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Descobre · O género

Jogos sandbox voxel: constrói, automatiza, voa até à Lua e aos planetas

Um jogo sandbox voxel dá-te um mundo feito de blocos e deixa-te decidir o que fazer com ele: construir, explorar, sobreviver, automatizar, até deixar o planeta. Vê o que observar ao escolher um, e como o Openworld, um alfa feito por um programador independente, responde a cada ponto.

Por Tom Pascard· Atualizado ·9 min de leitura

Em resumo

  • Um sandbox voxel é um mundo feito de blocos que podes partir, colocar e combinar: construir, explorar, sobreviver, automatizar.
  • O que observar: a forma e o tamanho do mundo, a precisão da construção, a profundidade da sobrevivência, as máquinas, um céu digno de se olhar, o multijogador e a tua plataforma.
  • O Openworld é um sandbox voxel num planeta redondo inteiro: anda em linha reta e voltas ao ponto de partida.
  • Tem fábricas com tapetes rolantes e tubos, eletricidade a sério com portas lógicas e foguetões que chegam à Lua e entram em órbita.
  • Nativo no Mac (Apple Silicon e Intel), Windows e Linux. Joga a solo, na tua rede local ou num servidor com amigos.
  • Nota honesta: o Openworld está em alfa, por isso ainda faltam algumas coisas. A lista está abaixo.
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psst… clica neles

Nesta página
  1. O que é um jogo sandbox voxel?
  2. O mundo: um planeta redondo em vez de um mapa plano
  3. Construção: blocos mais finos
  4. Sobrevivência: uma luta justa, ao teu ritmo
  5. Máquinas: fábricas, eletricidade e lógica
  6. Céu e espaço: regras mais físicas
  7. Juntos: amigos, rede local, servidores
  8. Mac, Windows e Linux
  9. O que ainda não existe
  10. Experimenta o Openworld em poucos minutos
  11. Perguntas

O que é um jogo sandbox voxel?

Um voxel é um pequeno cubo de mundo. Num sandbox voxel, o chão, as árvores, a água e as paredes da tua casa são todos feitos deles, e podes partir qualquer um e colocá-lo noutro sítio. Não há história fixa: defines os teus próprios objetivos. Alguns jogadores constroem catedrais, outros exploram grutas, outros sobrevivem à noite, e outros ligam máquinas que funcionam sozinhas.

O género é fácil de entrar, pois os controlos são familiares: andar, partir e colocar blocos, fabricar. Os jogos dele diferem muito no que vem depois. Essa é a lista a verificar antes de escolher um.

  • O mundo: mapa plano ou planeta redondo, quão grande, como é gerado.
  • Construção: quão finos são os blocos e o que podes fazer com eles.
  • Sobrevivência: monstros, fome, ferramentas, armaduras e quão fundo vai o fabrico.
  • Máquinas: se a automação e a eletricidade fazem parte do próprio jogo.
  • Céu e espaço: se há algo para alcançar acima da tua cabeça.
  • Juntos: servidores, rede local, amigos noutros sistemas.
  • Plataforma e honestidade: Mac, Windows, Linux, e se o jogo diz o que ainda não está pronto.

O mundo: um planeta redondo em vez de um mapa plano

O Openworld é um sandbox voxel num planeta inteiro e redondo: anda em linha reta e voltas ao ponto de partida, sob um céu a sério, com fases da Lua e eclipses, até ao Sol, passando pela Lua e pelos planetas. O chão debaixo dos teus pés é a superfície de uma esfera com 1000 km de raio, cerca de 6280 km de perímetro. Sem beira, sem muro no fim do mapa. Voa alto o suficiente e vês o horizonte curvar. Eis a diferença num relance:

clica no planeta · clica no caminhante

À esquerda, um mapa plano: anda até ao limite e tens de voltar para trás. À direita, um planeta redondo: o desfile caminha sempre em frente e volta a passar, volta após volta. Clica no planeta para acrescentar uma criatura, clica no caminhante para o fazer saltar.

Muda mais do que a vista. O Sol dá mesmo a volta ao globo: quando é meio-dia para ti, é noite do outro lado. Um dia dura 25 minutos, e a inclinação do planeta dá aos polos os seus longos dias e noites polares. A temperatura segue a latitude e a altitude, por isso encontras neve em direção aos polos e nos picos, e desertos e selvas pelo meio. Mais no nosso guia sobre um mundo realmente redondo.

