ถัง: โรงกลั่นหนึ่งแห่งกับโรงงานแก๊สหนึ่งแห่งต้องใช้เวลาพอสมควร ดังนั้นถ้าจะบินไปสถานีหรือดวงจันทร์บ่อย ๆ ก็ต้องสร้างเพิ่ม ถังเดวาร์หมุนเวียนกันไป: เทหนึ่งถังลงจรวดแล้วคุณได้ถังเปล่าคืน (การระบายถังทำให้เสียเชื้อเพลิงขับดัน) บนแท่นปล่อย หอเติมเชื้อเพลิงทำหน้าที่เท: 9 ช่องสำหรับถังเดวาร์เต็มที่สายพานเติมให้ 9 ช่องสำหรับถังเปล่าที่ออกไป และเทหนึ่งถังทุกครึ่งวินาทีลงจรวดที่ใกล้ที่สุดภายใน 12 m

ต้องใช้เชื้อเพลิงเท่าไหร่ถึงจะไปถึงดวงจันทร์?

สิ่งที่สำคัญคือ เดลตา-วี: จรวดของคุณเพิ่มความเร็วได้เท่าไหร่ก่อนถังจะแห้ง ถังมากขึ้น เดลตา-วีมากขึ้น — แต่ก็มีมวลให้ผลักมากขึ้นด้วย แรงขับของเครื่องยนต์ถูกจำกัดไว้ที่ 4 g เพื่อนักบินและโครงสร้าง กับมีเทนเต็มถัง:

  • 5.0km/s: ขึ้นวงโคจรและกลับ (1 ถัง: ราว 5.5)
  • 7.0km/s: ลงจอดดวงจันทร์ (2 ถัง: พอดีเป๊ะ)
  • 8.3km/s: ไปดวงจันทร์และกลับ (4 ถัง)
  • 3.4km/s: จากดวงจันทร์กลับโลก

จรวดถังเดียวหนัก 27 t ตอนทะยานขึ้น (5.4 t ตอนว่าง) และมีราว 5.5 km/s: ขึ้นวงโคจรและกลับมาลงจอดได้ สองถังได้ราว 7 km/s พอลงจอดดวงจันทร์ได้แบบเฉียดฉิว สามหรือสี่ถัง (7.8 และ 8.3 km/s) พาคุณไปและกลับได้ วงโคจรต่ำอย่างเดียวใช้ราว 4.2 km/s บนโลกรัศมี 1,000 km ใบนี้ อย่าเดา: หน้าจอวาดแถบเดลตา-วีของคุณพร้อมขีดบอกความต้องการของแต่ละเที่ยว และคู่มือในเกมคำนวณให้ทุกจำนวนถัง

หน้าจอของจรวด

คลิกขวาที่จรวดด้วยมือเปล่า แล้วหน้าจอของมันจะเปิดขึ้น: จรวดที่วาดเป็นบล็อก (สุขภาพของแต่ละชิ้นส่วน ออกซิเจนและเชื้อเพลิงในแต่ละถัง) การ์ดเชื้อเพลิงขับดันสองใบสำหรับวางเดวาร์ (คลิก: หนึ่งอัน คลิกขวา: ครึ่งหนึ่ง) แถบเดลตา-วี จุดหมายปลายทาง และปุ่มต่าง ๆ — ขึ้นยาน, ห้องบรรทุก, ระบายถัง, เอาชิ้นบนคืน, คู่มือ

คู่มือ คือคู่มือเล่มเล็กที่มีภาพประกอบ พร้อมเก้าแท็บแอนิเมชัน: ประกอบ เชื้อเพลิงขับดัน สินค้า ไปได้ไกลแค่ไหน วางแผนการบิน การบิน สู่วงโคจร ดวงจันทร์ การลงจอด อ่านสักครั้งแล้วคุณจะรู้เท่ากับหน้านี้

