In questa pagina
- Esiste un gioco in cui si costruiscono razzi?
- Di quali pezzi ha bisogno un razzo?
- Carburante: ossigeno liquido più uno a scelta fra tre
- Quanto carburante serve per raggiungere la Luna?
- La schermata del razzo
- Trasportare un carico
- Pianificare un volo e scegliere un punto di atterraggio
- Pilotare: il pilota automatico, o a mano
- Atterraggio — e quando va storto
- Razzi dentro un sandbox di sopravvivenza
- Volare con gli amici
- Domande
Esiste un gioco in cui si costruiscono razzi?
Sì, e questo atterra proprio dove vivi. Openworld è un sandbox voxel su un intero pianeta tondo — cammina dritto e torni al punto di partenza — sotto un cielo vero con fasi lunari ed eclissi, fino al Sole, passando per la Luna e i pianeti. Su Mac (nativo Apple Silicon), Windows e Linux. Il razzo è il modo per partire: lo assembli a terra accanto alla tua base, lo riempi, sali a bordo, e lo stesso mondo che hai costruito si trasforma in un pianeta sotto di te.
La fisica sottostante è quella vera — una gravità che si indebolisce con la distanza, motori con spinta e flusso di carburante reali, un'aria che si rarefà fino a 80 km, il riscaldamento al rientro, una Luna con la sua sfera d'influenza. Ma non ti serve una laurea in ingegneria: la schermata fa i conti, simula il volo per te, e il pilota automatico porta a termine tutta la missione. Scorri per vederne uno salire.



Passo 1
Prima il motoreClic destro su un terreno piatto con il motore in mano.
Passo 2
Impila tuttoSerbatoi, modulo di carico, cabina, ogiva: ogni pezzo con il clic destro sopra quello sotto.
Passo 3
Fai il pienoTrascina dewar di LOX e di carburante sulla sua schermata. I serbatoi si coprono di brina.
Passo 4
Sali a bordo, premi SpaceIl pilota automatico si attiva mentre sali.
Decollo
Prossima fermata: l'orbitaLe gambe si ripiegano oltre i 150 m.
Di quali pezzi ha bisogno un razzo?
Un razzo è una pila, sempre nello stesso ordine, dal basso verso l'alto. Il gioco rifiuta un pezzo nel posto sbagliato («Prima impila un serbatoio sul motore»), quindi non puoi sbagliare.
- Motore a razzo — 3,4 m, 1,6 t. Il primo pezzo, posato su terreno piatto: campana e camera in titanio, pompe a ruote dentate e quattro gambe di atterraggio. Brucia 340 kg di propellente al secondo.
- Serbatoio del razzo — 6 m, 1 t a vuoto, 26 m³. Sul motore o su un altro serbatoio, fino a quattro. Ognuno contiene ossigeno e carburante, divisi da una paratia comune.
- Modulo di carico — 4 m, 1,5 t. Facoltativo, fino a due, sopra i serbatoi: una stiva da 36 slot che vola.
- Cabina di pilotaggio — 3 m, 2,4 t. La capsula dell'equipaggio e i suoi strumenti, quattro sedili, sull'ultimo serbatoio o modulo. Clic destro per salire a bordo; salgono anche gli animali al guinzaglio.
- Ogiva — 2,6 m, 0,4 t. Chiude il razzo e regge il calore di un rientro con il muso in avanti.
Per costruirlo: clic destro sul terreno con il motore, poi clic destro sul razzo con ogni pezzo in mano — va in cima. Tieni premuto il clic sinistro sul razzo per riprendere il pezzo in cima. Tutto è fatto di voxel da 25 cm, come il resto del mondo.
- 5tipi di pezzi
- 31metri: il razzo di /rocketkit
- 4serbatoi al massimo
- 72slot di carico con due moduli
/rocketkit
/rocketkit kerosene
/rocketkit hydrogenCarburante: ossigeno liquido più uno a scelta fra tre
Openworld usa i propellenti della vera industria spaziale. Ogni razzo brucia ossigeno liquido (LOX) con un carburante a tua scelta:
- Metano liquido (metalox, come il Raptor di SpaceX): efficienza (Isp) di 327 s a livello del mare, 350 s nel vuoto. La scelta equilibrata, e il carburante dei razzi riutilizzabili.
- Cherosene RP-1 (kerolox, come il Merlin o il Sojuz): 282 / 311 s. Il meno efficiente, ma il più denso: un serbatoio ne contiene la massa maggiore.
