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天空與太空 · 月球

一款你能真的登上月球的遊戲——而且能跳高四倍

沒有載入畫面,沒有獨立的維度:你看著它在基地上空升起的那顆月球,就是你降落的那一顆。這裡是整趟旅程——升空、天空轉黑、低重力的跳躍、天上的地球——還有回家的路。

作者 Tom Pascard· 更新於 ·閱讀約 1 分鐘

重點整理

  • 月球是你世界裡一個真實存在的地方,離你約 60,000 km。你搭火箭去,而自動駕駛能飛完整趟旅程。
  • 月球的重力是 1.62 m/s²(0.165 g):一次跳躍能讓你升到約 5 m 高,而不是 1.25 m,還能滯空將近 3 秒。
  • 大白天也是黑色的天空,從來沒有天氣,而且地球靜靜懸在你頭頂,經歷著它的月相。
  • 暗色月海、高地、峽谷迷宮、容納整個世界的環形山、地下大廳,以及它專屬的礦床:氦-3、鈦鐵礦、隕鐵、極地冰等等。
  • 回家:火箭煞車進入地球軌道,以鼻錐朝前再入大氣層,並直立降落在發射台附近。
閱讀攻略

噓……點點牠們

本頁內容
  1. 有真的能登上月球的遊戲嗎?
  2. 從發射台到太空:天空轉黑
  3. 在月球上你能跳多高?
  4. 低重力會改變什麼?
  5. 那上面有什麼?
  6. 從月球看地球是什麼樣子?
  7. 你能在月球上蓋基地嗎?
  8. 要怎麼回到地球?
  9. 那火星呢?
  10. 常見問題

有真的能登上月球的遊戲嗎?

很多遊戲都有一個月球關卡:載入畫面後面的獨立地圖、一幅畫出來的背景、一枚點一下就發射的街機火箭。Openworld 的做法不同。它是建在整顆圓形星球上的體素沙盒遊戲——一直往前走,你會回到出發的地方——頭頂是有月相和日月蝕的真實天空,一路直達太陽,途經月球和各行星。支援 Mac(原生 Apple Silicon)、Windows 和 Linux。

你天空中的月亮不是一張貼圖。它繞著你的地球運行:遊戲依它的軌道算出它的位置,所以它會升起、落下、圓缺,有時還會滑到太陽前面(日月蝕攻略會說明怎麼回事)。而同一顆月球,本身也是一個獨立的世界,半徑 273 km,它自己的地面就像地球的一樣會被儲存。你可以站在上面。

  • 搭火箭:真正的方法。五種零件、真實的推進劑、真實的軌道物理——而且你一點火,自動駕駛就會飛完整趟任務。一切都在火箭組裝攻略裡。
  • 用幽魂模式(/gamemode spectre),快速看一眼:飛到約 1 km 以上,地面就會讓位給太空,你可以徑直朝月球飛去,全速飛行只要幾秒。沒有物理,沒有著陸點火:就是一次觀光遊覽。

從發射台到太空:天空轉黑

按 Space 點燃引擎,自動駕駛就會接手:它先垂直爬升,接著傾斜轉彎,關閉引擎,滑行到弧線的頂點,然後朝側面點火,直到儀表顯示「已進入軌道!」。隨著爬升,空氣越來越稀薄——到 80 km 就完全沒有了——藍色的天空暗成黑色,星星一動也不動。

往下看:體素地面已被換成彩繪的星球,也就是依你世界的種子畫出的真實地圖——海洋、沙漠、冰冠、山脈——你還能看見它的弧度。那就是你一直在上面行走的圓形星球,第一次從外面看到它。

旅程:飛行好幾個小時,對你來說只要幾分鐘

  1. 1

    停泊軌道

    火箭繞著地球轉,同時規劃器計算出準確的出發時刻。

  2. 2

    點火:前往月球

    引擎再次點燃,把你送上一條與月球相會的路徑。

  3. 3

    滑行

    真實飛行好幾個小時,被壓縮成幾分鐘:時間會自己加速,最高可達 10,000 倍,而且只作用在你的火箭上——世界依然走它自己的時鐘。

  4. 4

    被月球軌道捕獲

    在月球背面最後一次點火,你就繞著它轉了。

  5. 5

    降落

    收起腳架、引擎節流,以低於 3 m/s 著陸。歡迎來到月球。

在月球上你能跳多高?

