På den här sidan
Finns det ett spel där man faktiskt kan åka till Månen?
Gott om spel har en månbana: en separat karta bakom en laddningsskärm, en målad fond, en arkadraket som du trycker på för att skjuta upp. Openworld gör det annorlunda. Det är en voxel-sandlåda på en hel, rund planet — gå rakt fram så kommer du tillbaka dit där du började — under en riktig himmel med månfaser och förmörkelser, ända till Solen, via Månen och planeterna. På Mac (nativt för Apple Silicon), Windows och Linux.
Månen på din himmel är ingen textur. Den kretsar kring din Jord: spelet räknar ut var den är utifrån dess bana, så den går upp, går ner, tilltar och avtar, och glider ibland framför solen (förmörkelseguiden förklarar hur). Och samma Måne är en egen värld, 273 km i radie, med sin egen mark som sparas som Jordens. Du kan stå på den.
- Med raket: det riktiga sättet. Fem sorters delar, riktiga drivmedel, riktig omloppsfysik — och en autopilot som flyger hela uppdraget när du tänt motorn. Allt finns i guiden om att bygga raketer.
- I spectre-läge (
/gamemode spectre), för en snabb titt: flyg upp förbi ungefär 1 km, så viker marken undan för rymden och du kan sätta kurs rakt mot Månen, några sekunder bort i full fart. Ingen fysik, ingen landningsbränning: en sightseeingtur.
Från uppskjutningsrampen till rymden: himlen blir svart
Tänd motorn med Space så tar autopiloten över: den stiger rakt upp, lutar in i sin sväng, stänger av motorn, glider upp till toppen av sin båge och bränner i sidled tills instrumenten säger ”I omloppsbana!”. Luften tunnas ut när du stiger — den är helt borta vid 80 km — och den blå himlen mörknar till svart, med stjärnorna stilla.
Titta ner: voxelmarken har bytts mot den målade planeten, den verkliga kartan över din värld ritad från dess seed — hav, öknar, istäcken, bergskedjor — och du ser den kröka sig. Det är den runda planeten du har gått på, sedd utifrån för första gången.
Resan: timmar av flygning, några minuter för dig
- 1
Parkeringsbana
Raketen kretsar kring Jorden medan planeraren räknar ut exakt när den ska ge sig av.
- 2
Bränning: iväg mot Månen
Motorn tänds igen och sätter dig på en bana som möter Månen.
- 3
Fri flygning
Timmar av verklig flygning, hoptryckta till minuter: tiden går snabbare av sig själv, upp till 10 000 gånger, och bara för din raket — världen behåller sin klocka.
- 4
Infångad i månbana
En sista bränning bakom Månen och du kretsar kring den.
- 5
Landning
Benen ut, motorn gasar ner, landning under 3 m/s. Välkommen till Månen.
Hur högt kan man hoppa på Månen?
I verkligheten är Månens tyngdkraft 1,62 m/s², sex gånger svagare än Jordens 9,81. Om inget annat spelade in skulle ett hopp gå ungefär sex gånger högre. Det är svaret du hittar i fysikböcker.
Openworld använder exakt de värdena: 0,165 g på Månen. Ditt hopp startar med samma fart överallt, och spelet behåller samma milda luftmotstånd på det i varje värld — det är det som gör att ett hopp känns som ditt hopp. Beräknat tick för tick blir resultatet: 1,25 m och 0,6 s i luften på Jorden, ungefär 5 m och 2,8 s på Månen. Fyra gånger högre, nästan fem gånger längre. Nog för att hoppa upp på en raketank eller över en liten krater.



Klicka: hoppa igen
Vad ändras i låg tyngdkraft?
- Fall gör mycket mindre ont. Fallskada kommer från fallets energi, och den energin skalas av tyngdkraften: ett fall på Månen gör ungefär lika ont som ett sex gånger kortare på Jorden.
- Du är kvar i luften längre. Nästan tre sekunder per hopp: tid att sikta in din landning på en kraterkant.
- Allt kostar mindre att lyfta. Från månytan krävs ungefär 1 km/s delta-v för att nå omloppsbana, mot 5 km/s för en bana och tillbaka från Jorden.
- Ingen luft alls. Aldrig något väder — inget regn, ingen snö, ingen dimma — och en himmel som förblir svart även vid middagstid.
På Jorden
- Tyngdkraft 9,81 m/s² (1 g)
- Ett hopp: 1,25 m, 0,6 s i luften
- Blå himmel, väder, dag på 25 minuter
- Varelser, skogar, hav
På Månen
- Tyngdkraft 1,62 m/s² (0,165 g)
- Ett hopp: ungefär 5 m, 2,8 s i luften
- Svart himmel, inget väder, dag på ungefär 12 timmar
- Kratrar, helium-3, polär is — och tre varelser
Vad finns däruppe?
Månen har sin egen terränggenerator, annorlunda än Jordens: en dammig öken av mörka hav och blek regolit, steniga högländer och labyrinter av smala kanjoner, och kratrar av alla storlekar. Inuti de största ligger hela världar — silverskogar, glödande trädgårdar, kristalllundar, isfält och isfloder — över hallar som kratrarnas golv öppnar sig mot, 22 till 50 m ner.