- Idrogeno liquido (idrolox, come l'RS-25 o il Vulcain): 366 / 452 s. Il più efficiente, ma così leggero che un serbatoio ne contiene 2,3 volte meno.
Il propellente arriva in dewar: un dewar è 1 m³ di liquido criogenico. Trascinane uno sulla schermata del razzo e riempie tutti i serbatoi con il giusto rapporto di miscela. Il primo dewar sceglie il carburante; per cambiarlo, sfiata i serbatoi (due clic). Un serbatoio pieno porta un cappotto di brina.
Produrre il propellente: da petrolio, acqua e aria ai dewar
In Sopravvivenza nessuno ti regala il propellente: lo produci tu, in una catena di macchine. A mano, porti secchi e bombole da una macchina alla successiva; in una fabbrica ci pensano pompe, tubi, nastri trasportatori e centrali elettriche. La catena:
- Gas naturale e cherosene: il petrolio pompato dal suolo passa nella raffineria, che divide ogni metro cubo in cherosene, benzina, gasolio, gas naturale e catrame.
- Dewar vuoti: recipienti d'acciaio imbottiti e sigillati con resina epossidica, quattro alla volta — ogni propellente è un dewar, 1 m³.
- L'impianto del gas (un cavo di piccola potenza, da 6 a 9 kW): scinde l'acqua in idrogeno e ossigeno, poi riempie dewar vuoti di ossigeno liquido (da un contenitore, oppure direttamente dall'aria dove c'è aria), metano liquido (dal gas naturale) o idrogeno liquido. Sulla Luna, il ghiaccio lunare dà LOX e idrogeno insieme.
- RP-1: la raffineria riempie un dewar vuoto con 64 voxel di cherosene.
Un serbatoio a metalox richiede circa 15 dewar di LOX e 11 di metano: una raffineria e un impianto del gas impiegano un bel po' a riempirlo, quindi volare spesso verso la stazione o la Luna significa costruirne di più. I dewar girano e rigirano: versarne uno in un razzo ti restituisce il dewar vuoto (sfiatare i serbatoi fa perdere il propellente). Sulla piattaforma, una torre di rifornimento fa il versamento: 9 slot di dewar pieni che i nastri riempiono, 9 di dewar vuoti che se ne vanno, e un dewar ogni mezzo secondo nel razzo più vicino entro 12 m.
Quanto carburante serve per raggiungere la Luna?
Quello che conta è il delta-v: quanta velocità può guadagnare il tuo razzo prima che i serbatoi si svuotino. Più serbatoi, più delta-v — ma più massa da spingere. La spinta del motore è limitata a 4 g, per il pilota e per la struttura. Con il metano, pieno:
- 5,0km/s: orbita e ritorno (1 serbatoio: circa 5,5)
- 7,0km/s: un atterraggio sulla Luna (2 serbatoi: appena)
- 8,3km/s: la Luna e ritorno (4 serbatoi)
- 3,4km/s: dalla Luna di nuovo alla Terra
Un razzo a un solo serbatoio pesa 27 t al decollo (5,4 t a vuoto) e ha circa 5,5 km/s: raggiunge l'orbita e torna ad atterrare. Due serbatoi fanno circa 7 km/s, un atterraggio sulla Luna con poco margine. Tre o quattro (7,8 e 8,3 km/s) ti portano là e ritorno. La sola orbita bassa richiede circa 4,2 km/s su questa Terra di 1.000 km di raggio. Non andare a occhio: la schermata disegna la barra del tuo delta-v con il fabbisogno di ogni viaggio segnato sopra, e la guida nel gioco lo calcola per ogni numero di serbatoi.
La schermata del razzo
Clic destro sul razzo a mani vuote e si apre la sua schermata: il razzo disegnato a blocchi (la salute di ogni pezzo, ossigeno e carburante in ogni serbatoio), le due schede dei propellenti su cui lasciare i dewar (clic: uno, clic destro: metà), la barra del delta-v, le destinazioni e i pulsanti — Sali a bordo, Stiva, Sfiata i serbatoi, Riprendi il pezzo in cima, Guida.
La Guida è un piccolo manuale illustrato con nove schede animate: Costruire, Propellenti, Carico, Fin dove, Pianificare un volo, Pilotare, In orbita, La Luna, Atterraggio. Leggila una volta e ne sai quanto questa pagina.