在現實中,月球的重力是 1.62 m/s²,比地球的 9.81 小六倍。在沒有其他因素的情況下,一次跳躍會高出大約六倍。這是你會在物理課本裡找到的答案。

Openworld 用的就是這些確切的數值:月球 0.165 g。你的跳躍在任何地方起跳的速度都相同,而遊戲在每個世界都對它施加同樣輕微的阻力——這就是為什麼跳躍感覺起來是*你的*跳躍。逐個運算週期算下來,結果是:在地球上 1.25 m、滯空 0.6 秒;在月球上約 5 m、滯空 2.8 秒。高四倍,久將近五倍。足夠讓你跳上一個火箭燃料箱,或是跨過一個小環形山。

太空人小太空人太空漫步者

點一下:再跳一次

同一位太空人、同一個跳躍,兩種重力。當月球上的那位還在飄浮時,地球上的那位已經跳了五次。高度和時間來自遊戲自己的跳躍規則。

低重力會改變什麼?

  • 摔落傷害小很多。摔落傷害來自摔落的能量,而那個能量是依重力縮放的:在月球上摔下來,大約相當於在地球上從短六倍的高度摔下來。
  • 你會在空中待得更久。一次跳躍將近三秒:足夠讓你瞄準環形山的邊緣降落。
  • 抬起任何東西都更省力。從月球表面進入軌道,大約需要 1 km/s 的 delta-v,而從地球出發、進軌道再回來則需要 5 km/s。
  • 完全沒有空氣。永遠沒有天氣——沒有雨、沒有雪、沒有霧——就算正午,天空依然是黑的。

在地球上

  • 重力 9.81 m/s²(1 g)
  • 一次跳躍:1.25 m,滯空 0.6 秒
  • 藍天、天氣、25 分鐘的一天
  • 生物、森林、海洋

在月球上

  • 重力 1.62 m/s²(0.165 g)
  • 一次跳躍:約 5 m,滯空 2.8 秒
  • 黑色的天空、沒有天氣、約 12 小時的一天
  • 環形山、氦-3、極地冰——還有三種生物

那上面有什麼?

月球有自己的地形生成器,和地球的不同:由暗色月海和淺色風化層組成的塵土沙漠、岩石高地、狹窄峽谷的迷宮,以及各種大小的環形山。最大的環形山內部有整個世界——銀色森林、發光花園、水晶林、冰原和冰河——位在環形山底部通往的大廳之上,深 22 至 50 m。

而且它有地球沒有的資源。每個月球有一百多個巨型礦床:暗色月海裡有氦-3 礦、鈦鐵礦和鈦,環形山裡有隕鐵,高地有鋁土礦,迷宮裡有銅,水晶林裡有石英,鐵和寶石幾乎到處都是,兩極有月冰。每個礦床都是寬 40 至 120 m 的礦體,核心上方的地面有礦石塊突出。在熔爐裡,鈦鐵礦煉出鈦,隕鐵不用煤就能煉出鋼,高地岩石則煉出鋁;氣體廠把月冰變成液態氧和液態氫。

從月球看地球是什麼樣子?

