På denne side
- Findes der et spil, hvor man faktisk kan tage til Månen?
- Fra affyringsrampen til rummet: himlen bliver sort
- Hvor højt kan man hoppe på Månen?
- Hvad ændrer sig i lav tyngdekraft?
- Hvad er der deroppe?
- Hvordan ser Jorden ud fra Månen?
- Kan man bygge en base på Månen?
- Hvordan kommer man tilbage til Jorden?
- Og Mars?
- Spørgsmål
Findes der et spil, hvor man faktisk kan tage til Månen?
Mange spil har en Måne-etape: et separat kort bag en indlæsningsskærm, en malet baggrund, en arkaderaket, du trykker på for at opsende. Openworld gør det anderledes. Det er en voxel-sandbox på en hel, rund planet — gå ligeud, og du kommer tilbage dér, hvor du startede — under en ægte himmel med månefaser og formørkelser, helt op til Solen, via Månen og planeterne. På Mac (native på Apple Silicon), Windows og Linux.
Månen på din himmel er ikke en tekstur. Den kredser om din Jord: spillet regner ud, hvor den er, ud fra dens bane, så den står op, går ned, tager til og aftager og går nogle gange ind foran Solen (det forklarer guiden til formørkelser). Og den samme måne er en verden for sig, 273 km i radius, med sin egen jord, der gemmes ligesom Jordens. Du kan stå på den.
- Med raket: den rigtige måde. Fem slags dele, rigtige drivmidler, rigtig kredsløbsfysik — og en autopilot, der flyver hele missionen, når du har tændt motoren. Det hele står i guiden til at bygge raketter.
- I spectre-tilstand (
/gamemode spectre), til et hurtigt kig: flyv op forbi omkring 1 km, jorden viger for rummet, og du kan sætte kurs direkte mod Månen, få sekunder væk i fuld fart. Ingen fysik, ingen landingsbrænding: en sightseeingtur.
Fra affyringsrampen til rummet: himlen bliver sort
Tænd motoren med Space, og autopiloten tager over: den stiger lige op, læner sig ind i svinget, slukker motoren, glider op til toppen af sin bue og brænder sidelæns, til instrumenterne siger »I kredsløb!«. Luften tynder ud, mens du stiger — den holder helt op ved 80 km — og den blå himmel mørkner til sort, med stjerner, der står stille.
Se ned: voxel-jorden er skiftet ud med den malede planet, det rigtige kort over din verden tegnet ud fra dens seed — have, ørkener, iskapper, bjergkæder — og du kan se den krumme. Det er den runde planet, du har gået på, set udefra for første gang.
Turen: timers flyvning, få minutter for dig
- 1
Parkeringskredsløb
Raketten kredser om Jorden, mens planlæggeren regner det nøjagtige øjeblik ud til at forlade den.
- 2
Brænding: af sted mod Månen
Motoren tænder igen og sætter dig på en bane, der møder Månen.
- 3
Glid
Timers rigtig flyvning, spolet sammen til minutter: tiden speeder op af sig selv, op til 10.000 gange, og kun for din raket — verden beholder sit ur.
- 4
Fanget i månekredsløb
En sidste brænding bag Månen, og du kredser om den.
- 5
Landing
Ben ude, motoren drosler ned, landing under 3 m/s. Velkommen til Månen.
Hvor højt kan man hoppe på Månen?
I virkeligheden er Månens tyngdekraft 1,62 m/s², seks gange svagere end Jordens 9,81. Uden andet i spil ville et hop gå omkring seks gange højere. Det er det svar, du finder i fysikbøger.
Openworld bruger netop de værdier: 0,165 g på Månen. Dit hop starter med samme fart overalt, og spillet beholder den samme milde luftmodstand på det i alle verdener — det er det, der får et hop til at føles som dit hop. Regnet ud tick for tick er resultatet: 1,25 m og 0,6 s i luften på Jorden, omkring 5 m og 2,8 s på Månen. Fire gange højere, næsten fem gange længere. Nok til at hoppe op på en rakettank eller hen over et lille krater.



Klik: hop igen
Hvad ændrer sig i lav tyngdekraft?
- Fald gør meget mindre ondt. Faldskade kommer af faldets energi, og den energi skaleres med tyngdekraften: et fald på Månen gør omtrent lige så ondt som et seks gange kortere på Jorden.
- Du bliver længere i luften. Næsten tre sekunder pr. hop: tid til at sigte din landing på et kraterbryn.
- Alt er billigere at løfte. Fra månens overflade kræver det omkring 1 km/s delta-v at nå kredsløb, mod 5 km/s for en tur til kredsløb og tilbage fra Jorden.
- Slet ingen luft. Aldrig noget vejr — ingen regn, ingen sne, ingen tåge — og en himmel, der forbliver sort, selv ved middagstid.
På Jorden
- Tyngdekraft 9,81 m/s² (1 g)
- Et hop: 1,25 m, 0,6 s i luften
- Blå himmel, vejr, dag på 25 minutter
- Væsener, skove, oceaner
På Månen
- Tyngdekraft 1,62 m/s² (0,165 g)
- Et hop: omkring 5 m, 2,8 s i luften
- Sort himmel, intet vejr, dag på omkring 12 timer
- Kratere, helium-3, polaris — og tre væsener
Hvad er der deroppe?
Månen har sin egen terrængenerator, forskellig fra Jordens: en støvet ørken af mørke have og lys regolit, klippefyldt højland og labyrinter af smalle canyoner og kratere i alle størrelser. Inde i de største ligger hele verdener — sølvskove, glødende haver, krystallunde, isfelter og isfloder — over haller, som kraterbundene åbner sig ind i, 22 til 50 m nede.