Construção: blocos mais finos

O mundo é feito de voxels de 25 cm, quatro por metro, por isso podes construir meias lajes, paredes finas, pilares e vedações, ou cinzelar um único voxel quando queres pormenor. O planeta tem 35 biomas e 19 tipos de árvores, grutas com lagos de lava, petróleo e geodos, e 63 espécies de criaturas para encontrar pelo caminho. Mais em construir voxel a voxel e em o que é um jogo voxel.

Um mapa plano

  • Um mundo que se estende até bater num limite
  • Blocos de 1 m
  • Uma Lua pintada no céu
  • Um mundo que acaba onde o mapa acaba
Pequeno astronauta

Openworld

  • Um planeta redondo inteiro, com cerca de 6 280 km de volta
  • Voxels de 25 cm: quatro por bloco, para construções mais finas
  • Uma Lua a sério: fases, eclipses e podes aterrar nela
  • Sem limite: anda em linha reta e voltas

Sobrevivência: uma luta justa, ao teu ritmo

Um mundo novo começa ao amanhecer, de mãos vazias, com carvão e ferro à espera nas grutas. Fabricas ferramentas, comes, vigias a tua vida, e a armadura vem em seis materiais, da pele ao titânio. Quando cai a noite, os monstros da noite saem, a menos que jogues em Fácil, onde não há nenhum. Escolhe a tua dificuldade, de Fácil a Terrível, onde os zombies correm mais depressa do que tu andas: as seis estão no nosso guia dos níveis de dificuldade.

Máquinas: fábricas, eletricidade e lógica

A automação faz parte do jogo, não é um extra. Tapetes rolantes, tubos, cabos, veios e fibras ligam os teus baús e máquinas, e a tua fábrica é simulada mesmo quando ninguém está perto: voltas, e o ferro está à espera. As bombas drenam água, petróleo ou lava, e uma refinaria separa o petróleo em querosene, gasolina, gasóleo e gás natural — entre eles, propelentes de foguete a sério. Começa pelas fábricas.

A eletricidade também está integrada: geradores, painéis solares que seguem o céu real, baterias, candeeiros, motores e um rádio de 256 canais. Desde o alfa 1.0.9, portas lógicas, atrasos e memória deixam-te construir relógios, contadores e circuitos que funcionam sozinhos. Vê eletricidade e portas lógicas.

Céu e espaço: regras mais físicas

O Openworld mantém o aspeto de blocos, mas o mundo é mais fino e as suas regras são mais físicas:

  • Um céu a sério: o Sol, a Lua e as estrelas movem-se pelas suas órbitas. As fases da Lua e os eclipses solares e lunares vêm da geometria, não de uma textura. Vê fases da Lua e eclipses.
  • A Lua é um lugar: a sua gravidade é de 1,62 m/s², e no jogo saltas cerca de quatro vezes mais alto (seis na vida real). Eis como ir à Lua.
  • Foguetes que seguem a física: motor, depósitos, módulo de carga, cabina e ogiva; chegar à órbita exige mecânica orbital a sério. Aprende a construir um foguete.
  • Uma estação em órbita: a partir de uma órbita estável, o teu foguetão torna-se uma nave que constróis voxel a voxel. Vê a estação espacial.
  • Meteorologia em movimento: frentes de chuva, trovoadas com relâmpagos, neve, nevascas, tempestades de areia e nevoeiro. O chão fica molhado, formam-se poças, a neve assenta.
  • Voar como uma pessoa: um wingsuit a partir de qualquer falésia, e depois uma vela de paraquedas que diriges como um parapente. Está tudo no nosso guia do wingsuit e do parapente.
Um golfinho salta da água à chuva, num manguezal no Openworld
Chuva sobre um manguezal, e um golfinho a saltar. As frentes meteorológicas derivam pelo planeta inteiro.

O horizonte vai longe também: para além dos blocos à tua volta, o terreno distante é desenhado como voxels simplificados até 10 km de distância.

