اس صفحے پر
کیا کوئی ایسا گیم ہے جس میں آپ واقعی چاند پر جا سکیں؟
بہت سے گیمز میں ایک چاند کا لیول ہوتا ہے: لوڈنگ اسکرین کے پیچھے ایک الگ نقشہ، ایک پینٹ کیا ہوا پس منظر، ایک آرکیڈ راکٹ جسے آپ لانچ کے لیے ٹیپ کرتے ہیں۔ Openworld یہ مختلف طریقے سے کرتا ہے۔ یہ ایک پورے گول سیارے پر وکسل سینڈ باکس ہے — سیدھا چلتے جائیں تو وہیں لوٹ آتے ہیں جہاں سے چلے تھے — ایک حقیقی آسمان کے نیچے جس میں چاند کی منزلیں اور گرہن ہیں، سورج تک، چاند اور سیاروں کے راستے۔ Mac (Apple Silicon پر نیٹو)، Windows اور Linux پر۔
آپ کے آسمان کا چاند کوئی ٹیکسچر نہیں۔ یہ آپ کی زمین کے گرد گردش کرتا ہے: گیم اس کے مدار سے حساب لگاتا ہے کہ یہ کہاں ہے، اس لیے یہ طلوع ہوتا ہے، غروب ہوتا ہے، بڑھتا اور گھٹتا ہے، اور کبھی کبھی سورج کے سامنے سرک آتا ہے (گرہن کی گائیڈ بتاتی ہے کیسے)۔ اور وہی چاند اپنی ایک الگ دنیا ہے، 273 km رداس کی، اپنی زمین کے ساتھ جو زمین کی طرح محفوظ ہوتی ہے۔ آپ اس پر کھڑے ہو سکتے ہیں۔
- راکٹ سے: اصلی طریقہ۔ پانچ قسم کے پرزے، حقیقی ایندھن، حقیقی مداری طبیعیات — اور ایک آٹو پائلٹ جو انجن جلانے کے بعد پورا مشن اڑاتا ہے۔ سب کچھ راکٹ بنانے کی گائیڈ میں ہے۔
- spectre موڈ میں (
/gamemode spectre)، ایک تیز نظر کے لیے: تقریباً 1 km سے اوپر اڑیں، زمین خلا کو راستہ دے دیتی ہے اور آپ سیدھا چاند کی طرف جا سکتے ہیں، پوری رفتار پر چند سیکنڈ کی دوری پر۔ نہ طبیعیات، نہ لینڈنگ کا برن: ایک سیر۔
لانچ پیڈ سے خلا تک: آسمان سیاہ ہو جاتا ہے
Space سے انجن جلائیں اور آٹو پائلٹ سنبھال لیتا ہے: یہ سیدھا اوپر چڑھتا ہے، اپنے موڑ میں جھکتا ہے، انجن بند کرتا ہے، اپنی قوس کی چوٹی تک بہتا جاتا ہے اور پہلو کی طرف جلتا ہے جب تک آلات “مدار میں!” نہ کہہ دیں۔ چڑھتے ہوئے ہوا پتلی ہوتی جاتی ہے — 80 km پر یہ بالکل ختم ہو جاتی ہے — اور نیلا آسمان سیاہ ہو جاتا ہے، ستارے ٹھہرے ہوئے۔
نیچے دیکھیں: وکسل کی زمین کی جگہ پینٹ کیا ہوا سیارہ آ گیا ہے، آپ کی دنیا کا اصلی نقشہ جو اس کے سیڈ سے بنا ہے — سمندر، صحرا، برفانی ٹوپیاں، پہاڑی سلسلے — اور آپ اسے مڑتا دیکھ سکتے ہیں۔ یہ وہی گول سیارہ ہے جس پر آپ چلتے رہے، پہلی بار باہر سے دیکھا۔
سفر: گھنٹوں کی پرواز، آپ کے لیے چند منٹ
- 1
پارکنگ مدار
راکٹ زمین کے گرد چکر لگاتا ہے جب منصوبہ ساز روانگی کا ٹھیک لمحہ نکالتا ہے۔
- 2
برن: چاند کی طرف
انجن دوبارہ جلتا ہے اور آپ کو ایسے راستے پر ڈالتا ہے جو چاند سے ملتا ہے۔
- 3
انجن بند پرواز
گھنٹوں کی اصلی پرواز، منٹوں میں سمٹی ہوئی: وقت خود تیز ہو جاتا ہے، 10,000 گنا تک، اور صرف آپ کے راکٹ کے لیے — دنیا اپنی گھڑی رکھتی ہے۔
- 4
چاند کے مدار میں پکڑے گئے
