Dalam halaman ini
- Adakah ada game di mana kita benar-benar boleh pergi ke Bulan?
- Dari pad pelancaran ke angkasa: langit bertukar hitam
- Setinggi mana kamu boleh melompat di Bulan?
- Apa yang berubah dalam graviti rendah?
- Apa yang ada di atas sana?
- Bagaimana rupa Bumi dari Bulan?
- Bolehkah kita membina pangkalan di Bulan?
- Bagaimana kembali ke Bumi?
- Bagaimana dengan Marikh?
- Soalan
Adakah ada game di mana kita benar-benar boleh pergi ke Bulan?
Banyak game ada level Bulan: peta berasingan di sebalik skrin pemuatan, latar yang dilukis, roket arked yang kamu ketik untuk dilancarkan. Openworld melakukannya secara berbeza. Ia ialah sandbox voxel di seluruh planet yang bulat — jalan lurus dan kamu kembali ke tempat kamu bermula — di bawah langit sebenar dengan fasa Bulan dan gerhana, sehingga ke Matahari, melalui Bulan dan planet-planet. Di Mac (asli untuk Apple Silicon), Windows dan Linux.
Bulan di langit kamu bukan tekstur. Ia mengorbit Bumi kamu: permainan mengira kedudukannya daripada orbitnya, jadi ia terbit, terbenam, membesar dan mengecil, dan kadangkala menyelinap di hadapan Matahari (panduan gerhana menerangkan caranya). Dan Bulan yang sama itu ialah dunia tersendiri, berjejari 273 km, dengan tanahnya sendiri yang disimpan seperti tanah Bumi. Kamu boleh berdiri di atasnya.
- Dengan roket: cara yang sebenar. Lima jenis bahagian, bahan dorong sebenar, fizik orbit sebenar — dan juruterbang automatik yang menerbangkan seluruh misi sebaik sahaja kamu menghidupkan enjin. Semuanya ada dalam panduan membina roket.
- Dalam mod spectre (
/gamemode spectre), untuk melihat sekejap: terbang naik melepasi kira-kira 1 km, tanah memberi laluan kepada angkasa dan kamu boleh terus menuju Bulan, beberapa saat sahaja pada kelajuan penuh. Tiada fizik, tiada pembakaran pendaratan: lawatan melihat-lihat.
Dari pad pelancaran ke angkasa: langit bertukar hitam
Hidupkan enjin dengan Space dan juruterbang automatik mengambil alih: ia naik lurus ke atas, condong ke dalam belokannya, mematikan enjin, meluncur ke puncak lengkungannya dan membakar secara menyisi sehingga instrumen berkata “Dalam orbit!”. Udara menipis semasa kamu naik — ia berhenti sepenuhnya pada 80 km — dan langit biru menggelap menjadi hitam, dengan bintang berdiri diam.
Pandang ke bawah: tanah voxel telah ditukar kepada planet yang dilukis, peta sebenar dunia kamu yang dilukis daripada seednya — lautan, gurun, tudung ais, banjaran gunung — dan kamu boleh melihatnya melengkung. Itulah planet bulat yang telah kamu jejaki, dilihat dari luar buat kali pertama.
Perjalanan: berjam-jam penerbangan, beberapa minit bagi kamu
- 1
Orbit letak
Roket mengelilingi Bumi sementara perancang mengira saat tepat untuk bertolak.
- 2
Pembakaran: menuju Bulan
Enjin menyala semula dan meletakkan kamu pada laluan yang bertemu Bulan.
- 3
Meluncur
Berjam-jam penerbangan sebenar, dipercepatkan menjadi beberapa minit: masa bergerak laju dengan sendirinya, sehingga 10,000 kali, dan hanya untuk roket kamu — dunia mengekalkan jamnya.
- 4
Ditangkap dalam orbit Bulan
Satu pembakaran terakhir di belakang Bulan dan kamu mengelilinginya.
- 5
Pendaratan
Kaki keluar, enjin dikendalikan, pendaratan di bawah 3 m/s. Selamat datang ke Bulan.
Setinggi mana kamu boleh melompat di Bulan?
Dalam kehidupan sebenar, graviti Bulan ialah 1.62 m/s², enam kali lebih lemah daripada 9.81 Bumi. Tanpa apa-apa lagi yang mempengaruhi, lompatan akan pergi kira-kira enam kali lebih tinggi. Itulah jawapan yang akan kamu temui dalam buku fizik.
