Ezen az oldalon
Van olyan játék, ahol tényleg a Holdra mehetsz?
Sok játékban van egy Hold-szint: egy külön térkép egy töltőképernyő mögött, egy festett háttér, egy árkádrakéta, amelyre koppintva indítasz. Az Openworld másképp csinálja. Egy voxeles homokozó egy egész, gömb bolygón — menj egyenesen, és oda érsz vissza, ahonnan elindultál —, valódi ég alatt, holdfázisokkal és fogyatkozásokkal, egészen a Napig, a Holdon és a bolygókon át. Macen (natívan Apple Siliconon), Windowson és Linuxon.
A Hold az égeden nem textúra. A Földed körül kering: a játék a pályájából számolja ki, hol van, így felkel, lenyugszik, növekszik és fogy, és néha a Nap elé csúszik (a fogyatkozás-útmutató elmagyarázza, hogyan). És ugyanez a Hold egy saját világ, 273 km sugarú, saját talajjal, amit a Földéhez hasonlóan mentenek. Rá is állhatsz.
- Rakétával: az igazi út. Ötféle alkatrész, valódi hajtóanyagok, valódi pályamechanika — és egy autopilóta, ami az egész küldetést végigrepüli, amint beindítottad a hajtóművet. Minden benne van a rakétaépítő útmutatóban.
spectremódban (/gamemode spectre), egy gyors körbenézéshez: repülj fel nagyjából 1 km fölé, a talaj átadja a helyét az űrnek, és egyenesen a Hold felé tarthatsz, teljes sebességgel pár másodpercre. Nincs fizika, nincs leszállási égetés: egy városnézés.
Az indítóállványtól az űrig: az ég feketévé válik
Indítsd be a hajtóművet a Space gombbal, és az autopilóta átveszi az irányítást: egyenesen felmászik, bedől a fordulóba, leállítja a hajtóművet, a pályája csúcsáig szárnyal, és oldalra égeti magát, amíg a műszerek ki nem írják: „Pályán!”. A levegő ritkul, ahogy emelkedsz — 80 km-en teljesen elfogy —, és a kék ég feketére sötétedik, a csillagok mozdulatlanul állnak.
Nézz le: a voxeles talajt a megfestett bolygó váltotta fel, a világod valódi térképe a seedjéből rajzolva — óceánok, sivatagok, jégsapkák, hegyláncok —, és látod, ahogy elgörbül. Ez az a gömb bolygó, amin eddig sétáltál, először kívülről nézve.
Az út: órákig tartó repülés, neked pár perc
- 1
Parkolópálya
A rakéta a Föld körül kering, amíg a tervező kiszámolja az indulás pontos pillanatát.
- 2
Gyújtás: irány a Hold
A hajtómű újra begyullad, és olyan pályára állít, amely találkozik a Holddal.
- 3
Szabad repülés
Órákig tartó valódi repülés, percekre összenyomva: az idő magától felgyorsul, akár 10 000-szeresére, és csak a rakétádnak — a világ megtartja az óráját.
- 4
Befogva a holdi pályán
Egy utolsó égetés a Hold mögött, és már kering körülötte.
- 5
Leszállás
Lábak ki, a hajtómű fojtva, földetérés 3 m/s alatt. Üdv a Holdon.
Milyen magasra ugorhatsz a Holdon?
A valóságban a Hold gravitációja 1,62 m/s², hatszor gyengébb, mint a Föld 9,81-e. Más tényező nélkül egy ugrás nagyjából hatszor magasabbra menne. Ezt a választ találod a fizikakönyvekben.
Az Openworld pontosan ezeket az értékeket használja: 0,165 g a Holdon. Az ugrásod mindenhol ugyanazzal a sebességgel indul, és a játék ugyanazt a szelíd légellenállást tartja rajta minden világon — ettől érződik az ugrás a te ugrásodnak. Ütemről ütemre kiszámolva az eredmény: 1,25 m és 0,6 s a levegőben a Földön, nagyjából 5 m és 2,8 s a Holdon. Négyszer magasabbra, majdnem ötször tovább. Elég, hogy felugorj egy rakétatartályra vagy átugorj egy kis krátert.



