In questa pagina
- Esiste un gioco in cui puoi davvero andare sulla Luna?
- Dalla piattaforma di lancio allo spazio: il cielo diventa nero
- Quanto in alto si salta sulla Luna?
- Cosa cambia con la bassa gravità?
- Cosa c'è lassù?
- Che aspetto ha la Terra vista dalla Luna?
- Si può costruire una base sulla Luna?
- Come si torna sulla Terra?
- E Marte?
- Domande
Esiste un gioco in cui puoi davvero andare sulla Luna?
Tanti giochi hanno un livello lunare: una mappa separata dietro una schermata di caricamento, uno sfondo dipinto, un razzo da cabinato che tocchi per lanciare. Openworld fa le cose diversamente. È un sandbox voxel su un intero pianeta tondo — cammina dritto e torni al punto di partenza — sotto un cielo vero con fasi lunari ed eclissi, fino al Sole, passando per la Luna e i pianeti. Su Mac (nativo Apple Silicon), Windows e Linux.
La Luna nel tuo cielo non è una texture. Orbita attorno alla tua Terra: il gioco calcola dov'è dalla sua orbita, quindi sorge, tramonta, cresce e cala, e a volte scivola davanti al Sole (la guida alle eclissi spiega come). E quella stessa Luna è un mondo a sé, di 273 km di raggio, con il suo terreno salvato come quello della Terra. Ci puoi stare in piedi.
- Con un razzo: il modo vero. Cinque tipi di pezzi, veri propellenti, una vera fisica orbitale — e un pilota automatico che vola l'intera missione dopo che hai acceso il motore. Tutto è nella guida alla costruzione dei razzi.
- In modalità spettro (
/gamemode spectre), per una rapida occhiata: sali oltre circa 1 km, il terreno lascia il posto allo spazio e puoi dirigerti dritto verso la Luna, a pochi secondi di distanza a tutta velocità. Niente fisica, niente accensione di atterraggio: un giro turistico.
Dalla piattaforma di lancio allo spazio: il cielo diventa nero
Accendi il motore con Space e il pilota automatico prende il comando: sale dritto, si inclina nella sua virata, spegne il motore, scivola fino al culmine del suo arco e brucia lateralmente finché gli strumenti non dicono «In orbita!». L'aria si dirada man mano che sali — scompare del tutto a 80 km — e il cielo blu si scurisce fino al nero, con le stelle ferme.
Guarda giù: il terreno voxel è stato sostituito dal pianeta dipinto, la vera mappa del tuo mondo disegnata dal suo seed — oceani, deserti, calotte polari, catene montuose — e lo vedi curvarsi. È il pianeta tondo su cui hai camminato, visto dall'esterno per la prima volta.
Il viaggio: ore di volo, pochi minuti per te
- 1
Orbita di parcheggio
Il razzo gira attorno alla Terra mentre il pianificatore calcola il momento esatto per partire.
- 2
Accensione: verso la Luna
Il motore si riaccende e ti mette su una traiettoria che incontra la Luna.
- 3
Volo inerziale
Ore di volo vero, compresse in minuti: il tempo accelera da solo, fino a 10.000 volte, e solo per il tuo razzo — il mondo mantiene il suo orologio.
- 4
Catturato in orbita lunare
Un'ultima accensione dietro la Luna e le giri attorno.
- 5
Atterraggio
Gambe fuori, motore che regola la spinta, contatto sotto i 3 m/s. Benvenuto sulla Luna.
Quanto in alto si salta sulla Luna?
Nella realtà, la gravità della Luna è 1,62 m/s², sei volte più debole dei 9,81 della Terra. Senza nient'altro in gioco, un salto andrebbe sei volte più in alto. È la risposta che trovi nei libri di fisica.
Openworld usa esattamente quei valori: 0,165 g sulla Luna. Il tuo salto parte alla stessa velocità ovunque, e il gioco mantiene lo stesso leggero attrito su ogni mondo — è ciò che fa sentire un salto come il tuo salto. Calcolato tick per tick, il risultato è: 1,25 m e 0,6 s in aria sulla Terra, circa 5 m e 2,8 s sulla Luna. Quattro volte più in alto, quasi cinque volte più a lungo. Abbastanza per saltare su un serbatoio di razzo o attraverso un piccolo cratere.