چاند کے پیچھے ایک آخری برن اور آپ اس کے گرد چکر لگا رہے ہیں۔
- 5
لینڈنگ
ٹانگیں باہر، انجن کا تھروٹل گھٹتا ہوا، 3 m/s سے کم پر زمین کو چھونا۔ چاند پر خوش آمدید۔
چاند پر آپ کتنا اونچا کود سکتے ہیں؟
حقیقی زندگی میں چاند کی کششِ ثقل 1.62 m/s² ہے، زمین کے 9.81 سے چھ گنا کمزور۔ اور کچھ شامل نہ ہو تو ایک چھلانگ تقریباً چھ گنا اونچی جاتی۔ یہ وہ جواب ہے جو آپ کو طبیعیات کی کتابوں میں ملے گا۔
Openworld ٹھیک وہی قدریں استعمال کرتا ہے: چاند پر 0.165 g۔ آپ کی چھلانگ ہر جگہ ایک ہی رفتار سے شروع ہوتی ہے، اور گیم ہر دنیا پر اس پر وہی ہلکی رکاوٹ رکھتا ہے — اسی سے چھلانگ آپ کی چھلانگ لگتی ہے۔ ٹک بہ ٹک حساب کریں تو نتیجہ ہے: زمین پر 1.25 m اور ہوا میں 0.6 s، چاند پر تقریباً 5 m اور 2.8 s۔ چار گنا اونچا، تقریباً پانچ گنا لمبا۔ راکٹ کے ٹینک پر یا ایک چھوٹے گڑھے کے پار اچھلنے کے لیے کافی۔



کلک کریں: دوبارہ کودیں
کم کشش میں کیا بدلتا ہے؟
- گرنے سے بہت کم چوٹ لگتی ہے۔ گرنے کا نقصان گرنے کی توانائی سے آتا ہے، اور وہ توانائی کششِ ثقل سے ناپی جاتی ہے: چاند پر گرنا اتنا ہی چوٹ دیتا ہے جتنا زمین پر چھ گنا چھوٹی گراوٹ۔
- آپ ہوا میں زیادہ دیر رہتے ہیں۔ ہر چھلانگ میں تقریباً تین سیکنڈ: کسی گڑھے کے کنارے پر اپنی لینڈنگ کا نشانہ لگانے کا وقت۔
- ہر چیز اٹھانے میں کم خرچ ہوتی ہے۔ چاند کی سطح سے مدار تک پہنچنے میں تقریباً 1 km/s ڈیلٹا وی لگتا ہے، زمین سے مدار اور واپسی کے 5 km/s کے مقابلے میں۔
- بالکل ہوا نہیں۔ کبھی کوئی موسم نہیں — نہ بارش، نہ برف، نہ دھند — اور ایک آسمان جو دوپہر کو بھی سیاہ رہتا ہے۔
زمین پر
- کششِ ثقل 9.81 m/s² (1 g)
- ایک چھلانگ: 1.25 m، ہوا میں 0.6 s
- نیلا آسمان، موسم، 25 منٹ کا دن
- جاندار، جنگل، سمندر
چاند پر
- کششِ ثقل 1.62 m/s² (0.165 g)
- ایک چھلانگ: تقریباً 5 m، ہوا میں 2.8 s
- سیاہ آسمان، کوئی موسم نہیں، تقریباً 12 گھنٹے کا دن
- گڑھے، ہیلیم-3، قطبی برف — اور تین مخلوقات
وہاں اوپر کیا ہے؟
چاند کا اپنا زمینی منظر بنانے والا نظام ہے، جو زمین کے نظام سے مختلف ہے: تاریک سمندروں اور ہلکے ریگولتھ کا ایک گرد آلود صحرا، پتھریلے بلند علاقے اور تنگ گھاٹیوں کی بھول بھلیاں، اور ہر سائز کے گڑھے۔ سب سے بڑے گڑھوں کے اندر پورے پورے جہان — چاندی کے جنگل، چمکتے باغ، کرسٹل کے جھنڈ، برف کے میدان اور برف کے دریا — ان ہالوں کے اوپر جن میں گڑھوں کی تہیں کھلتی ہیں، 22 سے 50 m نیچے۔