การขนสินค้า

โมดูลบรรทุกเปลี่ยนจรวดให้เป็นรถบรรทุก: สร้างโรงงานที่หนึ่ง แล้วส่งสิ่งที่มันผลิตไปอีกที่ แต่ละโมดูลคือห้องบรรทุก 36 ช่อง สูงสุดสอง (72 ช่อง) เปิดด้วยปุ่มห้องบรรทุกเหมือนหีบ มันบินไปได้ทุกที่ — ดวงจันทร์ด้วย — และอยู่ตรงที่จรวดลงจอด

  • สแต็กเต็มหนัก 50 kg ไม่ว่าจะมีอะไรอยู่ข้างใน สแต็กไม่เต็มก็หนักตามสัดส่วน ห้องบรรทุกเต็มหนัก 1.8 t บวก 1.5 t ของโมดูล
  • หน้าจอจะบอกว่าสินค้าต้องแลกด้วยอะไร (“สินค้า 1.2 t: –0.4 km/s”) และ เที่ยวนี้บรรทุกได้มากที่สุดเท่าไหร่
  • หนักเกินไป จรวดจะสั่นอยู่บนฐานโดยไม่ยกตัว ถ้าถูกทำลายระหว่างบิน มันจะสูญเสียสินค้า

วางแผนการบินและเลือกจุดลงจอด

การ์ด จุดลงจอด เปิดแผนที่ (M) ในโหมดเลือกจุด: คลิกที่พื้น ทั้งในมุมมองแบบแบนหรือมุมมองอวกาศ (ใช่ คุณคลิกดวงจันทร์จากโลกได้) เช็กพอยต์ หรือฐานปล่อยของจรวดเอง แล้วกด ลงจอดที่นี่ ตัววางแผนจะเลือกเส้นทางให้:

สามเส้นทางที่หน้าจอวางแผนไว้ เลือกหนึ่งเส้น: จรวดก็บินไปตามนั้น

จากนั้นหน้าจอจะ จำลองการบินทั้งหมด เบื้องหลัง ด้วยฟิสิกส์เดียวกันและระบบนำร่องอัตโนมัติตัวเดียวกับของจริง: เส้นทาง ระยะทาง เดลตา-วีที่ต้องใช้เทียบกับที่คุณมี และคำตัดสิน — ลงที่จุดนั้นโดยเหลือเชื้อเพลิงเท่านี้ หรือหมดกลางทาง คลิกแผนเพื่อเปิดการ์ด แผนการบิน: การบินจำลองที่เล่นซ้ำทีละขั้นพร้อมกราฟและช่วงต่าง ๆ ในการทดสอบ การกระโดดสั้นตั้งแต่ 300 m ถึง 1,000 km ลงห่างจากจุดแค่หนึ่งหรือสองเมตร

ข้อจำกัดหนึ่งที่พูดกันตรง ๆ ของอัลฟา: จุดบน อีกโลกหนึ่ง (ดวงจันทร์จากโลก โลกจากดวงจันทร์) ตัววางแผนเข้าใกล้ได้เท่าที่ทำได้ ยังไม่ถึงระดับเมตร ถ้าสิ้นสุดการเบรกแล้วยังไกลเกินไป (3 km บนโลก 6 km บนดวงจันทร์) จรวดจะลงใกล้ที่สุดเท่าที่ทำได้และบอกคุณ

การบิน: ระบบนำร่องอัตโนมัติ หรือบังคับด้วยมือ

ขึ้นยาน กด Space: บนฐานปล่อย นั่นคือการทะยานขึ้น ระบบนำร่องอัตโนมัติ (P เปิดทันทีที่คุณขึ้นยาน) บินภารกิจทั้งหมดไปถึงจุดหมาย: ไต่ขึ้น วงโคจร การจุดเครื่องยนต์ไปดวงจันทร์ การแก้ทิศทาง การเบรก การลงจอด ปุ่มบังคับทิศทางหรือคันเร่งจะดึงการควบคุมกลับมา P คืนให้มัน

