Dalam halaman ini
- Apakah game sandbox voxel?
- Dunia: planet bulat dan bukannya peta rata
- Pembinaan: blok yang lebih halus
- Survival: pertarungan yang adil, mengikut rentak kamu
- Mesin: kilang, elektrik dan logik
- Langit dan angkasa: peraturan yang lebih fizikal
- Bersama-sama: kawan, rangkaian setempat, pelayan
- Mac, Windows dan Linux
- Apa yang belum ada
- Cuba Openworld dalam beberapa minit
- Soalan
Apakah game sandbox voxel?
Voxel ialah kubus kecil dunia. Dalam sandbox voxel, tanah, pokok, air dan dinding rumah kamu semuanya diperbuat daripadanya, dan kamu boleh memecahkan mana-mana satu lalu meletakkannya di tempat lain. Tiada cerita tetap: kamu menetapkan matlamat sendiri. Ada pemain yang membina katedral, ada yang meneroka gua, ada yang bertahan melalui malam, dan ada yang memasang mesin yang berjalan sendiri.
Genre ini mudah dimasuki, kerana kawalannya biasa: berjalan, memecah dan meletakkan blok, pembuatan. Game dalam genre ini sangat berbeza pada apa yang datang selepas itu. Itulah senarai yang perlu disemak sebelum kamu memilih satu.
- Dunia: peta rata atau planet bulat, sebesar mana, bagaimana ia dijana.
- Pembinaan: sehalus mana blok-bloknya, dan apa yang boleh kamu buat dengannya.
- Survival: raksasa, kelaparan, alat, perisai, dan sedalam mana pembuatannya.
- Mesin: sama ada automasi dan elektrik sebahagian daripada game itu sendiri.
- Langit dan angkasa: sama ada ada sesuatu untuk dicapai di atas kepala kamu.
- Bersama-sama: pelayan, rangkaian setempat, kawan pada sistem lain.
- Platform dan kejujuran: Mac, Windows, Linux, dan sama ada game memberitahu kamu apa yang belum siap.
Dunia: planet bulat dan bukannya peta rata
Openworld ialah sandbox voxel di seluruh planet yang bulat: jalan lurus dan kamu kembali ke tempat kamu bermula, di bawah langit sebenar dengan fasa Bulan dan gerhana, sehingga ke Matahari, melalui Bulan dan planet-planet. Tanah di bawah kaki kamu ialah permukaan sebuah sfera berjejari 1,000 km, kira-kira 6,280 km lilitannya. Tiada pinggir, tiada dinding di hujung peta. Terbang cukup tinggi dan kamu melihat ufuk melengkung. Inilah perbezaannya sepintas lalu:

klik planet · klik pejalan kaki
Ia mengubah lebih daripada pemandangan. Matahari benar-benar mengelilingi glob: apabila tengah hari bagi kamu, di sebelah lain ia malam. Satu hari berlangsung 25 minit, dan kecondongan planet memberi kutub siang dan malam kutub yang panjang. Suhu mengikut latitud dan altitud, jadi kamu menemui salji ke arah kutub dan di puncak, serta gurun dan hutan hujan di antaranya. Lebih lanjut dalam panduan kami tentang dunia yang benar-benar bulat.
Pembinaan: blok yang lebih halus
Dunia ini diperbuat daripada voxel 25 cm, empat setiap meter, jadi kamu boleh membina separuh papak, dinding nipis, tiang dan pagar, atau mengukir satu voxel apabila kamu mahukan butiran. Planet ini ada 35 biom dan 19 jenis pokok, gua dengan tasik lava, minyak dan geod, serta 63 spesies makhluk untuk ditemui sepanjang jalan. Lebih lanjut dalam membina voxel demi voxel, dan dalam apakah game voxel.
