Trong trang này
- Có game nào cho bạn thật sự lên Mặt Trăng không?
- Từ bệ phóng đến không gian: bầu trời hóa đen
- Trên Mặt Trăng nhảy được cao bao nhiêu?
- Trọng lực thấp thay đổi điều gì?
- Trên đó có gì?
- Trái Đất trông thế nào từ Mặt Trăng?
- Có xây được căn cứ trên Mặt Trăng không?
- Làm sao quay về Trái Đất?
- Còn sao Hỏa?
- Câu hỏi thường gặp
Có game nào cho bạn thật sự lên Mặt Trăng không?
Nhiều game có một màn Mặt Trăng: một bản đồ riêng sau màn hình tải, một phông nền vẽ tay, một tên lửa arcade bạn chạm để phóng. Openworld làm khác. Đó là một game voxel sandbox trên cả một hành tinh tròn — cứ đi thẳng là bạn về lại chỗ xuất phát — dưới một bầu trời thật với các pha Mặt Trăng và nhật thực, nguyệt thực, đi tận Mặt Trời, ghé qua Mặt Trăng và các hành tinh. Trên Mac (bản gốc cho Apple Silicon), Windows và Linux.
Mặt Trăng trên bầu trời của bạn không phải một texture. Nó quay quanh Trái Đất của bạn: game tính vị trí của nó từ quỹ đạo, nên nó mọc, lặn, tròn rồi khuyết, và đôi khi trượt ngang trước Mặt Trời (hướng dẫn nhật thực, nguyệt thực giải thích cách). Và chính Mặt Trăng ấy là một thế giới riêng, bán kính 273 km, với mặt đất riêng được lưu lại như của Trái Đất. Bạn đứng lên đó được.
- Bằng tên lửa: cách thật sự. Năm loại bộ phận, nhiên liệu thật, vật lý quỹ đạo thật — và một bộ lái tự động bay trọn nhiệm vụ sau khi bạn châm lửa động cơ. Mọi thứ nằm trong hướng dẫn chế tạo tên lửa.
- Ở chế độ Bóng ma (
/gamemode spectre), để ngắm nhanh: bay lên quá khoảng 1 km, mặt đất nhường chỗ cho không gian và bạn có thể bay thẳng đến Mặt Trăng, chỉ vài giây ở tốc độ tối đa. Không vật lý, không đốt hãm hạ cánh: một chuyến tham quan.
Từ bệ phóng đến không gian: bầu trời hóa đen
Châm lửa động cơ bằng Space và bộ lái tự động tiếp quản: nó bay thẳng lên, nghiêng vào đường cong, tắt động cơ, trôi lên đỉnh quỹ đạo rồi đốt ngang cho đến khi đồng hồ báo “Đã vào quỹ đạo!”. Không khí loãng dần khi bạn lên cao — nó biến mất hẳn ở 80 km — và bầu trời xanh sẫm lại thành đen, với những vì sao đứng yên.
Nhìn xuống: mặt đất voxel đã được thay bằng hành tinh vẽ sẵn, bản đồ thật của thế giới bạn vẽ từ seed của nó — đại dương, sa mạc, chỏm băng, dãy núi — và bạn thấy nó cong đi. Đó là hành tinh tròn bạn vẫn đi bộ trên đó, lần đầu tiên được nhìn từ bên ngoài.
Chuyến đi: hàng giờ bay, vài phút với bạn
- 1
Quỹ đạo đỗ
Tên lửa vòng quanh Trái Đất trong lúc bộ hoạch định tính thời điểm chính xác để rời đi.
- 2
Đốt: lên đường đến Mặt Trăng
Động cơ nổ máy lần nữa và đưa bạn vào một đường bay gặp Mặt Trăng.
- 3
Trôi
Hàng giờ bay thật, được nén thành vài phút: thời gian tự tăng tốc, tới 10.000 lần, và chỉ với tên lửa của bạn — thế giới vẫn giữ đồng hồ của nó.
- 4
Bị Mặt Trăng bắt vào quỹ đạo
Một lần đốt cuối sau lưng Mặt Trăng và bạn đang vòng quanh nó.
- 5
Hạ cánh
Chân hạ xuống, động cơ giảm ga, chạm đất dưới 3 m/s. Chào mừng đến Mặt Trăng.
Trên Mặt Trăng nhảy được cao bao nhiêu?
Ngoài đời thật, trọng lực Mặt Trăng là 1,62 m/s², yếu hơn Trái Đất (9,81) sáu lần. Nếu không có gì khác tham gia, một cú nhảy sẽ cao hơn khoảng sáu lần. Đó là đáp án bạn tìm thấy trong sách vật lý.