Och den har resurser som Jorden saknar. Varje Måne har mer än hundra jättefyndigheter: helium-3-malm, ilmenit och titan i de mörka haven, meteorjärn i kratrarna, bauxit i högländerna, koppar i labyrinterna, kvarts i kristalllundarna, järn och ädelstenar nästan överallt, och månis vid polerna. Varje fyndighet är en malmkropp som är 40 till 120 m bred, med malmklumpar som sticker upp ur marken ovanför dess hjärta. I ugnen ger ilmenit titan, meteorjärn ger stål utan kol och högländernas berg ger aluminium; gasverket gör månis till flytande syre och flytande väte.
Hur ser Jorden ut från Månen?
Stor, blå och helt stilla. Månen vänder alltid samma sida mot Jorden, så från framsidan går Jorden aldrig upp eller ner: den hänger på samma ställe på himlen medan solen korsar den. En dag på Månen varar ungefär tolv timmar i verklig tid (en dag på Jorden, tjugofem minuter).
Det som rör sig är dess fas, tvärtom mot Månens. När solen står högt över din månbas är Jorden en tunn skära; vid månmidnatt är den full, och dess blå ljus är det enda som faller på marken. Och när Jorden passerar framför solen får du se en förmörkelse från Månen.



Morgon på Månen
En svart himmel vid middagstidIngen luft som sprider ljuset: stjärnorna slocknar aldrig.
Titta upp
Jorden rör sig inteMånen visar den alltid samma sida: den hänger på samma ställe hela dagen.
Månmidnatt
Full JordBara dess blå ljus faller på marken. Tolv timmar senare är solen tillbaka.
Kan man bygga en bas på Månen?
Ja: du kan gräva och bygga där, och Månen behåller allt du ändrar, som Jorden. Det svåra är att få dit materialet. Det är det raketens lastmodul är till för: ett lastrum med 36 platser som flyger med dig (två moduler: 72 platser), öppnas på Månen och blir kvar där raketen landar. En full stapel väger 50 kg oavsett vad den innehåller, och raketens skärm berättar vad din last kostar i bränsle innan du åker.
Kom ihåg att det är en alfa: en bas som lever på Månens egna resurser — dess drivmedel, dess aluminium, dess värmeskydd — är möjlig, men fabriker är gjorda för Jorden först.
Hur kommer man tillbaka till Jorden?
Gå ombord, välj Tillbaka till Jorden och tänd motorn. Från månytan kostar hemresan ungefär 3,4 km/s. Autopiloten lyfter, bränner mot Jorden, passerar 100 km ovanför den, bromsar först in i en låg bana (att komma rakt in i 4,4 km/s skulle bränna upp noskonen), går sedan in i atmosfären nosen först och landar upprätt nära sin uppskjutningsramp, som en återanvändbar booster. Du kan också välja vilken landningsplats som helst på kartan i stället.
Innan du åker, en varning: att trycka två gånger på F under flygning får dig att hoppa ut och raketen går förlorad. I rymden, i överlevnad, är det dödligt. Tillbaka i Jordens luft är det en annan sak att hoppa med en glidflygare packad: se guiden om wingsuit, fallskärm och glidflygare.
Och Mars?
Inte än. Solsystemet beskrivs i världens kartfil och byggdes för att ta emot fler kroppar — Mars är planerat — men idag är Jorden och Månen de två världar du kan gå på.
Följ Openworld
@play_openworld är Openworlds officiella Instagramsida: videor från spelet och nyheterna i varje uppdatering.
@play_openworldOpenworld är skapat av @tompascard
Tre steg till din första månlandning
- 1Installera Openworld med den nedladdade filen: den ställer in launchern.
- 2Skapa ditt konto i launchern och bekräfta din e-post.
- 3Välj ditt användarnamn… och spela.
Openworld spelas på en dator: Mac, Windows eller Linux. Skicka länken till dig själv, så väntar vi på andra sidan.
Frågor
Hur lång tid tar resan till Månen?
Några minuter av din tid. Raketen flyger egentligen i timmar, men tiden går snabbare av sig själv under den fria flygningen (upp till 10 000 gånger), och bara för raketen.
Hur högt kan man hoppa på Månen?
I verkligheten ungefär sex gånger högre än på Jorden, eftersom Månens tyngdkraft är sex gånger svagare. I Openworld, med spelets hoppregel, går du från 1,25 m till ungefär 5 m och är kvar i luften 2,8 s i stället för 0,6 s.
Kan man andas på Månen i spelet?
Det finns ingen luft på Månen: inget väder och en svart himmel. I den här alfan finns ingen syremätare att hålla koll på: kliv ut ur cockpiten och gå.
Kan man komma tillbaka till Jorden?
Ja. Välj ”Tillbaka till Jorden” på raketen: autopiloten flyger hem, bromsar in i en bana runt Jorden och landar upprätt nära sin uppskjutningsramp.
Kan vänner också åka till Månen?
Ja, på en server. En pilot per raket, men alla ser raketerna flyga, och spelare på Månen ser varandra.
Måste jag bygga raketen i överlevnad?
Ja. I överlevnad tillverkas varje del i fliken Rymden i receptboken, och drivmedlet görs av en kedja av maskiner som börjar vid en oljekälla: det kräver riktiga fabriker. I kreativt läge ger fliken Raketteknik och kommandot /rocketkit dig en hel raket på en gång.
Hur kommer jag in?
Det körs på Mac, Windows och Linux.