Kattints: ugorj újra
Mi változik alacsony gravitációban?
- Az esések sokkal kevésbé fájnak. Az esési sebzés az esés energiájából jön, és ezt az energiát a gravitáció skálázza: egy esés a Holdon nagyjából annyira fáj, mint egy hatszor rövidebb a Földön.
- Tovább maradsz a levegőben. Majdnem három másodperc ugrásonként: van időd egy kráter peremére célozni a leszállásodat.
- Mindent olcsóbb felemelni. A holdi felszínről a pályára álláshoz nagyjából 1 km/s delta-v kell, szemben a Földről induló pályára állás és visszatérés 5 km/s-ával.
- Egyáltalán nincs levegő. Soha nincs időjárás — se eső, se hó, se köd — és egy ég, ami délben is fekete marad.
A Földön
- Gravitáció 9,81 m/s² (1 g)
- Egy ugrás: 1,25 m, 0,6 s a levegőben
- Kék ég, időjárás, 25 perces nap
- Lények, erdők, óceánok
A Holdon
- Gravitáció 1,62 m/s² (0,165 g)
- Egy ugrás: nagyjából 5 m, 2,8 s a levegőben
- Fekete ég, nincs időjárás, nagyjából 12 órás nap
- Kráterek, hélium-3, sarki jég — és három lény
Mi van odafent?
A Holdnak saját terepgenerátora van, a Földétől különböző: a sötét tengerek poros sivataga és a világos regolit, sziklás felföldek és keskeny kanyonok labirintusai, valamint minden méretű kráterek. A legnagyobbak belsejében egész világok — ezüsterdők, világító kertek, kristályligetek, jégmezők és jégfolyók — vannak azok a termek fölött, amelyekbe a kráterfenekek nyílnak, 22–50 m mélyen.
És vannak nyersanyagai, amelyeket a Föld nem ismer. Minden Holdon több mint száz óriási lelőhely van: hélium-3 érc, ilmenit és titán a sötét tengerekben, meteorvas a kráterekben, bauxit a felföldeken, réz a labirintusokban, kvarc a kristályligetekben, vas és drágakövek szinte bárhol, és holdjég a sarkokon. Minden lelőhely egy 40–120 m széles érctest, a szíve fölött a talajból kiálló ércdarabokkal. A kemencében az ilmenitből titán lesz, a meteorvasból szén nélkül acél, a felföldi kőzetből alumínium; a gázüzem a holdjeget folyékony oxigénné és folyékony hidrogénné alakítja.
Hogyan néz ki a Föld a Holdról?
Nagy, kék és tökéletesen mozdulatlan. A Hold mindig ugyanazt az oldalát fordítja a Föld felé, így a közeli oldalról a Föld sosem kel fel és nem nyugszik le: ugyanazon a ponton lóg az égen, miközben a Nap átvonul rajta. Egy holdi nap nagyjából tizenkét óráig tart valós időben (egy földi nap huszonöt percig).
Ami mozog, az a fázisa, a Holdéval épp fordítva. Amikor a Nap magasan áll a holdbázisod fölött, a Föld vékony sarló; holdi éjfélkor teli van, és a kék fénye az egyetlen, ami a talajra esik. És amikor a Föld a Nap elé vonul, egy fogyatkozást láthatsz a Holdról.



Reggel a Holdon
Fekete ég délbenNincs levegő, ami szórná a fényt: a csillagok sosem húnynak ki.
Nézz fel
A Föld nem mozdulA Hold mindig ugyanazt az oldalát mutatja neki: ugyanazon a ponton lóg, egész nap.
Holdi éjfél
Teli FöldCsak a kék fénye esik a talajra. Tizenkét óra múlva a Nap visszatér.
Építhetsz bázist a Holdon?
Igen: ott is áshatsz és építhetsz, és a Hold megtart minden változtatást, mint a Föld. A nehéz rész az anyagok odavitele. Erre való a rakéta tehermodulja: egy 36 férőhelyes raktér, ami veled repül (két modul: 72 férőhely), a Holdon nyílik, és ott marad, ahol a rakéta leszáll. Egy teli köteg 50 kg-ot nyom, bármi is van benne, és a rakéta képernyője megmondja, mibe kerül a rakományod üzemanyagban, mielőtt elindulsz.