Peta rata
- Dunia yang terbentang sehingga bertemu sempadan
- Blok 1 m
- Bulan yang dilukis di langit
- Dunia yang berakhir di tempat peta berakhir

Openworld
- Seluruh planet bulat, kira-kira 6,280 km lilitannya
- Voxel 25 cm: empat setiap blok, untuk binaan yang lebih halus
- Bulan sebenar: fasa, gerhana, dan kamu boleh mendaratinya
- Tiada hujung: jalan lurus dan kamu kembali
Survival: pertarungan yang adil, mengikut rentak kamu
Dunia baharu bermula pada waktu subuh, tangan kosong, dengan arang batu dan besi menanti dalam gua. Kamu membuat perkakas, makan, dan memerhati kesihatan kamu, dan perisai datang dalam enam bahan, daripada kulit hingga titanium. Apabila malam tiba, raksasa malam keluar, kecuali kamu bermain pada Mudah, yang tiada langsung. Pilih kesukaran kamu, daripada Mudah hingga Dahsyat, tempat zombi berlari lebih laju daripada kamu berjalan: kesemua enam ada dalam panduan tahap kesukaran kami.
Mesin: kilang, elektrik dan logik
Automasi ialah sebahagian daripada permainan, bukan tambahan. Penghantar, paip, kabel, aci dan gentian menghubungkan peti dan mesin kamu, dan kilang kamu disimulasikan walaupun tiada sesiapa berhampiran: kembali, besi sedang menanti. Pam mengalirkan air, minyak atau lava, dan kilang penapisan memecahkan minyak kepada minyak tanah, petrol, diesel dan gas asli — termasuk propelan roket sebenar. Mulakan dengan kilang.
Elektrik juga terbina dalam: penjana, panel suria yang mengikut langit sebenar, bateri, lampu, motor, dan radio pada 256 saluran. Sejak alfa 1.0.9, get logik, penunda dan memori membolehkan kamu membina jam, pembilang dan litar yang berjalan sendiri. Lihat elektrik dan get logik.
Langit dan angkasa: peraturan yang lebih fizikal
Openworld mengekalkan rupa berblok, tetapi dunianya lebih halus dan peraturannya lebih fizikal:
- Langit sebenar: Matahari, Bulan dan bintang bergerak mengikut orbitnya. Fasa Bulan serta gerhana matahari dan bulan datang daripada geometri, bukan daripada tekstur. Lihat fasa Bulan dan gerhana.
- Bulan ialah sebuah tempat: gravitinya 1.62 m/s², dan dalam permainan kamu melompat kira-kira empat kali lebih tinggi (enam dalam kehidupan sebenar). Inilah cara pergi ke Bulan.
- Roket yang mengikut fizik: enjin, tangki, modul kargo, kokpit dan kon hidung; mencapai orbit memerlukan mekanik orbit sebenar. Belajar membina roket.
- Stesen di orbit: dari orbit yang stabil, roket kamu menjadi kapal yang kamu bina voxel demi voxel. Lihat stesen angkasa.
- Cuaca yang bergerak: bahagian hadapan hujan, ribut petir dengan kilat, salji, ribut salji, ribut pasir dan kabus. Tanah menjadi basah, lopak terbentuk, salji menetap.
- Terbang seperti manusia: wingsuit dari mana-mana tebing, kemudian kanopi payung terjun yang kamu kemudi seperti payung terjun layang. Semuanya ada dalam panduan wingsuit dan payung terjun layang kami.

Ufuknya juga jauh: di luar blok-blok di sekeliling kamu, rupa bumi yang jauh dilukis sebagai voxel yang dipermudah sehingga 10 km.
Bersama-sama: kawan, rangkaian setempat, pelayan
Openworld ialah game berbilang pemain pada hakikatnya. Malah dunia solo ialah pelayan kecil yang berjalan di komputer kamu sendiri, jadi berkongsinya hanya memerlukan satu klik: Hos pada rangkaian setempat dalam menu jeda, dan kawan pada rangkaian yang sama menyertai kamu. Untuk kumpulan yang lebih besar ada pelayan khusus, direka untuk menyambut sehingga seratus pemain. Pemain Mac, Windows dan Linux bertemu dalam dunia yang sama, dan semua orang melihat skin kamu seperti yang kamu buat.
Mahu menyediakannya? Baca cara bermain dengan kawan, atau pergi lebih jauh dan hoskan pelayan kamu sendiri. Skin juga ada panduannya sendiri: 202 skin voxel disertakan.
