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Céu e espaço · A Lua

Um jogo em que você vai mesmo à Lua — e pula quatro vezes mais alto

Sem tela de carregamento, sem dimensão à parte: a Lua que você vê nascer sobre a sua base é a mesma em que você pousa. Veja a viagem inteira — a decolagem, o céu ficando preto, os pulos em baixa gravidade, a Terra no céu — e o caminho de volta.

Por Tom Pascard· Atualizado em ·10 min de leitura

Em resumo

  • A Lua é um lugar de verdade no seu mundo, a cerca de 60.000 km. Você chega lá de foguete, e o piloto automático pode voar a viagem inteira.
  • A gravidade lunar é de 1,62 m/s² (0,165 g): um pulo leva você a cerca de 5 m de altura em vez de 1,25 m, e dura quase 3 segundos.
  • Um céu preto em plena luz do dia, nunca nenhum clima, e a Terra pendurada, imóvel, acima de você, passando por suas fases.
  • Mares escuros, terras altas, labirintos de cânions, crateras que guardam mundos inteiros, salões subterrâneos e jazidas só dela: hélio-3, ilmenita, ferro meteórico, gelo polar e mais.
  • Na volta: o foguete freia até a órbita da Terra, reentra de ogiva para a frente e pousa em pé perto da sua plataforma de lançamento.
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Nesta página
  1. Existe um jogo em que dá para ir mesmo à Lua?
  2. Da plataforma de lançamento ao espaço: o céu fica preto
  3. Qual a altura de um pulo na Lua?
  4. O que muda na baixa gravidade?
  5. O que tem lá em cima?
  6. Como é a Terra vista da Lua?
  7. Dá para construir uma base na Lua?
  8. Como voltar para a Terra?
  9. E Marte?
  10. Perguntas

Existe um jogo em que dá para ir mesmo à Lua?

Muitos jogos têm uma fase na Lua: um mapa separado atrás de uma tela de carregamento, um cenário pintado, um foguete de arcade que você toca para lançar. O Openworld faz diferente. É um sandbox voxel num planeta redondo inteiro — ande em linha reta e você volta ao ponto de partida — sob um céu de verdade, com fases da Lua e eclipses, até o Sol, passando pela Lua e pelos planetas. No Mac (nativo em Apple Silicon), no Windows e no Linux.

A Lua no seu céu não é uma textura. Ela orbita a sua Terra: o jogo calcula onde ela está a partir da órbita, então ela nasce, se põe, cresce e míngua, e às vezes passa na frente do Sol (o guia de eclipses explica como). E essa mesma Lua é um mundo próprio, com 273 km de raio, com o seu próprio chão salvo como o da Terra. Você pode pisar nela.

  • De foguete: o jeito de verdade. Cinco tipos de peças, propelentes de verdade, física orbital de verdade — e um piloto automático que voa a missão inteira depois que você acende o motor. Está tudo no guia de construção de foguetes.
  • No modo espectro (/gamemode spectre), para uma olhada rápida: suba além de cerca de 1 km, o chão dá lugar ao espaço e você pode seguir direto para a Lua, a poucos segundos em velocidade máxima. Sem física, sem queima de pouso: um passeio turístico.

Da plataforma de lançamento ao espaço: o céu fica preto

Acenda o motor com Space e o piloto automático assume: ele sobe em linha reta, inclina na curva, corta o motor, desliza até o topo do arco e queima de lado até os instrumentos dizerem “Em órbita!”. O ar vai rareando conforme você sobe — acaba por completo aos 80 km — e o céu azul escurece até ficar preto, com as estrelas paradas.

Olhe para baixo: o chão de voxels foi trocado pelo planeta pintado, o mapa real do seu mundo desenhado a partir da seed — oceanos, desertos, calotas de gelo, cadeias de montanhas — e você o vê se curvar. É o planeta redondo em que você andou, visto de fora pela primeira vez.

A viagem: horas de voo, poucos minutos para você

  1. 1

    Órbita de estacionamento

    O foguete circula a Terra enquanto o planejador calcula o momento exato de partir.

  2. 2

    Queima: rumo à Lua

    O motor dispara de novo e coloca você numa trajetória que encontra a Lua.