Juntos: amigos, rede local, servidores

O Openworld é multijogador no coração. Até um mundo a solo é um pequeno servidor a correr no teu próprio computador, por isso partilhá-lo leva um clique: Alojar na rede local no menu de pausa, e os amigos na mesma rede juntam-se a ti. Para grupos maiores há servidores dedicados, feitos para receber até cem jogadores. Jogadores de Mac, Windows e Linux encontram-se no mesmo mundo, e toda a gente vê a tua skin como a fizeste.

Queres configurar? Lê como jogar com amigos, ou vai mais longe e aloja o teu próprio servidor. As skins também têm o seu guia: 202 skins voxel estão incluídas.

Mac, Windows e Linux

Os jogadores de Mac e Linux costumam ficar com a pior parte. O Openworld traz versões nativas para Macs Apple Silicon (M1 e posteriores) e Macs Intel com macOS 11 ou mais recente, para Windows 10 e 11 e para Linux, e toda a gente joga nos mesmos servidores.

Escrevemos um guia para cada sistema: jogar no Mac, jogar no Windows e jogar no Linux, com os passos de instalação e as mensagens do primeiro arranque.

O que ainda não existe

O Openworld é um alfa feito por uma pessoa. Aqui está o que ainda não vais encontrar:

  • Ainda sem som: sem música, sem efeitos sonoros. Está na lista.
  • Sem mods e ainda sem grandes servidores de comunidade: estás cedo.
  • Os cavalos podem ser domesticados, mas ainda não montados.
  • Os foguetes ainda não se podem reparar: cada peça desgasta-se com as reentradas e as aterragens duras.
  • Só computador: Mac, Windows e Linux. Sem versão para telemóvel, tablet ou consola.
  • Bugs de alfa: as coisas partem-se e são corrigidas. Quando o jogo se atualiza, a terra que já exploraste fica como estava.

Experimenta o Openworld em poucos minutos

Depois segue as tuas primeiras noites, passo a passo. Outros guias esperam em Descobre o Openworld.

Segue o Openworld

@play_openworld é a página oficial do Openworld no Instagram: vídeos do jogo e as novidades de cada atualização.

@play_openworld

Openworld foi criado por @tompascard

Três passos e já estás no planeta

  1. 1Instala o Openworld com o ficheiro descarregado: ele configura o launcher.
  2. 2Cria a tua conta no launcher e confirma o teu email.
  3. 3Escolhe o teu nome de utilizador… e joga.

Perguntas

O que é um jogo sandbox voxel?

Um jogo cujo mundo é feito de pequenos cubos (voxels) que podes partir, colocar e combinar, sem história fixa. Constróis, exploras, sobrevives e por vezes automatizas. O Openworld é um deles, num planeta redondo inteiro.

Posso construir fábricas no Openworld?

Sim, sem mods: tapetes rolantes, tubos, cabos, veios e fibras ligam os teus baús e máquinas, e a fábrica continua a funcionar mesmo quando ninguém está perto. Vê o guia de fábricas.

Posso ir ao espaço?

Sim. Constróis um foguete peça a peça, abasteces e voas até à órbita ou à Lua, onde a gravidade é de 1,62 m/s². Em sobrevivência, as peças e o propelente são fabricados nas tuas próprias fábricas; em criativo, limitas-te a pegar neles.

O Openworld corre no Mac e no Linux?

Sim, nativamente: Apple Silicon (M1 e posteriores) e Macs Intel com macOS 11 ou mais recente, Windows 10 e 11, e Linux. Toda a gente entra nos mesmos servidores. Transfere o jogo.

Posso jogar offline, ou com amigos?

Os dois. Um mundo a solo corre no teu próprio computador, e podes abri-lo aos amigos com Alojar na rede local no menu de pausa. Só precisas de Internet para criar a tua conta e transferir o jogo. Para grupos maiores, servidores dedicados comportam até 100 jogadores.

Como entro no Openworld?

Transfere o jogo no site: o launcher instala-o. Cria uma conta no launcher e joga.

O Openworld está terminado?

Não, é um alfa feito por um programador. Ainda não há som, ainda não se podem montar cavalos, e acontecem bugs. A terra que já exploraste fica como estava quando o jogo é atualizado.

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Mais guias

O jogo

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Pronto para partir?

Um pequeno ficheiro, e o teu planeta está à tua espera. O jogo atualiza-se sozinho.

