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天空与太空 · 月球

一款你能真正登上月球的游戏——而且跳得高四倍

没有加载画面,没有另一个维度:你看着从基地上空升起的那个月亮,就是你降落上去的那个。整趟旅程都在这里——点火升空,天空变黑,低重力的跳跃,天上的地球——还有回家的路。

作者 Tom Pascard· 更新于 ·1 分钟阅读

简而言之

  • 月球是你这个世界里一个真实的地方,大约在 60,000 km 之外。你乘火箭去,而自动驾驶能飞完整趟旅程。
  • 月球重力是 1.62 m/s²(0.165 g):一次跳跃能让你升到约 5 m,而不是 1.25 m,滞空近 3 秒。
  • 大白天也是黑色的天空,永远没有天气,地球一动不动地悬在你头顶,经历着它的相位变化。
  • 暗海、高地、峡谷迷宫、容得下整个世界的环形山、地下大厅,以及它们自己的矿藏:氦-3、钛铁矿、陨铁、极地冰等等。
  • 回家:火箭刹车进入地球轨道,机头朝前再入大气层,直立降落在发射台附近。
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嘘……点点它们

本页内容
  1. 有没有一款游戏,能让你真正去月球?
  2. 从发射台到太空:天空变黑了
  3. 在月球上能跳多高?
  4. 低重力下有什么不同?
  5. 上面有什么?
  6. 从月球上看,地球是什么样子?
  7. 能在月球上建基地吗?
  8. 怎样回到地球?
  9. 那火星呢?
  10. 常见问题

有没有一款游戏,能让你真正去月球?

很多游戏都有一个月球关卡:加载画面后面的一张独立地图,一幅画出来的背景,一枚你点一下就发射的街机火箭。Openworld 的做法不一样。它是建在整颗圆形星球上的体素沙盒游戏——一直往前走,你会回到出发的地方——头顶是真实的天空,有月相和日食月食,途经月球和各大行星,一路直达太阳。支持 Mac(原生 Apple Silicon)、Windows 和 Linux。

你天空里的月亮不是一张贴图。它绕着你的地球运行:游戏根据它的轨道计算它在哪里,所以它会升起、落下、盈亏,有时还会滑到太阳前面(日食月食指南会讲这是怎么回事)。而这同一个月亮,本身也是一个世界,半径 273 km,它自己的地面也像地球一样被保存下来。你可以站在上面。

  • 乘火箭:真正的方式。五类部件,真实的推进剂,真实的轨道物理——你点着发动机之后,自动驾驶会飞完整趟任务。一切都在火箭建造指南里。
  • 用幽魂模式(/gamemode spectre),快速看一眼:飞到约 1 km 以上,地面就会让位给太空,你可以径直朝月球飞去,全速飞行只要几秒。没有物理,没有着陆点火:就是一次观光游览。

从发射台到太空:天空变黑了

按 Space 点燃发动机,自动驾驶就接管了:它笔直向上爬升,倾斜着转弯,关闭发动机,滑行到弧线顶端,再向侧面点火,直到仪表显示 “已入轨!”。随着你爬升,空气越来越稀薄——到 80 km 就完全没有了——蓝天暗成了黑色,星星一动不动。

往下看:体素地面已经换成了那颗画出来的星球,是你这个世界的真实地图,由它的种子绘成——海洋、沙漠、冰盖、山脉——你能看见它在弯曲。这就是你一直踩在上面走的圆形星球,第一次从外面看到它。

旅程:飞行几个小时,对你只是几分钟

  1. 1

    停泊轨道

    火箭绕着地球转,规划器则计算出离开的确切时刻。

  2. 2

    点火:飞向月球

    发动机再次点火,把你送上一条与月球相遇的路径。

  3. 3

    滑行

    几个小时的真实飞行,被压缩成几分钟:时间会自己加速,最高 10,000 倍,而且只对你的火箭生效——世界保持它自己的时钟。

  4. 4

    被月球轨道捕获

    在月球背后最后一次点火,你就绕着它转了起来。

  5. 5

    着陆

    着陆腿伸出,发动机调节推力,以低于 3 m/s 的速度触地。欢迎来到月球。

在月球上能跳多高?

现实中,月球的重力是 1.62 m/s²,比地球的 9.81 小六倍。在没有其他因素的情况下,一次跳跃会高出约六倍。这就是你在物理书里能找到的答案。

Openworld 用的就是这些确切的数值:月球上是 0.165 g。你的跳跃在哪里起跳速度都相同,游戏在每个世界里也都对它施加同样温和的阻力——正是这让一次跳跃感觉像是*你自己*的跳跃。一个 tick 一个 tick 地算下来,结果是:在地球上是 1.25 m、滞空 0.6 s,在月球上约 5 m、滞空 2.8 s。高出四倍,滞空时间长出近五倍。足够你跳上一个火箭燃料箱,或者越过一个小环形山。

宇航员小宇航员太空漫步者

点一下:再跳一次

同一个宇航员,同一次跳跃,两种重力。月球上的那个还在飘着,地球上的那个已经跳了五次。高度和时间来自游戏自己的跳跃规则。

低重力下有什么不同?