  • W A S D: เอียงจรวดไปตามทิศที่ปุ่มชี้บนหน้าจอคุณ เมื่อมองจากด้านหลัง A เอียงไปทางซ้าย
  • Shift / Ctrl: เพิ่มหรือลดคันเร่ง N: เปลี่ยนจุดหมายระหว่างบิน
  • V: มุมมอง — ห้องนักบิน (มองไปรอบ ๆ ด้วยเมาส์) จากด้านหลัง หรือแผนที่วงโคจรพร้อมเส้นทางของคุณ
  • G: ขาลงจอด (มันกางเองด้วยเมื่อต่ำกว่า 700 m) F: ก้าวออกมายืนบนพื้น
  • การเร่งเวลาเป็นแบบอัตโนมัติ: สูงสุด ×10,000 ตอนไหลเฉื่อย และ ×6 ตอนใช้แรงขับ

คุณไม่มีวันติดอยู่ตรงนั้น: ช่องเก็บของ (E) และแชท (T) ใช้ได้ในห้องนักบิน และการตายขณะบังคับจะส่งคุณกลับบ้าน กด F สองครั้งระหว่างบินคือกระโดดหนีออกจากยาน — จรวดจะสูญเสียไป เหนือโลก คุณคงอยากมีร่มร่อนเก็บไว้ในช่องอุปกรณ์: คู่มือวิงสูทและร่มชูชีพแสดงว่าปีกของมันกางออกอย่างไร

การลงจอด — และเมื่อมันผิดพลาด

  • ลงจอดสำเร็จ: ต่ำกว่า 3 m/s แนวดิ่ง และ 2.5 m/s แนวข้าง ยืนตรงบนขา
  • เสียหาย: ตั้งแต่ 3 ถึง 9 m/s ขาและเครื่องยนต์รับแรงกระแทก
  • ตูม: เกิน 9 m/s เอียงเกิน 15° หรือล้มตะแคง จรวดระเบิด — เศษซากและลูกไฟ ในโหมดเอาชีวิตรอดนักบินตายไปด้วย ในโหมดสร้างสรรค์ คุณถูกวางลงบนพื้น

ทุกชิ้นส่วนยังสึกหรอด้วย เหมือนเครื่องมือ: ฝาครอบหัวจรวดร้อนขึ้นตอนกลับเข้าบรรยากาศ (หัวนำเสมอ) ขาและเครื่องยนต์เสียหายเมื่อลงจอดแรง ทั้งชุดรับแรงเค้นถ้าบินเฉียงผ่านอากาศหนา การซ่อมแซมจะมาทีหลัง ตอนกลับจากดวงจันทร์ ระบบนำร่องอัตโนมัติไม่เคยพุ่งเข้าตรง ๆ: มันเบรกเข้าวงโคจรต่ำของโลกก่อนแล้วค่อยลงมา เพราะการเข้าตรงที่ 4.4 km/s จะเผาฝาครอบหัวจรวด การเดินทางทั้งหมดอยู่ในคู่มือการไปดวงจันทร์

จรวดในแซนด์บ็อกซ์เอาชีวิตรอด

จรวดของ Openworld ไม่ใช่เครื่องจำลองการบินอวกาศเต็มรูปแบบที่มีชิ้นส่วนเป็นร้อยและมีอิสระที่จะออกแบบอะไรก็ได้ จรวดมีห้าชนิดของชิ้นส่วนกับการประกอบแบบมีไกด์ และอยู่ภายในแซนด์บ็อกซ์เอาชีวิตรอด: คุณคราฟต์ชิ้นส่วนและผลิตเชื้อเพลิงขับดันในโรงงานของคุณเอง จรวดของคุณตั้งอยู่ข้างบ้าน ทะยานขึ้นจากโลกของคุณ และลงจอดบนดวงจันทร์ที่คุณเดินได้ สร้างได้ และขุดได้