又大,又藍,紋絲不動。月球永遠用同一面朝向地球,所以從近側看,地球不會升起也不會落下:它懸在天空裡的同一個位置,而太陽從它旁邊劃過。月球上的一天約等於現實中的十二個小時(地球上的一天是二十五分鐘)。

會動的是它的相位,和月球的相位正好相反。當太陽高掛在你的月球基地上空時,地球是一彎細細的新月;到了月球的午夜,它是滿的,它的藍光是落在地面上的唯一光線。而當地球走到太陽前面,你就能看見從月球看到的日蝕。

太空人小太空人太空漫步者

月球的早晨
正午的黑色天空沒有空氣來散射光線:星星永遠不會熄滅。

抬頭看
地球不會動月球永遠以同一面朝向它:它整天都掛在同一個位置。

月球的午夜
滿地球落在地面上的只有它的藍光。十二個小時後,太陽回來了。

一整個月球日,一次捲完:太陽在移動,地球原地不動,從彎月變成滿月。

你能在月球上蓋基地嗎?

能:你可以在那裡挖掘和建造,月球會像地球一樣保留你做的所有改動。難的是把材料帶上去。這就是火箭貨艙的用處:一個 36 格的貨倉,跟著你一起飛(兩個貨艙就是 72 格),在月球上開啟,留在火箭降落的地方。一整疊無論裝什麼,重量都是 50 kg,火箭的介面會在你出發前告訴你,你的貨物要花多少燃料。

請記住這是 Alpha:一座靠月球自身資源——它的推進劑、它的鋁、它的隔熱罩——維生的基地是可能的,但工廠首先是為地球設計的。

要怎麼回到地球?

登艇,選擇返回地球,點燃引擎。從月球表面回家大約要花 3.4 km/s。自動駕駛起飛,朝地球點火,在地球上空 100 km 通過,先減速進入低軌道(以 4.4 km/s 直接衝進來會燒掉整流罩),然後頭部朝前再入,像可重複使用的助推器那樣直立降落在發射台附近。你也可以在地圖上改選任何降落點。

出發前先提醒一句:在飛行中連按兩次 F 會讓你跳傘逃生,而火箭就損失了。在太空中、在生存模式下,那是致命的。回到地球的空氣中,帶著一頂收好的滑翔傘跳出去就是另一回事了:請見翼裝、降落傘與滑翔傘攻略。

那火星呢?

還沒有。太陽系被描述在世界的地圖檔裡,而且設計成可以加入更多天體——火星已在規劃中——但今天,地球和月球是你能行走的兩個世界。

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@play_openworld 是 Openworld 的 Instagram 官方專頁:遊戲影片和每次更新的新內容。

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Openworld 由 @tompascard 建立

三個步驟,完成你的第一次登月

  1. 1用下載的檔案安裝 Openworld:它會為你裝好 launcher。
  2. 2在 launcher 中建立你的帳號並確認你的電子郵件。
  3. 3選好使用者名稱……開始遊戲。

常見問題

去月球要花多久?

你的時間只要幾分鐘。火箭其實飛了好幾個小時,但在滑行階段,時間會自己加速(最高 10,000 倍),而且只作用在火箭上。

在月球上你能跳多高?

在現實中,大約是地球上的六倍高,因為月球的重力小六倍。在 Openworld 裡,依遊戲的跳躍規則,你會從 1.25 m 變成約 5 m,滯空 2.8 秒,而不是 0.6 秒。

在遊戲裡,月球上能呼吸嗎?

月球上沒有空氣:沒有天氣,天空是黑的。在這個 Alpha 版本裡,沒有需要管理的氧氣計量表:走出駕駛艙,直接走就行。

你能回到地球嗎?

能。在火箭上選擇「返回地球」:自動駕駛會飛回家,煞車進入地球軌道,並直立降落在發射台附近。

朋友也能一起去月球嗎?

可以,在伺服器上。每枚火箭一位駕駛員,但每個人都能看到火箭飛行,而在月球上的玩家也能看到彼此。

我一定要在生存模式裡組裝火箭嗎?

可以。在生存模式裡,每個零件都在配方書的太空分頁中合成,推進劑則由一條從油井開始的機器鏈生產:這需要真正的工廠。在創造模式裡,火箭科技分頁和 /rocketkit 指令會一次給你一枚完整的火箭。

我怎樣進入遊戲?