  • 摔落伤害小得多。 摔落伤害来自坠落的能量,而这个能量要按重力缩放:在月球上摔一下,大约相当于在地球上从六分之一的高度摔下来。
  • 你在空中停留得更久。 一次跳跃近三秒:足够你瞄准环形山边缘降落。
  • 把东西抬起来省力得多。 从月球表面入轨大约需要 1 km/s 的 delta-v,而从地球入轨再返回要 5 km/s。
  • 完全没有空气。 永远没有天气——没有雨,没有雪,没有雾——而且天空即使在正午也是黑的。

在地球上

  • 重力 9.81 m/s²(1 g)
  • 一次跳跃:1.25 m,滞空 0.6 s
  • 蓝天、天气、25 分钟的一天
  • 生物、森林、海洋

在月球上

  • 重力 1.62 m/s²(0.165 g)
  • 一次跳跃:约 5 m,滞空 2.8 s
  • 黑色的天空、没有天气、约 12 小时的一天
  • 环形山、氦-3、极地冰——还有三种生物

上面有什么?

月球有它自己的地形生成器,和地球的不同:一片由暗海和浅色月壤组成的尘土沙漠,多岩石的高地,狭窄峡谷组成的迷宫,以及各种大小的环形山。最大的那些环形山里面,是一整个个世界——银色的森林、发光的花园、水晶树丛、冰原和冰河——它们位于环形山底部通向的大厅之上,大厅在地下 22 到 50 m。

它还有地球没有的资源。每个月球都有一百多个巨型矿床:暗海里有氦-3 矿石、钛铁矿和钛,环形山里有陨铁,高地上有铝土矿,迷宫里有铜,水晶树丛里有石英,几乎到处都有铁和宝石,两极则有月冰。每个矿床都是一块宽 40 到 120 m 的矿体,它核心上方的地面上露出一块块矿石。在熔炉里,钛铁矿炼出钛,陨铁不用煤就炼出钢,高地的岩石炼出铝;气体厂把月冰变成液氧和液氢。

从月球上看,地球是什么样子?

又大,又蓝,纹丝不动。月球永远用同一面朝向地球,所以从近侧看,地球不会升起也不会落下:它悬在天空里的同一个位置,而太阳从它旁边划过。月球上的一天约等于现实中的十二个小时(地球上的一天是二十五分钟)。

会变的是它的相位,和月亮的正好相反。当太阳高悬在你的月球基地上空时,地球是一弯细细的月牙;到了月球的午夜,它是满的,它的蓝光是照在地面上的唯一光线。而当地球从太阳前面经过时,你就能看到从月球上看的日食。

宇航员小宇航员太空漫步者

月球的清晨
正午的黑色天空没有空气去散射光线:星星永远不会熄灭。

抬头看
地球不会动月球永远向它展示同一面:它整天都悬在同一个位置。

月球的午夜
满地球落在地面上的只有它的蓝光。十二个小时后,太阳回来了。

一整个月球日,一次滚动看完:太阳在移动,地球一动不动,从月牙变成满月。

能在月球上建基地吗?

能:你可以在那里挖掘和建造,月球会像地球一样保留你做的所有改动。难的是把材料带上去。这就是火箭货舱的用处:一个 36 格的货仓,跟着你一起飞(两个货舱就是 72 格),在月球上打开,留在火箭降落的地方。一整叠无论装什么,重量都是 50 kg,火箭的界面会在你出发前告诉你,你的货物要花多少燃料。

记住这是 alpha 版:靠月球自己的资源——它的推进剂、它的铝、它的隔热罩——生活的基地是可行的,但工厂首先是为地球设计的。

怎样回到地球?

登船,选择返回地球,点燃引擎。从月球表面出发,回家的路程约需 3.4 km/s。自动驾驶起飞,向地球点火,从地球上方 100 km 掠过,先制动进入低轨道(以 4.4 km/s 直接冲进来会烧毁整流罩),然后头部朝前再入,像可回收助推器一样直立降落在发射台附近。你也可以在地图上选任何一个着陆点。

出发前先提醒一句:在飞行中连按两次 F 会让你弃船跳伞,火箭也就丢了。在太空里,在生存模式下,那是致命的。回到地球的大气中,带着收好的滑翔伞跳出去则是另一回事:请看翼装、降落伞与滑翔伞指南。

那火星呢?

还没有。太阳系写在世界的地图文件里,设计时就为容纳更多天体留了余地——火星已在计划中——但今天,地球和月球是你能行走的两个世界。

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@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方主页:游戏视频和每次更新的新内容。

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三步,完成你的第一次登月

  1. 1用下载的文件安装 Openworld:它会为你装好 launcher。
  2. 2在 launcher 中创建你的账号并确认你的邮箱。
  3. 3选好用户名……开始游戏。

常见问题

去月球要多久?