Openworld dùng đúng những giá trị đó: 0,165 g trên Mặt Trăng. Cú nhảy của bạn bắt đầu với cùng một tốc độ ở mọi nơi, và game giữ cùng một lực cản nhẹ lên nó ở mọi thế giới — chính điều đó khiến một cú nhảy giống cú nhảy của bạn. Tính từng tick một, kết quả là: 1,25 m và 0,6 giây trên không trên Trái Đất, khoảng 5 m và 2,8 giây trên Mặt Trăng. Cao gấp bốn, lâu gấp gần năm. Đủ để nhảy lên một thùng nhiên liệu tên lửa hoặc vượt qua một miệng núi lửa nhỏ.



Bấm: nhảy lại
Trọng lực thấp thay đổi điều gì?
- Ngã đỡ đau hơn nhiều. Sát thương khi ngã đến từ năng lượng của cú ngã, và năng lượng đó tỷ lệ với trọng lực: một cú rơi trên Mặt Trăng đau ngang một cú rơi thấp hơn sáu lần trên Trái Đất.
- Bạn ở trên không lâu hơn. Gần ba giây mỗi cú nhảy: đủ thời gian để nhắm điểm đáp xuống mép một miệng núi lửa.
- Mọi thứ nâng lên đều rẻ hơn. Từ bề mặt Mặt Trăng, lên quỹ đạo cần khoảng 1 km/s delta-v, so với 5 km/s cho một chuyến lên quỹ đạo rồi quay lại từ Trái Đất.
- Hoàn toàn không có không khí. Không bao giờ có thời tiết — không mưa, không tuyết, không sương mù — và một bầu trời đen ngay cả giữa trưa.
Trên Trái Đất
- Trọng lực 9,81 m/s² (1 g)
- Một cú nhảy: 1,25 m, 0,6 giây trên không
- Bầu trời xanh, thời tiết, ngày dài 25 phút
- Sinh vật, rừng, đại dương
Trên Mặt Trăng
- Trọng lực 1,62 m/s² (0,165 g)
- Một cú nhảy: khoảng 5 m, 2,8 giây trên không
- Bầu trời đen, không thời tiết, ngày dài khoảng 12 giờ
- Miệng hố, heli-3, băng ở cực — và ba sinh vật
Trên đó có gì?
Mặt Trăng có bộ tạo địa hình riêng, khác với Trái Đất: một sa mạc bụi gồm biển tối và regolith nhạt màu, cao nguyên đá và những mê cung hẻm núi hẹp, cùng miệng hố đủ mọi cỡ. Bên trong những miệng hố lớn nhất là cả những thế giới — rừng bạc, vườn phát sáng, lùm tinh thể, cánh đồng băng và sông băng — nằm trên những sảnh mà đáy miệng hố mở ra, sâu 22 đến 50 m.
Và nó có những tài nguyên mà Trái Đất không có. Mỗi Mặt Trăng có hơn một trăm mỏ khổng lồ: quặng heli-3, ilmenit và titan ở biển tối, sắt thiên thạch ở miệng hố, bauxit ở cao nguyên, đồng ở mê cung, thạch anh ở lùm tinh thể, sắt và đá quý hầu như ở khắp nơi, và băng Mặt Trăng ở hai cực. Mỗi mỏ là một khối quặng rộng 40 đến 120 m, với những tảng quặng nhô khỏi mặt đất phía trên trái tim của nó. Trong lò nung, ilmenit cho titan, sắt thiên thạch cho thép mà không cần than và đá cao nguyên cho nhôm; nhà máy khí biến băng Mặt Trăng thành oxy lỏng và hydro lỏng.
Trái Đất trông thế nào từ Mặt Trăng?
To, xanh và hoàn toàn đứng yên. Mặt Trăng luôn quay cùng một mặt về phía Trái Đất, nên từ phía gần, Trái Đất không bao giờ mọc hay lặn: nó treo ở cùng một chỗ trên bầu trời trong khi Mặt Trời đi ngang qua. Một ngày trên Mặt Trăng kéo dài khoảng mười hai giờ thời gian thật (một ngày trên Trái Đất là hai mươi lăm phút).
Thứ thay đổi là pha của nó, ngược với Mặt Trăng. Khi Mặt Trời ở cao trên căn cứ Mặt Trăng của bạn, Trái Đất là một vầng trăng khuyết mảnh; lúc nửa đêm Mặt Trăng, nó tròn đầy, và ánh sáng xanh của nó là thứ duy nhất rọi xuống mặt đất. Và khi Trái Đất đi ngang trước Mặt Trời, bạn được xem một lần nhật thực từ Mặt Trăng.



Buổi sáng trên Mặt Trăng
Bầu trời đen giữa trưaKhông có không khí để tán xạ ánh sáng: các vì sao không bao giờ tắt.
Nhìn lên
Trái Đất không di chuyểnMặt Trăng luôn hướng cùng một mặt về phía nó: nó treo ở cùng một chỗ, suốt cả ngày.
Nửa đêm Mặt Trăng
Trái Đất tròn đầyChỉ có ánh sáng xanh của nó rọi xuống mặt đất. Mười hai giờ sau, Mặt Trời quay lại.
Có xây được căn cứ trên Mặt Trăng không?