  3. 3

    Trajeto em inércia

    Horas de voo de verdade, comprimidas em minutos: o tempo acelera sozinho, até 10.000 vezes, e só para o seu foguete — o mundo mantém o seu relógio.

  4. 4

    Capturado na órbita lunar

    Uma última queima atrás da Lua e você está circulando ao redor dela.

  5. 5

    Pouso

    Pernas abertas, motor regulando, toque no solo a menos de 3 m/s. Bem-vindo à Lua.

Qual a altura de um pulo na Lua?

Na vida real, a gravidade da Lua é de 1,62 m/s², seis vezes mais fraca que os 9,81 da Terra. Sem mais nada em jogo, um pulo iria cerca de seis vezes mais alto. É a resposta que você encontra nos livros de física.

O Openworld usa exatamente esses valores: 0,165 g na Lua. Seu pulo começa com a mesma velocidade em qualquer lugar, e o jogo mantém o mesmo arrasto suave sobre ele em todos os mundos — é isso que faz um pulo parecer o seu pulo. Calculado tick a tick, o resultado é: 1,25 m e 0,6 s no ar na Terra, cerca de 5 m e 2,8 s na Lua. Quatro vezes mais alto, quase cinco vezes mais longo. O bastante para subir num tanque de foguete ou atravessar uma cratera pequena.

AstronautaPequeno astronautaCaminhante espacial

Clique: pule de novo

O mesmo astronauta, o mesmo pulo, duas gravidades. Enquanto o da Lua flutua, o da Terra pula cinco vezes. Alturas e tempos vêm da regra de pulo do próprio jogo.

O que muda na baixa gravidade?

  • As quedas machucam bem menos. O dano de queda vem da energia da queda, e essa energia é escalada pela gravidade: uma queda na Lua machuca mais ou menos como uma seis vezes menor na Terra.
  • Você fica mais tempo no ar. Quase três segundos por pulo: tempo para mirar o pouso na borda de uma cratera.
  • Tudo custa menos para levantar. Da superfície lunar, chegar à órbita exige cerca de 1 km/s de delta-v, contra 5 km/s para ir à órbita e voltar a partir da Terra.
  • Nenhum ar. Nenhum clima, nunca — nem chuva, nem neve, nem neblina — e um céu que continua preto até ao meio-dia.

Na Terra

  • Gravidade de 9,81 m/s² (1 g)
  • Um pulo: 1,25 m, 0,6 s no ar
  • Céu azul, clima, dia de 25 minutos
  • Criaturas, florestas, oceanos

Na Lua

  • Gravidade de 1,62 m/s² (0,165 g)
  • Um pulo: cerca de 5 m, 2,8 s no ar
  • Céu preto, sem clima, dia de cerca de 12 horas
  • Crateras, hélio-3, gelo polar — e três criaturas

O que tem lá em cima?

A Lua tem o seu próprio gerador de terreno, diferente do da Terra: um deserto empoeirado de mares escuros e regolito claro, terras altas rochosas e labirintos de cânions estreitos, e crateras de todos os tamanhos. Dentro das maiores, mundos inteiros — florestas de prata, jardins luminosos, bosques de cristal, campos e rios de gelo — sobre os salões em que o piso das crateras se abre, de 22 a 50 m abaixo.

E ela tem recursos que a Terra não tem. Cada Lua tem mais de cem jazidas gigantes: minério de hélio-3, ilmenita e titânio nos mares escuros, ferro meteórico nas crateras, bauxita nas terras altas, cobre nos labirintos, quartzo nos bosques de cristal, ferro e gemas quase em qualquer lugar, e gelo lunar nos polos. Cada jazida é um corpo de minério de 40 a 120 m de largura, com pedaços de minério saindo do chão acima do seu coração. No forno, a ilmenita dá titânio, o ferro meteórico dá aço sem carvão e a rocha das terras altas dá alumínio; a usina de gás transforma o gelo lunar em oxigênio líquido e hidrogênio líquido.

Como é a Terra vista da Lua?

Grande, azul e perfeitamente imóvel. A Lua sempre volta a mesma face para a Terra, então, do lado visível, a Terra nunca nasce nem se põe: fica no mesmo ponto do céu enquanto o Sol a atravessa. Um dia na Lua dura cerca de doze horas de tempo real (um dia na Terra, vinte e cinco minutos).