Clic: salta di nuovo
Cosa cambia con la bassa gravità?
- Le cadute fanno molto meno male. Il danno da caduta viene dall'energia della caduta, e quell'energia è scalata dalla gravità: una caduta sulla Luna fa male circa quanto una sei volte più breve sulla Terra.
- Resti in aria più a lungo. Quasi tre secondi a salto: il tempo di mirare il tuo atterraggio sul bordo di un cratere.
- Tutto costa meno da sollevare. Dalla superficie lunare, raggiungere l'orbita richiede circa 1 km/s di delta-v, contro i 5 km/s di un'andata e ritorno in orbita dalla Terra.
- Niente aria. Nessun fenomeno meteorologico, mai — niente pioggia, niente neve, niente nebbia — e un cielo che resta nero anche a mezzogiorno.
Sulla Terra
- Gravità 9,81 m/s² (1 g)
- Un salto: 1,25 m, 0,6 s in aria
- Cielo blu, meteo, giorno di 25 minuti
- Creature, foreste, oceani
Sulla Luna
- Gravità 1,62 m/s² (0,165 g)
- Un salto: circa 5 m, 2,8 s in aria
- Cielo nero, niente meteo, giorno di circa 12 ore
- Crateri, elio-3, ghiaccio polare — e tre creature
Cosa c'è lassù?
La Luna ha un suo generatore di terreno, diverso da quello della Terra: un deserto polveroso di mari scuri e regolite chiaro, altopiani rocciosi e labirinti di canyon stretti, e crateri di ogni dimensione. Dentro i più grandi, interi mondi — foreste d'argento, giardini luminosi, boschetti di cristallo, campi e fiumi di ghiaccio — sopra sale in cui si aprono i fondi dei crateri, da 22 a 50 m di profondità.
E ha risorse che la Terra non ha. Ogni Luna ha più di cento giacimenti giganti: minerale di elio-3, ilmenite e titanio nei mari scuri, ferro meteoritico nei crateri, bauxite negli altopiani, rame nei labirinti, quarzo nei boschetti di cristallo, ferro e gemme quasi ovunque, e ghiaccio lunare ai poli. Ogni giacimento è un corpo di minerale largo da 40 a 120 m, con blocchi di minerale che spuntano dal suolo sopra il suo cuore. Nella fornace, l'ilmenite dà titanio, il ferro meteoritico dà acciaio senza carbone e la roccia degli altopiani dà alluminio; l'impianto del gas trasforma il ghiaccio lunare in ossigeno liquido e idrogeno liquido.
Che aspetto ha la Terra vista dalla Luna?
Grande, blu e perfettamente immobile. La Luna rivolge sempre la stessa faccia alla Terra, quindi dal lato visibile la Terra non sorge né tramonta mai: resta appesa nello stesso punto del cielo mentre il Sole la attraversa. Un giorno sulla Luna dura circa dodici ore di tempo reale (un giorno sulla Terra, venticinque minuti).
Ciò che si muove è la sua fase, al contrario di quella della Luna. Quando il Sole è alto sopra la tua base lunare, la Terra è un sottile spicchio; a mezzanotte lunare è piena, e la sua luce blu è tutto ciò che cade sul suolo. E quando la Terra passa davanti al Sole, puoi vedere un'eclissi dalla Luna.



Mattina sulla Luna
Un cielo nero a mezzogiornoNiente aria che diffonda la luce: le stelle non si spengono mai.
Guarda in alto
La Terra non si muoveLa Luna le mostra sempre la stessa faccia: resta appesa nello stesso punto, tutto il giorno.
Mezzanotte lunare
Terra pienaSolo la sua luce blu cade sul suolo. Dodici ore dopo, il Sole è tornato.
Si può costruire una base sulla Luna?
