이 페이지의 내용
정말로 달에 갈 수 있는 게임이 있나요?
달 스테이지가 있는 게임은 많아요. 로딩 화면 뒤의 별도 지도, 그려 놓은 배경, 눌러서 발사하는 아케이드식 로켓 같은 거요. Openworld는 달라요. 통째로 둥근 행성 위의 복셀 샌드박스예요. 곧장 걸으면 출발한 곳으로 돌아오고, 달의 위상과 일식이 있는 진짜 하늘 아래에서 달과 행성을 거쳐 태양까지 갈 수 있어요. Mac(네이티브 Apple Silicon), Windows, Linux에서 돌아가요.
내 하늘의 달은 텍스처가 아니에요. 지구를 공전해요. 게임이 궤도로 달의 위치를 계산하니까 달은 뜨고, 지고, 차고, 기울고, 가끔은 태양 앞을 지나가요(일식·월식 가이드에서 방법을 설명해요). 그리고 그 달은 반지름 273 km의 하나의 세계예요. 지구처럼 자기만의 땅이 저장되고, 직접 올라설 수 있어요.
- 로켓으로: 진짜 방법이에요. 부품 다섯 가지, 진짜 추진제, 진짜 궤도 물리, 그리고 엔진에 불을 붙이면 임무 전체를 날려 주는 자동 조종이 있어요. 모두 로켓 제작 가이드에 있어요.
- 스펙터 모드에서(
/gamemode spectre): 슬쩍 구경하고 싶을 때예요. 약 1 km 위로 날아오르면 땅이 우주로 바뀌고, 최고 속도로 몇 초면 닿는 달로 곧장 갈 수 있어요. 물리도, 착륙 연소도 없는 관광 여행이에요.
발사대에서 우주로: 하늘이 까맣게 변해요
Space로 엔진에 불을 붙이면 자동 조종이 이어받아요. 곧장 위로 오르고, 기울여 선회하고, 엔진을 끄고, 곡선의 꼭대기까지 관성으로 나아가고, 계기판에 “궤도 진입!”이 뜰 때까지 옆으로 연소해요. 올라갈수록 공기가 희박해지다가(80 km에서는 완전히 사라져요) 파란 하늘이 까맣게 어두워지고 별은 가만히 서 있어요.
아래를 보세요. 복셀 땅은 그려 넣은 행성으로 바뀌었어요. 바다, 사막, 만년설, 산맥까지 시드로 그려진 내 월드의 진짜 지도이고, 땅이 휘어 있는 게 보여요. 내가 걸어 다니던 둥근 행성을 처음으로 바깥에서 보는 거예요.
여정: 비행은 몇 시간, 내게는 몇 분
- 1
대기 궤도
플래너가 떠날 정확한 순간을 계산하는 동안 로켓은 지구를 돌아요.
- 2
연소: 달을 향해 출발
엔진이 다시 점화되어 달과 만나는 경로에 올려 줘요.
- 3
관성 비행
실제 비행으로 몇 시간을 몇 분으로 압축해요. 시간이 알아서 최대 10,000배까지 빨라지고, 로켓에만 적용돼요. 세계는 제 시계를 유지해요.
- 4
달 궤도에 붙들리기
달 뒤편에서 마지막 연소를 하면 달을 돌고 있어요.
- 5
착륙
다리를 펴고, 엔진을 조절하고, 초속 3 m 미만으로 닿아요. 달에 오신 걸 환영해요.
달에서는 얼마나 높이 뛸 수 있나요?
실제로 달의 중력은 1.62 m/s²로, 지구의 9.81보다 여섯 배 약해요. 다른 조건이 없다면 점프는 여섯 배 높이 올라가겠죠. 물리 교과서에 나오는 답이에요.
Openworld는 바로 그 값을 써요. 달에서 0.165 g예요. 점프는 어디서나 같은 속도로 시작하고, 게임은 모든 세계에서 같은 부드러운 저항을 걸어서, 점프가 내 점프처럼 느껴져요. 틱 단위로 계산하면 결과는 이래요. 지구에서는 1.25 m, 공중에 0.6초. 달에서는 약 5 m, 2.8초. 네 배 높이, 거의 다섯 배 길게요. 로켓 탱크 위로 올라타거나 작은 분화구를 건너뛰기에 충분해요.



클릭하면 다시 점프해요
저중력에서는 무엇이 달라지나요?