ข้างใต้ ฟิสิกส์ซื่อตรง: แรงโน้มถ่วงจริง การไหลของเชื้อเพลิงและประสิทธิภาพจริง วงโคจรจริงที่ไปถึงได้ก็ต่อเมื่อพุ่งไปทางข้างให้เร็วพอ ความร้อนตอนกลับเข้าบรรยากาศ และวงโคจรที่พลาดจะตกกลับมาตามพาราโบลาจริง เหมาะกับค่ำคืนของการปล่อยจรวดกับเพื่อน และกับฐานดวงจันทร์ที่ตามมา

ติดตาม Openworld

@play_openworld คือ​เพจ Instagram ​ทางการ​ของ Openworld: วิดีโอ​จาก​เกม​และ​ของ​ใหม่​ใน​ทุก​การ​อัปเดต

@play_openworld

Openworld สร้างโดย @tompascard

บินกับเพื่อน

บนเซิร์ฟเวอร์ จรวดที่คุณทิ้งไว้บนฐานปล่อยจะถูกบันทึก และทุกคนเห็นมัน หนึ่งห้องนักบินมีนักบินได้คนเดียว (“มีคนนั่งในห้องนักบินนี้แล้ว”) แต่ทุกคนดูการบินสด ๆ ได้ และถ้าการเชื่อมต่อของคุณหลุดระหว่างบิน จรวดจะรอคุณอยู่บนฟ้า การไปอวกาศเป็นกฎของเซิร์ฟเวอร์: เปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น แอดมินปิดได้ เพิ่งเริ่มเล่น? เริ่มที่คืนแรก ๆ ของคุณ: จรวดคือเป้าหมายระยะยาว

สามขั้นตอนสู่การปล่อยจรวดครั้งแรก

  1. 1ติดตั้ง Openworld ด้วย​ไฟล์​ที่​ดาวน์โหลด: จะ​ติดตั้ง​แลน​เชอร์​ให้
  2. 2สร้าง​บัญชีใน​แลน​เชอร์​และ​ยืนยัน​อีเมล​ของ​คุณ
  3. 3เลือก​ชื่อ​ผู้ใช้… แล้ว​เล่น​ได้​เลย
ดาวน์โหลด OpenworldMac · Windows · Linux

มี​สำหรับระบบ​อื่นด้วย

อัล​ฟาเล่น​ได้​ตอนนี้

คำถามที่พบบ่อย

จรวดสมจริงแค่ไหน?

Openworld มีจรวดที่ใช้ฟิสิกส์จริง: วงโคจร เดลต้า-วี การกลับเข้าบรรยากาศ การลงจอด มันเป็นแซนด์บ็อกซ์ที่มีจรวดมากกว่าเครื่องจำลองการบินอวกาศล้วน ๆ: ชิ้นส่วนห้าชนิดแทนที่จะเป็นร้อย แต่ดวงจันทร์เป็นโลกที่คุณเดินและสร้างได้

จรวดตกได้ไหม?

ได้ ลงจอดเร็วกว่า 9 m/s หรือเอียงเกิน 15° จรวดจะระเบิด ระหว่าง 3 ถึง 9 m/s ขาและเครื่องยนต์จะเสียหาย ในโหมดเอาชีวิตรอด นักบินตายในการระเบิด

ต้องใช้เชื้อเพลิงเท่าไหร่ถึงจะไปถึงดวงจันทร์?

เดลตา-วีราว 7 km/s สำหรับลงจอดบนดวงจันทร์ และ 8.3 km/s สำหรับไปและกลับ ด้วยมีเทน สองถังพอลงจอดได้เฉียดฉิว สามหรือสี่ถังพาคุณไปและกลับได้ หน้าจอของจรวดคำนวณให้คุณ

สร้างจรวดที่ใช้ซ้ำได้ไหม?

ได้: จรวดลงจอดแบบตั้งตรงบนขา เติมเชื้อเพลิงใหม่และบินซ้ำได้ แต่ละชิ้นส่วนสึกหรอตามการกลับเข้าบรรยากาศและการลงจอดแรง ๆ ส่วนการซ่อมยังไม่มีในเกม

บินกับเพื่อนได้ไหม?