只要你的几分钟。火箭确实要飞好几个小时,但在滑行期间,时间会自己加速(最高 10,000 倍),而且只对火箭生效。

在月球上能跳多高?

现实中,大约是地球上的六倍高,因为月球重力小六倍。在 Openworld 里,按游戏的跳跃规则,你会从 1.25 m 跳到约 5 m,滞空 2.8 s,而不是 0.6 s。

游戏里在月球上能呼吸吗?

月球上没有空气:没有天气,天空是黑的。在这个 alpha 版里,没有需要你管理的氧气计:走出驾驶舱,走就是了。

能回到地球吗?

能。在火箭上选择“返回地球”:自动驾驶会飞回家,刹车进入地球轨道,并直立降落在发射台附近。

朋友也能一起去月球吗?

可以,在服务器上。每枚火箭一名飞行员,但所有人都能看到火箭飞行,月球上的玩家也能看到彼此。

我必须在生存模式里造火箭吗?

能。在生存模式里,每个部件都在配方书的太空标签页里合成,推进剂则由一条从油井开始的机器链生产:这需要真正的工厂。在创造模式里,火箭技术标签页和 /rocketkit 命令会一次给你一枚完整的火箭。

我怎样进入游戏?

它支持 Mac、Windows 和 Linux。

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准备好出发了吗?

一个小文件,你的星球就在等你。游戏会自动更新。

现已上线。Openworld 处于 alpha 阶段,你今天就能玩。

  1. Alpha你在这里今天。完整的游戏,从 alpha 第一天起就能玩,而且价格更低。
  2. Beta等游戏更稳定的时候。
  3. 正式版最终版本。launcher 会自动带你过去。

无需等待:Openworld 从本站下载,不是从 Steam 或任何其他商店。

你的系统

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Windows 10 或 11,64 位

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Openworld.exe

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x64,glibc 2.31+(Ubuntu 20.04+),Vulkan 驱动

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  1. 1用下载的文件安装 Openworld:它会为你装好 launcher。
  2. 2在 launcher 中创建你的账号并确认你的邮箱。
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Openworld 已经上线了吗?

是的。Openworld 从 alpha 第一天起就能玩。下载 Mac、Windows 或 Linux 版,在 launcher 里创建账号就能开玩:没有需要等待的发售日期。

Openworld 会上架 Steam 吗?

Openworld 不在 Steam 或任何其他商店,你也不需要它们:直接从本站下载游戏,今天就能玩,它的 launcher 会让游戏始终保持最新。

Alpha、Beta、正式版:分别是什么意思?

Alpha:游戏已经能玩,并随着每次更新不断成长;内容会变,有时也会出问题。等它更稳定后,会进入 Beta,再到正式版。从头到尾都是同一款游戏:你现在就能玩,每个新版本由 launcher 自动安装。

为什么要在 alpha 阶段玩?

你可以马上开玩,看着游戏随着一次次更新慢慢长大,而且 alpha 比之后的正式版价格更低。

macOS 提示应用“未打开”

目前这是正常的:应用还没有拿到 Apple 证书。点击完成,打开系统设置 → 隐私与安全性,向下滚动到 Openworld,点击仍要打开。只需要一次。

Windows 显示“Windows 已保护你的电脑”

安装程序还没有拿到证书。点击更多信息,然后点击仍要运行。

Linux 上怎么办?

解压压缩包并运行程序:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

你需要支持 Vulkan 的显卡驱动(Mesa 或 NVIDIA),以及 glibc 2.31 或更高版本(Ubuntu 20.04、Debian 11、Fedora 32 或更新版本)。

我需要什么样的电脑?

一块支持 Vulkan 的显卡(Mac 上需要 macOS 11 或更新版本)。游戏会自动调整视距和天气质量:一台较新的笔记本电脑就够了。

launcher 打不开?

请从 NVIDIA、AMD 或 Intel 的官网更新显卡驱动。如果笔记本有两块显卡,请两块都更新。在 Linux 上,请安装 Mesa 的 Vulkan 驱动(mesa-vulkan-drivers)。

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安装 Openworld

游戏还没有拿到 Apple 和 Microsoft 的证书:第一次启动时,你的电脑会起疑心。这很正常,下面教你怎么告诉它一切安好。只需要一次。

  1. 1

    打开 Openworld.dmg

    把 Openworld 拖进应用程序文件夹,然后从“应用程序”中启动它。

  2. 2

    macOS 拒绝了:点击“完成”

    千万别点“移到废纸篓”。

  3. 3

    系统设置 → 隐私与安全性

    向下滚动到“已阻止 Openworld”,点击仍要打开并确认(输入密码或使用触控 ID)。

  4. 4

    重新启动 Openworld

    最后一次点击打开。就这样:macOS 不会再问了。

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然后像往常一样启动 Openworld。