- 떨어져도 훨씬 덜 아파요. 낙하 피해는 낙하 에너지에서 나오고, 그 에너지는 중력에 비례해요. 달에서 떨어지면 지구에서 여섯 배 낮은 곳에서 떨어진 것만큼 아파요.
- 공중에 더 오래 머물러요. 점프 한 번에 거의 3초예요. 분화구 가장자리에 착지하려고 조준할 시간이 있어요.
- 뭐든 들어 올리기가 덜 들어요. 달 표면에서 궤도에 오르는 데 델타-v 약 1 km/s면 돼요. 지구에서 궤도에 갔다 오려면 5 km/s예요.
- 공기가 전혀 없어요. 비도 눈도 안개도 없이 날씨가 아예 없고, 정오에도 하늘은 까매요.
지구에서
- 중력 9.81 m/s²(1 g)
- 점프: 1.25 m, 공중에 0.6초
- 파란 하늘, 날씨, 25분의 하루
- 크리처, 숲, 바다
달 위
- 중력 1.62 m/s²(0.165 g)
- 점프: 약 5 m, 공중에 2.8초
- 검은 하늘, 날씨 없음, 약 12시간의 하루
- 크레이터, 헬륨-3, 극지 얼음, 그리고 생물 세 종
저 위에는 뭐가 있을까요?
달에는 지구와 다른 자체 지형 생성기가 있어요. 어두운 바다와 옅은 레골리스로 이루어진 먼지투성이 사막, 바위투성이 고지대, 좁은 협곡의 미로, 그리고 온갖 크기의 크레이터예요. 가장 큰 크레이터 안에는 세계가 통째로 들어 있어요. 은빛 숲, 빛나는 정원, 수정 숲, 얼음 들판, 얼음 강이 있고, 그 아래로는 크레이터 바닥이 열리는 지하 22~50 m의 홀이 있어요.
그리고 지구에 없는 자원이 있어요. 달 하나마다 거대 광상이 백 개가 넘어요. 어두운 바다에는 헬륨-3 광석, 일메나이트, 티타늄, 크레이터에는 운철, 고지대에는 보크사이트, 미로에는 구리, 수정 숲에는 석영, 거의 어디에나 철과 보석, 극지에는 달 얼음이 있어요. 광상은 모두 폭 40~120 m의 광석 덩어리이고, 중심부 위 땅에 광석 덩이가 솟아 있어요. 화로에서 일메나이트는 티타늄이 되고, 운철은 석탄 없이 강철이 되며, 고지대 암석은 알루미늄이 돼요. 가스 플랜트는 달 얼음을 액체 산소와 액체 수소로 바꿔요.
달에서 본 지구는 어떤 모습인가요?
크고, 파랗고, 완전히 멈춰 있어요. 달은 늘 같은 면을 지구로 향하기 때문에, 앞면에서 보면 지구는 뜨지도 지지도 않아요. 태양이 가로지르는 동안 하늘의 같은 자리에 걸려 있어요. 달의 하루는 실시간으로 약 열두 시간이에요(지구의 하루는 25분).
움직이는 건 위상이고, 달과는 반대로 움직여요. 달 기지 위에 태양이 높이 떠 있을 때 지구는 가는 초승달이고, 달의 한밤중에는 보름달이어서 그 푸른 빛만이 땅에 떨어져요. 그리고 지구가 태양 앞을 지나가면 달에서 보는 일식을 볼 수 있어요.



달의 아침
정오에도 까만 하늘빛을 흩뜨릴 공기가 없어서 별은 절대 꺼지지 않아요.
위를 보세요
지구는 움직이지 않아요달은 늘 같은 면을 보여 줘서, 지구는 하루 종일 같은 자리에 걸려 있어요.
달의 한밤중
보름 지구땅에 닿는 건 그 푸른빛뿐이에요. 열두 시간 뒤, 태양이 돌아와요.
달에 기지를 지을 수 있나요?
네. 거기서 파고 지을 수 있고, 달은 지구처럼 내가 바꾼 걸 전부 간직해요. 어려운 건 재료를 가져가는 거예요. 그게 로켓의 화물 모듈이 있는 이유예요. 나와 함께 나는 36슬롯 화물칸(모듈 둘이면 72슬롯)으로, 달에서 열리고 로켓이 착륙한 자리에 남아요. 가득 찬 스택은 담긴 게 무엇이든 50 kg이고, 출발 전에 로켓 화면이 화물이 연료로 얼마나 드는지 알려 줘요.