ได้ บนเซิร์ฟเวอร์: จรวดหนึ่งลำมีนักบินคนเดียว แต่ทุกคนเห็นจรวดบิน และคุณนัดเจอกันบนดวงจันทร์ได้

คราฟต์ชิ้นส่วนจรวดในโหมดเอาชีวิตรอดได้ไหม?

ได้ ทุกชิ้นส่วนคราฟต์ได้ในหมวดอวกาศของสมุดสูตร — ไทเทเนียม อะลูมิเนียม อีพอกซี แผงวงจร และชิ้นส่วนเปลือกของสิ่งมีชีวิต — และเครื่องจักรที่ผลิตเชื้อเพลิงขับดันก็เช่นกัน: โรงกลั่น โรงงานแก๊ส และหอเติมเชื้อเพลิง ในโหมดสร้างสรรค์ แท็บจรวดวิทยาและคำสั่ง /rocketkit ให้คุณทุกอย่างในครั้งเดียว

ผลิตเชื้อเพลิงจรวดได้อย่างไร?

โรงกลั่นแยกน้ำมันเป็นน้ำมันก๊าดและแก๊สธรรมชาติ; โรงงานแก๊สแยกน้ำเป็นไฮโดรเจนกับออกซิเจนและบรรจุถังเดวาร์เปล่าด้วยออกซิเจนเหลว มีเทนเหลว หรือไฮโดรเจนเหลว; โรงกลั่นเปลี่ยนน้ำมันก๊าดกับถังเดวาร์เปล่าเป็น RP-1 บนแท่นปล่อย หอเติมเชื้อเพลิงเทถังเดวาร์ลงในจรวด

ต้องบินด้วยมือเองไหม?

ไม่ต้อง ระบบนำร่องอัตโนมัติบินภารกิจทั้งหมด — วงโคจร ดวงจันทร์ การลงจอด — และหน้าจอจำลองการบินก่อนที่คุณจะออกเดินทาง คุณจับบังคับเองได้ทุกเมื่อด้วยปุ่มบังคับทิศทาง

อ่านต่อ

คู่มือเพิ่มเติม

ท้องฟ้าและอวกาศ

เกมที่คุณ ไปดวงจันทร์ได้จริง ๆ — และกระโดดสูงขึ้นสี่เท่า

บินจรวดจากโลกทรงกลมไปดวงจันทร์: ท้องฟ้าสีดำ 0.165 g กระโดดสูงขึ้นสี่เท่า โลกลอยอยู่บนท้องฟ้า Openworld เกมแซนด์บ็อกซ์วอกเซล

อ่าน 2 นาทีอ่าน

เครื่องจักรและพลังงาน

เกมโรงงานอัตโนมัติแบบ 3 มิติ ที่โรงงานของคุณไม่เคยหลับ

ทำโลกวอกเซลของคุณให้อัตโนมัติ: สายพาน ปั๊ม เครื่องยนต์ จากน้ำมันในถ้ำสู่เคโรซีน เกมโรงงาน 3D ที่รันแบบเนทีฟบน Mac และ Linux ด้วย

อ่าน 3 นาทีอ่าน

การสำรวจ

สำรวจถ้ำใน Openworld: ลาวา น้ำมัน และคริสตัล ใต้ดาวทรงกลม

ขุดลงไปใต้ดาวทรงกลม: ถ้ำที่มีทะเลสาบลาวา น้ำมัน คริสตัล และหินย้อย แต่ละความลึกเจออะไร และกลับขึ้นมาอย่างปลอดภัยได้อย่างไร

อ่าน 4 นาทีอ่าน

ตัวเกม

สำรวจ Openworld ต่อไป

ดาวน์โหลด

พร้อม​ไป​หรือยัง?