Openworld menggunakan nilai-nilai tepat itu: 0.165 g di Bulan. Lompatan kamu bermula pada kelajuan yang sama di mana-mana, dan permainan mengekalkan seretan lembut yang sama padanya di setiap dunia — itulah yang menjadikan lompatan terasa seperti lompatan kamu. Dikira tik demi tik, hasilnya ialah: 1.25 m dan 0.6 s di udara di Bumi, kira-kira 5 m dan 2.8 s di Bulan. Empat kali lebih tinggi, hampir lima kali lebih lama. Cukup untuk melompat ke atas tangki roket atau melintasi kawah kecil.



Klik: lompat lagi
Apa yang berubah dalam graviti rendah?
- Jatuh jauh kurang sakit. Kerosakan akibat jatuh datang daripada tenaga kejatuhan, dan tenaga itu diskalakan oleh graviti: jatuh di Bulan menyakitkan kira-kira sama seperti jatuh yang enam kali lebih pendek di Bumi.
- Kamu kekal di udara lebih lama. Hampir tiga saat setiap lompatan: masa untuk menyasarkan pendaratan kamu di tepi kawah.
- Segalanya lebih murah untuk diangkat. Dari permukaan Bulan, sampai ke orbit memerlukan kira-kira 1 km/s delta-v, berbanding 5 km/s untuk satu orbit pergi dan balik dari Bumi.
- Tiada udara langsung. Tiada cuaca, tidak pernah — tiada hujan, tiada salji, tiada kabus — dan langit yang kekal hitam walaupun tengah hari.
Di Bumi
- Graviti 9.81 m/s² (1 g)
- Satu lompatan: 1.25 m, 0.6 s di udara
- Langit biru, cuaca, hari selama 25 minit
- Makhluk, hutan, lautan
Di Bulan
- Graviti 1.62 m/s² (0.165 g)
- Satu lompatan: kira-kira 5 m, 2.8 s di udara
- Langit hitam, tiada cuaca, hari kira-kira 12 jam
- Kawah, helium-3, ais kutub — dan tiga makhluk
Apa yang ada di atas sana?
Bulan mempunyai penjana rupa bumi tersendiri, berbeza daripada Bumi: gurun berdebu lautan gelap dan regolit pucat, tanah tinggi berbatu dan labirin ngarai sempit, dan kawah dalam setiap saiz. Di dalam yang terbesar, seluruh dunia — hutan perak, taman bercahaya, rimba kristal, padang ais dan sungai ais — di atas dewan yang dibuka oleh lantai kawah, 22 hingga 50 m ke bawah.
Dan ia mempunyai sumber yang tiada di Bumi. Setiap Bulan mempunyai lebih seratus mendapan gergasi: bijih helium-3, ilmenit dan titanium di lautan gelap, besi meteorit di kawah, bauksit di tanah tinggi, tembaga di labirin, kuarza di rimba kristal, besi dan permata hampir di mana-mana, dan ais bulan di kutub. Setiap mendapan ialah jasad bijih selebar 40 hingga 120 m, dengan ketulan bijih menyembul dari tanah di atas terasnya. Dalam Relau, ilmenit menghasilkan titanium, besi meteorit menghasilkan keluli tanpa arang batu dan batuan tanah tinggi menghasilkan aluminium; loji gas menukar ais bulan menjadi oksigen cecair dan hidrogen cecair.
Bagaimana rupa Bumi dari Bulan?
Besar, biru dan benar-benar diam. Bulan sentiasa memalingkan muka yang sama ke arah Bumi, jadi dari sisi dekat Bumi tidak pernah terbit atau terbenam: ia tergantung di tempat yang sama di langit sementara Matahari melintasinya. Satu hari di Bulan berlangsung kira-kira dua belas jam masa sebenar (satu hari di Bumi, dua puluh lima minit).
Apa yang bergerak ialah fasanya, berlawanan dengan fasa Bulan. Apabila Matahari tinggi di atas pangkalan Bulan kamu, Bumi ialah sabit nipis; pada tengah malam Bulan ia purnama, dan cahaya birunya ialah satu-satunya yang jatuh ke tanah. Dan apabila Bumi melintas di hadapan Matahari, kamu dapat melihat gerhana dari Bulan.



Pagi di Bulan
Langit hitam pada tengah hariTiada udara untuk menyerakkan cahaya: bintang tidak pernah padam.
Pandang ke atas
Bumi tidak bergerakBulan sentiasa menunjukkan muka yang sama kepadanya: ia tergantung di tempat yang sama, sepanjang hari.
Tengah malam Bulan
Bumi purnamaHanya cahaya birunya jatuh ke tanah. Dua belas jam kemudian, Matahari kembali.
Bolehkah kita membina pangkalan di Bulan?