O que se move é a fase dela, ao contrário da fase da Lua. Quando o Sol está alto sobre a sua base lunar, a Terra é um crescente fino; à meia-noite lunar ela está cheia, e a sua luz azul é a única que cai no chão. E quando a Terra passa na frente do Sol, você vê um eclipse da Lua.

AstronautaPequeno astronautaCaminhante espacial

Manhã na Lua
Um céu preto ao meio-diaSem ar para espalhar a luz: as estrelas nunca se apagam.

Olhe para cima
A Terra não se mexeA Lua sempre mostra a ela a mesma face: ela fica pendurada no mesmo ponto, o dia inteiro.

Meia-noite lunar
Terra cheiaSó a luz azul dela cai no chão. Doze horas depois, o Sol está de volta.

Um dia lunar inteiro numa só rolagem: o Sol se move, a Terra fica parada e vai de crescente a cheia.

Dá para construir uma base na Lua?

Sim: você pode cavar e construir lá, e a Lua guarda tudo o que você muda, como a Terra. O difícil é levar os materiais. É para isso que serve o módulo de carga do foguete: um porão de 36 slots que voa com você (dois módulos: 72 slots), abre na Lua e fica onde o foguete pousa. Uma pilha cheia pesa 50 kg seja qual for o conteúdo, e a tela do foguete mostra quanto sua carga custa em combustível antes de você partir.

Tenha em mente que é um alfa: uma base que vive dos recursos da própria Lua — seu propelente, seu alumínio, seus escudos térmicos — é possível, mas as fábricas são feitas primeiro para a Terra.

Como voltar para a Terra?

Embarque, escolha De volta à Terra e acenda o motor. Da superfície lunar, a viagem de volta custa cerca de 3,4 km/s. O piloto automático decola, queima rumo à Terra, passa a 100 km acima dela, freia primeiro até uma órbita baixa (entrar direto a 4,4 km/s queimaria a ogiva), depois reentra de ogiva para a frente e pousa em pé perto da sua plataforma de lançamento, como um propulsor reutilizável. Você também pode escolher qualquer ponto de pouso no mapa.

Antes de partir, um aviso: apertar F duas vezes em voo faz você ejetar, e o foguete se perde. No espaço, na Sobrevivência, isso é fatal. De volta ao ar da Terra, pular com um parapente nas costas é outra história: veja o guia de wingsuit, paraquedas e parapente.

E Marte?

Ainda não. O sistema solar está descrito no arquivo de mapa do mundo e foi construído para receber mais corpos — Marte está nos planos —, mas hoje a Terra e a Lua são os dois mundos em que você pode andar.

Siga o Openworld

@play_openworld é a página oficial do Openworld no Instagram: vídeos do jogo e as novidades de cada atualização.

@play_openworld

Openworld foi criado por @tompascard

Três passos até o seu primeiro pouso na Lua

  1. 1Instale o Openworld com o arquivo baixado: ele configura o launcher.
  2. 2Crie sua conta no launcher e confirme seu e-mail.
  3. 3Escolha seu nome de usuário… e jogue.

Perguntas

Quanto tempo leva a viagem até a Lua?

Alguns minutos do seu tempo. O foguete voa de verdade por horas, mas o tempo acelera sozinho durante o trajeto em inércia (até 10.000 vezes), e só para o foguete.

Qual a altura de um pulo na Lua?

Na vida real, cerca de seis vezes mais alto que na Terra, porque a gravidade lunar é seis vezes mais fraca. No Openworld, com a regra de pulo do jogo, você vai de 1,25 m a cerca de 5 m e fica no ar 2,8 s em vez de 0,6 s.

Dá para respirar na Lua no jogo?

Não há ar na Lua: nenhum clima e um céu preto. Neste alfa não existe um indicador de oxigênio para controlar: saia da cabine e ande.

Dá para voltar para a Terra?

Dá. Escolha “Voltar à Terra” no foguete: o piloto automático voa para casa, freia até a órbita da Terra e pousa em pé perto da plataforma de lançamento.

Os amigos também podem ir à Lua?

Podem, num servidor. Um piloto por foguete, mas todos veem os foguetes voarem, e os jogadores na Lua veem uns aos outros.

Preciso construir o foguete na Sobrevivência?