ไฟล์​เล็ก ๆ หนึ่ง​ไฟล์ แล้ว​ดาวเคราะห์​ของ​คุณ​ก็​รอ​อยู่ เกม​อัปเดต​ตัวเอง

เปิด​ให้​เล่น​แล้ว Openworld อยู่​ใน​ช่วง​อัล​ฟา และ​คุณ​เล่น​ได้​ตั้งแต่​วันนี้

  1. อัล​ฟาคุณ​อยู่​ตรงนี้วันนี้ เกม​ทั้ง​เกม เล่น​ได้​ตั้งแต่​วัน​แรก​ของ​อัล​ฟา และ​ราคา​ถูก​กว่า
  2. เบต้าเมื่อ​เกม​เสถียร​ขึ้น
  3. เวอร์ชัน​ทางการเวอร์ชัน​สุดท้าย แลน​เชอร์​จะ​พา​คุณ​ไป​ถึง​เอง

ไม่​ต้อง​รอ​อะไร: Openworld ดาวน์โหลด​ได้​จาก​เว็บไซต์​นี้ ไม่ใช่​จาก Steam หรือ​ร้านค้า​อื่น​ใด ๆ

ระบบ​ของ​คุณ

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), ไดรเวอร์ Vulkan

ดาวน์โหลด

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1ติดตั้ง Openworld ด้วย​ไฟล์​ที่​ดาวน์โหลด: จะ​ติดตั้ง​แลน​เชอร์​ให้
  2. 2สร้าง​บัญชีใน​แลน​เชอร์​และ​ยืนยัน​อีเมล​ของ​คุณ
  3. 3เลือก​ชื่อ​ผู้ใช้… แล้ว​เล่น​ได้​เลย

ติดตาม Openworld

@play_openworld คือ​เพจ Instagram ​ทางการ​ของ Openworld: วิดีโอ​จาก​เกม​และ​ของ​ใหม่​ใน​ทุก​การ​อัปเดต

@play_openworld

Openworld สร้างโดย @tompascard

Openworld เปิด​ให้​เล่น​แล้ว​หรือ​ยัง

เปิด​ให้​เล่น​แล้ว Openworld เล่น​ได้​ตั้งแต่​วัน​แรก​ของ​อัล​ฟา ดาวน์โหลด​สำหรับ Mac, Windows หรือ Linux สร้าง​บัญชี​ใน​แลน​เชอร์ แล้ว​เล่น​ได้​เลย: ไม่​มี​วัน​เปิดตัว​ให้​ต้อง​รอ

Openworld จะ​ขึ้น Steam ไหม

Openworld ไม่​ได้​อยู่​บน Steam หรือ​ร้านค้า​อื่น​ใด และ​คุณ​ก็​ไม่​ต้อง​ใช้: ดาวน์โหลด​เกม​ได้​จาก​เว็บไซต์​นี้ วัน​นี้​เลย แล้ว​แลน​เชอร์​ของ​เกม​จะ​อัปเดต​ให้​ทัน​สมัย​อยู่​เสมอ

อัล​ฟา เบต้า เวอร์ชัน​ทางการ: หมาย​ความ​ว่า​อะไร

อัล​ฟา: เกม​เล่น​ได้​และ​เติบโต​ไป​กับ​ทุก​การ​อัปเดต บาง​อย่าง​เปลี่ยน​ไป และ​บาง​ครั้ง​ก็​พัง เมื่อ​เสถียร​ขึ้น​จะ​เป็น​เบต้า แล้ว​เป็น​เวอร์ชัน​ทางการ เป็น​เกม​เดียว​กัน​ตั้งแต่​ต้น​จน​จบ: คุณ​เล่น​ได้​ตอนนี้ และ​แลน​เชอร์​จะ​ติดตั้ง​เวอร์ชัน​ใหม่​ทุก​ครั้ง​ให้​เอง