Có: bạn đào và xây ở đó được, và Mặt Trăng giữ mọi thứ bạn thay đổi, như Trái Đất. Phần khó là mang vật liệu đến. Đó là việc của khoang hàng của tên lửa: một khoang 36 ô bay cùng bạn (hai khoang: 72 ô), mở ra trên Mặt Trăng và nằm lại nơi tên lửa hạ cánh. Một chồng đầy nặng 50 kg dù bên trong là gì, và màn hình tên lửa cho bạn biết hàng hóa của bạn tốn bao nhiêu nhiên liệu trước khi khởi hành.
Hãy nhớ đây là bản alpha: một căn cứ sống bằng tài nguyên của chính Mặt Trăng — nhiên liệu đẩy, nhôm, tấm chắn nhiệt của nó — là điều có thể, nhưng các nhà máy được làm cho Trái Đất trước.
Làm sao quay về Trái Đất?
Lên tàu, chọn Trở về Trái Đất và nhóm lửa động cơ. Từ bề mặt Mặt Trăng, chuyến về nhà tốn khoảng 3,4 km/s. Lái tự động cất cánh, đốt về phía Trái Đất, đi qua cách nó 100 km, phanh vào quỹ đạo thấp trước (lao thẳng vào ở 4,4 km/s sẽ làm cháy mũi nhọn), rồi vào lại khí quyển mũi đi trước và hạ cánh thẳng đứng gần bệ phóng của nó, như một tên lửa đẩy tái sử dụng. Bạn cũng có thể chọn bất kỳ điểm hạ cánh nào trên bản đồ thay thế.
Trước khi đi, xin cảnh báo một câu: nhấn F hai lần khi đang bay khiến bạn nhảy ra và tên lửa mất. Trong không gian, ở chế độ Sinh tồn, điều đó là tử vong. Còn nhảy với một chiếc dù lượn gói sẵn trong không khí Trái Đất lại là chuyện khác: xem hướng dẫn wingsuit, dù và dù lượn.
Còn sao Hỏa?
Chưa có. Hệ Mặt Trời được mô tả trong tệp bản đồ của thế giới và được xây để đón thêm các thiên thể — sao Hỏa nằm trong kế hoạch — nhưng hiện nay Trái Đất và Mặt Trăng là hai thế giới bạn đi bộ được.
Theo dõi Openworld
@play_openworld là trang Instagram chính thức của Openworld: video về trò chơi và tin mới của mỗi bản cập nhật.
@play_openworldOpenworld được tạo ra bởi @tompascard
Ba bước đến lần hạ cánh đầu tiên trên Mặt Trăng
- 1Cài đặt Openworld bằng tệp vừa tải: nó sẽ thiết lập launcher.
- 2Tạo tài khoản trong launcher và xác nhận email của bạn.
- 3Chọn tên người dùng… và chơi thôi.
Openworld được chơi trên máy tính: Mac, Windows hoặc Linux. Hãy gửi liên kết cho chính bạn, chúng tôi sẽ đợi ở phía bên kia.
Câu hỏi thường gặp
Chuyến đi đến Mặt Trăng mất bao lâu?
Vài phút của bạn. Tên lửa bay thật mất hàng giờ, nhưng thời gian tự tăng tốc trong lúc trôi (tới 10.000 lần), và chỉ với tên lửa.
Trên Mặt Trăng nhảy được cao bao nhiêu?
Ngoài đời thật, cao hơn khoảng sáu lần so với Trái Đất, vì trọng lực Mặt Trăng yếu hơn sáu lần. Trong Openworld, với quy tắc nhảy của game, bạn đi từ 1,25 m lên khoảng 5 m, và ở trên không 2,8 giây thay vì 0,6 giây.
Trong game có thở được trên Mặt Trăng không?
Trên Mặt Trăng không có không khí: không thời tiết và bầu trời đen. Trong bản alpha này không có thanh oxy để bạn lo: cứ bước ra khỏi buồng lái và đi bộ.
Có quay về Trái Đất được không?
Có. Chọn “Về Trái Đất” trên tên lửa: bộ lái tự động bay về nhà, hãm vào quỹ đạo Trái Đất và hạ cánh thẳng đứng gần bệ phóng của nó.
Bạn bè có lên Mặt Trăng cùng được không?
Có, trên một máy chủ. Mỗi tên lửa một phi công, nhưng ai cũng thấy tên lửa bay, và người chơi trên Mặt Trăng thấy nhau.
Tôi có phải chế tạo tên lửa ở chế độ Sinh tồn không?
Có. Trong Sinh tồn, mọi bộ phận đều được chế tạo trong thẻ Không gian của sách công thức, và chất đẩy được tạo ra bởi một chuỗi máy móc bắt đầu từ một giếng dầu: cần những nhà máy thật sự. Trong Sáng tạo, thẻ Tên lửa học và lệnh /rocketkit cho bạn nguyên một tên lửa ngay lập tức.
Làm sao để vào game?
Game chạy trên Mac, Windows và Linux.