Sim. Na Sobrevivência, cada peça é fabricada na aba Espaço do livro de receitas, e o propelente é feito por uma cadeia de máquinas que começa num poço de petróleo: exige fábricas de verdade. No Criativo, a aba Foguetaria e o comando /rocketkit dão um foguete completo de uma vez.

Como eu entro?

Baixe o jogo no site, o launcher o instala, crie uma conta nele e jogue. Roda no Mac, no Windows e no Linux.

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Mais guias

O jogo

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Pronto para ir?

Um arquivo pequeno, e seu planeta te espera. O jogo se atualiza sozinho.

Já lançado. O Openworld está em alfa, e você pode jogar hoje mesmo.

  1. AlfaVocê está aquiHoje. O jogo inteiro, jogável desde o primeiro dia da alfa, e custa menos.
  2. BetaQuando o jogo estiver mais estável.
  3. Versão oficialA versão final. O launcher leva você até ela sozinho.

Nada para esperar: o Openworld é baixado neste site, não pela Steam nem por outra loja.

Seu sistema

Windows

Windows 10 ou 11, 64 bits

Baixar

Openworld.exe

Seu sistema

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), drivers Vulkan

Baixar

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instale o Openworld com o arquivo baixado: ele configura o launcher.
  2. 2Crie sua conta no launcher e confirme seu e-mail.
  3. 3Escolha seu nome de usuário… e jogue.

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@play_openworld

Openworld foi criado por @tompascard

O Openworld já foi lançado?

Sim. O Openworld é jogável desde o primeiro dia da sua alfa. Baixe para Mac, Windows ou Linux, crie sua conta no launcher e jogue: não há data de lançamento para esperar.

O Openworld vai chegar na Steam?

O Openworld não está na Steam nem em nenhuma outra loja, e você não precisa de nenhuma: você baixa o jogo neste site, hoje mesmo, e o launcher dele o mantém atualizado.

Alfa, beta, versão oficial: o que isso significa?

Alfa: o jogo já é jogável e cresce a cada atualização; as coisas mudam e às vezes quebram. Quando estiver mais estável, vira beta e depois versão oficial. É o mesmo jogo do começo ao fim: você joga agora, e o launcher instala cada nova versão sozinho.

Por que jogar durante a alfa?

Você joga na hora, vê o jogo crescer atualização após atualização, e a alfa custa menos do que a versão oficial vai custar.

O macOS diz que o app “não foi aberto”

Normal por enquanto: o app ainda não tem o certificado da Apple. Clique em Concluído, abra Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança, role até o Openworld e clique em Abrir Mesmo Assim. Só uma vez.

O Windows mostra “O Windows protegeu o computador”

O instalador ainda não tem o certificado. Clique em Mais informações e depois em Executar assim mesmo.

E no Linux?

Extraia o arquivo e execute o programa:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Você precisa de um driver de vídeo Vulkan (Mesa ou NVIDIA) e glibc 2.31 ou mais recente (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 ou mais recente).

Que tipo de máquina eu preciso?

Uma placa de vídeo compatível com Vulkan (no Mac, macOS 11 ou mais recente). O jogo ajusta a distância de visão e a qualidade do clima: um notebook recente basta.

O launcher não abre?

Atualize o driver de vídeo pelo site da NVIDIA, da AMD ou da Intel. Em um notebook com duas placas de vídeo, atualize as duas. No Linux, instale os drivers Vulkan do Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Já está baixando!

Instale o Openworld

O jogo ainda não tem os certificados da Apple e da Microsoft: seu computador vai desconfiar na primeira vez que você abri-lo. É normal, veja como dizer a ele que está tudo bem. Só uma vez.

  1. 1

    Abra o Openworld.dmg

    Arraste o Openworld para a pasta Aplicativos e abra-o a partir de lá.

  2. 2

    O macOS recusa: clique em “Concluído”

    Definitivamente não em “Mover para o Lixo”.

  3. 3

    Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança

    Role até “Openworld foi bloqueado”, clique em Abrir Mesmo Assim e confirme (senha ou Touch ID).

  4. 4

    Abra o Openworld de novo

    Clique em Abrir uma última vez. Pronto: o macOS não pergunta mais.

Confortável com o Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Depois abra o Openworld normalmente.