Sì: puoi scavare e costruire lassù, e la Luna conserva tutto ciò che cambi, come la Terra. La parte difficile è portare i materiali. È a questo che serve il modulo di carico del razzo: una stiva da 36 slot che vola con te (due moduli: 72 slot), si apre sulla Luna e resta dove il razzo atterra. Una pila completa pesa 50 kg qualunque cosa contenga, e la schermata del razzo ti dice cosa costa il tuo carico in carburante prima di partire.
Tieni presente che è un'alpha: una base che vive delle risorse proprie della Luna — il suo propellente, il suo alluminio, i suoi scudi termici — è possibile, ma le fabbriche sono fatte prima di tutto per la Terra.
Come si torna sulla Terra?
Sali a bordo, scegli Ritorno sulla Terra e accendi il motore. Dalla superficie lunare il viaggio di ritorno costa circa 3,4 km/s. Il pilota automatico decolla, accende per la Terra, passa a 100 km sopra di essa, frena prima in orbita bassa (arrivare dritto a 4,4 km/s brucerebbe l'ogiva), poi rientra col muso in avanti e atterra in verticale vicino alla sua piattaforma di lancio, come un booster riutilizzabile. In alternativa puoi scegliere sulla mappa qualsiasi punto di atterraggio.
Prima di partire, un avvertimento: premere F due volte in volo ti fa lanciare fuori e il razzo è perso. Nello spazio, in Sopravvivenza, è fatale. Tornato nell'aria della Terra, saltare con un parapendio ripiegato è un'altra storia: vedi la guida a tuta alare, paracadute e parapendio.
E Marte?
Non ancora. Il sistema solare è descritto nel file della mappa del mondo ed è stato costruito per accogliere altri corpi — Marte è in programma — ma oggi la Terra e la Luna sono i due mondi su cui puoi camminare.
Segui Openworld
@play_openworld è la pagina Instagram ufficiale di Openworld: video del gioco e le novità di ogni aggiornamento.
@play_openworldOpenworld è creato da @tompascard
Tre passi verso il tuo primo allunaggio
- 1Installa Openworld con il file scaricato: configura il launcher.
- 2Crea il tuo account nel launcher e conferma la tua e-mail.
- 3Scegli il tuo nome utente… e gioca.
Openworld si gioca su un computer: Mac, Windows o Linux. Mandati il link, ti aspettiamo dall'altra parte.
Domande
Quanto dura il viaggio fino alla Luna?
Pochi minuti del tuo tempo. Il razzo vola davvero per ore, ma il tempo accelera da solo durante il volo inerziale (fino a 10.000 volte), e solo per il razzo.
Quanto in alto si salta sulla Luna?
Nella realtà, circa sei volte più in alto che sulla Terra, perché la gravità lunare è sei volte più debole. In Openworld, con la regola di salto del gioco, passi da 1,25 m a circa 5 m, e resti in aria 2,8 s invece di 0,6 s.
Nel gioco si può respirare sulla Luna?
Sulla Luna non c'è aria: niente meteo e un cielo nero. In questa alpha non c'è nessun indicatore di ossigeno da gestire: esci dalla cabina e cammina.
Si può tornare sulla Terra?
Sì. Scegli «Ritorno sulla Terra» sul razzo: il pilota automatico vola verso casa, frena in orbita terrestre e atterra in verticale vicino alla sua piattaforma di lancio.
Anche gli amici possono venire sulla Luna?
Sì, su un server. Un pilota per razzo, ma tutti vedono i razzi volare, e i giocatori sulla Luna si vedono tra loro.
Devo costruire il razzo in Sopravvivenza?
Sì. In Sopravvivenza, ogni pezzo si costruisce nella scheda Spazio del libro delle ricette, e il propellente nasce da una catena di macchine che parte da un pozzo petrolifero: servono vere fabbriche. In Creativa, la scheda Missilistica e il comando /rocketkit ti danno subito un razzo completo.
Come si entra?
Gira su Mac, Windows e Linux. Scaricalo dal sito, il launcher lo installa, poi crea il tuo account nel launcher e gioca.