Trasportare un carico
Il modulo di carico trasforma un razzo in un camion: costruisci una fabbrica in un posto, spedisci ciò che produce da un'altra parte. Ogni modulo è una stiva da 36 slot, due al massimo (72 slot), che si apre con il pulsante Stiva come un baule. Vola dappertutto — anche sulla Luna — e resta dove il razzo atterra.
- Una pila piena pesa 50 kg, qualunque cosa contenga; una pila parziale, la sua parte. Una stiva piena pesa 1,8 t, più 1,5 t del modulo.
- La schermata dice quanto costa il carico («Carico 1,2 t: –0,4 km/s») e il massimo che questo viaggio può trasportare.
- Troppo pesante, e il razzo trema sulla piattaforma senza staccarsi da terra. Distrutto in volo, perde il suo carico.
Pianificare un volo e scegliere un punto di atterraggio
La scheda Punto di atterraggio apre la mappa (M) in modalità selezione: clicca sul terreno, nella vista piana o nella vista spaziale (sì, puoi cliccare sulla Luna dalla Terra), su un checkpoint, o sulla piattaforma di lancio del razzo stesso, poi Atterra qui. Il pianificatore sceglie la rotta:
Poi la schermata simula tutto il volo, in background, con la stessa fisica e lo stesso pilota automatico di quello vero: la rotta, la distanza, il delta-v necessario rispetto a quello che hai, e un verdetto — atterra sul punto con tanto propellente rimasto, o resta a secco per strada. Clicca sul piano per aprire la scheda Piano di volo: il volo simulato riprodotto passo per passo, con le sue curve e le sue fasi. Nei test, i balzi da 300 m a 1.000 km atterrano entro uno o due metri dal punto.
Un limite onesto dell'alpha: un punto su un altro mondo (la Luna dalla Terra, la Terra dalla Luna) viene raggiunto il più vicino possibile al pianificatore, non ancora al metro. Se alla fine della frenata sei troppo lontano (3 km sulla Terra, 6 sulla Luna), il razzo atterra il più vicino che può e te lo dice.
Pilotare: il pilota automatico, o a mano
Sali a bordo, premi Space: sulla piattaforma, è il decollo. Il pilota automatico (P, attivo non appena sali a bordo) porta a termine tutta la missione fino alla destinazione: salita, orbita, accensione per la Luna, correzioni, frenata, atterraggio. Un tasto di direzione o di spinta riprende i comandi, P li restituisce.
- W A S D: inclina il razzo nella direzione in cui il tasto punta sul tuo schermo. Visto da dietro, A lo inclina a sinistra.
- Shift / Ctrl: più o meno spinta. N: cambia la destinazione in volo.
- V: la vista — la cabina (guardati intorno con il mouse), da dietro, o la mappa orbitale con la tua traiettoria.
- G: le gambe di atterraggio (si dispiegano anche da sole sotto i 700 m). F: scendi, a terra.
- L'accelerazione del tempo è automatica: fino a ×10.000 in crociera, ×6 al massimo sotto spinta.
Non resti mai bloccato: il tuo inventario (E) e la chat (T) funzionano nella cabina, e morire ai comandi ti riporta a casa. Premere F due volte in volo ti fa lanciare col paracadute — il razzo è perso. Sopra la Terra ti conviene avere un parapendio nello slot dell'equipaggiamento: la guida alla tuta alare e al paracadute mostra come si apre la sua vela.
Atterraggio — e quando va storto
- Atterrato: sotto i 3 m/s in discesa e 2,5 m/s di lato, in piedi sulle sue gambe.
- Danneggiato: da 3 a 9 m/s, le gambe e il motore incassano il colpo.
- Boom: sopra i 9 m/s, inclinato oltre i 15° o su un fianco, il razzo esplode — detriti e una palla di fuoco. In Sopravvivenza il pilota muore con lui; in Creativa, vieni posato a terra.
Ogni pezzo inoltre si consuma, come un attrezzo: l'ogiva si scalda durante il rientro (sempre con il muso in avanti), le gambe e il motore soffrono negli atterraggi duri, l'intera pila si affatica se vola di traverso nell'aria densa. Le riparazioni arriveranno più avanti. Tornando dalla Luna, il pilota automatico non si tuffa mai dritto: frena prima in un'orbita terrestre bassa, poi scende, perché un rientro diretto a 4,4 km/s brucerebbe l'ogiva. Tutto il viaggio è nella guida per andare sulla Luna.