Tartsd észben, hogy ez egy alfa: egy, a Hold saját erőforrásaiból élő bázis — a saját hajtóanyagával, alumíniumával, hőpajzsaival — lehetséges, de a gyárakat elsősorban a Földre készítették.
Hogyan térsz vissza a Földre?
Szállj be, válaszd a Vissza a Földre lehetőséget, és gyújtsd be a hajtóművet. A holdfelszínről a hazaút nagyjából 3,4 km/s-ba kerül. A robotpilóta felemelkedik, a Föld felé ég, 100 km-rel fölötte elhalad, előbb alacsony pályára fékez (ha 4,4 km/s-mal egyenesen belépne, elégne az orrkúp), aztán orral előre visszatér, és függőlegesen leszáll az indítóállása közelében, mint egy újrafelhasználható gyorsító. A térképen bármilyen más leszállópontot is választhatsz.
Indulás előtt egy figyelmeztetés: ha repülés közben kétszer nyomod meg az F gombot, kimenekülsz, és a rakéta elveszett. Az űrben, Túlélő módban ez végzetes. A Föld levegőjében, egy bepakolt siklóernyővel ugrani más történet: lásd a wingsuit-, ejtőernyő- és siklóernyő-útmutatót.
És a Mars?
Még nem. A Naprendszert a világ térképfájlja írja le, és több égitest befogadására készült — a Mars tervben van —, de ma a Föld és a Hold az a két világ, amelyen sétálhatsz.
Kövesd az Openworldöt
A @play_openworld az Openworld hivatalos Instagram-oldala: videók a játékból és minden frissítés újdonságai.
@play_openworldAz Openworld alkotója: @tompascard
Három lépés az első holdraszállásodig
- 1Telepítsd az Openworldöt a letöltött fájllal: az felrakja a launchert.
- 2Hozd létre a fiókodat a launcherben, és erősítsd meg az e-mailedet.
- 3Válaszd ki a felhasználónevedet… és játssz.
Az Openworldöt számítógépen játszhatod: Mac, Windows vagy Linux. Küldd el magadnak a linket, a túloldalon várunk.
Kérdések
Mennyi ideig tart az út a Holdra?
A te idődből pár perc. A rakéta valóban órákig repül, de az idő magától felgyorsul a szabad repülés alatt (akár 10 000-szeresére), és csak a rakétának.
Milyen magasra ugorhatsz a Holdon?
A valóságban nagyjából hatszor magasabbra, mint a Földön, mert a holdi gravitáció hatszor gyengébb. Az Openworldben, a játék ugrásszabályával, 1,25 m-ről nagyjából 5 m-re jutsz, és 0,6 s helyett 2,8 s-ig maradsz a levegőben.
Lehet lélegezni a Holdon a játékban?
A Holdon nincs levegő: nincs időjárás, és fekete az ég. Ebben az alfában nincs oxigénmérő, amit kezelned kellene: lépj ki a pilótafülkéből, és sétálj.
Vissza lehet térni a Földre?
Igen. Válaszd a rakétán a „Vissza a Földre” lehetőséget: az autopilóta hazarepül, földi pályára fékez, és függőlegesen száll le az indítóállványa közelében.
A barátaim is jöhetnek a Holdra?
Igen, szerveren. Rakétánként egy pilóta, de mindenki látja a rakéták repülését, és a Holdon lévő játékosok látják egymást.
Túlélő módban kell megépítenem a rakétát?
Igen. Túlélő módban minden alkatrészt a receptkönyv Űr fülén barkácsolsz, a hajtóanyagot pedig gépek lánca állítja elő, amely egy olajkúttal kezdődik: valódi gyárak kellenek hozzá. Kreatív módban a Rakétatechnika fül és a /rocketkit parancs egyszerre egy teljes rakétát ad.
Hogyan jutok be?
Macen, Windowson és Linuxon fut.