알파 버전이라는 점을 기억하세요. 달 자체의 자원, 즉 추진제, 알루미늄, 열 보호 장갑으로 살아가는 기지도 가능하지만, 공장은 우선 지구용으로 만들어졌어요.
지구로는 어떻게 돌아오나요?
탑승해서 지구로 귀환을 고르고 엔진에 불을 붙이세요. 달 표면에서 집으로 돌아오는 데는 약 3.4 km/s가 들어요. 자동 조종이 이륙해서 지구를 향해 연소하고, 지구 위 100 km를 지나며, 먼저 저궤도로 감속해요(4.4 km/s로 곧장 들어오면 페어링이 타 버려요). 그다음 노즈를 앞으로 하고 재진입해서 재사용 부스터처럼 발사대 근처에 똑바로 착륙해요. 대신 지도에서 원하는 착륙 지점을 직접 고를 수도 있어요.
가기 전에 한 가지 주의할 점이에요. 비행 중에 F를 두 번 누르면 탈출하고 로켓은 잃어요. 우주에서 서바이벌로는 치명적이에요. 지구 대기로 돌아와 패러글라이더를 메고 뛰어내리는 건 또 다른 이야기예요. 윙슈트, 낙하산, 패러글라이더 가이드를 보세요.
그럼 화성은요?
아직이에요. 태양계는 월드의 지도 파일에 기술돼 있고 더 많은 천체를 받도록 만들어져 있어요. 화성도 계획 중이에요. 하지만 지금은 지구와 달이 걸어 다닐 수 있는 두 세계예요.
Openworld 팔로우
@play_openworld는 Openworld의 공식 Instagram 페이지입니다. 게임 영상과 업데이트마다 새로운 소식을 볼 수 있어요.
@play_openworldOpenworld 제작: @tompascard
첫 달 착륙까지 세 단계
- 1다운로드한 파일로 Openworld를 설치하세요. 런처가 설정돼요.
- 2런처에서 계정을 만들고 이메일을 인증하세요.
- 3사용자 이름을 정하면… 이제 플레이!
Openworld는 컴퓨터(Mac, Windows, Linux)에서 즐기는 게임이에요. 링크를 나에게 보내 두세요. 저쪽에서 기다릴게요.
자주 묻는 질문
달까지 가는 데 얼마나 걸리나요?
내 시간으로는 몇 분이에요. 로켓은 실제로 몇 시간을 날지만, 관성 비행 동안 시간이 알아서 빨라져요(최대 10,000배). 로켓에만 적용돼요.
달에서는 얼마나 높이 뛸 수 있나요?
현실에서는 달 중력이 여섯 배 약해서 지구보다 약 여섯 배 높이 뛰어요. Openworld에서는 게임의 점프 규칙에 따라 1.25 m에서 약 5 m가 되고, 공중에 0.6초가 아니라 2.8초 머물러요.
게임 속 달에서 숨을 쉴 수 있나요?
달에는 공기가 없어요. 날씨도 없고 하늘은 까맣죠. 이 알파에는 관리해야 하는 산소 게이지가 없어요. 조종석에서 나와 걸으면 돼요.
지구로 돌아올 수 있나요?
네. 로켓에서 “지구로 돌아가기”를 고르세요. 자동 조종이 집으로 날아가고, 지구 궤도로 제동하고, 발사대 근처에 똑바로 착륙해요.
친구도 달에 올 수 있나요?
네, 서버에서요. 로켓마다 조종사는 한 명이지만 모두가 로켓이 나는 걸 볼 수 있고, 달에 있는 플레이어끼리도 서로 보여요.
로켓은 서바이벌에서 직접 만들어야 하나요?
네. 서바이벌에서는 모든 부품을 레시피북의 우주 탭에서 제작하고, 추진제는 유정에서 시작하는 기계 사슬로 만들어요. 진짜 공장이 필요해요. 크리에이티브에서는 로켓 공학 탭과 /rocketkit 명령어로 완성된 로켓을 한 번에 받아요.
어떻게 들어가나요?
Mac, Windows, Linux에서 돌아가요. 사이트에서 다운로드하면 런처가 게임을 설치해요. 런처에서 계정을 만들고 플레이하세요.