Razzi dentro un sandbox di sopravvivenza
I razzi di Openworld non sono un simulatore di volo spaziale completo, con centinaia di pezzi e la libertà di progettare qualsiasi cosa. Hanno cinque tipi di pezzi e un assemblaggio guidato, e vivono dentro un sandbox di sopravvivenza: costruisci i pezzi e produci il propellente nelle tue fabbriche, il tuo razzo sta accanto a casa tua, decolla dal tuo mondo e atterra su una Luna su cui puoi camminare, costruire ed estrarre.
Sotto la superficie, la fisica è onesta: vera gravità, vero flusso di carburante ed efficienza, vere orbite che si raggiungono solo andando di lato abbastanza veloce, riscaldamento al rientro, e un'orbita mancata che ricade su una vera parabola. Perfetto per una serata di lanci con gli amici, e per la base lunare che viene dopo.
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@play_openworld è la pagina Instagram ufficiale di Openworld: video del gioco e le novità di ogni aggiornamento.
@play_openworldOpenworld è creato da @tompascard
Volare con gli amici
Su un server, i razzi che lasci sulla piattaforma vengono salvati, e ogni giocatore li vede. Un pilota per cabina («Qualcuno è già seduto in questa cabina»), ma tutti guardano i voli in diretta, e se la tua connessione cade in volo, il razzo ti aspetta nel cielo. Andare nello spazio è una regola del server: aperto per impostazione predefinita, un admin può chiuderlo. Sei nuovo nel gioco? Comincia dalle tue prime notti: il razzo è l'obiettivo a lungo termine.
Tre passi per il tuo primo lancio
- 1Installa Openworld con il file scaricato: configura il launcher.
- 2Crea il tuo account nel launcher e conferma la tua e-mail.
- 3Scegli il tuo nome utente… e gioca.
Openworld si gioca su un computer: Mac, Windows o Linux. Mandati il link, ti aspettiamo dall'altra parte.
Domande
Quanto sono realistici i razzi?
Openworld ha razzi con fisica reale: orbite, delta-v, rientro, atterraggi. È un sandbox con razzi più che un puro simulatore di volo spaziale: cinque tipi di pezzi invece di centinaia, ma la Luna è un mondo su cui puoi camminare e costruire.
I razzi possono schiantarsi?
Sì. Tocca terra a più di 9 m/s, o inclinato di più di 15°, e il razzo esplode. Tra 3 e 9 m/s le gambe e il motore subiscono danni. In Sopravvivenza il pilota muore in un'esplosione.
Quanto carburante mi serve per raggiungere la Luna?
Circa 7 km/s di delta-v per un atterraggio sulla Luna, 8,3 km/s per la Luna e ritorno. Con il metano, due serbatoi bastano appena per un atterraggio; tre o quattro serbatoi ti portano là e ritorno. La schermata del razzo lo calcola per te.
Posso costruire un razzo riutilizzabile?
Sì: i razzi atterrano in verticale sulle loro gambe e si possono rifornire e far volare di nuovo. Ogni pezzo si consuma con i rientri e gli atterraggi duri; le riparazioni non ci sono ancora nel gioco.
Posso volare con gli amici?
Sì, su un server: un pilota per razzo, ma tutti vedono volare i razzi, e potete incontrarvi sulla Luna.
Posso creare i pezzi del razzo in Sopravvivenza?
Sì. Ogni pezzo si costruisce nella scheda Spazio del libro delle ricette — titanio, alluminio, resina epossidica, schede elettroniche e parti di guscio delle creature — e così le macchine che producono il propellente: la raffineria, l'impianto del gas e la torre di rifornimento. In Creativa, la scheda Missilistica e il comando /rocketkit ti danno tutto in una volta.
Come si fa il carburante per razzi?
La raffineria divide il petrolio in cherosene e gas naturale; l'impianto del gas scinde l'acqua in idrogeno e ossigeno e riempie dewar vuoti di ossigeno liquido, metano liquido o idrogeno liquido; la raffineria trasforma cherosene e un dewar vuoto in RP-1. Sulla piattaforma, una torre di rifornimento versa i dewar nel razzo.
Devo pilotarlo a mano?
No. Il pilota automatico porta a termine tutta la missione — orbita, Luna, atterraggio — e la schermata simula il volo prima della partenza. Puoi riprendere i comandi in qualsiasi momento con i tasti di direzione.