اور اس کے پاس وہ وسائل ہیں جو زمین کے پاس نہیں۔ ہر چاند میں سو سے زیادہ دیو قامت ذخیرے ہیں: تاریک سمندروں میں ہیلیم-3 کا کچ، ایلمینائٹ اور ٹائٹینیم، گڑھوں میں شہابی لوہا، بلند علاقوں میں باکسائٹ، بھول بھلیوں میں تانبا، کرسٹل کے جھنڈوں میں کوارٹز، تقریباً ہر جگہ لوہا اور جواہر، اور قطبوں پر چاند کی برف۔ ہر ذخیرہ کچ کا ایک جسم ہے جو 40 سے 120 m چوڑا ہے، جس کے قلب کے اوپر زمین سے کچ کے ٹکڑے نکلے ہوتے ہیں۔ بھٹی میں ایلمینائٹ ٹائٹینیم دیتا ہے، شہابی لوہا بغیر کوئلے کے فولاد دیتا ہے اور بلند علاقوں کی چٹان ایلومینیم دیتی ہے؛ گیس پلانٹ چاند کی برف کو مائع آکسیجن اور مائع ہائیڈروجن میں بدل دیتا ہے۔
چاند سے زمین کیسی دکھتی ہے؟
بڑی، نیلی اور بالکل ٹھہری ہوئی۔ چاند ہمیشہ زمین کی طرف ایک ہی رخ رکھتا ہے، اس لیے قریبی طرف سے زمین کبھی طلوع یا غروب نہیں ہوتی: وہ آسمان میں ایک ہی جگہ لٹکی رہتی ہے جبکہ سورج اس کے پار گزرتا ہے۔ چاند پر ایک دن حقیقی وقت کے تقریباً بارہ گھنٹے رہتا ہے (زمین پر دن، پچیس منٹ)۔
جو چیز حرکت کرتی ہے وہ اس کی منزل ہے، چاند کی منزل کے الٹ۔ جب سورج آپ کے چاند کے اڈے کے اوپر اونچا ہو تو زمین ایک پتلا ہلال ہے؛ چاند کی آدھی رات کو وہ پورا ہے، اور اس کی نیلی روشنی ہی زمین پر پڑتی ہے۔ اور جب زمین سورج کے سامنے سے گزرے تو آپ کو چاند سے ایک گرہن دیکھنے کو ملتا ہے۔



چاند پر صبح
دوپہر کو سیاہ آسمانروشنی بکھیرنے کو ہوا نہیں: ستارے کبھی نہیں بجھتے۔
اوپر دیکھیں
زمین حرکت نہیں کرتیچاند ہمیشہ اسے ایک ہی رخ دکھاتا ہے: یہ پورا دن ایک ہی جگہ لٹکی رہتی ہے۔
چاند کی آدھی رات
پوری زمینصرف اس کی نیلی روشنی زمین پر پڑتی ہے۔ بارہ گھنٹے بعد سورج لوٹ آتا ہے۔
کیا آپ چاند پر اڈہ بنا سکتے ہیں؟
جی ہاں: آپ وہاں کھود اور بنا سکتے ہیں، اور چاند زمین کی طرح ہر وہ چیز رکھتا ہے جو آپ بدلتے ہیں۔ مشکل حصہ مواد لانا ہے۔ راکٹ کا کارگو ماڈیول اسی لیے ہے: 36 خانوں کا ہولڈ جو آپ کے ساتھ اڑتا ہے (دو ماڈیول: 72 خانے)، چاند پر کھلتا ہے اور وہیں رہتا ہے جہاں راکٹ اترتا ہے۔ ایک بھرا ڈھیر جو کچھ بھی ہو 50 kg کا ہوتا ہے، اور راکٹ کی اسکرین آپ کے جانے سے پہلے بتاتی ہے کہ آپ کا کارگو ایندھن میں کتنا مہنگا پڑتا ہے۔
یاد رکھیں کہ یہ الفا ہے: ایسا اڈا جو چاند کے اپنے وسائل پر جیتا ہو — اس کا ایندھن، اس کا ایلومینیم، اس کی ہیٹ شیلڈز — ممکن ہے، مگر فیکٹریاں پہلے زمین کے لیے بنائی گئی ہیں۔
آپ زمین پر کیسے لوٹتے ہیں؟
سوار ہوں، زمین پر واپسی چنیں اور انجن جلائیں۔ چاند کی سطح سے گھر کے سفر پر تقریباً 3.4 km/s لگتا ہے۔ آٹو پائلٹ اڑان بھرتا ہے، زمین کی طرف جلتا ہے، اس کے اوپر 100 km سے گزرتا ہے، پہلے نچلے مدار میں بریک لگاتا ہے (4.4 km/s پر سیدھا اندر آنے سے ناک کون جل جاتا) پھر ناک کے بل دوبارہ داخل ہوتا ہے اور اپنے لانچ پیڈ کے قریب کھڑا اترتا ہے، ایک دوبارہ استعمال ہونے والے بوسٹر کی طرح۔ آپ اس کی جگہ نقشے پر کوئی بھی اترنے کا مقام بھی چن سکتے ہیں۔