Og den har ressourcer, som Jorden ikke har. Hver Måne har over hundrede kæmpeforekomster: helium-3-malm, ilmenit og titanium i de mørke have, meteorjern i kraterne, bauxit i højlandet, kobber i labyrinterne, kvarts i krystallundene, jern og ædelsten næsten overalt og Måneis ved polerne. Hver forekomst er en malmkrop på 40 til 120 m i bredden, med malmstykker, der stikker op af jorden over dens hjerte. I ovnen giver ilmenit titanium, meteorjern giver stål uden kul, og højlandets klippe giver aluminium; gasanlægget gør Måneis til flydende ilt og flydende brint.
Hvordan ser Jorden ud fra Månen?
Stor, blå og fuldstændig stille. Månen vender altid den samme side mod Jorden, så fra forsiden står Jorden aldrig op og går aldrig ned: den hænger på det samme sted på himlen, mens Solen krydser den. En dag på Månen varer omkring tolv timer i virkelig tid (en dag på Jorden, femogtyve minutter).
Det, der bevæger sig, er dens fase, omvendt af Månens. Når Solen står højt over din månebase, er Jorden en tynd segl; ved månemidnat er den fuld, og dens blå lys er alt, der falder på jorden. Og når Jorden går foran Solen, får du lov at se en formørkelse fra Månen.



Morgen på Månen
En sort himmel ved middagstidIngen luft til at sprede lyset: stjernerne slukkes aldrig.
Se op
Jorden rører sig ikkeMånen viser den altid den samme side: den hænger på det samme sted hele dagen.
Månemidnat
Fuld JordKun dens blå lys falder på jorden. Tolv timer senere er Solen tilbage.
Kan man bygge en base på Månen?
Ja: du kan grave og bygge dér, og Månen beholder alt, hvad du ændrer, ligesom Jorden. Det svære er at medbringe materialerne. Det er det, raketens lastmodul er til: et lastrum på 36 pladser, der flyver med dig (to moduler: 72 pladser), åbnes på Månen og bliver stående, hvor raketten lander. En fuld stak vejer 50 kg, uanset hvad den indeholder, og raketens skærm fortæller dig, hvad din last koster i brændstof, før du tager af sted.
Husk, at det er en alfa: en base, der lever af Månens egne ressourcer — dens drivmiddel, dens aluminium, dens varmeskjolde — er mulig, men fabrikker er først og fremmest lavet til Jorden.
Hvordan kommer man tilbage til Jorden?
Gå om bord, vælg Tilbage til Jorden, og tænd motoren. Fra Månens overflade koster hjemturen omkring 3,4 km/s. Autopiloten letter, brænder mod Jorden, passerer 100 km over den, bremser først ind i et lavt kredsløb (at komme lige ind med 4,4 km/s ville brænde næsekeglen), går derefter ind i atmosfæren med næsen først og lander oprejst nær sin affyringsplads, som en genbrugelig booster. Du kan også vælge et hvilket som helst landingspunkt på kortet i stedet.
Før du tager af sted, en advarsel: to tryk på F under flyvning får dig til at springe ud, og raketten går tabt. I rummet, i overlevelse, er det dødbringende. Tilbage i Jordens luft er det en anden sag at springe ud med en paraglider pakket: se guiden til wingsuit, faldskærm og paraglider.
Og Mars?
Ikke endnu. Solsystemet er beskrevet i verdens kortfil og er bygget til at rumme flere himmellegemer — Mars er planlagt — men i dag er Jorden og Månen de to verdener, du kan gå på.
Følg Openworld
@play_openworld er Openworlds officielle Instagram-side: videoer fra spillet og nyhederne i hver opdatering.
@play_openworldOpenworld er skabt af @tompascard
Tre trin til din første månelanding
- 1Installér Openworld med den downloadede fil: den sætter launcheren op.
- 2Opret din konto i launcheren, og bekræft din e-mail.
- 3Vælg dit brugernavn… og spil.
Openworld spilles på en computer: Mac, Windows eller Linux. Send linket til dig selv, så venter vi på den anden side.
Spørgsmål
Hvor lang tid tager turen til Månen?
Få minutter af din tid. Raketten flyver rigtigt i timer, men tiden speeder op af sig selv under glidet (op til 10.000 gange), og kun for raketten.
Hvor højt kan man hoppe på Månen?
I virkeligheden omkring seks gange højere end på Jorden, fordi månens tyngdekraft er seks gange svagere. I Openworld, med spillets hopregel, går du fra 1,25 m til omkring 5 m og bliver i luften 2,8 s i stedet for 0,6 s.
Kan man trække vejret på Månen i spillet?
Der er ingen luft på Månen: intet vejr og en sort himmel. I denne alfa er der ingen iltmåler at holde styr på: stig ud af cockpittet og gå.
Kan man komme tilbage til Jorden?
Ja. Vælg »Tilbage til Jorden« på raketten: autopiloten flyver hjem, bremser ind i et kredsløb om Jorden og lander oprejst nær sin affyringsrampe.
Kan venner også tage til Månen?
Ja, på en server. Én pilot pr. raket, men alle ser raketterne flyve, og spillere på Månen ser hinanden.
Skal jeg bygge raketten i overlevelse?
Ja. I overlevelse bliver hver del craftet i fanen Rummet i opskriftsbogen, og drivmidlet laves af en kæde af maskiner, der starter ved en oliekilde: det kræver rigtige fabrikker. I kreativ giver fanen Raketteknik og kommandoen /rocketkit dig en komplet raket med det samme.
Hvordan kommer jeg ind?
Download spillet fra sitet, launcheren installerer det, opret en konto i den, og spil. Det kører på Mac, Windows og Linux.