ทำไม​ต้อง​เล่น​ช่วง​อัล​ฟา

เล่น​ได้​ทันที ได้​เห็น​เกม​เติบโต​ไป​ทุก​การ​อัปเดต และ​ราคา​ของ​อัล​ฟา​ถูก​กว่า​เวอร์ชัน​ทางการ​ที่​จะ​ตาม​มา

macOS บอ​กว่า​แอ​ป “​ไม่​ได้​เปิด​”

ปกติ​ใน​ตอนนี้: แอ​ป​ยัง​ไม่​มี​ใบรับรอง​ของ Apple คลิก เสร็จสิ้น เปิด การ​ตั้งค่า​ระบบ → ความเป็นส่วนตัว​และ​ความปลอดภัย เลื่อน​ลง​ไป​ที่ Openworld แล้ว​คลิก เปิด​ตาม​ต้องการ ทำ​ครั้ง​เดียว​เท่านั้น

Windows แสดง “Windows ปกป้อง​พีซี​ของ​คุณ​”

ตัว​ติดตั้ง​ยัง​ไม่​มี​ใบรับรอง คลิก ข้อมูล​เพิ่มเติม แล้ว​คลิก เรียก​ใช้งาน​ต่อไป

แล้ว Linux ล่ะ?

แตก​ไฟล์​บีบ​อัด​แล้ว​รัน​โปรแกรม:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

คุณต้องมีไดรเวอร์การ์ดจอที่รองรับ Vulkan (Mesa หรือ NVIDIA) และ glibc 2.31 หรือใหม่กว่า (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 หรือใหม่กว่า)

ต้อง​ใช้​เครื่องแบบ​ไหน?

การ์ด​จอ​ที่​รองรับ Vulkan (บน Mac ต้อง​ใช้ macOS 11 ขึ้นไป) เกม​ปรับ​ระยะ​การ​มองเห็น​และ​คุณภาพ​สภาพอากาศ​ให้​เอง โน้ตบุ๊ก​รุ่นใหม่​ก็​เพียงพอ

แลนเชอร์เปิดไม่ขึ้นใช่ไหม

อัปเดตไดรเวอร์การ์ดจอจากเว็บไซต์ของ NVIDIA, AMD หรือ Intel บนโน้ตบุ๊กที่มีการ์ดจอสองตัว ให้อัปเดตทั้งสองตัว บน Linux ให้ติดตั้งไดรเวอร์ Vulkan ของ Mesa (mesa-vulkan-drivers)

กำลัง​ดาวน์โหลด!

ติดตั้ง Openworld

เกม​ยัง​ไม่​มี​ใบรับรอง​ของ Apple และ Microsoft: คอมพิวเตอร์​ของ​คุณ​จะ​ระแวง​ตอน​เปิด​ครั้งแรก เป็นเรื่อง​ปกติ นี่​คือ​วิธี​บอก​มัน​ว่า​ทุกอย่าง​ปลอดภัย ทำ​ครั้ง​เดียว​เท่านั้น

  1. 1

    เปิด Openworld.dmg

    ลาก Openworld ไป​ไว้​ใน​โฟลเดอร์ แอปพลิเคชัน แล้ว​เปิด​จาก​แอปพลิเคชัน

  2. 2

    macOS ปฏิเสธ: คลิก “​เสร็จสิ้น​”

    ห้าม​เลือก “​ย้าย​ไป​ที่​ถังขยะ​” เด็ดขาด

  3. 3

    การ​ตั้งค่า​ระบบ → ความเป็นส่วนตัว​และ​ความปลอดภัย

    เลื่อน​ลง​ไป​ที่ “Openworld ถูก​บล็อก​” คลิก เปิด​ตาม​ต้องการ แล้ว​ยืนยัน (รหัสผ่าน​หรือ Touch ID)

  4. 4

    เปิด Openworld ใหม่

    คลิก เปิด อีกครั้ง​เป็น​ครั้งสุดท้าย เท่านี้​เอง macOS จะ​ไม่​ถาม​อีก

ถนัด​ใช้ Terminal ไหม?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

จากนั้น​เปิด Openworld ตามปกติ