جانے سے پہلے ایک انتباہ: پرواز میں F دو بار دبانے سے آپ باہر کود جاتے ہیں اور راکٹ ضائع ہو جاتا ہے۔ خلا میں، سروائیول میں، یہ جان لیوا ہے۔ زمین کی ہوا میں واپس، پیراگلائیڈر باندھ کر کودنا ایک اور کہانی ہے: دیکھیں ونگ سوٹ، پیراشوٹ اور پیراگلائیڈر کی گائیڈ۔
اور مریخ؟
ابھی نہیں۔ نظامِ شمسی دنیا کی نقشہ فائل میں بیان ہے اور مزید اجسام لینے کے لیے بنایا گیا تھا — مریخ منصوبے میں ہے — لیکن آج زمین اور چاند وہ دو دنیائیں ہیں جن پر آپ چل سکتے ہیں۔
Openworld کو فالو کریں
@play_openworld انسٹاگرام پر Openworld کا آفیشل صفحہ ہے: گیم کی ویڈیوز اور ہر اپ ڈیٹ کی نئی چیزیں۔
@play_openworldOpenworld کے خالق: @tompascard
اپنی پہلی چاند لینڈنگ کے تین قدم
- 1ڈاؤن لوڈ کی ہوئی فائل سے Openworld انسٹال کریں: یہ launcher سیٹ اپ کرتی ہے۔
- 2launcher میں اپنا اکاؤنٹ بنائیں اور اپنے ای میل کی تصدیق کریں۔
- 3اپنا یوزر نیم چنیں… اور کھیلیں۔
Openworld کمپیوٹر پر کھیلا جاتا ہے: Mac، Windows یا Linux۔ لنک اپنے آپ کو بھیج دیں، ہم دوسری طرف آپ کا انتظار کریں گے۔
سوالات
چاند کے سفر میں کتنا وقت لگتا ہے؟
آپ کے وقت کے چند منٹ۔ راکٹ سچ مچ گھنٹوں اڑتا ہے، لیکن انجن بند پرواز کے دوران وقت خود تیز ہو جاتا ہے (10,000 گنا تک)، اور صرف راکٹ کے لیے۔
چاند پر آپ کتنا اونچا کود سکتے ہیں؟
حقیقی زندگی میں، زمین سے تقریباً چھ گنا اونچا، کیونکہ چاند کی کششِ ثقل چھ گنا کمزور ہے۔ Openworld میں، گیم کے چھلانگ کے اصول کے ساتھ، آپ 1.25 m سے تقریباً 5 m تک جاتے ہیں، اور 0.6 s کی جگہ 2.8 s ہوا میں رہتے ہیں۔
کیا گیم میں چاند پر سانس لے سکتے ہیں؟
چاند پر ہوا نہیں ہے: کوئی موسم نہیں اور آسمان سیاہ۔ اس الفا میں سنبھالنے کو آکسیجن کا کوئی گیج نہیں: کاک پٹ سے باہر آئیں اور چلیں۔
کیا آپ زمین پر واپس آ سکتے ہیں؟
جی ہاں۔ راکٹ پر “زمین پر واپسی” چنیں: آٹو پائلٹ گھر اڑتا ہے، زمین کے مدار میں بریک لگاتا ہے اور اپنے لانچ پیڈ کے قریب سیدھا اترتا ہے۔
کیا دوست بھی چاند پر آ سکتے ہیں؟
جی ہاں، سرور پر۔ ہر راکٹ کا ایک پائلٹ، لیکن ہر کوئی راکٹوں کو اڑتے دیکھتا ہے، اور چاند پر کھلاڑی ایک دوسرے کو دیکھتے ہیں۔
کیا مجھے راکٹ سروائیول میں بنانا ہوگا؟
جی ہاں۔ سروائیول میں ہر پرزہ ترکیبوں کی کتاب کے خلا ٹیب میں بنتا ہے، اور ایندھن مشینوں کی ایک زنجیر سے بنتا ہے جو تیل کے کنویں سے شروع ہوتی ہے: اس کے لیے حقیقی فیکٹریاں چاہییں۔ کریئیٹو میں راکٹری ٹیب اور /rocketkit کمانڈ آپ کو ایک ہی بار میں پورا راکٹ دے دیتے ہیں۔
میں کیسے داخل ہوں؟
یہ Mac، Windows اور Linux پر چلتا ہے۔