它支援 Mac、Windows 和 Linux。

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遊戲

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準備好出發了嗎?

一個小檔案,你的星球就在等你。遊戲會自動更新。

現已上線。Openworld 處於 alpha 階段,你今天就能玩。

  1. Alpha你在這裡今天。完整的遊戲,從 alpha 第一天起就能玩,而且價格更低。
  2. Beta等遊戲更穩定的時候。
  3. 正式版最終版本。launcher 會自動帶你過去。

不用等待:Openworld 從本站下載,不是從 Steam 或任何其他商店。

你的系統

Windows

Windows 10 或 11,64 位元

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Openworld.exe

你的系統

Linux

x64,glibc 2.31+(Ubuntu 20.04+),Vulkan 驅動程式

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Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1用下載的檔案安裝 Openworld:它會為你裝好 launcher。
  2. 2在 launcher 中建立你的帳號並確認你的電子郵件。
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Openworld 已經上線了嗎?

是的。Openworld 從 alpha 第一天起就能玩。下載 Mac、Windows 或 Linux 版,在 launcher 裡建立帳號就能開玩:沒有需要等待的發售日期。

Openworld 會上架 Steam 嗎?

Openworld 不在 Steam 或任何其他商店,你也不需要它們:直接從本站下載遊戲,今天就能玩,它的 launcher 會讓遊戲始終保持最新。

Alpha、Beta、正式版:分別是什麼意思?

Alpha:遊戲已經能玩,並隨著每次更新不斷成長;內容會變,有時也會出問題。等它更穩定後,會進入 Beta,再到正式版。從頭到尾都是同一款遊戲:你現在就能玩,每個新版本由 launcher 自動安裝。

為什麼要在 alpha 階段玩?

你可以馬上開玩,看著遊戲隨著一次次更新慢慢長大,而且 alpha 比之後的正式版價格更低。

macOS 提示應用程式「未開啟」

目前這是正常的:應用程式還沒有拿到 Apple 憑證。點選完成,開啟系統設定 → 隱私權與安全性,向下捲動到 Openworld,點選仍要打開。只需要一次。

Windows 顯示「Windows 已保護您的電腦」

安裝程式還沒有拿到憑證。點選其他資訊,然後點選仍要執行。

Linux 上怎麼辦?

解壓縮檔案並執行程式:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

你需要支援 Vulkan 的顯示卡驅動程式(Mesa 或 NVIDIA),以及 glibc 2.31 或更新版本(Ubuntu 20.04、Debian 11、Fedora 32 或更新版本)。

我需要什麼樣的電腦?

一張支援 Vulkan 的顯示卡(Mac 上需要 macOS 11 或更新版本)。遊戲會自動調整視距和天氣品質:一台較新的筆記型電腦就夠了。

launcher 打不開?

請從 NVIDIA、AMD 或 Intel 的官網更新顯示卡驅動程式。如果筆記型電腦有兩張顯示卡,請兩張都更新。在 Linux 上,請安裝 Mesa 的 Vulkan 驅動程式(mesa-vulkan-drivers)。

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安裝 Openworld

遊戲還沒有拿到 Apple 和 Microsoft 的憑證:第一次啟動時,你的電腦會起疑心。這很正常,下面教你怎麼告訴它一切安好。只需要一次。

  1. 1

    開啟 Openworld.dmg

    把 Openworld 拖進應用程式資料夾,然後從「應用程式」中啟動它。

  2. 2

    macOS 拒絕了:點選「完成」

    千萬別點「移至垃圾桶」。

  3. 3

    系統設定 → 隱私權與安全性

    向下捲動到「已阻擋 Openworld」,點選仍要打開並確認(輸入密碼或使用觸控 ID)。

  4. 4

    重新啟動 Openworld

    最後一次點選打開。就這樣:macOS 不會再問了。

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