Já saiu. O Openworld está em alfa, e podes jogá-lo hoje mesmo.

  1. AlfaEstás aquiHoje. O jogo inteiro, jogável desde o primeiro dia da alfa, e custa menos.
  2. BetaQuando o jogo estiver mais estável.
  3. Versão oficialA versão final. O launcher leva-te lá sozinho.

Nada para esperar: o Openworld descarrega-se neste site, não da Steam nem de outra loja.

O teu sistema

Windows

Windows 10 ou 11, 64 bits

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Openworld.exe

O teu sistema

Linux

x64, glibc 2.31+ (Ubuntu 20.04+), drivers Vulkan

Descarregar

Openworld-linux-x64.tar.gz

  1. 1Instala o Openworld com o ficheiro descarregado: ele configura o launcher.
  2. 2Cria a tua conta no launcher e confirma o teu email.
  3. 3Escolhe o teu nome de utilizador… e joga.

Segue o Openworld

@play_openworld é a página oficial do Openworld no Instagram: vídeos do jogo e as novidades de cada atualização.

@play_openworld

Openworld foi criado por @tompascard

O Openworld já saiu?

Sim. O Openworld é jogável desde o primeiro dia da sua alfa. Descarrega-o para Mac, Windows ou Linux, cria a tua conta no launcher e joga: não há nenhuma data de lançamento para esperar.

O Openworld vai chegar à Steam?

O Openworld não está na Steam nem em nenhuma outra loja, e não precisas de nenhuma: descarregas o jogo neste site, hoje mesmo, e o launcher dele mantém-no sempre atualizado.

Alfa, beta, versão oficial: o que quer dizer?

Alfa: o jogo já é jogável e cresce a cada atualização; as coisas mudam e às vezes avariam. Quando estiver mais estável, passa a beta e depois a versão oficial. É o mesmo jogo do princípio ao fim: jogas agora, e o launcher instala cada nova versão sozinho.

Porquê jogar durante a alfa?

Jogas logo, vês o jogo crescer atualização após atualização, e a alfa custa menos do que a versão oficial vai custar.

O macOS diz que o app “não foi aberto”

Normal por agora: a app ainda não tem o certificado da Apple. Clica em Concluído, abre Definições do Sistema → Privacidade e Segurança, desce até ao Openworld e clica em Abrir Mesmo Assim. Só uma vez.

O Windows mostra “O Windows protegeu o seu PC”

O instalador ainda não tem o certificado. Clica em Mais informações e depois em Executar mesmo assim.

E no Linux?

Extrai o ficheiro e executa o programa:

tar xzf Openworld-linux-x64.tar.gz && ./Openworld

Precisas de um driver gráfico Vulkan (Mesa ou NVIDIA) e de glibc 2.31 ou mais recente (Ubuntu 20.04, Debian 11, Fedora 32 ou mais recente).

De que tipo de máquina preciso?

Uma placa gráfica compatível com Vulkan (no Mac, macOS 11 ou mais recente). O jogo ajusta a distância de visão e a qualidade da meteorologia: um portátil recente chega.

O launcher não abre?

Atualiza o teu driver gráfico a partir do site da NVIDIA, da AMD ou da Intel. Num portátil com duas placas gráficas, atualiza ambas. No Linux, instala os drivers Vulkan da Mesa (mesa-vulkan-drivers).

Já está a descarregar!

Instala o Openworld

O jogo ainda não tem os certificados da Apple e da Microsoft: o teu computador vai desconfiar na primeira vez que o abrires. É normal, eis como lhe dizer que está tudo bem. Só uma vez.

  1. 1

    Abre o Openworld.dmg

    Arrasta o Openworld para a pasta Aplicações e abre-o a partir de lá.

  2. 2

    O macOS recusa: clica em “Concluído”

    Definitivamente não em “Mover para o Lixo”.

  3. 3

    Definições do Sistema → Privacidade e Segurança

    Desce até “Openworld foi bloqueado”, clica em Abrir Mesmo Assim e confirma (palavra-passe ou Touch ID).

  4. 4

    Abre o Openworld de novo

    Clica em Abrir uma última vez. Pronto: o macOS não volta a perguntar.

À vontade com o Terminal?
xattr -dr com.apple.quarantine /Applications/Openworld.app

Depois abre o Openworld normalmente.