Boleh: kamu boleh menggali dan membina di sana, dan Bulan menyimpan segala yang kamu ubah, seperti Bumi. Bahagian yang sukar ialah membawa bahannya. Itulah gunanya modul kargo roket: ruang muatan 36 slot yang terbang bersama kamu (dua modul: 72 slot), terbuka di Bulan dan kekal di tempat roket mendarat. Satu timbunan penuh seberat 50 kg apa sahaja isinya, dan skrin roket memberitahu kamu berapa kos kargo kamu dalam bahan api sebelum kamu berlepas.
Ingat bahawa ini alfa: pangkalan yang hidup daripada sumber Bulan sendiri — propelannya, aluminiumnya, perisai habanya — adalah mungkin, tetapi kilang dibuat untuk Bumi dahulu.
Bagaimana kembali ke Bumi?
Naik, pilih Kembali ke Bumi dan nyalakan enjin. Dari permukaan bulan, perjalanan pulang memerlukan kira-kira 3.4 km/s. Juruterbang automatik berlepas, membakar ke arah Bumi, melepasi 100 km di atasnya, membrek ke orbit rendah dahulu (masuk terus pada 4.4 km/s akan membakar kon hidung), kemudian memasuki semula dengan hidung dahulu dan mendarat tegak berhampiran pad pelancarannya, seperti penggalak boleh guna semula. Kamu juga boleh memilih mana-mana titik pendaratan pada peta.
Sebelum kamu pergi, satu amaran: menekan F dua kali semasa terbang membuat kamu melompat keluar dan roket hilang. Di angkasa, dalam Survival, itu membawa maut. Kembali dalam udara Bumi, terjun dengan payung terjun layang yang sudah dilipat ialah cerita lain: lihat panduan wingsuit, payung terjun dan payung terjun layang.
Bagaimana dengan Marikh?
Belum lagi. Sistem suria diterangkan dalam fail peta dunia dan dibina untuk menerima lebih banyak jasad — Marikh dirancang — tetapi hari ini Bumi dan Bulan ialah dua dunia yang boleh kamu pijak.
Ikuti Openworld
@play_openworld ialah halaman Instagram rasmi Openworld: video permainan dan berita setiap kemas kini.
@play_openworldOpenworld dicipta oleh @tompascard
Tiga langkah menuju pendaratan Bulan pertama kamu
- 1Pasang Openworld dengan fail yang dimuat turun: ia menyediakan launcher.
- 2Cipta akaun kamu dalam launcher dan sahkan e-mel kamu.
- 3Pilih nama pengguna kamu… dan main.
Openworld dimainkan pada komputer: Mac, Windows atau Linux. Hantar pautan ini kepada diri kamu sendiri, kami menunggu di seberang sana.
Soalan
Berapa lama perjalanan ke Bulan?
Beberapa minit masa kamu. Roket benar-benar terbang berjam-jam, tetapi masa bergerak laju dengan sendirinya semasa meluncur (sehingga 10,000 kali), dan hanya untuk roket.
Setinggi mana kamu boleh melompat di Bulan?
Dalam kehidupan sebenar, kira-kira enam kali lebih tinggi daripada di Bumi, kerana graviti Bulan enam kali lebih lemah. Dalam Openworld, dengan peraturan lompat permainan, kamu pergi dari 1.25 m ke kira-kira 5 m, dan kekal di udara 2.8 s dan bukannya 0.6 s.
Bolehkah kita bernafas di Bulan dalam permainan?
Tiada udara di Bulan: tiada cuaca dan langit hitam. Dalam alfa ini tiada tolok oksigen yang perlu diuruskan: keluar dari kokpit dan berjalan.
Bolehkah kita pulang ke Bumi?
Boleh. Pilih “Kembali ke Bumi” pada roket: juruterbang automatik menerbangkan pulang, membrek ke orbit Bumi dan mendarat tegak berhampiran pad pelancarannya.
Bolehkah kawan juga datang ke Bulan?
Boleh, di pelayan. Satu juruterbang bagi setiap roket, tetapi semua orang melihat roket terbang, dan pemain di Bulan melihat satu sama lain.
Adakah saya perlu membina roket dalam Survival?
Ya. Dalam Survival, setiap bahagian dibuat dalam tab Angkasa buku resipi, dan bahan dorong dihasilkan oleh rantaian mesin yang bermula di telaga minyak: ia memerlukan kilang sebenar. Dalam Kreatif, tab Roketri dan arahan /rocketkit memberi kamu roket lengkap serta-merta.
Bagaimana kamu masuk?
Muat turun permainan dari laman, launcher memasangnya, cipta akaun di dalamnya dan main. Ia berjalan di Mac, Windows dan Linux.