Mac, Windows dan Linux
Pemain Mac dan Linux selalunya mendapat bahagian yang kurang baik. Openworld menyediakan binaan asli untuk Mac Apple Silicon (M1 dan terkemudian) dan Mac Intel pada macOS 11 atau lebih baharu, untuk Windows 10 dan 11, dan untuk Linux, dan semua orang bermain di pelayan yang sama.
Kami menulis panduan untuk setiap sistem: bermain di Mac, bermain di Windows dan bermain di Linux, dengan langkah pemasangan dan gesaan pelancaran pertama.
Apa yang belum ada
Openworld ialah alfa yang dibuat oleh seorang. Inilah yang belum akan kamu temui:
- Belum ada bunyi: tiada muzik, tiada kesan bunyi. Ia ada dalam senarai.
- Tiada mod dan belum ada pelayan komuniti yang besar: kamu masih awal.
- Kuda boleh dijinakkan, belum boleh ditunggang.
- Roket belum boleh dibaiki: setiap bahagian haus dengan kemasukan semula dan pendaratan kasar.
- Komputer sahaja: Mac, Windows dan Linux. Tiada versi telefon, tablet atau konsol.
- Pepijat alfa: perkara rosak dan dibaiki. Apabila permainan dikemas kini, tanah yang sudah kamu terokai kekal seperti sedia ada.
Cuba Openworld dalam beberapa minit
Kemudian ikuti malam-malam pertama kamu, langkah demi langkah. Panduan lain menunggu dalam Kenali Openworld.
Ikuti Openworld
@play_openworld ialah halaman Instagram rasmi Openworld: video permainan dan berita setiap kemas kini.
@play_openworldOpenworld dicipta oleh @tompascard
Tiga langkah dan kamu sudah berada di planet
- 1Pasang Openworld dengan fail yang dimuat turun: ia menyediakan launcher.
- 2Cipta akaun kamu dalam launcher dan sahkan e-mel kamu.
- 3Pilih nama pengguna kamu… dan main.
Openworld dimainkan pada komputer: Mac, Windows atau Linux. Hantar pautan ini kepada diri kamu sendiri, kami menunggu di seberang sana.
Soalan
Apakah game sandbox voxel?
Game yang dunianya diperbuat daripada kubus kecil (voxel) yang boleh kamu pecahkan, letak dan gabungkan, tanpa cerita tetap. Kamu membina, meneroka, bertahan hidup dan kadangkala mengautomasikan. Openworld salah satunya, di seluruh planet bulat.
Bolehkah saya membina kilang dalam Openworld?
Boleh, tanpa mod: penghantar, paip, kabel, aci dan gentian menghubungkan peti dan mesin kamu, dan kilang terus berjalan walaupun tiada sesiapa di dekatnya. Lihat panduan kilang.
Bolehkah saya pergi ke angkasa?
Ya. Kamu membina roket bahagian demi bahagian, mengisinya dengan bahan api, dan menerbangkannya ke orbit atau ke Bulan, di mana graviti ialah 1.62 m/s². Dalam Survival, bahagian dan bahan dorong dibuat dalam kilang kamu sendiri; dalam Kreatif, kamu hanya mengambilnya.
Adakah Openworld berjalan di Mac dan Linux?
Ya, secara asli: Apple Silicon (M1 dan terkemudian) dan Mac Intel pada macOS 11 atau lebih baharu, Windows 10 dan 11, dan Linux. Semua orang menyertai pelayan yang sama. Muat turun permainan.
Bolehkah saya bermain luar talian, atau bersama kawan?
Kedua-duanya. Dunia solo berjalan di komputer kamu sendiri, dan kamu boleh membukanya kepada kawan dengan Hos pada rangkaian setempat dalam menu jeda. Kamu hanya memerlukan Internet untuk mencipta akaun dan memuat turun permainan. Untuk kumpulan yang lebih besar, pelayan khusus menampung sehingga 100 pemain.
Bagaimana kamu masuk ke Openworld?
Muat turun permainan dari laman, launcher memasangnya, cipta akaun di dalamnya dan main.
Adakah Openworld sudah siap?
Belum, ia alfa yang dibuat oleh seorang pembangun. Belum ada bunyi, kuda belum boleh ditunggang, dan pepijat boleh berlaku. Tanah yang sudah kamu terokai kekal seperti sedia ada apabila permainan dikemas kini.







